Hirdetés

2024. május 2., csütörtök

Gyorskeresés

Útvonal

Fórumok  »  Lokál  »  Próba

Hozzászólások

(#9501) Bjørgersson


Bjørgersson
félisten

Újabb ígéretes epizóddal gazdagodik a közkedvelt Batman: Arkham-sorozat, amelynél ismét az első két részért felelős Rocksteady vállalja magára a fejlesztő szerepét, miközben minden eddiginél nagyobb szabadságot és fordulatokat ígér a csapat. A Batman: Arkham Knight címet kapott alkotásban Batmanre soha nem látott méretű összecsapások várnak, amelyek során Scarecrow, Harley Quinn, Two-Face és Penguin mellett egy új, mindeddig ismeretlen ellenféllel is szembe kell néznünk: Arkham igazi lovagjával!
A Batman Arkham Knight a játékmenetet tekintve minden téren az előző részekből építkezik, de egy lényegesen kidolgozottabb és összetettebb kaland vár majd ránk, amelyben a harcok, a fejtörők, a lopakodás, valamint természetesen a Denevérember különleges szerkezetei kapják a főszerepet. Vállaljunk el bármilyen feladatot, mindig legalább két út vezet el a célig, így csak mi döntünk abban, hogy feltűnés nélkül, az ellenfeleken átverekedve, vagy valamilyen más módon végezzük el a küldetést.
A rengeteg új lehetőség mellett ráadásul minden korábbinál nagyobb szabadság, az Arkham City-hez képest pedig közel ötször akkora szabadon bejárható terület is vár ránk a Batman: Arkham Knightban, ami csak úgy nyüzsög majd a tennivalóktól és a bűnbandáktól. Hatalmas újdonság, hogy immáron akár a Batmobile-t is használatba vehetjük ahhoz, hogy felfedezzük Gotham városának utcáit, de a különleges járgány természetesen a harcok során is segítséget nyújthat, azonban leginkább a távolságok leküzdésében, valamint az óriási terület feltérképezésében jelent komoly előnyt.

A tehetősebbek két gyűjtői változatot is megvásárolhatnak; a Limited Edition és a Batmobile Edition tartalmazni fog egy fémtokot, egy 80 oldalas művészeti könyvet, egy képregényt, valamint különböző skin-pakkokat is. A legnagyobb különbség azonban, hogy míg előbbi mellé egy szobrot, addig az utóbbihoz egy átalakulni is képes Batmobile-t csomagolnak. A gyűjtői változatok elég komoly árcédulát kaptak, ugyanis a szobort tartalmazó csomag 120 euróba, a járművet tartalmazó pakk pedig 200 euróba kerül.
A Sony egy új PlayStation 4 Bundle csomagot is piacra dob, amelyben a videojáték mellett egy egyedi festésű PS4 is megtalálható lesz, s tartalmazza a The Scarecrow Nightmare sztori DLC-t is. A pakk itthon is megvásárolható a Media Markt üzleteiben június 23-átől 149.999 Ft-ért.
A játék 2015. június 23-án érkezik PC-re, Xbox One-ra és PlayStation 4-re.

A Season Pass tartalma;
Batgirl: A Matter of Family - Előzmény történet Batgirl főszereplésével, amely egy teljesen új helyszínen játszódik.
The Season of Infamy - Sztori küldetések Batmannel, aki új szuperbűnőzőkkel, valamint legendás ellenfelekkel csap majd össze Gotham City nyugalmáért.
Gotham City Stories - Ismét egy történet alapú kiegészítő, amelyben a denevérember társait irányíthatják a vásárlók, az ő történeteiket ismerhetjük meg az Arkham Knight eseményei előtt és után.
Legendary Batmobiles with Themed Tracks - A Batmobile-ok 75 éves történelmének szereplőit lehet kipróbálni, külön ennek a módnak tervezett pályákon.
Crimefighter Challenge Maps - Vadonatúj challange pályák, és küldetéseket tartalmaz ez a csomag.
Character Skins - Batman és társai több új kinézetet is kapnak ezzel a DLC-vel, így új külsővel lehet harcba vonulni.

Minimum konfiguráció
• Windows 7 SP1 x64, Windows 8.1 x64
• Intel Core i5-750 2,67 GHz | AMD Phenom II X4 965 3,4 GHz
• 6 GB memória
• nVidia GeForce GTX 660 | 2 GB VRAM
• DirectX 11
• 45 GB szabad hely a merevlemezen
• internetkapcsolat

Ajánlott konfiguráció
• Windows 7 SP1 x64, Windows 8.1 x64
• Intel Core i7-3770 3,4 GHz | AMD FX-8350 4 GHz
• 8 GB memória
• nVidia GeForce GTX 760 | 3 GB VRAM
• DirectX 11
• 55 GB szabad hely a merevlemezen
• internetkapcsolat

Ultra beállításokhoz ajánlott konfiguráció
• Windows 7 SP1 x64, Windows 8.1 x64
• Intel Core i7-3770 3,4 GHz | AMD FX-8350 4 GHz
• 8 GB memória
• nVidia GeForce GTX 980 | 4 GB VRAM
• DirectX 11
• 55 GB szabad hely a merevlemezen
• internetkapcsolat

As if all this was something more than another footnote on a postcard from nowhere, another chapter in the handbook for exercises in futility...

(#9502) Newlachka


Newlachka
őstag

[ Szerkesztve ]

(#9503) Kernel


Kernel
nagyúr

del

[ Szerkesztve ]

Ahol trollok hangja többet ér, ahol a kiskirály, mint kutyával beszél? A fórum szakmai támogatását befejeztem.

(#9504) Deck


Deck
titán

A Sony a 2013-as CES-en mutatta be a készüléket. Hazánkban Február vége óta kapható.

Jelenlegi legfrissebb szoftver: Android 5.0.2 (Lollipop) (build: 10.6.A.0.454)

Részletes specifikáció

- a készülék
- USB kábel
- SONY MH-EX300AP headset
- töltő
- használati útmutató

Szoftver frissítéshez és telepítéshez 2 programot használhatunk:

Flashtool
Sony PC Companion

Legfrissebb rom ellenőrző és letöltő: Xperia Firmware Downloader & Checker

Mindig ajánlott a tiszta telepítés, nem pedig a ráfrissítés!

Mikor frissül a telefonom?
- Ez nem attól függ, hogy független-e a telefonod hanem, hogy milyen régiós rom van rajta. Régiónként tér el a frissítési idő.

Van különbség a különböző régiós verziók között?
- A rendszer ugyanaz, csak az előre telepített appokban van eltérés mivel a szolgáltatók előszeretettel pakolnak bele felesleges appokat.

Nem tetszik a Lollipop, vissza tudom rakni a KitKat-et?
- Igen, flashtoolal.

Garancia vesztéssel jár a ROOT?
- NEM!

Mi jár garancia vesztéssel?
- Ha pirosak az indikátorok és nem indul el a telefon
- Bootloader nyitás (amíg vissza nem zárod)
- ha beázik a telefon

Miért, jó ha független?
- Bármilyen Sim kártyát belerakhatunk, és csak a gyárilag független Sony készülékeken lehet bootloadert nyitni.

Flashtool:

1. Töltsük le a Flashtoolt, majd telepítsük fel: Letöltés
1.1 Windows 8 & 8.1 esetén: Beállítások - Gépház - Frissítés és helyreállítás - Helyreállítás - Speciális Rendszerindítás - Újraindítás - Hibaelhárítás - Speciális lehetőségek - Indítási beállítások - Újraindítás - 7. Az illesztőprogram-aláírás megkövetelésének letiltása
2. A C:-n létrehozott Flashtool mappában találsz egy drivers nevű mappát, és az abban található drivert is feltelepíted, a telepítés során kiválasztod az Xperia Z-t és a Flashmode Drivers-t.
3. Mindent bezársz különösen ügyelve arra, hogy a PCC és a SUS ne fussanak a háttérben.
4. A gyári romokat (.ftf) mindig ide másold: C:/users/NÉV/flashtool/firmwares, a másik firmwares mappát pedig töröljük vagy nem indul el.
5. Elindítod a flashtool.
6. A villám ikonra kattintasz, majd betallózod a flashelni kívánt ROM-ot.
7. Ezután az OK gombra kattintasz, majd a gép elkezdi előkészíteni a flashelést.
8. Mikor kiírja, hogy kikapcsolt állapotban csatlakoztasd a telefont, akkor a hangerő LE gomb nyomvatartásával csatlakoztasd USB-n keresztül a telefont. Ezután el fog indulni a flashelés.
9. A flashelés néhány perc alatt lefut, majd kiírja, hogy most már lecsatlakoztathatod a telefont, és indítsd el. (Az első bekapcsolás hosszabb időt vesz igénybe!)
10. Kész!

C6603_10.5.1.A.0.292_Generic_NCB.ftf (4.4.4)
C6603_10.6.A.0.454_Customized_CE3.ftf (5.0.2)

1. Beállítások - A telefonról - buildszám (erre kattints sokszor amíg ki nem írja fejlesztő vagy)
Beállítások - Fejlesztői lehetőségek - USB-hibakeresés (pipa be)
[Beállítások - Biztonság - Ismeretlen források (pipa be)
2. Töltsük le: Kingroot 4.1.0.apk, telepítsük, majd futtassuk
3. Kingroot appon belül az adb-t engedélyezzük
4. Töltsük le a Replace_Kinguser_with_SuperSU-v1.2.zip-et, csomagoljuk ki, majd az mrw mappát másoljuk a telefonunk belső tárhelyére.
5. Töltsük le Playről a Terminál Emulátort, lépjük bele írjuk bele, hogy: su (adjunk root jogot neki) majd: sh /sdcard/mrw/root.sh
6. Újraindítás és kész!

Még nincs Lollipophoz.

CWM Indítása:
Sima CWM: Hangerő fel nyomogatása induláskor az értesítésjelző LED felvillanásakor
TWRP: Hangerő le nyomogatása induláskor az értesítésjelző LED felvillanásakor

Hogyan, tudom megállapítani, hogy nyitható-e a bootloaderem?
Tárcsázóba: *#*#7378423#*#*

Bootloader unlock allowed: Yes : Nyitható
Bootloader unlocked: Yes: Nyitva van

Csak gyárilag független telefonokon lehet bootloadert nyitni.

Mi kell a bootloader nyitáshoz?

- Flashtool
- Backup TA v9.11 for Windows

FONTOS!!! Elvesznek a DRM kulcsok mikor nyitjuk a bootloadert így a kamera minősége is pocsék lesz. Cikk
Erre megoldás a drm funkciók visszaállítása: DRM RestoreZ

- 2 év gyártói garancia a készülékre
- 1 év gyártói garancia a kiegészítőkre

(A GSM boltos garanciák ettől eltérhetnek)

"Feltéve, hogy minden port és fedél szorosan zárva van, a telefon az IP55 szabványnak megfelelően minden irányból védett a kisnyomású vízsugarakkal szemben; és/vagy az IP57 szabványnak megfelelően legfeljebb 30 percig 1 méteres édesvízben tartható"

Az Xperia Z megkapta az IP55 és IP57-es tanúsítványt. Ugyanakkor sajnos a Sony nem vállal garanciát a vízállóságra. A sok eladott xxx készülékből vannak modellek amik beáznak és akkor megvonják a garanciát. A fórumból is vannak akik így jártak. Így azt javasoljuk, hogy amíg nem vállal erre garancia a Sony addig mindenki csak saját felelősségre használja ezt a lehetőségét a telefonnak!

- DK26 töltődokk
- Üvegfólia (9H)

Írta, összeállította, szerkeszti: dekrer

PS5

(#9505) csapos2


csapos2
addikt

[ Moderálta: Racecam ]

Lelkiismereted méri önzésed őszinteségét. Hallgasd figyelmesen.

(#9506) trebrona


trebrona
nagyúr

..

[ Szerkesztve ]

------- Nem mindegy, hogy egyelőre áll a meccs, vagy egyenlőre áll a meccs. ------

(#9507) A`rpi


A`rpi
addikt

Lassú letöltés, bejelentkezési gondok NW-31250-X megoldása:

1. Lépj be PS4 böngészőjébe, majd futtass egy sebesség mérést: http://www.bandwidthplace.com

Ha itt hozza PS4-en az interneted névleges sebességét, akkor a PS4 és a router közötti kapcsolat jó.

Megoldás:
DNS szervert kell beállítani.

Ha a sebességmérés nem hozza névleges internetsebességedet, amit például számítógépen mértél, akkor bizony a WIFI kapcsolattal lesz a gond.

Megoldás:
Csatlakoztasd PS4-ed kábellel a router-edhez.

2. DNS beállítás:

Lépésről lépésre itt tudod megnézni.

3. Gyári sebességmérővel mérj újra sebességet.

Lépésről lépésre itt tudod megnézni.

Ha ezek után lassan tölti le a játékokat (Test Internet Connection-által mért eredményekhez képest), állítsd meg a játékok letöltését (pause) majd indítsd el újra(resume).

(Döntő többségben interneted sebességének úgy 3/4 ét hozza PSN optimális helyzetben. Ebből következik, ha van 10 megabites neted, és 8 magabittel jönnek a dolgok (PSN-ről) az jónak számít.)

Befolyásoló tényező a szervek terheltsége is ilyen esetben hiába van gyors internetünk ha szerver oldalról nincsen elegendő erőforrás, ilyenkor nincsen más teendőnk sajnos mint, kivárni még szépen lassan lejön a kívánt tartalom.

Fentebbi lépéseket ha végigjárjuk beállítunk kézzel DNS szervert, lehetőleg kábellel kötjük össze PS4-et, router-rrel, ha lassúnak véljük a letöltést néha megállítjuk majd újra indítjuk, nagyjából mindent megtettünk az ügy érdekében.

Haladóknak:

Tapasztalataim szerint legjobb eredményt saját szolgáltatónk DNS szervereivel érhetjük el:

1.
-keressük meg az interneten
-vagy lépjünk be router-ünk webes felületére.

Ha nem tudjuk hogy kell belépni ide, keressük elő a router használati utasítását, ezt áttanulmányozva, be fogunk jutni.

Router webes felületén információs részt keressük abból is WAN érdekel minket, itt található meg saját (külső IP címünk amit pl látunk ha indítunk egy speed testet) IP címünk, és ami a lényeg a szolgáltató DNS címeit.

Ha még ez sem hozza meg a kívánt eredményt tovább kísérletezhetünk további ingyenes DNS szerverek IP címeivel.

[ Szerkesztve ]

(#9508) Dtomka


Dtomka
veterán

AMD Radeon™ R9 Series Graphics (390\X)

Ha megoldható, akkor a következő képet szeretném a jobb felső sarokba kérni:

Hivatalosan is elérhetővé vált a Radeon
300-as sorozat

Az aszinkron compute mellett nem lesz ritka, hogy egy grafikus vezérlő belső terhelése 80%-nál is nagyobb lesz, amit az új dizájnok kisebb órajelvesztéssel is meg tudnak oldani. Ezzel lényegében nő a gyakorlati teljesítményük a korábbi kártyákhoz képest.

AMD Radeon új R9 sorozat (GCN architektúrával)

Márkák

Asus Strix R9 390

Asus Strix R9 390X

Club 3d

Gigabyte

HIS

MSI Radeon R9 390X Gaming 8G OC

PowerColor PCS+ R9 390X

Sapphire R9 390X Tri-X

VTX3D

XFX

Összehasonlítás az előző generációval (R9290/X – R9390/X)

Összehasonlítás azonos generációval (R3XX):

AMD Radeon™ R9 300 sorozat összehasonlítása a konkurens termékeivel

Hivatalos oldal:
http://www.amd.com/en-us/products/graphics/desktop/r9#

Tesztek, új kártyák bemutatása:

http://www.guru3d.com/articles-pages/msi-radeon-r9-390x-gaming-8g-oc-review,1.html

Windows 8.1 x64 driver:
http://support.amd.com/en-us/download/desktop?os=Windows+8.1+-+64

Ez nem kell bele: Köszönöm szépen! :) :R

[ Szerkesztve ]

(#9509) trebrona


trebrona
nagyúr

.

[ Szerkesztve ]

------- Nem mindegy, hogy egyelőre áll a meccs, vagy egyenlőre áll a meccs. ------

(#9510) pepe091


pepe091
MODERÁTOR

-

[ Szerkesztve ]

(#9511) pepe091


pepe091
MODERÁTOR

-

[ Szerkesztve ]

(#9512) gyurkikrisz


gyurkikrisz
őstag

[link][/L

[ Szerkesztve ]

A tuning a kisfiúk alap órajele. | i5 6500

(#9513) bluyoo


bluyoo
nagyúr

.

[ Szerkesztve ]

Bazinga!

(#9514) A`rpi


A`rpi
addikt

PlayStation 4 összefoglaló.
A topic a továbbiakban sem foglalkozik warezzel (alapelvek)!
MIELŐTT KÉRDEZEL, OLVASD EL!

A gépet 2013. február 20-án az E3 sajtótájékoztatón mutatták be a PlayStation 3 utódjaként. A PS4 2013. november 15-én Észak-Amerikában 2013. november 15-én, Európában és Ausztráliában 2013. november 29-én jelent meg.

A PS4 belső rendszerét és felépítését az optikai meghajtótól a hűtési rendszerig a dizájnnak kedvezve úgy alakították ki, hogy a ház a lehető legkeskenyebb és legkönnyebb legyen. A lineáris vonalakkal egyszerű, mégis modern külsőt kapott a vadonatúj konzol, a megjelenést a négy különálló blokk teszi különlegessé, amelyek egységes egészet alkotnak a lemezmeghatóval, a gombokkal, a jelzőfénnyel és a szellőzővel. A ház felső részén található bekapcsolást jelző fény kéken világítja meg a dobozt használat közben.

A megszokottól eltérően a ház elől és hátul kicsit döntött, amely nemcsak a bekapcsolásnál és a lemez behelyezésénél nagy segítség a játékosnak, hanem a kábelek elrejtésére is lehetőséget ad. A matt és fényes „Jet Black” fekete árnyalat kifinomult megjelenést kölcsönöz a konzolnak. A PlayStation®4-hez a vezeték nélküli Dualshock®4 kontroller és a PlayStation®Camera is társul kiegészítőként ugyanebben a színben.

PlayStation®4 Hardver

*1: a tárhely a felhasználók számára szabad tárhelyet és a rendszer számára szükséges helyet is tartalmazza, a felhasználók számára tehát a feltüntetettnél kevesebb hely áll rendelkezésre.

A tárhelyet bármikor, bárki bővítheti magának, a garancia elvesztése nélkül. Azonban nem mindegy, hogy milyen merevlemezt/SSD-t/SSHD-t teszünk bele. A legfontosabb kritérium, hogy 2,5"-os és SATA csatlakozású legyen a merevlemez, de ezen kívül nincs más kikötés. Csere előtt érdemes mentést csinálni a gépről és a játékok mentéseit kimenteni egy külső adathordozóra. Legegyszerűbb egy pendrive. (PS4-en a Beállítások ->> System ->> Back up and restore ->> Back up PS4 menüben lehet megcsinálni ezt a folyamatot) Ha ez megvolt jöhet a csere. Pár hasznos link a cseréhez:
Hivatalos, Sony leírás (angolul)
Videó (angolul)
Csere után fel kell telepíteni a rendszert, amit pendrive-val meg lehet csinálni. A fájlt hozzá ezen az oldalon lehet megtalálni. (A "Perform a New Installation of the System Software" részt kell megkeresni!) Ha ez megvolt, akkor a pendrive-on el kell készíteni könyvtárrendszert. Csinálni kell egy PS4 mappát, azon belül pedig UPDATE mappát. Ebbe az utolsó mappába kell menteni a már letöltött fájlt. Ezután ki kell kapcsolni a PS4-et teljesen, tehát ne világítson semmi a PS4-en. Csatlakoztatni kell a pendrive-ot, majd 7másodpercig folyamatosan nyomni kell a bekapcsoló gombot. Majd ki kell választani a [Initialize PS4 (Reinstall System Software)]. Ezután csak követni kell a dolgokat, és minden készen lesz. Már csak annyi a teendő, hogy visszategyük a back up-ot. Ezt a Beállítások ->> System ->> Back up and restore ->> Restore PS4 menüben lehet megtenni.

Dualschock®4 – vezeték nélküli kontroller

Megjegyzés: A kontroller analog karán lévő gumiborítás nagyon hamar kopik. Ezt valamilyen védőkupakkal lehet megelőzni. [link]

PlayStation®Camera

Szoftver

A Sony folyamatosan frissíti a PS4 szoftverét, ehhez internetkapcsolatra van szükség. Elvégzését többféle módszerrel is meg lehet oldani. Automatikusan online, vagy kézzel offline. A legfrissebb frissítést innen lehet letölteni: [link]

Playstation Store [link]

A Playstation saját online boltja, melyen keresztül tudunk játékokat, DLC-ket, demókat, témákat, letölteni.
Fizetni többféle módszerrel lehet. Lehet bankkártyával. Ez esetben hozzá kell adni a fiókhoz a bankkártyát, és a kártyaadatokat a Sony szerverei tárolják. A vásárolás során a fizetendő összegnek megfelelő összeget emel le a Store a kártyáról. Azonban lehetnek gondok amiatt, hogy nem minden esetben lehet US Store minden kártyával fizetni.
Ezen felül lehet használni a PSN Wallet funkciót. Ez esetben pénzt fel kell tölteni a Walletre, és ezután tudunk vásárolni. A feltöltés többféle módszerrel is történhet. Lehet bankkártyával, paypal-lel, feltöltőkártyával. Sokan szeretik használni a feltöltőkártyás módszer, mert egyszerű, biztonságos. Feltöltő kártyák lehet venni boltból: [link], itt a Hardverapróról megbízható emberektől, vagy külföldi boltokból (pl.: Amazon). Fontos, hogy a PSN feltöltő kártya csak a saját régiójában lévő account-ra használható fel.
Ezenkívül lehet használni még a Paypal-t is fizetésre.

Ebben a témában született írás haddent tollából: [link]

Playstation Network működése

PS4 esetében az online játékhoz kötelező a PS+ előfizetés. Ezt meg lehet venni közvetlenül a Store-ból, de lehet venni kódot is különböző boltokban venni hozzá, amit beaktiválva kapjuk meg a PS+ előfizetést.
PS+ előfizetés esetében azonban további előnyökhöz is juthatunk, mint például az online tárhely, vagy az ingyenes játékok.
Minden hónapban kapnak az előfizetők PS4/PS3/PS Vitára ingyen, teljes játékokat.

2015. Június:

Metal Gear Solid: Ground Zeroes (PS4)
Skulls of the Shogun: Bone-A-Fide Edition (PS4)
Call of Juarez: Gunslinger (PS3)
Super Exploding Zoo (PS4 and PS Vita)
Cloudberry Kingdom (PS3)
Futuridium EP Deluxe (PS4 and PS Vita)

PS4 PS+ játékok (Wiki)

Érdemes azon is elgondolkodni, hogy hová regisztrálunk be, melyik régióba. A magyar régió lenne az első választás. Itt az EU régióban viszonylag olcsó a magyar Store, viszont sok szolgáltatás még nem elérhető magyar fiókkal. A legolcsóbb régió mindenképp az USA. US fiókkal juthatunk a legolcsóbban játékokhoz. Ezenfelül létre lehet hozni még UK fiókot is, viszont hátránya, hogy nagyon drágák a játékok. Arra azonban érdemes figyelni, hogy nem minden esetben lehet párosítani bármilyen régióból származó DLC-ket bármilyen régióból származó játékkal. Tehát, ha rendelünk egy játékot USA-ból, akkor ahhoz az US Store-ból származó DLC kell megvenni.
A PSN regisztráció nem migrálható, tehát nem lehet régiót változtatni egy fiókon belül, illetve a mentések is fiók függőek, tehát máshol nem lehet őket felhasználni, ha időközben fiókot váltunk.

Sokszor előjön kérdésként a játékok megosztása. Lemezt bármennyit lehet cserélgetni, digitális tartalmak esetében már más a helyzet. PS4-nél került bevezetésre az elsődleges és másodlagos fiók fogalma.
Egy fiók csak egy gépen lehet elsődleges, viszont egy gépen bármennyi fiók lehet elsődleges.

A digitális megosztásról Madwe tollából:

Van A és B ember, A és B gép, A és B account ( A accountján az ő adatai vannak, ott tud fizetni) A fogja magát és B accountját állítja be A gépén elsődlegesnek, a saját A accountját pedig NEM. B pedig ugyanezt teszi fordítva, A accountját elsődlegesnek teszi B gépén, B accountját pedig nem (hiszen az A gépén elsődleges) Innentől kezdve A a saját A (nem elsődleges) accountján használja a gépét, B pedig B accounjtába lép be mindig. Az aktuálisan használt account minden elemét elérik, valamint az elsődleges (A gépén B, B gépén A) account tartalmát is elérik akkor is ha oda nincs bejelentkezve, mert az elsődleges. Így tulképp mindenki a saját accját használja, csak a másiké az elsődleges, de e miatt mindkettő account tartalmát elérik. Gond abból adódhat ha B vérszemet kap és A accountját ami nála primary lehúzza és megvesz mindent a storeban A tudta nélkül

Megjegyzendő, hogy ha elsődleges fiókkal vásároltunk PS+-t, akkor a gépen lévő összes többi fióknak működni fog az online játék.

Lassú letöltés, bejelentkezési gondok NW-31250-X megoldása:

(A`rpi által írt útmutató)

1. Lépj be PS4 böngészőjébe, majd futtass egy sebesség mérést:
http://www.bandwidthplace.com

Ha itt hozza PS4-en az interneted névleges sebességét, akkor a PS4 és a router közötti kapcsolat jó.

Ha nem, akkor kövesd a továbbiakat!

Ha a sebességmérés nem hozza névleges internetsebességedet, amit például számítógépen mértél, akkor bizony a WIFI kapcsolattal lesz a gond.

Megoldás:
Csatlakoztasd PS4-ed kábellel a router-edhez.

Ha ez sem hoz eredmény
DNS szervert kell beállítani.

2. DNS beállítás:

Lépésről lépésre itt tudod megnézni.

3. Gyári sebességmérővel mérj újra sebességet.
Lépésről lépésre itt tudod megnézni.

Ha ezek után lassan tölti le a játékokat (Test Internet Connection-által mért eredményekhez képest), állítsd meg a játékok letöltését (pause) majd indítsd el újra(resume).

(Döntő többségben interneted sebességének úgy 3/4 ét hozza PSN optimális helyzetben. Ebből következik, ha van 10 megabites neted, és 8 magabittel jönnek a dolgok (PSN-ről) az jónak számít.)

Befolyásoló tényező a szerverek terheltsége is ilyen esetben hiába van gyors internetünk ha szerver oldalról nincsen elegendő erőforrás, ilyenkor nincsen más teendőnk sajnos mint, kivárni még szépen lassan lejön a kívánt tartalom.

Fentebbi lépéseket ha végigjárjuk beállítunk kézzel DNS szervert, lehetőleg kábellel kötjük össze PS4-et, router-rrel, ha lassúnak véljük a letöltést néha megállítjuk majd újra indítjuk, akkor nagyjából mindent megtettünk az ügy érdekében.

Haladóknak:
Tapasztalatok szerint legjobb eredményt saját szolgáltatónk DNS szervereivel érhetjük el:

1.
-keressük meg az interneten
-vagy lépjünk be router-ünk webes felületére.

Ha nem tudjuk hogy kell belépni ide, keressük elő a router használati utasítását, ezt áttanulmányozva, be fogunk jutni.

Router webes felületén információs részt keressük abból is WAN érdekel minket, itt található meg saját (külső IP címünk amit pl látunk ha indítunk egy speed testet) IP címünk, és ami a lényeg a szolgáltató DNS címeit.

Ha még ez sem hozza meg a kívánt eredményt tovább kísérletezhetünk további ingyenes DNS szerverek IP címeivel.

Garancia, szerviz:

A gépre 1 év gyártói garancia van. Ezt lehet bővíteni esetlegesen. Ezen felül jár még 2 év szavatossági garancia is, azonban ebben az esetben nekünk kell igazolni a meghibásodást.
Az EU-n belül vásárolt gépekre ugyanúgy jár a magyar garancia.

"Ahol az SCEE a jelen Terméket az Európai Gazdasági Övezet bármely országa, [..további országok felsorolása..] piacaira bocsátotta, ott a jelen Garancia érvényes mindazon országokban, a következő feltételekkel:
a, ha az eredeti számlát, vagy más, a vásárlásról szóló módosítatlan és sérülésmentes bizonylatot (melyen szerepel a vásárlás dátuma és a kereskedő neve) a hibás Termékkel együtt bemutatják a garancia-időszakon beül; [...stb.. érdektelen részek...]"

Minden esetben azonban nagyon fontos, hogy meglegyen a hivatalos garancia pecsét, számla, minden adattal. Érdemes tehát megbízható forrásból vásárolni.

Szervizeléssel kapcsolatban Sony oldal. Itt a legördülőmenüből a PlayStation-t kell kiválasztani. A fórumban azonban a Hireltech Kft-t ajánlják a legtöbben. [link]

PH! játékoslista:
[link]

Project Morpheus:

Mai trend a VR szemüvegek megjelenése. Ennek megfelelően a Sony is előállt a saját PS rendszerére szánt megoldással, a Morpheusszal. [link] Leghamarabb 2016-ban esedékes a megjelenése.

További hasznos linkek:
PS4: Error Codes
IGN által angolul leírt merevlemez csere
PS4 játékok listája (Wikipedia)
PlayStation Blog
PlayStation USA
PlayStation Magyarország
PlayStation UK
PlayStation4 Wikipedia
PS4 Használati útmutató magyarul (PDF!)
PS4 kézikönyv
Playstation tulajok Off topikja

Források:
Wikipédia
IGN
PlayStation.Community
PS3 PH! topik
Playstation UK

[ Szerkesztve ]

(#9515) A`rpi


A`rpi
addikt

"A digitális megosztásról Madwe tollából:

Van A és B ember, A és B gép, A és B account ( A accountján az ő adatai vannak, ott tud fizetni) A fogja magát és B accountját állítja be A gépén elsődlegesnek, a saját A accountját pedig NEM. B pedig ugyanezt teszi fordítva, A accountját elsődlegesnek teszi B gépén, B accountját pedig nem (hiszen az A gépén elsődleges) Innentől kezdve A a saját A (nem elsődleges) accountján használja a gépét, B pedig B accounjtába lép be mindig. Az aktuálisan használt account minden elemét elérik, valamint az elsődleges (A gépén B, B gépén A) account tartalmát is elérik akkor is ha oda nincs bejelentkezve, mert az elsődleges. Így tulképp mindenki a saját accját használja, csak a másiké az elsődleges, de e miatt mindkettő account tartalmát elérik. Gond abból adódhat ha B vérszemet kap és A accountját ami nála primary lehúzza és megvesz mindent a storeban A tudta nélkül

Megjegyzendő, hogy ha elsődleges fiókkal vásároltunk PS+-t, akkor a gépen lévő összes többi fióknak működni fog az online játék."

[ Szerkesztve ]

(#9516) A`rpi


A`rpi
addikt

Lassú letöltés, bejelentkezési gondok NW-31250-X megoldása:

(A`rpi által írt útmutató)

1. Lépj be PS4 böngészőjébe, majd futtass egy sebesség mérést:
http://www.bandwidthplace.com

Ha itt hozza PS4-en az interneted névleges sebességét, akkor a PS4 és a router közötti kapcsolat jó.

Ha nem, akkor kövesd a továbbiakat!

Ha a sebességmérés nem hozza névleges internetsebességedet, amit például számítógépen mértél, akkor bizony a WIFI kapcsolattal lesz a gond.

Megoldás:
Csatlakoztasd PS4-ed kábellel a router-edhez.

Ha ez sem hoz eredmény
DNS szervert kell beállítani.

2. DNS beállítás:

Lépésről lépésre itt tudod megnézni.

3. Gyári sebességmérővel mérj újra sebességet.
Lépésről lépésre itt tudod megnézni.

Ha ezek után lassan tölti le a játékokat (Test Internet Connection-által mért eredményekhez képest), állítsd meg a játékok letöltését (pause) majd indítsd el újra(resume).

(Döntő többségben interneted sebességének úgy 3/4 ét hozza PSN optimális helyzetben. Ebből következik, ha van 10 megabites neted, és 8 magabittel jönnek a dolgok (PSN-ről) az jónak számít.)

Befolyásoló tényező a szerverek terheltsége is ilyen esetben hiába van gyors internetünk ha szerver oldalról nincsen elegendő erőforrás, ilyenkor nincsen más teendőnk sajnos mint, kivárni még szépen lassan lejön a kívánt tartalom.

Fentebbi lépéseket ha végigjárjuk beállítunk kézzel DNS szervert, lehetőleg kábellel kötjük össze PS4-et, router-rrel, ha lassúnak véljük a letöltést néha megállítjuk majd újra indítjuk, akkor nagyjából mindent megtettünk az ügy érdekében.

Haladóknak:
Tapasztalatok szerint legjobb eredményt saját szolgáltatónk DNS szervereivel érhetjük el:

1.
-keressük meg az interneten
-vagy lépjünk be router-ünk webes felületére.

Ha nem tudjuk hogy kell belépni ide, keressük elő a router használati utasítását, ezt áttanulmányozva, be fogunk jutni.

Router webes felületén információs részt keressük abból is WAN érdekel minket, itt található meg saját (külső IP címünk amit pl látunk ha indítunk egy speed testet) IP címünk, és ami a lényeg a szolgáltató DNS címeit.

Ha még ez sem hozza meg a kívánt eredményt tovább kísérletezhetünk további ingyenes DNS szerverek IP címeivel.

(#9517) A`rpi


A`rpi
addikt

1. Jelentkezz be a gazdafiókkal amivel a játékot vásároltad.
2. Settings
3. PlayStation Network/Account Management
4. Activate as Your Primary PS4

Ha ez nem oldaná meg:

1.Lépj vissza abba a fiókba amin megvásároltad a játékot.

2.Menüben navigálj: [Settings] > [PSN] > [Restore Licenses]

-Lépésről lépésre.

3. Lépj vissza a saját fiókodba, és mehet is a játék.

[ Szerkesztve ]

(#9518) A`rpi


A`rpi
addikt

használt gépnél mire kell figyelni, vagy mik az általános dolgok?

Hivatalos sony garancia papír, számla legyen, és a garancia matricák sértetlenek legyenek (gép hátulján). Ha ezek rendben vannak, nagyon nem tudsz melléfogni, maximum egy köröd lesz a szervizbe, ha rosszalkodna a masina.

Bekapcsolt állapotban érdemes ellenőrizni HDMI csatlakozó állapotát, ( mozgasd meg óvatosan PS4 csatlakozójánál, a HDMI kábelt.)

Monitoron/ TV-n nem szabadna hogy elváltozás látszódjon.

Mikor megnézed a gépet, egy lemezt érdemes lenne feltelepíteni, és játszani vele, BD meghajtó ellenőrzése végett.

Ha játszol egy picit, akkor a JOY-t kézbe veszed, gombokat nyomkodd át, hátsó ravaszok L2, R2, van akinél nyikorog, ezzel különösképp nem kell foglalkozni, ha amúgy jól működik, nekem például egy idő után abba maradt a nyikorgás.

(#9519) A`rpi


A`rpi
addikt

HDD csere magyarul:

mrhitoshi Írása:

"*1: a tárhely a felhasználók számára szabad tárhelyet és a rendszer számára szükséges helyet is tartalmazza, a felhasználók számára tehát a feltüntetettnél kevesebb hely áll rendelkezésre.

A tárhelyet bármikor, bárki bővítheti magának, a garancia elvesztése nélkül. Azonban nem mindegy, hogy milyen merevlemezt/SSD-t/SSHD-t teszünk bele. A legfontosabb kritérium, hogy 2,5"-os és SATA csatlakozású legyen a merevlemez, de ezen kívül nincs más kikötés. Csere előtt érdemes mentést csinálni a gépről és a játékok mentéseit kimenteni egy külső adathordozóra. Legegyszerűbb egy pendrive. (PS4-en a Beállítások ->> System ->> Back up and restore ->> Back up PS4 menüben lehet megcsinálni ezt a folyamatot) Ha ez megvolt jöhet a csere. Pár hasznos link a cseréhez:
Hivatalos, Sony leírás (angolul)
Videó (angolul)
Csere után fel kell telepíteni a rendszert, amit pendrive-val meg lehet csinálni. A fájlt hozzá ezen az oldalon lehet megtalálni. (A "Perform a New Installation of the System Software" részt kell megkeresni!) Ha ez megvolt, akkor a pendrive-on el kell készíteni könyvtárrendszert. Csinálni kell egy PS4 mappát, azon belül pedig UPDATE mappát. Ebbe az utolsó mappába kell menteni a már letöltött fájlt. Ezután ki kell kapcsolni a PS4-et teljesen, tehát ne világítson semmi a PS4-en. Csatlakoztatni kell a pendrive-ot, majd 7másodpercig folyamatosan nyomni kell a bekapcsoló gombot. Majd ki kell választani a [Initialize PS4 (Reinstall System Software)]. Ezután csak követni kell a dolgokat, és minden készen lesz. Már csak annyi a teendő, hogy visszategyük a back up-ot. Ezt a Beállítások ->> System ->> Back up and restore ->> Restore PS4 menüben lehet megtenni."

(#9520) TakiUZ


TakiUZ
tag

.

[ Szerkesztve ]

(#9521) TakiUZ


TakiUZ
tag

.

[ Szerkesztve ]

(#9522) A`rpi


A`rpi
addikt

Hasznos kiegészítők PS4-hez:

PS4 porszűrő filter:

PH! felhasználói tapasztalatok: [link] [link]
Hol vásárolhatom meg? [link] [link]
Hogyan szerelhetem fel? [link]

Dual Shock 4 "joystick kupak" (thumb grips):

PH! felhasználói tapasztalatok:

[ Szerkesztve ]

(#9523) klz80


klz80
tag

...

[ Szerkesztve ]

(#9524) A`rpi


A`rpi
addikt

Eredeti hozzászólás képekkel bővítve:
(#53409) Angry Rabbit

"Extra hűtésnek én egy hátsó ventit használok. Nem a Nyko félét,mert az állítólag befelé fúj,hanem egy kínait ami kifelé szívja a levegőt a gépből. Kb.3.000.- ebay-en. Nem mondom,hogy halk egy jószág,de engem nem zavar. Van rajta automata és turbó ( :) ) fokozat is. Na ennél a turbó módnál már olyan a hangja mintha épp felszállni készülne.
2 nagyobb és 3 kisebb venti van benne. A csatlakozók helyeit szabadon hagyja,így nem a venti házán kell keresztül fűzni a HDMI illetve a táp kábelt.
A "rögzítése" egyszerű,bár nem túl stabil. Leesni nem tud,de a sok ki- és bekapcsolásnál lemozdulhat a PS4 hátuljáról.
Nálam egy távirányítható konnektorba van bedugva egy USB aljzat és arról kapja az áramot.Állandó ON állásban van a kapcsolója a ventilátornak és csak a konnektort kapcsolom fel ha szükségét érzem egy kis extra hűtésnek."

Képek:

[ Szerkesztve ]

(#9525) A`rpi


A`rpi
addikt

Madwe véleménye Dualshock 4 töltőállomásról:

"Egyszerre 2 kontrollert lehet vele hálózati áramról tölteni, a töltési része természetesen hibátlan. A DS4 alsó részén található porton keresztül tölti, behelyezéskor az ahoz kapcsolódó kiálló kábelvégre kell beültetni enyhébb nyomással ( a töltő ezen része nem fix, fel le jár, így nem lehet kárt okozni, jó a mechanikája. Meg kell szokni hogy pontosan milyen szögben szereti a ds4et, eleinte furcsa, de ha megszokja az ember sötétben is pikk pakk beleteszi."

[ Szerkesztve ]

(#9526) A`rpi


A`rpi
addikt

desolator Véleménye:

"Én vettem vertical stand-et ebay-ről (utángyártottat 600 Forintért)
Tapasztalataim:
-Jobban mutat sokkal így a gép, hogy bele van helyezve és ettől lesz rendesen talpa. Nem csak úgy néz ki mintha véletlenül féloldalra lenne döntve hanem mintha ennek tényleg így kellene állnia
-Mivel egy fél centit megemelkedik a talajtól a gép és rácsos a talp alja, jobban segíti a hűtést is, bár valószínűleg nélküle sem lenne vele gond
-Akinek van macska, kisgyerek otthon annak mindenképp ajánlott mert érezhetően stabilabb lesz tőle, nehezebb megbillenteni egy óvatlan mozdulattól."

(#9527) A`rpi


A`rpi
addikt

Gyors ügyintézés érdekében NE a boltban ahol vásároltad, hanem a garancia papíron feltüntetett elérhetőségeken, szerviznél érdeklődj. (Tapasztalat.)

Mi kell a garancia érvényesítéséhez?
-Minden esetben a garanciapapíron feltüntetett elérhetőségek egyikén érdeklődj!
Általánosságban elmondható:
-Garancia jegy
-Számla
-Hibás készülék

Mennyi idő alatt cserélik hibás konzolom, kontrollerem?

Kérdésben a kihelyezett szerviz az illetékes, fórumra beírhatsz, de mi csak találgatunk, az megint csak nem helytálló, hogy két hete a Pistikének azonnal cserélték.

Hol keressem a szerviz elérhetőségét?
-Szerviz elérhetőségét a garanciajegyen megtalálod.

[ Szerkesztve ]

(#9528) pikszel


pikszel
őstag

...

[ Szerkesztve ]

„Az egyedüli létező dolgok az atomok és az üres tér; minden egyéb puszta képzelet”

(#9529) A`rpi


A`rpi
addikt

Rendszeresen felmerülő kérdés, melyik Store-ra regisztráljunk? Logikus válasz a Magyar, hátránya, később kerülnek fel letölthető tartalmak. (Ebben az esetben jelenthet megoldást regisztrálni egy angol accountot is, és arra beírni a kódot, letöltés után átléphetünk magyar profilunkban és élvezhetjük a játékhoz kapott DLC-ket). Előnye az egyszerűbb vásárlás.

Ezzel szemben külföldi regisztráció (pl: USA) esetében olcsóbban juthatunk hozzá játékokhoz, viszont, a vásárlás menete is bonyolultabb.

Fontos megjegyezni, hogy a PSN regisztráció nem migrálható, a PSN ID nem változatható utólag. Amennyiben pl: magyar Store-ra regisztráltunk, nincs lehetőség későbbi váltásra. Az account-ra gyűjtött trófea, megvásárolt és beregisztrált tartalom ide kötött. Régióváltásra egy módon van, amennyiben új account-ot készítünk ebben az esetben azonban a korábban említett tartalmak (PSN ID is) azon az account-on maradnak. Ettől függetlenül nem ritka, hogy egy-egy felhasználó – a különböző Store-ok előnyeit kiélvezve – több account-al is rendelkezik.

PlayStation account-ot itt hozhatunk létre.

Amennyiben úgy döntünk, hogy USA regisztrációt készítünk, fontos, hogy a regisztrációs honlapon valós címet kell megadni. Ha nem tudunk ilyet, címgenerátor segíthet ebben.

Regisztrációkor születési dátumunkat kéri a rendszer, elfejtett jelszó estén ezzel tudunk új jelszót igényelni, ezért erre regisztrációkor fokozottan ügyeljünk!

(#9530) A`rpi


A`rpi
addikt

A gép belsejében egy teljesen szabványos 2,5”-os (9.5mm) SATA merevlemez kapott helyet, melynek cseréjét akár magunk is elvégezhetjük. Gyárilag 5400 fordulatszámú merevlemezzel szerelik a játékkonzolokat, bővítés során ha szempont a sebesség, érdemes lehet: 7200rpm HDD-t, SSHD-t, vagy esetleg SSD meghajtót választani.

Cseréről leírást itt olvashattok:

-HDD csere magyarul
-Merevlemezcsere a PlayStation 4-ben
-Upgrade PS4 HDD
-Aktuális rendszerszoftver cseréhez

(#9531) A`rpi


A`rpi
addikt

Dualschock 4 – vezeték nélküli kontroller

Termék bővebb leírása.

Mit tehetünk hosszabb készenléti idő érdekében?

-Light Bar-fényerő csökkentés (DIM)
-Rezgés kikapcsolása
-Külső akkumulátor vásárlása
-Akkumulátor csere. (Garancia vesztéssel jár a módosítás.)

Kontroller analóg-ján gumiborítás hajlamos, kopásra, foszlásra.
(Legfőképp az első szériára volt jellemző.)

Saját belátásunk szerint használhatunk védőkupakot, kereső szó: thumb grips.

(#9532) A`rpi


A`rpi
addikt

A PlayStarion Store a gép online boltja. Store-ból lehetőség van demók, videók, zenék, játékok és DLC-k letöltésére. Tudunk fizetni bankkártyával vagy előre vásárolt fix összegű PSN feltöltő kártyával, vagy akár PayPal-el is. Fontos, hogy a PSN feltöltő kártya csak a saját régiójában lévő account-ra használható fel.

USA/UK feltöltő kártya beszerzését, intézhetjük konzolboltokban, feltöltőkártyákra specializálódott megbízható tagoktól, vagy külföldről. Bankkártya esetében általában csak az adott országhoz tartozó kártyát fogadja el a rendszer (néhány kivételtől eltekintve).

Ebben a témában született írás haddent tollából: [link]

(#9533) A`rpi


A`rpi
addikt

DLC-k vásárlásakor, fokozottan ügyeljünk játékok régióira:
(Letölthető tartalmak.)

-Ha a lemezen, egyes számot látunk, vagy a játékot, USA-store-ból töltöttük le, beleértve az ingyenesen PS Plus által kapott játékokat is, abban az esetben kizárólag USA store-ból vásároljunk DLC-t vagy Season Pass-t játékunkhoz.

-Ha a lemezen, kettes számot látunk, vagy a játékot, HUN, UK-store-ból töltöttük le, beleértve az ingyenesen PS Plus által kapott játékokat is, abban az esetben kizárólag HUN, UK-store-ból vásároljunk DLC-t vagy Season Pass-t játékunkhoz.

Mi is a Season pass?

Season pass, (Előfizetés DLC-kre.) csak DLC-kre vonatkozik adott játékhoz megkapod az összes megjelent, és későbbiekben érkező DLC-t.

DLC-k használatához szükség van az alapjátékra is.

(#9534) A`rpi


A`rpi
addikt

A Playstation Plus (PS+) havidíjas, negyedéves, vagy éves díj ellenében, hozzájutunk minden lentebb taglat szolgáltatáshoz, melynek árai régiónként változnak az aktuális díjszabásokat megtalálhatjuk Playstation Sore-ban.

PS4 esetén online játék (Multi) előfizetés szükséges.

Szolgáltatás keretein belül kapunk: mindhárom platformra ingyenesen letölthető játékokat (PS3,PS4,VITA), melyek minden hónapban újabb címekkel bővülnek (pontosabban változnak, új játékokért cserébe kikerülnek régebbiek a listából minden hónap első hetében). Ezekkel a játékokkal egészen addig korlátlanul játszhatunk, amíg az előfizetésünk tart. A játék ingyenes „megvásárlásával” bekerül az account-unkon található library-be, ahonnan bármikor újra letölthetjük.

Azokat a játékokat, amelyeket nem „vásároltunk meg”, de már kikerültek havi kínálatból, (Monthly Games) utólag nem tudjuk letölteni (ingyenesen), tehát érdemes minden "ingyenes" játékot letölteni az aktuális hónapban.

Az ingyenes játékokon túl, bizonyos tartalmakra extra kedvezményt biztosítanak (Plus discounts). (Az így megvásárolt dolgokra korlátozás nincs, megegyeznek a teljes áron megvásároltakkal.)

Mindezen felül kapunk 1 GB online tárhelyet, játékmentéseink tárolására.

Plus előfizetés kizárólag arra az account-ra érvényes, melyre megvásároltuk.
Letöltött játékokkal másik account-tal is játszhatunk, feltétele: Plus előfizetéssel rendelkező fiókunk primary legyen gépen, (ebben az esetben minden más fiók amin amúgy nincsen plusz előfizetés, lehetséges a multi, és a letöltött tartalmakkal való játék.)

Ha ezt a fiókot töröltük, az előfizetés által kapott ingyenesen letöltött tartalmakon túl multizni sem tudunk, mindaddig, míg a törölt fiókot újra nem aktiváljuk játékkonzolunkon.

PS+ játékok visszamenőleg (Wiki)

[ Szerkesztve ]

(#9535) A`rpi


A`rpi
addikt

Immáron játékkonzolunk hang és videólejátszásra alkalmas.

Média lejátszó letöltése lépésről lépésre:
PS4 Media Player (MKV,AVI,MP4,MPEG-2)

A média lejátszóról bővebben itt olvashatsz.

(#9536) A`rpi


A`rpi
addikt

Vásárlás előtt kiszemelt üzletben érdeklődjük garanciáról.
Hivatalos viszonteladók.

Használt gép vásárlása mellett döntenél, az alábbiakra ügyelj oda: [link]

Mi kell a garancia érvényesítéséhez?
-Minden esetben a garanciapapíron feltüntetett elérhetőségek egyikén érdeklődj!
Általánosságban elmondható:
-Garancia jegy
-Számla
-Hibás készülék

Mennyi idő alatt cserélik hibás konzolom, kontrollerem?
-Minden esetben keresd fel a szervizt, ahova a garancia szól.
(Szerviz elérhetőségét a garancia jegyen megtalálod.)

Garancia lejártával karbantartás:
Playstation 4 és Dualshock 4 szokatlan szemszögből
Írta:haddent

(#9537) duvi


duvi
nagyúr

Elite: Dangerous avagy a nagy visszatérés!

- 2012 novemberében David Braben és csapata Kickstarter-es kampányt indított, hogy megvalósíthassák sokunk álmát, egy újabb Elite folytatást. 2013 januárjára több mint 1.7 millió fontot sikerült összegyűjteniük a rajongók jóvoltából, így elindulhatott a fejlesztés. A rengeteg munkának és tekintélyes rajongói támogatásnak köszönhetően, 2014. December 16-án hivatalosan is megnyíltak a kapuk és elkezdhettük birtokba venni galaxisunkat.
Amennyiben az Elite történelmére és több évtizedes útjára vagytok kíváncsiak, akkor ajánlom figyelmetekbe az alábbi cikkeket:
- Elite: Dangerous előzmények
- A történet

- Milyen típusú játék az Elite: Dangerous?
Az Elite: Dangerous (későbbiekben csak ED) egy hardcore sandbox űrszimulátor, melyet a Frontier fejlesztőcsapata készített. Aki egy árkád űrlövöldére számít, az csalódni fog! Kicsit megtévesztő lehet az Official Elite: Dangerous Launch Trailer, mivel itt jóval pörgősebbnek látszik a játék, mint valójában. A valóság kb. így néz ki: Trailer és PVP combat in wings. Vannak benne pörgős részek is, de alapvetően egy kiegyensúlyozott játékmenetet kapunk, ahol a részletek kidolgozása volt az elsődleges cél. Használatához mindenképpen szükségünk lesz online internetkapcsolatra. Offline nem lehet játszani vele, még Solo (Single) módban sem!

- Mekkora a gépigénye az ED-nek?
Hivatalos minimum gépigény:
Direct X 11
Quad Core CPU ( 4 x 2Ghz is a reasonable minimum)
2 GB System RAM (more is always better)
DX 10 hardware GPU with 1GB video ram
Nvidia GTX 260 or ATI 4870HD
Internet connection
Supported Operating Systems:
Windows 7.x
Windows 8.x

A maximális látványvilághoz természetesen erősebb konfiguráció fog kelleni, de szerencsére nem követték napjaink AAA kategóriás játékainak a trendjét. Egy manapság közepesnek mondható configgal is gyönyörű látványt és játszható sebességet kapunk.
- Milyen játékvezérlőkkel játszhatunk?
- Egér+billentyűzet
- Gamepad
- Joystick
- Hotas
A felsoroltak közül az utolsó kettő az ajánlott, de természetesen ezek nélkül is lehet játszani.
Játékvezérlőkről részletesebben.

- Szeretném megvásárolni a játékot, de nem tudom, hogy milyen platformra érhető el és minként juthatok hozzá?
Jelen pillanatban erre a 3 platformra érhető el a játék: Pc, Mac, Xbox One
Az Xbox One kiadás még csak egy korai hozzáférésű verzió, mivel a végleges kiadásra még várni kell! Hazai üzletekben nem kapható az ED.

Beszerzési lehetőségek:
- Az ED online storeban vásároljuk meg. A digitális verzió ára: 49.99€ !
Amennyiben szeretnénk dobozos kiadást a polcunkra, akkor 55.00€-ért rendelhetünk DVD Full Editiont.
- Második lehetőségünk a Steam Store. Itt csak a digitális kiadást tudjuk beszerezni, szintén 49.99€ áron.
2014. December 16. előtt lehetőség volt megvásárolni a Mercenary Edition kiadást, mely számos extrát tartalmazott. Ez a kiadás már nem rendelhető!

- Kell-e havidíjat fizetni a játékért?
Nem kell. Elég a játékot megvásárolni. Onnantól korlátlanul használhatjuk.

- Megvettem a játékot, de honnan tudom letölteni és telepíteni?
A Steames verzió letöltését/telepítését nem részletezném, mivel elég egyértelmű.
ED Online webshop. Sikeres fizetés után az ED storeban regisztrált fiókunkban, a My Downloadable Products fülön találjuk a megvásárolt játékot. Itt csak rá kell nyomni a Download ikonra és letöltődik a Client-Installer.exe. Ezt kell elindítanunk a gépünkön és elkezdődik a kliens telepítése. Durván 4GB szabad helyre lesz szükségünk a jelenlegi méret alapján. Telepítés megvolt, jöhet az első indítás! Első alkalommal, miután beírtuk a mail címünket és jelszavunkat, kérni fognak tőlünk egy ellenőrző kódot (authentikációs kód). Ezt a kódot az ED-hez regisztrált mail fiókunkba küldik el. Innen kimásolva a kódot beilleszthetjük a megfelelő ablakba és ezzel végeztünk is az adminisztrációs procedúrákkal. Az authentikációs lépések a Steames verzióra is érvényesek!

- A jelenlegi kiadáshoz várhatóak-e további tartalmak?
Igen. Patch formájában folyamatosan érkeznek kisebb javítások és nagyobb tartalmi bővítések. Ezenkívül tervbe vannak véve nagyobb fizetős kiegészítők is, melyek később, DLC formájában érkeznek majd.(FPS, Planetside … modulok)

- Az első lépések:
Először is kihangsúlyoznám, hogy az ED nem egy „háromgombos” játék! Tanulni kell az irányítását és a kezelését. Ellenkező esetben csak szenvedésben lesz részünk. Azt tanácsolom minden kezdő játékosnak, hogy szánjon egy kis időt a beépített Training funkcióra! Nagyon jól végigvezet minket az alapokon és segítséget nyújt, hogy gyorsan elsajátíthassuk a hajónk irányítását, dokkolást vagy a harci manővereket. Ezenkívül érdemes megnézni a folyamatosan bővülő Pilot Training Seriest is.

- Játékmódok és lehetőségek:
Nagyon leegyszerűsítve a jelenlegi játéklehetőségeink:
a. kereskedelem
b. küldetések
c. kalózkodás
d. fejvadászat
e. bányászat
f. felfedezés
g.powerplay (az előző lehetőségek kombinációja)

- Powerplay, avagy a Hatalmasságok játéka. Ez egy nemrégiben megjelent tartalmi bővítés, melynek keretében egy kiválasztott Hatalmasságot szolgálhatunk. A Hatalmak embereket és szervezeteket képviselnek, akik az emberiség által uralta űrben versengenek a területekért. A Hatalmak területét az általuk uralt, és közvetlenül irányított rendszerek teszik ki. Bővebben a Powerplayről.
- Megemlítem még a Conflict zónákat (kb. PvP Arenának tekinthetők), ahol állandó harcok folynak. Open Playben játékosok és NPC-k egyaránt harcolnak ezekben a zónákban. Aki gyakorolni szeretné az űrharcot, annak ideális hely. Persze mindenki vegye számításba, hogy itt is kilőhetik a hajónkat!

- A Start gomb megnyomása után az alábbi három játékmód közül választhatunk:
1. Open Play (durván a world PvP megfelelője, más játékosok és NPC-k is látszanak)
Ebben a játékmódban látjuk a többi playert és az NPC hajókat is. Bárki bármit csinálhat, értem ezalatt a szabad lövöldözést is J Ha ahhoz van kedvünk, akkor megtámadhatunk minden hajót, legyen az valódi játékos, vagy NPC hajó. Persze ennek lesznek következményei is. A támadó fejére vérdíjat tűznek ki az ártatlan hajó kilövésért és Wanted státuszt kap. Minél több civil hajót semmisítünk meg, annál nagyobb lesz a vérdíj összege és egyre hírhedtebbek leszünk. Ez a játékstílus a kalózoknak ajánlott. Ha van kalóz, akkor természetesen van fejvadász is! A fejvadász játékosok a Wanted státuszú hajókat keresik, és ezek levadászásából szereznek bevételt. Minden kilőtt körözött hajó után megkapják a vérdíjat. Open Playben lehetőségünk van Wingeket alkotni. Ez egy maximum 4 főből álló kötelék, ahol a játékosok csapatban játszanak és az elért eredményeken is osztoznak.

2. Private Group (cooperative játékmód, ahol csak a parti tagok és az NPC hajók látszanak)
Abban az esetben, ha ezt a játékmódot választjuk, akkor CSAK a parti tagokkal és az NPC karakterekkel találkozunk. Más játékos nem tud belépni ebbe a játékba és nem is látjuk őket. Haveri társaságoknak ajánlott lehetőség, akik nyugiban szeretnék felfedezni a galaxist. Itt is van lehetőségünk Wingeket alkotni.

3. Solo (single player játékmód, rajtad kívül csak NPC hajók látszanak)
Majdnem ugyanaz, mint a Private Group, csak itt magunk vagyunk az egész galaxisban az NPC játékosokkal. Nem fogunk találkozni valódi játékosokkal és ők se fognak látni minket. Ez az a játékmód, ahol van időnk kiismerni a minket körülvevő világot. Viszonylagos biztonságban tanulhatunk, gyakorolhatunk, amíg nekünk tetszik. Természetesen az NPC hajók azért itt is „szórakoztatni” fognak minket.

- Megvan az első hajóm!
Az első hajónk egy Sidewinder lesz. Ez egy általános célú kezdőhajó, alapmodulokkal. Amíg nem fejlesztjük, addig nyugodtan kísérletezgethetünk, mivel ha megsemmisül, ingyen visszakapjuk. Fejlesztett vagy új modulok esetében, már biztosítási díjat kell fizetnünk, ha vissza szeretnénk kapni a hajónkat!

A játékban elérhető hajók listája és paramétereik

- Repülési alapok:
Hajónkat három tengely mentén tudjuk elforgatni:
- Yaw (a hajó orrát jobbra vagy balra fordítja)
- Pitch (bólintás, amivel a hajó orrát le-fel mozdíthatjuk)
- Roll (gördülés, amivel a hajónk hosszanti tengelye mentén fordulhatunk el)

Fenti hármas mellé kapunk még plusz manőverezési lehetőségeket is:
- Thrusterek: manőverező fúvókák, melyek segítségével függőleges és oldalirányú mozgásokat végezhetünk.
- Flight Assist: repülés rásegítés, melynek használatával légköri manőverezést kapunk. Viszont ennek kikapcsolásával, átváltunk a csillagközi fizika szabályaira. Konkrétan a súlytalanság törvényei fognak érvényesülni manőverezéskor (pl. nehezebb megállni, viszont könnyebb fordulni)
- Boost Speed: extra gyorsítás, mely csak rövid ideig tart. Használatakor nem csak a sebességünk ugrik meg, hanem a fordulékonyságunk is megnő, ami harci manővereknél nagyon jól jön.

Ezek a képességek önmagukban is hasznosak, de harc közben csak együttes használatukkal tudunk az ellenfelünk fölé kerekedni! Ez elég ijesztően hangzik egy kezdő pilótának, de némi gyakorlással mindenki elsajátíthatja az űrharc rejtelmeit.

Háromféle térben tudunk utazni:
- Normál térben, ami a leglassabb, viszont itt történik a legtöbb interakció.
- Supercruise mód a rendszereken belüli hosszabb utazásokra használható.
-Hipertérben hatalmas távolságokat tudunk megtenni, de csak a rendszerek közötti ugrásokra használhatjuk.
A beépített gyakorlóküldetések és a Pilot Training Series videók ellenére előfordul, hogy a kezdetekkor gondot okoz a hajónk irányítása. Leggyakoribb probléma a Supercruise (SC) módból való kilépés szokott lenni.
"SC-ből hogyan lehet kilépni? Lassítanom kell folyamatosan?"

Összefoglalva a SC-ből kilépés menetét:
Hipertérből kiugráskor állítsuk célra a hajónkat. Ha ez megvolt, akkor mehet a padlógáz (néha felugrik a lassítás figyelmeztetés, ilyenkor vegyük vissza a kék tartomány csúcsára, aztán mehet újra maxon). Amikor az érkezési idő 0,10 körül jár, akkor rákészülünk, 0,07-nél pedig gyorsan visszavesszük a kék tartomány közepéig a gázt. Innentől csak tartani kell az irányt és a fedélzeti computer automatikusan csökkenti a sebességünket, egészen a kiugrás pillanatáig. Ha 0,06 alá esik az idő, akkor már nem tudjuk megakadályozni a túlszaladást. Ilyenkor teljesen visszavesszük a gázt és megvárjuk, hogy lelassuljon a hajónk, majd visszafordulunk a célpontunk felé és újrakezdjük a megközelítést. Amennyiben nagyon közel van az állomás és tutira akarunk menni, akkor egyből beállíthatjuk a kék tartomány közepére a sebességet. Onnantól csak célon kell tartani a hajónkat, egészen a kiugrásig.

- Repülőőők! Csak hogy szálljak le? Avagy a dokkolás rejtelmei:
Minden esetben dokkolási engedélyt kell kérni, mielőtt nekikezdünk a leszállásnak!
Ezt a következőképpen tehetjük meg (default bill. kiosztás esetén):
1. Megnyomjuk az 1-es gombot a billentyűzeten. Ekkor felnyílik a bal oldali menü ablakunk.
2. Itt kiválasztjuk a Contacts fület és kijelöljük az állomásunkat a listából.
3. Amennyiben rajta van a kurzorunk, akkor nyomunk egy space billentyűt.
4. Az ennek hatására felnyíló almenüből kiválasztjuk a Request Docking opciót, és itt is nyomunk egy spacet.

Ezzel elment a dokkolási kérelmünk az állomás felé. Ha minden jól megy, akkor azonnal megkapjuk a dokkolási engedélyt. Ilyenkor a központi HUD felső részén, kék színnel megjelennek a dokkolási paramétereink. Hányas platformra szól és mennyi ideig érvényes még a leszállási engedélyünk. Maximum 10 percünk van a dokkolásra. Ha kifutnánk az időből, akkor még előtte gyorsan el kell hagyni az állomást, mert nemes egyszerűséggel szétlőnek minket!

Mivel itt mindenki jól képzett pilóta, ezért ilyesmi fel se merül bennünk … :) Ott tartottunk, hogy megvan az engedélyünk és elkezdtük a leszállási folyamatot. Először is keressük meg a nekünk kiosztott platformot a számozás alapján. Ha rossz platformra kezdenénk leszállni, egyből jön a figyelmeztetés, hogy „tünés onnan”! Fontos megjegyezni még, hogy CSAK „menetirány” felől lehet leszállni! Magyarán nem mindegy, hogy melyik irányból kezdjük meg a leszállást! Közelítsük meg a számunkra kijelölt dokkolót és közben fokozatosan lassítsunk.
Elengedhetetlen művelet a futómű (Landing Gear) kiengedése! Ezt semmiképpen ne mulasszuk el! Amint a platform fölé érünk és elkezdünk ereszkedni, megjelenik egy célkereszt a központi kijelzőnkön. Az a lényeg, hogy a hajónkat a célkereszt közepébe navigáljuk. Ilyenkor már NAGYON lassan manőverezzünk! Segítségül kapunk egy hangjelzést, és kék színűre vált a célkeresztünk közepe, ha megfelelő pozícióban vagyunk. Ekkor csak le kell ereszteni a hajónkat, szép lassan. Szuperek voltunk, sikeresen dokkoltunk!

- Landolás után három lehetőséggel szembesülünk:
Starport Services (itt intézhetjük üzleti ügyeinket az állomásokon)
Enter Hangar (az első pont lehetőségein felül itt tudjuk managelni a hajónkat)
Launch (ez az indulási parancs, amit ha kiadtunk, már nem tudjuk leállítani a folyamatot!)
A Launch parancs kiadása után 5 percünk van elhagyni az állomást!

- Az állomásokon a következő lehetőségek közül választhatunk:
tankolni, javítani, lőszert vásárolni, térképadatokat venni - eladni, új hajókat vásárolni, hajóink felszerelését módosítani, különféle küldetésekből válogatni, a piacokon árukat venni - eladni, büntetéseket kifizetni, vérdíjakat bezsebelni. Remélem nem felejtettem ki semmit :)

Vannak kisebb outpostok (állomások), ahol a felsorolt szolgáltatások közül csak néhány érhető el.

- Hajómodulok:
Az összes hajó moduláris felépítésű, ami a hajók sokszínűségét biztosítja. Ennek következtében két játékos ugyan azon hajótípusa, lényegesen eltérhet egymásétól. Mindenki tetszése szerint alakíthatja ki a hajója felszerelését, annak függvényében, hogy milyen célra szeretné használni.
Internal modulok (belső modulok)
Hardpoints (elsősorban harci és védelmi modulok)
Livery (hajófestés és dekorációs lehetőségek)

- Gyakran előforduló fogalmak és rövidítések:
RES - Resource Extraction Site
Bányászásra alkalmas hely a bolygók gyűrűrendszereiben, de mindenki fejvadászatra használja, mivel itt lehet a leggyorsabban a legtöbb wanted hajót kifogni.
CZ - Conflict Zone
Háborús övezet. Ha egy rendszerben háború van, az ezekben folyik. Oldalt kell választanod (balkéz menü - options fül) és mehet a haddelhadd. Itt büntetlenül lőhetsz ki mindenkit, sőt a választott fél még fizet is neked a kilőtt ellenséges hajók után.
CG - Community Goal
A Galnet híreiből lehet általában kikövetkeztetni, hogy hol indul community goal, illetve lelkes játékostársaink ehol gyűjtik csokorba az éppen futó eseményeket: Active Community Goals Thread
Az érintett állomáson a bulletin boardon lehet feliratkozni, ugyanúgy, mintha küldetést vállalnál.
- Eddig négyféle küldetéstípus volt: felfedezés, szállítás, fejvadász, háborús zóna.
Felfedezés: az adott állomásnak add el az eploration data-idat. Megéri, ha egyébként is felfedeznél, az eladott adatok ára felett még némi pluszpénz is üti az ember markát.
Háborús zóna: adott frakció oldalán, az adott conflict zone-ban kell harcolni, életre-halálra. Ez is megéri, a kifizetett combat bond-okon túl szintén kapsz némi extra kp-t, ráadásul fel lehet venni mellé ugyanarra a conflict zone-re vonatkozó sima küldetést is.
Szállítás: adott állomásra, adott árut kell szállítani, valamely nemes cél érdekében (capital ship építés, terraformálás, járvány megfékezése stb.). Na ehhez már elhivatottság és szerepjátékos lélek szükségeltetik, mert nagyon nem érné meg egyébként foglalkozni vele. Túl nagy haszon nincs a szállított árukon, vagy, ha van is, a közeli készletek hamar kimerülnek.
Fejvadász: wanted hajókat kell kilőni, és a bounty-t (fejpénzt) a CG kiírásában megadott helyen beváltani. Ez a típus egyébként a legjövedelmezőbb CG

Kétféle jutalom jár a résztvevőknek a goal lejártakor, a hozzájárulás arányában járó pénzjutalom, és sikeres teljesítésért (legalább a goal első lépcsőjét teljesítette a közösség) járó globális jutalom. Ez utóbbi lehet árengedmény hajóra, felszerelésre, vagy valamilyen árura. A global reward miatt érdemes lehet a szállítós küldetésekbe is beugrani. A hajóra, felszerelésre vonatkozó árengedmény azért is megéri, mert így a biztosítási érték is alacsonyabb lesz.

Rövidítések:
SC - Supercruise
ID - Interdiction
PP - Power Plant
PD - Power Distributor
FSD - Frame Shift Drive
FS – Fuel Scoop
LS – Life Support
SB - Shield Booster
SCB - Shield Cell Bank
SG – Shield generator
KWS - Kill Warrant Scanner
HSL - Heat Sink Launcher
USS - Unidentified Signal Source
WSS - Weak Signal Source
SSS - Strong Signal Source

PH ED topic egyedi rövidítések:
IPSZ - Idióta Pilóták Szövetsége (van néhány elismert tagunk :D )
BSE - Best Ship Ever: Imperial Clipper (Birodalmi rajongók véleménye ;] )

- Powerplay alapfogalmak:
Minor crime - szabálysértés
- tilosban parkolás
- csempészés (csak ha lebukunk vele)
- szemetelés (az állomás hatósugarában kiszórjuk a rakományunkat, vagy Cahff Launchert használunk)
- no fire zone-on belüli gyorshajtásból (100m/s feletti sebesség) eredő karambol a vétlen fél pajzsának, vagy hajótestének sérülése esetén
- áruszállító küldetés végrehajtásához kapott rakomány privatizálása

Major crime - bűncselekmény
- clean hajó megtámadása (a baráti tűz sebzésküszöbét lazábbra vették, és ezentúl PC-kre is érvényes), "interdiktálása", kilövése
- bírság 7 napon belüli befizetésének elmulasztása
- no fire zone-on belüli gyorshajtásból eredő karambol a vétlen fél hajójának megsemmisülése esetén

Fine - bírság
- szabálysértés elkövetése miatt kirótt pénzbüntetés. Ez lehet aktív, vagy legacy - megmaradó, örökölt

Bounty - vérdíj
- bűncselekmény elkövetőjének kilövéséért járó pénzjutalom. Ez lehet aktív, vagy dormant - inaktív, alvó, lappangó

A kirótt bírságok az eddigi 24 óra helyett 7 napig befizethetőek, mielőtt vérdíj válna belőlük.
Az aktív vérdíjakat a helyi frakciók (minor faction) tűzik ki, és az ő fennhatóságuk alatt lévő területeken érvényes. Aktív vérdíjakat nem lehet pénzben megváltani és 7 napig élnek.

Aktív vérdíj megszűnése:
- ha a vérdíjat észlelik és kilövik a hajónkat, a vérdíj kifizetésre kerül
- ha a hajónk megsemmisül a vérdíj észlelése és kifizetése nélkül: a vérdíj inaktívvá válik és ezután csak az azt kitűző frakció hatóságai észlelhetik újra
- ha lejár a 7 napos határidő a hajónk kilövése nélkül
- ha a inaktív vérdíjat 7 napig nem észlelik újra

Inaktív vérdíj további sorsa:
- ha az inaktív vérdíjat észlelik, akkor újra aktívvá válik további 7 napig
- ha az inaktív vérdíj 7 napos lejárati határideje alatt újabb bűncselekményt követünk el, akkor az azért kapott vérdíj mellé az inaktív vérdíj is aktiválódik, a 7 napig tartó ketyegéssel együtt

A vérdíj megszűnése után tiszták leszünk, de a kitűzött vérdíj összegének megfelelő megmaradó bírságot kapunk, ez soha nem évül el és területileg ugyanoda érvényes, ahova az eredeti vérdíj is szólt. Amennyiben olyan frakció fennhatósága alá tartozó állomáson kezdünk újra, akiknek "tartozunk" megmaradó bírsággal, akkor annak összege hozzáadódik a visszavásárlási költségekhez. Az egy frakció által kitűzhető vérdíjak összege maximált, de a megmaradó bírságoké nem.

- Hasznos tippek kezdőknek:
Kezdőhajónk raktere minimális, hatótávolsága csekély, pénztárcánk majdhogynem üres. Az első napokban nagyon elveszettnek érezhetjük magunkat ebben a hatalmas univerzumban, de nem kell megijedni/feladni! Először is nagyon fontos, hogy olyan küldetéseket vállaljunk el, amiket meg is tudunk csinálni!
- Szállítós vagy csempész küldetésekből csak azokat vállaljuk el, ahol adják az árut is, amit el kell szállítanunk. Ahol nekünk kell beszerezni, azokat passzoljuk.

- Fejvadász vagy egyéb combat küldetéseket passzoljuk, mivel a hajónk felszerelése és harci tapasztalatunk minimális.
- Csempész küldetést csak kis állomásokra (Outpost) vállaljunk el, mivel ezeken nincs cargo scannelés, amivel lebukhatnánk. Minden nagyobb állomáson lescannelik a beérkező hajókat, aminek az elkerüléséhez külön felszerelés és taktika szükséges.
- Mindig használjuk a Basic Discovery Scannert, amikor új rendszerbe lépünk, mivel a felfedezéssel is tudunk pénzt keresni. Az első időkben, ez a pár ezer credit plusz bevétel is jól fog jönni.
- Első fejlesztésünk a hajó cargo kapacitásának a bővítése legyen. Ezáltal sokkal több küldetés lesz elérhető és több árut is tudunk szállítani.
- Kezdőhajónkat nem érdemes túlságosan fejleszteni. Amint összejön a pénz egy Haulerre vagy Adderre, egyből váltsunk át árra. A régi hajónkat eleinte érdemesebb eladni, hogy ne álljon benne a pénzünk. Későbbiek során, már elkezdhetjük gyűjteni is a hajókat, ha épen ehhez van kedvünk.
- Mindig tartalékoljunk pénzt a hajón biztosítására (Insurance cost), amelynek aktuális értékét a jobb oldali panelen tudjuk ellenőrizni.

- Fuvarozásra felszerelt hajóval ne álljunk le harcolni. Ha utazás közben kiszednek ID-vel és nem akarunk/tudunk harcolni, akkor az ID kezdetekor vegyétek vissza a gázt nullára és engedjétek el a hajó irányítását.

Ennek következtében nem tudják kiütni az ugróhajtóműveteket, aminek köszönhetően rövid idő múlva újra eltudtok ugrani a támadó hajó elől.
- Mindig használjátok az energiaelosztást. A Power Distributor segítségével tudjuk szabályozni, hogy mikor melyik főegység (SYS, ENG, WEP) kapjon több energiát.

Pl. meneküléskor minden energiát a hajtóműre és a pajzsra tegyünk. Ezáltal gyorsabb lesz a hajónk és több találatot fog kibírni a pajzsunk. Ilyenkor a fegyverekre fölösleges, mivel nem akarunk harcolni.
- Használjuk ki a modularitást! Pl. ha szállítani akarunk, akkor a lehető legtöbb internal modult cseréljük le cargora, hogy megnöveljük a rakterünk kapacitását. Kezdetben érdemes meghagyni a pajzsgenerátort (SG), hogy jobban védett legyen a hajónk.
- Fejlesztéskor figyeljünk a hajónk energiaigényére. Ha több az energiafelvételünk, mint amit a generátor (PP) ki tud szolgálni, akkor végzetes leállás történhet! Bizonyos határig túlterhelhetjük a rendszert, ha a modulok prioritását megfelelően beconfiguráljuk.
- Amikor csak lehet, tankoljunk! Senki nem örülne, ha a csillagok között ragadna, mert kifogyott az üzemanyaga.

Létezik a játékban „tankoló modul” (FS), melynek a segítségével tudunk tankolni a megfelelő csillagokból is. Ha mégis kifogynánk, akkor két lehetőségünk van. Vagy benyomjuk az önmegsemmisítést és ezután egy állomásnál respawnolunk (újraéledünk) a biztosítási pénz kifizetése után, vagy megkérjük egy haverunkat, hogy hozzon nekünk üzemanyagot.
- A D-s modulok a legkönnyebbek. Fejlesztéskor érdemes ezt figyelembe venni, mivel ezekkel a modulokkal tudjuk a legnagyobb ugrótávolságot elérni.
- Harc közben kilőhetik a szélvédőnket. Ilyenkor automatikusan bekapcsol a létfenntartó rendszer (Life Support) és kiírja, hogy hány percre elegendő oxigénünk maradt. Ilyenkor célszerű a leggyorsabban a legközelebbi állomásra repülni.
- Fegyvervásárlás után mindig állítsuk be a firegroupokat.

- Az ugrótávolságunk az aktuális terhelés szerint változik. Áruval megpakolva csökken az ugrótáv.

- Addig nem tudunk ugrani, amíg a közelünkben van egy nagyobb objektum. Pl. az állomásról felszállva nem tudunk egyből elugrani. El kell távolodni tőle egész addig, amíg kialszik a Mass Locked jelzés.

- Figyeljünk a pajzsunk állapotára. Ez az első védelmi vonalunk. Amíg fent van a pajzs, addig nem sérül a hajótest.

- Fontosabb linkek:
Részletesebb leírás az új játékosok részére
Elite: Dangerous official website
Elite: Dangerous Magyar oldala (oldal tetején saját Teamspeak elérhetőség)
Magyar nyelvű tutorialok
Magyar játékosok az ED univerzumában
Onlne Store
Frontier You Tube csatornája
Kornelius Briedis You Tube csatornája
Elite: Dangerous Wiki
Elite: Dangerous hírlevél archívum
ED Shipyard (hajótervező oldal)
Coriolis (hajótervező oldal)
Elitetradingtool (rajongói kereskedő adatbázis)
Active Community Goals Thread (aktuális közösségi questek)

Hotas driver linkek:
Thrustmaster T Flight Hotas X
Saitek (Mad Catz) driverek

[ Szerkesztve ]

(#9538) Cadal


Cadal
őstag

Diablo 3 Patch 2.3 PTR Datamined - Class changes, Set items, Kanai's Cube, and MUCH more

The PTR patch has just been spotted on the CDN. As always please remember the following is datamined and may contain errors.

This is a work in progress post, keep checking back

Update 11:30 EDT - Added Benchmark Messages - may be what Trials will be turned into.

Update 11:00 EDT - Added Conversation and Lore strings at the bottom. Moved Achievements to a thread.

Update 10:30 EDT - Added Patch 2.3 Preview, Store Item strings after Class Changes. And Gizmos suggesting new shrines.

BIG UPDATE - Update 8:57 EDT - Added crafting costs for each cube function

Update 8:40 EDT - Added some graphics. More cube info soon!

Update 7:56 EDT - Added Achievements and Flavor text

Update 7:20 EDT - all sets added. Going on to more datamining

Update 7:10 EDT - Started adding set bonus changes. More to come
Update 6:46 EDT - Added Crafting options for the cube

Update 6:39 EDT - Added Crafting Ingredients for the cube
PTR Patch 2.3 Round-Up

Quick round-up of the most awesome changes coming with Patch 2.3! Keep in mind some of these are subject to change.

New Area - Ruins of Sescheron: with unique new quests, bounties, NPCs, enemies and lore!
New Feature - Kanai's Cube: unique way of storing and equipping Legendary Affixes!
Kanai's Cube recipes: convert Gems, Materials, transform items, open Portals to other realms, and more.
Trial Rifts removed; Greater and Nephalem Rifts no longer require keys; Bounties great source of gold, materials and recipes!
New Torment Levels - goes up to Torment 10 now.
Revamped Old Sets: Helltooth, Vyr's, Manajuma's, Shenlong's, Chantodo's,
Revamped Old Skills: including a complete rework of Wall of Zombies, and tweaks to Toad of Hugeness, Mass Confusion, Spike Trap, among others.
New Achievements and Seasonal Jouney system - with exclusive rewards!
New Legendaries: which boost skills like Archon, Strafe, Seven-Sided Strike, Seismic Slam, etc.
New Sets:
Monk's based on Exploding Palm and Seven-Sided Strike; Witch Doctor's based on Spider Queen and Toad of Hugeness; Crusader's based on Blessed Hammer and Falling Sword.

A Note from Blizzard on this Datamined Patch

Originally Posted by Blizzard (Blue Tracker / Official Forums)
I've said this already on Twitter, but it bears reiteration:

Take external information and datamining with a grain of salt. When we experiment with things internally, we often leave behind remnants of those experiments even after a feature or tweak is pulled. Said details may show up in a later patch... or not at all.

It can be a lot of fun to speculate, and I encourage that discussion! But, it's also part of our duty as community managers to help manage (see what I did thar?) expectations. There's already a couple of strings I've seen that I can confirm are not making it into this patch for various reasons. Cursed Realms continue to be an internal experiment and will not be appearing in Patch 2.3.0. The ability to level a Legendary up to your level using the Kanai's Cube was pulled because it created a lot of unforeseen interactions and nasty bugs that will take too long for us to implement for this particular patch (though we may revisit it at a later date).

It's early yet, though. The PTR isn't live yet, after all! I encourage you to temper your excitement over third-party info and hang tight for the official patch notes. They are on their way. :)

New Torment Levels

We have not datamiend the new bonus gold and exp yet. However it does look like "double blood shards" has been removed as a reward from all torment levels.
Kanai's Cube Information

Note: we are still gathering a LOT more information on this. Please check the 3 sections below for craftable options, information, and ingredients

it looks like you can craft some pretty neat things if these strings are indeed what are enabled.

Extract Legendary Power - Archive of Tal Rasha
1x Legendary Item with Special Power
1x Khanduran Rune
1x Caldeum Nightshade
1x Arreat War Tapestry
1x Corrupted Angel Flesh
1x Westmarch Holy Water
5x Death's Breath
Reforge Legendary - Law of Kulle
1x Legendary Item
5x Khanduran Rune
5x Caldeum Nightshade
5x Arreat War Tapestry
5x Corrupted Angel Flesh
5x Westmarch Holy Water
50x Forgotten Soul
Upgrade Rare Item - Hope of Cain
1x Rare Equippable Level 70 Item
25x Death's Breath
50x Reusable Parts
50x Arcane Dust
50x Veiled Crystal
Convert Set Item - Skill of Nilfur
1x Set Item
10x Death's Breath
10x Forgotten Soul
Remove Level Requirement - Work of Cathan
1x Equippable Item
1x Rank 25+ Gem of Ease
Convert Crafting Materials - Anger of Iben Fahd
100x [PH] White, Blue, or Yellow Crafting Material
1x Non Legendary Equippable Item
1x Death's Breath
Upgrade Item to Player's Level - The Time of Radament
Removed from game
Convert Gems - Darkness of Radament
9x Any Gem
1x Any of the five act bounty reagents
Open Portal to Greed Realm
1x Puzzle Ring
1x Any Item
Open Portal to Not A Cow Level
1x Bovine Bardiche
1x Any Item
Open Portal to Whimseyshire - Recipe of Impossibility
No data

General Information

p3_KCube_NewVendor-There is a new Vendor in Town Look for the spirit of Zoltun Kulle...
p3_KCube_NewVendor_title-New Vendor Available
p3_KCube_Sescheron-Kanai's Cube was last seen in the Ruins of Sescheron Proceed to the ruins and attempt to locate the long lost Cube.
p3_KCube_Sescheron_title-Locate the Cube
p3_KCube_CubeCollected -You have found the powerful Kanai's Cube! Only Zoltun Kulle can unlock its mysterious powers. Return to town when you are able.
p3_KCube_CubeCollected_title -Kanai's Cube Located!
p3_KCube_CubeInteract -Kanai's Cube can now be used! Talk to Zoltun Kulle to discover its mysterious powers.
p3_KCube_CubeInteract_title -Using Kanai's Cube
p3_KCube_AddItems -Kanai's Cube can be used to make excting new things
Place recipe items within the cube itself to begin.
Either drag items to the Cube or Right-click ({icon:rmb}) on them in your inventory.
p3_KCube_AddItems_title -Adding Items
p3_KCube_RecipesPrompt -There are many ancient recipes to discover
Click here to view the ancient recipes Zoltun Kulle successfully documented.
p3_KCube_RecipesPrompt_title -Recipes
p3_KCube_IngredientsPrompt - Each recipe is constructed from a number of ingredients
Those ingredients are listed here, including the number of each component required.
p3_KCube_IngredientsPrompt_title -Recipe Ingredients
p3_KCube_RecipePagePrompt -The Kanai's Cube recipe book contains many entries
Use these buttons to page between the recipes you have available.
p3_KCube_RecipePagePrompt_title -Recipe Pages
p3_KCube_RecipeLastPage -Tal Rasha's experiments were many and varied
He was known for his free experimentation but also his terrible note taking! Can you uncover further lost recipes...?
p3_KCube_RecipeLastPage_title - Other Recipes
p3_KCube_TransmogPrompt - You have added sufficient ingredients to complete an experiment
Press this button to engage the Cube and follow in the footsteps of Nilfur.
p3_KCube_TransmogPrompt_title -Kanai's Cube - Transmogrify
p3_KCube_PowerExtracted -You have just extracted a Legendary Power
The new power can be viewed within the Horadric Collection, accessed via a Left-Click ({icon:lmb}) here or on the accompanying power locations.
p3_KCube_PowerExtracted_title - Extraction
p3_KCube_NewPower -Newly extracted powers are indicated like this
Once extracted, each power can be equipped at will.
Only one power from each category can be equipped at a time.
Left click ({icon:lmb}) to equip a power.
p3_KCube_NewPower_title - New Power
p3_KCube_CollectionPagePrompt -Kanai's Cube can be used to extract Legendary Powers and add them to your Horadric Collection
Use these buttons to page between the available potential powers.
p3_KCube_CollectionPagePrompt_title - Collection pages
p3_KCube_EquipFirstPower -Your first extracted power is now active
You can view the power here.
You can freely switch powers in town with Kanai's Cube.
While in the field, you can see the powers you have active listed in the Details pane.
p3_KCube_EquipFirstPower_title - First Power
p3_KCube_FirstPowerOthers - You can equip up to 3 powers, one in each category
As you extract new powers, remember to check your Horadric Collection while in town to see these new powers and equip them.
p3_KCube_FirstPowerOthers_title -Equip Powers
p3_KCube_DuplicatePower -You have already extracted this power
Remember to check your Horadric Collection to see the powers you already have.
The collection can be accessed via Left-Click ({icon:lmb}) on any power slot.
p3_KCube_DuplicatePower_title -Duplicate
p3_KCube_UnequippedPower -You do not currently have a power equipped in this slot
Remember to check your Horadric Collection to see the powers you have already extracted.
p3_KCube_UnequippedPower_title -Unequipped Power
p3_KCube_CubePaperDoll - You can view the Legendary Powers you have extracted and equipped here
Left Click ({icon:lmb}) to view your currently equipped powers.
You can adjust your equipped powers using Kanai's Cube in town.
p3_KCube_CubePaperDoll_title - View your Powers
p3_KCube_TransmutePrompt -You have added sufficient ingredients to complete an experiment
Press this button to engage the Cube and follow in the footsteps of Nilfur.
p3_KCube_TransmutePrompt_title - Transmute
p3_KCube_FirstCursedRealm - You have discovered your first portal to a Cursed Realm
Legend has it that Tal Rasha used these realms to fuel his experiments.
Entering one is sure to lead to great reward, if you can survive...
p3_KCube_FirstCursedRealm_title - Cursed Realms
p3_KCube_SuperReagentGet - You have just discovered a Super Reagent
Your journey through the Cursed Realm has granted you the mysterious Super Reagent.
It was revered by the Horadrim.
Try using it in the Cube!
p3_KCube_SuperReagentGet_title - Super Reagent
p3_KCube_SuperReagentUse - This Super Reagent can be used in place of any other reagent
Simply use 1 of this reagent to substitue for any amount of another reagent.
p3_KCube_SuperReagentUse_title - Super Reagent
p3_KCube_FirstCursedRealmEnter -You have discovered your first portal to a Cursed Realm
Legend has it that Tal Rasha used these realms to fuel his experiments.
Entering one is sure to lead to great reward, if you can survive...

Heroes of the Storm Promotion

New Portrait Frames

Sets

We have information on new and changed sets!

Chantodo's Resolve [Reworked]
2 pieces: [Every time you hit with an attack while not in Archon form, 350% weapon damage is added to the Wave of Destruction, stacking up to 20 times.]
Shenlong's Spirit [Reworked]
2 pieces: [When reaching maximum Spirit, all damage is increased by 300%, but you no longer passively regenerate Spirit and 65 Spirit is drained every second until you run out of Spirit.]
Manajuma's Way [ Reworked]
2 pieces: [Your Hex - Angry Chicken lasts 15 seconds and movement speed as a chicken is increased by an additional 100%.]
Zunimassa's Haunt
2 Pieces: Now the cooldown of your Fetish Army is reduced by 80% also
Vyr's Amazing Arcana [Reworked]
2 pieces: [Archon gains the effect of every rune.]
4 pieces: [You automatically start with 50 Archon stacks when entering Archon form.]
6 pieces: [You also gain Archon stacks when you hit with an Archon ability.]
Embodiment of Marauder
4 pieces: instead of saying "hatred spenders" now lists "Elemental Arrow, Chakram, Impale, Multishot, and Cluster Arrow"
Helltooth Harness [Reworked]
2 pieces: [Enemies hit by Wall of Death are afflicted by Necrosis, becoming Slowed and taking 2500% weapon damage every second for 10 seconds.]
4 pieces: [After applying Necrosis to an enemy, you take 50% reduced damage for 10 seconds.]
6 pieces: [Enemies afflicted by Necrosis take an 800% increased damage from your primary skills, Acid Cloud, Firebats, Zombie Charger, Grasp of the Dead, Piranhas, and Wall of Death.]
Wrath of the Wastes
2 pieces: tooltip added "per second"
Uliana's Stratagem [New]
2 pieces: [Every third hit of your Spirit Generators applies Exploding Palm.]
4 pieces: [Your Seven-Sided Strike deals its total damage with each hit.]
6 pieces: [Your Seven-Sided Strike detonates your Exploding Palm.]
Spirit of Arachyr [New]
2 pieces: [Summon a permanent Spider Queen who leaves behind webs that deal [1500]% weapon damage over 5 seconds and Slows enemies. The Spider Queen is commanded to move to where you cast your Corpse Spiders.]
4 pieces: [Hex gains the effect of the Toad of Hugeness rune. While Toad of Hugeness is active, you take 40% reduced damage. After Toad of Hugeness finishes his meal, you will heal for 10% of your maximum Life per second for 10 seconds.]
6 pieces: [The damage of your creature skills is increased by 500%. Creature skills are Corpse Spiders, Plague of Toads, Firebats, Hex, and Piranhas.]
Seeker of the Light [New]
2 pieces: [Every use of Blessed Hammer that hits an enemy reduces the cooldown of Falling Sword and Provoke by 1 second.]
4 pieces: [You take 50% less damage for 8 seconds after landing with Falling Sword.]
6 pieces: [Increase the damage of Blessed Hammer by 750% and Falling Sword by 250%.]

Item passives

NOTE: The term Unique_ring is used for internal data. it does not mean they are attached to a ring
Note2: Some passives have changed. We have not included the ones that have changed (yet)

DiabloFans Quote:

ItemPassive_Unique_Ring_743_x1 Increase the effect of any gem socketed into your helmet by {c_magic}[{VALUE1}*100]%{/c_magic}. (reworded from "this item")
P2_ItemPassive_Unique_Ring_008 Whenever a gem drops, a gem of the type socketed into your helmet also drops. (reworded from "this item")
P2_ItemPassive_Unique_Ring_016 Energy Twister periodically pulls in lesser enemies within {c_magic}{VALUE1}{/c_magic} yards.
ItemPassive_Unique_Gem_018_x1 Each attack you make against an enemy increases the damage it takes from your attacks by [VALUE]%.
ItemPassive_Unique_Gem_018U_x1 Gain [VALUE]% increased damage against Rift Guardians and bosses.
ItemPassive_Unique_Ring_915_x1 Seven-Sided Strike performs an additional [VALUE] strikes. (changed from "seven")

P3_ItemPassive_Unique_Ring_001 - You take [{VALUE1}*100]% less damage for 8 seconds after landing with Falling Sword.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_002 -Increase the damage of Blessed Hammer by [{VALUE1}*100]% and Falling Sword by 250%.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_003 -Every use of Blessed Hammer that hits an enemy reduces the cooldown of Falling Sword and Provoke by {VALUE1} second.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_004 -Increase the attack speed of Blessed Hammer by {c_magic}[{VALUE1}*100]%{/c_magic}.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_005 -Multishot attacks [{VALUE1}*100]% faster.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_007 -Blessed Hammer damage is increased by {c_magic}[{VALUE1}*100]%{/c_magic} for the first 3 enemies it hits.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_008 -When your Blessed Hammer hits 3 or fewer enemies, {c_magic}[{VALUE1}*100]%{/c_magic} of its Wrath Cost is refunded.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_006 -Strafe projectiles pierce.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_009 -After applying Necrosis to an enemy, you take [{VALUE1}*100]% reduced damage for 10 seconds.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_010 -Enemies afflicted by Necrosis take an [{VALUE1}*100]% increased damage from your primary skills, Acid Cloud, Firebats, Zombie Charger, Grasp of the Dead, Piranhas, and Wall of Death.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_011 -Archon stacks also increase your Attack Speed, Armor and Resistances by [{VALUE1}*100]%.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_012 -You also gain Archon stacks when you hit with an Archon ability.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_013 -Every second while in Archon form you expel a Wave of Destruction, dealing [{VALUE1}*100]% weapon damage to enemies within 30 yards.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_014 -You automatically start with {VALUE1} Archon stacks when entering Archon form.
Lewis_ItemPassive_Test -{c_magic}[{VALUE1} * 2]%{/c_magic} chance on hit to summon a Fetish Sycophant.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_015 -Summon a permanent Spider Queen who leaves behind webs that deal [{VALUE1}*100*5]% weapon damage over 5 seconds and Slows enemies. The Spider Queen is commanded to move to where you cast your Corpse Spiders.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_016 - Hex gains the effect of the Toad of Hugeness rune. While Toad of Hugeness is active, you take [{VALUE1}*100]% reduced damage. After Toad of Hugeness finishes his meal, you will heal for 10% of your maximum Life per second for 10 seconds.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_017 -The damage of your creature skills is increased by [{VALUE1}*100]%. Creature skills are Corpse Spiders, Plague of Toads, Firebats, Hex, and Piranhas.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_018 -Your Seven-Sided Strike deals its total damage with each hit.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_019 -Every third hit of your Spirit Generators applies Exploding Palm.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_020 -Your Seven-Sided Strike detonates your Exploding Palm.
ItemPassive_Unique_Ring_879_x1 -Gain the Leech passive.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_021 -Every time you hit with an attack while not in Archon form, [{VALUE1} * 100]% weapon damage is added to the Wave of Destruction, stacking up to 20 times.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_022 -The bonuses from Archon stacks now last for {c_magic}{VALUE1}{/c_magic} seconds after Archon expires.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_023 -Judgment is cast at your landing location when casting Falling Sword.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_024 -The first time an enemy deals damage to you, reduce that damage by {c_magic}[{value1}*100]% and Charm the enemy for 3 seconds.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_025 -The damage of your Spirit Generators is increased by [{VALUE1}*100]% for each point of Spirit you have.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_026 -When reaching maximum Spirit, all damage is increased by [{VALUE1}*100]%, but you no longer passively regenerate Spirit and 65 Spirit is drained every second until you run out of Spirit.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_027 -Each hit with Seven-Sided Strike grants {c_magic}[{VALUE1}*100|1|]%{/c_magic} damage reduction for 7 seconds.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_028 -Your Hatred generators attack 30% faster and deal {c_magic}[{VALUE1}*100]% increased damage.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_029 -While channeling Firebats, gain {c_magic}{VALUE1} Life per Hit.
ItemPassive_Unique_Mojo_010_x1_tooltipDummy_1 -Your Hex - Angry Chicken lasts 15 seconds and movement speed as a chicken is increased by an additional 100%.
p1_ItemPassive_Unique_Ring_945 -Spike Trap - Sticky Trap spreads to nearby enemies when it explodes.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_030 -Reduces the number of items needed for set bonuses by 1 (to a minimum of 2). [NOTE: This is not the same ID as RoRG]
P3_ItemPassive_Unique_Ring_031 -Wall of Death can be cast up to twice again within 2 seconds before the cooldown begins.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_032 -When Hammer of the Ancients hits an enemy, gain {c_magic}[{VALUE1}*100]% increased Attack Speed for 3 |4second:seconds;.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_033 -Call of the Ancients gains the effect of the Ancients' Fury rune.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_034 -Cleave deals up to {c_magic}[{VALUE1}*100]% increased damage based on percentage on missing Fury.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_035 -Seismic Slam deals {c_magic}[{VALUE1}*100]% increased damage to the first two enemies it hits.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_036 -Demon Hunter defensive item.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_037 -Weapon Throw generates up to {c_magic}{VALUE1} additional Fury based on how far away the enemy hit is. Maximum benefit when the enemy hit is 20 or more yards away.
P3_ItemPassive_Unique_Ring_038 -Your Hatred Generators reduce your damage taken by {c_magic}[{VALUE1}*100]%{/c_magic} for 5 seconds.
ItemPassive_Unique_Ring_612_p3 -Lightning damage has a chance to turn enemies into lightning rods, causing them to pulse {c_magic}[{VALUE1}*100]%{/c_magic} weapon damage as Lightning every second to nearby enemies for 6 seconds.
ItemPassive_Unique_Sword_1H_012_p3 -Undead and Demon enemies within 25 yards take {c_magic}[{VALUE1}*100]%{/c_magic} weapon damage as Holy every second and are sometimes knocked into the air.
ItemPassive_Unique_Mighty_1H_006_p3-You are surrounded by a Chilling Aura when attacking.

Class Changes

Please note the following is datamined and may contain errors.

DiabloFans Quote:
Barbarian

No Escape Bonus damage to Weapon Throw and Ancient Spear increased by 30% (up from 25%) and minimum range reduced to 15 yards (down from 20).
Cleave
Scattering Blast : On Critical Hits, knock enemies up into the air (reworked from knockback) and deal 80% weapon damage to enemies where they land.
Battle Rage
Ferocity : Increase movement speed by 10%. (reworked from increased duration)
Swords to Ploughshares : Critical Hits heal you for up to 21457 Life. (reworked from increased chance at dropping health globes)
Frenzy
Vanguard : Gain 5% movement speed for each stack of Frenzy. (reworked from flat 25% movespeed)
Seismic Slam Deals 620% weapon damage to enemies up to 50 yards in front of you. (up from 45 yards)
War Cry
Veteran's Warning : Increase Dodge Chance by 30% while affected by War Cry. (up from 15%)

Demonhunter

Hot Pursuit Increase movement speed by 20% for 4 seconds (up from 2) when you hit an enemy.
Numbing Traps Enemies you Slow or hit with Fan of Knives, Spike Trap, Caltrops, Grenades, and Sentry fire have their damage reduced by 25% for 5 seconds (up from 3).
Spike Trap Trap arms after 1.5 (down from 2) seconds. The trap has a 0.5 second (down from 2) re-arming time.
Long Fuse : Increases arming (changed from arming and re-arming) time to 3 seconds but increases damage to 930% weapon damage (up from 520%) in a single blast (changed from Fire). Enemies are now stunned for 2 seconds.
Echoing Blast : Damage increased to 575% weapon damage (up from 420%). Now explodes in a single blast that freezes targets for 3 seconds - while frozen damage taken is amplified by 20%.
Sticky Trap : After 1 second (down from 2) the bomb explodes dealing 915% weapon damage (up from 800% - changed from Fire) to all enemies within 12 (down from 16) yards.
Lightning Rod : Reworked to chain hit enemies with Lightning within 10 yards. Now will also arc from any triggered trap to any armed traps within 75 yards. Damage increased to 800% (up from 500%) over 10 hits.
Leech (NEW)
Stat: Gain 18507 Life per Hit. / Heal amount is increased by 75% of your Life per Kill.
Description: "For a Demon Hunter, killing is life. Kill, grow strong, and survive." - Mynton, Demon Hunter

WitchDoctor

Spiritual Attunement Now regenerates 3% of your maximum Mana per second (up from 1%).
Blood Ritual 20% of Mana costs are paid with Life (up from 10%).
Bad Medicine When you deal Poison damage to an enemy, its damage is reduced by 25% (up from 20%) for 5 seconds (up from 3).
Physical Attunement Swampland Attunement (reworded from Physical Attunement)
You and your pets gain 120 (up from 70) Physical, Poison, Fire, and Cold Resistance for every enemy within 20 yards. (reworked to affect pets as well and added elemental resistances)
Corpse Spiders
Blazing Spiders : Throw a jar with fire spiders that that return 3 Mana to you per hit. (reworked from deal 700% Fire damage)
Widowmakers : Throw a jar with widowmaker spiders deal a total of 700% weapon damage as Physical. (reworked from return 3 Mana per hit)
Hex Hexed enemies take 15% additional damage (up from 10%).
Toad of Hugeness : Summon a giant toad that pulls in enemies, briefly swallows them whole then spits them back out with a layer of goo that deals 750% weapon damage as Poison over 5 seconds and increases all damage taken by 25%. (reworked from swallowing one enemy and dealing 580% damage per second).
Angry Chicken : Transform into an angry chicken for up to 2 seconds that can explode for 1350% weapon damage as Poison (changed from Physical) to all enemies within 12 yards.
Unstable Form : Hexed enemies explode when killed, dealing 500% weapon damage (up from 135%) as Fire to all enemies within 8 yards.
Jinx : Increases the magnitude of the hex to 30% additional damage (up from 20%).
Soul Harvest
Soul to Waste : Gain 5% increased movement speed for each enemy harvested. (NEW)
Firebomb
Ghost Bomb : In addition to the base explosion, the skull creates a larger blast that deals an additional 30% weapon damage as Cold (changed from Fire) to all other enemies within 28 yards.
Acid Cloud
Corpse Bomb : Raise a corpse from the ground that explodes for 620% weapon damage (up from 525%) as Fire to enemies in the area.
Kiss of Death : Spit a cloud of acid that deals 333% weapon damage (up from 330%) as Poison, followed by 400% weapon damage (up from 396%) as Poison over 3 seconds.
Mass Confusion Incite paranoia in enemies, confusing them and causing some to be Charmed and fight for you for 12 seconds. (added Charm effect)
Mass Hysteria : Up to 10 enemies (up from 6) who are not Confused become Stunned for 3 seconds.
Mass Hallucination : Amid the confusion, a giant spirit rampages through enemies, dealing 400% weapon damage (up from 195%) per second as Physical to enemies it passes through.
Unstable Realm : Reduce the cooldown of Mass Confusion to 30 seconds (down from 45).
Devolution : Enemies killed while Confused have a 100% chance to spawn a Zombie Dog (up from 30%).
Zombie Charger
Zombie Bears : Summon zombie bears that stampede towards your enemy. Each bear deals 400% weapon damage (up from 392%) as Poison to enemies in the area.
Lumbering Cold : Zombie winter bears crawl out of the ground and run in all directions, dealing 200% weapon damage (up from 196%) as Cold to nearby enemies.
Explosive Beast : Summon an explosive Zombie Dog that streaks toward the enemy before exploding, dealing 580% weapon damage (up from 532%) as Fire to all enemies within 912 yards.
Firebats
Hungry Bats : Rapidly summon two bats that each seek out a nearbyenemy for 635% weapon damage as Fire. (reworked to summon two bats at once rather than one)
Plague Bats : Diseased bats fly towards the enemy and infect them. Damage is slow at first, but can increase over time to a maximum of 660% weapon damage (up from 638%) as Poison.
Vampire Bats : Firebats' damage type now turns into Physical.
Plague of Toads
Piercing Toads : Mutate to frogs that pierce through enemies for 130% weapon damage as Physical. (changed from Poison)
Toad Affinity : Now deals Cold damage
Wall of Zombies Wall of Death (renamed from Wall of Zombies)
Description: Raise a wall (reworked from line) of zombies 28 yards wide from the ground that blocks enemies and attacks them (reworked from only attacking enemies) for 800% weapon damage (up from 200%) as Physical over 6 seconds (up from 4).
Surrounded by Death : Raise a circle of zombies from the ground that traps and attacks nearby enemies for 1000% weapon damage (up from 25%) as Physical over 4 seconds (down from each attack) - reworked from zombies uprotting and attacking enemies.
Ring of Poison: Summon a deadly ring for 5 seconds that poisons nearby enemies for 1200% weapon damage as Poison over 8 seconds. (NEW)
Communing with Spirits : Summon a circle of spirits for 6 seconds that deals 1400% weapon damage as Cold, Chills nearby enemies by 60%, and reduces their damage dealt by 25% for 3 seconds. (NEW)
Offensive Line: Increase the width of the wall to 50 yards. All enemies in front of you are knocked back behind the wall. (NEW)
Fire Wall : Raise a wall of flame 40 yards wide for 8 seconds that burns enemieswho walk through, causing them to take 1000% weapon damage as Fire over 4 seconds. (NEW)

Wizard

Unstable Anomaly When you receive fatal damage, you instead gain a shield equal to 300% of your maximum Life for 5 seconds (reworked from heal for 45% max life) and release a shockwave that knocks enemies back and Stuns them for 3 seconds. (reworked from slows by 60%)
Archon
Slow Time : Arcane Blast and Arcane Strike abilities now Freeze enemies for 1 second. (added effect)

X1_Crusader

Blessed Hammer
Icebound Hammer : The hammer is made of ice, chilling enemies it passes through and has a 35% chance (up from 10% to explode on impact, dealing 460% weapon damage (up from 380%) as Cold and Freezing enemies within 6 yards for 1 seconds (down from 2).
Judgment
Mass Verdict : All enemies are drawn toward the center of the judged area.
Debilitate : Enemies in the judged area deal 40% reduced damage for 6 seconds. (NEW)

Patch 2.3 and Season 4 Preview

Preview description of the Season 4 and new Patch 2.3 content!

SeasonRewardSubTitle5: Season Journey
SeasonRewardDesc6: Complete the Season Journey to show your Colors with a Unique Portrait Frame and Pennant.
SeasonRewardDesc7: Complete the Season Journey to show your Colors with a Unique Portrait Frame and Pet.
SeasonRewardDesc8: Complete the Season Journey to show your Colors with a Unique Portrait Frame and Wings.

p2_3_BodyAdventureMode: Reality has shifted - Greater Rifts no longer require trials, Nephalem Rifts no longer need keys, and Bounties are now a great source of gold, crafting recipes and materials. Has the world gone mad?
p2_3_BodyKanaiCube: An ancient and unspeakably powerful Horadric artifact was entrusted to the barbarians of Sescheron before their fall. If the rumors are to be believed, a dark mage seeks it even now.
p2_3_BodyRuins: Once the heart of all of barbarian civilization, Sescheron is now haunted by carnivorous rodents, towering yetis, and the elusive Unclean. Every stone exudes memories of its violent end.

Store Item Descriptions

Descriptions for BNet Store items - likely for CN servers only.

cosmetic_wings_bat_02: "Why do the just crave the trappings of the wicked? I think we all know the answer to that." -Lorath Nahr "The Purity Wars" Volume II.
cosmetic_wings_bat_03: "The winds of Hell shall blow upon the face of Sanctuary as if a rising tide of sulfuric vitriol. And it shall be glorious." -Gorthalt the Mad
Cosmetic_Pet_teddyBear_02: He once ruled an army of Reapers. Now he's trapped in the cutest little Teddy Bear form.
Cosmetic_Pet_teddyBear_03: You are intimidating, and a tattered little Teddy Bear can soften your image. Perhaps villagers will stop running from you in fear.
Cosmetic_Pet_teddyBear_04: "You cannot keep me in this teddy bear forever. This isn't even my final form!" -Overseer Lord Vallik
Cosmetic_Pet_crawlingHand_01: The Necromancer Zayl lost his right hand, and you gained a new friend. Coincidence?
Cosmetic_Pet_crawlingHand_02: Somewhere a knight is missing his hand.
Cosmetic_Pet_crawlingHand_03: The tic-tic-tic of little metal fingers accompanies you on your journeys.
Cosmetic_Wings_bat_07: "Bone is the structure of life. Flesh without bone is nothing, while bone without flesh… is beautiful." -Deathspeaker Daros
Cosmetic_Pet_fallenHound_03: An unholy melding of various animals and demons into a little ball of cuteness.
Cosmetic_Pet_fallenHound_05: It must have been something he ate. And really, he eats everything.
Cosmetic_Pet_fallenHound_02: She can keep cool, even in the Burning Hells.
cos_wings_angel_twoTone_blue_01: Only those possessed of the most profound hope are worthy of Auriel's favor.
Cosmetic_Pet_goatman_melee_01: "Goatmen are mad, odiferous, and ill-tempered. The perfect pet for an adventurer!" -Barker Chan

Gizmos

Strings on possible new Shrines!

x1_Global_Chest_BossBounty: Diabolic Hoard
px_AwesomeShrine: Awesome Shrine
AwesomeShrine: You get all the shrine buffs. So awesome.
px_AwesomeShrine_Cursed: Cursed Shrine
ActivateCursedShrine: The curse calls forth a monster horde.

Item Flavor Text

P1_Unique_SpiritStone_008 - The monk Vhalit is said to have been driven mad with the power of this stone. Can you withstand the corruption that lies within?
P1_Unique_WizardHat_003 - Bestows upon the wearer both formidable power and an unsurpassed statement of fashion.
P1_Unique_Boots_010 - You've got to mind those feets.
P2_Unique_Shield_002 - This shield hums with the Song of the Arch.
P3_Unique_HandXBow_005_Old - What fevered mind conceived of this vicious device that sends spikes hurling towards one's enemies at incredible speeds?
Lewis_Test_Dagger - "Blizard QA is the best except for me" -Lewis
P1_flail1H_norm_unique_01 - One of the more mysterious tales in the annals of the Crusaders is that of Johanna. A powerful warrior, she disappeared suddenly. The fact that she did not take this, her favorite flail, seems to indicate that her journey was unplanned. She has not been seen since.
P3_Unique_WizardHat_003 - Bestows upon the wearer both formidable power and an unsurpassed statement of fashion.
P2_mojo_norm_unique_02 - The enchanter Yanashima hired the famous craftsman Paul of Westmarch to help her create a mojo of great power. At a critical moment, Paul’s cat Henri leapt into the mix, deep in pursuit of a mouse. Now an inseparable part of the mojo, Henri is said to be eternally searching for that mouse, which has never been seen since.
P3_Unique_HandXBow_005 - Valla was one of the most lethal Demon Hunters ever known, until her abrupt disappearance. Some claim that she still lives, fighting in another land. Her body was never found, but she did leave behind her prized possession
Unique_Helm_Set_01_p3 - “Uliana was the first to venture out amongst the laymen while retaining her status-for in those days, monks were forbidden to leave the monasteries, with their forms being used solely to commune with the gods.” -Poldamyr's Histories of the Veradani
Unique_Shoulder_Set_01_p3 - “Uliana questioned the orthodoxy that the gods were actual beings, asking if they might not instead be metaphors to guide the monk’s spiritual development. For her temerity, she was ordered to wander the world and seek repentance.”-Poldamyr's Histories of the Veradani
Unique_Chest_Set_01_p3 - “Ultimately, she was unable to view her exile as punishment, as she firmly believed the monks’ true calling was to inspire the masses, not lock themselves away.” -Poldamyr's Histories of the Veradani
Unique_Pants_Set_01_p3 - “Uliana’s beliefs were forever altered when she was attacked on the road by beings she believed to be agents of the gods of chaos-if not the gods themselves. She had never imagined beings of such horror could actually exist.” -Poldamyr's Histories of the Veradani
Unique_Gloves_Set_01_p3 - “After her encounter with the demonic creatures in the Aranoch, Uliana became obsessed with defeating the gods of chaos, and, to this end, began adapting the forms of the Veradani towards the martial style every monk is familiar with today.” -Poldamyr's Histories of the Veradani
Unique_Boots_Set_01_p3 - “Uliana’s passion to defeat the gods of chaos drew the ire of the Patriarchs, for a monk was to seek balance in all things. She disappeared shortly after her excommunication, never to be seen again, swearing to eradicate all agents of chaos for the good of all mankind.” -Poldamyr's Histories of the Veradani
Unique_Helm_Set_02_p3 - “Some creatures are born of chaos. They can be summoned, but never tamed.” -The Tomes of Creation
Unique_Shoulder_Set_02_p3 - “Arachyr was the first of the beasts created for this world. As such, he is father to all others.” -The Tomes of Creation
Unique_Chest_Set_02_p3 - “Arachyr is often portrayed as a spider, but there is much debate as to how many legs he actually had.” -The Tomes of Creation
Unique_Pants_Set_02_p3 - “Much like his uncontrollable children, it is said he can be charmed to do ones bidding-but often turns on his supplicants with no warning.” -The Tomes of Creation
Unique_Gloves_Set_02_p3 - “The unpredictability of the children of Arachyr is also their strength.” -The Tomes of Creation
Unique_Helm_Set_03_p3 - Some Crusaders fought the Darkness. Crusader Anajinn sought the Light.
Unique_Shoulder_Set_03_p3 - The Crusader Anajinn believed that the Light could be found in everyone. But it was dimmed, and in need of succor from some external source.
Unique_Chest_Set_03_p3 - The Crusader Anajinn knew that the search for the Light would be the greatest test of her life. She embraced it eagerly.
Unique_Pants_Set_03_p3 - Anajinn took an apprentice who would seek the Light as she had, and her master before her.
Unique_Boots_Set_03_p3 - Anajinn’s apprentice became Anajinn in her time, and the search for the Light continued.
Unique_Gloves_Set_03_p3 - Anajinn knew the Darkness would take her before the Light was found. But it did not matter, it had always been the search that mattered.
P3_Unique_Ring_107 - "Contemporary accounts say the Mad King's ring was a wonder to behold, its many jewels glinting like stars in the firmament." —Abd al-Hazir
P3_Unique_Bracer_101 - “Always seeking to improve the Crusaders’ efficiency, Akkhan’s Master Blacksmith Gabriel crafted these bracers to ease the strain of summoning the Blessed Hammer.” -Rennold's Catalogue of Arms
P3_Unique_Belt_01 - “Fall upon your enemies like divine retribution from above.” -Elder Crusader Drakon
P3_Unique_Belt_02 - “Fazula, like many wizards, was obsessed with power. She claimed this belt was crafted by Vyr himself, but I doubt that. Like many, she wanted to benefit from another’s notoriety. What cannot be denied, however, was its effectiveness.” -Abd al-Hazir
P3_Unique_Belt_03 - All that was ever found of Uliana after her disappearance.
P1_fistWeapon_norm_unique_01 - The ferocity of Uliana’s unrelenting attacks was often compared to that of a lion.
P2_handXbow_norm_unique_03 - “Whispers abound of Kovan's insatiable lust for slaughtering the denizens of the Burning Hells. May the gods save the world if the day comes when he no longer has demons to fight” -Tales of the Wasteland
P3_Unique_Bracer_102 - For those who may not be sufficiently holy to find refuge in Inna’s arms.
P3_Unique_Bracer_103 - Steadies the arm and brings calm certainty in the face of death.
P3_Unique_Bracer_104 - “These bracers appear to utilize primal forces channeled from the ground itself. Interesting, to say the least.” -Abd al-hazir
P3_Unique_Bracer_105 - “I do not care if these were forged in long dead furnaces by the Ancients themselves. They help me crush my enemies; that is all that matters.” -Aletur of Sescheron
P3_Unique_Bracer_106 - You can still see traces of the blood left by the demonic multitudes Jeram slew on his quest for revenge.
P3_Unique_Bracer_107 - It is claimed that Arachyr was able to restore the vital life essence of his followers by using creatures spawned from the realm that lies between our world and the Unformed Land.
P3_Unique_Spear_001 - A relic from the time before the fall of Arreat.
P3_Unique_Belt_005 - Your hatred knows no bounds.
P3_Unique_Shoulder_102 - This mantle was crafted by one banished from the sacred mountain, in order to commune with the ancients.
P3_Unique_Sword_1H_104 - The Quinblades are the only surviving weapons forged by master swordsmith Morad Peerse, each a unique expression of his craft. Made during Peerse's Early Period, Fulminator expresses, through blinding speed and arcing lightning strikes, its maker's youthful exuberance and the joy he found in his craft.
P3_Unique_Sword_1H_012 - Before he fell, Izual was the bearer of the runeblade Azurewrath, an ancient sword blessed by the Song of the Arch as an instrument of the righteous.
P3_Unique_Mighty_1H_006 - It takes a sturdy weapon to survive on the shores of the Frozen Sea.

(#9539) sutyesz96


sutyesz96
őstag

[ Szerkesztve ]

No matter what, you keep finding something to fight for.

(#9540) A`rpi


A`rpi
addikt

.

[ Szerkesztve ]

(#9541) A`rpi


A`rpi
addikt

.

[ Szerkesztve ]

(#9542) A`rpi


A`rpi
addikt

.

[ Szerkesztve ]

(#9543) A`rpi


A`rpi
addikt

Kiegészítők-Kiegészítők

Kiegészítők-Kiegészítők

Kiegészítők-Kiegészítők

[ Szerkesztve ]

(#9544) A`rpi


A`rpi
addikt

.

[ Szerkesztve ]

(#9545) duvi


duvi
nagyúr

Elite: Dangerous avagy a nagy visszatérés!

- 2012 novemberében David Braben és csapata Kickstarter-es kampányt indított, hogy megvalósíthassák sokunk álmát, egy újabb Elite folytatást. 2013 januárjára több mint 1.7 millió fontot sikerült összegyűjteniük a rajongók jóvoltából, így elindulhatott a fejlesztés. A rengeteg munkának és tekintélyes rajongói támogatásnak köszönhetően, 2014. December 16-án hivatalosan is megnyíltak a kapuk és elkezdhettük birtokba venni galaxisunkat.
Amennyiben az Elite történelmére és több évtizedes útjára vagytok kíváncsiak, akkor ajánlom figyelmetekbe az alábbi cikkeket:
- Elite: Dangerous előzmények
- A történet

- Milyen típusú játék az Elite: Dangerous?
Az Elite: Dangerous (későbbiekben csak ED) egy hardcore sandbox űrszimulátor, melyet a Frontier fejlesztőcsapata készített. Aki egy árkád űrlövöldére számít, az csalódni fog! Kicsit megtévesztő lehet az Official Elite: Dangerous Launch Trailer, mivel itt jóval pörgősebbnek látszik a játék, mint amilyen valójában. A valóság kb. így néz ki: Trailer és PVP combat in wings. Vannak benne pörgős részek is, de alapvetően egy kiegyensúlyozott játékmenetet kapunk, ahol a részletek kidolgozása volt az elsődleges cél. Használatához mindenképpen szükségünk lesz online internetkapcsolatra. Offline nem lehet játszani vele, még Solo (Single) módban sem!

- Mekkora a gépigénye az ED-nek?
Hivatalos minimum gépigény:
Direct X 11
Quad Core CPU ( 4 x 2Ghz is a reasonable minimum)
2 GB System RAM (more is always better)
DX 10 hardware GPU with 1GB video ram
Nvidia GTX 260 or ATI 4870HD
Internet connection
Supported Operating Systems:
Windows 7.x
Windows 8.x

A maximális látványvilághoz természetesen erősebb konfiguráció fog kelleni, de szerencsére nem követték napjaink AAA kategóriás játékainak a trendjét. Egy manapság közepesnek mondható configgal is gyönyörű látványt és játszható sebességet kapunk.
- Milyen játékvezérlőkkel játszhatunk?
- Egér+billentyűzet
- Gamepad
- Joystick
- Hotas
A felsoroltak közül az utolsó kettő az ajánlott, de természetesen ezek nélkül is lehet játszani.
Játékvezérlőkről részletesebben.

- Szeretném megvásárolni a játékot, de nem tudom, hogy milyen platformra érhető el és minként juthatok hozzá?
Jelen pillanatban erre a 3 platformra érhető el a játék: Pc, Mac, Xbox One
Az Xbox One kiadás még csak egy korai hozzáférésű verzió, mivel a végleges kiadásra még várni kell! Hazai üzletekben nem kapható az ED.

Beszerzési lehetőségek:
- Az ED online storeban vásároljuk meg. A digitális verzió ára: 49.99€.
Amennyiben szeretnénk dobozos kiadást a polcunkra, akkor 55.00€-ért rendelhetünk DVD Full Editiont.
- Második lehetőségünk a Steam Store. Itt csak a digitális kiadást tudjuk beszerezni, szintén 49.99€ áron.
2014. December 16. előtt lehetőség volt megvásárolni a Mercenary Edition kiadást, mely számos extrát tartalmazott. Ez a kiadás már nem rendelhető!
Akik a Steames megjelenés előtt vették meg a játékot, a felhasználói fiókukban találnak egy Steam kulcsgenerálási lehetőséget, amivel beregisztrálhatnak a Steamre is.

- Kell-e havi díjat fizetni a játékért?
Nem kell. Elég a játékot megvásárolni. Onnantól korlátlanul használhatjuk.

- Megvettem a játékot, de honnan tudom letölteni és telepíteni?
A Steames verzió letöltését/telepítését nem részletezném, mivel elég egyértelmű.
ED Online webshop. Sikeres fizetés után az ED storeban regisztrált fiókunkban, a My Downloadable Products fülön találjuk a megvásárolt játékot. Itt csak rá kell nyomni a Download ikonra és letöltődik a Client-Installer.exe. Ezt elindítva elkezdődik a kliens telepítése. Durván 4GB szabad helyre lesz szükségünk a jelenlegi méret alapján. Telepítés megvolt, jöhet az első indítás! Első alkalommal, miután beírtuk a mail címünket és jelszavunkat, kérni fognak tőlünk egy ellenőrző kódot (authentikációs kód). Ezt a kódot az ED-hez regisztrált mail fiókunkba küldik el. Innen kimásolva a kódot beilleszthetjük a megfelelő ablakba és ezzel végeztünk is az adminisztrációs procedúrákkal. Az authentikációs lépések a Steames verzióra is érvényesek!

- A jelenlegi kiadáshoz várhatóak-e további tartalmak?
Igen. Patch formájában folyamatosan érkeznek kisebb javítások és nagyobb tartalmi bővítések. Ezenkívül tervbe vannak véve nagyobb fizetős kiegészítők is, melyek később, DLC formájában érkeznek majd.(FPS, Planetside … modulok)

- Az első lépések:
Először is kihangsúlyoznám, hogy az ED nem egy „háromgombos” játék! Tanulni kell az irányítását és a kezelését. Ellenkező esetben csak szenvedésben lesz részünk. Azt tanácsolom minden kezdő játékosnak, hogy szánjon egy kis időt a beépített Training funkcióra! Nagyon jól végigvezet minket az alapokon és segítséget nyújt, hogy gyorsan elsajátíthassuk a hajónk irányítását, dokkolást vagy a harci manővereket. Ezenkívül érdemes megnézni a folyamatosan bővülő Pilot Training Seriest is.

- Játékmódok és lehetőségek:
Nagyon leegyszerűsítve a jelenlegi játéklehetőségeink:
a. kereskedelem
b. küldetések
c. kalózkodás
d. fejvadászat
e. bányászat
f. felfedezés
g. powerplay (az előző lehetőségek kombinációja)
- Powerplay, avagy a Hatalmasságok játéka. Ez egy nemrégiben megjelent tartalmi bővítés, melynek keretében egy kiválasztott Hatalmasságot szolgálhatunk. A Hatalmak embereket és szervezeteket képviselnek, akik az emberiség által uralta űrben versengenek a területekért. A Hatalmak területét az általuk uralt, és közvetlenül irányított rendszerek teszik ki. Bővebben a Powerplayről.
- Megemlítem még a Conflict zónákat (kb. PvP Arenának tekinthetők), ahol állandó harcok folynak. Open Playben játékosok és NPC-k egyaránt harcolnak ezekben a zónákban. Aki gyakorolni szeretné az űrharcot, annak ideális hely. Persze mindenki vegye számításba, hogy itt is kilőhetik a hajónkat!

- A Start gomb megnyomása után az alábbi három játékmód közül választhatunk:
1. Open Play (durván a world PvP megfelelője, más játékosok és NPC-k is látszanak)
Ebben a játékmódban látjuk a többi playert és az NPC hajókat is. Bárki bármit csinálhat, értem ezalatt a szabad lövöldözést is J Ha ahhoz van kedvünk, akkor megtámadhatunk minden hajót, legyen az valódi játékos, vagy NPC hajó. Persze ennek lesznek következményei is. A támadó fejére vérdíjat tűznek ki az ártatlan hajó kilövésért és Wanted státuszt kap. Minél több civil hajót semmisítünk meg, annál nagyobb lesz a vérdíj összege, és egyre hírhedtebbek leszünk. Ez a játékstílus a kalózoknak ajánlott. Ha van kalóz, akkor természetesen van fejvadász is! A fejvadász játékosok a Wanted státuszú hajókat keresik, és ezek levadászásából szereznek bevételt. Minden kilőtt, körözött hajó után megkapják a vérdíjat. Open Playben lehetőségünk van Wingeket alkotni. Ez egy maximum 4 főből álló kötelék, ahol a játékosok csapatban játszanak és az elért eredményeken is osztoznak.

2. Private Group (cooperative játékmód, ahol csak a parti tagok és az NPC hajók látszanak)
Abban az esetben, ha ezt a játékmódot választjuk, akkor CSAK a parti tagokkal és az NPC karakterekkel találkozunk. Más játékos nem tud belépni ebbe a játékba, és nem is látjuk őket. Haveri társaságoknak ajánlott lehetőség, akik nyugiban szeretnék felfedezni a galaxist. Itt is van lehetőségünk Wingeket alkotni.

3. Solo (single player játékmód, rajtad kívül csak NPC hajók látszanak)
Majdnem ugyanaz, mint a Private Group, csak itt magunk vagyunk az egész galaxisban az NPC játékosokkal. Nem fogunk találkozni valódi játékosokkal, és ők se fognak látni minket. Ez az a játékmód, ahol van időnk kiismerni a minket körülvevő világot. Viszonylagos biztonságban tanulhatunk, gyakorolhatunk, amíg nekünk tetszik. Természetesen az NPC hajók azért itt is „szórakoztatni” fognak minket.

- Megvan az első hajóm!
Az első hajónk egy Sidewinder lesz. Ez egy általános célú kezdőhajó, alapmodulokkal. Amíg nem fejlesztjük, addig nyugodtan kísérletezgethetünk, mivel ha megsemmisül, ingyen visszakapjuk. Fejlesztett vagy új modulok esetében, már biztosítási díjat kell fizetnünk, ha vissza szeretnénk kapni a hajónkat!

A játékban elérhető hajók listája és paramétereik

- Repülési alapok:
Hajónkat három tengely mentén tudjuk elforgatni:
- Yaw (a hajó orrát jobbra vagy balra fordítja)
- Pitch (bólintás, amivel a hajó orrát le-fel mozdíthatjuk)
- Roll (gördülés, amivel a hajónk hosszanti tengelye mentén fordulhatunk el)

Fenti hármas mellé kapunk még plusz manőverezési lehetőségeket is:
- Thrusterek: manőverező fúvókák, melyek segítségével függőleges és oldalirányú mozgásokat végezhetünk.
- Flight Assist: repülés rásegítés, melynek használatával légköri manőverezést kapunk. Viszont ennek kikapcsolásával, átváltunk a csillagközi fizika szabályaira. Konkrétan a súlytalanság törvényei fognak érvényesülni manőverezéskor (pl. nehezebb megállni, viszont könnyebb fordulni)
- Boost Speed: extra gyorsítás, mely csak rövid ideig tart. Használatakor nem csak a sebességünk ugrik meg, hanem a fordulékonyságunk is megnő, ami harci manővereknél nagyon jól jön.

Ezek a képességek önmagukban is hasznosak, de harc közben csak együttes használatukkal tudunk az ellenfelünk fölé kerekedni! Ez elég ijesztően hangzik egy kezdő pilótának, de némi gyakorlással mindenki elsajátíthatja az űrharc rejtelmeit.

Háromféle térben tudunk utazni:
- Normál térben, ami a leglassabb, viszont itt történik a legtöbb interakció.
- Supercruise mód a rendszereken belüli hosszabb utazásokra használható.
- Hipertérben hatalmas távolságokat tudunk megtenni, de csak a rendszerek közötti ugrásokra használhatjuk.
A beépített gyakorlóküldetések és a Pilot Training Series videók ellenére előfordul, hogy a kezdetekkor gondot okoz a hajónk irányítása. Leggyakoribb probléma a Supercruise (SC) módból való kilépés szokott lenni.
"SC-ből hogyan lehet kilépni? Lassítanom kell folyamatosan?"

Összefoglalva a SC-ből kilépés menetét:
Hipertérből kiugráskor állítsuk célra a hajónkat. Ha ez megvolt, akkor mehet a padlógáz (néha felugrik a lassítás figyelmeztetés, ilyenkor vegyük vissza a kék tartomány csúcsára, aztán mehet újra maxon). Amikor az érkezési idő 0,10 körül jár, akkor rákészülünk, 0,07-nél pedig gyorsan visszavesszük a kék tartomány közepéig a gázt. Innentől csak tartani kell az irányt és a fedélzeti computer automatikusan csökkenti a sebességünket, egészen a kiugrás pillanatáig. Ha 0,06 alá esik az idő, akkor már nem tudjuk megakadályozni a túlszaladást. Ilyenkor teljesen visszavesszük a gázt és megvárjuk, hogy lelassuljon a hajónk, majd visszafordulunk a célpontunk felé és újrakezdjük a megközelítést. Amennyiben nagyon közel van az állomás és tutira akarunk menni, akkor egyből beállíthatjuk a kék tartomány közepére a sebességet. Onnantól csak célon kell tartani a hajónkat, egészen a kiugrásig. Amikor megjelenik a "SAFE DISENGAGE READY" felírat, akkor nyomd meg a J (alapértelmezett kiosztásnál) billentyűt a kiugráshoz.

- Repülőőők! Csak hogy szálljak le? Avagy a dokkolás rejtelmei:
Minden esetben dokkolási engedélyt kell kérni, mielőtt nekikezdünk a leszállásnak!
Dokkolási kérelmünket csak 7,5km-nél közelebbről fogadja el az állomás.
Ezt a következőképpen tehetjük meg (default bill. kiosztás esetén):
1. Megnyomjuk az 1-es gombot a billentyűzeten. Ekkor felnyílik a bal oldali menü ablakunk.
2. Itt kiválasztjuk a Contacts fület és kijelöljük az állomásunkat a listából.
3. Amennyiben rajta van a kurzorunk, akkor nyomunk egy space billentyűt.
4. Az ennek hatására felnyíló almenüből kiválasztjuk a Request Docking opciót, és itt is nyomunk egy spacet.

Ezzel elment a dokkolási kérelmünk az állomás felé. Ha minden jól megy, akkor azonnal megkapjuk a dokkolási engedélyt. Ilyenkor a központi HUD felső részén, kék színnel megjelennek a dokkolási paramétereink. Hányas platformra szól és mennyi ideig érvényes még a leszállási engedélyünk. Maximum 10 percünk van a dokkolásra. Ha kifutnánk az időből, akkor még előtte gyorsan el kell hagyni az állomást (vagy kilépni a játékból), mert nemes egyszerűséggel szétlőnek minket ;]

Mivel itt mindenki jól képzett pilóta, ezért ilyesmi fel se merül bennünk … Ott tartottunk, hogy megvan az engedélyünk és elkezdtük a leszállási folyamatot. Először is keressük meg a nekünk kiosztott platformot a számozás alapján. Ha rossz platformra kezdenénk leszállni, egyből jön a figyelmeztetés, hogy „tünés onnan”! Fontos megjegyezni még, hogy CSAK „menetirány” felől lehet leszállni! Magyarán nem mindegy, hogy melyik irányból kezdjük meg a leszállást! Dokkolásnál akkor álltunk menetirányba, ha a radar helyén megjelenő hajó képe egy irányba néz a jobb oldali hajó képével, és a dokk száma olvashatóan végig előttünk van. Közelítsük meg a számunkra kijelölt dokkolót, és közben fokozatosan lassítsunk.
Elengedhetetlen művelet a futómű (Landing Gear) kiengedése! Ezt semmiképpen ne mulasszuk el! Amint a platform fölé érünk és elkezdünk ereszkedni, megjelenik egy célkereszt a központi kijelzőnkön. Az a lényeg, hogy a hajónkat a célkereszt közepébe navigáljuk. Ilyenkor már NAGYON lassan manőverezzünk! Segítségül kapunk egy hangjelzést, és kék színűre vált a célkeresztünk közepe, ha megfelelő pozícióban vagyunk. Ekkor csak le kell ereszteni a hajónkat, szép lassan. Szuperek voltunk, sikeresen dokkoltunk!

- Landolás után három lehetőséggel szembesülünk:
Starport Services (itt intézhetjük üzleti ügyeinket az állomásokon)
Enter Hangar (az első pont lehetőségein felül itt tudjuk managelni a hajónkat)
Launch (ez az indulási parancs, amit ha kiadtunk, már nem tudjuk leállítani a folyamatot!)
A Launch parancs kiadása után 5 percünk van elhagyni az állomást!

- Az állomásokon a következő lehetőségek közül választhatunk:
tankolni, javítani, lőszert vásárolni, térképadatokat venni - eladni, új hajókat vásárolni, hajóink felszerelését módosítani, különféle küldetésekből válogatni, a piacokon és feketepiacokon árukat venni - eladni, büntetéseket kifizetni, vérdíjakat bezsebelni. Remélem nem felejtettem ki semmit!

Vannak kisebb outpostok (állomások), ahol a felsorolt szolgáltatások közül csak néhány érhető el.

- Hajómodulok:
Az összes hajó moduláris felépítésű, ami a hajók sokszínűségét biztosítja. Ennek következtében két játékos ugyan azon hajótípusa, lényegesen eltérhet egymásétól. Mindenki tetszése szerint alakíthatja ki a hajója felszerelését, annak függvényében, hogy milyen célra szeretné használni.
Internal modulok (belső modulok)
Hardpoints (elsősorban harci és védelmi modulok)
Livery (hajófestés és dekorációs lehetőségek)

- Gyakran előforduló fogalmak és rövidítések:
RES - Resource Extraction Site
Bányászásra alkalmas hely a bolygók gyűrűrendszereiben, de mindenki fejvadászatra használja, mivel itt lehet a leggyorsabban a legtöbb wanted hajót kifogni.
CZ - Conflict Zone
Háborús övezet. Ha egy rendszerben háború van, az ezekben folyik. Oldalt kell választanod (jobboldali menü - Functions fül) és mehet a haddelhadd. Itt büntetlenül lőhetsz ki mindenkit, sőt a választott fél még fizet is neked a kilőtt ellenséges hajók után.
CG - Community Goal
A Galnet híreiből lehet általában kikövetkeztetni, hogy hol indul community goal, illetve lelkes játékostársaink ehol gyűjtik csokorba az éppen futó eseményeket: Active Community Goals Thread
Az érintett állomáson a bulletin boardon lehet feliratkozni, ugyanúgy, mintha küldetést vállalnál.
- Eddig négyféle küldetéstípus volt: felfedezés, szállítás, fejvadász, háborús zóna.
Felfedezés: az adott állomásnak add el az exploration adataidat. Megéri, ha egyébként is felfedeznél, az eladott adatok ára felett még némi pluszpénz is üti az ember markát.
Háborús zóna: adott frakció oldalán, az adott conflict zone-ban kell harcolni, életre-halálra. Ez is megéri, a kifizetett combat bond-okon túl szintén kapsz némi extra kp-t, ráadásul fel lehet venni mellé ugyanarra a conflict zone-re vonatkozó sima küldetést is.
Szállítás: adott állomásra, adott árut kell szállítani, valamely nemes cél érdekében (capital ship építés, terraformálás, járvány megfékezése stb.). Na ehhez már elhivatottság és szerepjátékos lélek szükségeltetik, mert nagyon nem érné meg egyébként foglalkozni vele. Túl nagy haszon nincs a szállított árukon, vagy ha van is, a közeli készletek hamar kimerülnek.
Fejvadász: wanted hajókat kell kilőni, és a bounty-t (fejpénzt) a CG kiírásában megadott helyen beváltani. Ez a típus egyébként a legjövedelmezőbb CG

Kétféle jutalom jár a résztvevőknek a goal lejártakor, a hozzájárulás arányában járó pénzjutalom, és sikeres teljesítésért (legalább a goal első lépcsőjét teljesítette a közösség) járó globális jutalom. Ez utóbbi lehet árengedmény hajóra, felszerelésre, vagy valamilyen árura. A global reward minden játékosra érvényes, függetlenül attól, hogy részt vett-e az eseményen, vagy sem. A hajóra, felszerelésre vonatkozó árengedmény azért is megéri, mert így a biztosítási érték is alacsonyabb lesz.

Rövidítések:
SC - Supercruise
ID - Interdiction
PP - Power Plant
PD - Power Distributor
FSD - Frame Shift Drive
FS – Fuel Scoop
LS – Life Support
SB - Shield Booster
SCB - Shield Cell Bank
SG – Shield generator
KWS - Kill Warrant Scanner
HSL - Heat Sink Launcher
USS - Unidentified Signal Source
WSS - Weak Signal Source
SSS - Strong Signal Source

PH ED topic egyedi rövidítések:
IPSZ - Idióta Pilóták Szövetsége (van néhány elismert tagunk :D )
BSE - Best Ship Ever: Imperial Clipper (Birodalmi rajongók véleménye ;] )

- Büntetések és vérdíjak:
Minor crime - szabálysértés
- tilosban parkolás
- csempészés (csak ha lebukunk vele)
- szemetelés (az állomás hatósugarában kiszórjuk a rakományunkat, vagy Chaff Launchert használunk)
- no fire zone-on belüli gyorshajtásból (100m/s feletti sebesség) eredő karambol a vétlen fél pajzsának, vagy hajótestének sérülése esetén
- áruszállító küldetés végrehajtásához kapott rakomány privatizálása

Major crime - bűncselekmény
- clean hajó megtámadása (a baráti tűz sebzésküszöbét lazábbra vették, és ezentúl a játékosokra is érvényes), "interdiktálása", kilövése
- bírság 7 napon belüli befizetésének elmulasztása
- no fire zone-on belüli gyorshajtásból eredő karambol a vétlen fél hajójának megsemmisülése esetén

Fine - bírság
- szabálysértés elkövetése miatt kirótt pénzbüntetés. Ez lehet aktív, vagy legacy - megmaradó, örökölt

Bounty - vérdíj
- bűncselekmény elkövetőjének kilövéséért járó pénzjutalom. Ez lehet aktív, vagy dormant - inaktív, alvó, lappangó
A kirótt bírságok az eddigi 24 óra helyett 7 napig befizethetőek, mielőtt vérdíj válna belőlük.
Az aktív vérdíjakat a helyi frakciók (minor faction) tűzik ki, és az ő fennhatóságuk alatt lévő területeken érvényes. Aktív vérdíjakat nem lehet pénzben megváltani, és legalább 5 percig, de legfeljebb 7 napig élnek a vérdíj mértékétől függően.

Aktív vérdíj megszűnése:
- ha a vérdíjat észlelik és kilövik a hajónkat, a vérdíj kifizetésre kerül
- ha a hajónk megsemmisül a vérdíj észlelése és kifizetése nélkül: a vérdíj inaktívvá válik és ezután csak az azt kitűző frakció hatóságai észlelhetik újra
- ha lejár a 7 napos határidő a hajónk kilövése nélkül
- ha a inaktív vérdíjat 7 napig nem észlelik újra

Inaktív vérdíj további sorsa:
- ha az inaktív vérdíjat észlelik, akkor újra aktívvá válik további 7 napig
- ha az inaktív vérdíj 7 napos lejárati határideje alatt újabb bűncselekményt követünk el, akkor az azért kapott vérdíj mellé az inaktív vérdíj is aktiválódik, a 7 napig tartó ketyegéssel együtt

A vérdíj megszűnése után tiszták leszünk, de a kitűzött vérdíj összegének megfelelő megmaradó bírságot kapunk, ez soha nem évül el és területileg ugyanoda érvényes, ahova az eredeti vérdíj is szólt. Amennyiben olyan frakció fennhatósága alá tartozó állomáson kezdünk újra, akiknek "tartozunk" megmaradó bírsággal, akkor annak összege hozzáadódik a visszavásárlási költségekhez. Az egy frakció által kitűzhető vérdíjak összege maximált. Egy játékos egy frakciótól legfeljebb 10 millió Cr vérdíjat kaphat, viszont egy játékos kilövéséért egy frakciótól legfeljebb 1 millió Cr fejpénzt kaphatunk. A megmaradó bírságok összegének nincs felső határa.

- Hasznos tippek kezdőknek:
Kezdőhajónk raktere minimális, hatótávolsága csekély, pénztárcánk majdhogynem üres. Az első napokban nagyon elveszettnek érezhetjük magunkat ebben a hatalmas univerzumban, de nem kell megijedni/feladni! Először is nagyon fontos, hogy olyan küldetéseket vállaljunk el, amiket meg is tudunk csinálni! Ellenkező esetben büntetést kapunk és csökken a reputációnk.
- Szállítós vagy csempész küldetésekből csak azokat vállaljuk el, ahol adják az árut is, amit el kell szállítanunk. Ahol nekünk kell beszerezni, azokat passzoljuk.

- Fejvadász vagy egyéb combat küldetéseket passzoljuk, mivel a hajónk felszerelése és harci tapasztalatunk minimális.
- Csempész küldetést csak kis állomásokra (Outpost) vállaljunk el, mivel ezeken nincs cargo scannelés, amivel lebukhatnánk. Minden nagyobb állomás szkenneli a beérkező hajókat, aminek az elkerüléséhez külön felszerelés és taktika szükséges.
- Mindig használjuk a Basic Discovery Scannert, amikor új rendszerbe lépünk, mivel a felfedezéssel is tudunk pénzt keresni. Az első időkben, ez a pár ezer credit plusz bevétel is jól fog jönni. A scanner használatakor nem veszik el az eredeti célpontunk kijelölése. Elég ha megnyitjuk a bal oldali Navigation panelt és a lista alján megtaláljuk az eredeti úti célunk jelölését.
- Első fejlesztésünk a hajó cargo kapacitásának a bővítése legyen. Ezáltal sokkal több küldetés lesz elérhető, és több árut is tudunk szállítani.
- Kezdőhajónkat nem érdemes túlságosan fejleszteni. Amint összejön a pénz egy Haulerre vagy Adderre, egyből váltsunk át arra. A régi hajónkat eleinte érdemesebb eladni, hogy ne álljon benne a pénzünk. Későbbiek során már elkezdhetjük gyűjteni is a hajókat, ha éppen ehhez van kedvünk.
- Mindig tartalékoljunk pénzt a hajón biztosítására (Rebuy cost), amelynek aktuális értékét a jobb oldali panelen tudjuk ellenőrizni.

- Fuvarozásra felszerelt hajóval ne álljunk le harcolni. Ha utazás közben kiszednek ID-vel és nem akarunk/tudunk harcolni, akkor az ID kezdetekor vegyétek vissza a gázt nullára és engedjétek el a hajó irányítását.

Ennek következtében nem tudják kiütni az ugróhajtóműveteket, aminek köszönhetően rövid idő múlva újra el tudtok ugrani a támadó hajó elől.
- Mindig használjátok az energiaelosztást. A Power Distributor segítségével tudjuk szabályozni, hogy mikor melyik főegység (SYS, ENG, WEP) kapjon több energiát.

Pl. meneküléskor minden energiát a hajtóműre és a pajzsra tegyünk. Ezáltal gyorsabb lesz a hajónk és több találatot fog kibírni a pajzsunk. Ilyenkor a fegyverekre fölösleges, mivel nem akarunk harcolni.
- Használjuk ki a modularitást! Pl. ha szállítani akarunk, akkor a lehető legtöbb internal modult cseréljük le cargora, hogy megnöveljük a rakterünk kapacitását. Kezdetben érdemes meghagyni a pajzsgenerátort (SG), hogy jobban védett legyen a hajónk.
- Ha nagy, lassú járművel elfelejtettél dokkolási engedélyt kérni és már bent vagy az állomásban, akkor inkább lépj ki a főmenübe! Visszalépve már az állomáson kívül tesz vissza a program. Így elkerülheted a büntetést, vagy rosszabb esetben azt, hogy az állomás kilője a hajódat.
- Ha el szeretnéd kerülni, hogy egy véletlen gombnyomásra megszabadulj az egész rakományodtól, akkor javasolt az alapértelmezett END gombról a "Jettison All Cargo"-t másik gombra tenni a beállításokban. Legegyszerűbb a SHIFT+END gombkombinációra való átállítás.
- Egér+billentyűzettel játszva hasznos, ha egy gombra beállítod "Set Speed to 75%"-ot, ami Supercruise módban pontosan a kék sebesség tartomány közepe.
- Fejlesztéskor figyeljünk a hajónk energiaigényére. Ha több az energiafelvételünk, mint amit a generátor (PP) ki tud szolgálni, akkor végzetes leállás történhet! Bizonyos határig túlterhelhetjük a rendszert, ha a modulok prioritását megfelelően konfiguráljuk.
- Amikor csak lehet, tankoljunk! Senki nem örülne, ha a csillagok között ragadna, mert kifogyott az üzemanyaga. Két külön üzemanyagtartály van a hajókon. A felső vékonyabb csík jelöli a kis tartályt, melyet normál és Supercruise módban használunk. Az alsó vastagabb csík a fő üzemanyagtartály, amit hiperhajtómű használ. Amikor a felső kis tartály kiürül, akkor az alsó nagyból feltölti magát. Ha a főtartályunk kiürül, akkor már nem tudunk elugrani az adott rendszerből!

Létezik a játékban „tankoló modul” (FS), melynek a segítségével tudunk tankolni a megfelelő csillagokból is. Ha mégis kifogynánk, akkor két lehetőségünk van. Vagy benyomjuk az önmegsemmisítést és ezután egy állomásnál respawnolunk (újraéledünk) a biztosítási pénz kifizetése után, vagy megkérjük egy haverunkat, hogy hozzon nekünk üzemanyagot.
- A D-s modulok a legkönnyebbek. Fejlesztéskor érdemes ezt figyelembe venni, mivel ezekkel a modulokkal tudjuk a legnagyobb ugrótávolságot elérni. Cserébe sérülékenyebb lesz a hajónk, mivel a D-s modulok „könnyűfémből” készülnek.
Egy kis modulmagyarázó:
E - teszkó gazdaságos
D - könnyűfém
C - sztenderd
B - páncélozott
A – delux
Azonos méretosztályon belül az E, C, A modulok tömege és integritása megegyezik. A D-s könnyebb, de sérülékenyebb, míg a B nehezebb, de cserébe masszívabb is. A teljesítmény és az energiaigény E-től A felé haladva egyre nagyobb, de nem arányosan, tehát egy A-s modul nem tud annyival többet egy B-stől, mint amennyivel többet fogyaszt. A legtöbb modulra még az is igaz, hogy az eggyel alacsonyabb méretosztály A-s moduljának teljesítménye kb. megegyezik a magasabb osztály C-s moduljáéval.
- Harc közben kilőhetik a szélvédőnket. Ilyenkor automatikusan bekapcsol a létfenntartó rendszer (Life Support) és kiírja, hogy hány percre elegendő oxigénünk maradt. Ilyenkor célszerű a leggyorsabban a legközelebbi állomásra repülni.
- Fegyvervásárlás után mindig állítsuk be a firegroupokat. Mivel csak két eszközt tudunk egy firegroupba beállítani, ezért több modul esetében szükségünk lesz több firegroupra is. Ilyenkor ne felejtsük el a beállítani a firegroup választó gombot, amivel játék közben a groupok között váltogathatunk.

- Az ugrótávolságunk az aktuális terhelés szerint változik. Áruval megpakolva csökken az ugrótáv.

- Addig nem tudunk ugrani, amíg a közelünkben van egy nagyobb objektum. Pl. az állomásról felszállva nem tudunk egyből elugrani. El kell távolodni tőle egész addig, amíg kialszik a Mass Locked jelzés.

- Merre mutat pontosan a hajó orra? Egy kis segítség a precíz írányzékhoz, ha a Beállítások/ Controls menüben bekapcsoljuk a "Show Mouse Widget"-et.
- Hogyan lehet eltüntetni a HUD-ot? SHIFT+ALT+G billentyű kombinációval.
- Figyeljünk a pajzsunk állapotára. Ez az első védelmi vonalunk. Amíg fent van a pajzs, addig nem sérül a hajótest.

- Fontosabb linkek:
Részletesebb leírás az új játékosok részére
Elite: Dangerous official website
Elite: Dangerous Magyar oldala (oldal tetején saját Teamspeak elérhetőség)
Magyar nyelvű tutorialok
Onlne Store
Frontier You Tube csatornája
Kornelius Briedis You Tube csatornája
Elite: Dangerous Wiki
Elite: Dangerous hírlevél archívum
ED Shipyard (hajótervező oldal)
Coriolis (hajótervező oldal)
Elitetradingtool (rajongói kereskedő adatbázis)
Active Community Goals Thread (aktuális közösségi questek)
Elite: Dangerous a redditen
Aktuális leárazások hajókra, felszerelésekre
Infografika a felfedezésekhez
Elite Dangerous: Pilots Guide Manual
Magyar játékosok az ED univerzumában (A teljes Magyar közösség listája)

PH játékos adatbázis:
duvi – Duvi
pcnet - [HUN]z3r0b1t
[w] - cmdr Peter W. Volkov
phyb3rc4t – phybercat
core2 - core2
A listára kerüléshez küldj egy privát üzenetet duvinak, az alábbi formában:
PH név – játékbeli név

Hotas driver linkek:
Thrustmaster T Flight Hotas X
Saitek (Mad Catz) driverek

A Téma összefoglalót készítette: duvi
Köszönet az alábbi kollégáknak a segítségért és észrevételekért: baphomet, Rakamaz, gigafun, rtitusz, Urby66, CactuS

Utolsó frissítés dátuma: 2015.06.30

[ Módosította: BomiBoogie ]

(#9546) A`rpi


A`rpi
addikt

A gép belsejében egy teljesen szabványos 2,5”-os (9.5mm) SATA merevlemez kapott helyet, melynek cseréjét akár magunk is elvégezhetjük. Gyárilag 5400 fordulatszámú merevlemezzel szerelik a játékkonzolokat, bővítés során ha szempont a sebesség, érdemes lehet: 7200rpm HDD-t, SSHD-t, vagy esetleg SSD meghajtót választani.

PH! felhasználói tapasztalatok:
-7200rpm HDD: [link] [link]
-SSHD: [link]
-SSD: Nincs még PH! felhasználói tapasztalat.

Cseréről leírásokat itt olvashattok:

-1TB HDD csere videó útmutató
-HDD csere magyarul
-Merevlemezcsere a PlayStation 4-ben
-Upgrade PS4 HDD
-Aktuális rendszerszoftver cseréhez

(#9547) A`rpi


A`rpi
addikt

A gép belsejében egy teljesen szabványos 2,5”-os (9.5mm) SATA merevlemez kapott helyet, melynek cseréjét akár magunk is elvégezhetjük. Gyárilag 5400 fordulatszámú merevlemezzel szerelik a játékkonzolokat, bővítés során ha szempont a sebesség, érdemes lehet: 7200rpm HDD-t, SSHD-t, vagy esetleg SSD meghajtót választani.

PH! felhasználói tapasztalatok:
-7200rpm HDD: [link] [link]
-SSHD: [link]
-SSD: Nincs még PH! felhasználói tapasztalat.

Cseréről leírásokat itt olvashattok:

-1TB HDD csere videó útmutató
-HDD csere magyarul
-Merevlemezcsere a PlayStation 4-ben
-Upgrade PS4 HDD
-Aktuális rendszerszoftver cseréhez

Beépített tárhely mellett, külső tárolót is köthetünk játékkonzolunkra.
Témával kapcsolatban született egy összefoglaló is: [link]

[ Szerkesztve ]

(#9548) A`rpi


A`rpi
addikt

A gép belsejében egy teljesen szabványos 2,5”-os (9.5mm) SATA merevlemez kapott helyet, melynek cseréjét akár magunk is elvégezhetjük. Gyárilag 5400 fordulatszámú merevlemezzel szerelik a játékkonzolokat, bővítés során ha szempont a sebesség, érdemes lehet: 7200rpm HDD-t, SSHD-t, vagy esetleg SSD meghajtót választani.

PH! felhasználói tapasztalatok:
-7200rpm HDD: [link] [link] [link]
-SSHD: [link]
-SSD: Nincs még PH! felhasználói tapasztalat.

Cseréről leírásokat itt olvashattok:

-1TB HDD csere videó útmutató
-HDD csere magyarul
-Merevlemezcsere a PlayStation 4-ben
-Upgrade PS4 HDD
-Aktuális rendszerszoftver cseréhez

Beépített tárhely mellett, külső tárolót is köthetünk játékkonzolunkra.
Témával kapcsolatban született egy összefoglaló is: [link]

[ Szerkesztve ]

(#9549) trebrona


trebrona
nagyúr

*

[ Szerkesztve ]

------- Nem mindegy, hogy egyelőre áll a meccs, vagy egyenlőre áll a meccs. ------

(#9550) FET-MEN


FET-MEN
veterán

Topiclakók, és autóik

FET-MEN - BMW 530D Manual, 193LE, 410NM, 2002

Iphone 7

Útvonal

Fórumok  »  Lokál  »  Próba
Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.