Sziasztok.
Nem tudja valaki, hogy gitárhúr nyúlását hogy tudnám grafikailag megvalósítani? (milyen matematikai képlettel/képletekkel tudnám számolni hogy épp hova esnek a vonal pontjai, annak nyújtása közben?)
Úgy képzeltem el hogy a gitárhúr két vége fixpont lenne, ahol pedig hozzá érnek a húrhoz az kontroll pont (vagy annak eltolása) lenne.
Első ránézésre a hermit ív, és a bspline tűnt hasonlónak, de feleslegesen nem szenvednék az implementálással meg utána keresgéléssel, ha nem azt adná végeredménynek amit kell.
Valami használható ötlet? (ha csak hasonlít, az is jó, nem a tökéletesség a lényeg, csak egyszerű módszerrel nem találkoztam).
[ Szerkesztve ]