Halihó,
Itt van egy apró(?) félreértés. Ahhoz, hogy szemenként megkapja a 75 Hz-es frissítést a user, nem feltétlen van szükség 150 teljesen új képkocka kirenderelésére. A lényeg, hogy a user megkapja ezt a frissítést, de a két gyorsan váltogatott képkocka lehet egy-egy már lerenderelt állapot egészen addig, amíg az újabb két képkocka nem áll rendelkezésre. Nem azt mondom, hogy ez kivitelezhető a mai API-kon keresztül, de azt igen, hogy nincs szükség 150 fps lerenderelésére alkalmas hardverteljesítményre ahhoz, hogy a valóban zavarásmentes 2x75 Hz-es frissítés megvalósuljon.
Abu, erről van mélyrehatóbb infód? Alkalmasak rá a mai rendszerek? Vagy ehhez kell valami spéci bufferelés, ami még nincs?
Építs kötélhidat - https://u3d.as/3078