cikkek

  • Hogyan készülnek a játékok modelljei?

    03-08Modellezés, textúrázás - kevés erőforrásból

  • Apple Power Macintosh 4400

    01-06Elővettem a régi PowerMac-em, hogy bemutassam nektek.

  • Emlékek

    02-09Az agyam olyan, mint egy lyukas szita: nagyon kevés dolog marad meg benne, és az is véletlenszerű, hogy...

  • Sunk-LAN

    12-04Így kezdődött az egész... Az egész SUNK-LAN 2003. őszén kezdődött. Nővérem barátja és a haverjai...

Lenry összes cikke...

személyes bejegyzések

listázás
találatok >>

személyes bejegyzések

Cenzúra

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-03-10 15:03

Sólyom: 'nyád!

Ekranoplán

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-03-09 22:59 | Hozzászólások (20)

Ez itt kérem a világ legnagyobb cool-faktorságú járműve, az ekranoplán. Ha egyszer én leszek a világ ura, biztos, hogy beszerzek egyet magamnak.

Akit érdekel:
* így néz ki egy másik változata
* így mozog
* itt parkol
* és ezt érdemes elolvasni róla
* ha tudsz angolul, akkor ezt is
* és ha oroszul is tudsz, akkor ez a videó kihagyhatatlan (egyébként is)

Ha bárki ellenállhatatlan vágyat érez az egyetlen Luny osztályú ekranoplán nekem ajándékozására, ne fogja vissza magát.
(De trolibuszt is elfogadok)

Legújabb kedvenc kifejezésem

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-03-06 18:19 | Hozzászólások (0)

... a fluxus összeomlási tranziens

Lövésem nincs, mit jelent de ezért imádom a tápos topikot :D

Mielőtt egy villanyász megsértődne: én tisztellek titeket azért, mert olyanhoz értetek, amihez én nem, és ez rádöbbent arra, hogy mit élhet át mellettem egy olyasvalaki, aki annyira ért az informatikához, mint én az elektronikához

VirtualXP

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-03-05 11:28 | Hozzászólások (9)

Meguntam, hogy a gyártók nem képesek Linux alá egy retkes nyomtató vagy scanner drivert írni, az iPod vagy egy telefon normális támogatásáról nem is beszélve.

Úgyhogy tegnap felszenvedtem a Virtualbox-ot az Archra. Tényleg úgy kellett felszenvedni, mert 64 bites alá nincs a repóban, ha csak simán felrakod, amit leszedsz a hivatalos oldalról, akkor meg szórakozhatsz az AUR-ból összeszedett függőségekkel. De a lényeg, hogy sikerült :C

XP-t tettem föl, mert annak nem kell sok erőforrás (kapott egy max 10GB-s "partíciót" meg 1GB RAM-ot), és minden program van rá, ami kell. 15 másodperc alatt elindul, baromi gyors az egész, egyáltalán nem lehet érezni, hogy nincs hardveres virtualizáció a procimban.
A telefonomat felismeri, és a PC Suite telepítése után szépen kezeli.
A szkenneléssel még gondok vannak, tulajdonképp b*szik szkennelni, azt nem tudom, hogy miért.
iTunes dettó. Hibát észlel, leáll, sorry.

3-ból 1 jó eddig. Nem túl fényes arány, de nem adom fel.

A gépem esete a telefonommal

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-02-27 00:28 | Hozzászólások (15)

Párommal beszélgettünk MSN-en, majd elköszöntünk, Ő lefeküdt aludni. Kicsit később megcsörgetett, mindig meg szokott, amikor lefekszik (meg amikor felkel, meg még 30 másik alkalomból is, és vice versa)
Abban a pillanatban, ahogy megrezzent a telefon, a monitor elsötétült 2-3 másodpercre, majd visszajött a kép, beakadt a zene, és lefagyott a Windows.
A gép az asztal alatt van, pontosan fölötte, az asztalon volt a telefon.

Nokia E50 - Echo-Two
1:0

3D: igényfelmérés

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-02-23 10:34 | Hozzászólások (21)

Low-poly modellezéssel meg UVW textúrázással kezdtem foglalkozni az elmúlt pár héten, és számomra érdekesnek tűnik a téma. lenne-e igény egy ezzel kapcsolatos tutorialra/leírásra?

update: igen, azt elfelejtettem leírni, hogy ez mit is takar. nos: a low-poly modellezésnek az lényege, hogy egy modellt minél kevesebb polygonból hozzunk létre, így erőforrásokat takarítsunk meg.
az UVW textúrázás pedig... gondolom mindenki látott már GTA3/Vice City/San Andreas skint (aki nem, annak katt ide), az pl UVW textúra. az egész testre egy darab textúra van ráhajtogatva, ebbe a fények, árnyékok is előre bele vannak égetve, ezzel is erőforrást takarítunk meg.
szinte az összes játékban használják ezeket a technikákat fix helyzetű és megvilágítású modellek készítésére, de sokszor "lényegesebb" dolgokat is így modelleznek.

Cartoon Network

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-02-20 19:57 | Hozzászólások (42)

Unokaöcsém Cartoon Networköt néz... ez valami borzalmas... én anno ezen a TV csatornán nőttem fel, napi több órákat néztem...
de akkor még vagy értelmes műsorok mennek rajta, vagy én voltam fejletlenebb, de most már a fejem fáj ettől a sok agyzsibbasztó baromságtól. egyetlen egy műsor sem volt eddig, ami szólt volna valamiről.
ellenben mindegyikben volt eddig:
* céltalan gonosz
* önfejű hős
* k********rvára idegesítő hülyegyerek
* verekedés
ki találta ki, hogy erre van szüksége a gyerekeknek?

meg volt Tom és Jerry. az volt jó. de azt 70(!) évvel ezelőtt készítették :W

(ja és sokszor rosszul vágják össze a reklámokat, és lemaradnak a mondatok végei)

Villamosterpesz

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-02-18 21:56 | Hozzászólások (15)

A deltaforduló és hátrányai... :(
Azért kíváncsi lennék, amikor beszólt a központba, hogy "Pulz utca... we have a problem" :U

Microsoft Bing fail

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-02-16 21:58 | Hozzászólások (4)

Azért többet vártam volna a Microsofttól, minthogy a saját keresőjük a saját irodai csomagjukra keresve egy adathalász, malware-telepítős oldalt dobjon elsőként. Gyanús volt, hogy kéri az Adblock kikapcsolását, meg a Javascript engedélyezését. Még szerencse, hogy időben kapcsoltam, és utána néztem WOT-on :W
Nem lehet valahol ezt jelenteni a Microsoftnak, hogy egy kevésbé figyelmes user nehogy besz*pja?

Most egy darabig maradok a Google-nél

Újra lesz Ikarus!

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-02-11 20:16 | Hozzászólások (53)

"Heteken belül megkaphatja a gyártáshoz szükséges engedélyeket az új Ikarus autóbuszcsalád"

Nem pont ugyanaz az Ikarus, mert az ARC csinálja, de mégiscsak magyar, mégiscsak ott építik, ahol az EAG-kat és mégiscsak Ikarus. És én nagyon örülök neki. :)

Scythe FenrisWolf

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-02-10 22:44 | Hozzászólások (10)

Soha nem érdekeltek a gépházak, tartsák egyben a gépet és helló, de ma este valamiért nézegetni kezdtem őket, és megláttam ezt a szépséget. Ha egyszer gépházat veszek, az ilyen lesz

További képek

Minden pont olyan benne, mint ami tetszik:
* normálisan hűthető
* nincs benne idióta világítás (ez PC banyek, nem karácsonyfa!)
* felül vannak az előlapi portok (ez fontos, mert a gépem a földön van, és ott is marad)
* belül nagy és üres
* a táp felül van, így el tudja szívni a levegőt a prociról
* csavarokkal szerelhető (rühellem a csavarmentesen szerelhető házakat. marketingbullshit az egész. műanyag, egyszer bepattintom és eltörik. akinek nincs egy normális csavarhúzója, hogy rendesen összehúzza vele a gépét, az inkább ne nyúljon hozzá.)

Dióhéjban: AKAROM!!!

3D: Rózsa (végleges változat)

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-02-08 01:45 | Hozzászólások (8)

azt hiszem ez lesz a végleges, de lehet, hogy finomítok még rajta ezt-azt Valentin-napig.

3D: Rózsa 2

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-02-01 20:15 | Hozzászólások (25)

A modell nagyrészt Dy mester műve, a technika totál más, mint a másik rózsánál, és mint az látható az eredmény is egész más. Több munkával jár ez a út, de sokkal szebb az eredmény.

Még valami jelenetet kitalálok és megalkotok köré, és kész is. :)

3D: Zongora

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-01-25 22:13 | Hozzászólások (15)

Persze ez sincs még kész...

3D: Rózsa

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-01-25 01:54 | Hozzászólások (17)

Ezt Kedves Páromnak csinálom

CRT kontra TFT

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-01-24 01:21 | Hozzászólások (14)

Nem tudom, hogy valamilyen kozmikus sugárzás érte-e a pendrive-omat, hogy a Dokik összes része rádiójátékká változott a Szeged - Kiskőrös távon, vagy csak szimplán ennyire alacsony a fényereje/kontrasztaránya ennek a szerencsétlen LG CRT-nek, de ez borzalmas...
Eddig soha nem tűnt fel, de az egyik gépemen TFT-vel tökéletesen élvezhető film, a másik gép CRT-jén láthatatlan...
Lépek is át Linux-ba, ott legalább fel lehet csavarni a gammát a "kiégetem a szemem, de legalább látom a filmet" magasságig. Tudjátok, ez olyan, mint amikor ki alt-tabolsz a Quake 3-ból.

Mod: Linux alatt világosabb...
Mod2: de nem eléggé

Dokik

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-01-22 00:41 | Hozzászólások (16)

Állati jó ez a sorozat. Alig bírom abbahagyni
Dr. Cox a legnagyobb arc.

Szeretem

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-01-20 02:08 | Hozzászólások (11)

a Páromat
a családomat
a barátaimat
Szegedet
Kiskőröst
Csólyospálost
Magyarországot
az alföldet
a villamosokat
a trolibuszokat
az Ikarusokat
az SZKT-t
a Tisza Volánt
a gépemet
a plüssmedvémet
a plüsstigrisemet
a fehér sálamat
a kékszárú mágneses csavarhúzómat
a PH!-t
a Sunk-LAN-t
a kávét
a pudingot
a gyümölcslevest
a múltamat
a WoWot
a Star Treket
a zenét
a szerelmet
a Linuxot
a Windowst
a Tiszát
a Total Commandert
az Abitot
a szexet
a feketét
a fehéret
a szürkét
a Gyűrűk Urát
a természetet
a régi épületeket
az alvást
a Doomos könyvet

lo

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-01-19 01:07 | Hozzászólások (35)

Keresési javaslatok...

Framebuffer

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-01-16 21:56 | Hozzászólások (3)

Az előbb anyu gépezett, amíg fürödtem. Ubuntun, azt szereti, azt szokta meg. Azt mondja a Windows neki bonyolult.
Végzett, újraindítok, Windows, login, 3ds max. Betölt a max, a viewport átrakja a VGA-t 3D módba és mi villan fel egy pillanatra? Anyu háttere a Linuxból, meg a Gnome panelje alul és fölül, középen a "Számítógép 60 mp múlva újraindul" ablakkal :F :Y
Gondolom a framebufferben maradt. Na de ilyet.... Még nem láttam.

3D: Škoda 22Tr AC (wip) - UPDATE2

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-01-16 14:47 | Hozzászólások (21)

A trolibuszok iránt érzett szűnni nem akaró rajongásom egyik megnyilvánulása ezen skodálatos jármű (készülőfélben lévő) modellje.
Magyarország egyetlen alacsonypadlós csuklós trolibusza: Škoda 22Tr AC (T-650)

Elkezdtem a jobboldalt is...

A szürke lapok az ajtók placeholderjei, de még az is lehet, hogy azokból lesznek az ajtók :)

Kész a jobboldal, és az ajtók, ezt főleg emlékezetből, meg saját képek alapján.

Na, ezt nevezem én zenének

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-01-13 00:07 | Hozzászólások (16)

Régen volt egy "Now that's what I call music" c. válogatásalbum-sorozat, melynek a címét így lehetne magyarra fordítani. Soha egyetlen olyan szám sem volt az albumon, amire én ki mertem volna jelenteni a fenti mondatot. Az itt következők viszont egytől egyig azok a darabok, amiket én Zenének nevezek. Nem vagyok egy lázadó fajta, ezért csak kevés stílust és előadót szeretek, de azokat nagyon :)

Klasszikus:

Mozart - Requiem - Dies Irae
Mozart - Requiem - Confutatis
Mozart - Requiem - Domine Jesu

A Requiem ezen tételeiben valami elképesztő erő van.
Csakúgy, mint Dvořák zenéjében:

Antonín Dvořák - Novosvětská - 3. tétel
Antonín Dvořák - Novosvětská - 4. tétel
Igazi powersongok számomra.

3D: M2 karabély

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-01-10 16:11 | Hozzászólások (9)

Mégiscsak modelleztem fegyvert...
Ezek a képek alapján.

3D-zek: szélfarm

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-01-07 14:46 | Hozzászólások (11)

A múltkori bejegyzés nyomán született ez a képem.

Már megint egy idióta spam

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-01-06 19:20 | Hozzászólások (5)

---------------------------------------------------------
> ---------------------------------------------------------
> > ---------------------------------------------------------
> > > Szia! fontos
> > > Ha egy személy - a neve Simon Ashton (
> > > simon25@hotmail.com.uk) küld emailt neked, ne nyisd ki
> az
> > > üzenetet. Töröld ki, mert ő egy Hacker!
> > >
> > > Mondd el mindenkinek, aki az email listádon szerepel,
> mert
> > > ha közülük valamelyik felveszi a listájára, akkor a
> tiedre
> > > is felkerül majd. Ez a Hacker meg tudja találni a a te
> > > komputer azonosító címedet és ellenőrzés...tovább» alá
> > > veheti az emailedet.
> > >
> > > Ez az információ közvetlenül a Microsoft és Norton-tól
> > > származik és mindenkit érint, aki a Yahoo, Hotmail,
> Aol...
> > > internetet használ. Küld el mindenkinek, aki
> > > Internet-t használ. Lehet, hogy kapsz egy ártalmatlannak
> > > tűnő emailt `Mail Server Report´ , ha kinyitod a
> következő
> > > üzenet jön fel a képernyődre :
> > >
> > > "It´s too late now, your life is no longer beautiful" -
> > > "Már túl késő, az életed többé nem lesz szép..."

Hejj, ha én így tudnék 3D-zni

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-01-05 19:20 | Hozzászólások (6)

(katt a képre)

Zsófcsika-szerű lávolja a Bankost xD

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-01-04 17:17 | Hozzászólások (2)

Aki ismeri Tibor (a tudod melyik) blogját, annak nem lesz új a link mögötti tartalom, de aki hozzám hasonlóan most látja először, annak ajánlom elolvasni

Zsófcsika-szerű lávolja a Bankost xD

Egyébként a többi bejegyzésnek is érdemes nekifeküdni

Alugépvasaim régtől mostanáig

Szerző: Lenry | Dátum: 2010-01-03 20:44 | Hozzászólások (8)

CPU:
Echo One: Intel i486DX2 -> Intel Celeron 1200MHz -> AMD Duron 1600MHz -> AMD Athlon XP 2000+ -> Intel Pentium D 805 -> Intel Pentium DualCore E2140
Echo Two: Intel Celeron 900 -> AMD Athlon XP 2600+ -> Intel Pentium4HT 2800MHz

Alaplap:
Echo One: valami Tomato -> Mercury KOB PLE133 -> ASRock K7S8X -> Asus A7N8X-X -> Abit AN7 -> Abit IL8 -> Abit AW9D
Echo Two: Abit BX133-RAID -> Abit AN7 -> Asus P4P800-VM

RAM:
Echo One: 4x4MB EDO -> 1x128MB/133 SD -> 1x256/333 DDR -> 2x256/333 DDR -> 2x256/333+512/400 DDR -> 2x512/400 DDR -> 1x512/667 DDR2 -> 2x512/667 DDR2 -> 2x1GB/800 DDR2 -> 2x2GB/800 DDR2
Echo Two: 3x64MB/100 SD -> 512MB/400 DDR -> 256+512/400 DDR

VGA:
Echo One: valami nem tudom milyen, de megvan még, 512kB, ISA-s -> S3 Trio3D PCI -> integrált a Mercury lapon 8MB -> Apollo GeForce FX5200 128MB/64bit AGP -> Inno3D GeForce 6600 256MB/128bit AGP -> Asus GeForce 6200 128MB/64bit AGP -> Gigabyte GeForce 7300GS 128MB/64bit PCI-E -> MSI GeForce 7900GTO 512MB/256bit PCI-E
Echo Two: Hercules GeForce2MX 32MB/128bit AGP -> Inno3D GeForce FX5200 128MB/128bit

személyes bejegyzések

listázás
találatok >>