LOGOUT
  • PROHARDVER!
  • Mobilarena
  • HardverApró
  • Prémium előfizetés
  • Szakmai
    Számtech IT-ipar Telefónia Házimozi Fotózás Játékok Modding
  • Offtopik
    Kultúra Utazás Sport Az élet Akármi
  • Írások
  • Szerzők
  • Fórum
  • Írok!
  1. Blogok
  2. XCube
  • 1 - 2
    1 - 2
  • 10 db / csökkenő

    Blokkméret

    kicsi nagy

    Rendezés

    növekvő csökkenő

RAGE - A dühös jövőkép

Bevezető

RAGE - id Software

Hét év fejlesztési idő nem kevés. Ha ez idő alatt nem kell többszörösen megváltoztatni a koncepciót, a dizájnt vagy bármit az adott játékkal kapcsolatban, akkor minden szempontból remek alkotás születhet. A RAGE-et 2007-ben jelentették be a nagyközönségnek az id Tech 5 motor első bemutatása során.
Akkor még nem sokat lehetett tudni a játékról azon kívül, hogy posztapokaliptikus fél sandbox jellegű cím lesz autós elemekkel. Sokan már itt elkezdtek kételkedni abban, hogy az id jó irányban halad-e, tőlük eddig még csak klausztrofób játékokat kaptunk. "Motor" John beharangozott új technológiája, a megatexture is egy eddig ismeretlen fogalomként bukkant fel, sokan a mai napig nem tudják miről is szól ez lényegében, akkor viszont még inkább kínainak hatott.

Ahogy közeledett a fejlesztés vége minden egyre világosabbá vált, egyre többet tudtunk meg a sztoriról, rengeteg képet és videót láthattunk, ami már a megjelenés előtt erősen megosztotta a közönséget. Sokan kritizálták (és kritizálják még ma is) a játék grafikáját az alacsony felbontású textúrák miatt, sokan feleslegesnek érzik az autós részeket, gyengének a sztorit, régimódinak a játékmenetet és még sorolhatnám. Persze ez a hozzáállás nem különleges manapság, egyre több ember használ internetet és játszik több platformon, természetes, hogy egyre több hozzászólás jelenik meg, hisz mindenki szereti megosztani a véleményét kedvelt játékstílusának felhozatalával kapcsolatban és sokan érzik magukat szakértőnek bizonyos témákban. De hogy ne kanyarodjak el ennyire az írás témájától nézzük meg inkább, hogy miről is szól a RAGE.

Tovább a teljes íráshoz...Tovább olvasom... Elemzés 2012-02-23 48

HD5870 - Az irgalmatlan szamaritánus

Előszó és a résztvevők

Beköszöntő

Először is üdvözlök minden kedves Logout olvasót és szerkesztőt, egy ideje már böngészem az itteni írásokat és nagyon örülök, hogy létrejött egy efféle közösségi portál, ahol mindenki írhat saját témájában bármiről. Ez az első itteni írásom, remélem jó bemutatkozás lesz :) . A téma nem más, mint az AMD - ATi legújabb gyöngyszeme, az egychipes csúcs VGA, a HD5870, ugyanis nem rég kaptam kézhez saját példányomat. Korábban már olvastam TomLion tesztjét, ahol ő egy CF rendszerrel mérte össze az újdonság teljesítményét. Én most más oldalról közelítek, némi technikai halandzsa után megnézem, hogy mit tud az új csoda egy régi gigásszal összemérve és hogyan teljesítenek "együtt". A vetélytárs régi (több mint két éves) VGA -m, egy Gainward 8800 Ultra, a G80 -as GPU -k koronázatlan királya, a kihívó pedig az említett tesztből már ismerős XFX Radeon HD5870 1GB. Első ízben szokásos módon egymásnak eresztem a két kártyát, a végén viszont már kart karba öltve dolgoznak majd, a 40nm -es harcos a grafikát számolva, a 90nm -es óriás pedig a zöldek PhysX rendszerének meghajtójaként .

Tovább a teljes íráshoz...Tovább olvasom... Elemzés 2009-11-22 109

  • 1 - 2
    1 - 2
  • 10 db / csökkenő

    Blokkméret

    kicsi nagy

    Rendezés

    növekvő csökkenő

XCube oldala

2 írás

Hirdetés

PROHARDVER!
  • Sziszegő notebooktok opcionális MagSafe töltéssel

  • Nem lesz gyors megoldása a VGA-hiánynak az NVIDIA szerint

  • Az eddigi legolcsóbb, 3D V-Cache-t használó CPU-ját hozta forgalomba az AMD

Total AI
  • A cégvezetők látják az AI költségeit, csak azt nem hogyan lesz ebből haszon

  • Utcakép banánnal: félrecsúszhat a Google Térkép fókusza

  • Robot tolna pénzszállító vagont a Honor alá

Gamepod
  • God of War - Kratos színésze szerint félrevezető lehet az első forgatási kép?

  • Warhammer 40,000: Boltgun II – Slaanesh is beszáll a folytatásba

  • Megjelenési dátumot kapott a Samson: A Tyndalston Story

MOBILARÉNA
  • Akciófigyelő: Jelentős kedvezményekkel veheted meg a Xiaomi 17-eket

  • Megérkezett az új, M4-es iPad Air

  • Sokkal jobb ajánlat lett elődjénél az iPhone 17e

LOGOUT.hu
  • Storage Planner: írtam egy adattárolás-tervezőt

  • Suzhou, a Kelet Velencéje

  • Charybdis és Charybdis Nano billentyűzet bemutató

Aktív témák
  • Mibe tegyem a megtakarításaimat?
  • Formula-1
  • A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
  • NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
  • Hegesztés topic
  • Sokkal jobb ajánlat lett elődjénél az iPhone 17e
  • Sorozatok
  • Lakásfelújítás támogatási program (2021)
  • BestBuy topik
  • Mikrotik routerek
  • További aktív témák...

Copyright © 2000-2026 PROHARDVER Informatikai Kft.

  • Impresszum
  • Médiaajánlat
  • ÁSZF (szabályzat)
  • Adatvédelem
  • Copyright
  • Advertising
Barion logók
  • PROHARDVER!
  • Mobilarena
  • HardverApró
Váltás asztali nézetre
Mobil nézet Phablet nézet Tablet nézet Normál asztali nézet Széles asztali nézet
Sütibeállítások