cikkek

katt777 összes cikke...

személyes bejegyzések

listázás
találatok

személyes bejegyzések

LG és Európa még egyszer

Szerző: katt777 | Dátum: 2010-03-31 12:59 | Hozzászólások (16)

Már írtam bő egy éve az LG és szervizének packázásáról egy meghibásodott DVD-RAM-mal kapcsolatban, de akkor nem gondoltam, hogy az ügyből újrajátszás lesz, vagy hogy az LG továbbra is úgy kezeli ügyfeleit, mint akikkel bármit megtehet.

Előzmény

Meghibásodott DVD-meghajtómat bevittem a helyi márkaszervizbe, a H&K Elektronikai Kft-hez (mindenki kerülje el a környéken!). Megállapították, hogy rossz, újra cserélik. Az új készülékhez nem adtak garanciát, és az is rossz volt. Egy újabb rosszra cserélték. A 3. cserénél kibökték, hogy csak "gyárilag javított" készülékeket adtak, ami azért már minősíti a gyárat is, de ekkor újabb csavar következett a történetben. Mivel ugyanis harmadjára a forgalmazó vitte be hozzájuk az aktuálisan hibás készüléket, közölték, hogy ő csak először viszi vissza, ezért a három rossz csere után járó új készüléket ezúttal sem adják oda.

Mindeközben a bolt folyamatosan telefonálgatott az LG magyarországi képviseletére, ahol a legkülönfélébb indokokkal szerelték le, és amikor egy lelkiismeretesen dolgozó ügyintézőhöz jutott, azt következő alkalomra már el is takarították az útból a cégnél, helyette belépett a képbe egy ügyvéd, aki aztán a legkülönbözőbb indokokat hozta föl, miért nem állnak jót meghibásodott termékükért, és csak peres eljárásban bírt gondolkodni, ami nyilván jó pénzt jelentett volna neki, az LG anyavállalatát meg nagy eséllyel (lásd alább) nem ezzel

Racedriver Grid, az aljadék

Szerző: katt777 | Dátum: 2009-06-20 16:25 | Hozzászólások (38)

A fent nevezett, autós játéknak látszó program legalább olyan pocsék, mint amilyen szép a grafikája, és miután teljes erőbedobással nekiduráltam magam, századszor is letesztelve ugyanazokat a helyzeteket, egyetlen kifejezésben tudom összegezni a szoftvert:

A gagyi triumfálása

Az irreális FPS-játékoktól (tisztelet a kivételnek), illetve a "hóttidióta" RPG-ktől megcsömörlöttem egy időre, így ismét az autós szoftverekbe vetettem bele magam, amelyek nemes vonalát olyan játékok jelzik, mint az F1GP (1-2-3), F1 Challenge, GTR (1-2-Evo), valamint a későbbi szemétdömping után már elfeledett első 5 Need For Speed epizód. A közvetlen közelről 5 csupasz fejre lövést, vagy 3-4 hozzávágott kézigránátot igénylő gyilok, a közelről lehetetlen találat, viszont az ellenség shotgun-jának 200m-ről való hihetetlen pontossága, tök sötétben pontos látása és hasonlók, mindezek olyan elképesztő baromságok, amelyek jók ugyan a programozók és játéktervezők IQ-jának, arcméretének mérésére, illetve családi állapotuk megismerésére (értsd: a szívatásra élveznek, nőjük tutira nincs), de semmiféle játékélményt nem nyújtanak, ha csak nincsenek közelünkben az elkövetők, illetve néhány említett fegyver, amellyel demonstrálhatnánk számukra a fizikai valóságot.

A Nagy dJuice Reload Net átverés!!!

Szerző: katt777 | Dátum: 2009-06-20 16:21 | Hozzászólások (17)

Alaphelyzet

Miután számos ismerősöm számolt be negatív tapasztalatairól különböző szolgáltatókkal kapcsolatban (közös bennük csupán a minden áron való haszonszerzés gátlástalansága volt), úgy döntöttem, nem kötök előfizetéses szerződést egyetlen szolgáltatóval sem. Lakóhelyemen csak mobil-internetről lehet szó, és miután megláttam a Vodafone horribilis árait (250MB=1000 Ft), már csak a T-Mobile és a Pannon GSM maradt. Míg a T-Mobile 5990Ft-ért 30 napra biztosít 3GB adatforgalmat 19.990Ft-os modemmel, a Pannon GSM viszont ugyanekkora összegért 45 napra ad 5GB-ot egy (ekkor még ezt hittem) 9990Ft-ossal, az utóbbi szolgáltató felé billent a mérleg nyelve.

Tapasztalatok

A vásárlás gyorsan ment (ez mindig zökkenőmentes, hiszen ekkor még nem fogott meg a CÉG), és hazaérve rögtön működött is a hálózat, így első pillantásra elégedett voltam, hogy jól választottam. A problémák a 4. naptól jelentkeztek. Nem szabad elfelejteni, hogy 3 napig van jogunk elállni a vásárlástól, így ekkor már kezdtem kicsit morcos lenni. Szóval, a 4. naptól a net hol működött, hol nem, és amikor elindult is, 1-640Byte (nem kilobájt!) sebességgel, azaz a szolgáltatás totálisan használhatatlanná vált, egyetlen oldal is kb. negyed óra alatt jött be, ha bejött egyáltalán.

Játékokról

Szerző: katt777 | Dátum: 2007-12-04 17:55 | Hozzászólások (197)

Helló mindenkinek!

Mivel többen rám szóltak, hogy ne zúzzak le gyorsan játékokat, komolyabb megtekintés nélkül, röviden részletezném az okokat és a szempontokat, amelyek a játékok tesztelésében befolyásolnak.

Egy rakat, drágán megvásárolt game rohad a padlásomon, mert jó kritikákat írtak róla, vagy remek demójuk volt, aztán kiderült, hogy a kritikus tolla nagy valószínűséggel félrehúzott (talán a másik kezébe tett, nem lapos boríték miatt), vagy a programozók csak a demo elkészítésére fordítottak figyelmet, amely láttán a mafla fogyasztó rohan a boltba megvenni a terméket, aztán tettek az egészre. :W

Aztán ott vannak még a szánt szándékkal szívatásra beállított játékok, amelyekkel a programozók valamiféle vélt felsőbbrendűségüket vélik bizonyítani az egyszerű játékosok felett. Ezek a játékok csalnak, irreálisak, és sajnos a mai game-ek többségét képviselik. Pl. hogyan maradhatnak életben az ellenséges katonák, ha bevágok a szobába közéjük 2 gránátot (FPS)? Vagy hogyan lehet akkora hadserege az ellennek, amelyet én bizonyosan nem tudok felépíteni a rendelkezésemre álló erőforrások legoptimálisabb felhasználásával sem (RTS)? Hogy lehet az, hogy ha az én kocsimat kicsit megkoccintják, elszállok a pályáról, az ellenfél meg, a fizika törvényeit meghazudtolva, akkor sem mozdul ki a pályájáról (vagy csak egy nagyon kicsit), ha teljes erővel beleszállok (autóverseny)?

Blacksite Area 51 bemutató

Szerző: katt777 | Dátum: 2007-12-04 11:33 | Hozzászólások (7)

A játék

Íme egy olyan program, amelynek készítői nem tudtak támogató "kritikákat" rendelni. Már amikor láttam, mennyire rosszakat írnak róla olyan lapok, amelyek szükség szerint az egekig magasztalják a legpocsékabb "zsebmetsző" programokat is, kezdtem reménykedni, hogy azért nem olyan rossz ez.

Élményeim vegyesek, ám jóval több a jó, mint amit hiányosságként lehet felróni a programnak. A nehézségi szintek reálisan vannak belőve, hangulata szerintem eltalált, az idő legnagyobb részében velem tartó társam teljesítik a parancsokat, amikor viszont nem konkrét feladatot adok nekik, hanem csak ide-oda irányítom őket, mindig csatlakoznak hozzám, ha lehagynám őket, hogy a csapat ütőképessége ne csappanjon meg.

Jól kitalált dolog a csapatmorál is, amely cselekedeteinktől, viselkedésünktől függően nő vagy csökken. Ha sikerül magasan tartanunk, pl. úgy, hogy fedezzük társainkat, előre megyünk a harcban, akkor nő az ütőerőnk, ha leesik, mert mondjuk földre került valamelyik társunk, akkor kissé megzavarodnak, könnyebben sebezhetőek lesznek.

személyes bejegyzések

listázás
találatok