Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • FunPro
    őstag

    A PC-s digitális átállás azért ment ultrakönnyen, mert sok és gyors padló árazás volt. Van és volt egy rakás bolt ahol így vagy úgy, de olcsó játékokhoz és kulcsokhoz lehet és lehetett jutni. Senkinek nem hiányzik a 10 ezres dobozos, ha a megjelenés után fél évvel 4.5k-ért veheti meg azt a játékot, 1 év múlva meg 3.5-ért.

    A Nintendo nagyon nem ezt csinálja. Náluk a 3rd party kedvére és jókat akciózik lefelé, de a saját excluik alig vagy nem kapnak jelentősebb offot, még a megjelenés után sok sok évvel sem. Persze nekik van még fizikai, ez így még működik.

    Sonyéknál dettó van 3rd partyra millió akció, de az exclukra szolidabb és sokáig alig... de van még BR. Ha u.e. a gyakorlatot fojtatják az nekik fog fájni, ugyanis lassan mindenkinek is km-es backlogja van, így egyre kisebb a "kényszer" vásárolni drágán... sőt... jó ideje ott tartunk, hogy az ember meg se nagyon nézi Day1 a cuccot, ha csak nem nagy crush számára, hanem auto módba kapcsol, vár 1-1.5 évet és akkor vásárol.

    Lsd. pont a fenti példám. Engem érdekelt az AC Shadows. Toltam is volna vele, de drága volt és a sztori DLC se létezett még akkor hozzá. Eltelt alig 1.5 év és a korábbi, egészen döbbenetes 110€-s prémium helyett 32€-ért húztam be és így nyilván nem hiányzik semmiféle lemez belőle.

    Ez a tipikusan "van az a pénz" effekt. Emberek tömegeinek van sziklaszilárd elve, egészen addig a pontig, míg a megfelelő árat meg nem mondod neki.

    Mint a viccben:
    - Hölgyem lefeküdne velem 10 millió $-ért?
    - Hát annyiért igen.
    - Adok 100$-t és indulhatunk is...
    - Bunkó! Mégis minek néz engem?
    - Azt már tisztáztuk, hogy maga pontosan mi, már csak az árakról vitázunk...

    "érdekes lázadás lenne, hogy aki eddig hamar vett játékot az innentől csak azért vesz később, mert nincs lemez"

    Nintendo és PS esetében évtizedek(!) óta ilyesmit művelek. Kijön a játék. Digitális, lemezes mindegy, drága. Ignore on. Eltelik fél, 1 év... nézzük. Digitális drága, fizikai már majdnem 40% off van 2nd hand, boltokban 20% néha. Várjunk még egy kicsit, 1 év. 2nd hand kényelmesen 50% off, boltokban néha 30%, digitálisban 20%, nagy mákkal esetleg 30%. Nyilván a fizikait be is rántom, abból sok bukta már nem szokott lenni, főleg, ha nem ülök rajta évekig...

    "Lesz olyan ember, aki a gta 6-ot (ha lesz lemezes) is ledarálja egy hét alatt"

    Nekem a GTA VI-tal egyetlen célom van. Letolom a single-t a saját KÉNYELMES tempómban, mint minden single résszel bíró játékot és ha végeztem nem achi maxolom, nem feszülök rá kényszeres gyűjtögetésre, hanem végignézem a creditset és még aznap megy eladásra. Kizárt a digitális vásárlás belőle, vagy majd akkor ha nagyon durván lent van már az ára.

    A GTA V érdekes ahogy meglett, mert volt egy srác, aki elkezdett digit játékokat gyűjteni és ezt szóvá is tette. Volt egy RAKÁS maradék 0.2 max 1€ értékű játékom, amit pain in the ass lett volna elcserélni, esetleg eladni. Adtam neki vagy 50-et legalább, mind különböző volt és egyet kértem cserébe vegye meg digitálisban a GTA V-öt. Akkor kb. 35€ körül volt a legalja a stuffnak...

    Nyilván ő járt jobban, de nem bántam, így is akartam! Miért? Mert ha a kártyákat kifarmolta már azzal szépen visszajött neki egy jelentősebb összeg, de közben a Steam-en szintet is lépett (több card drop), meg ahogy akarta hízott a kollekciója.

    Kár, hogy már nem tudom ki volt az, most is felgyűlt simán 100-as nagyságrendben maradék, dettó becserélném valami 30€ körüli stuffra, mert nem fogok még egy Steam accot regelni kártyák miatt, nincs ehhez se kedvem, se időm. Macera.

    "Azt kell belátni, hogy akik nagy hanggal felszólalnak a lemezek megszűnése ellen, azok rohadt nagy százaléka a sony szempontjából eddig sem hoztak hasznot."

    Ezt már csak azért se sikerül belátnom, mert ismerősök körében is megesik, hogy ott a lemez, 2nd hand vette, vagy kölcsön kapta, de érdekli a sztori DLC és azt megveszi hozzá. Ez ló + vé a Sonynak. De ami gyakoribb, hogy jelentősebb akciókor digitálisan veszi a cuccot, vagy ha a lemezes volt Days of Play alkalmával az, akkor azt! Jómagam is vettem nem is egyszer lemezes stuffot.

    "A konzol csak azért van legyártva, hogy megvedd a drága szoftvert."

    Olyan cirka 35 éve mondogatom: A hardvert a szoftver adja el. 0 db. vasat lehet eladni, ha nincs sw rá.

    Az Apple VR szarjáról a megjelenés előtt telekürtöltem itt a PH-n is mindent is, hogy csúfosat bukik. Darabokra akartak tépni az almás elvakultak, hogy hülyeséget beszélek. Aztán naná, hogy igazam lett.

    A VR piac ugyanis eleve ingoványos terület, mert macera a fejedre egy drága vödröt húzni... majd akkor rúgja be ez igazán az ajtót, ha egy sima összehajtható, zsebben is tárolható szemüveg lesz, de ott még nem tart a technika. Na most erre a piacra úgy bejönni, hogy megígérem anyám életére esküdve, hogy MAJD lesznek szoftverek, miközben a konkurenciánál ROGYÁSIG van minden is, azt úgy nem lehet... főleg nem sok ezer dollárért nem. Fogalmam sincs kik dolgoznak az apple piackutató részlegén, de ritka nagy balfszk lehetnek az ziher.

    Én pont azért kezdtem filozofálni a monopol helyzeten, mert olyan példa még nem volt, hogy valamit csak és kizárólag a saját store-ból vehet meg az ember. Ha a nintendo beszántaná a fizikai adattárolókat, akkor (én úgy gondolom) köteleznék arra, hogy akkor márpedig minden játékot terjesszen egyéb más platformon is, csemegézés nélkül.

    A vásárlási szokásokon azért nem érdemes filozofálni, mert ha az emberek tudatosan vásárolnának, nem jutottunk volna el oda, ahol most vagyunk. Én tudom, hogy 2k játékot csak megjelenés után sok évvel érdemes venni, hogy ne húzzák le rólam az utolsó utáni rókabőrt. Te is tudod ezek szerint, hogy ki kell és ki lehet várni, de az ipar azt jelzi vissza, hogy a piac egy nagy szegmense day 1 vásárol, veszi sorba a dlc-ket, és hangosan sír, hogy már megint miért lett egy kalap fos az új AAA játék. A tömegből tudunk kiindulni, nem saját magunkból (sajnos).

    "Ezt már csak azért se sikerül belátnom, mert ismerősök körében is megesik..."

    Itt több dologra is ki szeretnék térni. Már alapból az probléma, hogy a világ már nem úgy működik, hogy én eladok valamit, abból kerestem 20% pénzt, lett 20% profitom, mindenki boldog. Több mint valószínű, hogy xy nagy céget pont hidegen hagyja, hogy hány millió pénz folyt be az eladásokból. Az igazi pénz a befektetőkből van, akik pumpálják felfele a virtuális kreditet. Minden cselekedet az ő kielégítésükre szolgál. Azért védig annyira a day 1 eladásokat, mert ezek a számok érdeklik a befektetőket. Örüljenek, hogy jó helyre került a pénzük, jöjjenek be még nagyobb tőkével.

    Persze, van egy elméleti ütemterv, amit tartanak, ha jók az első napos (hetes/hónapos) eladási számok. És ebbe rondít bele az, aki továbbértékesíti a megvásárolt játékot. Örülök, hogy szóba került a pc warez, mert konzolon már reálisabb/jogosabb a szemöldökfelhúzás a kiadó részéről. PC-n ott tévednek a cégek, hogy ők minden egyes letöltött torrentet egy fix vásárlónak tekintenek. Ez hülyeség, hisz attól mert ingyen megszerezte, pénzért már lehet nem kéne neki. Konzolon viszont? Mindenki aki másodkézből megvette a játékot, hajlandóságot mutatott arra, hogy pénzt adjon a termékért. Simán lehet, ha kiütöd az első viszonteladót, helyette két másik vásárló lép a helyébe. Azzal sincs előrébb a cég, hogy aki másodkézből megveszi a lemezt, az majd vesz DLC-t. Ez nem pozitívum, hisz alapból úgy kalkulálnak, hogy aki vett alapjátékot, az vesz DLC-t. Pörög az ütemterv, nézik, hogy érdemes-e még egy etapot lenyomni, vagy jöhet a beszántás, és a szuperakciós fullos verzió, amivel végleg kimaxolják az eladásszámot, és szépítsék az éves statisztikát, hogy újabb befektetőket szerezzenek/megtartásk a régieket.

    "A hardvert a szoftver adja el. 0 db. vasat lehet eladni, ha nincs sw rá."

    Ezzel egyetértek. Itt csak az a nem mindegy, hogy ki mit szeretne eladni. A hp a háztartásoknak patront szeretne eladni, ezért gyárt olcsó nyomtatót. A xiaomi/huawei valószínűleg hardvert akar eladni (esetleg kémszoftvert, ami a telefonnal érkezhet :D ). Gaben azért szívta meg, mert ő fixen hardvert szeretne árulni, a szoftveres piacot egész jól leuralja. Hogy most például a sonynak mi volt a célja az elmúlt időszakban, meg nem mondom.

Új hozzászólás Aktív témák