Hirdetés

2024. március 28., csütörtök

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#13) #54625216 válasza Necroman_Mk2 (#12) üzenetére


#54625216
törölt tag

Ez nem technológiai fejlődés kérdése. Egy digitális színészt meg kell modellezni (vagy bescannelni és utána modellezni), textúra, shading, animáció, világítás, render, kompozitálás.
Az animációhoz meg eleve szükség van performance caprute-re (mocap + face capture + hang), tehát színészre.
Azaz még ha minden realtime, akkor is kell legalább 5-6, de inkább 20-30 ember, akit a technológiától függetlenül fizetni kell. És most csak egyetlen karakter költségeiről beszélünk, nem egy komplett jelenetéről.

Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.