Ez alapjaiban véve egyenlő egy 3D lézerszkennerről beolvasott Autodesk pontfelhő objektummal. Az meg ugye nem kicsit erőforrás igényes, de ez szerintem nem alkalmas game engine szinten értelmesen működni, de ne legyen igazam. Eleve a bevilágítás....rombolhatóság.....stb miatt szerintem zsákutca. Statikus terekhez tökéletes és nagyon élethű, de....
[ Szerkesztve ]