Pedig állítom, hogy a BO1 meg a Ghosts volt ami kicsit jobban odatette magát sok téren. Persze a kezdeti technikai (pl Ghosts-ban 800-as ping-el már bedobott multiba, amit cfg módosítással lehetett lejjebb venni) meg performance issue-k (amiket 1-2 paraméter kikapcsolásával lehetett orvosolni) után sokat otthagyták ezeket sajnos, de fele annyi ötlet és újítás nincs az MW vonalon, mint ezekben volt (Ghosts-ban volt több féle scope, autolean, változó pálya, komolyabb grafikai előrelépés, ...).
|•| https://hardverapro.hu/tag/ribizly |•|