A Gears nem techdemóként indult, hanem a techdemók azt a játékot használták (még bejelentése előtt) az effektek bemutatására.
A másik dologgal kapcsolatban ("nem hozott játékmenetben újat") nekem teljesen más a véleményem, mert a Gears volt a játék, ami behozta a fedezékharcot, mint játékelemet, amit azóta az FPS-eken kívül minden akciójáték átvett az Unchartedtől a GTA-ig.