Amúgy itt mutatkozik meg a Rockstar Games maximalitása, hogy pl. mind az RDR1-es Mexicói területeket, mind a map körüli hegyvidéki területeket közel ugyan olyan minőségben dolgozták, ki, mint a játszható játékteret. Ugye ezek a részek igazból csak arra kellenek, hogy legyen ott is valami, de ahelyett, hogy megcsinálták volna alacsonyabb felbontásban ezeket (mert igazából úgyse úgyse tudsz odamenni), ugyan-úgy magas felbontású textúrák, modellek, növény és állatvilág is került ide. Sőt olyan helyre is amit igazából te a normális mappról nem is látsz.
“The Wasteland’s got its own Golden Rule: Thou shalt get sidetracked by bullshit every goddamn time.”