Korábban már leírtam, hogy miért. Az új meghajtóval már az AMD OpenGL implementációja sem szabványos. A korábbival ez volt az egyetlen szabványos implementáció, mert workstation driver volt, amit kapott a gaming részleg, de új implementáció egy performance driver, ami nagyon-nagyon gyors, de ugyanaz a baja, ami a többi PC-s OpenGL drivernek. A sebessége abból ered, hogy nem szabványos.
Igazából el kell engedni ezt az OpenGL-t, nincs értelme életben tartani, ha senki sem ír rá szabványos meghajtót.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.