Azért nem csak 2007-ben volt ugrás... szerintem 2011-ben a Crysis 2 (DX11) is igen nagy lépés volt. A tavalyi Crysis 3-ról nem is beszélve... bár az inkább arcanimációban volt nyerő szvsz, meg a fűben.
Én is a fizikában várom a legnagyobb ugrást átlag multiplatform címek terén, de exxklúzívaknál sokkal jobban fognak építeni a grafikai és a fizikai részre.
disznóvágás, nepotizmus, pálinkagőzös hedonizmus | intelhüttö (c) Tirexi, szívünkben őrzünk örökre <3