Hogy én mennyire fázom ezektől az "egyszerűen implementálható eljárások"-tól. Valahogy azt érzem, hogy tele leszünk ilyenekkel, amelyek meggyorsítják a fejlesztést és ugyan még szebb is lesz amit látunk, ám mindeközben a gépigény csak nő, mert ezekkel a VGA-t terheljük még tovább.
Pl. Ray-Tracing. Ha egyszer minden objektumot rendesen lemodelleznek (anyag és felület szinten), akkor onnantól már "csak" bekapcsolják az RT/PT feature-t, elhelyezik azt a néhány fényforrást, vagy csak "feldobják a napot" és done. Te meg vegyed csak a következő VGA-t, vagy nézheted (jobb esetben nézheted )a diavetítést.
Ne legyen igazam.
|•| https://hardverapro.hu/tag/ribizly |•|