Nem valószínű, hogy a játék GUI-jára kivezették volna ezt, mert nem is ott van a helye.
Viszont egyetlen API hívás, hogy beállítsd. Tehát a te programod megmondhatja az OS-nek, hogy az melyik magokra ütemezheti az adott szálat.
Ez a Ryzenekre is igaz, csak épp ott máshogyan kell szétosztani a dolgokat.
Lehet, hogy az OS alapból "buta" (vagy nem úgy osztja szét a szálakat, mint ahogyan az praktikus lenne az adott architektúrán), de az alkalmazás fejlesztője ezen könnyen tud segíteni - a saját programjának ismeretében.
A tej élet, erő, egészség.