Eddig ami síkképernyős játék VR portját láttam annyi volt a legnagyobb különbség, hogy mondjuk egy Doom VR változatában nem futnak, ugranak, hanem teleportálgatnak. Most viszont ugye pont fordított a helyzet, hogy egy VR-ra fejlesztett játéknál mi az ami miatt síkképernyőre nem érdemes átportolni. Kíváncsi vagyok, mert azért egy belsőnézetes játéknál azért többnyire kompatibilisnek tűnik a kétféle mód, ha nem is nyújtja ugyanazt nyilván.
[ Szerkesztve ]
Ryzen R5 1600X - ASUS PIRME-B350 PLUS - 2x8Gb G.Skill Aegis 3GHz - Gigabyte 1070 G1 Gaming