Hirdetés

Star Wars: Commander

Támadás


Itt választhatunk a támadási lehetőségek közül

A támadásra jelenleg két lehetőségünk van: Küldetések és PvP, valamint Kampányok, szintén a "közeljövőben". Támadás során a megvásárolt egységeinket vihetjük (plusz a hősöket és a Squad egységeket). Az egyszerre bevethető egységek számát korlátozza a bázisunk fejlettsége. Az egységek fejlesztésével nő a sebzésük és az életerejük.

Hirdetés

Fontos még, hogy a csatában lerakott egységek elvesznek - tehát azokat az egységeket, amiket ténylegesen kiraktunk a csatatérre akkor sem kapjuk vissza, ha túlélték a csatát (akár sértetlenül is). Ugyanez vonatkozik a hősökre is (akiket ráadásul csak PvP-ben vethetünk be, Küldetésekben nem állnak a rendelkezésünkre).


Han Solo unatkozik a PvP Pajzs lejártára várva - Küldetésre nem jöhet velünk...

A Küldetések során korlátozott mértékben nyersanyag és kristály szerezhető. Egy teljesen teljesített küldetéssorozat adott mennyiségű kristállyal jár. Amennyiben teljesítettük az összes küldetéselemet legalább egy csillagra, egy új küldetéssorozatot kapunk.

A küldetések különlegessége, hogy nem csak támadó küldetéseket kapunk, vannak védekező és építő/fejlesztők is. A támadók esetén az erőforrásokat ténylegesen el kell rabolni (mint egy PvP támadás esetén), a védekezőben és építőben ezt a küldetés teljesítése esetén automatikusan megkapjuk. A Küldetések nem viszik el a meglevő pajzsunkat, tehát két PvP támadás közötti "pihenőidőben" is lenyomhatunk egy-egy küldetést.


Az első három küldetéscsomag még viszonylag könnyen teljesíthető


Ez egy "építő jellegű" küldetés

PvP

A játékos elleni küldetésről jelenleg még nem sokat tudok írni (mivel még él az első három napnyi PvP Pajzsom és küldetésből még jól jön a kredit és ötvözet). De amint túl leszek az első néhány támadáson ezt a részt is kibővítem.

Update az utolsó oldalon...

A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!

Azóta történt

Előzmények