A nevetségesen gyenge Mesterséges Intelligencia nevetségesen gyenge játékká minősíti. Miért kell egy taktikai játék legfontosabb elemét minden alkalommal elcseszni, amikor már az 1988-as Unreal, az első Half Life, a SWAT sorozat, a Tom Clancy's Rainbow Six 3 programozói is képesek voltak brutálisan okosan viselkedő ellenség programozására?
Yesterday's history, tomorrow's mystery, today's a gift that's why it's called present.