Jó a cikk, tetszett az első rész is. Egyedül az S3 saját API-ját, a Metal megemlítését hiányolom. Ez a 3dfx glide-jához hasonlóan (ami ugye csak a voodookkal ment) csak S3 kártyákkal működött, velük viszont igencsak pöpecül. Elméletileg. Mivel - tudtommal - csak és kizárólag az unreal tournament első motorja támogatta azt... (de ott tényleg odavágott a 16 megás savage4-em a nagyfelbontású textúrákkal )
[ Szerkesztve ]
Egy jó hacker nem kéri le a napot!