HD 5770 - Érdemes-e váltani?

Bevezető

Bevezető

Nagyágyúk: HD 5970, GTX 285

Mit tehet az, aki nem engedheti meg magának a felsőkategóriás VGA luxusát, vagy a gyakori fejlesztést? Kivár. Így tettem én is. Nagyjából másfél éve sikerült lecserélnem az előtte szintén másfél évig derekasan szolgáló X1950PRO-mat egy HD 3850-re. Jó érzés volt, hogy magasabb felbontásokat engedhettem meg magamnak, hogy a játékok még a komolyabb részeknél sem lasultak be. Aztán eltelt másfél év, és megint ott tartok, ahonnan elindultam. Kicsi ez a kártya.

Ennek szellemében már egy ideje ismerkedtem az új versenyzőkkel, tudásukkal, melyiktől mi várható el és mennyit érdemes rájuk költeni. Aztán egy kihagyhatatlan ajánlat eldöntötte a kérdést, 5770 lett a vége.

Ilyenkor az emberben ott motoszkál, hogy még is mennyivel tud többet az új szerzeménye? Érdemes volt váltani? Ezekre a kérdésekre keresvén a választ, úgy döntöttem kicsit a körme alá nézek a kártyának.

Igényes csomagolás, szokásos körítés

Hirdetés

Sapphire HD 5770

Sapphire HD 5770 1GB

Amit mindenképp érdemes tudni a kártyáról:

Csatlakozók

- 2 x Dual-Link DVI
- 1 x HDMI
- 1 x DisplayPort

GPU

- 850 MHz magórajel
- 40 nm gyártástechnológia
- 800 x Stream processzor

Memória

- 1024 MB
- 128 -bit GDDR5
- 4800 MHz effektív órajel

Akit felcsigáznak a hasonló jellegű információk, az ezen a linken talál még magának való olvasmányt.

Nagytestvértől megörökölt, átszabott referenciahűtő

2 DVI, HDMI és DisplayPort

A meleg levegő elvezetése nem mondható hatékonynak

Tesztkonfiguráció, Futuremark 3DMark 06

Tesztkonfiguráció

Tesztkonfiguráció S775 alapokon

A körítés szegényesnek tűnhet, de valljuk be, két mag még mindig elég a szoftverek és a felhasználók nagyobbik hányadának. A vallatás során egyedül a processzor volt túlhajtva, de az is "csak egy picit". A gyári 3.16GHz-es órajelről 3.8GHz-re lett feltornázva, hűtését pedig egy Hyper TX2 még így is tökéletesen el tudta látni. A tesztkörnyezet teljesen friss installáció, mondhatni szűz W7, csak a legszükségesebb meghajtókat és szoftvereket telepítettem. A tesztelésben a fenti alkalmazások voltak segítségemre. Első ránézésre nem tűnik soknak, ám az Unigine futtatható DX9, 10 és 11 módban is, a Borderlands DX9 és 10, a DiRT-2 pedig DX9 és DX11 feldolgozásra is képes. Így már jelentősebb arzenált képeznek, mely alkalmas az újdonsült hardvertulajdonosoknál gyakori, heveny tesztelési inger csillapítására. :)

Futuremark 3DMark 06

Kezdjük a klasszikussal. Lassan kezd kiöregedni, a csúcskategóriával már nem képes tartani az iramot, azonban nekünk pont jó lesz. A beállítások természetesen alapértelmezettek, a maximális összehasonlíthatóság kedvéért.

3DMark 06 - pontszám

Mind tudjuk, hogy nem ez az pontszám fogja meghatározni az új videókártyánk teljesítményét, de az ember mégis elégedetten dől hátra a plusz 5000 pont láttán. Még mindig messze vagyunk egy két GPUs rendszer teljesítményétől, de már ez is bíztató eredmény.

3DMark 06 - FPS az egyes tesztekben

Valamivel beszédesebb, ha a GPU tesztek FPS eredményeit vetjük össze, de ne felejtsük el, hogy ez egy "szintetikus" teszt, erre a motorra nem épül játék. Egy kövér másfélszeres gyorsulást azért így is realizáltunk 3DMark alatt a "kis" beruházásunkkal, nézzük mit tudunk elérni egy korszerűbb tesztprogramban.

Unigine Heaven 2.1

Unigine Heaven 2.1

A közkedvelt Unigine Heaven benchmark legújabb verziója a 2.1, melyet a tesztelés során én is hadrendbe állítottam. A teszteket DX9, DX10 és DX11 módban is lefuttattam, mivel kíváncsi voltam az egyes módok közötti különbségre. Maga a program a következő linkről letölthető. A program által legelőször felajánlott beállításokat alkalmaztam, ügyelve természetesen arra, hogy mindkét kártyánál megegyezzenek:

Unigine Heaven 2.1 - beállítások

Unigine Heaven 2.1 - pontszám

Elsőként nézzük a pontokat. Egyértelmű az 5770 előnye, amit el is várunk, illetve az is látszik, hogy a DX9 és DX10 között egyik kártyánál sincs számottevő különbség.

Unigine Heaven 2.1 - FPS a különböző DirectX verziókkal

A másodpercenkénti képkockaszám, röviden FPS már beszédesebb, ez alapján valamivel objektívebben lehet véleményt formálni. Az emberi szem számára 25 képkocka szükséges másodpercenként, hogy tökéletesen folyamatos képet lásson. Már a 20 FPS sem kényelmetlen, de nem nevezhető túl fényesnek, azonban annak tudatában, hogy ez egy a DirectXben rejlő lehetőségeket maximálisan kiaknázó motor, nem is rossz.

Unigine Heaven 2.1 - HD 5770 DX10 és DX11 módban

Szintén nem panaszkodhatunk, ha a DX11 és DX10 értékeket vetjük össze. Bár a kártya inkább lassult, mint gyorsult, még így is az elviiselhető tartományban mozog az FPS.

Hátramaradt a lényeg, a játékteszt. Jó, hogy vannak kifejezetten teszt célre fejlesztett alkalmazások, de a végszó még is a játékoké, hiszen az ezekben mérhető teljesítmény számít igazán. Elvégre a játékokhoz vesz az ember grafikus gyorsítót, ha minden igaz...

Játékbeállítások, DiRT-2

Játékbeállítások

DiRT-2 és Borderlands beállítások

Mindkét játék a menüből elérhető legmagasabb részletességre lett beállítva. A különböző DX verziók beállításához a játékok konfigurációs fájljait módosítottam. Az élsimítás és anizotrop szűrés a játék által ajánlott érték.

Megjegyezném: egy 24"os monitoron 1920*1080 felbontás mellett nem sok értelmét látom az élsimításnak, ha csak nem a teljesítmény lecsökkentése a célunk. Elég kicsik a pixelek egy ilyen kijelzőben, nem is szólva a kisebb képátlóval rendelkező FullHD modellekről.

DiRT-2

Szegény McRae a második részből sem maradhatott ki. Látványos grafika, hangulatos helyszínek, jó zenék. Izzadjon az a kártya.

DiRT-2 - DX9 FPS értékek

Összehasonlítás képpen nézzük először DX9 módban a játékot. Megnyugtató látni, hogy az FPS értékek szépen megnövekedtek, ez természetesen a játékon szemmel is észrevehető volt, szép folyamatos mozgások még a zsúfoltabb részeknél is.

DiRT-2 - HD 5770 DX9 és DX11 módban

Ha átkapcsoljuk DX11 módba a játékot, akkor az egyik dolog ami feltűnik, hogy nem tűnik fel semmi. "Nagyítóval" bizonyára találnánk különbséget, de én játék közben nem igazán érzékeltem. A másik pedig a kisebb FPS. Szerencsére nem drasztikus a csökkenés, de elég vicces, úgy tűnik a DX11 feature a szabad szemmel nem látható tartományba esik, ezért csak mérni tudjuk. :)

Borderlands, konklúzió

Borderlands

A Gearboxnak furcsa elképzelése van az RPG-kről, de véleményem szerint jó irányba haladnak, a Borderlands egyedi grafikája és sajátos hangulata könnyen magával ragad.
Négy választható karakter, hatalmas bejárható világ, közös online hentelés, ja és a lényeg: beépített benchmark.
Lássuk mit tud kezdeni ezzel a HD 5770:

Borderlands - FPS értékek DX9 és DX10 módban

A minimális FPSt sikerült a kétszeresére növelni, ennek mindenképp örülünk. Érdekes viszont, hogy mindkét kárta esetén megegyeznek az átalgértékek DX9 és DX10 módban.

Konklúzió

Hogy megérte-e? Számomra a válasz egyértelmű igen. Természetesen ehhez hozzájárul, hogy a bolti ár alatt sikerült hozzájutnom, valószínűleg nem lennék ilyen határozott, ha magasabb összegért tudtam volna csak beszerezni.

Aki HD 3850 teljesítményű kártyával rendelkezik, és mostanában szeretne fejleszteni, annak jó lehetőség a HD 5770. Teljesítményére nem lehet panasz, ára azonban nem feltétlenül kecsegtető. Alternatívája lehet a HD 4870, melyet sajnos nem állt módomban tesztelni, de más mérésekben a HD 5770 körül teljesít. Az hátulütője, hogy újat találni nehéz, ha van is, az drága, a használtakra pedig legtöbbször csak próbagarancia van. Viszont ha az ember kifog egy jó ajánlatot, és nem fontos számára a DX11, remek választás a HD 4870 is, már amennyiben ATI vonalon kíván maradni.

Pro

- DX11
- Eyefinity
- alapjáraton halk hűtés...

Kontra

- ... amit ha nem tartunk kordában, orkánná fajulhat
- magas ár