A Commodore64 korában volt egy program, ami egy - kézzelfogható, fából készült - ügyességi játékot alapul véve szórakoztatta az embereket. Már maga az, hogy golyókat kell lyukakat kikerülve a célba juttatni, elég eredeti ötlet volt, és akkor jött a Marble Madness.

Izometrikus nézetű volt a játék, ezért nem mindig lehetett észrevenni a különböző szintek közötti mélységeket, de ügyesen megoldották, élvezet volt vele játszani.
Készültek azóta mindenféle változatok: színes, de már teljesen 3 dimenziós / bonyolultabb képernyőforgatós / ezek keverékei sokféle platformra.
***
Első említésre méltó, talán ismertebb „utód” lehet a PlayStation-re megjelent Kula World, mely nevével ellentétben egyáltalán nem sz*r játék. Sőt, talán a legjobb ügyességi játék erre a konzolra.

Itt egy strandlabdával kell tárgyakat beszerezni: pénzérméket, kulcsokat, bódító kapszulákat, vagy éppen gyümölcsöket, melyekből összegyűlhet egy-egy bonus pályára való. A labda pattogtatásával lehet átugrani tüskéket, pályaelemeket elválasztó lyukakat, vagy épp leesni ezeken.
Hirdetés
Az idő itt is örök ellenfél. Egy homokóra-ikon mutatja a képernyő tetején, mennyi van még hátra, 10 másodperc után visszaszámlál. Ezt kompenzálhatjuk, ha beszerzünk egy homokórát, így az idő visszafordul, és megint ráérünk egy darabig.
![]()
Egy pályát akkor tudunk befejezni, ha beszerzünk minden kulcsot rajta. 200 pálya létezik a játékban, köztük van havas, piramisos, távol-keleti témájú, és ezeknek megfelelően különböző akadályok, pl. jeges útvonal, parázs, átlátszó kockák… Minden szakasz végén egy oszlopdiagram mutatja, hogyan alakultak a pontszámok. Elmondani nem lehet annyi meglepetés van pályáról-pályára. Nekem máig nem sikerült végigjátszani :) .
A Kula World tényleg olyan érzést nyújt, mintha a játékos fenn a magasban egy labdával pattogna… erről árulkodik pl. a kontroller akaratlan ide-oda forgatása, emelése játék közben :) . Igazán bele lehet szédülni, és nem árt hozzá némi térlátás sem.
***
A Cyparade - Atari páros hatalmas dobása volt 2004-ben a Ballance. Itt már megmutatkozott a fizika élethű modellezése, de sajnos 13 pálya nem kecsegtet hosszú játékidővel. Milyen remek lenne, ha kiadnának egy pályaszerkesztőt…

A játékban három különböző anyagú - papír, fa, kő - golyóval kell teljesíteni a szinteket. A papírgolyó könnyű, gyorsan lehet vele közlekedni és leesni, a fagolyó a legideálisabb majdnem minden célra, a kőgolyó pedig ugye nehéz, lassú, de ágyúgolyóként is bevethető.
A Kula World-el ellentétben ha itt leesünk, akkor nem az elért pontszámunk csökken, hanem elvesztünk egy „életet”.
![]()
Hangok terén is kiváló munkát végeztek, az atmoszférikus, néha „bevillanó” zenerészletek tökéletesen illenek a játékhoz.
***
Végül a harmadik, és egyben legszebb (ha nem is a legélvezetesebb) játék: a Switchball. Erről már sokan hallottak, lévén, hogy 2007-es E3-on bemutatták, másrészt pedig megjelent XBox 360-ra is.

Azon kevés játékok közé tartozik, melyek használnak Physx társprocesszort. Eme apróság megléte nélkül is működőképes, de így is követeli az Aegia Physx runtime-t, és szigorúan 30FPS-re áll be (legalábbis nálam). Ennek ellenére nem hinném, hogy valaki csak emiatt venne Physx-et, anélkül is játszható.
![]()
Mint írtam fentebb, a grafika valami csodálatos. Dinamikus árnyékok, csilli-villi bloom, és rengeteg blur :) . A zenék nem annyira eredetiek, de illenek a pályákhoz, és legalább folyamatosak. Egy idő után talán unalmas lehet ugyanazt hallgatni, de a többi „fícsör” kárpótol ezért.
30 pályán vezet keresztül utunk 5 féle szürreális, lebegő világban, 4 féle golyóval: marbleball, metalball, airball és powerball. Van Ballance-féle klasszikus doboztologatás, de szemet gyönyörködtető fizikai jóságok is, pl. kifeszített vászondarabokon gurulás, ágyúból kilövés, stb.
A Switchball apró hibája, hogy némely gépeken windings-szerű betűtípust használ a menüben és a játékban. Megoldásként [INNEN] leszedhető az ARIALUNI nevű betűkészletfájl, melyet a Windows/Fonts mappába másolva megkapjuk a "normál" menüt. Vírusmentes!
Remélem hogy eme írás segítségével megismeritek, és kipróbáljátok korunk elfeledett golyós játékait, és a tavalyi fizikus-csodát. Jó játékot!



