Az hogy fél a kiadó, hogy a játékuk nem tud felnőni azok közé a nevek közé akiket bátran ki lehet adni warez mellett is az nem a PCs warez hibája...
Dehogynem.
Nem mellesleg nem igazán van általánosan meghatározható minősége a szoftvereknek. Nyilván te nem döntheted el helyettem pl., hogy mit is találok jónak vagy rossznak.
Az pedig, hogy nagy, már bejáratott nevek illetve jóideig a PC mellett elkötelezett fejlesztők, valamint erős marketinggel rendelkező stúdiók is elsősorban konzolra fejlesztenek, az tökéletesen példázza a kialakult helyzetet.
Arról nem is beszélve, hogy konzolon egy hardverre kell fejleszteni, könnyebb az optimalizáció is. Emellett még a warezarány is jobb, ebből kifolyólag az eladható extra cuccok (ld. DLC-k) is nagyobb bevételt produkálnak.
Egyébként ha igazad is van: az is egy tarthatatlan és gusztustalan állapot lenne, ha kizárólag csak azok tudnának érvényesülni, akik kőkeményen tudnak mindenre költeni.
Megjegyzem, pont ez vezetett sok stúdió és kiadó eladósodásához, illetve a nagy megakiadók kialakulásához, akik az elértéktelenedett vagy csődközeli kisebbeket egyszerűen felvásárolták, vagy a beborult cégek után megvették a jogokat.
Sectumsempra - For Enemies