Az elterjedt API-kon működik (DirectX9-12, Vulkan). A játékba nem kell implementálni hozzá semmit.
Egyébként van róla szó, hogy lenne ennek egy API oldali támogatása, hogy a fejlesztő egy hasonló rendszert már a játékba magába be tudjon építeni. A gond ezzel az, hogy új grafikus API-k kellenének hozzá (módosítani kell a parancslistával kapcsolatos specifikációkat), de a téma ott van az asztalon.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.