Két dologhoz szólnék hozzá:
1. FluidMotion: mivel legutóbb az erre vonatkozó hsz-emre nem érkezett válasz, így bátorkodom újra elővenni, ugyanis azóta a kérdéseim a témára vonatkozóan nem változtak.
2. GrassFX: érkezik a TressFX rokona, ez mindenképp dicsérendő és fantasztikus dolog, leginkább a szabvány miatt, illetve, hogy végre használják az OpenCL-t játékokban is. Milyen játék(ok)ban láthatjuk majd ezt az új technológiát?
Gameplay csatornám: https://www.youtube.com/channel/UCG_2-vD7BIJf56R14CU4iuQ