Kérdés előtt olvasd el az összefoglalót!!
Gyorskeresés
Legfrissebb anyagok
Általános témák
LOGOUT.hu témák
- [Re:] [Luck Dragon:] Asszociációs játék. :)
- [Re:] [D1Rect:] Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- [Re:] [sziku69:] Fűzzük össze a szavakat :)
- [Re:] [attilasd:] A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- [Re:] [Soderes:] Kreativitás kimaxolva
- [Re:] Elektromos rásegítésű kerékpárok
- [Re:] [Luck Dragon:] MárkaLánc
- [Re:] [Mr Dini:] Mindent a StreamSharkról!
- [Re:] [gban:] Ingyen kellene, de tegnapra
- [Re:] [antikomcsi:] Való Világ: A piszkos 12 - VV12 - Való Világ 12
Szakmai témák
PROHARDVER! témák
Mobilarena témák
IT café témák
GAMEPOD.hu témák
Téma összefoglaló
Hozzászólások
szasanyi
félisten
A játékok egy részénél dinamikusan változik a grafikai részletesség (attól függetlenül, hogy te mit állítottál be) a VRAM mennyiségének megfelelően. És ez - Abu szerint - csak még inkább így lesz, szóval lehet jobb az erősebb GPU uo. VRAM melett is ami magasabb FPS számot eredményez .
Ha meg össze akarsz hasonlítani dVGA teljesítményeket ahhoz bizony ki kell írtani az framerate értékét, mert a szemmel látható nem érték! És nyilván azonos hw környezet is szükségeltetik.
Nyugati az ország, de keletre tart. Már megint... Nálunk visszafelé jár az óra?
Téma tudnivalók
Techpowerup VGA tesztek /VGA teljesítmény összehasonlítására alkalmas/
Az AMD grafikus feldolgozó egységek listája
Az Nvidia grafikus feldolgozó egységek listája
Az Intel/Intel Arc grafikus feldolgozó egységek listája
5+1 kritikus dolog, amire oda kell figyelned használt videókártya vásárlásánál
Videókártya tesztelések a King's Tech-től, amely nemcsak szórakoztató, de egyben tanulságos is