Konkrét példa. World of Warcraft.
Amíg HDD-n volt a játék, elindítás után töltött vagy 10 másodpercet, amíg eljutott a karakterválasztóig, utána pedig átlagban 20-50 másodperc között volt az az idővallum, amíg betöltötte az aktuális helyszínt, illetve miután ez megtörtént, nagyjából újabb fél perc kellett neki, mire kirajzolt minden épületet, karaktert, textúrát, miegyebet. Új helyszínekre érve sokszor megállt a játék, fordulásnál főleg, mert idő kellett neki, amíg betöltötte az aktuális terepet, karaktereket, satöbbit.
Amikor átpakoltam SSD-re, ez az egész művelet, minden amit itt leírtam, nagyjából 10 másodperc alatt lezajlott. Új helyszínekre érve, egyetlen szempillantás erejéig sem röccent meg, soha.
Hát ezért.
[ Szerkesztve ]