Hirdetés

2024. április 19., péntek

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#13) _Scythe_


_Scythe_
aktív tag

Bár tényleg közérthető, azért ez nagyon karcsú. DirectX <=> OpenGL? Hát azért ez nem ilyen egyszerű. Először is a DX nem 1 API, hanem sok. D3D, DirectSound, DirectDraw. D3D <=> OpenGL összehasonlításnak inkább van értelme, amit irtál, az olyan, mintha azt mondanád, hogy összehasonlítom a GeForce-t meg az ATi-t :) Ezzel együtt jó hogy megírtad.

Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.