Megjelenéskor olyan stuttering volt pécén, hogy szinte játszhatatlan volt a játék (egy soulslike játékban - ahol egy rossz mozdulat/félrenyomás élet-halál között dönthet - elfogadhatatlan az ilyesmi), a 60 fps cap ellenére sokszor 50 környékére is beesett a framerate combos konfigurációkon is, kontroller support szokás szerint trágya volt megjelenéskor (nem tudom ezt peccselték-e, Steam big picture módban nyomom azóta is, egy PS4 kontrollerrel).
Szóval voltak azért problémák pécén dögivel...
[ Szerkesztve ]