Hirdetés
A múltkori bejegyzés nyomán született ez a képem.
[ ÚJ bejegyzés ]
JoeYi
őstag
kell az a fű, ne vizezz 
Lenry
félisten
pedig tényleg nem bonyolult, egy nálam szakértőbb ezt szerintem negyed óra alatt összehozza
ja egyébként még akartam statisztikát írni: a teljes jelenet 993.408 polygonból áll, egy szélkerék két turbosmooth után (egy eljárás, ami megnöveli a polygonszámot, hogy részletesebb legyen a modell) 41.376 polygon, smooth nélkül 1.304
Lenry
félisten
ezen nincs semmilyen utómunka. csak a max + a vray renderplugin
a homályt a kamerával csináltam, beállítottam a fókuszpontját az egyik szélkerékre, a többit megcsinálta a max
a víz egy darab sima plane (2D-s téglalap) amire áttetszőséget és fénytörést állítottam, plusz kapott egy noise módosítót, hogy hullámozzon
Dany007
veterán
Ez cool. Ha jól tudom külön rederelő pluginek vannak különböző felületek eléréséhez?
Nem sok halvány fogalmam van a témáról... Csak 1x próbálkoztam, de 2 nap után feladtam 
szablya
aktív tag
Ügyes vagy! 
A víz, felhők, elmosódás gondolom Photoshop, vagy ezt mind tudja a 3Ds Max is? 