Hirdetés

2024. május 23., csütörtök

Gyorskeresés

Útvonal

Fórumok  »  Videokártyák  »  Milyen videókártyát? (téma lezárva)

Hozzászólások

(#48051) KAMELOT válasza Drizzt01 (#48050) üzenetére


KAMELOT
titán

Azzal nehezen ja. Minimum HD7850 a 6 monitor végett. Ott már van EYEFINITY 6
AMD Eyefinity multi-display technology
Up to 6 displays supported

V1200 - 18CORE - SUPRIMX

(#48052) Spongi


Spongi
csendes tag

Sziasztok!

2D-s ill. 3D-s tervezésre rakok össze egy pc-t (Solid Edge, CATIA, NX).
Milyen VGA-t ajánlanátok ilyen célra (árat azért nem írok, mert egyenlőre csak érdeklődés szinten megy a dolog)?

A válaszokat előre is köszönöm.

Üdv.: Laci

(#48053) Drizzt01 válasza KAMELOT (#48051) üzenetére


Drizzt01
őstag

Ok köszi a válaszokat . :R

https://www.facebook.com/Drizztmodding/ http://www.techpowerup.com/forums/threads/obsidian.219662/

(#48054) KAMELOT válasza Spongi (#48052) üzenetére


KAMELOT
titán

Komplett konfigot leírhatnád vagy kitölthetnéd az adatlapodat! Köszönjük! Utána mondunk VGA-kat! :)

V1200 - 18CORE - SUPRIMX

(#48055) #43960832 válasza KAMELOT (#48047) üzenetére


#43960832
törölt tag

Ha van nVidiában HD7770 akkor még igazad is lehet... Írtam hogy nVidia kell. ;)

(#48056) KAMELOT válasza #43960832 (#48055) üzenetére


KAMELOT
titán

Ja az más Akkor GTX550Ti. AZt nem láttam, hogy nvidia kell. De HD7770 jobb mint a GTX550Ti. :)

V1200 - 18CORE - SUPRIMX

(#48057) Hunork válasza #43960832 (#48055) üzenetére


Hunork
veterán

:D
De jó lesz az 550Ti, ha ennyi a kereted. :K Gigabyte már 28k körül kapható. (nekem az van) Ha találsz, OC verziót vegyél, vagy esetleg Asus-nak jelent meg Ultimate kiadása is.
Itt egy kis olvasnivaló, ha érdekel, jó sok oldal... sok gtx550ti

"Semmi ok nincs rá,hogy a jó miért ne diadalmaskodhatna éppolyan gyakran,mint a rossz. A győzelem mindig szervezés kérdése. Ha vannak angyalok,remélem,úgy szervezkednek,mint a maffia." K. Vonnegut

(#48058) hitman,


hitman,
őstag

Sziasztok

60-70k körül milyen Nv-s vga-t ajánlanátok? Akár használt is lehet!

Pl: használt 580 vagy 550ti sli?

Engem csak a minél nagyobb teljesítmény érdekel, a fogyasztás és a + hő nem!

Csak játékra lenne, 1920*1080-ban!

Dream as if you will live for ever, live as you will die today!

(#48059) csucsbicep válasza hitman, (#48058) üzenetére


csucsbicep
nagyúr

Ati nem jöhet szóba? Mert, akkor én ezt venném: [link]

(#48060) hitman, válasza csucsbicep (#48059) üzenetére


hitman,
őstag

Physx.....

De használtan ennyiért lassan 580-at kapok ami azért rendesen odaver a 7870-nek.

De tényleg jó ár most ezért amúgy! :R :R

Dream as if you will live for ever, live as you will die today!

(#48061) PeGaTi


PeGaTi
csendes tag

Sziasztok! A fiam gépében kipurcant az Nvidia GeForce 8800GTX 512 MB PCI-e videokártya, valószínűleg megfőtt. Helyette kellene egy új, szintén PCI-e kártya. Jelenleg az alaplapi ATI Radeon HD4200 integrált karival megy a gép, de elég vérszegény. Az alaplap ASRock M3A785GM-LE/128M micro ATX, valszeg az okozta a videokártya vesztét, hogy az alaplapon nagyon sűrűn vannak a foglalatok, szinte összeérnek a kártyák. A proci AMD Athlon II X2 250 3GHz, memória 2 GB DDR3-1333 MHz, táp Chieftec GPS 400AA101A 400W. Olyan új videokari kellene, ami csak 1 slot helyet foglal el és oldalra is kicsi a helyigénye, nem lóg ki nagyon a hűtőventije, vagy passzív hűtője, mert az már összeérne a hangkártyával. Az ár másodlagos szempont. Mit ajánlotok? Köszi előre is a segítséget!

Az élet nem habostorta...

(#48062) Löncsi válasza hitman, (#48058) üzenetére


Löncsi
őstag

GTX 660 esetleg 660 Ti.

[link]

[ Szerkesztve ]

Elvették a radírját, azt az egész élete egy nagy kompenzálás, hogy ő igenis kan és igenis 2 méteres a fallosza - by stranger28

(#48063) lolll3


lolll3
tag

Aki esetleg ilyet keresne: [link]

"Majd ha az ember kivágja az utolsó fát, megmérgezi az utolsó folyó vizét, kifogja az utolsó halat is, akkor rádöbben, hogy a pénzt nem lehet megenni."

(#48064) csucsbicep válasza hitman, (#48060) üzenetére


csucsbicep
nagyúr

De használtan ennyiért lassan 580-at kapok ami azért rendesen odaver a 7870-nek. - Ez honnan jött?

(#48065) hitman, válasza csucsbicep (#48064) üzenetére


hitman,
őstag

Sorry, jobban utána néztem, annyira nem ver oda de a Physx miatt nekem mindenképp jobb vétel!

Dream as if you will live for ever, live as you will die today!

(#48066) Abu85 válasza hitman, (#48060) üzenetére


Abu85
HÁZIGAZDA

A te prociddal a PhysX már gyorsabban fut CPU-val, mint GPU-val. Az új PhysX runtime-ok SSE2 optimalizáltak. [link] - Itt látható, hogy High PhysX mellett gyorsabb a HD 7970, mint a GTX 680. Ez a különbség abból ered, hogy a GTX 680-on a GPU számol, míg a HD 7970-en a CPU. A PhysX régen azért futott rosszul GPU-s gyorsítás nélkül, mert egy szálra volt kényszerítve és x87 kódot használt. Ma sok szálon mehet SSE2-vel.
Már korábban is leírtuk több cikkben, hogy a GPU-s PhysX az egy átverés, mert csak onnan profitál, hogy mesterségesen van lassítva a kód CPU-n. Akkor sokan letámadtak minket, hogy ez hülyeség, meg, hogy az NV ilyenre nem lenne képes, de a Batman: AC és a Borderlands 2 a legfrissebb PhysX runtime mellett rendre nyolc és négy magra kiosztja a munkát. Ha van egy négymagos (vagy többmagos) procid, egyszerűen jobban megéri kikapcsolnod a GPU-s gyorsítást az NV vezérlőpultján, mert a proci gyorsabban megcsinálja a munkát. Szóval az idő a mi állításunkat igazolta. :)

Az a legnagyobb baj a fizika GPU-s gyorsításával, hogy jellemzően nem gyorsítás lesz, hanem lassítás. Ezért nem csinálja senki a PhysX-en kívül, mert ahhoz, hogy gyorsabb legyen egy GPU-val gyorsított fizikai effekt, mesterségesen le kell korlátozni a CPU sebességét. Az NV ezt egy ideig megtette, de ma már nem, mivel muszáj fejlesztenie a CPU-s PhysX runtime-ot, hogy versenyben maradjanak a többi fizikai motorral, ebből a szempontból még mindig csak a szükséges pluszt teszik meg, így a Bullett, Havok, ODE trió CPU-s kódban előnyösebb, mert mindegyikre van már AVX optimalizálás. Emellett a PhysX továbbra sem végzi mindennek a gyorsítását GPU-val. A részecske effekteket igen, mert azok nagyon hatékonyak, de a szilárdtest fizika, és a soft body inkább CPU-s, akkor is, ha engedélyezed a GPU-s gyorsítást.

Ha GeForce-ot veszel, akkor is megéri átgondolni a GPU-s gyorsítás aktiválását, mivel CPU-val hatékonyabb lehet a feldolgozás, főleg olyan procival, amilyen a tied, és olyan GPU-val, amire be szeretnél ruházni.
John Carmack is a fentiek miatt mondta még anno, hogy reméli az NV nem adott sok pénzt a PhysX-ért. Neki nyilván rálátása van arra, amire a felhasználóknak nincs, vagyis a GPU-s fizikai gyorsítás ma még csak álom. Mesterséges korlátozással lehet különbségeket kiépíteni a CPU-hoz képest, de az nem a hardver sebességéből fog eredni. Ahhoz, hogy GPU-val gyorsítsunk fizikát először közelebb kell hozni a GPU-t és a CPU-t, és fontos, hogy egy memóriaterületbe kell dolgozniuk. Ha ezeket a méregfogakat kihúzzák a cégek, akkor még mindig ott lesz a skálázás problémája, ami a szoftverkörnyezetek javításával oldható meg. De ha ezt is sikerül letudni, akkor még mindig ott lesz a játékmenetre való hatás, ami jelentősen megnehezíti egy programban a hibakeresést. Szóval ez az út nagyon hosszú még.

[ Szerkesztve ]

Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.

(#48067) Qru válasza Abu85 (#48066) üzenetére


Qru
MODERÁTOR

És ha auto módban van a driverben akkor hogy dönti el, hogy gpu-n vagy cpu-n fusson?

Röviden a lényeg: i7 920 + GTX460 1GB a felállás akkor auton legyen vagy cpu-ra rakjam az nV control panelben?

#nincsbennetarcsi

(#48068) Löncsi válasza Qru (#48067) üzenetére


Löncsi
őstag

Mindig GPU-ra teszi auto-n.

[ Szerkesztve ]

Elvették a radírját, azt az egész élete egy nagy kompenzálás, hogy ő igenis kan és igenis 2 méteres a fallosza - by stranger28

(#48069) Abu85 válasza Qru (#48067) üzenetére


Abu85
HÁZIGAZDA

CPU-ra manuálisan kell átrakni. Az új PhysX runtime-ot használó játékok mellett ez a gyorsabb. A régi runtime mellett a GPU-s.
De maradhat auto-n is, mert a GPU-s feldolgozás keveset lassít. Emellett az új játékoknál ez nem lesz gond, mert például az ARMA 3-ból pont emiatt kerül ki a GPU-s PhysX, mivel a fejlesztők négy dedikált szálra optimalizált CPU-s PhysX mellett nem látják értelmét az egésznek. Hasonlóan jár majd az új Aliens játék is. Egyszerűen olyan extrának, ami lassít már nincs értelme. A régebbi runtime-ot használó játékokban nyilván van még értelme a GPU-s gyorsításnak, mert ott egy szálra van korlátozva a CPU-s kód, és SSE2 sincs. A nagyon régi runtime esetében, amit például a Unity Engine használ eleve csak PPU-s gyorsítási lehetőség van, és GPU-s már nincs, szóval a kérdés fel sem merül, mert az NV már nem támogatja a PPU-t.

[ Szerkesztve ]

Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.

(#48070) Qru válasza Löncsi (#48068) üzenetére


Qru
MODERÁTOR

Fakk, akkor magyarul tegyem át cpu-ra?! Vagy ez megint felhasználás függő, hogy melyikből profitál többet (mint a HT on/off esetében)?

mod:

Abu: Ok, akkor így fogok cselekedni. Köszi.

[ Szerkesztve ]

#nincsbennetarcsi

(#48071) #43960832 válasza Hunork (#48057) üzenetére


#43960832
törölt tag

Köszi a megerősítést, Asus lesz benne direct CU hűtéssel ~31 volt ha jól rémlik.

(#48072) Löncsi válasza Qru (#48070) üzenetére


Löncsi
őstag

Én nem szórakoznék ezzel, fusson default beállításon aztán kész, driver csak jobban tudja.

Elvették a radírját, azt az egész élete egy nagy kompenzálás, hogy ő igenis kan és igenis 2 méteres a fallosza - by stranger28

(#48073) Bukmop válasza Löncsi (#48072) üzenetére


Bukmop
tag

Ha jól fogtam fel 3 kategória van:
1.) régi játék - egy szál CPU-t használ maradhat defaulton a PX, mert ha van sem fog gyorsabban dolgozni az 1 CPU szálra írt mivolta miatt;
2.) új jétékok - belátták, hogy GPU PX még nem tuti, törölték a játékból és inkább több szálú CPU-ra írták;
3.) vegyes rész - amolyan napjaink utolsói, ahol GPU PX-et eröltet, holott CPU PX-el gyorsabb lenne (de mivel nem annyire, maradhat a defaulton a beállítás)

Ha jól értelmeztem Abu-t!?

"Doing more than the minimum work is my deffinition of failing!"

(#48074) Löncsi válasza Bukmop (#48073) üzenetére


Löncsi
őstag

Valami ilyesmi lehet talán (amúgy lövésem sincs), én mindig alapértelmezetten hagyom a beállításokat aztán kész.

[ Szerkesztve ]

Elvették a radírját, azt az egész élete egy nagy kompenzálás, hogy ő igenis kan és igenis 2 méteres a fallosza - by stranger28

(#48075) Attix82 válasza Abu85 (#48066) üzenetére


Attix82
őstag

Azaz érdekes, hogy a GTX 680 High és a 7970 High mondhatni egyforma FPS értéket mutat.

Amit írtál, és a CPU jobban végzi a dolgát, vagy kiszámolja a GPU helyett is ami kell akkor a 7970-nél miért csökkent az fps érték? Főleg tök egyformára?:)

Ezt néztem: [link]

(#48076) uvegesm


uvegesm
csendes tag

intel celeron 352-s procival geforce 8500gt-nél mennyire lesz procilimit? (ha lesz?)

(#48077) Bukmop válasza uvegesm (#48076) üzenetére


Bukmop
tag

szerintem nagyon.

"Doing more than the minimum work is my deffinition of failing!"

(#48078) Abu85 válasza Attix82 (#48075) üzenetére


Abu85
HÁZIGAZDA

Mert a grafikát is számolni kell. Az a különbség, hogy a GTX 680 jobban veszít a tempóból, mert az még fizikát is számol (és ez a context switch miatt egy olyan architektúrán mint a Kepler elég nagy teher). Ezért rossz a teszt is. Ha a GTX 680-nal is a CPU-n számíttatnák a PhysX-et, akkor a GTX 680 gyorsabb lenne. Sajnos ez a GPU-s gyorsítás egy beidegződés, jelen esetben GPU-s lassítás történik. Jó dolog maga az elv, de sok esetben nem elég hatékony. Az új PhysX runtime mellett megfigyelhető, hogy a CPU-val a számítás majdnem mindig előnyösebb, mint GPU-val. Ebben benne van az is, hogy az SDK már rigid body-t is számoltat GPU-val, ami nagyon nem kedvező a dedikált GPU-knak. Összességében a GPGPU jó dolog, de amíg a PCI Expressen van a dedikált GPU, fizikailag távol a CPU-tól, és ráadásul saját disjoint memóriával, addig nem mindig érdemes mindent átrakni GPU-s gyorsításra. Maga a számolás előnyös GPU-val, de az adatmásolással kapott büntetés elintézi ezt az előnyt.
A rigid és a soft body fizika tipikusan olyan dolgok, amik úgy fognak hatékonyan működni, ha a CPU mellé beköltözik az IGP és a memória is meg lesz osztva köztük. Ilyenkor adatmásolás nem lesz, vagyis az az előny, amit a GPU-s gyorsítás összeszed nem veszik majd oda.

[ Szerkesztve ]

Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.

(#48079) songoku.ds válasza Alpachino (#48043) üzenetére


songoku.ds
csendes tag

Köszönöm a segítséget! :)

(#48080) Attix82 válasza Abu85 (#48078) üzenetére


Attix82
őstag

Értem, csak furcsa volt, hogy

GTX680 Fizika nincs és 7970 Fizika nincs : FPS közel egyforma.

GTX680 GPU Fizika vs 7970 CPU fizika : FPS közel egyforma.

Valami még mindig nem kerek a programozásba.

(#48081) Abu85 válasza Bukmop (#48073) üzenetére


Abu85
HÁZIGAZDA

Inkább két kategória van. Amelyik játék eleve CPU-s fizikát használ, annak olyan mindegy, hogy mire van állítva a GPU-s PhysX. Egyszerűen nincsen meg a funkció a programban, hogy kihasználja.

A GPU-s gyorsítást engedő játékok pedig két nagy részre oszthatók. A régiek régi runtime-ot használnak, ahol a CPU-s PhysX egy szálra és x87-re van korlátozva. Ilyenkor a GPU-s gyorsítás a mesterségesen korlátozott CPU-s feldolgozás miatt előny, már maga a runtime is automatikusan többszálúra rakja a CPU-s feldolgozást. Ez a rigid body miatt fontos, mert az csak CPU-n futhat a régi PhysX-en. Zömében innen van a PhysX előnye, hiszen egy szálra korlátozni a rigid body-t hatalmas hülyeség, és óriási korlátozás. Tehát a GPU-s gyorsítás előnye valójában mindig is a CPU-s kód többszálú feldolgozásának engedélyezéséből jött.
Az új programok új runtime-ot használnak, ahol a CPU-s PhysX mellett is automatikus a többszálú végrehajtás, és SSE2-re van optimalizálva a rendszer. Ilyenkor egy négymagos proci mellett előnyösebb a PhysX-et a GPU-s gyorsításról levenni, mert a processzor egyrészt hatékonyabban dolgozik, másrészt a GPU sem kapja meg a sebességbüntetés a PhysX miatt, vagyis teljes erejével a grafika számítására koncentrálhat. Persze ebben a Kepler is benne van. A Fermi hatékonyabban dolgozott ezekben a szituációkban. GF100/110 mellett elképzelhető, hogy a GPU-s gyorsítás előnyösebb még ma is.

(#48080) Attix82: Mondom azért, mert ma a Kepleren a GPU-s gyorsítás inkább lassítás. Ha a tesztelők vették volna a fáradtságot, és a driverben rákényszerítették volna a játékot a CPU-s feldolgozásra a GeForce-on is, akkor a GTX 680 64-65 fps-re képes lenne.
Maga az architektúra változott meg. A Kepler letért a compute útról, egyrészt rosszabb hatásfokkal dolgozik a PhysX effekteken (talán a legrosszabbul az eddigi architektúrák közül), mint a Fermi, másrészt nagyobb büntetéssel jár a context switch, mert a Kepler SMX modulja sokkal több CUDA mag között osztja meg a regiszterfájlt, mint a GF100/110-es Fermi SM modulja.
Ugyanezért kerüli a DirectCompute-ot az NV a Kepler mellett, mert ott is nagy bünti a context switch. Főleg a GCN-hez képest, amelyik architektúrát meg csípőből erre tervezték.
Valószínű, hogy a későbbi driverekben már az automata beállítás nem lesz egyenlő a GPU-s fizikával, mert gondolom az NVIDIA is látja, hogy négymagos proci mellett jobban jár a felhasználó a GPU-s gyorsítás kikapcsolásával. Legalábbis a Keplert használó réteg mindenképpen.

[ Szerkesztve ]

Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.

(#48082) Löncsi válasza Attix82 (#48080) üzenetére


Löncsi
őstag

A tények nem számítanak, az a lényeg, hogy legyen egy fél oldalas magyarázat, hogy a Physx gagyi. ;)

Elvették a radírját, azt az egész élete egy nagy kompenzálás, hogy ő igenis kan és igenis 2 méteres a fallosza - by stranger28

(#48083) Abu85 válasza Löncsi (#48082) üzenetére


Abu85
HÁZIGAZDA

A tényeket te is le bírod olvasni. A GTX 680 GPU-s gyorsítás mellett arányaiban nagyobb sebességbüntit szenved, mint a HD 7970 CPU-s fizika mellett. Ez egyenlő azzal, hogy a CPU-s feldolgozás hatékonyabb, és a Kepleren is az lenne, ha a tesztben megnézték volna ezt az opciót.
Azzal, hogy a Kepler gyenge compute-ban, és a PhysX runtime nem korlátozza jelentősen a fizika CPU-s feldolgozását, a GPU-s gyorsítás lényegtelenné vált, mert nem gyorsítás többé. Ettől a PhysX jó, csak ma már nem arra, amire az NVIDIA használni akarta, de ez van. A cégérdek a Tegrát helyezte előtérbe, így a Keplernek ilyennek kellett lennie, bármennyire is ellentmond a Fermi irányának.

[ Szerkesztve ]

Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.

(#48084) Löncsi válasza Abu85 (#48083) üzenetére


Löncsi
őstag

Tény, de a tesztben vmi atombrutál proci van, ergó gyengébb CPU esetén lehet nem ilyen lenne... nomeg sima átlag FPS sem mond el mindent.

[ Szerkesztve ]

Elvették a radírját, azt az egész élete egy nagy kompenzálás, hogy ő igenis kan és igenis 2 méteres a fallosza - by stranger28

(#48085) Abu85 válasza Löncsi (#48084) üzenetére


Abu85
HÁZIGAZDA

Négymagos proci kell. Ezt le is írtam. Két mag természetesen nem elég. A Borderlands 2 egyébként négy szálra van írva, és abból kettőt kap dedikáltan a PhysX.
Több adat a sebességre vonatkozóan nincs, de azt leírták konklúziónak, hogy a Radeon HD 7970 jobban kezelte a PhysX High opció aktiválást, így gyanítom, hogy nem tapasztaltak eltérést a sebességben. Nyilván úgy lett volna teljes a teszt, ha a GTX 680-at is CPU-s fizikára kényszerítik, hogy megadják neki a lehetőséget az egyenlő küzdelemre, mert jelenleg a GPU-s fizika a Keplernek nagyon úgy tűnik, hogy hátrányos. Ez nyilván olyan fals konklúziókat szülhet, mint hogy a Radeon HD 7970-en jobb a PhysX.

[ Szerkesztve ]

Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.

(#48086) Attix82 válasza Abu85 (#48085) üzenetére


Attix82
őstag

Olyan nagy hátrányt nem látok benne...1-2 fps max. Gyengébb CPUnál jobb egy NV mint egy AMD... ha már Fizikáról van szó.

De tény, erőforrást zabál fel a GPUtól...de nem olyan huh de sokat .

[ Szerkesztve ]

(#48087) Löncsi válasza Abu85 (#48085) üzenetére


Löncsi
őstag

Váá, semmi, törölhető.

[ Szerkesztve ]

Elvették a radírját, azt az egész élete egy nagy kompenzálás, hogy ő igenis kan és igenis 2 méteres a fallosza - by stranger28

(#48088) Abu85 válasza Löncsi (#48087) üzenetére


Abu85
HÁZIGAZDA

A Radeonon nem fut PhysX, natívan megy CPU-n. Ezért mondom, hogy akkor lenne a teszt teljes, ha a GeForce-nak is megadták volna ezt a lehetőséget, mert a Keplernek a CUDA-n keresztüli GPU-s gyorsítás hátrány. A Radeon ott nyer, pontosabban azért veszít kevesebb sebességet, mert a CPU dolgozza fel a számításokat. Ugyanez a GeForce-on is megoldható, csak át kell állítani a driverben a fizika számítását CPU-ra kényszerített módba. Ezt viszont nem írták le, feltételezem, hogy nem is tudják, így viszont sikerült levonni azt a konklúziót, hogy a HD 7970 a PhysX-et jobban kezeli, mint a GTX 680. Ez nem így van, mert a GTX 680-at a GPU-s gyorsítással hendikeppelték. Ha CPU-n engedik annak is futtatni a fizikát, akkor az is ugyanolyan jól kezelte volna, mint a Radeon.

Szerk.: ... közben szerkesztetted.

(#48086) Attix82: Az alapvető koncepcióval van a baj nem a működéssel. Az NV szerintem nem hitte, hogy ki fogják hozni PhysX szempontjából jobbnak a HD 7970-et. Ez mindenképpen egy intő jel, hogy ideje lenne egy adatbázis bevezetni a driverbe, ami bizonyos GeForce-okon, bizonyos procival az egyes játékokra a CPU-s kódot kényszeríti, mert a tesztekben használt, jellemzően négymagos procikon ma már ez a gyorsabb. Most ha elolvassa egy laikus user ezt a tesztet, akkor megint az jön majd le belőle, hogy a PhysX egy nagy átverés, mert a Radeonon gyorsabb. Nem tudja, hogy miért, de ezt látja.
A Kepler iránya mellett ezt át kell gondolni, mert amíg a Fermin, főleg GF100/110 mellett nagyon hatékony volt a PhysX gyorsítása, addig a computeban jelentősen kiherélt Kepleren már nem az.

[ Szerkesztve ]

Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.

(#48089) Krisztian103


Krisztian103
csendes tag

Sziasztok!

Lenne már 2 konkrét videókártya amik közül választanék, de nem megy..
Az egyik egy Sapphire HD7770 1GB Vapor-X
A másik pedig Asus HD7770 2GB GHz edition

Mennyire számít az a plusz 1 giga memória a Vapor-os túlhajtással szemben?
Játékra kellene a kártya persze, illetve ha úgy alakul 3D tervezésre, stb.

Vagy, ha tudtok még ajánlani videókártyát ebben a kategóriában, 45-47 ezerig bezárólag,
akkor melyik lenne az?(lehet Nvidia kártya is, pártatlan vagyok ez ügyben,)

[ Szerkesztve ]

(#48090) Löncsi válasza Attix82 (#48086) üzenetére


Löncsi
őstag

Igazad van...

Elvették a radírját, azt az egész élete egy nagy kompenzálás, hogy ő igenis kan és igenis 2 méteres a fallosza - by stranger28

(#48091) csucsbicep válasza Krisztian103 (#48089) üzenetére


csucsbicep
nagyúr

Vedd ezt: [link]. Nem éri meg a felárat egyik sem. Tuningolni te is tudod otthon 2 kattintással.

(#48092) Krisztian103 válasza csucsbicep (#48091) üzenetére


Krisztian103
csendes tag

Köszönöm!

(#48093) Smile8822


Smile8822
senior tag

Sziasztok!
Nekem egy kisebb segítség kellene!
Akkor kezdem is..
Lenne egy Ilyen VGA És lenne egy Asrock H61M-HVS típusú lapom!
Ezen ugye hd-s 256 os integralt vga van!
Szerintetek jobb a belinkelt vga ? Vagy inkább maradjon az alaplapi integralt hd-s vga!
Köszönöm! :R

•19Christian88• http://phmegbizhatosag.atw.hu/phtabla.php?nev=smile8822  -_-  {" John Digweed - Heaven Scent "} ~ Apple iPhone 14 Pro ~

(#48094) Abu85 válasza Smile8822 (#48093) üzenetére


Abu85
HÁZIGAZDA

Csak azért jobb, mert még van hozzá terméktámogatás, míg a HD Graphics-hoz már nincs.

Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.

(#48095) Krisztian103 válasza Smile8822 (#48093) üzenetére


Krisztian103
csendes tag

Szia, attól függ mire akarod használni..
Ha nem hajtod szét, akkor maradhat az alaplapi.
De ajánlott inkább venni bele egy önálló kártyát.

Remélem azért a nagyok között én is oszthatok segítséget :U

(#48096) Smile8822 válasza Abu85 (#48094) üzenetére


Smile8822
senior tag

Értem!
És ha én pl: játszani is szeretnék vele a filmnézés mellett ?
Akkor melyik ? :)
Lényegre térve az a konkrét kérdés hogy melyik erősebb ? :R

[ Szerkesztve ]

•19Christian88• http://phmegbizhatosag.atw.hu/phtabla.php?nev=smile8822  -_-  {" John Digweed - Heaven Scent "} ~ Apple iPhone 14 Pro ~

(#48097) Dr.Én


Dr.Én
veterán

hali

A közel jövöben tervezem le cserélni a GTX 560 ti vga-m.
GTX 660 vagy 660 ti illetve ati részröl HD 7870.
Jelenleg i5 760-as proci van a gèpben, 3600 mhz-en ketyeg. Elég hozzá vajon?

WOT: kissio

(#48098) csucsbicep válasza Dr.Én (#48097) üzenetére


csucsbicep
nagyúr

A proci elég lesz 3,6GHz-en, nem lesz vele gond.

(#48099) Hunork válasza Dr.Én (#48097) üzenetére


Hunork
veterán

Szerintem elég, szép órajelen ketyeg.. :K
HD7870 jó vétel, és olcsóbb is, mint a GTX660Ti. Szerintem sima 660-at ne. Annyival nem jobb az 560Ti-nél, mint drágább...

"Semmi ok nincs rá,hogy a jó miért ne diadalmaskodhatna éppolyan gyakran,mint a rossz. A győzelem mindig szervezés kérdése. Ha vannak angyalok,remélem,úgy szervezkednek,mint a maffia." K. Vonnegut

(#48100) Runner_fxr


Runner_fxr
Ármester

Sziasztok. Kb 30 ezret szánnék vga-ra, milyet lenne érdemes venni? Használtban gondolkozom, az én elképzelésem egy gtx 460 1gb. Van ennél jobb, ebben az árban?
A teljesítménye az elsődleges szempont, a melegedés és fogyasztás annyira nem érdekel.

Útvonal

Fórumok  »  Videokártyák  »  Milyen videókártyát? (téma lezárva)
Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.