Ez nem az Xbox360-as chipből származik valahol? Éppen ezért lehet valós is az a gyártási idő, csak megint van valami probléma... Erről tettetek említést egyébként a Geforce8800-s tesztben, hogy az ATI-nak előbb volt unified shaderes architektúrája?
"És ha helyzet van, akkor mindig lépni kell. Ha olyan a helyzet."