Hirdetés
![[kép] [kép]](http://msdn.microsoft.com/directx/art/Hero/XNA_Hero_Banner2.jpg)
Ezmiez?
A Microsoft ezzel az új megoldásával a hobbi programozókat, tanulókat és a kisebb garázsfejlesztő/független játékfejlesztő csapatokat célozta meg, lehetőséget teremtve arra, hogy gyorsabban, egyszerűbben tudjanak/tudjunk játékokat fejleszteni a Microsoft Windows és Xbox360 platformjára. Az XNA Frameworkon alapuló Game Studio Express(továbbiakban GSE) egy segédeszközöket tartalmazó kiegészítés/csomag Visual C# 2005 Expresshez...
Mire van szükségünk?
A fejlesztéshez szükségünk van egy Windows XP-re(Vistan még nem támogatott, de ott is megy), a Microsoft Visual C# 2005 Express Edition-re( [link] ), az XNA GSE-re( [link], ami tartalmazza a különböző segédprogramokat is( pl. XACT )), a legfrissebb DirectX környezetre( [link] ), programozási és matematikai tudásunkra... Ha tesztelni is szeretnénk elkészült játékunkat, akkor egy minimum Shader Model 1.1(ajánlott Shader Model 2.0) képességekkel felvértezett videókártyára is szükségünk lesz. Ha sikeres volt a telepítés, akkor a VC#->New Projectnél megtaláljuk az GSE-hez tartozó templateket.![[kép] [kép]](http://blog.prog.hu/gymisi/uploads/logout/image.jpg)
Egyebek...
A GSE segítségével Windowsra fejleszthetünk kereskedelmi játékokat, de ha Xbox 360-ra is szeretnénk kereskedelmi játékokat fejleszteni, akkor szükségünk lesz egy XNA Creators Club( [link], további információ az oldalon ) előfizetésre, ami egy évre 99$(~18-20 ezer Ft).
Linkek
Legfrissebb verziók, hírek
XNA Team Blog [link]
XNA Developer Center [link]
XNA Game Studio Fórum [link]
Tutorialok
XBOX 360 Homebrew [link]
XNA Spot [link]
Learn XNA [link]
XNA Resources [link]
XNA Tutorial [link]
Végszó
Köszönöm, hogy elolvastad ezt a kis bemutatást. Ha érdekel titeket a téma, akkor következő részben belevágunk a lecsóba!
GyMisi




