A Fatshark a BitSquid motort használta, ami nem támogatja a DX9-es API-t. Ezért lett DX11. Ez a motor fut a StoneGiand benchmark alatt.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
A Fatshark a BitSquid motort használta, ami nem támogatja a DX9-es API-t. Ezért lett DX11. Ez a motor fut a StoneGiand benchmark alatt.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
bejegyzés DirectX 11-es játékok listája