Hirdetés

DX-11 videokártya piac(kutatás)

Felmerült lassan elavuló DX10 kártyám cseréjének a gondolata. Korábban is megvalósíthattam volna, de nem látom, hogy a technikai fejlődés is jelen volna az utána megjelent kártyákban. Pl. a jelenlegi HD5830/GTX460 - bár belül kétszeresére hizlalt processzorra épül, teljesítményben annyival kínál többet egy G92-höz képest, amennyivel kevésbé fogja vissza a GDDR5. A G92 ugyanilyen ramokkal valószínűleg csak a DX11 támogatásában lenne szegényebb választás, teljesítményben nem sokkal maradna el = nem volna érdemes váltani. Ugyanakkor az említett belépő szintű játékkártyákhoz képest nem kínálnak jobb teljesítményt - az árukhoz képest - a csúcsmodellnek számító kártyák. A leggyorsabb G92-höz képest muszáj volt valami reális többlettel előrukkolni, így viszont pl. az 5870-est nem butíthatta vissza oly mértékben az Ati/AMD, hogy a felét, vagy kevesebbet tudja 5830-ként.
Vannak, akiknek a pénz nem számít, ők nyilván megtehetik, hogy vegyenek 2-3 db, 30 eFt + ablakon kidobott 70-100eFt / db árú kártyát és CF/SLI üzemmódban használva örvendeztessék az iparágat, miszerint sem gyors (single) kártyára, sem az egy kártyára tisztességesen elkészített játékra nincs igény: majd a fogyasztó, azaz a kereslet igazodik, tehát jöhet moslék is, arany áron. Normál esetben a meglévő hardverre készülne játék, annak maximális kihasználásával. De mostanra nem úgy, mint a: riva 128, riva tnt, ... idején, egy chip, egy változatban legfeljebb több-kevesebb memóriával készül, sem úgy, mint a 3dFX esetén, hogy egy adott FPS-t teljesítenie kell a cuccnak, hanem felosztották alsó, közép és felső kategóriára, majd még ezen is csavarva egyet a kategóriákat is tovább szeletelték (58XX). Sőt, ennél is tovább mennek, ugyanis hiába tudnának n órajelet kihozni az adott processzorból, n-x órajelű típusként indul (jöhetnek a kártyagyártók 'overclock' modelljei), azután kijön az új változat/típus, ugyanarra a chipre épülve, de már magasabb órajellel, természetesen prémium áron.

Az ipont vettem alapul árak, a techpowerup (dx11) teszteket pedig teljesítmény tekintetében, majd a kettőre rászabadítottam egy számolótáblát. Eredmény:
GTX460-768 = 100%
egységnyi, azaz 1 db ilyen kártya áráért a következő teljesítményt kapjuk más modellektől (az alapul vett játékok adott felbontásban való átlag fps-einek átlaga alapján):
5830: 86%
6850: 91%
460-(1GB): 96%
5850: 88%
6870: 81%
5870: 70%
470: 86%
6950: 62%
6970: 55%
480: 75%
570: 74%
580: 61%
5970: 50%
Nyilvánvaló, hogy a 460-as ára nem tud 70000 Ft-ot zuhanni, következésképp be lehet célozni az eredmények alapján, hogy honnantól érdemes egy új/használt magasabb teljesítményű modellt beszerezni ( azaz hova kell lemennie a mostani árának, hogy ár/teljesítmény szempontok alapján reális legyen csak a ráfizetés. Pl. egykártyás alaplap esetén is olcsóbb két 460+egy SLI lap beszerzése esetén a teljesítmény. Természetesen nem 460-ban gondolkodik az ember, de abban sem, hogy ugyanannyiért többet fizessen. Aki mégis, annak megveszem amit szeretne és odaadom drágábban, mindketten jól járunk...

Hirdetés

Tovább a fórumba.