Ezt azért látod így, mert egyre több játék használ PBS-t. Ahogy ehhez hozzászoksz mondjuk a Dragon Age: Inquisition, vagy a Ryse: Son of Rome által, úgy érzed műnek azokat a játékokat, amelyek motorját még nem alakították ki jól a PBS-re. Önmagában nem rosszabb ez mint volt, csak időközben megjelent pár olyan játék, amelytől megnőtt a user oldali vizuális igény.
Emellett eddig videókban láttuk a dolgokat, így nem volt lehetőség kielemezni a finom részleteket. A képeknél már más a helyzet.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.