Amikor az ATK új gamer egerének doboza a kezembe került éreztem, hogy valami különlegeset fogok tesztelni. Ez nem egy tucat műanyag rágcsáló: a gyártó egy ultrakönnyű, szénszálas kompozitból készült gamer rakott össze. Az alábbiakban megnézzük, hogy sikerült.
Kivitel és minőség
Az egér első kézbevételekor azonnal érezni a kompakt, merev szerkezetét – az üreges szénszálas anyagnak köszönhetően nincs hajlás, recsegés vagy ropogás. Az építési minősége kiváló, a click shellek precízen, egyenletesen ülnek, és a váz még kifejezetten erős szorítás hatására sem torzul egyáltalán.
Felület és fogás
A burkolat egy speciális bevonatot kapott, ami selymes tapintású bár nekem száraz kézzel egy kicsit csúszós volt. A méreteit tekintve (121 × 61.3 × 38 mm) leginkább egy finomhangolt, picit lekicsinyített „Viper V3 mini” formát kapunk. Elsősorban claw és fingertip fogásra találtam tökéletesnek, a közepes vagy kisebb tenyérrel rendelkező játékosoknak igazi kánaán. Palmra nem ideális választás. A felső héj igényesen kikönnyített, teljesen átlátni az egéren, fogás közben egyáltalán nem zavaró.
Gombok és görgő
A főgombok alatt az ATK saját fejlesztésű mikrokapcsolói dolgoznak (100 millió klikkre hitelesítve). Nagyon pattogósak, rövid úton járnak, nem lötyögnek, pre és post travel minimális. A görgőbe TTC Gold enkóder került: a lépései finomak, a középső kattintás viszont határozott, kicsit keményebb kivitelű. Az oldalgombok stabilak, fényes felületűek, jól elkülönülnek egymástól, így reflexből, félrenyomás nélkül kezelhetők. A gombok színe/bevonata ízlés kérdése, szerintem lehetett volna egy fokkal szebben is elkészíteni.
Szenzor
A precizitásért a PixArt egyik csúcstechnikája, a PAW3950 Ultra optikai szenzor felel. Különlegessége, hogy a szenzort a megszokottnál picit előrébb pozícionáltak. Én nem vettem észre, hogy nagyon más lenne játék közben.





















