Mert azon sokkal gyorsabb lesz.
A DX vagy OpenGL leképezőnek a megírása pedig a Mantle használatának a feltétele. No meg gondolom a fejlesztők szeretnék, ha nem csak AMD GCN kártyákon futna. Azokon viszont legalább sokkal gyorsabban/szebben.
És mivel konzolra úgyis megírják, _elvileg_ könnyen áttehető PC-s Mantle-re, tehát nagyobb az ebből származó várható előny, mint az erőforrásigény.
(#85) Kopi31415: Úgy érti, hogy több hardveren futna megfelelően, hogy a Mantle segítségével olyan középkategóriás vagy integrált gpu-n is elfogadható sebességgel futna, amin DX-szel nem érhető el használható/játszható sebesség. Viszont Mantle-lel igen.
[ Szerkesztve ]