
Nem mondom, a kételyeimet könnyen elsodorta ez a kis bemutató, alig várom a megjelenést.

Nem mondom, a kételyeimet könnyen elsodorta ez a kis bemutató, alig várom a megjelenést.
Tovább a teljes íráshoz...Tovább olvasom...
Bejegyzés
0

A Dengeki közzétett egy interjúból pontokra összeszedett infós listácskát, melyet az angolok, most pedig én fordítanák le nektek.
A Monster Hunter: World nem egy Spinoff, hanem egy teljes értékű folytatás.
- A Monster Hunter: World 4 év gondos fejlesztés eredménye.
- Eredetileg a játék a "Monster Hunter 5" címet viselte volna, folytatva az eddigi láncot, viszont időközben a fejlesztőknek megtetszett a "World" alcím (japánul ワールド).
- A táborhely random spawnol. Minden vadászat kezdetével a vadászok különböző táborhelyről indulnak.
- A vadászok a vadászat közben tudják cserélni fegyverüket és páncéljukat a táborhelynél.
- *Ez az újítás azért lett hozzáadva, mert általában több nagy szörny is lesz a pályán, melyeknek különböző erősségei és gyengeségei vannak.
- A vadászok mostantól szabadon vadászhatnak a fő célkitűzés mellett, még ha a küldetés teljesítve is lett. A vadászok limitek nélkül vadászhatnak. (Fordítói megjegyzés: Gondolom az időlimitre gondoltak, lévén valahogy értetődik belőle, hogyha szabadabb a vadászat, bőven szánhatsz rá több időt.)
- A vadászok használhatnak Felderítő Legyeket, melyek segítenek navigálni a területen és különböző dolgokat találni, mint tárgyakat, nyálkát, vagy tervrajzokat.
- A szörnyek könnyen változtathatnak a környezeten bizonyos támadásokkal és objektumok elpusztításával.
- Minden nagy szörnynek van egy bizonyos területe a zónán belül. Bizonyos esetekben, a vadásznak ki kell csalogatnia a szörnyet területéről.
- Rejtőzködéssel a vadász rajtaütést hajthat végre, vagy akár el is menekülhet egy-egy szörny elől.
- Capcom gondolkozott azon, hogy életerő csíkot adjon a szörnyeknek az emberek többsége miatt. Globálisan, a rajongók kérték, hogy láthassák mennyi sebzést mértek a szörnyre, szóval a Capcom amellett döntött, hogy sebzés számot adnak ehhez a játékhoz. (Fordítói megjegyzés: Remélem nem vagyok vele egyedül, aki ezt nem pozitív újításnak veszi. Valahogy élvezetes volt a vadászat számbeli értékek nélkül, sokkal jobban kiélvezhette az ember az egész vadászat örömét, a szörny életének abszolúte teljes tudatlanságában.)
- A küldetés adó hangja mostantól teljesen angol, aki elküldi a vadászt egy küldetésre, hogy elejtse az Anjanath-ot, a T-rex szerű szörnyet.
- A vadászok mostantól gyorsabban tudnak nyersanyagokat gyűjteni, mikor futnak, nem kell megvárni a hosszas animációt.
Tovább a teljes íráshoz...Tovább olvasom...
Bejegyzés
0
Bevezető
Mivel is kezdjük... a konferenciák furcsán alakultak idén, az EA tartotta magát és az E3 előttre, külön csinálta az EAPlay konferenciáját, majd következett a Microsoft, Bethesda, meglepetésre Devolver Digital, Ubisoft és a végére, szinte szokásosan, a Sony.
Az elvárások mindenki felől nagyok voltak idénre.
Az EA kezd-e valamit magával? Van nála elvileg készülőben egy raklapnyi Star Wars játék, mit mutathatnak? Vajon van náluk valami nagy, hogy simán lelőtték előre az új NFS-t is?
Microsoft, mit fog tudni a Project Scorpio? Mi lesz a neve? Tényleg bírni fogja a 4K-t? Játékok? Egyéb?
Bethesda. TESVI? Áh, tuti nem. Majd talán 3 év múlva. Wolfi 2? Talán.
Ubisoft... az Ubisoft, szerintem mindig hozzák a szokásosat. Pörgős show, pár új IP, folytatások. Ők mindig elég szépen lefedik a piacot.
Sony... Days Gone? Detroit Became Human? God of War? Last of Us 2? Spiderman? Valami új?
Tovább a teljes íráshoz...Tovább olvasom...
Bejegyzés
1
Nem húznám a szót, erről a kis cikkemről lenne szó. Gondoltam, hátha érdekel valakit, így megosztom itt is.

Tovább a teljes íráshoz...Tovább olvasom...
Bejegyzés
3
Pár napig nem követem a híreket, erre ilyeneket kell visszaolvasni...
Konami, tudjuk, nagyon kellene már egy nő... de biztosan a hullaházba kell érte elmenni?
Tovább a teljes íráshoz...Tovább olvasom...
Bejegyzés
0
Nem szeretem a focit (mivel sikeresen megutáltatták velem), de ez nem jelenti azt, hogy ne örüljek annak, ha kijutunk valahová.
Szépen helytállt a csapat, csoportelsőként jutottunk ki a nyolcaddöntőbe magunk mögött hagyva jópár nagy csapatot, megszerezve a legszebb gólt és a legélvezetesebb meccset is.
Bár ma kikaptunk a belgáktól, ahogy látom elindult valami. Ha már nem nagyon akarja az ország támogatni a kéziseket vagy a vizilabdásokat, most, hogy el is értünk valamit a fociban az ország mellette áll, ha veszít, ha nyer. Ami szerintem gyönyörű. Ilyen összetartás kell!
Nem buktunk semmit, csak nyertünk. Méghozzá sok tapasztalatot a csapatnak, melyből tanulhatnak, emellé a világnak is sikerült megmutatni, hogy létezünk.
Hajrá magyar válogatott, ne nézzetek hátra, mindig csak előre!!

Gyorsabban haladok, mint hittem volna, bár az abszolút pusztítás, mindenféle könyörület nélkül mindig nyerő.
Végső simítások a faj kinézetén és voilà, törzsfőnök lettem egy sámán bottal a kezemben. Mondjuk meg kell hagyni, ez a törzs életem legfurább és legszatírább törzse.
- Vadak, mint a japánok a háború idején.
- Kinézetre próbáltam szamurájosra venni, de előbb hinném el, hogy kínaiak.
- Az pedig a slussz, hogy a tábortüzet körbetáncolva mexikóinak hiszik magukat.
Na de nézzük el nekik, mégis csak 10 IQ pont.
A törzsi fázis átvedli kicsit az eddigi játékmenetet. Míg eddig magadat irányítottad, most már stratégiákhoz hasonlóan a törzsedet fogod, akár egyesével. De nekem nem kell ilyet tennem szegényekkel, a végén még belebonyolódnak a teendőkbe, elég lesz, ha tudják hogyan kell fejbevágni valakit egy baltával és már túl is teljesítették az elvárásaimat. Miután sikerült felszerelkeznem, megjelent az első törzs, melynek egeket rengető, népeket félő neve Jég(k)rém...
Tovább a teljes íráshoz...Tovább olvasom...
Bejegyzés
0
Hát, nem tartott soká, fel is villant a "Végezd el 1 órán belül a lényfázist" és a "Juss végig a lényfázison halál nélkül" teljesítmény. Bár voltam egyszer-egyszer a halál peremén, de csak szépen sorjában.
Egy kis bakival (enterrel) hernyó módjára kikúsztam a szárazföldre, mivel nem akartam földön kúszva leélni a lényfázist páromat hívva lábakat és kezet növesztettem. A célom egyértelmű, a tökéletes civilizáció kialakításához egy rögös út vezet, mely nem sok szövetséget tűr, ha egy Lambo módjára akarsz áthajtani rajta. Így nincs más teendő, mint állat módjára kiírtani a másik fajt.
Fajom táborát körbejárva "köszöntöttem" is szomszédjaimat, kik udvariasan el is takarodtak a fészkükből egy gyengédebb koki után. Nem tellett soká, míg a fejemben lévő kis velőszerűség nőni kezdett.
Tovább a teljes íráshoz...Tovább olvasom...
Bejegyzés
0
Üdv innen az őslevesből! Itt a Neptune faj!

Egyszer volt egy ősleves...
Egy bizonyos személynek köszönhetően képes voltam hajnali 2-kor felrakni és elkezdeni Spore-ozni, csak mert. Ah, ezek a régi szép emlékek már törnek is fel. Na de ezt félretéve...
Régen borzasztó időmennyiséget öltem a játékba, most pedig úgy döntöttem végre elérem az eddig elérhetetlen célomat.
Cél: Létrehozni a tökéletes civilizációt. [START]

Ah, agy...
Hát igen, aki nem elsőnek játszik, annak elég 6-7 perc ehhez. Aki meg elsőnek, az legkésőbb is 15 perc alatt készen van (ha nem olyan béna, hogy meghal ;] ). De vajon mit is érdemes itt csinálni?
Tovább a teljes íráshoz...Tovább olvasom...
Bejegyzés
0
Elérkezett a nap. Tegnap kaptunk egy alig 3-4 másodpercnyi In-Game (pontosabban Engine) Teaser-t, ma pedig este 10-kor bejelentik a játékot.
Addig is viszont melegítik előkészítik a helyszínt egy kis beszélgetéssel a régi szép időkről, melyet az alábbi linkeken lehet követni, ki mit preferál.
Személyes vélemény: Bár a COD-ot úgyis venni fogják mint a cukrot, hiába égett be megint, a Dice-nak most 2 lehetősége van.
1/ Hozzák azt, amit már kiszivárogtattak.
Közeljövő, oroszok, szóval mint az eddigiek. A Teaser után nagy eséllyel kapnának ők is egy kis szidást, de nem akkorát, mint a COD.
2/ Hozzák azt, amit mindenki várna.
Nem tudom itt hányan vannak, akik megállítgatták azt a 4 másodperces videót, de én akár hogyan is néztem, nem tudtam a ruha miatt nem régebbi világháborúra gondolni. (Az égen pedig természetesen egy Zeppelin :3)
Tovább a teljes íráshoz...Tovább olvasom...
Bejegyzés
8