Na kérem, átestem a Crysis-en..
Szó szerint.És megnyugodtam.Szó szerint.Ugyanis őszintén szólva, tartottam tőle hogy jó játék lesz a Crysis, mert az Electronic Arts naon jó gémeket bír csinálni, de szerencsére most nem sikerült nekik. Legalábbis szerintem nem.Persze csak a demó alapján mondom, de a Crysis egy az egyben egy szépen felturbózott Far Cry-1-nek tűnik, ami tonképpen abszolútli rájt, mert ugyanarra a motorra épül.És mivel már volt szerencsém nagyon jó EA játékhoz, de Ubisoft-os Far Cry-1-hez is (és ez utóbbi nekem nem jött be) nagyon vegyesek az érzéseim a Crysissel kapcsolatban.
Egyrészt fel vagyok háborodva, hogy miért nem lett jó a játék pedig szép,(köszönhetően az EA-nak ugye, de a sok munka eleve el van rontva az alapot adó Crytek motorral), másrészt megnyugodtam hogy egyelőre nem kell +60ezret fejlesztenem 1 gém miatt (ami ugye már eleve hülyeség lenne még ha 'hűdejó' gémről lenne szó akkor is..)
De szerencsére nincs..
Hála az égnek.
Természetes igény a felhasználók részéről, hogy gyorsan induló és leálló rendszereket szeretnének használni. Ugyan ki szeret perceket várni, az operációs rendszerek betöltődésére és leállására.A probléma "nagyjából" az operációs rendszerek összetettségéből fakad, hogy miért nem sikerült ennek a megoldása eddig, erre sokféle magyarázat létezik, tény viszont hogy fokozott igény van a gyorsan induló és leálló rendszerekre.Időről időre felbukkannak hírek villámgyors rendszerindításokra képes megoldásokról, illetve ilyen témájú videókat is lehet találni szép számmal pl. a Youtube-on.
Két nappal ezelőtt jelent meg egy írás, az új generációs számítógépek rendszerindítási képességeiről. A DeviceVM jóvoltából kínált Splashtop segítségével úgy tűnik megoldódik a probléma, és a felhasználók végre gyorsan induló és leálló rendszereket használhatnak.
De addig is amíg ez a csodás korszak eljön, "szegény ember vízzel főz" alapon, nézzük meg milyen lehetőségeink vannak egy gyorsan induló és leálló rendszer elérésére.