Új hozzászólás Aktív témák

  • Ry0K3N
    senior tag

    Én szívesen vennék olyan sorozatot is, ami a 80-as, 90-es évek nagyjait zongorázza végig, C-64, Spektrum, PC, akár Amiga vonalon, szép, színes képekkel, minden játékról pár oldal, igényesen megcsinálva, akár könyvsorozatként. Adnám nagyon.

    Lássuk be, bár mind imádtuk anno a CoV-ot, 576-ot, de jó darabig abban istenigazából csak lelkesedés volt és hangulat, de nem annyira színvonal. Igaz, a mai átlag online "szaksajtóval" összehasonlítva konkrétan Pullitzer-díjas szint volt. Ennek ellenére persze fantasztikus időszak volt! De egy ilyen fenti - profin elkészített kiadványsorozatot el bírnék viselni.

    Én konkrétan végignyálaztam az egész 1995 magyar gaming sajtót eddig. Színvonal az tényleg abból merült ki hogy a cikk 99% ban a kézikönyv magyar fordítása volt vagy végigjátszás ha kalandjáték az alany. Azért voltak kivételek de nagyrész ebben merült ki az egész.

  • Zó
    senior tag

    Én szívesen vennék olyan sorozatot is, ami a 80-as, 90-es évek nagyjait zongorázza végig, C-64, Spektrum, PC, akár Amiga vonalon, szép, színes képekkel, minden játékról pár oldal, igényesen megcsinálva, akár könyvsorozatként. Adnám nagyon.

    Lássuk be, bár mind imádtuk anno a CoV-ot, 576-ot, de jó darabig abban istenigazából csak lelkesedés volt és hangulat, de nem annyira színvonal. Igaz, a mai átlag online "szaksajtóval" összehasonlítva konkrétan Pullitzer-díjas szint volt. Ennek ellenére persze fantasztikus időszak volt! De egy ilyen fenti - profin elkészített kiadványsorozatot el bírnék viselni.

    Nekik vannak profibb kivitelű könyveik, de az adott formátum a sok játékkal nem enged pár oldalt mindegyikhez.

    Én általában fórumokról tájékozódom már, ahol vannak hozzáértőbb arcok. Ott szoktak lenni linkek is a kapcoslódó fontosabb cikkekhez pro és kontra, ha érdekel valami, akkor még rákeresek vagy megnézem a nagyobb oldalakon, de ritkán olvasok végig professzionális rivjút. Persze ez időhiányról is szól, a technikai tesztes videókat sem fogom mind végignézni. Akkor nem jutna idő játszani. Podcastok sport közben szoktak menni, de általában más témában, talán 2 éve fért be utoljára egy Checkpoint. Ha retrózom, akkor elő szoktam kapni a vonatkozó 576-ot érdekességként. Néha mást is. Itt felmerült, hogy a Zed fikalap volt (annak idején a kezembe sem került), ehhez képest szinte csak pozitív hangvételű cikkeket találtam benne.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Onimusha demóra cuppanjatok rá, nagyon hangulatos, nálam tuti vétel lesz ez alapján.

    Demó végigtolva, én ezt veszem majd, zsírság lett! :)

  • VoltanIgor
    senior tag

    Onimusha demóra cuppanjatok rá, nagyon hangulatos, nálam tuti vétel lesz ez alapján.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Én teljesen elengedtem a "szaksajtót". Már azt sem olvasom, ami egyébként színvonalasabb maradt, pl. a PlayDome. Torrenten szoktam tájékozódni, mik jönnek ki, onnan megy wishlistre, ahonnan jó része már soha sem kerül le. :)
    Gamekapocs nem tudom, megvan-e még, Gamestar néha szembejön, a PCguru viszont nagyon nyomatja magát, de őket már meg se nézem, mióta keresztbe linkelgetik magukat az esport1-el. Annak mi értelme, hogy guru cikke arról szól, hogy felvezet valamit, aztán a folytatást elolvashatod az esport1-en, vagy olykor fordítva.

    Én kimondottan nyomtatott formátumra gondoltam most, igaz, ezt nem írtam :D

    Amúgy egyetértek

  • Dilikutya
    félisten

    Én szívesen vennék olyan sorozatot is, ami a 80-as, 90-es évek nagyjait zongorázza végig, C-64, Spektrum, PC, akár Amiga vonalon, szép, színes képekkel, minden játékról pár oldal, igényesen megcsinálva, akár könyvsorozatként. Adnám nagyon.

    Lássuk be, bár mind imádtuk anno a CoV-ot, 576-ot, de jó darabig abban istenigazából csak lelkesedés volt és hangulat, de nem annyira színvonal. Igaz, a mai átlag online "szaksajtóval" összehasonlítva konkrétan Pullitzer-díjas szint volt. Ennek ellenére persze fantasztikus időszak volt! De egy ilyen fenti - profin elkészített kiadványsorozatot el bírnék viselni.

    Én teljesen elengedtem a "szaksajtót". Már azt sem olvasom, ami egyébként színvonalasabb maradt, pl. a PlayDome. Torrenten szoktam tájékozódni, mik jönnek ki, onnan megy wishlistre, ahonnan jó része már soha sem kerül le. :)
    Gamekapocs nem tudom, megvan-e még, Gamestar néha szembejön, a PCguru viszont nagyon nyomatja magát, de őket már meg se nézem, mióta keresztbe linkelgetik magukat az esport1-el. Annak mi értelme, hogy guru cikke arról szól, hogy felvezet valamit, aztán a folytatást elolvashatod az esport1-en, vagy olykor fordítva.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Offline sajtón én is gondolkodtam de tök jó lenne főleg valami retró témában. Végigmenni az évtizedek trendjein kihagyott játékain miket lenne érdemes kipróbálni akinek kimaradt.

    Én szívesen vennék olyan sorozatot is, ami a 80-as, 90-es évek nagyjait zongorázza végig, C-64, Spektrum, PC, akár Amiga vonalon, szép, színes képekkel, minden játékról pár oldal, igényesen megcsinálva, akár könyvsorozatként. Adnám nagyon.

    Lássuk be, bár mind imádtuk anno a CoV-ot, 576-ot, de jó darabig abban istenigazából csak lelkesedés volt és hangulat, de nem annyira színvonal. Igaz, a mai átlag online "szaksajtóval" összehasonlítva konkrétan Pullitzer-díjas szint volt. Ennek ellenére persze fantasztikus időszak volt! De egy ilyen fenti - profin elkészített kiadványsorozatot el bírnék viselni.

  • Crus
    addikt

    Offline sajtón én is gondolkodtam de tök jó lenne főleg valami retró témában. Végigmenni az évtizedek trendjein kihagyott játékain miket lenne érdemes kipróbálni akinek kimaradt.

    Abszolút tolnék bele egy retro rovatot is, amiben a szerző szabadon választott 10-20-30-40 éves csodáról ír. Ha akar.

  • Crus
    addikt

    Én adnám újra az offline computer/gaming sajtót... Hiányzik a WC-n ülve. :D

    #160184-ben írtam:

    "de lenne egy igényesebb kisebbség akik olyan igényesek lennének, hogy a klotyón tuti elolvasnának 1-2 írást"

  • Aljasvip
    őstag

    Én adnám újra az offline computer/gaming sajtót... Hiányzik a WC-n ülve. :D

    Helyette az ilyen kommenteket kell olvasnom. ;]

  • Beaumont
    aktív tag

    Vicces, de ott tartok egy kicsit mint anno... C64 Ultimate-re nyilván csepeg kicsit a nyálam, de nem veszem meg mert egy "kicsit" sokallom érte az árát. Ha nagyon C64-ezni akarok, emuzok, az lenyugtat és bármint elmegy.

    Na jó... lehetne Stöki szinten is, aki akkor publikál, amikor elért a végére, vagy belefér neki. Amúgy a CoV időkben is az volt a módi, hogyha nem jött össze x hónapban valami, akkor jött 2 hónap múlva, nem feszültek rá, pont ezért is csíptem mindig is Laci bát'.

    "nem magamat szeretném olvasgatni"

    Gyanítom nem csak te írnál meg egy 100 oldalas magot :DDD

    Azt gondolom, hogy lassan ott tartunk, mint a C64 témában. Voltak évek, amikor fillérekért utánad dobálták a C64-et, mert mindenki váltott, már nem volt menő, sőt... Csakhogy aztán eltelt még jó pár év és kezdett beütni, hogy mégiscsak lenne igény rá, igaz nem millióknak, de egy rétegnek nagyon. Offline sajtó u.e. kezd lenni lassan.

    Gondolkodás nélkül előfizetnék egy nem Gémszar, nem IGN offline lapra, ha azt képben levők írják úgy ahogy akarják, nem pedig korlátok közé szorított 20 évesek...

    Én adnám újra az offline computer/gaming sajtót... Hiányzik a WC-n ülve. :D

  • Ry0K3N
    senior tag

    Alakul ez.... kell is egy újabb E.T. eltemetés a sivatagban a játékiparnak, az egyre inkább látszik. Megint az van, mint akkor: iszonyú mennyiségű szemét gyártódik lefelé és ezt az A.I. (nem A.I. továbbra se ugye) csak tovább mélyíti.

    Teljesen egyetértek. Elég csak megnéznem a sok átlag alatti hulladékot ami hetente jön steamre. Zéró quality control. Ami még megérdemelné az ember figyelmét elsüllyed a sok moslék között.

  • Ry0K3N
    senior tag

    Vicces, de ott tartok egy kicsit mint anno... C64 Ultimate-re nyilván csepeg kicsit a nyálam, de nem veszem meg mert egy "kicsit" sokallom érte az árát. Ha nagyon C64-ezni akarok, emuzok, az lenyugtat és bármint elmegy.

    Na jó... lehetne Stöki szinten is, aki akkor publikál, amikor elért a végére, vagy belefér neki. Amúgy a CoV időkben is az volt a módi, hogyha nem jött össze x hónapban valami, akkor jött 2 hónap múlva, nem feszültek rá, pont ezért is csíptem mindig is Laci bát'.

    "nem magamat szeretném olvasgatni"

    Gyanítom nem csak te írnál meg egy 100 oldalas magot :DDD

    Azt gondolom, hogy lassan ott tartunk, mint a C64 témában. Voltak évek, amikor fillérekért utánad dobálták a C64-et, mert mindenki váltott, már nem volt menő, sőt... Csakhogy aztán eltelt még jó pár év és kezdett beütni, hogy mégiscsak lenne igény rá, igaz nem millióknak, de egy rétegnek nagyon. Offline sajtó u.e. kezd lenni lassan.

    Gondolkodás nélkül előfizetnék egy nem Gémszar, nem IGN offline lapra, ha azt képben levők írják úgy ahogy akarják, nem pedig korlátok közé szorított 20 évesek...

    Offline sajtón én is gondolkodtam de tök jó lenne főleg valami retró témában. Végigmenni az évtizedek trendjein kihagyott játékain miket lenne érdemes kipróbálni akinek kimaradt.

  • Crus
    addikt

    És ami még szenzációsabb volt az a KERETEK és KORLÁTOK. A hardver korlátról már írtam fentebb, de a sw és a lehetőségek is korlátosak voltak erősen.

    Igen, ezért is van az, hogy az olcsó C64 is drága a kor fizetéséhez viszonyítva mai szemmel, a teljes áras játékok is mind azok lettek volna (csak hát a warez kissé jellemzőbb válasz is volt erre, még gazdagabb országokban is), most egycsilliárd tartalom küzd az ember szabadidejééért, akkor is, ha a szabadidőbe a doomscrollingot bele sem számoljuk.

    Viccen kívül, csak elméletben: Elvállalnád? Elvállalnád azt, hogy havi 1 tesztet letolsz?

    Amellett, hogy vannak erre alkalmasabbak, már ott elbukik a dolog, hogy miért akarnék havonta egy új játékot letudósan végigjátszani. Most arról nem is beszélve, hogy nyilván nem magamat szeretném olvasgatni :) Szóval egyelőre nehéz lenne elképzelnem ezt, de persze nem bánnám, ha lenne ok lelkesedni.

    Vicces, de ott tartok egy kicsit mint anno... C64 Ultimate-re nyilván csepeg kicsit a nyálam, de nem veszem meg mert egy "kicsit" sokallom érte az árát. Ha nagyon C64-ezni akarok, emuzok, az lenyugtat és bármint elmegy.

    Na jó... lehetne Stöki szinten is, aki akkor publikál, amikor elért a végére, vagy belefér neki. Amúgy a CoV időkben is az volt a módi, hogyha nem jött össze x hónapban valami, akkor jött 2 hónap múlva, nem feszültek rá, pont ezért is csíptem mindig is Laci bát'.

    "nem magamat szeretném olvasgatni"

    Gyanítom nem csak te írnál meg egy 100 oldalas magot :DDD

    Azt gondolom, hogy lassan ott tartunk, mint a C64 témában. Voltak évek, amikor fillérekért utánad dobálták a C64-et, mert mindenki váltott, már nem volt menő, sőt... Csakhogy aztán eltelt még jó pár év és kezdett beütni, hogy mégiscsak lenne igény rá, igaz nem millióknak, de egy rétegnek nagyon. Offline sajtó u.e. kezd lenni lassan.

    Gondolkodás nélkül előfizetnék egy nem Gémszar, nem IGN offline lapra, ha azt képben levők írják úgy ahogy akarják, nem pedig korlátok közé szorított 20 évesek...

  • Crus
    addikt

    Ha kijönnek az új konzolok 1000 dolláros árcimkével akkor fog ez is vissza ütni.
    Jelenleg ez a nem tudom, 50-70 milliós konzolos tábor nagy része azért költ néha többet mert nagy átlagban nem költ olyan sokat erre.
    Az elofizus modell is pont erre épül, hogy olcsón sok régi, indi, gagyibb játék. De ez is csak emelkedik.

    Közben meg tényleg alig adnak valamit.

    Alakul ez.... kell is egy újabb E.T. eltemetés a sivatagban a játékiparnak, az egyre inkább látszik. Megint az van, mint akkor: iszonyú mennyiségű szemét gyártódik lefelé és ezt az A.I. (nem A.I. továbbra se ugye) csak tovább mélyíti.

  • Crus
    addikt

    Dzsoff Kíli twittelte most:
    "Az XBOX a vállalati átszervezés részeként 3200 alkalmazottat, azaz a munkaerő 20%-át fogja elbocsátani. Továbbá az XBOX öt saját stúdióját – az Arkane Lyon-t, a Compulsion Games-t, a Double Fine-t, a Ninja Theory-t és az Undead Labs-t– bezárja és/vagy eladja."

    Egy kurta pillatanra 1 perc néma csend az elesettekért!

  • i2k
    őstag

    Dzsoff Kíli twittelte most:
    "Az XBOX a vállalati átszervezés részeként 3200 alkalmazottat, azaz a munkaerő 20%-át fogja elbocsátani. Továbbá az XBOX öt saját stúdióját – az Arkane Lyon-t, a Compulsion Games-t, a Double Fine-t, a Ninja Theory-t és az Undead Labs-t– bezárja és/vagy eladja."

    Egy kurta pillatanra 1 perc néma csend az elesettekért!

    Tegnap még ez a hír járta:

    "Compulsion Games (Contrast, We Happy Few, South of Midnight) and Double Fine Productions (Psychonauts, Brutal Legend, Broken Age, Keeper, and Kiln), which are going back to independence with their own management taking over from Microsoft. On the other hand, Ninja Theory and Undead Labs are being sold to an as-yet-unidentified party and reportedly have secured funding to complete and even "grow" Senua and State of Decay 3, both of which were announced for a 2027 launch at the Xbox Games Showcase last month."

  • eami
    veterán

    Dzsoff Kíli twittelte most:
    "Az XBOX a vállalati átszervezés részeként 3200 alkalmazottat, azaz a munkaerő 20%-át fogja elbocsátani. Továbbá az XBOX öt saját stúdióját – az Arkane Lyon-t, a Compulsion Games-t, a Double Fine-t, a Ninja Theory-t és az Undead Labs-t– bezárja és/vagy eladja."

    Egy kurta pillatanra 1 perc néma csend az elesettekért!

    remélem legalább az egyik csapat húz egy expedition 33at erre...

  • cyberkind
    félisten

    Dzsoff Kíli twittelte most:
    "Az XBOX a vállalati átszervezés részeként 3200 alkalmazottat, azaz a munkaerő 20%-át fogja elbocsátani. Továbbá az XBOX öt saját stúdióját – az Arkane Lyon-t, a Compulsion Games-t, a Double Fine-t, a Ninja Theory-t és az Undead Labs-t– bezárja és/vagy eladja."

    Egy kurta pillatanra 1 perc néma csend az elesettekért!

    Az Éjáj és az Éjáj hejcegnő hódítása. :))

  • TBT
    addikt

    Dzsoff Kíli twittelte most:
    "Az XBOX a vállalati átszervezés részeként 3200 alkalmazottat, azaz a munkaerő 20%-át fogja elbocsátani. Továbbá az XBOX öt saját stúdióját – az Arkane Lyon-t, a Compulsion Games-t, a Double Fine-t, a Ninja Theory-t és az Undead Labs-t– bezárja és/vagy eladja."

    Egy kurta pillatanra 1 perc néma csend az elesettekért!

  • Zó
    senior tag

    BASIC-ben term. én is programoztam, akartam, ütöttem, de aztán idővel beláttam, hogy azért, hogy egy piros léggömb egy csillagos égen oda-vissza ússzon, azért én nem fogok 1 napon keresztül gépelni. (Akkoriban nyilván nem tudtam vakon gépelni, kb. 1 ujjal nyomogattam be és kerestem a gombokat is...)

    Angol nekem is akadály volt... hónapokig azt hittem a "Found Pharaoh" az a játék neve, aztán nyilván nem :-D

    Elvira nagyon emlékezetes... sírok kb. ha rá gondolok. Nekem nagyon tetszett, remek hangulata volt, de a rohadék a "nagy kukac/féregnél" kifagyott, így ott örökre elakadtam.

    Viszont! Ez egészen kis koromtól fogva rojtosra volt olvasva... már amennyire én ugye tönkreteszek bármit is. Itt van mellettem a szekrényben most is a magyar-angol, angol-magyar, holt u.a., amit anno használtam. :B

    Szóval nem volt annyira gond a slow paced játékok tolása, csak sokat kellett szótárazni, de időbe k. belefért. Azért emlékszem azokra a napokra, amikor a szülők elhúztak melózni, mi meg egész nap a gép előtt "nyaraltunk". Mindenre volt idő. Szenzációs volt.

    És ami még szenzációsabb volt az a KERETEK és KORLÁTOK. A hardver korlátról már írtam fentebb, de a sw és a lehetőségek is korlátosak voltak erősen. Eleinte volt 2 kazink, amiből az egyik egy eredeti Novotrade hulladék volt, a másikat úgy őriztük, mint a szent grált, azon volt pár cím.

    Most? Akinek 0 játéka van, az is 1 órán belül talál 50 jó ingyenest, amivel 2 évre lekötheti magát ha akarja és akkor még ott van a rengeteg stream mozi, zenék, sorozatok, könyvek, YT podacastek, műsorok, etc. POKOL! Mert így igazából semminek nincs értéke, minden csak egy villanás, nincs elmélyülés...

    Ki a faxom áll ma neki egy SMB-nek 0 ismerettel és mindenféle külső forrás nélkül tol bele több hónapot, hogy kiakassza? Senki. Bomberman u.e., bár azt előbb kivégeztem.

    MegaDrive-ot én nagyon szerettem... Sonic, Ecco, Streets of Rage, Gunstar, TMNT, Lion King, Aladdin, Castle of Illusion(!!!), Shinobi, Golden Axe... meg volt egy sci-fi platformer lövölde, nehéz is volt, végig is toltam, de a címe nem ugrik be :-/

    Spectrum Világot is anno olvastam, majd CoV-ot nagyon az elejéről, az volt a gaming újságkészítés csúcsa számomra all time. Utána már az 576 nekem kevésbé adta be, 576 az nekem úgy Martin... többiek, meh. Aztán amikor a CoVBoy is belekeveredett ebbe az egészbe, sőt utána a Computer Világ meg a PC Ultra már nagyon futottak még kategória volt sajna. Guru egész jó kilátszott ebből az egészből, de ott a Gamer/PCM váltás már személyes tapasztalat is ugye, méghozzá nagyon keserű. Mocskos Ivanov Peti péntekről-hétfőre (de szó szerint!) szétlopta a céget, meg a fizetéseket, meg az előfizetők pénzét... cirka negyedmillával lóg a mai napig, de volt akinek 1 misivel.

    "A nyomtatott lapok élménye is olyan, hogy a maiaknak kimarad"

    Lehetne ez másképp szerintem. Nyilván lehetetlen vele nagy tömeget megszólítani, de lenne egy igényesebb kisebbség akik olyan igényesek lennének, hogy a klotyón tuti elolvasnának 1-2 írást pl. a Dragon's Dogma 2-ről Zó tollából... (Pár hónapja megvettem amúgy 10€ alatt :DDD ). Viccen kívül, csak elméletben: Elvállalnád? Elvállalnád azt, hogy havi 1 tesztet letolsz?

    Amúgy ha nyernék a lottón még akkor is összehoznék egy classic magot, ha bukó lenne. Behúznék 5-10 legendás ÉS tehetséges nevet, akárcsak havi 1 cikk erejéig és ráengedném a magunkfajtára. Nyilván tisztában vagyok vele, hogy az offline sajtó halott, de pontosan ezért... nem 20 ezres példányban, hanem csak pár ezerben, csak a fun és a tribute kedvéért.

    Nekem a legutóbbi tapasztalatom az IGN-nél a katasztrófával egyenértékű volt. Merev, karót nyelt, ostoba, szakmaiatlan... kivágják baz a technikai detaileket egy game kapcsán (scroll technika, frametime, alkalmazott eljárások téma), mert csak és hát a humor és a kikacsintások is repülnek. Üres, lelketlen, humortalan szar az összes ami ott is felbukkan.

    "A Shadowcasterhez nem jutottunk hozzá"

    Tragédia! Amikor rátaláltam el se hittem, hogy ott és akkor ilyen létezik... Doom előtt vagyunk egy leheletnyivel és működött és JÓL működött.

    És ami még szenzációsabb volt az a KERETEK és KORLÁTOK. A hardver korlátról már írtam fentebb, de a sw és a lehetőségek is korlátosak voltak erősen.

    Igen, ezért is van az, hogy az olcsó C64 is drága a kor fizetéséhez viszonyítva mai szemmel, a teljes áras játékok is mind azok lettek volna (csak hát a warez kissé jellemzőbb válasz is volt erre, még gazdagabb országokban is), most egycsilliárd tartalom küzd az ember szabadidejééért, akkor is, ha a szabadidőbe a doomscrollingot bele sem számoljuk.

    Viccen kívül, csak elméletben: Elvállalnád? Elvállalnád azt, hogy havi 1 tesztet letolsz?

    Amellett, hogy vannak erre alkalmasabbak, már ott elbukik a dolog, hogy miért akarnék havonta egy új játékot letudósan végigjátszani. Most arról nem is beszélve, hogy nyilván nem magamat szeretném olvasgatni :) Szóval egyelőre nehéz lenne elképzelnem ezt, de persze nem bánnám, ha lenne ok lelkesedni.

  • Zó
    senior tag

    Ha kijönnek az új konzolok 1000 dolláros árcimkével akkor fog ez is vissza ütni.
    Jelenleg ez a nem tudom, 50-70 milliós konzolos tábor nagy része azért költ néha többet mert nagy átlagban nem költ olyan sokat erre.
    Az elofizus modell is pont erre épül, hogy olcsón sok régi, indi, gagyibb játék. De ez is csak emelkedik.

    Közben meg tényleg alig adnak valamit.

    A Game Pass Ultimate árán, mondjuk, faragtak lefelé, miután az emelés túl drasztikusnak bizonyult. Cserébe ugrott a day1 CoD. Az 1000 dolláros ár jelenleg optimistán hangzik, de nyilván attól függ, ki mikor és milyen géppen áll elő, de az már csak kedvezőbb hardverárakkal vagy gyengébb vassal jönne ki. Nagyon erősen szubveniált árra legalábbis nem számítanék.

  • _drk
    addikt

    Ha a Nintendo beszántja a fizikait, de tovább akarja tolni a minimális vagy 0 akciókat a saját címeire, az nagyon fog nekik fájni abban holt biztos vagyok. Nyilván k. nagy a rajongótáboruk, de mindent is azok se fognak benyelni.

    Amúgy Sony fizikai eltörlés hatására elég durván megugrottak a Plus előfizetések cancelre rakása és ez még csak az első középső ujj nekik, lesz ez még így is.

    Ha csak a Day1 vásárlásokból, meg a preorderből kéne megélniük, becsődölnének... sok AAA címnél már ha csak a rivjúk számát megnézed az sem túl impozáns mennyiségű, de a Steam DB számok sem lehengerlők. Akkor kezd inkább ez 0-ra kerülni sok esetben, amikor megkapja a stuff az első 30% offot... kivéve persze a BG3 szintű nagyágyúk, ahol a prod. quality és value annyira high tier, hogy Day1 már tarolás van. GTA VI u.e., ami meg már preorder tarol.

    "És ebbe rondít bele az, aki továbbértékesíti a megvásárolt játékot."

    De ez az Atari kor, vagyis 40+ éve így van. Vastagon lehet pénznyomda játékot készíteni, ha JÓ a játék! És lehet k. nagyot zakózni, ha szar a játék és hülyének nézem a vásárlókat.

    Ócska közhely, de attól még igaz: "Jó bornak nem kell cégér."

    Hozhatok ide nektek 100 címet is, amely esetében sok vizet nem zavart, hogy a lemezest nem tartotta meg az 1. tulaj, hanem eladta.

    De 100 helyett, csak 1-et mondok, melyet a mai napig vesznek használtan és boltban is: Super Mario Odyssey. 30 milla elment belőle.

    A fejlesztési költségét egyes becslések szerint már az első héten csont nélkül visszahozta! Ebből világosan látszik, hogy az elmúlt kilenc évben tiszta profitot termelt... és senki le se tojja a 2nd piacot.

    Ezt így kell, így lehet és CSAK ÍGY ÉRDEMES! K. jó játékot készíteni, szívvel, lélekkel, igényességgel és a vevők a tenyeredből fognak enni!

    "Simán lehet, ha kiütöd az első viszonteladót, helyette két másik vásárló lép a helyébe."

    HA k. jó a játékod! Senki nem fog 30.000 Ft-ért egy okaaay játékot venni! Ellenben 2nd hand megveszi (és akár a DLC-t is majd megveszi hozzá!!!), mert 60% offon tudja úgy behúzni.

    És itt a gond! Nem nagyon csinálnak k. jó játékokat! Évente az összes platformra érkezik erős izgalmi állapotban 2-3 kihagyhatatlan cím, de Zó ezt simán szerintem levenné 1 db.-ra és azt kell mondjam igaza is lenne.

    Az összes többi kiadott játéknak egyetlen esélye profitot termelni, ha a Day1 ár után hamarosan akciós áron lesz vihető, majd még olcsóbban, majd még olcsóbban. Másképp k. nem fogja visszahozni a büdzsét.

    "az majd vesz DLC-t. Ez nem pozitívum"

    Pedig az. A DLC-k fejlesztési költsége drasztikusan kisebb, mint az alapjátéké. Aki DLC-t vesz, még akciósan is arányaiban egy elég magas árat fizet a belbecsért és az a mondjuk 10$ a 2nd hand beszerzett játék mellé az 10$. Feltétlenül pozitívum, főleg, ha már ott van a store-ban a user, lehet vesz lópáncélt, meg lát 1 akciós címet digitben és behúzza. Tudatos vásárlónak tartom magam összességében (olvasok, tájékozódok, kuponozok, keresem a legjobb dealeket, véleményeket kergetek, rivjúkat nézek még egy késről is, etc.), de még néha én is így elcsábulok. De ez tipikus kereskedelmi fogás!

    Bemész a Tescoba, mert akciós a marhalábszár és szétveri a szemed a 20%-os kedvezménnyel vihető chips, meg a 15% offos klozettpapír, mert beugrik, hogy éppen elfogyott... már ment is a kosárba.

    "A hp a háztartásoknak patront szeretne eladni, ezért gyárt olcsó nyomtatót."

    Nem egészen. SzaGmám miatt ebben nyakig benne vagyok. Te a múltról beszélsz és akkor is csak részben. A HP jelenleg a háztartásoknak már nem patront ad el, hanem az Epsonnak hála tintát. Azt is relatív olcsón. Ha nem így tettek volna, a nyomtató részlegük súlyos csapást szenvedett volna el.

    Ellenben az enterprise vonalon továbbra is ott vannak a drága készülékeik és a néha horror áron vásárolható tonerek, lsd. pl. 59X, ami eredetiben 83k-tól indul és a nyomtató amikbe beteszed, gyakran 2-3 toner árába kerültek. Persze utángyártott drámaian olcsóbb, de fw frissítésekkel keményen küzd ellene a g3ci HP, mert hát az... és már csak azért is az, mert vehetsz tőlük 1 milláért MFP lézert, ami már kis és középvállalati szinten is 1 év gari után már itt-ott gebaszol az alkatrész hozzá meg eléggé fájó árakon szaladgál. Canon se jobb mondjuk semmivel... Epson se szent, meg a Brother se, de előbbi a consumer réteggel elég jóban van jó ideje, utóbbi meg a KKV-nek nyújt olcsó és fenntartható megoldásokat.

    "Gaben azért szívta meg, mert ő fixen hardvert szeretne árulni,"

    Ez egy NAGYON súlyos tévedés! Gaben nem, hogy nem szívta meg, de az utolsó darab Steam Machine-t is röhögve eladják NAPOK alatt (esélyes, hogy órák alatt!), amikor kinyitják a karám ajtaját. És ami még keményebb, hogy NAGYON sokat keresnek vele, ugyanis az összes Steam Machine, ami hamarosan majd a tulajokhoz kerül, az még mind a KORÁBBI, a mem. krízis előtti alkatrészbeszerzésekből származik!

    Egyes források szerint 300.000 SM példányra elegendő alkatrészt halmozott fel a Valve. Az akkori alkatrész árakkal számolva olyan 750€ körül debütált volna a SM. Ezzel szemben most a legalapabb is 1040€-n nyit. 750€-s gépen is volt már kis profit, de a mostanin MOCSOK NAGY profit van, alsó hangon 250€!!!

    Gyors szorzással ki is adja a matek, hogy 26 milliárd HUF körüli profitot fog a Valve hamarosan realizálni (és ez a becslés az alja!). Szeretnék én is ekkorát sz0pn1 már... sőt... bár elmúlt már a június, de 26 milliárdért nem nagyon találnék olyan cerkát a bolygón, amit ne vennék be boldogan. (Hát ennyit a hardcore hetero elvekről :( .... ha 5 perc rosszulléttel és undorral kiválthatom a saját és családom jövőjét, már állok is sorba Roccónál. :DDD )

    Ha kijönnek az új konzolok 1000 dolláros árcimkével akkor fog ez is vissza ütni.
    Jelenleg ez a nem tudom, 50-70 milliós konzolos tábor nagy része azért költ néha többet mert nagy átlagban nem költ olyan sokat erre.
    Az elofizus modell is pont erre épül, hogy olcsón sok régi, indi, gagyibb játék. De ez is csak emelkedik.

    Közben meg tényleg alig adnak valamit.

  • Zó
    senior tag

    Az az Iron Man játék nagyon korán eltűnt a süllyesztőben, Steam-en nem is volt kapható. Hasonlóan a 2005-ös The Punisher, ami egy szórakoztató játék volt anno, bár majdnem egyidőben jött ki a Thomas Jane filmmel, de nem volt hozzá köze. Aztán volt ott még Hulk, Rozsomák, meg egy rakás Pókember játék. És volt Transformers, bár azok jó része hulladék volt, csak a két Cybertron ért valamit. És persze ki ne hagyjuk a No One Lives Forever-t. De az Aliens vs Predator 2 is szerintem valami ilyesmi miatt nem kapható (az ősrégi Aliens Trilogy-ról nem is beszélve).
    Ez a szerzői jog elég öntökönlövős területnek tűnik így kívülről nézve, mert meg szeretnék valamit venni, de nincs. A stream hasonló, mikor megtalálom a linket, hogy a Netflix-en fent van egy rakás dolog, csak a régiónkban nem elérhető. Vagy valami valahol fent van, de a klasszikus régi szinkron nélkül. -> Enkór.

    A Transformers Devastation sem volt rossz (én csak ezt játszottam). Szépen hozta a rajzfilmek a stílusát a grafika, mechanikailag pedig a Platinumnak ujjgyakorlat volt. Nem a legjobb játékuk, de egy licenccímhez képest mindneképp jól sikerült.

  • Crus
    addikt

    Én pont azért kezdtem filozofálni a monopol helyzeten, mert olyan példa még nem volt, hogy valamit csak és kizárólag a saját store-ból vehet meg az ember. Ha a nintendo beszántaná a fizikai adattárolókat, akkor (én úgy gondolom) köteleznék arra, hogy akkor márpedig minden játékot terjesszen egyéb más platformon is, csemegézés nélkül.

    A vásárlási szokásokon azért nem érdemes filozofálni, mert ha az emberek tudatosan vásárolnának, nem jutottunk volna el oda, ahol most vagyunk. Én tudom, hogy 2k játékot csak megjelenés után sok évvel érdemes venni, hogy ne húzzák le rólam az utolsó utáni rókabőrt. Te is tudod ezek szerint, hogy ki kell és ki lehet várni, de az ipar azt jelzi vissza, hogy a piac egy nagy szegmense day 1 vásárol, veszi sorba a dlc-ket, és hangosan sír, hogy már megint miért lett egy kalap fos az új AAA játék. A tömegből tudunk kiindulni, nem saját magunkból (sajnos).

    "Ezt már csak azért se sikerül belátnom, mert ismerősök körében is megesik..."

    Itt több dologra is ki szeretnék térni. Már alapból az probléma, hogy a világ már nem úgy működik, hogy én eladok valamit, abból kerestem 20% pénzt, lett 20% profitom, mindenki boldog. Több mint valószínű, hogy xy nagy céget pont hidegen hagyja, hogy hány millió pénz folyt be az eladásokból. Az igazi pénz a befektetőkből van, akik pumpálják felfele a virtuális kreditet. Minden cselekedet az ő kielégítésükre szolgál. Azért védig annyira a day 1 eladásokat, mert ezek a számok érdeklik a befektetőket. Örüljenek, hogy jó helyre került a pénzük, jöjjenek be még nagyobb tőkével.

    Persze, van egy elméleti ütemterv, amit tartanak, ha jók az első napos (hetes/hónapos) eladási számok. És ebbe rondít bele az, aki továbbértékesíti a megvásárolt játékot. Örülök, hogy szóba került a pc warez, mert konzolon már reálisabb/jogosabb a szemöldökfelhúzás a kiadó részéről. PC-n ott tévednek a cégek, hogy ők minden egyes letöltött torrentet egy fix vásárlónak tekintenek. Ez hülyeség, hisz attól mert ingyen megszerezte, pénzért már lehet nem kéne neki. Konzolon viszont? Mindenki aki másodkézből megvette a játékot, hajlandóságot mutatott arra, hogy pénzt adjon a termékért. Simán lehet, ha kiütöd az első viszonteladót, helyette két másik vásárló lép a helyébe. Azzal sincs előrébb a cég, hogy aki másodkézből megveszi a lemezt, az majd vesz DLC-t. Ez nem pozitívum, hisz alapból úgy kalkulálnak, hogy aki vett alapjátékot, az vesz DLC-t. Pörög az ütemterv, nézik, hogy érdemes-e még egy etapot lenyomni, vagy jöhet a beszántás, és a szuperakciós fullos verzió, amivel végleg kimaxolják az eladásszámot, és szépítsék az éves statisztikát, hogy újabb befektetőket szerezzenek/megtartásk a régieket.

    "A hardvert a szoftver adja el. 0 db. vasat lehet eladni, ha nincs sw rá."

    Ezzel egyetértek. Itt csak az a nem mindegy, hogy ki mit szeretne eladni. A hp a háztartásoknak patront szeretne eladni, ezért gyárt olcsó nyomtatót. A xiaomi/huawei valószínűleg hardvert akar eladni (esetleg kémszoftvert, ami a telefonnal érkezhet :D ). Gaben azért szívta meg, mert ő fixen hardvert szeretne árulni, a szoftveres piacot egész jól leuralja. Hogy most például a sonynak mi volt a célja az elmúlt időszakban, meg nem mondom.

    Ha a Nintendo beszántja a fizikait, de tovább akarja tolni a minimális vagy 0 akciókat a saját címeire, az nagyon fog nekik fájni abban holt biztos vagyok. Nyilván k. nagy a rajongótáboruk, de mindent is azok se fognak benyelni.

    Amúgy Sony fizikai eltörlés hatására elég durván megugrottak a Plus előfizetések cancelre rakása és ez még csak az első középső ujj nekik, lesz ez még így is.

    Ha csak a Day1 vásárlásokból, meg a preorderből kéne megélniük, becsődölnének... sok AAA címnél már ha csak a rivjúk számát megnézed az sem túl impozáns mennyiségű, de a Steam DB számok sem lehengerlők. Akkor kezd inkább ez 0-ra kerülni sok esetben, amikor megkapja a stuff az első 30% offot... kivéve persze a BG3 szintű nagyágyúk, ahol a prod. quality és value annyira high tier, hogy Day1 már tarolás van. GTA VI u.e., ami meg már preorder tarol.

    "És ebbe rondít bele az, aki továbbértékesíti a megvásárolt játékot."

    De ez az Atari kor, vagyis 40+ éve így van. Vastagon lehet pénznyomda játékot készíteni, ha JÓ a játék! És lehet k. nagyot zakózni, ha szar a játék és hülyének nézem a vásárlókat.

    Ócska közhely, de attól még igaz: "Jó bornak nem kell cégér."

    Hozhatok ide nektek 100 címet is, amely esetében sok vizet nem zavart, hogy a lemezest nem tartotta meg az 1. tulaj, hanem eladta.

    De 100 helyett, csak 1-et mondok, melyet a mai napig vesznek használtan és boltban is: Super Mario Odyssey. 30 milla elment belőle.

    A fejlesztési költségét egyes becslések szerint már az első héten csont nélkül visszahozta! Ebből világosan látszik, hogy az elmúlt kilenc évben tiszta profitot termelt... és senki le se tojja a 2nd piacot.

    Ezt így kell, így lehet és CSAK ÍGY ÉRDEMES! K. jó játékot készíteni, szívvel, lélekkel, igényességgel és a vevők a tenyeredből fognak enni!

    "Simán lehet, ha kiütöd az első viszonteladót, helyette két másik vásárló lép a helyébe."

    HA k. jó a játékod! Senki nem fog 30.000 Ft-ért egy okaaay játékot venni! Ellenben 2nd hand megveszi (és akár a DLC-t is majd megveszi hozzá!!!), mert 60% offon tudja úgy behúzni.

    És itt a gond! Nem nagyon csinálnak k. jó játékokat! Évente az összes platformra érkezik erős izgalmi állapotban 2-3 kihagyhatatlan cím, de Zó ezt simán szerintem levenné 1 db.-ra és azt kell mondjam igaza is lenne.

    Az összes többi kiadott játéknak egyetlen esélye profitot termelni, ha a Day1 ár után hamarosan akciós áron lesz vihető, majd még olcsóbban, majd még olcsóbban. Másképp k. nem fogja visszahozni a büdzsét.

    "az majd vesz DLC-t. Ez nem pozitívum"

    Pedig az. A DLC-k fejlesztési költsége drasztikusan kisebb, mint az alapjátéké. Aki DLC-t vesz, még akciósan is arányaiban egy elég magas árat fizet a belbecsért és az a mondjuk 10$ a 2nd hand beszerzett játék mellé az 10$. Feltétlenül pozitívum, főleg, ha már ott van a store-ban a user, lehet vesz lópáncélt, meg lát 1 akciós címet digitben és behúzza. Tudatos vásárlónak tartom magam összességében (olvasok, tájékozódok, kuponozok, keresem a legjobb dealeket, véleményeket kergetek, rivjúkat nézek még egy késről is, etc.), de még néha én is így elcsábulok. De ez tipikus kereskedelmi fogás!

    Bemész a Tescoba, mert akciós a marhalábszár és szétveri a szemed a 20%-os kedvezménnyel vihető chips, meg a 15% offos klozettpapír, mert beugrik, hogy éppen elfogyott... már ment is a kosárba.

    "A hp a háztartásoknak patront szeretne eladni, ezért gyárt olcsó nyomtatót."

    Nem egészen. SzaGmám miatt ebben nyakig benne vagyok. Te a múltról beszélsz és akkor is csak részben. A HP jelenleg a háztartásoknak már nem patront ad el, hanem az Epsonnak hála tintát. Azt is relatív olcsón. Ha nem így tettek volna, a nyomtató részlegük súlyos csapást szenvedett volna el.

    Ellenben az enterprise vonalon továbbra is ott vannak a drága készülékeik és a néha horror áron vásárolható tonerek, lsd. pl. 59X, ami eredetiben 83k-tól indul és a nyomtató amikbe beteszed, gyakran 2-3 toner árába kerültek. Persze utángyártott drámaian olcsóbb, de fw frissítésekkel keményen küzd ellene a g3ci HP, mert hát az... és már csak azért is az, mert vehetsz tőlük 1 milláért MFP lézert, ami már kis és középvállalati szinten is 1 év gari után már itt-ott gebaszol az alkatrész hozzá meg eléggé fájó árakon szaladgál. Canon se jobb mondjuk semmivel... Epson se szent, meg a Brother se, de előbbi a consumer réteggel elég jóban van jó ideje, utóbbi meg a KKV-nek nyújt olcsó és fenntartható megoldásokat.

    "Gaben azért szívta meg, mert ő fixen hardvert szeretne árulni,"

    Ez egy NAGYON súlyos tévedés! Gaben nem, hogy nem szívta meg, de az utolsó darab Steam Machine-t is röhögve eladják NAPOK alatt (esélyes, hogy órák alatt!), amikor kinyitják a karám ajtaját. És ami még keményebb, hogy NAGYON sokat keresnek vele, ugyanis az összes Steam Machine, ami hamarosan majd a tulajokhoz kerül, az még mind a KORÁBBI, a mem. krízis előtti alkatrészbeszerzésekből származik!

    Egyes források szerint 300.000 SM példányra elegendő alkatrészt halmozott fel a Valve. Az akkori alkatrész árakkal számolva olyan 750€ körül debütált volna a SM. Ezzel szemben most a legalapabb is 1040€-n nyit. 750€-s gépen is volt már kis profit, de a mostanin MOCSOK NAGY profit van, alsó hangon 250€!!!

    Gyors szorzással ki is adja a matek, hogy 26 milliárd HUF körüli profitot fog a Valve hamarosan realizálni (és ez a becslés az alja!). Szeretnék én is ekkorát sz0pn1 már... sőt... bár elmúlt már a június, de 26 milliárdért nem nagyon találnék olyan cerkát a bolygón, amit ne vennék be boldogan. (Hát ennyit a hardcore hetero elvekről :( .... ha 5 perc rosszulléttel és undorral kiválthatom a saját és családom jövőjét, már állok is sorba Roccónál. :DDD )

  • Crus
    addikt

    Az rohadt kellemetlen, ha azt hiszed, hogy most játszol egy jót, azt indul a 50-100 giga update. Én régebben azt csináltam, hogy elindítottam este a letöltést, mire másnap hazajöttem melóból, tudtam játszani. :D

    Egyébként, még a CD Project játékkal sem mennél sokra, mert ott is játszhatsz a cyberpunk azon verziójával, amivel nem fogsz játszani, olyan rossz állapotban van. Egyedül talán nintnedon tudom elképzelni, hogy berakom a kártyát és indítom a játékot, mert ott adtak ki olyan teljes verziókat utólag, amiknél az összes megjelent kieg rákerült a tárolóra (legalábbis úgy tudom, rajta vannak).

    Nintendónál az összes exclura kb. él, hogy a kártyás verzió is annyira rendben van, hogy igazából update nélkül is jól és rendesen végigtolható. Talán az egyetlenek már ezen a bolygón, akik ilyenek...

  • FunPro
    őstag

    A PC-s digitális átállás azért ment ultrakönnyen, mert sok és gyors padló árazás volt. Van és volt egy rakás bolt ahol így vagy úgy, de olcsó játékokhoz és kulcsokhoz lehet és lehetett jutni. Senkinek nem hiányzik a 10 ezres dobozos, ha a megjelenés után fél évvel 4.5k-ért veheti meg azt a játékot, 1 év múlva meg 3.5-ért.

    A Nintendo nagyon nem ezt csinálja. Náluk a 3rd party kedvére és jókat akciózik lefelé, de a saját excluik alig vagy nem kapnak jelentősebb offot, még a megjelenés után sok sok évvel sem. Persze nekik van még fizikai, ez így még működik.

    Sonyéknál dettó van 3rd partyra millió akció, de az exclukra szolidabb és sokáig alig... de van még BR. Ha u.e. a gyakorlatot fojtatják az nekik fog fájni, ugyanis lassan mindenkinek is km-es backlogja van, így egyre kisebb a "kényszer" vásárolni drágán... sőt... jó ideje ott tartunk, hogy az ember meg se nagyon nézi Day1 a cuccot, ha csak nem nagy crush számára, hanem auto módba kapcsol, vár 1-1.5 évet és akkor vásárol.

    Lsd. pont a fenti példám. Engem érdekelt az AC Shadows. Toltam is volna vele, de drága volt és a sztori DLC se létezett még akkor hozzá. Eltelt alig 1.5 év és a korábbi, egészen döbbenetes 110€-s prémium helyett 32€-ért húztam be és így nyilván nem hiányzik semmiféle lemez belőle.

    Ez a tipikusan "van az a pénz" effekt. Emberek tömegeinek van sziklaszilárd elve, egészen addig a pontig, míg a megfelelő árat meg nem mondod neki.

    Mint a viccben:
    - Hölgyem lefeküdne velem 10 millió $-ért?
    - Hát annyiért igen.
    - Adok 100$-t és indulhatunk is...
    - Bunkó! Mégis minek néz engem?
    - Azt már tisztáztuk, hogy maga pontosan mi, már csak az árakról vitázunk...

    "érdekes lázadás lenne, hogy aki eddig hamar vett játékot az innentől csak azért vesz később, mert nincs lemez"

    Nintendo és PS esetében évtizedek(!) óta ilyesmit művelek. Kijön a játék. Digitális, lemezes mindegy, drága. Ignore on. Eltelik fél, 1 év... nézzük. Digitális drága, fizikai már majdnem 40% off van 2nd hand, boltokban 20% néha. Várjunk még egy kicsit, 1 év. 2nd hand kényelmesen 50% off, boltokban néha 30%, digitálisban 20%, nagy mákkal esetleg 30%. Nyilván a fizikait be is rántom, abból sok bukta már nem szokott lenni, főleg, ha nem ülök rajta évekig...

    "Lesz olyan ember, aki a gta 6-ot (ha lesz lemezes) is ledarálja egy hét alatt"

    Nekem a GTA VI-tal egyetlen célom van. Letolom a single-t a saját KÉNYELMES tempómban, mint minden single résszel bíró játékot és ha végeztem nem achi maxolom, nem feszülök rá kényszeres gyűjtögetésre, hanem végignézem a creditset és még aznap megy eladásra. Kizárt a digitális vásárlás belőle, vagy majd akkor ha nagyon durván lent van már az ára.

    A GTA V érdekes ahogy meglett, mert volt egy srác, aki elkezdett digit játékokat gyűjteni és ezt szóvá is tette. Volt egy RAKÁS maradék 0.2 max 1€ értékű játékom, amit pain in the ass lett volna elcserélni, esetleg eladni. Adtam neki vagy 50-et legalább, mind különböző volt és egyet kértem cserébe vegye meg digitálisban a GTA V-öt. Akkor kb. 35€ körül volt a legalja a stuffnak...

    Nyilván ő járt jobban, de nem bántam, így is akartam! Miért? Mert ha a kártyákat kifarmolta már azzal szépen visszajött neki egy jelentősebb összeg, de közben a Steam-en szintet is lépett (több card drop), meg ahogy akarta hízott a kollekciója.

    Kár, hogy már nem tudom ki volt az, most is felgyűlt simán 100-as nagyságrendben maradék, dettó becserélném valami 30€ körüli stuffra, mert nem fogok még egy Steam accot regelni kártyák miatt, nincs ehhez se kedvem, se időm. Macera.

    "Azt kell belátni, hogy akik nagy hanggal felszólalnak a lemezek megszűnése ellen, azok rohadt nagy százaléka a sony szempontjából eddig sem hoztak hasznot."

    Ezt már csak azért se sikerül belátnom, mert ismerősök körében is megesik, hogy ott a lemez, 2nd hand vette, vagy kölcsön kapta, de érdekli a sztori DLC és azt megveszi hozzá. Ez ló + vé a Sonynak. De ami gyakoribb, hogy jelentősebb akciókor digitálisan veszi a cuccot, vagy ha a lemezes volt Days of Play alkalmával az, akkor azt! Jómagam is vettem nem is egyszer lemezes stuffot.

    "A konzol csak azért van legyártva, hogy megvedd a drága szoftvert."

    Olyan cirka 35 éve mondogatom: A hardvert a szoftver adja el. 0 db. vasat lehet eladni, ha nincs sw rá.

    Az Apple VR szarjáról a megjelenés előtt telekürtöltem itt a PH-n is mindent is, hogy csúfosat bukik. Darabokra akartak tépni az almás elvakultak, hogy hülyeséget beszélek. Aztán naná, hogy igazam lett.

    A VR piac ugyanis eleve ingoványos terület, mert macera a fejedre egy drága vödröt húzni... majd akkor rúgja be ez igazán az ajtót, ha egy sima összehajtható, zsebben is tárolható szemüveg lesz, de ott még nem tart a technika. Na most erre a piacra úgy bejönni, hogy megígérem anyám életére esküdve, hogy MAJD lesznek szoftverek, miközben a konkurenciánál ROGYÁSIG van minden is, azt úgy nem lehet... főleg nem sok ezer dollárért nem. Fogalmam sincs kik dolgoznak az apple piackutató részlegén, de ritka nagy balfszk lehetnek az ziher.

    Én pont azért kezdtem filozofálni a monopol helyzeten, mert olyan példa még nem volt, hogy valamit csak és kizárólag a saját store-ból vehet meg az ember. Ha a nintendo beszántaná a fizikai adattárolókat, akkor (én úgy gondolom) köteleznék arra, hogy akkor márpedig minden játékot terjesszen egyéb más platformon is, csemegézés nélkül.

    A vásárlási szokásokon azért nem érdemes filozofálni, mert ha az emberek tudatosan vásárolnának, nem jutottunk volna el oda, ahol most vagyunk. Én tudom, hogy 2k játékot csak megjelenés után sok évvel érdemes venni, hogy ne húzzák le rólam az utolsó utáni rókabőrt. Te is tudod ezek szerint, hogy ki kell és ki lehet várni, de az ipar azt jelzi vissza, hogy a piac egy nagy szegmense day 1 vásárol, veszi sorba a dlc-ket, és hangosan sír, hogy már megint miért lett egy kalap fos az új AAA játék. A tömegből tudunk kiindulni, nem saját magunkból (sajnos).

    "Ezt már csak azért se sikerül belátnom, mert ismerősök körében is megesik..."

    Itt több dologra is ki szeretnék térni. Már alapból az probléma, hogy a világ már nem úgy működik, hogy én eladok valamit, abból kerestem 20% pénzt, lett 20% profitom, mindenki boldog. Több mint valószínű, hogy xy nagy céget pont hidegen hagyja, hogy hány millió pénz folyt be az eladásokból. Az igazi pénz a befektetőkből van, akik pumpálják felfele a virtuális kreditet. Minden cselekedet az ő kielégítésükre szolgál. Azért védig annyira a day 1 eladásokat, mert ezek a számok érdeklik a befektetőket. Örüljenek, hogy jó helyre került a pénzük, jöjjenek be még nagyobb tőkével.

    Persze, van egy elméleti ütemterv, amit tartanak, ha jók az első napos (hetes/hónapos) eladási számok. És ebbe rondít bele az, aki továbbértékesíti a megvásárolt játékot. Örülök, hogy szóba került a pc warez, mert konzolon már reálisabb/jogosabb a szemöldökfelhúzás a kiadó részéről. PC-n ott tévednek a cégek, hogy ők minden egyes letöltött torrentet egy fix vásárlónak tekintenek. Ez hülyeség, hisz attól mert ingyen megszerezte, pénzért már lehet nem kéne neki. Konzolon viszont? Mindenki aki másodkézből megvette a játékot, hajlandóságot mutatott arra, hogy pénzt adjon a termékért. Simán lehet, ha kiütöd az első viszonteladót, helyette két másik vásárló lép a helyébe. Azzal sincs előrébb a cég, hogy aki másodkézből megveszi a lemezt, az majd vesz DLC-t. Ez nem pozitívum, hisz alapból úgy kalkulálnak, hogy aki vett alapjátékot, az vesz DLC-t. Pörög az ütemterv, nézik, hogy érdemes-e még egy etapot lenyomni, vagy jöhet a beszántás, és a szuperakciós fullos verzió, amivel végleg kimaxolják az eladásszámot, és szépítsék az éves statisztikát, hogy újabb befektetőket szerezzenek/megtartásk a régieket.

    "A hardvert a szoftver adja el. 0 db. vasat lehet eladni, ha nincs sw rá."

    Ezzel egyetértek. Itt csak az a nem mindegy, hogy ki mit szeretne eladni. A hp a háztartásoknak patront szeretne eladni, ezért gyárt olcsó nyomtatót. A xiaomi/huawei valószínűleg hardvert akar eladni (esetleg kémszoftvert, ami a telefonnal érkezhet :D ). Gaben azért szívta meg, mert ő fixen hardvert szeretne árulni, a szoftveres piacot egész jól leuralja. Hogy most például a sonynak mi volt a célja az elmúlt időszakban, meg nem mondom.

  • FunPro
    őstag

    Ami meg abszolút EULA ellenes, nem? Tilos accountokkal kereskedni, vagy az csak Steam-en van?

    Teljes mértékben tiltja mindenki, két okból. Egyik, hogy közvetlenül vásárolj, a másik, hogy sokkal könnyebben lehet így átverni embereket. Rengeteg lenne az adminisztráció, ha minden percben jönnének az email-ek, hogy xy-tól vettem a fiókot, de ő megváltoztatta a jelszót és már nem tudok belépni.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Itt első sorban azokra gondoltam, akik nem tervezik továbbértékesíteni a játékot. 40 millió ember előrendelte (állítólag) a gta 6-ot, ők max. az accot fogják eladni.

    Ami meg abszolút EULA ellenes, nem? Tilos accountokkal kereskedni, vagy az csak Steam-en van?

  • FunPro
    őstag

    Eléggé bevett pedig a day1 lemezes vásárlás után gyors végigjátszás utáni eladás. Ebből mindenki aligha fog átállni day1 digitálisra, aki eddig nem tette.

    Itt első sorban azokra gondoltam, akik nem tervezik továbbértékesíteni a játékot. 40 millió ember előrendelte (állítólag) a gta 6-ot, ők max. az accot fogják eladni.

  • FunPro
    őstag

    Megvettem anno, megjelenés után pár évvel dobozosan a Call of Duty Black Ops-ot, mert valamelyik hazai webshop gombokért árulta, lehet azóta se volt sehol annyi. A kóddal aktiváltam a Steam-en, de nem indítottam el a letöltést, mondván ott a két DVD, majd max a patcheket rátöltöm. Aha, igen, persze. Indítom a lemezről a telepítőt, az fellép a Steam-re, majd kezdte szépen lehúzni az egészen. Max ez nem lenne gond, de akkor jó esetben már a 10 megabites ADSL-em volt, rosszabb esetben még a 4 megabites. Nem esett jól. És itt a lemez értelmét is vesztette.
    Egy GOG játéknál ez működne, csak direkt GOG játék lemezen szerintem a CD Project játékain kívül nem sok lehet.

    Az rohadt kellemetlen, ha azt hiszed, hogy most játszol egy jót, azt indul a 50-100 giga update. Én régebben azt csináltam, hogy elindítottam este a letöltést, mire másnap hazajöttem melóból, tudtam játszani. :D

    Egyébként, még a CD Project játékkal sem mennél sokra, mert ott is játszhatsz a cyberpunk azon verziójával, amivel nem fogsz játszani, olyan rossz állapotban van. Egyedül talán nintnedon tudom elképzelni, hogy berakom a kártyát és indítom a játékot, mert ott adtak ki olyan teljes verziókat utólag, amiknél az összes megjelent kieg rákerült a tárolóra (legalábbis úgy tudom, rajta vannak).

  • Crus
    addikt

    Ok, de akkor lemaradtam róla, gyerkőcnek még híre nem volt, engem a Marvel izék meg nem igazán érdekelnek, max az említésre méltók, mint a Pók, meg a Rozsomaci...

    Igen, a felsorolás jogos, nem érdekelnek a kifogások, ez egy komoly gond, erősen megoldást várnék rá, mint VEVŐ.

    Ja, hát a NF meg a többi streamer elmehet az anyukájába... ott főleg pokoli ami van. 1x volt egy free előfizu, 2 cuccot akartunk megnézni, egyikkel VPN-enezni kellett, másik meg már nemes egyszerűséggel nem volt fent. Nem véletlenül nem fizetek ilyenekre.

  • Dilikutya
    félisten

    Igen, a warez nagyot ment akkoriban nem vitás, de akkor kezdett a CS is beindulni, meg a tört verzák nem nagyon mentek multiban értelemszerűen, így szépen lassan átszivárgott szinte mindenki az eredetire és a Steam-re.

    "És emellett éppen a warez segíti a játékok megőrzését."

    És ez katasztrófa és felháborító! A community odaadása szép dolog, de nem tarthat ki és nem is tud kitartani addig, mint pl. egy múzeum, vagy egy archívum, ha ahol szellemi termékek megőrzése top prioritás.

    Szerintem az emberiség szégyene lenne, ha pl. egy EOB egyszer csak soha többé nem lenne elérhető sehol, mert megszűntek azok az abandonware szerók ahol fent van, meg a user HDD-jéről is elveszett a telepítő. Nekem ez valós félelmem és fiam kapcsán finoman szembesülök is néha ilyesmikkel.

    Minap megnéztünk az Iron Man 1 mozit. Kérte, hogy valami játékot vadásszak köré a témában és mondom Steam, Gog tuti kell legyen. ÉS NINCS!!!

    De mi a faxomért nincs?* Nem egy 1982-es őskövületet kerestünk, hanem egy nagyon is népszerű film alapján készített játékot!

    *Mert lejártak a jogok, szokásos ostobaság. Nem fogadom el azt, hogy ne lehetne fent LEGÁLISAN valahol! Még akár úgy is, hogy old meg a workaroundot magadnak! Végül myabandonware oldalról meglett, megy is W10-en, de Decken nem tudtam életre kelteni sajna... na erre is jó lesz a Steam Machine, ahol Dual Boot, Win rencer' és nem lesz gond.

    Az az Iron Man játék nagyon korán eltűnt a süllyesztőben, Steam-en nem is volt kapható. Hasonlóan a 2005-ös The Punisher, ami egy szórakoztató játék volt anno, bár majdnem egyidőben jött ki a Thomas Jane filmmel, de nem volt hozzá köze. Aztán volt ott még Hulk, Rozsomák, meg egy rakás Pókember játék. És volt Transformers, bár azok jó része hulladék volt, csak a két Cybertron ért valamit. És persze ki ne hagyjuk a No One Lives Forever-t. De az Aliens vs Predator 2 is szerintem valami ilyesmi miatt nem kapható (az ősrégi Aliens Trilogy-ról nem is beszélve).
    Ez a szerzői jog elég öntökönlövős területnek tűnik így kívülről nézve, mert meg szeretnék valamit venni, de nincs. A stream hasonló, mikor megtalálom a linket, hogy a Netflix-en fent van egy rakás dolog, csak a régiónkban nem elérhető. Vagy valami valahol fent van, de a klasszikus régi szinkron nélkül. -> Enkór.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Vannak azért elég jó régi RPG-k, nyilván még inkább turbókocka volt az akkori közegük egy része, de én meg a BASIC-ben programozást tartottam szórakoztatónak. És sajnálom, hogy ott és akkor kimaradtak a régi RPG-k, de amellett, hogy nemjöttek szembe, az angol is akadály volt, mert az nekem csak harmadik idegen nyelv. Az Elvirában sem tudtuk, mit kellene csinálni. Mindenesetre a stratégiák és az RPG-k iránti vonzalmam meg volt, és a NES-em után nem újabb konzolra vágytam. A Mega Drive-ot is úgy próbáltuk, hogy tök jó, de nekünk inkább PC vagy Amiga kéne. (Hozzáteszem az időrend kedvéért, hogy akkor már kinn volt a Doom.)

    A konzoljátékos cikkeket akkoriban már vállvonogatva olvastam az 576-ban, ha már CoVboy, bár még Zolee volt a főszerkeszesztő, amikor kezdtem. Ennek ellenére később szerettem, amikor még benne voltak a konzolok is, de a 98-as szétválást az akkori PC-s és PS1-es játékdömping nagyon is igazolta. A nyomtatott lapok élménye is olyan, hogy a maiaknak kimarad, és azoknak is kimaradt, akiknek 10 éve Gamestar jutott már. Sőt nekem is kiamradt a CoV. Ez van, már nem hőskor van jó ideje.

    A Wolf 3D fasza, de a Doom mellett nagyon putri, ha utána is szívesen elő-elővettem. A Shadowcasterhez nem jutottunk hozzá, sőt csak pár éve hallottam róla először.

    Ó, a régi szép idők, én is programoztam BASIC-ben C-64-en, RPG-t, kalandjátékot, véletlenszám-gerenrátor, kis ASCII animációk, király volt :D

    Az akkori RPG-k, háát, mondjuk úgy, hogy a C-64-nek voltak korlátai. Emlékszem a Death Knights of Krynn-re, az SSI sorozatának egy része volt, 4 lemezen terpeszkedett, az ugyebár 8 oldal. Gyakorlailag játszhatatlan volt, léptél kettőt-töltött 2 percet, borzalmas volt. Konkrétan emlékszem, hogy mikor letáboroztál a partyval (ami kb minden második csata után megtörtént) egy percig töltötte be a töltőképernyőt LOL -és persze folyamatosan cserélgetni a lemezeket. Játszhatatlanná tette. Ezt ha jól emlékszem, az Elvirában picsit jobban megoldották.

  • Crus
    addikt

    Vannak azért elég jó régi RPG-k, nyilván még inkább turbókocka volt az akkori közegük egy része, de én meg a BASIC-ben programozást tartottam szórakoztatónak. És sajnálom, hogy ott és akkor kimaradtak a régi RPG-k, de amellett, hogy nemjöttek szembe, az angol is akadály volt, mert az nekem csak harmadik idegen nyelv. Az Elvirában sem tudtuk, mit kellene csinálni. Mindenesetre a stratégiák és az RPG-k iránti vonzalmam meg volt, és a NES-em után nem újabb konzolra vágytam. A Mega Drive-ot is úgy próbáltuk, hogy tök jó, de nekünk inkább PC vagy Amiga kéne. (Hozzáteszem az időrend kedvéért, hogy akkor már kinn volt a Doom.)

    A konzoljátékos cikkeket akkoriban már vállvonogatva olvastam az 576-ban, ha már CoVboy, bár még Zolee volt a főszerkeszesztő, amikor kezdtem. Ennek ellenére később szerettem, amikor még benne voltak a konzolok is, de a 98-as szétválást az akkori PC-s és PS1-es játékdömping nagyon is igazolta. A nyomtatott lapok élménye is olyan, hogy a maiaknak kimarad, és azoknak is kimaradt, akiknek 10 éve Gamestar jutott már. Sőt nekem is kiamradt a CoV. Ez van, már nem hőskor van jó ideje.

    A Wolf 3D fasza, de a Doom mellett nagyon putri, ha utána is szívesen elő-elővettem. A Shadowcasterhez nem jutottunk hozzá, sőt csak pár éve hallottam róla először.

    BASIC-ben term. én is programoztam, akartam, ütöttem, de aztán idővel beláttam, hogy azért, hogy egy piros léggömb egy csillagos égen oda-vissza ússzon, azért én nem fogok 1 napon keresztül gépelni. (Akkoriban nyilván nem tudtam vakon gépelni, kb. 1 ujjal nyomogattam be és kerestem a gombokat is...)

    Angol nekem is akadály volt... hónapokig azt hittem a "Found Pharaoh" az a játék neve, aztán nyilván nem :-D

    Elvira nagyon emlékezetes... sírok kb. ha rá gondolok. Nekem nagyon tetszett, remek hangulata volt, de a rohadék a "nagy kukac/féregnél" kifagyott, így ott örökre elakadtam.

    Viszont! Ez egészen kis koromtól fogva rojtosra volt olvasva... már amennyire én ugye tönkreteszek bármit is. Itt van mellettem a szekrényben most is a magyar-angol, angol-magyar, holt u.a., amit anno használtam. :B

    Szóval nem volt annyira gond a slow paced játékok tolása, csak sokat kellett szótárazni, de időbe k. belefért. Azért emlékszem azokra a napokra, amikor a szülők elhúztak melózni, mi meg egész nap a gép előtt "nyaraltunk". Mindenre volt idő. Szenzációs volt.

    És ami még szenzációsabb volt az a KERETEK és KORLÁTOK. A hardver korlátról már írtam fentebb, de a sw és a lehetőségek is korlátosak voltak erősen. Eleinte volt 2 kazink, amiből az egyik egy eredeti Novotrade hulladék volt, a másikat úgy őriztük, mint a szent grált, azon volt pár cím.

    Most? Akinek 0 játéka van, az is 1 órán belül talál 50 jó ingyenest, amivel 2 évre lekötheti magát ha akarja és akkor még ott van a rengeteg stream mozi, zenék, sorozatok, könyvek, YT podacastek, műsorok, etc. POKOL! Mert így igazából semminek nincs értéke, minden csak egy villanás, nincs elmélyülés...

    Ki a faxom áll ma neki egy SMB-nek 0 ismerettel és mindenféle külső forrás nélkül tol bele több hónapot, hogy kiakassza? Senki. Bomberman u.e., bár azt előbb kivégeztem.

    MegaDrive-ot én nagyon szerettem... Sonic, Ecco, Streets of Rage, Gunstar, TMNT, Lion King, Aladdin, Castle of Illusion(!!!), Shinobi, Golden Axe... meg volt egy sci-fi platformer lövölde, nehéz is volt, végig is toltam, de a címe nem ugrik be :-/

    Spectrum Világot is anno olvastam, majd CoV-ot nagyon az elejéről, az volt a gaming újságkészítés csúcsa számomra all time. Utána már az 576 nekem kevésbé adta be, 576 az nekem úgy Martin... többiek, meh. Aztán amikor a CoVBoy is belekeveredett ebbe az egészbe, sőt utána a Computer Világ meg a PC Ultra már nagyon futottak még kategória volt sajna. Guru egész jó kilátszott ebből az egészből, de ott a Gamer/PCM váltás már személyes tapasztalat is ugye, méghozzá nagyon keserű. Mocskos Ivanov Peti péntekről-hétfőre (de szó szerint!) szétlopta a céget, meg a fizetéseket, meg az előfizetők pénzét... cirka negyedmillával lóg a mai napig, de volt akinek 1 misivel.

    "A nyomtatott lapok élménye is olyan, hogy a maiaknak kimarad"

    Lehetne ez másképp szerintem. Nyilván lehetetlen vele nagy tömeget megszólítani, de lenne egy igényesebb kisebbség akik olyan igényesek lennének, hogy a klotyón tuti elolvasnának 1-2 írást pl. a Dragon's Dogma 2-ről Zó tollából... (Pár hónapja megvettem amúgy 10€ alatt :DDD ). Viccen kívül, csak elméletben: Elvállalnád? Elvállalnád azt, hogy havi 1 tesztet letolsz?

    Amúgy ha nyernék a lottón még akkor is összehoznék egy classic magot, ha bukó lenne. Behúznék 5-10 legendás ÉS tehetséges nevet, akárcsak havi 1 cikk erejéig és ráengedném a magunkfajtára. Nyilván tisztában vagyok vele, hogy az offline sajtó halott, de pontosan ezért... nem 20 ezres példányban, hanem csak pár ezerben, csak a fun és a tribute kedvéért.

    Nekem a legutóbbi tapasztalatom az IGN-nél a katasztrófával egyenértékű volt. Merev, karót nyelt, ostoba, szakmaiatlan... kivágják baz a technikai detaileket egy game kapcsán (scroll technika, frametime, alkalmazott eljárások téma), mert csak és hát a humor és a kikacsintások is repülnek. Üres, lelketlen, humortalan szar az összes ami ott is felbukkan.

    "A Shadowcasterhez nem jutottunk hozzá"

    Tragédia! Amikor rátaláltam el se hittem, hogy ott és akkor ilyen létezik... Doom előtt vagyunk egy leheletnyivel és működött és JÓL működött.

  • Zó
    senior tag

    Igen, a warez nagyot ment akkoriban nem vitás, de akkor kezdett a CS is beindulni, meg a tört verzák nem nagyon mentek multiban értelemszerűen, így szépen lassan átszivárgott szinte mindenki az eredetire és a Steam-re.

    "És emellett éppen a warez segíti a játékok megőrzését."

    És ez katasztrófa és felháborító! A community odaadása szép dolog, de nem tarthat ki és nem is tud kitartani addig, mint pl. egy múzeum, vagy egy archívum, ha ahol szellemi termékek megőrzése top prioritás.

    Szerintem az emberiség szégyene lenne, ha pl. egy EOB egyszer csak soha többé nem lenne elérhető sehol, mert megszűntek azok az abandonware szerók ahol fent van, meg a user HDD-jéről is elveszett a telepítő. Nekem ez valós félelmem és fiam kapcsán finoman szembesülök is néha ilyesmikkel.

    Minap megnéztünk az Iron Man 1 mozit. Kérte, hogy valami játékot vadásszak köré a témában és mondom Steam, Gog tuti kell legyen. ÉS NINCS!!!

    De mi a faxomért nincs?* Nem egy 1982-es őskövületet kerestünk, hanem egy nagyon is népszerű film alapján készített játékot!

    *Mert lejártak a jogok, szokásos ostobaság. Nem fogadom el azt, hogy ne lehetne fent LEGÁLISAN valahol! Még akár úgy is, hogy old meg a workaroundot magadnak! Végül myabandonware oldalról meglett, megy is W10-en, de Decken nem tudtam életre kelteni sajna... na erre is jó lesz a Steam Machine, ahol Dual Boot, Win rencer' és nem lesz gond.

    Igen, a joglejárat az borzasztó tud lenni. Gyakorlatilag minden valós márkákkal, nevekkel oprtáló autós és sportjátékot érint, adott esetben a zenéket, és persze mindenféle licencjátékot. A GW legalább a Warhammer-licenceket kiszórja, így a régiek is kiszabadultak, de a Battle for Middle-Earth 1-2 nem megvásárolható, miközben a közösség kipofozta modern vasakra.

    Tavaly amúgy végigment a LotR: War in the North, szólóban nem igazán ajánlható (a segghülye AI-társak lehúzzák, nem egy csúcsjáték és nyilván varázshasználóval puttyogtatni nem éppen Tolkien-hű), de 3 fős co-opra kellemes meglepetés volt, és nincs is sok hasonló. Nyilván most már ezt se lehet megvenni, szerencse, hogy régről megvolt mindannyiunknak pluszegysorként.

  • Crus
    addikt

    A PC az nagyon más, mert ott a üzleteknek a warez is komoly rivális volt, és az lehetne most is, ha elszállnának az árak. Eleve több kliens, több üzlet van, a Steam a nagy erőfölénye ellenére nem platformtulaj (borzasztó lett volna, ha az MS csinálja meg helyettük). Emellett ott már mentek a népnyúzó DRM-ek, CD-kulcsok, miközben a tárhelybővítés is evidensebb volt mindig is a nem lemezes játékokhoz, ahogy az internetről patchelés is, az online multi terén is előnyben volt. Sőt még arra is volt példa, hogy a torrent besegítsen: valaha a Blizzard hivatalos oldaláról is töltöttem le így, mert lehetőség volt.

    És emellett éppen a warez segíti a játékok megőrzését. A konzolosokét is persze, de nem ugyanaz a kategória a kettő. Mindenesetre ezért sem kellett aggódni annyira a lemezek kikopása miatt. (Egyébként volt felhördülés bőven, de a PC-s piacon az említettek miatt máshogy működött a váltás.)

    Igen, a warez nagyot ment akkoriban nem vitás, de akkor kezdett a CS is beindulni, meg a tört verzák nem nagyon mentek multiban értelemszerűen, így szépen lassan átszivárgott szinte mindenki az eredetire és a Steam-re.

    "És emellett éppen a warez segíti a játékok megőrzését."

    És ez katasztrófa és felháborító! A community odaadása szép dolog, de nem tarthat ki és nem is tud kitartani addig, mint pl. egy múzeum, vagy egy archívum, ha ahol szellemi termékek megőrzése top prioritás.

    Szerintem az emberiség szégyene lenne, ha pl. egy EOB egyszer csak soha többé nem lenne elérhető sehol, mert megszűntek azok az abandonware szerók ahol fent van, meg a user HDD-jéről is elveszett a telepítő. Nekem ez valós félelmem és fiam kapcsán finoman szembesülök is néha ilyesmikkel.

    Minap megnéztünk az Iron Man 1 mozit. Kérte, hogy valami játékot vadásszak köré a témában és mondom Steam, Gog tuti kell legyen. ÉS NINCS!!!

    De mi a faxomért nincs?* Nem egy 1982-es őskövületet kerestünk, hanem egy nagyon is népszerű film alapján készített játékot!

    *Mert lejártak a jogok, szokásos ostobaság. Nem fogadom el azt, hogy ne lehetne fent LEGÁLISAN valahol! Még akár úgy is, hogy old meg a workaroundot magadnak! Végül myabandonware oldalról meglett, megy is W10-en, de Decken nem tudtam életre kelteni sajna... na erre is jó lesz a Steam Machine, ahol Dual Boot, Win rencer' és nem lesz gond.

  • Zó
    senior tag

    Persze, ez nem vitás, csak azért nem mindegy, hogy 8 bitre sütnek el ilyesmit, 1 MHz mellett, vagy többször nagyobb erőforrás áll rendelkezésre...

    Igen, a hozzáférhetőségben egyetértünk, de attól tartok ez csak maréknyi embert érdekel igazán. Mario Kart 1-et amikor a fiam meglátta, tolt vele 1-2 kört, azt mondta, hogy apa én soha az életben nem szeretnék ezzel többet játszani. Az NSW2-es verziót nyilván nem kicsit többet pörgette. Eleve azt látom, hogy a legtöbbje ránéz a grafra és azt mondja ez túl régi, nem érdekel... esélyt se adnak.

    Meg a korábban általam említett Scarabeus (3D téma C64-en), akkor és ott zseni volt, ma meg már a műkedvelő C64 userek se indítják el, mert vannak addiktívabb és szórakoztatóbb címek a vasra dögivel.

    Homérosz érdekes példa, mert az Ody és az Ili azok kötelezők vótak' nekem, de megengedem, hogy már nem azok :D

    Nekünk akkor kegyesebb IT ticsőr' volt, mert volt persze tanulás, de ritkán volt, hogy nem engedett meg órán gamelést a vége felé, akár 10 percre. (Totál u.a. tanultuk, mint ti, viszont annyival megfejelném, hogy általánosban is volt már ilyen irányú oktatásban részem, ami szerintem ott és akkor azért nem volt kis szó, ott volt Plus/4, C64 és VTC.)

    Nekem Kiss Donát nagy favoritom (nagy koponya, remek stílus)... de amúgy jobban belegondolva, nagyon nagyon kevés a negatív, vagy antipatikus figura a hőskorból. Sajnos később, a 90-es években sokkal több wannabe arc lett, akikről inkább már tudni se akartam/akarok. Közülük nem egy és nem kettő pl. ki nem állhatta CoVBoy-t akinek pedig az egész nyomorult ország gamingje mocsok sokat köszönhet. (Zöme azért nem csípi CoVBoy-t, mert soha az életben senki mást nem adott csak saját magát.)

    Na... amiket felsoroltál ősclassic RPG-ket, azok pontosan meg is határozták a saját szűk körüket. Azért egy Ultimáért kevesebben tudtak őszintén rajongani, mint egy Contráért. No offense, de emlékszem azokra az arcokra, akik ezekbe a címekbe ott és akkor bele voltak buzulva és szerintem még ma sem láttak nőt, pedig eltelt közben lassan 4 évtized. Toltam én is ezekkel az ős RPG-kkel, volt ami végig is ment, de én egyszerűen nem tudok úgy visszagondolni a zömére, hogy kedves emlékek. K. sok volt benne a frusztráció, meg a játékosidegen megoldások, az időhúzás, meg sokszor nem tudtam, hogy bug miatt nem történik meg aminek kéne, vagy mert nem azt csinálom amit kéne.

    Azt a setét' foltomat még nem is említettem, hogy én sosem szerettem a Wolfensteint. Mindent készséggel elismerek amit jelentett, de olyan nagyon max 15-20 percnél sosem akartam vele több időt tölteni. Fárasztott a rengeteg üres helyszín, meg az n+1. u.o. szoldzsa, meg persze a PC speaker prüntyögése és ezen aztán az Adlib zajkeltők se emeltek sokat. Mire nekem AWE 32 ISA kártyám lett, a gépemen nem tűrtem el... tény, hogy ez már vastagon az X-Com korszak, tehát kb. 94.

    De ha már Wolf... eszembe jutott közben egy legenda Shadowcaster! NA AZ adta! Eleve az, hogy át tudtál alakulni, ha jól rémlik 3 formába és úgy tudtál nyomulni... zseni volt. John Carmacknak nyilván volt hozzá köze, hiszen a Wolf módosított Raven motorja futott alatta. És nem tudom rémlik-e, ha ismerted a stuffot, de bizony előbb jött, ki mint a Doom!

    The Incredible Machine! Váááááá... az mennyire alap volt! Ha most nem említed... évek óta eszembe se jutott, pedig hetekig elvoltam vele. Ma is vastagon megállja a helyét!

    Persze... ezért is álltam mindig több lábon, pont amit említesz: volt ami csak PC-n volt, ami csak konzolon.

    SNES-re sajnos nekünk nem telt, azt hiszem ezt már említettem... Pro 7, Sat 1-en láttam a reklámokat, a nyálam folyt a kijelzőn végig, de totál esélytelen volt. Persze akkora katasztrófának nem éltem meg, hiszen C64, Famicom NES és MD-val bőven ki lehetett ezeket az éveket tölteni és utána jött a 486-os vasam 93-94 körül.

    Vannak azért elég jó régi RPG-k, nyilván még inkább turbókocka volt az akkori közegük egy része, de én meg a BASIC-ben programozást tartottam szórakoztatónak. És sajnálom, hogy ott és akkor kimaradtak a régi RPG-k, de amellett, hogy nemjöttek szembe, az angol is akadály volt, mert az nekem csak harmadik idegen nyelv. Az Elvirában sem tudtuk, mit kellene csinálni. Mindenesetre a stratégiák és az RPG-k iránti vonzalmam meg volt, és a NES-em után nem újabb konzolra vágytam. A Mega Drive-ot is úgy próbáltuk, hogy tök jó, de nekünk inkább PC vagy Amiga kéne. (Hozzáteszem az időrend kedvéért, hogy akkor már kinn volt a Doom.)

    A konzoljátékos cikkeket akkoriban már vállvonogatva olvastam az 576-ban, ha már CoVboy, bár még Zolee volt a főszerkeszesztő, amikor kezdtem. Ennek ellenére később szerettem, amikor még benne voltak a konzolok is, de a 98-as szétválást az akkori PC-s és PS1-es játékdömping nagyon is igazolta. A nyomtatott lapok élménye is olyan, hogy a maiaknak kimarad, és azoknak is kimaradt, akiknek 10 éve Gamestar jutott már. Sőt nekem is kiamradt a CoV. Ez van, már nem hőskor van jó ideje.

    A Wolf 3D fasza, de a Doom mellett nagyon putri, ha utána is szívesen elő-elővettem. A Shadowcasterhez nem jutottunk hozzá, sőt csak pár éve hallottam róla először.

  • Zó
    senior tag

    A PC-s digitális átállás azért ment ultrakönnyen, mert sok és gyors padló árazás volt. Van és volt egy rakás bolt ahol így vagy úgy, de olcsó játékokhoz és kulcsokhoz lehet és lehetett jutni. Senkinek nem hiányzik a 10 ezres dobozos, ha a megjelenés után fél évvel 4.5k-ért veheti meg azt a játékot, 1 év múlva meg 3.5-ért.

    A Nintendo nagyon nem ezt csinálja. Náluk a 3rd party kedvére és jókat akciózik lefelé, de a saját excluik alig vagy nem kapnak jelentősebb offot, még a megjelenés után sok sok évvel sem. Persze nekik van még fizikai, ez így még működik.

    Sonyéknál dettó van 3rd partyra millió akció, de az exclukra szolidabb és sokáig alig... de van még BR. Ha u.e. a gyakorlatot fojtatják az nekik fog fájni, ugyanis lassan mindenkinek is km-es backlogja van, így egyre kisebb a "kényszer" vásárolni drágán... sőt... jó ideje ott tartunk, hogy az ember meg se nagyon nézi Day1 a cuccot, ha csak nem nagy crush számára, hanem auto módba kapcsol, vár 1-1.5 évet és akkor vásárol.

    Lsd. pont a fenti példám. Engem érdekelt az AC Shadows. Toltam is volna vele, de drága volt és a sztori DLC se létezett még akkor hozzá. Eltelt alig 1.5 év és a korábbi, egészen döbbenetes 110€-s prémium helyett 32€-ért húztam be és így nyilván nem hiányzik semmiféle lemez belőle.

    Ez a tipikusan "van az a pénz" effekt. Emberek tömegeinek van sziklaszilárd elve, egészen addig a pontig, míg a megfelelő árat meg nem mondod neki.

    Mint a viccben:
    - Hölgyem lefeküdne velem 10 millió $-ért?
    - Hát annyiért igen.
    - Adok 100$-t és indulhatunk is...
    - Bunkó! Mégis minek néz engem?
    - Azt már tisztáztuk, hogy maga pontosan mi, már csak az árakról vitázunk...

    "érdekes lázadás lenne, hogy aki eddig hamar vett játékot az innentől csak azért vesz később, mert nincs lemez"

    Nintendo és PS esetében évtizedek(!) óta ilyesmit művelek. Kijön a játék. Digitális, lemezes mindegy, drága. Ignore on. Eltelik fél, 1 év... nézzük. Digitális drága, fizikai már majdnem 40% off van 2nd hand, boltokban 20% néha. Várjunk még egy kicsit, 1 év. 2nd hand kényelmesen 50% off, boltokban néha 30%, digitálisban 20%, nagy mákkal esetleg 30%. Nyilván a fizikait be is rántom, abból sok bukta már nem szokott lenni, főleg, ha nem ülök rajta évekig...

    "Lesz olyan ember, aki a gta 6-ot (ha lesz lemezes) is ledarálja egy hét alatt"

    Nekem a GTA VI-tal egyetlen célom van. Letolom a single-t a saját KÉNYELMES tempómban, mint minden single résszel bíró játékot és ha végeztem nem achi maxolom, nem feszülök rá kényszeres gyűjtögetésre, hanem végignézem a creditset és még aznap megy eladásra. Kizárt a digitális vásárlás belőle, vagy majd akkor ha nagyon durván lent van már az ára.

    A GTA V érdekes ahogy meglett, mert volt egy srác, aki elkezdett digit játékokat gyűjteni és ezt szóvá is tette. Volt egy RAKÁS maradék 0.2 max 1€ értékű játékom, amit pain in the ass lett volna elcserélni, esetleg eladni. Adtam neki vagy 50-et legalább, mind különböző volt és egyet kértem cserébe vegye meg digitálisban a GTA V-öt. Akkor kb. 35€ körül volt a legalja a stuffnak...

    Nyilván ő járt jobban, de nem bántam, így is akartam! Miért? Mert ha a kártyákat kifarmolta már azzal szépen visszajött neki egy jelentősebb összeg, de közben a Steam-en szintet is lépett (több card drop), meg ahogy akarta hízott a kollekciója.

    Kár, hogy már nem tudom ki volt az, most is felgyűlt simán 100-as nagyságrendben maradék, dettó becserélném valami 30€ körüli stuffra, mert nem fogok még egy Steam accot regelni kártyák miatt, nincs ehhez se kedvem, se időm. Macera.

    "Azt kell belátni, hogy akik nagy hanggal felszólalnak a lemezek megszűnése ellen, azok rohadt nagy százaléka a sony szempontjából eddig sem hoztak hasznot."

    Ezt már csak azért se sikerül belátnom, mert ismerősök körében is megesik, hogy ott a lemez, 2nd hand vette, vagy kölcsön kapta, de érdekli a sztori DLC és azt megveszi hozzá. Ez ló + vé a Sonynak. De ami gyakoribb, hogy jelentősebb akciókor digitálisan veszi a cuccot, vagy ha a lemezes volt Days of Play alkalmával az, akkor azt! Jómagam is vettem nem is egyszer lemezes stuffot.

    "A konzol csak azért van legyártva, hogy megvedd a drága szoftvert."

    Olyan cirka 35 éve mondogatom: A hardvert a szoftver adja el. 0 db. vasat lehet eladni, ha nincs sw rá.

    Az Apple VR szarjáról a megjelenés előtt telekürtöltem itt a PH-n is mindent is, hogy csúfosat bukik. Darabokra akartak tépni az almás elvakultak, hogy hülyeséget beszélek. Aztán naná, hogy igazam lett.

    A VR piac ugyanis eleve ingoványos terület, mert macera a fejedre egy drága vödröt húzni... majd akkor rúgja be ez igazán az ajtót, ha egy sima összehajtható, zsebben is tárolható szemüveg lesz, de ott még nem tart a technika. Na most erre a piacra úgy bejönni, hogy megígérem anyám életére esküdve, hogy MAJD lesznek szoftverek, miközben a konkurenciánál ROGYÁSIG van minden is, azt úgy nem lehet... főleg nem sok ezer dollárért nem. Fogalmam sincs kik dolgoznak az apple piackutató részlegén, de ritka nagy balfszk lehetnek az ziher.

    A PC az nagyon más, mert ott a üzleteknek a warez is komoly rivális volt, és az lehetne most is, ha elszállnának az árak. Eleve több kliens, több üzlet van, a Steam a nagy erőfölénye ellenére nem platformtulaj (borzasztó lett volna, ha az MS csinálja meg helyettük). Emellett ott már mentek a népnyúzó DRM-ek, CD-kulcsok, miközben a tárhelybővítés is evidensebb volt mindig is a nem lemezes játékokhoz, ahogy az internetről patchelés is, az online multi terén is előnyben volt. Sőt még arra is volt példa, hogy a torrent besegítsen: valaha a Blizzard hivatalos oldaláról is töltöttem le így, mert lehetőség volt.

    És emellett éppen a warez segíti a játékok megőrzését. A konzolosokét is persze, de nem ugyanaz a kategória a kettő. Mindenesetre ezért sem kellett aggódni annyira a lemezek kikopása miatt. (Egyébként volt felhördülés bőven, de a PC-s piacon az említettek miatt máshogy működött a váltás.)

  • Zó
    senior tag

    1) Nem gondolnám, hogy akkora szemléletváltást lesz lemez és digitál közt. Aki day 1 vette lemezen (nem eladási céllal) az digitálisan is meg fogja venni hamar, aki eddig is várt 5 évet, hogy olcsó legyen a lemez, az digitálisan is kivár. Érdekes lázadás lenne, hogy aki eddig hamar vett játékot az innentől csak azért vesz később, mert nincs lemez. Elhiszem, hogy lesz ilyen, de nem gondolnám, hogy ez lesz a jellemző.

    2) A 2-3 hónapos átfutással nem sorolnálak ebbe a kategóriába. Kiélvezed a játékot, ha jó áron el tudod adni, eladod. Ez érthető. Lesz olyan ember, aki a gta 6-ot (ha lesz lemezes) is ledarálja egy hét alatt, csakhogy biztos elmenjen jó áron a korong.

    3) Ebből a kategóriából is kizártad magad, a "néha újat is" mondatrésszel. Aki még életében nem vett fizikai vagy virtuális üzletben játékot (vannak ilyenek), az még nem adott pénzt a sonynak = még életében nem vett játékot. Persze, mindenkiből lehet aktív vásárló, nem is írtam, hogy nem lehet. Ami probléma, hogyha egy ilyen ember pénzt ad a sonynak, az a céget fogja igazolni.

    Azt kell belátni, hogy akik nagy hanggal felszólalnak a lemezek megszűnése ellen, azok rohadt nagy százaléka a sony szempontjából eddig sem hoztak hasznot. Mondhatnánk, hogy megvették a gépet, de ha csak nem fordult rohadt nagyot a világ az elmúlt években, a konzolpiacnak nem a hardver termeli a hasznot. A konzol csak azért van legyártva, hogy megvedd a drága szoftvert.

    Eléggé bevett pedig a day1 lemezes vásárlás után gyors végigjátszás utáni eladás. Ebből mindenki aligha fog átállni day1 digitálisra, aki eddig nem tette.

  • Crus
    addikt

    1) Nem gondolnám, hogy akkora szemléletváltást lesz lemez és digitál közt. Aki day 1 vette lemezen (nem eladási céllal) az digitálisan is meg fogja venni hamar, aki eddig is várt 5 évet, hogy olcsó legyen a lemez, az digitálisan is kivár. Érdekes lázadás lenne, hogy aki eddig hamar vett játékot az innentől csak azért vesz később, mert nincs lemez. Elhiszem, hogy lesz ilyen, de nem gondolnám, hogy ez lesz a jellemző.

    2) A 2-3 hónapos átfutással nem sorolnálak ebbe a kategóriába. Kiélvezed a játékot, ha jó áron el tudod adni, eladod. Ez érthető. Lesz olyan ember, aki a gta 6-ot (ha lesz lemezes) is ledarálja egy hét alatt, csakhogy biztos elmenjen jó áron a korong.

    3) Ebből a kategóriából is kizártad magad, a "néha újat is" mondatrésszel. Aki még életében nem vett fizikai vagy virtuális üzletben játékot (vannak ilyenek), az még nem adott pénzt a sonynak = még életében nem vett játékot. Persze, mindenkiből lehet aktív vásárló, nem is írtam, hogy nem lehet. Ami probléma, hogyha egy ilyen ember pénzt ad a sonynak, az a céget fogja igazolni.

    Azt kell belátni, hogy akik nagy hanggal felszólalnak a lemezek megszűnése ellen, azok rohadt nagy százaléka a sony szempontjából eddig sem hoztak hasznot. Mondhatnánk, hogy megvették a gépet, de ha csak nem fordult rohadt nagyot a világ az elmúlt években, a konzolpiacnak nem a hardver termeli a hasznot. A konzol csak azért van legyártva, hogy megvedd a drága szoftvert.

    A PC-s digitális átállás azért ment ultrakönnyen, mert sok és gyors padló árazás volt. Van és volt egy rakás bolt ahol így vagy úgy, de olcsó játékokhoz és kulcsokhoz lehet és lehetett jutni. Senkinek nem hiányzik a 10 ezres dobozos, ha a megjelenés után fél évvel 4.5k-ért veheti meg azt a játékot, 1 év múlva meg 3.5-ért.

    A Nintendo nagyon nem ezt csinálja. Náluk a 3rd party kedvére és jókat akciózik lefelé, de a saját excluik alig vagy nem kapnak jelentősebb offot, még a megjelenés után sok sok évvel sem. Persze nekik van még fizikai, ez így még működik.

    Sonyéknál dettó van 3rd partyra millió akció, de az exclukra szolidabb és sokáig alig... de van még BR. Ha u.e. a gyakorlatot fojtatják az nekik fog fájni, ugyanis lassan mindenkinek is km-es backlogja van, így egyre kisebb a "kényszer" vásárolni drágán... sőt... jó ideje ott tartunk, hogy az ember meg se nagyon nézi Day1 a cuccot, ha csak nem nagy crush számára, hanem auto módba kapcsol, vár 1-1.5 évet és akkor vásárol.

    Lsd. pont a fenti példám. Engem érdekelt az AC Shadows. Toltam is volna vele, de drága volt és a sztori DLC se létezett még akkor hozzá. Eltelt alig 1.5 év és a korábbi, egészen döbbenetes 110€-s prémium helyett 32€-ért húztam be és így nyilván nem hiányzik semmiféle lemez belőle.

    Ez a tipikusan "van az a pénz" effekt. Emberek tömegeinek van sziklaszilárd elve, egészen addig a pontig, míg a megfelelő árat meg nem mondod neki.

    Mint a viccben:
    - Hölgyem lefeküdne velem 10 millió $-ért?
    - Hát annyiért igen.
    - Adok 100$-t és indulhatunk is...
    - Bunkó! Mégis minek néz engem?
    - Azt már tisztáztuk, hogy maga pontosan mi, már csak az árakról vitázunk...

    "érdekes lázadás lenne, hogy aki eddig hamar vett játékot az innentől csak azért vesz később, mert nincs lemez"

    Nintendo és PS esetében évtizedek(!) óta ilyesmit művelek. Kijön a játék. Digitális, lemezes mindegy, drága. Ignore on. Eltelik fél, 1 év... nézzük. Digitális drága, fizikai már majdnem 40% off van 2nd hand, boltokban 20% néha. Várjunk még egy kicsit, 1 év. 2nd hand kényelmesen 50% off, boltokban néha 30%, digitálisban 20%, nagy mákkal esetleg 30%. Nyilván a fizikait be is rántom, abból sok bukta már nem szokott lenni, főleg, ha nem ülök rajta évekig...

    "Lesz olyan ember, aki a gta 6-ot (ha lesz lemezes) is ledarálja egy hét alatt"

    Nekem a GTA VI-tal egyetlen célom van. Letolom a single-t a saját KÉNYELMES tempómban, mint minden single résszel bíró játékot és ha végeztem nem achi maxolom, nem feszülök rá kényszeres gyűjtögetésre, hanem végignézem a creditset és még aznap megy eladásra. Kizárt a digitális vásárlás belőle, vagy majd akkor ha nagyon durván lent van már az ára.

    A GTA V érdekes ahogy meglett, mert volt egy srác, aki elkezdett digit játékokat gyűjteni és ezt szóvá is tette. Volt egy RAKÁS maradék 0.2 max 1€ értékű játékom, amit pain in the ass lett volna elcserélni, esetleg eladni. Adtam neki vagy 50-et legalább, mind különböző volt és egyet kértem cserébe vegye meg digitálisban a GTA V-öt. Akkor kb. 35€ körül volt a legalja a stuffnak...

    Nyilván ő járt jobban, de nem bántam, így is akartam! Miért? Mert ha a kártyákat kifarmolta már azzal szépen visszajött neki egy jelentősebb összeg, de közben a Steam-en szintet is lépett (több card drop), meg ahogy akarta hízott a kollekciója.

    Kár, hogy már nem tudom ki volt az, most is felgyűlt simán 100-as nagyságrendben maradék, dettó becserélném valami 30€ körüli stuffra, mert nem fogok még egy Steam accot regelni kártyák miatt, nincs ehhez se kedvem, se időm. Macera.

    "Azt kell belátni, hogy akik nagy hanggal felszólalnak a lemezek megszűnése ellen, azok rohadt nagy százaléka a sony szempontjából eddig sem hoztak hasznot."

    Ezt már csak azért se sikerül belátnom, mert ismerősök körében is megesik, hogy ott a lemez, 2nd hand vette, vagy kölcsön kapta, de érdekli a sztori DLC és azt megveszi hozzá. Ez ló + vé a Sonynak. De ami gyakoribb, hogy jelentősebb akciókor digitálisan veszi a cuccot, vagy ha a lemezes volt Days of Play alkalmával az, akkor azt! Jómagam is vettem nem is egyszer lemezes stuffot.

    "A konzol csak azért van legyártva, hogy megvedd a drága szoftvert."

    Olyan cirka 35 éve mondogatom: A hardvert a szoftver adja el. 0 db. vasat lehet eladni, ha nincs sw rá.

    Az Apple VR szarjáról a megjelenés előtt telekürtöltem itt a PH-n is mindent is, hogy csúfosat bukik. Darabokra akartak tépni az almás elvakultak, hogy hülyeséget beszélek. Aztán naná, hogy igazam lett.

    A VR piac ugyanis eleve ingoványos terület, mert macera a fejedre egy drága vödröt húzni... majd akkor rúgja be ez igazán az ajtót, ha egy sima összehajtható, zsebben is tárolható szemüveg lesz, de ott még nem tart a technika. Na most erre a piacra úgy bejönni, hogy megígérem anyám életére esküdve, hogy MAJD lesznek szoftverek, miközben a konkurenciánál ROGYÁSIG van minden is, azt úgy nem lehet... főleg nem sok ezer dollárért nem. Fogalmam sincs kik dolgoznak az apple piackutató részlegén, de ritka nagy balfszk lehetnek az ziher.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Üssetek, de Valhalla heti 1x min. a fejemben van és hiányzik... :D

    183 GB hely kell neki! :Y

    LOL, egyik tárolón sincs ennyi helyem, Közel sem :D

  • Dilikutya
    félisten

    A modern játékok pedig nem férnek rá a lemezre (vagy játszhatatlanul bugosan kerülnek rá). A kis terjedelmű játékok többsége meg sem jelent lemezen, az AAA játékok esetében pedig, a korong csak hardverkulcsként funkcionál.

    Már egy jó ideje csak illúzió, hogy létezik a nem digitális gaming.

    Megvettem anno, megjelenés után pár évvel dobozosan a Call of Duty Black Ops-ot, mert valamelyik hazai webshop gombokért árulta, lehet azóta se volt sehol annyi. A kóddal aktiváltam a Steam-en, de nem indítottam el a letöltést, mondván ott a két DVD, majd max a patcheket rátöltöm. Aha, igen, persze. Indítom a lemezről a telepítőt, az fellép a Steam-re, majd kezdte szépen lehúzni az egészen. Max ez nem lenne gond, de akkor jó esetben már a 10 megabites ADSL-em volt, rosszabb esetben még a 4 megabites. Nem esett jól. És itt a lemez értelmét is vesztette.
    Egy GOG játéknál ez működne, csak direkt GOG játék lemezen szerintem a CD Project játékain kívül nem sok lehet.

  • FunPro
    őstag

    Az a jó a "digital only"-ban, hogy a kapzsi Activision-höz igazodhat ezentúl mindenki, azaz 10 év múlva se lesz 30€ alá árazva egy-egy játék.
    Majd biztos lesz olyan is, aki 5 éven belül lelövi a multit is, esetleg teljesen eltűnik a játék az áruházból és csá.

    Legutóbbi (rossz) példa erre: Star Trek Resurgence.
    A stúdió vagy kiadó 2 évre vette meg a jogokat a... árusításra, vagy Star Trek témában árusítani valamit? - Sose tudjuk meg, a hivatalos közlemény se mond semmit.
    Ha eddig nem vetted meg, akkor most már nem is tudod többé.
    Itt kollektívan lehet gratulálni minden szereplőnek. :C

    A másik meg a legutóbb bejelentett 600 film lekerülése a Sony Playstore-ból.
    A lemezes (BD) filmek nem tűnnek el a polcodról.

    A modern játékok pedig nem férnek rá a lemezre (vagy játszhatatlanul bugosan kerülnek rá). A kis terjedelmű játékok többsége meg sem jelent lemezen, az AAA játékok esetében pedig, a korong csak hardverkulcsként funkcionál.

    Már egy jó ideje csak illúzió, hogy létezik a nem digitális gaming.

  • Aljasvip
    őstag

    Az, hogy eltűnnek a lemezek nem sok vizet zavar, ha a piacot nézzük. Aki eddig becsülettel vette lemezen, az valószínűleg digitálisan is megveszi egy idő után. A "minél gyorsabban ledarálom, hogy tovább tudjam adni jó áron" (így egyébként van játékélmény is, vagy csak elmondja az ember, hogy ez is megvolt? :F ) emberek lemorzsolódása nem számít, mert ők csak nyitják a láncot. Simán elképzelhető, hogy a lánc egyik szeme majd megveszi "helyette" és már a helyén is lesz az eladásszám. Aki pedig "vagy használtan vagy sehogy" módban tengődött eddig, az úgy sem vett még életében egy darab játékot sem. Szóval ahogy írtad, pár károgó lemorzsolódik.

    Amire kíváncsi vagyok, hogy a versenyhivatal egy idő után lép-e valamit. A sony ugyan megteheti, hogy innentől ugyanúgy "gyárt" dobozos játékot (lemez helyett termékkulcsokkal) de ez a fölösleges szeméttermelés netovábbja. Nem hiszem, hogy ennek sokáig lesz/lenne foganatja. Viszont, ha ezt nem csinálja, akkor beáll az a kínos helyzet, hogy innentől csak és kizárólag a sony saját boltjában vásárolhatsz játékot. A monopol helyzetet nem szereti a rendszer (lásd apple vs epic), a szabad piaci elvek szerint nem is lehetsz ilyen helyzetben (lásd google). Az only digital ps-nek azt kell jelentenie, hogy a kulcsboltok betörhetnek a konzolpiacra.

    Az a jó a "digital only"-ban, hogy a kapzsi Activision-höz igazodhat ezentúl mindenki, azaz 10 év múlva se lesz 30€ alá árazva egy-egy játék.
    Majd biztos lesz olyan is, aki 5 éven belül lelövi a multit is, esetleg teljesen eltűnik a játék az áruházból és csá.

    Legutóbbi (rossz) példa erre: Star Trek Resurgence.
    A stúdió vagy kiadó 2 évre vette meg a jogokat a... árusításra, vagy Star Trek témában árusítani valamit? - Sose tudjuk meg, a hivatalos közlemény se mond semmit.
    Ha eddig nem vetted meg, akkor most már nem is tudod többé.
    Itt kollektívan lehet gratulálni minden szereplőnek. :C

    A másik meg a legutóbb bejelentett 600 film lekerülése a Sony Playstore-ból.
    A lemezes (BD) filmek nem tűnnek el a polcodról.

  • FunPro
    őstag

    "Aki eddig becsülettel vette lemezen, az valószínűleg digitálisan is megveszi egy idő után."

    Kérdés mennyire egy idő után... mert lehet úgy ahogy én szoktam: nagyon messze a kiinduló ártól.

    "A "minél gyorsabban ledarálom, hogy tovább tudjam adni jó áron" (így egyébként van játékélmény is, vagy csak elmondja az ember, hogy ez is megvolt? :F ) emberek"

    Ez nálam vegyes. Van amivel úgy voltam, hogy 2-3 hónapon belül le akarom tolni, mert nem akarom megtartani, de SOHA nem vettem azért, hogy el tudjam mondani, hogy ez is megvolt, hanem egyszerűen érdekelt.

    "Aki pedig "vagy használtan vagy sehogy" módban tengődött eddig, az úgy sem vett még életében egy darab játékot sem."

    Sok használt konzolos játékot veszek/vettem, de néha újat is... Miért ne vennének az ilyenek "egy darab játékot sem"?

    A lemeztokban egy kód, az egy vicc. Azt büntetni kellene. Nagyon.

    1) Nem gondolnám, hogy akkora szemléletváltást lesz lemez és digitál közt. Aki day 1 vette lemezen (nem eladási céllal) az digitálisan is meg fogja venni hamar, aki eddig is várt 5 évet, hogy olcsó legyen a lemez, az digitálisan is kivár. Érdekes lázadás lenne, hogy aki eddig hamar vett játékot az innentől csak azért vesz később, mert nincs lemez. Elhiszem, hogy lesz ilyen, de nem gondolnám, hogy ez lesz a jellemző.

    2) A 2-3 hónapos átfutással nem sorolnálak ebbe a kategóriába. Kiélvezed a játékot, ha jó áron el tudod adni, eladod. Ez érthető. Lesz olyan ember, aki a gta 6-ot (ha lesz lemezes) is ledarálja egy hét alatt, csakhogy biztos elmenjen jó áron a korong.

    3) Ebből a kategóriából is kizártad magad, a "néha újat is" mondatrésszel. Aki még életében nem vett fizikai vagy virtuális üzletben játékot (vannak ilyenek), az még nem adott pénzt a sonynak = még életében nem vett játékot. Persze, mindenkiből lehet aktív vásárló, nem is írtam, hogy nem lehet. Ami probléma, hogyha egy ilyen ember pénzt ad a sonynak, az a céget fogja igazolni.

    Azt kell belátni, hogy akik nagy hanggal felszólalnak a lemezek megszűnése ellen, azok rohadt nagy százaléka a sony szempontjából eddig sem hoztak hasznot. Mondhatnánk, hogy megvették a gépet, de ha csak nem fordult rohadt nagyot a világ az elmúlt években, a konzolpiacnak nem a hardver termeli a hasznot. A konzol csak azért van legyártva, hogy megvedd a drága szoftvert.

  • i2k
    őstag

    Napi WTF:

    [link] --- ASUS ROG Astral RTX 5090 Edition 20 Listed At EU Retailer At A Whopping $7,435
    (~2,3 millió Ft, 308-as dodó)

  • Crus
    addikt

    Az, hogy eltűnnek a lemezek nem sok vizet zavar, ha a piacot nézzük. Aki eddig becsülettel vette lemezen, az valószínűleg digitálisan is megveszi egy idő után. A "minél gyorsabban ledarálom, hogy tovább tudjam adni jó áron" (így egyébként van játékélmény is, vagy csak elmondja az ember, hogy ez is megvolt? :F ) emberek lemorzsolódása nem számít, mert ők csak nyitják a láncot. Simán elképzelhető, hogy a lánc egyik szeme majd megveszi "helyette" és már a helyén is lesz az eladásszám. Aki pedig "vagy használtan vagy sehogy" módban tengődött eddig, az úgy sem vett még életében egy darab játékot sem. Szóval ahogy írtad, pár károgó lemorzsolódik.

    Amire kíváncsi vagyok, hogy a versenyhivatal egy idő után lép-e valamit. A sony ugyan megteheti, hogy innentől ugyanúgy "gyárt" dobozos játékot (lemez helyett termékkulcsokkal) de ez a fölösleges szeméttermelés netovábbja. Nem hiszem, hogy ennek sokáig lesz/lenne foganatja. Viszont, ha ezt nem csinálja, akkor beáll az a kínos helyzet, hogy innentől csak és kizárólag a sony saját boltjában vásárolhatsz játékot. A monopol helyzetet nem szereti a rendszer (lásd apple vs epic), a szabad piaci elvek szerint nem is lehetsz ilyen helyzetben (lásd google). Az only digital ps-nek azt kell jelentenie, hogy a kulcsboltok betörhetnek a konzolpiacra.

    "Aki eddig becsülettel vette lemezen, az valószínűleg digitálisan is megveszi egy idő után."

    Kérdés mennyire egy idő után... mert lehet úgy ahogy én szoktam: nagyon messze a kiinduló ártól.

    "A "minél gyorsabban ledarálom, hogy tovább tudjam adni jó áron" (így egyébként van játékélmény is, vagy csak elmondja az ember, hogy ez is megvolt? :F ) emberek"

    Ez nálam vegyes. Van amivel úgy voltam, hogy 2-3 hónapon belül le akarom tolni, mert nem akarom megtartani, de SOHA nem vettem azért, hogy el tudjam mondani, hogy ez is megvolt, hanem egyszerűen érdekelt.

    "Aki pedig "vagy használtan vagy sehogy" módban tengődött eddig, az úgy sem vett még életében egy darab játékot sem."

    Sok használt konzolos játékot veszek/vettem, de néha újat is... Miért ne vennének az ilyenek "egy darab játékot sem"?

    A lemeztokban egy kód, az egy vicc. Azt büntetni kellene. Nagyon.

  • Crus
    addikt

    Egyrészt mert k. gáz szellemi termékeket eltüntetni (amik nem vállalhatatlan szemetek persze)

    Pont egy ipari hulladéktól (The Crew) próbált minket megszabadítani a Ubi, de az se volt jó. Túl későn csinálták, bár sose tudtam volna elindítani! :DDD Egyébként örülök, hogy a nép valamilyen formában megmentette, mert így helyes, csak tényleg rossz játék. De hát a Big Rigs is legenda. Egyébként az is érdekes, amikor játékmódok tűnnek el, például az FC3 co-opon (külön tartalom, nem csak együttjátszás) a lelövése előtt szaladtunk végig. Majdnem olyan jó volt, mint a Haze, csak bugosabb.

    Szintén Ubitól nagy kedvencem az AC Revelations DLC-je. Megvettem pénzért Steamre, erre azok levették látszólag nyom nélkül Steamről, de azért az alapjátékba patcheltek közben steames achuievementeket, többek között a DLC-khez tartozókat. A Steam-kliens parancsoros verziójával egyébként letölthetők a DLC fájlai, downgrade-elhető az alapjáték, és abba be lehet másolni, tehát megoldottam, de mi a tököm ez? (Elvileg warezből is beműthető lett volna, de én anélkül csináltam.) Így jelenleg a legritkább achievementejim mind abból a játékból, főleg a DLC-ből vannak, mert hát nem sokan ültek neki ennek a tortúrának. Mondhatni achievementeket ért. A lényeg csak annyi, hogy az jó, hogy legalább efféle barkácslehetőséget biztosít a Steam, amikor a kiadó hülye (lásd még böngészőből letölthető felhőmentések, jól jön, ha a kiadó kiveszi funkciót utólag), ellenben ha konzolon szexuális élményekben akarnak részesíteni, akkor ott úgy összekötöznek, hogy hiába kapálózom, a száraz behatolás elkerülhetetlen.

    Nekem ökölbe rándul a szupraszteriális mélyedésem, hogy egy nyomorult Armored Core V-öt nem játszhatok X-en, mert nincs fent a store-ban... mert a macskás videók végtelen tárhelyet kapnak a bolygón, de egy Armored Core classic, az nem. Azt vedd meg Ebay-ről sokszoros áron. K. anyjukat!

    Lásd ebben is a Ubit. Magyar store-ban nem érhetők el a klasszikusaik, ha meg külföldiben veszed, át kell álíltani a konzolon a régiót, hogy fussanak. 2026-ban! A PoP 2008-ból pedig csak a konzolexkluzív DLC-t árulják, az alapjátékot szerezd meg. Gondolom, abból is számíthat, milyen kiadást, hogy menjen is vele...

    Mondom háromezeré'.

    Az ára az korrekt, de az előfizetésekkel akkor is vegyes a viszonyom. Pláne, hogy egy részük amúgy megvan a minikonzoljaikról, N64-re stb. Szóval inkább venném, ami kell, mint havi szinten csengessek. De nem ezen múlik a konzol, hanem hogy drága beszállni új platformra könyvtárat építeni, amikor végtelen játékom van. Pedig az SMG1-2-t megendeltem, de nem jutott el hozzám az Alzától. Nem tudom, hogy kinek a hibája volt, a pénzemet gyors ügyintézés után visszakaptam, és ennyiben maradtunk.

    The Crew... lehetett volna ez bármi. Ha megvetted, pénzt adtál érte, majd elveszik, az számomra lopás. Az még súlyosabb bűn nálam, mint az aki balkáni jóskapistaként letölti a Doom-ot, végigtolja, majd letörli, mert csóró. Ha lenne pénze és nem anyunál lakna, megvenné. Mert utóbbi esetben nem történt az a fajta anyagi károkozás, hogy pénz mozdult volna. Nem mozdult. Lefénymásolt egy csákó egy könyvet, amit otthon elolvasott, majd kidobta a szelektívbe az A4-es lapokat. A könyvnek bántódása nem esett, persze az "élményért" ellenszolgáltatás nem érkezett be a kiadóhoz és a szerzőhöz és ez csúnya és rossz dolog, nem vitatom, de még mindig emészthetőbb álláspont, mint egy LEZÁRT üzlet után hozzányúlni az ÉN accountomhoz és arról ELLOPNI valamit!

    Igen, a multi vagy a coop eltüntetése is megesik, de az engem kicsit sem zavar, ha a kampány marad! EA, NFS The Run. Nincs multi, cirka 5 éve megdöglöttek a szerverek, de ott a kampány, végigtolhatod... persze kell workaround, de még mindig jobb ez a verza, mint az ellopták az accomról felállás.

    Persze... a Steam mókolhatósági előnye vitathatatlan, a konzol meg sajna zárt és igen, pont ezért kéne a régi konzolos címeket megmenteniük és igenis játszhatóvá tenniük. Aki nem így tesz és kb. elfelejti a múltját, az nálam a szembeköpése saját maguknak.

    Fájdalom amit UBI kapcsán írtál... hál' égnek már ott csak maréknyi cím van, ami backlogos... izé... maréknyi + 1 ezzel a Shadows vásárlásommal, de ennek idén pörögni kell, érdekel japó és kész.

    Igen... sokat porosodnak nálam is a konzolok jó ideje, persze fiam néha 1-1-et eloroz és mennek... na majd a Saros hamarosan remélem... Több idő kéne lehetőleg úgy, hogy ne nyomorogjunk. Ahogy az AI téma alakul itt 10 éven belül vagy polgárháborúk lesznek, vagy alapjövedelmek. Nincs más út úgy tűnik.

  • Ry0K3N
    senior tag

    Egyrészt mert k. gáz szellemi termékeket eltüntetni (amik nem vállalhatatlan szemetek persze)

    Pont egy ipari hulladéktól (The Crew) próbált minket megszabadítani a Ubi, de az se volt jó. Túl későn csinálták, bár sose tudtam volna elindítani! :DDD Egyébként örülök, hogy a nép valamilyen formában megmentette, mert így helyes, csak tényleg rossz játék. De hát a Big Rigs is legenda. Egyébként az is érdekes, amikor játékmódok tűnnek el, például az FC3 co-opon (külön tartalom, nem csak együttjátszás) a lelövése előtt szaladtunk végig. Majdnem olyan jó volt, mint a Haze, csak bugosabb.

    Szintén Ubitól nagy kedvencem az AC Revelations DLC-je. Megvettem pénzért Steamre, erre azok levették látszólag nyom nélkül Steamről, de azért az alapjátékba patcheltek közben steames achuievementeket, többek között a DLC-khez tartozókat. A Steam-kliens parancsoros verziójával egyébként letölthetők a DLC fájlai, downgrade-elhető az alapjáték, és abba be lehet másolni, tehát megoldottam, de mi a tököm ez? (Elvileg warezből is beműthető lett volna, de én anélkül csináltam.) Így jelenleg a legritkább achievementejim mind abból a játékból, főleg a DLC-ből vannak, mert hát nem sokan ültek neki ennek a tortúrának. Mondhatni achievementeket ért. A lényeg csak annyi, hogy az jó, hogy legalább efféle barkácslehetőséget biztosít a Steam, amikor a kiadó hülye (lásd még böngészőből letölthető felhőmentések, jól jön, ha a kiadó kiveszi funkciót utólag), ellenben ha konzolon szexuális élményekben akarnak részesíteni, akkor ott úgy összekötöznek, hogy hiába kapálózom, a száraz behatolás elkerülhetetlen.

    Nekem ökölbe rándul a szupraszteriális mélyedésem, hogy egy nyomorult Armored Core V-öt nem játszhatok X-en, mert nincs fent a store-ban... mert a macskás videók végtelen tárhelyet kapnak a bolygón, de egy Armored Core classic, az nem. Azt vedd meg Ebay-ről sokszoros áron. K. anyjukat!

    Lásd ebben is a Ubit. Magyar store-ban nem érhetők el a klasszikusaik, ha meg külföldiben veszed, át kell álíltani a konzolon a régiót, hogy fussanak. 2026-ban! A PoP 2008-ból pedig csak a konzolexkluzív DLC-t árulják, az alapjátékot szerezd meg. Gondolom, abból is számíthat, milyen kiadást, hogy menjen is vele...

    Mondom háromezeré'.

    Az ára az korrekt, de az előfizetésekkel akkor is vegyes a viszonyom. Pláne, hogy egy részük amúgy megvan a minikonzoljaikról, N64-re stb. Szóval inkább venném, ami kell, mint havi szinten csengessek. De nem ezen múlik a konzol, hanem hogy drága beszállni új platformra könyvtárat építeni, amikor végtelen játékom van. Pedig az SMG1-2-t megendeltem, de nem jutott el hozzám az Alzától. Nem tudom, hogy kinek a hibája volt, a pénzemet gyors ügyintézés után visszakaptam, és ennyiben maradtunk.

    Én kipróbáltam az újraélesztett The Crew-ot. Szerintem nem annyira katasztrófa de nem mondom hogy megérte az erőfeszítés a felélesztésére. Autós témába van jobb és semmi egyedit nem találtam benne. Aki meg azért rinyál hogy lelövik a live service játékot amiért fizetett hát.... World tinyest violin vagy valami.

  • Crus
    addikt

    Batmanből az Arkham Asylumig csak az MD-s ment. De batmobilos és batwinges szekciók abban is voltak, szerintem a filmnek akkor majd minden adaptációjában próbálták ezeket elsütni, hiszen ugyanazt a sztorit követték, és ugyanazt az eszköztárat próbálták játékba átültetni.

    Halvány fingja nincs arról a példában szereplő Halo 1 vót' az első játékom zsurnalisztának, aki ezt nem élte át.

    Az a vicc, hogy ezeken 15 éve is röhögtünk, de most már ők szinte régi motorosok. Ez a korral jár, ettől még lehet nyitottnak lenni és ismerkedni a történelemmel. Ezért is tartom fontosnak a hozzáférhetőséget. Nem mondom, hogy minden fiatal fog olvasni olvasni Homéroszt vagy megnézi a Metropolist, de ezeket legalább a tágabb szakma is ismeri, és köztudatban is tartja. Számtechen, mondjuk, mi is DOS-t, Win 3.1-et, Paintet, Turbo Pascalt tanultunk - kivéve, ha a tanárnak dolga akadt, vagyos otthagyott minket elszabadulni. (Hint: voltak játékok is a gépeken.)

    Egyébként jó dolgokat írsz, Mérőt, mint Novotrade-alapítót hajlamos vagyok elfelejteni, a másik pedig teljesen új számomra.

    Bop'n rumble

    Osztálytársaktól sokat hallottam róla, mint legendáról, de akihez átjártam, neki nem volt meg. A földrajz kötött, a megye másik végébe nem mentem át órák után, de még hétvégén sem miatta.

    Ha megnézed, hogy 90-92 között milyen stuffok jöttek rá, nyilván találsz jelentősebb darabokat, de 93-tól durvult be keményen a buli.

    De azért Wizardry 7, Ultima 7, Ultima Underworld, Eye of the Beholderek (illetve az SSi ontotta magából a D&D-licencelt játékokat, pontosabban azokat is), Wolfenstein 3D, Civilization, rakat kalandjáték, szimulátorok (Steel Thunder, Red Baron stb.), Sim City, Test Drive, Street Rod, The Incredible Machine stb. Ezen nagyja DOS-exkluzív vagy -fókuszú, de ami esetleg jobb is votl Amigán, az konzolon attól még nem létezett. Meg hát mennyire fair úgy nézni, hogy a SNES és az MD kínálatát összeöntjük. Mondom, műfajfüggő volt, pl. szimezni PC-n lehetett világba, konzolon meg gyakorlatilag egyáltalán nem. RPG-knél ugye preferncia kérdése volt, nyugati RPG PC vagy home computer kellett, FF-re Nintendo, Phantasy Starra, Shining Force-ra MD, bár azt se tudom, mennyi volt ezekből akkor nyugati nyelven, ez még az FF-nél sem volt mindig alap.

    És eközben a SNES csak 92-ben jutott el Európába (amikor PC-n már pörgött a CD), Mega Drive legalább már 90-ben. Ez egy átmeneti korszak volt, 93 hívható átfordulásnak, de volt már finomság bőven.

    Persze, ez nem vitás, csak azért nem mindegy, hogy 8 bitre sütnek el ilyesmit, 1 MHz mellett, vagy többször nagyobb erőforrás áll rendelkezésre...

    Igen, a hozzáférhetőségben egyetértünk, de attól tartok ez csak maréknyi embert érdekel igazán. Mario Kart 1-et amikor a fiam meglátta, tolt vele 1-2 kört, azt mondta, hogy apa én soha az életben nem szeretnék ezzel többet játszani. Az NSW2-es verziót nyilván nem kicsit többet pörgette. Eleve azt látom, hogy a legtöbbje ránéz a grafra és azt mondja ez túl régi, nem érdekel... esélyt se adnak.

    Meg a korábban általam említett Scarabeus (3D téma C64-en), akkor és ott zseni volt, ma meg már a műkedvelő C64 userek se indítják el, mert vannak addiktívabb és szórakoztatóbb címek a vasra dögivel.

    Homérosz érdekes példa, mert az Ody és az Ili azok kötelezők vótak' nekem, de megengedem, hogy már nem azok :D

    Nekünk akkor kegyesebb IT ticsőr' volt, mert volt persze tanulás, de ritkán volt, hogy nem engedett meg órán gamelést a vége felé, akár 10 percre. (Totál u.a. tanultuk, mint ti, viszont annyival megfejelném, hogy általánosban is volt már ilyen irányú oktatásban részem, ami szerintem ott és akkor azért nem volt kis szó, ott volt Plus/4, C64 és VTC.)

    Nekem Kiss Donát nagy favoritom (nagy koponya, remek stílus)... de amúgy jobban belegondolva, nagyon nagyon kevés a negatív, vagy antipatikus figura a hőskorból. Sajnos később, a 90-es években sokkal több wannabe arc lett, akikről inkább már tudni se akartam/akarok. Közülük nem egy és nem kettő pl. ki nem állhatta CoVBoy-t akinek pedig az egész nyomorult ország gamingje mocsok sokat köszönhet. (Zöme azért nem csípi CoVBoy-t, mert soha az életben senki mást nem adott csak saját magát.)

    Na... amiket felsoroltál ősclassic RPG-ket, azok pontosan meg is határozták a saját szűk körüket. Azért egy Ultimáért kevesebben tudtak őszintén rajongani, mint egy Contráért. No offense, de emlékszem azokra az arcokra, akik ezekbe a címekbe ott és akkor bele voltak buzulva és szerintem még ma sem láttak nőt, pedig eltelt közben lassan 4 évtized. Toltam én is ezekkel az ős RPG-kkel, volt ami végig is ment, de én egyszerűen nem tudok úgy visszagondolni a zömére, hogy kedves emlékek. K. sok volt benne a frusztráció, meg a játékosidegen megoldások, az időhúzás, meg sokszor nem tudtam, hogy bug miatt nem történik meg aminek kéne, vagy mert nem azt csinálom amit kéne.

    Azt a setét' foltomat még nem is említettem, hogy én sosem szerettem a Wolfensteint. Mindent készséggel elismerek amit jelentett, de olyan nagyon max 15-20 percnél sosem akartam vele több időt tölteni. Fárasztott a rengeteg üres helyszín, meg az n+1. u.o. szoldzsa, meg persze a PC speaker prüntyögése és ezen aztán az Adlib zajkeltők se emeltek sokat. Mire nekem AWE 32 ISA kártyám lett, a gépemen nem tűrtem el... tény, hogy ez már vastagon az X-Com korszak, tehát kb. 94.

    De ha már Wolf... eszembe jutott közben egy legenda Shadowcaster! NA AZ adta! Eleve az, hogy át tudtál alakulni, ha jól rémlik 3 formába és úgy tudtál nyomulni... zseni volt. John Carmacknak nyilván volt hozzá köze, hiszen a Wolf módosított Raven motorja futott alatta. És nem tudom rémlik-e, ha ismerted a stuffot, de bizony előbb jött, ki mint a Doom!

    The Incredible Machine! Váááááá... az mennyire alap volt! Ha most nem említed... évek óta eszembe se jutott, pedig hetekig elvoltam vele. Ma is vastagon megállja a helyét!

    Persze... ezért is álltam mindig több lábon, pont amit említesz: volt ami csak PC-n volt, ami csak konzolon.

    SNES-re sajnos nekünk nem telt, azt hiszem ezt már említettem... Pro 7, Sat 1-en láttam a reklámokat, a nyálam folyt a kijelzőn végig, de totál esélytelen volt. Persze akkora katasztrófának nem éltem meg, hiszen C64, Famicom NES és MD-val bőven ki lehetett ezeket az éveket tölteni és utána jött a 486-os vasam 93-94 körül.

  • FunPro
    őstag

    Miért ne emelkedett volna? Ez jó hír a boardnak és a részvényeseknek, költségcsökkentés, STREAMLINING, ahogy multiék mondják, naná, hogy emelkedik a részvény.

    Majd amikor ténylegesen áttérnek erre, akkor leszek kíváncsi a fogyasztási mutatókra, de eléggé valószínűnek tartom, hogy nem lesz számottevő visszaesés, a lemezes eladások csak olyan 15-20% körül voltak állítólag. Pár morgó lemorzsolódik, SOKKAL kevesebb, mint ahányan most "SOHA TÖBBÉ SONY!!"-znak. És minden megy szépen tovább.

    Sajnos? Sajnos. De ez ilyen.

    Az, hogy eltűnnek a lemezek nem sok vizet zavar, ha a piacot nézzük. Aki eddig becsülettel vette lemezen, az valószínűleg digitálisan is megveszi egy idő után. A "minél gyorsabban ledarálom, hogy tovább tudjam adni jó áron" (így egyébként van játékélmény is, vagy csak elmondja az ember, hogy ez is megvolt? :F ) emberek lemorzsolódása nem számít, mert ők csak nyitják a láncot. Simán elképzelhető, hogy a lánc egyik szeme majd megveszi "helyette" és már a helyén is lesz az eladásszám. Aki pedig "vagy használtan vagy sehogy" módban tengődött eddig, az úgy sem vett még életében egy darab játékot sem. Szóval ahogy írtad, pár károgó lemorzsolódik.

    Amire kíváncsi vagyok, hogy a versenyhivatal egy idő után lép-e valamit. A sony ugyan megteheti, hogy innentől ugyanúgy "gyárt" dobozos játékot (lemez helyett termékkulcsokkal) de ez a fölösleges szeméttermelés netovábbja. Nem hiszem, hogy ennek sokáig lesz/lenne foganatja. Viszont, ha ezt nem csinálja, akkor beáll az a kínos helyzet, hogy innentől csak és kizárólag a sony saját boltjában vásárolhatsz játékot. A monopol helyzetet nem szereti a rendszer (lásd apple vs epic), a szabad piaci elvek szerint nem is lehetsz ilyen helyzetben (lásd google). Az only digital ps-nek azt kell jelentenie, hogy a kulcsboltok betörhetnek a konzolpiacra.

  • Zó
    senior tag

    Ha apuka leszel majd meglátod, hogy átgázolsz a betonfalon is, ha gyerek Doritos ízű fagyit akar 2 hónapja. Ha a gyerek majd Sunshine-t akart, te addig fogsz menni, míg a gyerek nem tolja a Sunshine-t. Mondjuk én főleg azért vagyok ilyen, mert én ha teljesítettem is baxtak rám, vagy k. nem azt kaptam amire vágytam, pedig tudtak róla nagyon is... a gyerekem ha jól teljesít és a jelleme is a "jó" irányba megy, akkor átúszok az óceánon egy Sunshine-ért.

    A Nintendo játékok egész jól tartják még mindig az árukat. Egy Odyssey indulóban volt 20k, most nem lepra helyről 17-18k, 2nd hand meg 12k körül és egy lassan TÍZ éves címről beszélünk, amit FOLYAMATOSAN lehet kapni. Hát igen... ilyenek a N excluk.

    "Mindenesetre én elérhetőségpárti vagyok"

    Na ebben k. egyetértünk! Legyen elérhető minden szellemi termék akkor amikor 30 éve megjelent és most is! Egyrészt mert k. gáz szellemi termékeket eltüntetni (amik nem vállalhatatlan szemetek persze), másrészt mert miért ne nosztalgiázhatna az ember, harmadrészt miért ne ismerhetné meg a jelenlegi gen a klasszikusokat, ha akarja?

    Nekem ökölbe rándul a szupraszteriális mélyedésem, hogy egy nyomorult Armored Core V-öt nem játszhatok X-en, mert nincs fent a store-ban... mert a macskás videók végtelen tárhelyet kapnak a bolygón, de egy Armored Core classic, az nem. Azt vedd meg Ebay-ről sokszoros áron. K. anyjukat!

    "A Nintendónak vannak hagyományai a külön - és szűkülő kínálatú - Virtual Console-okkal is, és ez számomra riasztó, mint a csak előfizetéssel elérhető klasszikusok"

    Na... nyugi. Egyrészt most hosszabbítottuk meg PH körben 3.000 Ft-ért/fő a fullos éves előfizut. Mondom háromezeré'. Másrészt kerülnek fel cult classic címek és remekül is futnak... pl. idén került fel a Lugi's Mansion 1 is, de hozok még 50 példát az elmúlt 1 évből, ami nagyon jó, hogy van és elérhető és nem olyan, mint a retek MS és Sony-nál, hogy esélytelen, max ebay.

    Utolsóra: Nyilván nem vagyok tufa, jó, hogy sok platformra jött sok jó játék, de ha elvennék mind és csak az N maradna abszolút nem dőlnék a kardomba, boldog és mosolygós hátralevő gaming élet lenne.

    Egyrészt mert k. gáz szellemi termékeket eltüntetni (amik nem vállalhatatlan szemetek persze)

    Pont egy ipari hulladéktól (The Crew) próbált minket megszabadítani a Ubi, de az se volt jó. Túl későn csinálták, bár sose tudtam volna elindítani! :DDD Egyébként örülök, hogy a nép valamilyen formában megmentette, mert így helyes, csak tényleg rossz játék. De hát a Big Rigs is legenda. Egyébként az is érdekes, amikor játékmódok tűnnek el, például az FC3 co-opon (külön tartalom, nem csak együttjátszás) a lelövése előtt szaladtunk végig. Majdnem olyan jó volt, mint a Haze, csak bugosabb.

    Szintén Ubitól nagy kedvencem az AC Revelations DLC-je. Megvettem pénzért Steamre, erre azok levették látszólag nyom nélkül Steamről, de azért az alapjátékba patcheltek közben steames achuievementeket, többek között a DLC-khez tartozókat. A Steam-kliens parancsoros verziójával egyébként letölthetők a DLC fájlai, downgrade-elhető az alapjáték, és abba be lehet másolni, tehát megoldottam, de mi a tököm ez? (Elvileg warezből is beműthető lett volna, de én anélkül csináltam.) Így jelenleg a legritkább achievementejim mind abból a játékból, főleg a DLC-ből vannak, mert hát nem sokan ültek neki ennek a tortúrának. Mondhatni achievementeket ért. A lényeg csak annyi, hogy az jó, hogy legalább efféle barkácslehetőséget biztosít a Steam, amikor a kiadó hülye (lásd még böngészőből letölthető felhőmentések, jól jön, ha a kiadó kiveszi funkciót utólag), ellenben ha konzolon szexuális élményekben akarnak részesíteni, akkor ott úgy összekötöznek, hogy hiába kapálózom, a száraz behatolás elkerülhetetlen.

    Nekem ökölbe rándul a szupraszteriális mélyedésem, hogy egy nyomorult Armored Core V-öt nem játszhatok X-en, mert nincs fent a store-ban... mert a macskás videók végtelen tárhelyet kapnak a bolygón, de egy Armored Core classic, az nem. Azt vedd meg Ebay-ről sokszoros áron. K. anyjukat!

    Lásd ebben is a Ubit. Magyar store-ban nem érhetők el a klasszikusaik, ha meg külföldiben veszed, át kell álíltani a konzolon a régiót, hogy fussanak. 2026-ban! A PoP 2008-ból pedig csak a konzolexkluzív DLC-t árulják, az alapjátékot szerezd meg. Gondolom, abból is számíthat, milyen kiadást, hogy menjen is vele...

    Mondom háromezeré'.

    Az ára az korrekt, de az előfizetésekkel akkor is vegyes a viszonyom. Pláne, hogy egy részük amúgy megvan a minikonzoljaikról, N64-re stb. Szóval inkább venném, ami kell, mint havi szinten csengessek. De nem ezen múlik a konzol, hanem hogy drága beszállni új platformra könyvtárat építeni, amikor végtelen játékom van. Pedig az SMG1-2-t megendeltem, de nem jutott el hozzám az Alzától. Nem tudom, hogy kinek a hibája volt, a pénzemet gyors ügyintézés után visszakaptam, és ennyiben maradtunk.

  • Crus
    addikt

    Az egy dolog, hogy mi tudunk a limitáltságról, de ha kap egy kisgyerek egy konzolt ajándékba, és addigra már csak aranyáron kapható, neki ezt nem fair az orra alá dörgölni. Megteheti a Nintendo, talán van tudatosság benne értékmegérzés szempontjából, bár szerintem tudta volna nekik nyomtatni a pénzt árcsökkentés nélkül, ha máshogy csinálják. Úgy rémlik, te is ezen a véleményen voltál.

    Mindenesetre én elérhetőségpárti vagyok, ennek a szabadsága is fontos számomra a PC-ben (meg hogy ugye az "mindig" lesz, miközben a PS3-könyvtár nehezebben használható). Másnak más fontos, de az én platformválasztásaimat ez is befolyásolja. A PS3 a PS1-2-es játékok megnövekedett elérhetősége után került házhoz (+ magyar PSN), az XSX a BC kapcsán stb. A Nintendónak vannak hagyományai a külön - és szűkülő kínálatú - Virtual Console-okkal is, és ez számomra riasztó, mint a csak előfizetéssel elérhető klasszikusok. Szeretnék látni náluk egy megbízható, preferenciáimhoz jobban passzoló modellt. Ha számodra megfelel, ami van, akkor neked jó, de ez rajtam nem segít.

    Abszolút elfogadom, hogy neked elég lenne a Nintendo, nálam ez nincs így, sok mindent becsülök bennük, de nem élnék az ő frencsájzaikon, NES-en is volt már hiányérzetem, kellettek mellé a C64-es szabadabb élmények.

    Ha apuka leszel majd meglátod, hogy átgázolsz a betonfalon is, ha gyerek Doritos ízű fagyit akar 2 hónapja. Ha a gyerek majd Sunshine-t akart, te addig fogsz menni, míg a gyerek nem tolja a Sunshine-t. Mondjuk én főleg azért vagyok ilyen, mert én ha teljesítettem is baxtak rám, vagy k. nem azt kaptam amire vágytam, pedig tudtak róla nagyon is... a gyerekem ha jól teljesít és a jelleme is a "jó" irányba megy, akkor átúszok az óceánon egy Sunshine-ért.

    A Nintendo játékok egész jól tartják még mindig az árukat. Egy Odyssey indulóban volt 20k, most nem lepra helyről 17-18k, 2nd hand meg 12k körül és egy lassan TÍZ éves címről beszélünk, amit FOLYAMATOSAN lehet kapni. Hát igen... ilyenek a N excluk.

    "Mindenesetre én elérhetőségpárti vagyok"

    Na ebben k. egyetértünk! Legyen elérhető minden szellemi termék akkor amikor 30 éve megjelent és most is! Egyrészt mert k. gáz szellemi termékeket eltüntetni (amik nem vállalhatatlan szemetek persze), másrészt mert miért ne nosztalgiázhatna az ember, harmadrészt miért ne ismerhetné meg a jelenlegi gen a klasszikusokat, ha akarja?

    Nekem ökölbe rándul a szupraszteriális mélyedésem, hogy egy nyomorult Armored Core V-öt nem játszhatok X-en, mert nincs fent a store-ban... mert a macskás videók végtelen tárhelyet kapnak a bolygón, de egy Armored Core classic, az nem. Azt vedd meg Ebay-ről sokszoros áron. K. anyjukat!

    "A Nintendónak vannak hagyományai a külön - és szűkülő kínálatú - Virtual Console-okkal is, és ez számomra riasztó, mint a csak előfizetéssel elérhető klasszikusok"

    Na... nyugi. Egyrészt most hosszabbítottuk meg PH körben 3.000 Ft-ért/fő a fullos éves előfizut. Mondom háromezeré'. Másrészt kerülnek fel cult classic címek és remekül is futnak... pl. idén került fel a Lugi's Mansion 1 is, de hozok még 50 példát az elmúlt 1 évből, ami nagyon jó, hogy van és elérhető és nem olyan, mint a retek MS és Sony-nál, hogy esélytelen, max ebay.

    Utolsóra: Nyilván nem vagyok tufa, jó, hogy sok platformra jött sok jó játék, de ha elvennék mind és csak az N maradna abszolút nem dőlnék a kardomba, boldog és mosolygós hátralevő gaming élet lenne.

  • Zó
    senior tag

    Nyilván jó játéknak én se merném mondani, gyak. egy sínen futó izé az autó, ami pattog két fal között... egy Krakout csak modern köntösben. :D

    "Mega Drive-on a Batman ment"

    Áldásos, hogy beszélgetünk ezekről! Eszembe jutott ugyanis a C64-es Batman the Movie! Azt toltad?

    Olyan 89 körüli stuff, nagyon hamar sikerült hozzájutnom és tök sokáig el is vittem, mint kiderült majdnem végig. A zene egy dolog, az is rendben volt benne, de számomra az art, hangulat, stílus akkor és ott igazán lenyűgözött.

    De ami ennél is jobban, hogy TÖBBFÉLE játékmód volt benne! Úgy értem nem csak az volt, hogy puzzle platform elemeken kajtatsz és dobálod a bataranget, hanem később a verdáddal, sőt a batwinggel is lehetett benne nyomulni. Azért azon a kis 1 MHz-es vason az a játék a rencerváltás' előtt egy villanással szerintem vérpro volt!

    "Rick Dangerous"

    Igen... egy újabb cím, amire lehet csodaként tekinteni. A 2. része C64-en szvsz már úgy nézett ki mintha egy akkori modernebb konzolos cím lenne, pl. SNES, vagy Master System, de még MD címnek is elment volna.

    "Örülök, hogy megélhettük ezeket részben ott és akkor"

    Volt nekem is ilyen szakaszom. Már inkább sírni tudnék... És tudod miért? Mert ezt csak azok értik, azok ÉRZIK, akkor ott voltak. És egy részük már halott. Az újgen, sőt az akár csak 10 évvel utánunk érkező gamer gennek erről már fingja sincs. Nem értik, nem érzik, Halo 1 volt élete első játéka... mégis mi a faxt várjunk egy olyan gamertől? És most nem magas lóról pofázok, de egyszerűen hiányzik az életéből a műfaj megteremtődése és olyan ALAPOK, melyekhez képest a Halo egy zölborsós okádmány egy aluljáró falán.

    Az egész ugyanis onnan ered, hogy ezek a hardverek mocskosul limitáltak voltak! Egyszerűen nem fért bele szinte semmilyen elképzelés se a ramba, se a proci nem bírta, se a SID chip nem tudott 3* csatinál többet.

    És akkor ha valami ennyire KORLÁTOS, akkor kerül elő a szív, a lélek, a technikai tudás, az akarat és az EMBERI ZSENIALITÁS!

    Halvány fingja nincs arról a példában szereplő Halo 1 vót' az első játékom zsurnalisztának, aki ezt nem élte át. Olyan mesterművek, olyan CSODÁK születtek ezeken a gépeken, legyen az Plusi, Speci, C64, amelyek mögött olyan zseniális koponyák álltak, hogy az elképesztő!

    Random példa: Mérő László neve talán még az újgennek is mond valamit. (Nem tehet róla, hogy a félresikerült lánya olyan amilyen, ezt hagyjuk inkább.) Buffalo Roundup... 1983 körül járunk, főcímzene: Bojtorján együttes! Maga a játék kb. Atari szint, de egy matematikus hozta össze és eleve baz... egy hazai együttes áll a zenéje mögött. Ez is mekkora flash már! (Ja és Mérő úr, ugye később Novotrade alapító.)

    De mondhatnám egy egyik legnagyobb húzást, amiről sokan nem tudnak, dettó C64.

    C64-re a világ első folyamatos és a vas képességeihez sima 3D scrolling! És hát kik hozták össze? Andromeda Soft! Stein Robi + Kiss Donát legendák.

    Ééééésss itt a gond. Ezek akkora nevek és húzások voltak, hogy az mindblowing, de vajon az újgen tanulja ezt informatika órán? A fiamnak lesz erről fogalma, ha én nem mondom neki? Dehogy. Senki le se szarja már őket, a múlt árnyai... és ez nem csak elkeserítő, de egyben felháborító is.

    Elnézem a fiam is... első videójátéka mi lehetett? Nem is egyszerű megmondani, mert már egészen kicsi korában belenyúlt néha a dolgaimba, de SMB az első háromba benne volt és amivel tényleg huzamosabb ideig játszott, az a Mario Odyssey ill. a Sonic. Szerintem egész jó alapokat kapott, most pl. Simpsons Hit & Run-t tolja ;-)
    (Eltartott egy "kis" ideig, mire Decken úgy belőttem neki, ahogy azt kell...)

    Szóval a fiamnak is meséljek a legendákról? Szerintem 10 év múlva se fogja érdekelni, mert nem volt ott, nem élte át, nem érti, nem érzi. Ha megdöglök pont ugyan úgy viszem magammal az egész érát és XP-t, mint a legendák. Nyom nélkül pusztulunk bele a semmibe és a lónak a pénisze se fog emlékezni ránk. De rám nem is kell emlékezni, de egy Kiss Donátra qrvára kéne, de már manapság se tudja kb. senki, hogy ki ő...

    *3 csati az official... fűrészfog, három és négyszög (változtatható pulzusszélesség), zaj hullámformák. ADSR is volt.
    DE! A fő hangerő regisztert, ha baromi gyorsan módosítottad, akkor akár beszédhang is kicsikarható volt. "Another visitor stay a while stay foreva' ", ugye... Szóval, így igazából kvázi 4 csati volt, ami egészen egyszerűen zseniális eredményeket hozott, pl. személyes kis kincsem 86-ból:

    NA! Király! Yie Ar fertőzést átadva, már nem éltem hiába! :R

    Nekem az tetszett benne még iszonyatosan, hogy baromira tempós és dinimikus volt akkor, amikor a Karateka kb. pár screenen vót' hót' u.a. Yie Ar-ban egyiket betanultad, a másik meg 1 perc múlva rommá vert, ha u.a. a stratégiát toltad ellene. Jó nyilván, így felnőtt fejjel már faék és tudjuk a gyengéjüket, de ott és akkor az ott Mortal feeling volt a szobádban!

    Oh... a öreg Urban Champ... nem mondom, hogy rongyosra toltam, de azért ment. Nem igazán kapott el, pont a lassúsága zavart ennek is, mint a Karatekának.

    Amit jobban csíptem és talán dettó új lesz számodra az a Bop'n rumble*. Azért nem minden nap látsz olyan stuffot, ahol nyugger nagymamát fogsz meg a hajánál fogva és vágod a falhoz, vagy botos vakember rúgsz mellkason... Több ilyen polkorrekt cím kellene ma is! :DDD

    Amúgy iszonyú menő volt benne, hogy a különböző pályákon mindig más támadó mozdulataid voltak... őrület miket kihoztak akkoriban abból az 1 MHz-es vasból. Felfoghatatlan komolyan.

    *Fogalmam sincs, hogy lehetséges, de nekem ebből az amcsi verzió volt meg, mert errefelé Street Hassle néven futott, azt sose láttam ^^

    "Ettől függetlenül a Doom előtt már alakult PC"

    Igen, de a 286-os éra nagyon putleráj volt. Ha megnézed, hogy 90-92 között milyen stuffok jöttek rá, nyilván találsz jelentősebb darabokat, de 93-tól durvult be keményen a buli. Amúgy jah.. Kyrandia personal favorit volt, gyak. a Doom és miatta akartam már nagyon saját PC-t.

    Emlékszem amikor 486-os meglett, volt egy Amigás haver és kb. undorral nézett rám... NAGYON kevés év kellett és ő is hátat fordított az Amigának, vett egy PC-t... viszont ő megtartotta az Amigáját, mai napig modolgatja, retrózik vele.

    Nekem Amiga azért nem volt már nagy flash, mert egyrészt horror áron volt, elérhetetlen volt. Másrészt nyilván láttam Superfrog, Agony, Shadow of the beast, Cannon Fodder, Altered Beast, Turrican 3-at rajta (b+ meg köcsög System 3, hogy nem hoztátok ki C64-re! Fan made nem számít, akkor se ha jó lett) címeket, amik egészen döbbenetesek voltak, meg hát a sztereo, sokcsatis hangok. Csakhogy ott már nem volt meg az a durva korlát... ott már jóval kevésbé volt nagy kunszt csodákat művelni, mert volt alá hardver. Főleg, hogy az Amigára elég komoly bővítések érkeztek és érkeznek a mai napig hardver fronton, pl. Raspberry is belegyömöszölhető ugye...

    SF2-vel arcade toltam, de nagyon keveset. Engem az se kapott el és nem érdekelt. Nyilván nem voltam vak, láttam, hogy haveri körben sok a fanja, de engem ez az egész Blanka, Chun Li, Honda recsizés rohadtul nem érdekelt, ugyanis NAGYON hamar berúgta az ajtót a Mortal Kombat, ami már bocsi, de széttaposta a belét a kiddie, cute SF2-nek.

    Olyan szinten MENŐ, BADASS és KICKASS volt a Mortal, hogy aki SF2-vel tolta miközben már végre volt Mortal gép a krimóban, az olyan volt számomra mint egy Fadísz szavazó... megvetéssel vegyes undor. Ettől persze még haver volt, de olyan volt mintha nagyikkal hemperegne éjszakánként... egy perverz, beteg arc :-(

    MK 1 nyilván OMG kat. volt nálam, mikor már lehetett számtech teremben is rojtosra toltuk, MK2 szintén ütött, MK3 dettó és valahol ezután szálltam ki az egészből. A vicc az, hogy kb. az összes megvan, de nem igazán érdekel már 10001. alkalommal u.a. csak szebb graffal.

    Injustice 2 is term. már lement... alig várom fiam beérjen abba a korba, amikor ilyeneket mutathatok neki. Alient is jó lenne vele már megnézni, de sajna még várhatok ezekre legalább 5-6 évet :-/

    Batmanből az Arkham Asylumig csak az MD-s ment. De batmobilos és batwinges szekciók abban is voltak, szerintem a filmnek akkor majd minden adaptációjában próbálták ezeket elsütni, hiszen ugyanazt a sztorit követték, és ugyanazt az eszköztárat próbálták játékba átültetni.

    Halvány fingja nincs arról a példában szereplő Halo 1 vót' az első játékom zsurnalisztának, aki ezt nem élte át.

    Az a vicc, hogy ezeken 15 éve is röhögtünk, de most már ők szinte régi motorosok. Ez a korral jár, ettől még lehet nyitottnak lenni és ismerkedni a történelemmel. Ezért is tartom fontosnak a hozzáférhetőséget. Nem mondom, hogy minden fiatal fog olvasni olvasni Homéroszt vagy megnézi a Metropolist, de ezeket legalább a tágabb szakma is ismeri, és köztudatban is tartja. Számtechen, mondjuk, mi is DOS-t, Win 3.1-et, Paintet, Turbo Pascalt tanultunk - kivéve, ha a tanárnak dolga akadt, vagyos otthagyott minket elszabadulni. (Hint: voltak játékok is a gépeken.)

    Egyébként jó dolgokat írsz, Mérőt, mint Novotrade-alapítót hajlamos vagyok elfelejteni, a másik pedig teljesen új számomra.

    Bop'n rumble

    Osztálytársaktól sokat hallottam róla, mint legendáról, de akihez átjártam, neki nem volt meg. A földrajz kötött, a megye másik végébe nem mentem át órák után, de még hétvégén sem miatta.

    Ha megnézed, hogy 90-92 között milyen stuffok jöttek rá, nyilván találsz jelentősebb darabokat, de 93-tól durvult be keményen a buli.

    De azért Wizardry 7, Ultima 7, Ultima Underworld, Eye of the Beholderek (illetve az SSi ontotta magából a D&D-licencelt játékokat, pontosabban azokat is), Wolfenstein 3D, Civilization, rakat kalandjáték, szimulátorok (Steel Thunder, Red Baron stb.), Sim City, Test Drive, Street Rod, The Incredible Machine stb. Ezen nagyja DOS-exkluzív vagy -fókuszú, de ami esetleg jobb is votl Amigán, az konzolon attól még nem létezett. Meg hát mennyire fair úgy nézni, hogy a SNES és az MD kínálatát összeöntjük. Mondom, műfajfüggő volt, pl. szimezni PC-n lehetett világba, konzolon meg gyakorlatilag egyáltalán nem. RPG-knél ugye preferncia kérdése volt, nyugati RPG PC vagy home computer kellett, FF-re Nintendo, Phantasy Starra, Shining Force-ra MD, bár azt se tudom, mennyi volt ezekből akkor nyugati nyelven, ez még az FF-nél sem volt mindig alap.

    És eközben a SNES csak 92-ben jutott el Európába (amikor PC-n már pörgött a CD), Mega Drive legalább már 90-ben. Ez egy átmeneti korszak volt, 93 hívható átfordulásnak, de volt már finomság bőven.

  • Crus
    addikt

    Egyébként, igazad is van.
    "Magunknak" (gamerek) köszönhetjük a jelenséget. A kényelemnek (digital life) ez lesz az ára.

    Csakhogy a GTA VI az semmilyen közös ligában sincs a Sony-nak semmijével. Az V-ből kiindulva egy végtelen pénznyomda a multija miatt, amivel még akkor is napi szinten gamelni fognak, amikor a Sony PS8-at halasztja majd elé harmadszorra...

    Nagyon naiv a Sony, ha azt hiszi, hogy majd a fisemfos HZD 5, meg a TLOU Part III, meg a kopasznégernős Heretic miatt majd 80 ojrókért fognak digitális kópiákat vásárolni sok 10 milliós tételben. Nem fognak. Kivárnak.

  • Zó
    senior tag

    Az, hogy egy k. minőségi címre sokat kell várni, azt most nem is értem miért dobod fel kritikának a N felé... a nyomi GTA VI-ra mennyit vártunk? Közben többször kiadták, mint a nyomorult TLOU-t :-/

    Super Mario Sunshine? Nálam még fóliás a Mario 3D All Stars, annak része.
    Nézd... a N megmondta előre, hogy LIMITÁLT lesz, ennek ellenére bő 3/4 évig normál áron meg lehetett venni bármely konzol boltban. Nekem pre order volt... 3 Mario cím és fizettem érte összesen 17.990 Ft-ot. Nagyon sajnálom azt aki nem vette akkor meg, volt rá bőven ideje. Sőt... befektetésnek se volt egy utolsó szempont, nem? :DDD

    Persze értem... pont erre akartál ráfényesíteni, hogy dögöljön meg az N amiért limitált lett a cucc. De figyi má'... előre szóltak. I mean simán 1-1.5 évvel előtte jelezték, hogy limitált lesz. Pontosan u.e. mondták a G&W gépre, amiből dettó vettem egy SMB és egy Zelda-s gépet. (Mondjuk ezek még pár helyen most is teljesen normál áron vihetők.)

    Nem teheti meg azt egy N kaliber, hogy valamire azt mondja, hogy ez limitált? Szerintem megteheti.

    Egyébként most idehaza 48k-ért látom a cuccot, aprón 27k körül szokott menni a bontott... már 3 db. NSW játékért. Ez neked nem emberi ár?

    No offense, de egy kicsit most úgy érzem, hogy a túlpartól kiabálsz, hogy adjanak már neked egy csónakot, mert te majd egyszer, valamikor a távoli jövőben, TALÁN bele akarsz szállni abba a csónakba... de a csónak végig előtted volt. (De nyugi... ha elélek addig és 20 év múlva tolni akarod, írj és kölcsön adom!)

    Csak Nintendo játékokkal játszani? Őszintén? Simán. Mondom ezt úgy, hogy minden kurrens platformon ott vagyok (na jó, van egy rakás régi is), de még VR-on is.

    DE! Amikor NSW 1 vagy 2 gépen tolom (vagy korábbi Nintendo gépen, pl. DS), kb. instant elönt valami jó érzés. Egyszerűen beüt a cozy & cute & magic & quality feeling és boldogság. És az a vicc, hogyha odaadom a gyerekemnek az NSW-t, akkor tudom, hogy jó kezekben van! Ha odaadom neki a tabletet tudom, hogy kb. az életét veszélyeztetem és nem, nem túlzok!

    Az egy dolog, hogy mi tudunk a limitáltságról, de ha kap egy kisgyerek egy konzolt ajándékba, és addigra már csak aranyáron kapható, neki ezt nem fair az orra alá dörgölni. Megteheti a Nintendo, talán van tudatosság benne értékmegérzés szempontjából, bár szerintem tudta volna nekik nyomtatni a pénzt árcsökkentés nélkül, ha máshogy csinálják. Úgy rémlik, te is ezen a véleményen voltál.

    Mindenesetre én elérhetőségpárti vagyok, ennek a szabadsága is fontos számomra a PC-ben (meg hogy ugye az "mindig" lesz, miközben a PS3-könyvtár nehezebben használható). Másnak más fontos, de az én platformválasztásaimat ez is befolyásolja. A PS3 a PS1-2-es játékok megnövekedett elérhetősége után került házhoz (+ magyar PSN), az XSX a BC kapcsán stb. A Nintendónak vannak hagyományai a külön - és szűkülő kínálatú - Virtual Console-okkal is, és ez számomra riasztó, mint a csak előfizetéssel elérhető klasszikusok. Szeretnék látni náluk egy megbízható, preferenciáimhoz jobban passzoló modellt. Ha számodra megfelel, ami van, akkor neked jó, de ez rajtam nem segít.

    Abszolút elfogadom, hogy neked elég lenne a Nintendo, nálam ez nincs így, sok mindent becsülök bennük, de nem élnék az ő frencsájzaikon, NES-en is volt már hiányérzetem, kellettek mellé a C64-es szabadabb élmények.

  • i2k
    őstag

    Miért ne emelkedett volna? Ez jó hír a boardnak és a részvényeseknek, költségcsökkentés, STREAMLINING, ahogy multiék mondják, naná, hogy emelkedik a részvény.

    Majd amikor ténylegesen áttérnek erre, akkor leszek kíváncsi a fogyasztási mutatókra, de eléggé valószínűnek tartom, hogy nem lesz számottevő visszaesés, a lemezes eladások csak olyan 15-20% körül voltak állítólag. Pár morgó lemorzsolódik, SOKKAL kevesebb, mint ahányan most "SOHA TÖBBÉ SONY!!"-znak. És minden megy szépen tovább.

    Sajnos? Sajnos. De ez ilyen.

    Egyébként, igazad is van.
    "Magunknak" (gamerek) köszönhetjük a jelenséget. A kényelemnek (digital life) ez lesz az ára.

  • Crus
    addikt

    Komolyan fogadnom kellett volna hogy valaki megemlíti e az FMV-s kalandjátékokat a tonnányi videóanyaggal aminek kellett egy kazal CD hogy ráférjen. :DDD

    Ó nyugi... megvolt 576-os előrendelésből a dobozos FF VIII is, az 5 CD volt. ^^

  • Ry0K3N
    senior tag

    Phantasmagoria sokáig megvolt eredetiben. 7 db. lemez volt. :D

    Komolyan fogadnom kellett volna hogy valaki megemlíti e az FMV-s kalandjátékokat a tonnányi videóanyaggal aminek kellett egy kazal CD hogy ráférjen. :DDD

  • i2k
    őstag

    Na, akkor a 3/3 után is érdemes lesz még 1-2 évet várni az akciózásra és az 75/50%-os leárazással begombolásra...

    [link] --- Final Fantasy VII Revelation Leak Exposes 7 DLC And Story Expansion Pass, As Square Enix Plans Are Revealed Early

    "A kiszivárgott lista – amelyet legutóbb június 2-án, néhány nappal a játék idei Summer Game Fest keretében történő hivatalos bemutatása előtt módosítottak – nemcsak az alapjátékot tartalmazza, hanem egy Premium Editiont, egy Premium Plus Editiont és akár hét DLC-csomagot is, amelyek valószínűleg a Remake és a Rebirth DLC-csomagjaihoz hasonlóan kisebb kiegészítéseket nyújtanak a játékélményhez, például opcionális megidézéseket és felszereléseket.
    A lista legnagyobb újdonsága azonban a Story Expansion Pass, amely erősen arra utal, hogy a Remake Intergrade INTERmission-jéhez hasonló jelentős kiegészítések valamikor megjelennek majd. Igazság szerint ez a bejelentés nem különösebben meglepő, mivel a Final Fantasy VII Revelation rendezője, Naoki Hamaguchi maga is elmondta nekünk a tavalyi Tokyo Game Show-n, hogy konkrét lehetőség van DLC-kiegészítésekre a Remake-trilógia utolsó részéhez.
    Mégis nagyon érdekes lesz látni, hogy ezek a történetbővítések a Compilation of Final Fantasy VII tartalmát – például a Dirge of Cerberust vagy az Advent Children filmet – fogják-e feldolgozni, vagy teljesen eredeti tartalmak lesznek. Mindenesetre nagyon jó esély van rá, hogy kiváló minőségű tartalomról lesz szó, hiszen a fejlesztőcsapat a sorozat első két részével már többször is bebizonyította, hogy több mint képes az eredeti játékot rendkívül érdekes módon kibővíteni."

  • i2k
    őstag

    Nier!

    Jó, hogy mondod... animét láttad/láttátok? Azért az meglepett! Nagyon rendben van, olyan 65% körül járhatok a soriban, kötelező az Automata kedvelőknek.

    Amúgy Nier Replicant után iszonyatosan felértékeltem magamban az Automatát, előbbi akkora kula... Persze van nem kevés áthallás és átívelés az Automatába, de ez akkor se mentség a putri gameplayre.

    Sorozat: beleragadtam egy 197 részre kaszabolt török sorozatba (Muzice Doktor), melynek eredetijéről előbb tudtam, be is szereztem, de szinkron és a rohadt meleg miatt (fárasztó feliratozni) előbb a közel-keletibe vágtam bele, és utána jön a dél-koreai.
    Amúgy is, Lara és a lol után én már játék-animébe nem akarok belenézni...

    //ja, és a Cyberpunkos anime (mint kiderült, csak 1. évada, mert jön a folytatás) sem nyerte el a tetszésemet.

    //s ha már nem nem interaktív mozgókép: az "Obsession" körüli hype-ot sem értem. Megnéztem, és még úgyis (vagy épp azért?), hogy nem vagyok horror-rajongó, közepes (erős jó indulattal).

  • Crus
    addikt

    Szerencsére, vannak még normálisan működő japánok is, igaz, a szokásos módon "furán bekötve":

    Square Enix doesn’t promise to keep games playable forever, but it will “continue to create pathways” for fans to enjoy them “even after service has ended”

    „Az, hogy a szolgáltatás lezárását követően hogyan biztosítjuk az ügyfelek számára a játék élvezetét, a cím jellegétől függ” – így kezdődik a Square Enix válasza. „Például a Nier-sorozat esetében hivatalos élő közvetítések keretében osztjuk meg az információkat. Más címek esetében pedig a videostreaming-platformokon tároljuk a cutscene-eket.”

    „Továbbra is minden egyes címhez illő játékmenetet fogunk kialakítani, hogy a játékosok a szolgáltatás leállítása vagy a történet befejezése után is élvezhessék azokat” – zárul a válasz.

    //A Sony a 2028 előtti lemezes játékok esetében továbbra is engedélyezi a "reprintet és a pótlást".

    Nier!

    Jó, hogy mondod... animét láttad/láttátok? Azért az meglepett! Nagyon rendben van, olyan 65% körül járhatok a soriban, kötelező az Automata kedvelőknek.

    Amúgy Nier Replicant után iszonyatosan felértékeltem magamban az Automatát, előbbi akkora kula... Persze van nem kevés áthallás és átívelés az Automatába, de ez akkor se mentség a putri gameplayre.

  • i2k
    őstag

    Örülök, hogy megszabadulok a Sonytól, ezek csupa jó hírek. Úgyis nehéz volt mindig is anyagilag több platformon jelen lenni.

    Szerencsére, vannak még normálisan működő japánok is, igaz, a szokásos módon "furán bekötve":

    Square Enix doesn’t promise to keep games playable forever, but it will “continue to create pathways” for fans to enjoy them “even after service has ended”

    „Az, hogy a szolgáltatás lezárását követően hogyan biztosítjuk az ügyfelek számára a játék élvezetét, a cím jellegétől függ” – így kezdődik a Square Enix válasza. „Például a Nier-sorozat esetében hivatalos élő közvetítések keretében osztjuk meg az információkat. Más címek esetében pedig a videostreaming-platformokon tároljuk a cutscene-eket.”

    „Továbbra is minden egyes címhez illő játékmenetet fogunk kialakítani, hogy a játékosok a szolgáltatás leállítása vagy a történet befejezése után is élvezhessék azokat” – zárul a válasz.

    //A Sony a 2028 előtti lemezes játékok esetében továbbra is engedélyezi a "reprintet és a pótlást".

  • Crus
    addikt

    Úgy tűnik, a Sony nem tud hibázni... :DDD

    [link] --- Sony declares AI as core part of future game development at PlayStation

    TL;DR:
    A Sony PlayStation a mesterséges intelligenciát jövőbeli játékfejlesztésének alapvető elemének tekinti, és arra használja, hogy felgyorsítsa a fejlesztést, csökkentse az ismétlődő feladatok számát, valamint még magával ragadóbbá tegye a játékvilágokat és a karaktereket. A vállalat a költségcsökkentés helyett a minőség és a kreativitás javítására összpontosít, és olyan partnerekkel működik együtt, mint a Bandai Namco, hogy kibővítse a mesterséges intelligencia által kínált lehetőségeket.

    Translated with DeepL.com (free version)

    Örülök, hogy megszabadulok a Sonytól, ezek csupa jó hírek. Úgyis nehéz volt mindig is anyagilag több platformon jelen lenni.

  • Crus
    addikt

    A Black Dahlia a valami (polcon ott is van), annak 8 CD kellett :) Tudtommal egyedüli rekorder ezzel.

    Na ez új nfo! Nem volt meg, nem toltam... kemény ^^

    Eszembe jutott még valami: X-Files! Dettó FMV cucc, az is 7 lemezes volt... nagyon csíptem. Azt nagyon bánom, hogy eladtam, szerintem extrém ritka lehet már. (Szerk.: Tévedtem... dobozosan is van tök olcsóé' ebayen. Strange.)

  • i2k
    őstag

    Úgy tűnik, a Sony nem tud hibázni... :DDD

    [link] --- Sony declares AI as core part of future game development at PlayStation

    TL;DR:
    A Sony PlayStation a mesterséges intelligenciát jövőbeli játékfejlesztésének alapvető elemének tekinti, és arra használja, hogy felgyorsítsa a fejlesztést, csökkentse az ismétlődő feladatok számát, valamint még magával ragadóbbá tegye a játékvilágokat és a karaktereket. A vállalat a költségcsökkentés helyett a minőség és a kreativitás javítására összpontosít, és olyan partnerekkel működik együtt, mint a Bandai Namco, hogy kibővítse a mesterséges intelligencia által kínált lehetőségeket.

    Translated with DeepL.com (free version)

  • Zó
    senior tag

    Phantasmagoria sokáig megvolt eredetiben. 7 db. lemez volt. :D

    A Black Dahlia a valami (polcon ott is van), annak 8 CD kellett :) Tudtommal egyedüli rekorder ezzel.

  • Crus
    addikt

    Még annó azon akadtunk ki mikor a Commandos 2-nek kellett 3 lemez. Fogadni merek a 180 gigából vagy 100 csak a 4k textúra.

    Phantasmagoria sokáig megvolt eredetiben. 7 db. lemez volt. :D

  • Crus
    addikt

    Még 1-2 év és 20€ alá fog menni.
    Addig is várhat a leßbi / bl@cked élmény.

    Crus #160143
    Switch-et én is vissza tudom igazolni a "cozy"/ "megérkeztem" érzést: egyszerűen jó kézbe venni és kezelni, aranyosan pittyog, a menüben nincs akadás, minden logikusan van elrendezve...
    Nagyon nehezen váltunk meg tőle, de nem volt használva eleget, úgyhogy valaki jól járt vele végül - nem mi :DDD.
    Szerintem erősen benne van az érzelmi kötődésben, hogy mindketten Nintendo-n nőttünk fel, részemről SNES volt otthon, feleségem pedig Wii-vel tolta sokat.
    Az biztos, hogy lesz majd egyszer újra Nintendo-nk, ha majd lesz gyerek, és még lehet mi leszünk lelkesebbek visszatérni... ;]

    Nekem ilyen 25-30 körül a complete már mindig zöld zóna. Pillars után Saros szerintem, aztán utána már Shadows végre. Blacked ahol lehet kimarad, eleve jobban csípem ha csajszival kell menni mivel leszDikus vagyok. (De tényleg! Ha nő lennék, akkor is nőkre hajtanék. Tudom késtem a cuming' outtal, de július az majdnem június, nem?)

    Nekem konzol és mikroszámítógép és számítógép az mindig volt, de tudathasadásom nincs, viszont pont így van talán jó összképen és annak alapján a Nintendo win.

    Mert most magamnak is feldobom a kérdést, mi van akkor, ha le kell mondanom a Dune II-ről, de cserébe van SMB? Nem kérdés: SMB.

    Mi van akkor, ha le kell mondanom pl. a Pillarsról, de cserébe van Mario Odyssey. Nem kérdés: Odyssey.

    Mi van akkor, ha le kell mondanom a BG 1-2-ről, de cserébe van Metroid? Megmondom: Akkor k. nagy bajban vagyok. :DDD

  • Crus
    addikt

    A Pro Streetből én konkrétan a demót eluntam. A The Run pár óra az egész. A maga módján jópofa, egynek bírtam, csak azt ne kelljen mondanom, hogy jó játék :D A végén boss ha tolatva mentem, akkor is látványosan bevárt (szó szerint messziről lehetett látni, hogy hűha de izgalmas futam közben áll a kedvünkért), ha utcahosszal vezettem, akkor is rám teleportált, mert hát szkript.

    Nem vita tárgya részemről a Sonic zsenialitása, csak engem nem kapott el. Annak idején pont nem játszottam, a C64-es pajtásnál kölcsönben levő Mega Drive-on a Batman ment. De őszintén szólva akkoriban a Sonic és a PoP se húzta volna sokáig. Vagy én bármelyikben. Pedig tény, hogy akkoriban bírtam a Rick Dangeroust, és nyilván az sem egy diadalmenet volt. Mindenesetre az tény, hogy a PoP egy teljesen más vonalt indított el, és személy szerint számorma is teljesen más élményt nyújtott. Történelmi darab volt, technikailag is, ha alapvetően grafikailag prevgen is. Örülök, hogy megélhettük ezeket részben ott és akkor - vagy legalább átszellemülve később.

    Ez a Yie Ar Kung-fu viszont nagyon durván fest! Nen is hallottam soha róla, szavaztam is rá most gyorsan GOG Dreamlisten, sok esély nincs rá, de végül is egyedi GOG-os Metal Gear is van, hátha. Őszintén szólva a mostani énemnek inkább ez lenne a való, mint a Karateka. Annak idején viszont a Karatekában pont az volt a zseniális, hogy ennek az antitézise volt. Ma már viccesnek tűnhet (szerintem a maga egyszerű nemében nagyon is ügyes most is), de az volt akkor a filmszerű játék (régi motoros fejlesztők szerint is), a harc maga pedig nem 5 métereseket ugróan pörgős volt, hanem lassabb, türelmesebb, "valóságosabb" (az animációk ehhez nyilván hozzájárultak, és talán az is segített, hogy Mechner maga is karatézott). Nem komplex, nem is túl mély, de működött, és akkor egyébként még tényleg alig volt valami.

    Eközben ugyanebben az évben ez volt az exkluzív a Nintendónál:

    Játszottam, maradjunk annyiban, hogy úgysem volt jobb élmény, mint nézni, kölökként sem. De nem is volt akkor sem pozitív visszhangja, a Karaktekának igen, ha már említetted a Mortalt, az egyik atyjára, az első négy rész karaktereinek tervezőjére, John Tobiasra nagy hatással volt.

    Azt megértem, amit a PC-s bénázásról írsz, nagy volt a lemaradás, a PoP-ot is sújtotta ez. (Az Apple II-verziót nem ismerem, az is atomelavult volt már akkor, de egyébként a PoP 2-ből a maces verzió számít superiornak a DOS-ossal szemben.) Ettől függetlenül a Doom előtt már alakult PC, bejött a CD, a szinkronok, jobb zenék (persze a hangkártyának volt ára), azon volt superior a Monkey Island 1-2, ott volt a KQ6, a Kyrandia (játékként én csak a második részt tartom valóban jónak, de audiovizuális orgazmus volt az 1 is). És hát volt Civilization, Dune 2, Wolfenstein 3D, a nagy RPG-kből már a DOS-os verziók lettek jobbak, sőt akár exkluzívok is voltak. Szimulátorok sem voltak rendesen konzolon, vagy hagyományos autós játékok (ment a NES-es F1, de az nem volt egy Test Drive vagy Street Rod), inkább az Apple II, Commodore, DOS vonal volt, melyből az utóbbi erősödött. Szóval a Doommal nagyon belehúzott a PC, de már előtte is alakult, műfajfüggő volt, hogy a PC vagy a konzolok (platfromerek, run & gun sidescrollerek, beat 'em upok) nyertek kiütéssel.

    Az SF2 viszont nagy legenda volt, csak nem C64-en, és a DOS-port sem volt csúcs, csak az legalább már nem pixelhalom volt. Játékmenetben az volt a bunyós játékok Mariója, mindenki odáig volt. A Mortalnak azért nagyon kellett a vérgőzösség, hogy felfuttassa (kivéve SNES-en, a családbarát Nintendo nem akart vért... :DDD), jó móka volt, érdekesek voltak a beszkennelt karakterek, de az SF2 artja jobban öregedett. Őszintén szólva nálam az MK9 volt az, ami a japó riválisok mellé odatehető volt (de nekem az MK4 utáni konzolexkluzívok kimaradtak, mondjuk, kevés is megy klasszikusszámba), és abban példás is a tartalom. De jól elkapták az Injustice 1-2-t is, ha a második rész neked eddig kimaradt, azt is érdemes sorra keríteni.

    Nyilván jó játéknak én se merném mondani, gyak. egy sínen futó izé az autó, ami pattog két fal között... egy Krakout csak modern köntösben. :D

    "Mega Drive-on a Batman ment"

    Áldásos, hogy beszélgetünk ezekről! Eszembe jutott ugyanis a C64-es Batman the Movie! Azt toltad?

    Olyan 89 körüli stuff, nagyon hamar sikerült hozzájutnom és tök sokáig el is vittem, mint kiderült majdnem végig. A zene egy dolog, az is rendben volt benne, de számomra az art, hangulat, stílus akkor és ott igazán lenyűgözött.

    De ami ennél is jobban, hogy TÖBBFÉLE játékmód volt benne! Úgy értem nem csak az volt, hogy puzzle platform elemeken kajtatsz és dobálod a bataranget, hanem később a verdáddal, sőt a batwinggel is lehetett benne nyomulni. Azért azon a kis 1 MHz-es vason az a játék a rencerváltás' előtt egy villanással szerintem vérpro volt!

    "Rick Dangerous"

    Igen... egy újabb cím, amire lehet csodaként tekinteni. A 2. része C64-en szvsz már úgy nézett ki mintha egy akkori modernebb konzolos cím lenne, pl. SNES, vagy Master System, de még MD címnek is elment volna.

    "Örülök, hogy megélhettük ezeket részben ott és akkor"

    Volt nekem is ilyen szakaszom. Már inkább sírni tudnék... És tudod miért? Mert ezt csak azok értik, azok ÉRZIK, akkor ott voltak. És egy részük már halott. Az újgen, sőt az akár csak 10 évvel utánunk érkező gamer gennek erről már fingja sincs. Nem értik, nem érzik, Halo 1 volt élete első játéka... mégis mi a faxt várjunk egy olyan gamertől? És most nem magas lóról pofázok, de egyszerűen hiányzik az életéből a műfaj megteremtődése és olyan ALAPOK, melyekhez képest a Halo egy zölborsós okádmány egy aluljáró falán.

    Az egész ugyanis onnan ered, hogy ezek a hardverek mocskosul limitáltak voltak! Egyszerűen nem fért bele szinte semmilyen elképzelés se a ramba, se a proci nem bírta, se a SID chip nem tudott 3* csatinál többet.

    És akkor ha valami ennyire KORLÁTOS, akkor kerül elő a szív, a lélek, a technikai tudás, az akarat és az EMBERI ZSENIALITÁS!

    Halvány fingja nincs arról a példában szereplő Halo 1 vót' az első játékom zsurnalisztának, aki ezt nem élte át. Olyan mesterművek, olyan CSODÁK születtek ezeken a gépeken, legyen az Plusi, Speci, C64, amelyek mögött olyan zseniális koponyák álltak, hogy az elképesztő!

    Random példa: Mérő László neve talán még az újgennek is mond valamit. (Nem tehet róla, hogy a félresikerült lánya olyan amilyen, ezt hagyjuk inkább.) Buffalo Roundup... 1983 körül járunk, főcímzene: Bojtorján együttes! Maga a játék kb. Atari szint, de egy matematikus hozta össze és eleve baz... egy hazai együttes áll a zenéje mögött. Ez is mekkora flash már! (Ja és Mérő úr, ugye később Novotrade alapító.)

    De mondhatnám egy egyik legnagyobb húzást, amiről sokan nem tudnak, dettó C64.

    C64-re a világ első folyamatos és a vas képességeihez sima 3D scrolling! És hát kik hozták össze? Andromeda Soft! Stein Robi + Kiss Donát legendák.

    Ééééésss itt a gond. Ezek akkora nevek és húzások voltak, hogy az mindblowing, de vajon az újgen tanulja ezt informatika órán? A fiamnak lesz erről fogalma, ha én nem mondom neki? Dehogy. Senki le se szarja már őket, a múlt árnyai... és ez nem csak elkeserítő, de egyben felháborító is.

    Elnézem a fiam is... első videójátéka mi lehetett? Nem is egyszerű megmondani, mert már egészen kicsi korában belenyúlt néha a dolgaimba, de SMB az első háromba benne volt és amivel tényleg huzamosabb ideig játszott, az a Mario Odyssey ill. a Sonic. Szerintem egész jó alapokat kapott, most pl. Simpsons Hit & Run-t tolja ;-)
    (Eltartott egy "kis" ideig, mire Decken úgy belőttem neki, ahogy azt kell...)

    Szóval a fiamnak is meséljek a legendákról? Szerintem 10 év múlva se fogja érdekelni, mert nem volt ott, nem élte át, nem érti, nem érzi. Ha megdöglök pont ugyan úgy viszem magammal az egész érát és XP-t, mint a legendák. Nyom nélkül pusztulunk bele a semmibe és a lónak a pénisze se fog emlékezni ránk. De rám nem is kell emlékezni, de egy Kiss Donátra qrvára kéne, de már manapság se tudja kb. senki, hogy ki ő...

    *3 csati az official... fűrészfog, három és négyszög (változtatható pulzusszélesség), zaj hullámformák. ADSR is volt.
    DE! A fő hangerő regisztert, ha baromi gyorsan módosítottad, akkor akár beszédhang is kicsikarható volt. "Another visitor stay a while stay foreva' ", ugye... Szóval, így igazából kvázi 4 csati volt, ami egészen egyszerűen zseniális eredményeket hozott, pl. személyes kis kincsem 86-ból:

    NA! Király! Yie Ar fertőzést átadva, már nem éltem hiába! :R

    Nekem az tetszett benne még iszonyatosan, hogy baromira tempós és dinimikus volt akkor, amikor a Karateka kb. pár screenen vót' hót' u.a. Yie Ar-ban egyiket betanultad, a másik meg 1 perc múlva rommá vert, ha u.a. a stratégiát toltad ellene. Jó nyilván, így felnőtt fejjel már faék és tudjuk a gyengéjüket, de ott és akkor az ott Mortal feeling volt a szobádban!

    Oh... a öreg Urban Champ... nem mondom, hogy rongyosra toltam, de azért ment. Nem igazán kapott el, pont a lassúsága zavart ennek is, mint a Karatekának.

    Amit jobban csíptem és talán dettó új lesz számodra az a Bop'n rumble*. Azért nem minden nap látsz olyan stuffot, ahol nyugger nagymamát fogsz meg a hajánál fogva és vágod a falhoz, vagy botos vakember rúgsz mellkason... Több ilyen polkorrekt cím kellene ma is! :DDD

    Amúgy iszonyú menő volt benne, hogy a különböző pályákon mindig más támadó mozdulataid voltak... őrület miket kihoztak akkoriban abból az 1 MHz-es vasból. Felfoghatatlan komolyan.

    *Fogalmam sincs, hogy lehetséges, de nekem ebből az amcsi verzió volt meg, mert errefelé Street Hassle néven futott, azt sose láttam ^^

    "Ettől függetlenül a Doom előtt már alakult PC"

    Igen, de a 286-os éra nagyon putleráj volt. Ha megnézed, hogy 90-92 között milyen stuffok jöttek rá, nyilván találsz jelentősebb darabokat, de 93-tól durvult be keményen a buli. Amúgy jah.. Kyrandia personal favorit volt, gyak. a Doom és miatta akartam már nagyon saját PC-t.

    Emlékszem amikor 486-os meglett, volt egy Amigás haver és kb. undorral nézett rám... NAGYON kevés év kellett és ő is hátat fordított az Amigának, vett egy PC-t... viszont ő megtartotta az Amigáját, mai napig modolgatja, retrózik vele.

    Nekem Amiga azért nem volt már nagy flash, mert egyrészt horror áron volt, elérhetetlen volt. Másrészt nyilván láttam Superfrog, Agony, Shadow of the beast, Cannon Fodder, Altered Beast, Turrican 3-at rajta (b+ meg köcsög System 3, hogy nem hoztátok ki C64-re! Fan made nem számít, akkor se ha jó lett) címeket, amik egészen döbbenetesek voltak, meg hát a sztereo, sokcsatis hangok. Csakhogy ott már nem volt meg az a durva korlát... ott már jóval kevésbé volt nagy kunszt csodákat művelni, mert volt alá hardver. Főleg, hogy az Amigára elég komoly bővítések érkeztek és érkeznek a mai napig hardver fronton, pl. Raspberry is belegyömöszölhető ugye...

    SF2-vel arcade toltam, de nagyon keveset. Engem az se kapott el és nem érdekelt. Nyilván nem voltam vak, láttam, hogy haveri körben sok a fanja, de engem ez az egész Blanka, Chun Li, Honda recsizés rohadtul nem érdekelt, ugyanis NAGYON hamar berúgta az ajtót a Mortal Kombat, ami már bocsi, de széttaposta a belét a kiddie, cute SF2-nek.

    Olyan szinten MENŐ, BADASS és KICKASS volt a Mortal, hogy aki SF2-vel tolta miközben már végre volt Mortal gép a krimóban, az olyan volt számomra mint egy Fadísz szavazó... megvetéssel vegyes undor. Ettől persze még haver volt, de olyan volt mintha nagyikkal hemperegne éjszakánként... egy perverz, beteg arc :-(

    MK 1 nyilván OMG kat. volt nálam, mikor már lehetett számtech teremben is rojtosra toltuk, MK2 szintén ütött, MK3 dettó és valahol ezután szálltam ki az egészből. A vicc az, hogy kb. az összes megvan, de nem igazán érdekel már 10001. alkalommal u.a. csak szebb graffal.

    Injustice 2 is term. már lement... alig várom fiam beérjen abba a korba, amikor ilyeneket mutathatok neki. Alient is jó lenne vele már megnézni, de sajna még várhatok ezekre legalább 5-6 évet :-/

  • Aljasvip
    őstag

    Üssetek, de Valhalla heti 1x min. a fejemben van és hiányzik... :D

    183 GB hely kell neki! :Y

    Még 1-2 év és 20€ alá fog menni.
    Addig is várhat a leßbi / bl@cked élmény.

    Crus #160143
    Switch-et én is vissza tudom igazolni a "cozy"/ "megérkeztem" érzést: egyszerűen jó kézbe venni és kezelni, aranyosan pittyog, a menüben nincs akadás, minden logikusan van elrendezve...
    Nagyon nehezen váltunk meg tőle, de nem volt használva eleget, úgyhogy valaki jól járt vele végül - nem mi :DDD.
    Szerintem erősen benne van az érzelmi kötődésben, hogy mindketten Nintendo-n nőttünk fel, részemről SNES volt otthon, feleségem pedig Wii-vel tolta sokat.
    Az biztos, hogy lesz majd egyszer újra Nintendo-nk, ha majd lesz gyerek, és még lehet mi leszünk lelkesebbek visszatérni... ;]

  • Ry0K3N
    senior tag

    Üssetek, de Valhalla heti 1x min. a fejemben van és hiányzik... :D

    183 GB hely kell neki! :Y

    Még annó azon akadtunk ki mikor a Commandos 2-nek kellett 3 lemez. Fogadni merek a 180 gigából vagy 100 csak a 4k textúra.

  • Crus
    addikt

    Üssetek, de Valhalla heti 1x min. a fejemben van és hiányzik... :D

    183 GB hely kell neki! :Y

  • Crus
    addikt

    De el tudják ásni a saját nagy neveiket jó időre. Hány évet kellett várni az SMG2-re? Meg tudom most szerezni kényelmesen és emberi áron a Super Mario Sunshine-t? Lenne hova fejlődni, hogy jobban érezzem, hogy tényleg mindent könnyű beszerezni, ami Nintendo.

    Másrészt pedig számomra egyetlen platformnak élhetetlen lenne. Hiába van technikailag rá végtelen játékidő, nem szeretnék állandóan Nintendo-játékokkal játszani szólóban sem (nem tudom, hogy ezzel hogy vagy), a multis lehetőségeimet pedig beszűkítené. PC mellé egyetlen konzolnak már másként hangzik. Persze PC úgyis van, erőgép abból sem muszáj kategóriás nálam.

    Az, hogy egy k. minőségi címre sokat kell várni, azt most nem is értem miért dobod fel kritikának a N felé... a nyomi GTA VI-ra mennyit vártunk? Közben többször kiadták, mint a nyomorult TLOU-t :-/

    Super Mario Sunshine? Nálam még fóliás a Mario 3D All Stars, annak része.
    Nézd... a N megmondta előre, hogy LIMITÁLT lesz, ennek ellenére bő 3/4 évig normál áron meg lehetett venni bármely konzol boltban. Nekem pre order volt... 3 Mario cím és fizettem érte összesen 17.990 Ft-ot. Nagyon sajnálom azt aki nem vette akkor meg, volt rá bőven ideje. Sőt... befektetésnek se volt egy utolsó szempont, nem? :DDD

    Persze értem... pont erre akartál ráfényesíteni, hogy dögöljön meg az N amiért limitált lett a cucc. De figyi má'... előre szóltak. I mean simán 1-1.5 évvel előtte jelezték, hogy limitált lesz. Pontosan u.e. mondták a G&W gépre, amiből dettó vettem egy SMB és egy Zelda-s gépet. (Mondjuk ezek még pár helyen most is teljesen normál áron vihetők.)

    Nem teheti meg azt egy N kaliber, hogy valamire azt mondja, hogy ez limitált? Szerintem megteheti.

    Egyébként most idehaza 48k-ért látom a cuccot, aprón 27k körül szokott menni a bontott... már 3 db. NSW játékért. Ez neked nem emberi ár?

    No offense, de egy kicsit most úgy érzem, hogy a túlpartól kiabálsz, hogy adjanak már neked egy csónakot, mert te majd egyszer, valamikor a távoli jövőben, TALÁN bele akarsz szállni abba a csónakba... de a csónak végig előtted volt. (De nyugi... ha elélek addig és 20 év múlva tolni akarod, írj és kölcsön adom!)

    Csak Nintendo játékokkal játszani? Őszintén? Simán. Mondom ezt úgy, hogy minden kurrens platformon ott vagyok (na jó, van egy rakás régi is), de még VR-on is.

    DE! Amikor NSW 1 vagy 2 gépen tolom (vagy korábbi Nintendo gépen, pl. DS), kb. instant elönt valami jó érzés. Egyszerűen beüt a cozy & cute & magic & quality feeling és boldogság. És az a vicc, hogyha odaadom a gyerekemnek az NSW-t, akkor tudom, hogy jó kezekben van! Ha odaadom neki a tabletet tudom, hogy kb. az életét veszélyeztetem és nem, nem túlzok!

  • Zó
    senior tag

    NFS-ből a Pro Streetnél szálltam ki, azt rémesen eluntam már az elején. Aztán The Runnal tettem próbát, tetszett, de végül nem volt rá idő. Pont ma este jutott eszembe, hogy vajon elfut-e még a vasamon és teljesen ledöbbentem... 4k@120, zokszó nélkül támogatta, viszont vagy 5 éve lelőtték a szerókat, így beakad a menü betöltése előtt, de tűzfalon letiltottam az exét és megértem belőle kilépni, annyira jópofa volt... paraszt HDR-rel toltam 2 runt, most mit tagadjam... k. élveztem, pedig egy arcade ökörség, a GTS-hez képest egy sértés... vagy sertés. (Nyugi, csak belenéztem, Pillars pörög :-)

    Na de ja... a checkpoint az nagyon kellemetlen amikor akár 50 perc múlva van. Nioh 2-ben éltem át nem is annyira rég, hogy 30 perce óvatoskodtam egy pályán és még mindig nem tudtam elmenteni, közben rángat a family, hogy dolog van... rémes.

    "kellemetlen bekapcsolni ezeket a kazánokat fűteni a lakást"

    Egyre több embert látok lehetséges Steam Machine célcsoportnak... csendes, nem fűt, a Heroes 3 úgy megy rajta, hogy besírsz... meg amúgy kb. bármi FHD maxon, vagy némi kompromisszummal 1440p-ben. 4k-ban meg indiek. Ha így nézzük van benne fantasy :D

    Egen', írtam, hogy almás gépre érkezett, de azt is írtam, hogy idehaza ezekkel szinte egyszerre találkozott a jónép... és amúgy sem volt köztük annyira nagy gen. szakadék.
    Persze, abszolút értem, ez nem is vitatéma, hogy platformer style, de nagyon másképp a Sonic és a PoP.

    Amúgy Sonic nekem szintén egy nagyon szívemnek kedves stuff. Úgy vettem ugyanis egy Megadrive-ot, hogy a szülők nem tudták, azt hitték C64-en tolom. Szó szerint az volt, hogy asztalra fel volt téve a C64, de az egyik széken, finoman rejtve az asztalterítővel meg a Megadrive. Lemmings volt az első játékom rá asszem', de lehet a Sonic, de mindegy is, mert mind a kettő ZSENIÁLIS volt. Felejthetetlen kult classic.. Slusszpoén, hogy életünk első mikrója is akörül lett meg és tudott pizza funkciót is és első sütött pizza + Sonic... azért ott az élet nagy császárának éreztem magam. :K

    Ami viszont megbocsáthatatlan, hogy a C64 és 1541/II ára (20k + 5k!), de még a Megadrive ára is 486 DX2-66-ba locsolódott bele. Pontosabban szólva a MD-ból egy 212MB-os(!) HDD lett... amit több, mint 1 évig őrizgettem mamám emlékes dobozában szentképek és egyéb kegytárgyak között. Most rezzenéstelen arccal adnék 250k-t pontosan u.a. a C64 és FDD-ért, ha tehetném, de nem tehetem, akiknek eladtam azok barbárok voltak, tudni se akarom mi lett a játékkollekcióval + gépekkel -.-

    C64 témában a mai napig nagyon sokan emlegetik a Karatékát... bevallom én ezt ott és akkor se értettem. Megmondom miért... hát ezért...

    Milyen zenéje volt neki? Hát milyen? Te szentséges ég! És amúgy a Karateka és a Yie Ar is 1 évben jelentek meg, mert utóbbi arcade debütált először, 1 évvel később meg jött C64-re is. És no offense, de a Karateka nálam már ott és akkor is egy béna kis szŐr volt a Yie Ar-hoz képest. A fülem vörösre izzott annyira élveztem és izgultam... zseniális volt minden bitje.

    Nekem a PoP továbbra is úgy van meg emlékeimben, hogy a játék, amit a PC-sek, mint véres kardot hordoztak körbe, miközben ott volt a Sonic is már konzolon és elég komoly szakadékot ékelt ez a két tábor közé erre felénk. A konzolosok voltak akkor ugyanis a sznob elitisták, a minőség kedvelők és voltak a PC-sek a PC speakerrel, 286-tal, jumpereléssel, meg egy rakás clunky af játékkal. Nekem a PC éra eleje úgy maradt meg baromira, mint valami zsákfalu putrija... a gép, amin könyveltek, meg Pascalban programoztak, de annyit, hogy a CRT monitorba beégett a Foxpro-ban tákolt progi kerete, és mellette ment rajta Wolfenstein meg a PoP. Annyira érződött az egészről, hogy a PC nem játékra való. Nálam ezt úgy igazából a Doom-ig nem is nőtte el.

    SMW elég alap igen, a Sonicot meg azért elég hamar be lehetett úgy tanulni, hogy szálltál át a pályákon... jó a víz alattin nem nagyon.

    Nah... a Golden Axe-t még viccbű' se hasonlítsuk a Halo-hoz. :DDD

    Fentebb írtam is, hogy a Golden Axe Double Dragon kaliber simán, már ami az arcade népszerűséget jelenti. Sajna tudom, szórtam pénzt DD gépbe, bár ha a 2 forintos erősen megküldted, gyakran elfogadta. Ez addig ment, míg pár hét múlva nem volt kassza nyitás és onnantól fogva be nem tehettük a lábunkat oda.
    Másik ilyen Balcsin volt, ott rájöttem, hogy jár egy free run, ha a gépet bekapcsolod... és onnantól állandón ki be kapcsoltam. Vicces, hogy mennyire kedvesek voltak a helyiségek üzemeltetői amíg azt hitték szóróm bele a lóvét, aztán hát nem. :D

    A lényeg, hogy k. nagyot ment a Golden Axe és nem csak arcade-en. És még valami FANTASY beat 'em up. A DD nyilván nem az volt. A Golden Axe a Knights of the Round-féléknek, meg az általad linket D&D kaszabnak ágyazott meg elég jóakul.
    (Final Fight is adta, de az már a DD örököse.)

    Maniac Mansion nyilván alfa... sajnos anno hozzám nagyon későn jutott el, én Dizzy-vel toltam, de nagyon szerettem, szerintem ott és akkor nagyon rendben volt az C64-en ebben a puzzle-platform-adventure vonalon.

    Street Fightert soha senkinél nem láttam C64-en, eonokig nem is tudtam róla, hogy létezik C64-re. Mondjuk amikor megláttam, azt hittem valami Yie Ar klón... Bevallom én sose szerettem a SF-t. Pedig arcade anno irgalmatlan necces* helyeken is próbálgattuk, de nem adta. Sose játszottam vele pár óránál többet, untam és komolytalannak tartottam és igazából tartom is. Nekem valahogy olyan nagyon kiddie, túl mesés izé. Mortalos voltam mindig is, ha már bunyós ill. amit nagyon csíptem már a modernebb érából az az Injustice... fúú azt nagyon.

    A Pro Streetből én konkrétan a demót eluntam. A The Run pár óra az egész. A maga módján jópofa, egynek bírtam, csak azt ne kelljen mondanom, hogy jó játék :D A végén boss ha tolatva mentem, akkor is látványosan bevárt (szó szerint messziről lehetett látni, hogy hűha de izgalmas futam közben áll a kedvünkért), ha utcahosszal vezettem, akkor is rám teleportált, mert hát szkript.

    Nem vita tárgya részemről a Sonic zsenialitása, csak engem nem kapott el. Annak idején pont nem játszottam, a C64-es pajtásnál kölcsönben levő Mega Drive-on a Batman ment. De őszintén szólva akkoriban a Sonic és a PoP se húzta volna sokáig. Vagy én bármelyikben. Pedig tény, hogy akkoriban bírtam a Rick Dangeroust, és nyilván az sem egy diadalmenet volt. Mindenesetre az tény, hogy a PoP egy teljesen más vonalt indított el, és személy szerint számorma is teljesen más élményt nyújtott. Történelmi darab volt, technikailag is, ha alapvetően grafikailag prevgen is. Örülök, hogy megélhettük ezeket részben ott és akkor - vagy legalább átszellemülve később.

    Ez a Yie Ar Kung-fu viszont nagyon durván fest! Nen is hallottam soha róla, szavaztam is rá most gyorsan GOG Dreamlisten, sok esély nincs rá, de végül is egyedi GOG-os Metal Gear is van, hátha. Őszintén szólva a mostani énemnek inkább ez lenne a való, mint a Karateka. Annak idején viszont a Karatekában pont az volt a zseniális, hogy ennek az antitézise volt. Ma már viccesnek tűnhet (szerintem a maga egyszerű nemében nagyon is ügyes most is), de az volt akkor a filmszerű játék (régi motoros fejlesztők szerint is), a harc maga pedig nem 5 métereseket ugróan pörgős volt, hanem lassabb, türelmesebb, "valóságosabb" (az animációk ehhez nyilván hozzájárultak, és talán az is segített, hogy Mechner maga is karatézott). Nem komplex, nem is túl mély, de működött, és akkor egyébként még tényleg alig volt valami.

    Eközben ugyanebben az évben ez volt az exkluzív a Nintendónál:

    Játszottam, maradjunk annyiban, hogy úgysem volt jobb élmény, mint nézni, kölökként sem. De nem is volt akkor sem pozitív visszhangja, a Karaktekának igen, ha már említetted a Mortalt, az egyik atyjára, az első négy rész karaktereinek tervezőjére, John Tobiasra nagy hatással volt.

    Azt megértem, amit a PC-s bénázásról írsz, nagy volt a lemaradás, a PoP-ot is sújtotta ez. (Az Apple II-verziót nem ismerem, az is atomelavult volt már akkor, de egyébként a PoP 2-ből a maces verzió számít superiornak a DOS-ossal szemben.) Ettől függetlenül a Doom előtt már alakult PC, bejött a CD, a szinkronok, jobb zenék (persze a hangkártyának volt ára), azon volt superior a Monkey Island 1-2, ott volt a KQ6, a Kyrandia (játékként én csak a második részt tartom valóban jónak, de audiovizuális orgazmus volt az 1 is). És hát volt Civilization, Dune 2, Wolfenstein 3D, a nagy RPG-kből már a DOS-os verziók lettek jobbak, sőt akár exkluzívok is voltak. Szimulátorok sem voltak rendesen konzolon, vagy hagyományos autós játékok (ment a NES-es F1, de az nem volt egy Test Drive vagy Street Rod), inkább az Apple II, Commodore, DOS vonal volt, melyből az utóbbi erősödött. Szóval a Doommal nagyon belehúzott a PC, de már előtte is alakult, műfajfüggő volt, hogy a PC vagy a konzolok (platfromerek, run & gun sidescrollerek, beat 'em upok) nyertek kiütéssel.

    Az SF2 viszont nagy legenda volt, csak nem C64-en, és a DOS-port sem volt csúcs, csak az legalább már nem pixelhalom volt. Játékmenetben az volt a bunyós játékok Mariója, mindenki odáig volt. A Mortalnak azért nagyon kellett a vérgőzösség, hogy felfuttassa (kivéve SNES-en, a családbarát Nintendo nem akart vért... :DDD), jó móka volt, érdekesek voltak a beszkennelt karakterek, de az SF2 artja jobban öregedett. Őszintén szólva nálam az MK9 volt az, ami a japó riválisok mellé odatehető volt (de nekem az MK4 utáni konzolexkluzívok kimaradtak, mondjuk, kevés is megy klasszikusszámba), és abban példás is a tartalom. De jól elkapták az Injustice 1-2-t is, ha a második rész neked eddig kimaradt, azt is érdemes sorra keríteni.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Nem hogy csökkent, éppenséggel emelkedett a Sony részvényárfolyama:

    [link] --- Sony stock up 7% following decision to terminate game disc production

    TL;DR: Sony's stock rose up to 7% after announcing it will stop producing PlayStation game discs by January 2028, citing a strong consumer preference for digital media. Digital game sales accounted for 23% of revenue in FY25, vastly surpassing the 3% from physical discs.

    ~~~~~~~~~~~~~~~
    S hogy mennyire gondolja komolyan a Sony? Ennyire:

    [link] --- Sony’s largest PlayStation disc plant is already reassigning staff to make other products

    "Employees at the plant were reassigned from disc production on Wednesday to start testing the new equipment, with Sony planning to retrain them extensively in the future and begin mass production of optical microlenses next year."

    Miért ne emelkedett volna? Ez jó hír a boardnak és a részvényeseknek, költségcsökkentés, STREAMLINING, ahogy multiék mondják, naná, hogy emelkedik a részvény.

    Majd amikor ténylegesen áttérnek erre, akkor leszek kíváncsi a fogyasztási mutatókra, de eléggé valószínűnek tartom, hogy nem lesz számottevő visszaesés, a lemezes eladások csak olyan 15-20% körül voltak állítólag. Pár morgó lemorzsolódik, SOKKAL kevesebb, mint ahányan most "SOHA TÖBBÉ SONY!!"-znak. És minden megy szépen tovább.

    Sajnos? Sajnos. De ez ilyen.

  • i2k
    őstag

    Nem hogy csökkent, éppenséggel emelkedett a Sony részvényárfolyama:

    [link] --- Sony stock up 7% following decision to terminate game disc production

    TL;DR: Sony's stock rose up to 7% after announcing it will stop producing PlayStation game discs by January 2028, citing a strong consumer preference for digital media. Digital game sales accounted for 23% of revenue in FY25, vastly surpassing the 3% from physical discs.

    ~~~~~~~~~~~~~~~
    S hogy mennyire gondolja komolyan a Sony? Ennyire:

    [link] --- Sony’s largest PlayStation disc plant is already reassigning staff to make other products

    "Employees at the plant were reassigned from disc production on Wednesday to start testing the new equipment, with Sony planning to retrain them extensively in the future and begin mass production of optical microlenses next year."

  • VoltanIgor
    senior tag

    Látom. Vicces, ha jól emlékszem, régen, sok évvel ezelőtt nagy bajnoka volt a warez seregnek pedig. Aztán jött az a korszaka, hogy nem hajlandó warezolni, de 1 dollárnál nem is ad többet játékokért - ezért gyakorlatilag csak mindenféle itt-ott kiszórt szeméttel játszott, mindezt úgy, hogy a játékon kívül saját bevallása szerint sem érdekelte semmi. Most nem tudom, épp hol tart :)

  • Zó
    senior tag

    Lehet, ennyire nem követtem a Cold Fear dolgot, csak tudom, hogy az egyik gumicicája.
    Ó azt megnézném, melyik topikban? (ja látom)

  • VoltanIgor
    senior tag

    Minek fog örülni? A képen látható összes játék elérhető GOG-on (na jó, a Morrowind és a Heroes 3 közöttit nem látom jól, mi is az), a Cold Fear is. Közölte is, hogy az nem érdekli, ő új remastert akar belőle. Amúgy meg mostanság az SG maradék romjain röhög a warezosokon, akikkel szerinte nagy helyesen kitol a Sony a lemezes játékok kivégzésével.

    Lehet, ennyire nem követtem a Cold Fear dolgot, csak tudom, hogy az egyik gumicicája.
    Ó azt megnézném, melyik topikban? (ja látom)

  • Zó
    senior tag


    Grebber örülni fog, meg egy kid fricska a Sony-nak, csak úgy szőrmentén :D

    Minek fog örülni? A képen látható összes játék elérhető GOG-on (na jó, a Morrowind és a Heroes 3 közöttit nem látom jól, mi is az), a Cold Fear is. Közölte is, hogy az nem érdekli, ő új remastert akar belőle. Amúgy meg mostanság az SG maradék romjain röhög a warezosokon, akikkel szerinte nagy helyesen kitol a Sony a lemezes játékok kivégzésével.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Vietcong. Na ez az a játék amit ha egyszer megemlíti valaki muszály feltelepíteni. És igen a mai napig nincs párja Vietnám témában.
    Far Cry: igaz hogy többnyire techdemó volt de én imádtam. Nehéz volt de főként inkább a hülye checkpont rendszer miatt. Lassan érik hogy visszanézzek rá. Van már hozzá quicksave fix meg javították a falon átlátó AI-t is. Asszem ez a gog verzióban bele is van integrálva. Legutóbb nekem a steames simán ment W10 alatt.
    Far Cry 2: mindenki isteníti de szerintem az egyik legszarabb FPS amit volt szerencsém végigvinni. Az egyetlen dolog amire hasznos hogy tudsz vele hardwaret benchmarkolni. Mai napig bugos, vagy 1 éve vittem végig.
    Far Cry 3: dzsungellövölde Ubisoft collecathonnal karöltve. Okés volt de mikor láttam a többi rész is tök ugyanaz a sablont használja azokra rá sem néztem.

    Plusz egy a Vietcong-ra, azt nagyon kellene remake-elni, zseniális volt.

  • Ry0K3N
    senior tag

    Vietcong. Na ez az a játék amit ha egyszer megemlíti valaki muszály feltelepíteni. És igen a mai napig nincs párja Vietnám témában.
    Far Cry: igaz hogy többnyire techdemó volt de én imádtam. Nehéz volt de főként inkább a hülye checkpont rendszer miatt. Lassan érik hogy visszanézzek rá. Van már hozzá quicksave fix meg javították a falon átlátó AI-t is. Asszem ez a gog verzióban bele is van integrálva. Legutóbb nekem a steames simán ment W10 alatt.
    Far Cry 2: mindenki isteníti de szerintem az egyik legszarabb FPS amit volt szerencsém végigvinni. Az egyetlen dolog amire hasznos hogy tudsz vele hardwaret benchmarkolni. Mai napig bugos, vagy 1 éve vittem végig.
    Far Cry 3: dzsungellövölde Ubisoft collecathonnal karöltve. Okés volt de mikor láttam a többi rész is tök ugyanaz a sablont használja azokra rá sem néztem.

  • VoltanIgor
    senior tag

    On topikból, mert mire rányomtam a küldésre, valami remegő kezű likvidálta a hsz folyamot:

    Nekem tetszett (FC5). Szép, változatos táj, a küldetéseket sem untam. A főgenya szimpatikus volt, kicsit olyan B kategóriás akciófilm érzésem volt, tuti láttam hasonlót, amikor valami gyagyás redneck szekta kisvárosi szinten hatalomra tör.

    Nem utolsó sorban van hozzá 3 DLC. A marsit és a zombisat azóta sem játszottam, de a vietnami háborús már csak azért is érdekes, mert a Vietkong óta szerintem nem volt vietnami háborús játék a piacon.

    Közvetlen utána nyomtam le a New Dawn-t, én azt a poszt-apokaliptikus marhaságot is élveztem. Lehetne alibizésnek nevezni, mert ugyanott játszódik, ahol a FC5, csak sok évvel és egy atomháborúval később, így bár maga a helyszín ugyanaz, a táj mégis más. Fasza, amikor az előző részből ismerős helyek romosan, növényzettel benőve köszönnek vissza.

    Nyilván a FC3 valamilyen szinten etalon, ezt a totális open world őrületet az kezdte el. Ma már kissé ódon a játékmenete, sokkal egyhangúbb a táj is, de megjelenésekor vitathatatlanul odabaszott a látványos trópusi környezet.

    FC6 sem rossz, de érdemes némi szünetet tartani előtte, mert objektíven nézve azért elég egykaptafa a széria a 3. résztől, a különbözőségeik ellenére is. Magában játszva viszont ez is jó epizód, Giancarlo Esposito jó gonoszt alakít benne, és minden megvan benne,m amiért a Far Cry-t szeretni lehet.

    Ami kimaradt: Blood Dragon (80-as évek VHS akciófilmjeinek paródiája) és a Primal. A Primal érdekessége, hogy rendes ősemberes játék nincs másik, és az FC4 területén játszódik, pár ezer évvel korábban. Ezek csak elindítva voltak, meg pár percet játszottam velük, véleményem sem alakult ki róluk ennyi idő alatt.

    FC2-t elkezdtem, a grafika ma is tetszetős, és ma sem egy képkocka-bajnok. :) Viszont valamiért nem szippantott be, félbe is van hagyva.

    FC4 szintén szép, hangulatos a táj is, bár rém egysíkú. A főgonosz nem rossz, bár nem ér fel Vaast, Joseph Seed vagy Antón Castillo szintjére, de lehet, ha folytatom egyszer, ez még változhat, ha jobban megismerem.

    A FC1 szintén nem lett soha befejezve, igazság szerint olyan messzire se jutottam benne. Még anno megjelenéskor játszottam vele, bár egy techdemó volt, de DX8 módban egész jól futott. Erre a részre valóban ráférne minimum egy remaster, mivel a jelenleg digitálisan kapható változatok a 64 bites patch-et nem tartalmazzák, én nem is találtam működő megoldást a működésre bírására. De majd megint utánanézek, hátha van már működő mod.

    Úgy, hogy a 4-et nem játszottam (bár kétlem, hogy az bármit felrúgna, a visszajelzések alapján) - szerintem az 5. rész a legjobb talán a sorozatban. Annak valami eszméletlen hangulata van, nagyon elkapták ezt az amerikai drogos-szektás vonalat, kegyetlen jó a főgonosz benne, a zenéi is parádésak, szoktam is hallgatgatni a jó kis gospel dalokat külön is, eszméletlen hangulatuk van, ha pedig belegondol az ember, hogy a játék kapcsán miről szólnak, akkor még jól bele is borzong :D

    Az 5 után a 6 nekem nagyon nagy visszaesés volt - de lehet, hogy kevés idő telt el a kettő között, szerintem még majd adok neki egy esélyt az igazságosság nevében valamikor :) Az 5-öt viszont biztos előveszem még.

  • Dilikutya
    félisten

    Én a far cry-al kimondottan rossz pillanatban találkoztam. Hallottam róla legendákat, de elég későn próbáltam ki talán a harmadik részt.

    Igazából nem volt rossz ameddig eljutottam, csak sajnos meguntam. Ez köszönhető az AAA tucat mivoltnak. Ami a legjobban megmaradt, az a "mássz fel magas helyre, hogy megkapd az előrehaladást jelző animációt" motívum. Ezzel csatlkozott is a horizon, assacreed, talán madmax és mass effect andromeda (ott mondjuk piramis volt) tucathoz.

    Ha a far cry-al kezdem, biztos végig megy, csak sajnos nem vele kezdtem...

    Nyilván az se mindegy, mit láttál előtte. Viszont az újrajátszhatóságuk számomra nulla. Soha egyetlen olyan játékot sem fogok újrajátszani, ami hónapokig, és többtíz óráig tart. Egy 100+ órás játékba meg bele se kezdek, elképzelhetetlen, ahogy az egymásutáni újrajátszások is egy ilyennél.

  • FunPro
    őstag

    On topikból, mert mire rányomtam a küldésre, valami remegő kezű likvidálta a hsz folyamot:

    Nekem tetszett (FC5). Szép, változatos táj, a küldetéseket sem untam. A főgenya szimpatikus volt, kicsit olyan B kategóriás akciófilm érzésem volt, tuti láttam hasonlót, amikor valami gyagyás redneck szekta kisvárosi szinten hatalomra tör.

    Nem utolsó sorban van hozzá 3 DLC. A marsit és a zombisat azóta sem játszottam, de a vietnami háborús már csak azért is érdekes, mert a Vietkong óta szerintem nem volt vietnami háborús játék a piacon.

    Közvetlen utána nyomtam le a New Dawn-t, én azt a poszt-apokaliptikus marhaságot is élveztem. Lehetne alibizésnek nevezni, mert ugyanott játszódik, ahol a FC5, csak sok évvel és egy atomháborúval később, így bár maga a helyszín ugyanaz, a táj mégis más. Fasza, amikor az előző részből ismerős helyek romosan, növényzettel benőve köszönnek vissza.

    Nyilván a FC3 valamilyen szinten etalon, ezt a totális open world őrületet az kezdte el. Ma már kissé ódon a játékmenete, sokkal egyhangúbb a táj is, de megjelenésekor vitathatatlanul odabaszott a látványos trópusi környezet.

    FC6 sem rossz, de érdemes némi szünetet tartani előtte, mert objektíven nézve azért elég egykaptafa a széria a 3. résztől, a különbözőségeik ellenére is. Magában játszva viszont ez is jó epizód, Giancarlo Esposito jó gonoszt alakít benne, és minden megvan benne,m amiért a Far Cry-t szeretni lehet.

    Ami kimaradt: Blood Dragon (80-as évek VHS akciófilmjeinek paródiája) és a Primal. A Primal érdekessége, hogy rendes ősemberes játék nincs másik, és az FC4 területén játszódik, pár ezer évvel korábban. Ezek csak elindítva voltak, meg pár percet játszottam velük, véleményem sem alakult ki róluk ennyi idő alatt.

    FC2-t elkezdtem, a grafika ma is tetszetős, és ma sem egy képkocka-bajnok. :) Viszont valamiért nem szippantott be, félbe is van hagyva.

    FC4 szintén szép, hangulatos a táj is, bár rém egysíkú. A főgonosz nem rossz, bár nem ér fel Vaast, Joseph Seed vagy Antón Castillo szintjére, de lehet, ha folytatom egyszer, ez még változhat, ha jobban megismerem.

    A FC1 szintén nem lett soha befejezve, igazság szerint olyan messzire se jutottam benne. Még anno megjelenéskor játszottam vele, bár egy techdemó volt, de DX8 módban egész jól futott. Erre a részre valóban ráférne minimum egy remaster, mivel a jelenleg digitálisan kapható változatok a 64 bites patch-et nem tartalmazzák, én nem is találtam működő megoldást a működésre bírására. De majd megint utánanézek, hátha van már működő mod.

    Én a far cry-al kimondottan rossz pillanatban találkoztam. Hallottam róla legendákat, de elég későn próbáltam ki talán a harmadik részt.

    Igazából nem volt rossz ameddig eljutottam, csak sajnos meguntam. Ez köszönhető az AAA tucat mivoltnak. Ami a legjobban megmaradt, az a "mássz fel magas helyre, hogy megkapd az előrehaladást jelző animációt" motívum. Ezzel csatlkozott is a horizon, assacreed, talán madmax és mass effect andromeda (ott mondjuk piramis volt) tucathoz.

    Ha a far cry-al kezdem, biztos végig megy, csak sajnos nem vele kezdtem...

  • FunPro
    őstag

    Hjaaaj. Legjobb döntés volt tavaly ősszel PC-re vissza menni.

    Most olvasva folyamatosan a konzolos hireket.
    Steam machine.
    Xbox-nál mik mennek, egyáltalán mi lesz, egyáltalán lesz?
    PS-nél amit művelnek.
    Nintendonál is csak a drágítás, ott is a Switch2 körül mintha már nem lenne az a nagy lelkesedés.
    Majd ezek után itt a fórumon is az emberek mit össze tudnak veszekedni, kinek kell a lemez, meg Xbox az stabil.

    Az embereknek majd némi pénzt is kell áldozniuk a hobbijukra? Hallatlan!:Y

  • Dilikutya
    félisten

    On topikból, mert mire rányomtam a küldésre, valami remegő kezű likvidálta a hsz folyamot:

    Nekem tetszett (FC5). Szép, változatos táj, a küldetéseket sem untam. A főgenya szimpatikus volt, kicsit olyan B kategóriás akciófilm érzésem volt, tuti láttam hasonlót, amikor valami gyagyás redneck szekta kisvárosi szinten hatalomra tör.

    Nem utolsó sorban van hozzá 3 DLC. A marsit és a zombisat azóta sem játszottam, de a vietnami háborús már csak azért is érdekes, mert a Vietkong óta szerintem nem volt vietnami háborús játék a piacon.

    Közvetlen utána nyomtam le a New Dawn-t, én azt a poszt-apokaliptikus marhaságot is élveztem. Lehetne alibizésnek nevezni, mert ugyanott játszódik, ahol a FC5, csak sok évvel és egy atomháborúval később, így bár maga a helyszín ugyanaz, a táj mégis más. Fasza, amikor az előző részből ismerős helyek romosan, növényzettel benőve köszönnek vissza.

    Nyilván a FC3 valamilyen szinten etalon, ezt a totális open world őrületet az kezdte el. Ma már kissé ódon a játékmenete, sokkal egyhangúbb a táj is, de megjelenésekor vitathatatlanul odabaszott a látványos trópusi környezet.

    FC6 sem rossz, de érdemes némi szünetet tartani előtte, mert objektíven nézve azért elég egykaptafa a széria a 3. résztől, a különbözőségeik ellenére is. Magában játszva viszont ez is jó epizód, Giancarlo Esposito jó gonoszt alakít benne, és minden megvan benne,m amiért a Far Cry-t szeretni lehet.

    Ami kimaradt: Blood Dragon (80-as évek VHS akciófilmjeinek paródiája) és a Primal. A Primal érdekessége, hogy rendes ősemberes játék nincs másik, és az FC4 területén játszódik, pár ezer évvel korábban. Ezek csak elindítva voltak, meg pár percet játszottam velük, véleményem sem alakult ki róluk ennyi idő alatt.

    FC2-t elkezdtem, a grafika ma is tetszetős, és ma sem egy képkocka-bajnok. :) Viszont valamiért nem szippantott be, félbe is van hagyva.

    FC4 szintén szép, hangulatos a táj is, bár rém egysíkú. A főgonosz nem rossz, bár nem ér fel Vaast, Joseph Seed vagy Antón Castillo szintjére, de lehet, ha folytatom egyszer, ez még változhat, ha jobban megismerem.

    A FC1 szintén nem lett soha befejezve, igazság szerint olyan messzire se jutottam benne. Még anno megjelenéskor játszottam vele, bár egy techdemó volt, de DX8 módban egész jól futott. Erre a részre valóban ráférne minimum egy remaster, mivel a jelenleg digitálisan kapható változatok a 64 bites patch-et nem tartalmazzák, én nem is találtam működő megoldást a működésre bírására. De majd megint utánanézek, hátha van már működő mod.

  • _drk
    addikt

    Hjaaaj. Legjobb döntés volt tavaly ősszel PC-re vissza menni.

    Most olvasva folyamatosan a konzolos hireket.
    Steam machine.
    Xbox-nál mik mennek, egyáltalán mi lesz, egyáltalán lesz?
    PS-nél amit művelnek.
    Nintendonál is csak a drágítás, ott is a Switch2 körül mintha már nem lenne az a nagy lelkesedés.
    Majd ezek után itt a fórumon is az emberek mit össze tudnak veszekedni, kinek kell a lemez, meg Xbox az stabil.

  • i2k
    őstag

    Szoniszánt követi MS is:

    [link] --- Xbox Helix won't have a disc drive as Sony officially gives death date for physical games

    TL;DR: Sony will stop producing physical game discs for PlayStation consoles starting in 2028, requiring new games to include activation codes instead. Xbox's upcoming Helix console is also expected to omit a disc drive, aligning with digital trends and cost reductions amid rising component prices.

  • Zó
    senior tag

    Szvsz se az NSW 1, se a 2 nem multiplatra való, van bőven annyi exclu meg régebbi, akár emus címük, amikkel évtizedekig el lehet prüntyögni.

    De el tudják ásni a saját nagy neveiket jó időre. Hány évet kellett várni az SMG2-re? Meg tudom most szerezni kényelmesen és emberi áron a Super Mario Sunshine-t? Lenne hova fejlődni, hogy jobban érezzem, hogy tényleg mindent könnyű beszerezni, ami Nintendo.

    Másrészt pedig számomra egyetlen platformnak élhetetlen lenne. Hiába van technikailag rá végtelen játékidő, nem szeretnék állandóan Nintendo-játékokkal játszani szólóban sem (nem tudom, hogy ezzel hogy vagy), a multis lehetőségeimet pedig beszűkítené. PC mellé egyetlen konzolnak már másként hangzik. Persze PC úgyis van, erőgép abból sem muszáj kategóriás nálam.

  • Crus
    addikt

    Attól erősen függ, hogy saját játékokról, vagy third-partyról beszélünk, vannak konkrét esetek, amikor nagyon is a foltozás. A Skyrim például elég komoly patchet kapott.

    A Switch 1-es játékok Switch 2-n is érdekes kérdés. Van visszafelé kompatibilitás, és hoz is a több erő több teljesítményt, de az már összevissza van, hogy csak ennyi bónusszal jár, vagy van ingyenes upgrade, netán fizetős a jobb verzió. Én próbáltam a Wartalest Switch 2-n, azon is kb. játszhatatlan kategória. Kérdés vigasz-e nála, hogy úgysincs patch hozzá. De nyilván nem is érzékelhető gépigényű multiplatformra valók ezek a gépek. A 2016-os Doom vagy a Wolfenstein 2 próba alapján így is meglepően impresszív nagy kijelzőn is (83"-on néztem, azt hiszem), csak nyilván van jobb verzió.

    Szvsz se az NSW 1, se a 2 nem multiplatra való, van bőven annyi exclu meg régebbi, akár emus címük, amikkel évtizedekig el lehet prüntyögni.

  • Crus
    addikt

    Nemtom. Nintendóm sose volt, nem ismerem az üzletpolitikájukat, de hacsak ők nem peccselgetnek, mert minden játékuk pöpec állapotban jön ki, ott is probléma lehet, ha visszavonják a támogatást. Persze, lehetséges, hogy ők sosem tesznek ilyet, mondom, nem tudom.

    Term. vannak náluk is foltok, de még soha az életben nem találkoztam náluk olyan EXCLU címmel, amit patchek nélkül ne lehetett volna végigtolni és ne lett volna úgyis top élmény. (Persze minden címükkel nem toltam, lehet, hogy van extrém kivétel.)

    3rd party az más, ott sajnos nincs annyira szigorú policy náluk se, az jól látszik.

  • Zó
    senior tag

    Nemtom. Nintendóm sose volt, nem ismerem az üzletpolitikájukat, de hacsak ők nem peccselgetnek, mert minden játékuk pöpec állapotban jön ki, ott is probléma lehet, ha visszavonják a támogatást. Persze, lehetséges, hogy ők sosem tesznek ilyet, mondom, nem tudom.

    Attól erősen függ, hogy saját játékokról, vagy third-partyról beszélünk, vannak konkrét esetek, amikor nagyon is a foltozás. A Skyrim például elég komoly patchet kapott.

    A Switch 1-es játékok Switch 2-n is érdekes kérdés. Van visszafelé kompatibilitás, és hoz is a több erő több teljesítményt, de az már összevissza van, hogy csak ennyi bónusszal jár, vagy van ingyenes upgrade, netán fizetős a jobb verzió. Én próbáltam a Wartalest Switch 2-n, azon is kb. játszhatatlan kategória. Kérdés vigasz-e nála, hogy úgysincs patch hozzá. De nyilván nem is érzékelhető gépigényű multiplatformra valók ezek a gépek. A 2016-os Doom vagy a Wolfenstein 2 próba alapján így is meglepően impresszív nagy kijelzőn is (83"-on néztem, azt hiszem), csak nyilván van jobb verzió.

  • Zó
    senior tag

    Leírtam, hogy nem annak szántam, aminek értelmezted. Bárminemű odaszúrás nem itt szólt valakinek, hanem a lemezeknek (amiből van egy pár százam itthon). Elnézést, ha félreérthető voltam.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Érdemes lenne Nintendo szigetekre elevezni... ott ez k. nem így van.

    Ja és akkor örömmel közölhetem: A Sony ezzel a húzással a Nintendo malmára hajtja a vizet! Ott ugyanis a konzol még legalább 6-7 évig 100% maradni fog és vele a dobozos játékok tömege is.

    Nemtom. Nintendóm sose volt, nem ismerem az üzletpolitikájukat, de hacsak ők nem peccselgetnek, mert minden játékuk pöpec állapotban jön ki, ott is probléma lehet, ha visszavonják a támogatást. Persze, lehetséges, hogy ők sosem tesznek ilyet, mondom, nem tudom.

  • Crus
    addikt

    Még csak eltérő véleményt sem próbáltam megfogalmazni, sem kérdésnek, sem kötözködésnek nem szántam, árnyakkal hadakozol. Sőt ha te nem teszed, én is megemlítem a Nintendót.

    Egyszerűen csak annyi a lényeg, hogy a lemezes világ már idejutott (azzal a trenddel az N64 is szembe ment, és a marokkonzoljaik miatt mindig volt nemlemezes konzoljuk, többször sikeresebb, mint az aktuális asztali). De ahogy lentebb írtam, maga a formátum sem vált soha tökéeltessé, ha az X360 opcionális installja annak idején egy jó lépés volt. A Sony meg is mutatta, hogy lehet ahhoz idiótán hozzáállni, az MGS4 lemezenként installálós és uninstallálós őrületével pedig talán a leatomozásukat próbálták utólag igazolni.

  • Zó
    senior tag

    A Sony fizikai kópiáról beszélt, én meg a Nintendo fizikai kópiáiról és nyilván nem hívtam lemezeknek a kártyákat, hanem dobozosnak, mert műanyag dobozban vannak... pont, mint a Sony fizikai adathordozói.

    Szívesen elmagyarázok bármit, a lassan 8 éves gyerekem pontosan u.e. igényli.

    Még csak eltérő véleményt sem próbáltam megfogalmazni, sem kérdésnek, sem kötözködésnek nem szántam, árnyakkal hadakozol. Sőt ha te nem teszed, én is megemlítem a Nintendót.

    Egyszerűen csak annyi a lényeg, hogy a lemezes világ már idejutott (azzal a trenddel az N64 is szembe ment, és a marokkonzoljaik miatt mindig volt nemlemezes konzoljuk, többször sikeresebb, mint az aktuális asztali). De ahogy lentebb írtam, maga a formátum sem vált soha tökéeltessé, ha az X360 opcionális installja annak idején egy jó lépés volt. A Sony meg is mutatta, hogy lehet ahhoz idiótán hozzáállni, az MGS4 lemezenként installálós és uninstallálós őrületével pedig talán a leatomozásukat próbálták utólag igazolni.

  • Crus
    addikt

    Voltan írt lemezes játékokat, és te rá reagáltál. Csak arra próbáltam rámutatni, hogy ő technikailag pontos volt :)

    A Sony fizikai kópiáról beszélt, én meg a Nintendo fizikai kópiáiról és nyilván nem hívtam lemezeknek a kártyákat, hanem dobozosnak, mert műanyag dobozban vannak... pont, mint a Sony fizikai adathordozói.

    Szívesen elmagyarázok bármit, a lassan 8 éves gyerekem pontosan u.e. igényli.

  • Zó
    senior tag

    Bár írtam volna, hogy "dobozos játékok"... Bár pont írtam. :U

    Voltan írt lemezes játékokat, és te rá reagáltál. Csak arra próbáltam rámutatni, hogy ő technikailag pontos volt :)

  • Zó
    senior tag

    Ez tényleg csak annak tűnt hogy megszüntessék a használt játék piacot. Mert full digi lesz a jövő így vagy úgy mindenképpen. Még az ember mit csinál már egy lemezzel a támogatás megszűnése után? Az alapjáték sok esetben már játszhatatlan a kétszáz patch nélkül.

    Nyilván annak betett volna, de az nem igaz, hogy örökre, eladhatatlanul az accon maradt volna a játék, mint így, ráadásul többet adott volna cserébe. Mert a most a Sony csak egy lószerszámot ad.

    Az egy más kérdés, hogy az optikai lemez mennyire jó formátum játékra. Hangos, lassú, többé-kevésbé sérülékeny (jó, a BD-k már elég masszívok) és nem is örökéletű. A mai installok pedig brutális méretűek tudnak lenni.

  • Zó
    senior tag

    Érdemes lenne Nintendo szigetekre elevezni... ott ez k. nem így van.

    Ja és akkor örömmel közölhetem: A Sony ezzel a húzással a Nintendo malmára hajtja a vizet! Ott ugyanis a konzol még legalább 6-7 évig 100% maradni fog és vele a dobozos játékok tömege is.

    Vannak Switch 1-2-re lemezeid? ;)

  • Crus
    addikt

    "Még az ember mit csinál már egy lemezzel a támogatás megszűnése után? Az alapjáték sok esetben már játszhatatlan a kétszáz patch nélkül."

    Pontosan, a lemezes játékok "birtoklása" is csak illúzió. Kivételt képeznek persze a régebbi cuccok.

    Érdemes lenne Nintendo szigetekre elevezni... ott ez k. nem így van.

    Ja és akkor örömmel közölhetem: A Sony ezzel a húzással a Nintendo malmára hajtja a vizet! Ott ugyanis a konzol még legalább 6-7 évig 100% maradni fog és vele a dobozos játékok tömege is.

  • Crus
    addikt

    Vadász-vadász... :DDD

    Megvan annak a kis csendes kockának a helye.

    Lett egy újabb trend is belőle, a Steam Machine-t így vagy úgy alázó PC-s videókkal tele a YT. Pár arc ezzel nálam le is szerepelt - de mondhatni csak a szokásos.

    Vadász már a gép pletykája napján elhatározta, hogy a gyerek Deckjét erre cseréli le (meg az asszony netezős mini PC-jét).

    Igen... a trend az rettenet. Nem véletlenül kezdtem el a mérleget ahol csak lehet újra egyensúlyba lökni a témában.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Ez tényleg csak annak tűnt hogy megszüntessék a használt játék piacot. Mert full digi lesz a jövő így vagy úgy mindenképpen. Még az ember mit csinál már egy lemezzel a támogatás megszűnése után? Az alapjáték sok esetben már játszhatatlan a kétszáz patch nélkül.

    "Még az ember mit csinál már egy lemezzel a támogatás megszűnése után? Az alapjáték sok esetben már játszhatatlan a kétszáz patch nélkül."

    Pontosan, a lemezes játékok "birtoklása" is csak illúzió. Kivételt képeznek persze a régebbi cuccok.

  • Ry0K3N
    senior tag

    Ott is van kicsit feljebb a link a videóhoz.

    De egyébként akkor még volt szó teljes digitális átállásról, lett volna lemez, és el is lehetett volna adni, de vagy a programban részt vevő boltokban, vagy olyannak, aki már legalább 30 napja Xbox-barátod, és csak egyszer. Szóval korlátoltabb volt cserébe azért, hogy afféle Steamet akarta csinálni, hogy lemezes játékhoz se kellett volna a lemez, lett volna family sharing 10 főig. Tehát lettek volna kifejezetten jó dolgok benne, de amikor egy gigacég nem lehetőségként vezeti ezeket be, és túl sokat kell online bejelentkezni is, az érthető módon ijesztő volt.

    Szóval nem sajnálom őket, hogy elsöpörte a terveiket a lázadás, de a hisztéria közben elsikkadt, hogy mi lett volna a pontos ajánlat. Azért pedig kár, hogy - nem csak ez, de ez is - akkora győzelmet hozott a Sonynak, hogy ott tartsunk, ahol.

    Ez tényleg csak annak tűnt hogy megszüntessék a használt játék piacot. Mert full digi lesz a jövő így vagy úgy mindenképpen. Még az ember mit csinál már egy lemezzel a támogatás megszűnése után? Az alapjáték sok esetben már játszhatatlan a kétszáz patch nélkül.

  • cyberkind
    félisten

    :C Még 2 kiwit! Innentől kezdve tényleg játékfüggő lesz a konzol megléte, nagyon le kell tenniük valami olyat, amivel ezt az egészet máshogy lehet felfogni, mint a szoptatógép feléledéseként...

  • cyberkind
    félisten

    Várj csak, nem ezzel baszogatta annó a sanyi az ekszbábsz vánt megjelenéskor hogy át akarnak térni full digitálisra és csináltak egy kifigurázó videót is róla hogyan osztod meg a játékot a másikkal?
    Irónikus.
    Szerk:
    #160079 -re ment volna.

    Minden csak az időzítésen múlik, és ezt a Micro nem látta sajnos.

  • i2k
    őstag

    [link] --- GTA 6 will take over a day to download for millions of gamers

    UK households using standard copper ADSL connections at 10Mbps could wait up to 6 days and 6 hours to download a 676GB file, or over a day for a 120GB version. With 90% of games now sold digitally, the potential for launch-day frustrations is high. Rumors are currently circulating that GTA 6 will be as big as 676GB, but those remain just rumors, and if history is anything to go by, it would be incredibly unusual for Rockstar to release a game that requires more than half a terabyte of storage

  • Aljasvip
    őstag

    Pontosan! Dettó így látom!

    És akkor most dobjuk be a kalapba a Steam-et... én eljutottam már simán oda a Steam Machine egy telitalálat lett még ennyiért is. K. csendes, k. kicsi, igényes, out of the box ökosys, garantáltan támogatott, egyszerűen szerelhető, elegáns. Fiamé lesz, de simán látok benne olyan fantáziát is, hogy cégekhez be fogjuk próbálni CAD/CAM területe is + a nyári melegben a PC gaming igényt k. jól le tudja fedni, főleg klasszikusok pótlása terén.

    Ja és kb. harr-harr központ, iykwim.

    Vadász-vadász... :DDD

    Megvan annak a kis csendes kockának a helye.

    Lett egy újabb trend is belőle, a Steam Machine-t így vagy úgy alázó PC-s videókkal tele a YT. Pár arc ezzel nálam le is szerepelt - de mondhatni csak a szokásos.

  • Zó
    senior tag

    Várj csak, nem ezzel baszogatta annó a sanyi az ekszbábsz vánt megjelenéskor hogy át akarnak térni full digitálisra és csináltak egy kifigurázó videót is róla hogyan osztod meg a játékot a másikkal?
    Irónikus.
    Szerk:
    #160079 -re ment volna.

    Ott is van kicsit feljebb a link a videóhoz.

    De egyébként akkor még volt szó teljes digitális átállásról, lett volna lemez, és el is lehetett volna adni, de vagy a programban részt vevő boltokban, vagy olyannak, aki már legalább 30 napja Xbox-barátod, és csak egyszer. Szóval korlátoltabb volt cserébe azért, hogy afféle Steamet akarta csinálni, hogy lemezes játékhoz se kellett volna a lemez, lett volna family sharing 10 főig. Tehát lettek volna kifejezetten jó dolgok benne, de amikor egy gigacég nem lehetőségként vezeti ezeket be, és túl sokat kell online bejelentkezni is, az érthető módon ijesztő volt.

    Szóval nem sajnálom őket, hogy elsöpörte a terveiket a lázadás, de a hisztéria közben elsikkadt, hogy mi lett volna a pontos ajánlat. Azért pedig kár, hogy - nem csak ez, de ez is - akkora győzelmet hozott a Sonynak, hogy ott tartsunk, ahol.

  • Ry0K3N
    senior tag

    Várj csak, nem ezzel baszogatta annó a sanyi az ekszbábsz vánt megjelenéskor hogy át akarnak térni full digitálisra és csináltak egy kifigurázó videót is róla hogyan osztod meg a játékot a másikkal?
    Irónikus.
    Szerk:
    #160079 -re ment volna.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Ha aprobetus reszben benne van, akkor nem lopas, csak egy dontes. A userek haragja miatt nem biztos, hogy jo dontes, de a lopastol messze van.

    Ugyanez a helyzet a játékokkal is, igen, a lemezesekkel is. Azokat sem birtokolja a vevő, csak a használat jogát. Bármikor leszedhetik a támogatását, és akkor ott ragad a user az aranylemez példánnyal, peccsek nélkül. 20 éve ez még nem lett volna katasztrófa, de ma?
    Szóval az is csak egy illúzió, hogy a lemezes játékok a tieid.

    Mocsog dolog mindkettő amúgy nagyon. Jó lenne valami jogi szabályozás, de az EU épp most intett be a tömegeknek.

Új hozzászólás Aktív témák