Új hozzászólás Aktív témák

  • maross
    nagyúr

    Minap jelentették be ezek a kretének, hogy egy rakás filmet elvesznek azoktól a userektől, akik korábban azt MEGVETTÉK... tehát nem Netflix előfizetés, havi sub, hanem megvetted digitálisban, szeptembertől lehet neki integetni.

    Ez vastagon kimeríti a LOPÁS fogalmát! Ha én eladok neked egy Asimov összes könyvkollekciót, majd szeptembertől visszaveszem, mit követek el? Lopást. Ez ilyen egyszerű.

    Hál' égnek digit Sony játékom nálunk talán 1 tucat ha van, annak fele is már nem érdekel, rég letoltam. SOHA nem fizettem nekik a PS+ retekért se, filmekért ott meg főleg nem. Bohócok... bocs nem: tolvajok!

    Ha aprobetus reszben benne van, akkor nem lopas, csak egy dontes. A userek haragja miatt nem biztos, hogy jo dontes, de a lopastol messze van.

  • i2k
    őstag

    [link] --- Sony stole what you purchased AGAIN: piracy is COMPLETELY JUSTIFIED
    Louis Rossmann - 2 napja

  • VoltanIgor
    senior tag

    Nekem nagyon no go zóna. Évekig jártam oda magántanárhoz, bőven elég volt az az 1-1.5 óra is heti 1-2x. Folyamatos zajongás több oldalról, egyel lejjebb rántott húst sütöttek, bűzlött tőle az egész lakás, leengedték a rötyit felettünk, részese voltunk és mocsok meleg volt ott tavasz végétől már. Nyomasztó volt az egész nagyon.

    Klíma panelba kötelező, nem is kérdés.

    Tudja a fene, ez azért itt nem jellemző, helye, lakóközössége válogatja szerintem.
    Aláírom,hogy azzal nagyon meg lehet szívni.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Sokkal esélyesebb, hogy összeomlik az egész koncepció a francba, persze akkor is szívni fogunk. De persze meglássuk.

  • TBT
    addikt

    Minap jelentették be ezek a kretének, hogy egy rakás filmet elvesznek azoktól a userektől, akik korábban azt MEGVETTÉK... tehát nem Netflix előfizetés, havi sub, hanem megvetted digitálisban, szeptembertől lehet neki integetni.

    Ez vastagon kimeríti a LOPÁS fogalmát! Ha én eladok neked egy Asimov összes könyvkollekciót, majd szeptembertől visszaveszem, mit követek el? Lopást. Ez ilyen egyszerű.

    Hál' égnek digit Sony játékom nálunk talán 1 tucat ha van, annak fele is már nem érdekel, rég letoltam. SOHA nem fizettem nekik a PS+ retekért se, filmekért ott meg főleg nem. Bohócok... bocs nem: tolvajok!

    Az ügyvédek és jogászok nedves álma ez az ügy.
    Amúgy ez konkrétan tényleg lopás. Rohadt pofátlan lett ez a Szoni (is)...

  • Crus
    addikt

    Yie-ar Kung Fu zseniális :D Emlékszem, gyerekként a nuncsakus ellenfélig (harmadik, asszem) mindig elvittem, őt feles arányban vertem le, utána a bo-s krapekot viszont nagyon sokáig nem sikerült, amíg rá nem jöttem a trükkre. De szerintem bőven a húszas éveimben voltam, mire először végigvittem - emulátoron :D Ennyit arról, hogy nem lehet megszakítani évekre egy játékot LOOOOL. Persze ez itt vicc.

    A zenéjét viszont sokszor azon kapom magam, hogy dúdolgatom, a mai napig. Imádnivaló kis cucc volt. Először játékteremben találkoztam vele a vidámparkban.

    Bizony! Nem mondom, hogy havonta, de fél évente eszembe jut és akkor vagy nézek róla videót, vagy emun bohóckodok kicsit vele.

    Amikor gyerekként a 80-as években először betöltött, elindult AZ a ZENE, meg az a színes háttér, aztán a mozgó vízesés, meg maga a harc dinamikája... hát kb. úgy éreztem magam mintha a jövőben lennék. Arcade sosem találkoztam vele, de szerencsére C64-en elég korán. :-)

  • Crus
    addikt

    Én egyébként szeretem. Ezerszer inkább élek panelben, mint egy körfolyosós, sötét, nyomasztó régi polgáriban. Az új építésű lakóparkok pedig általában pár év alatt elkezdenek amortizálódni, mert mindent is kispórolnak belőlük, pocsék konstrukció a legtöbb - az első pár ilyen kör faszán össze lett rakva a 2000es évek első évtizedében, de hát hol van az már.

    Szóval nincs a panellal bajom, csak az ultrakánikulában már tényleg pokoli. Mondjuk ha le lenne szigetelve, ez a probléma is sokal enyhébb lenne, de még csak fel sem merült a lakóközösségben az elmúlt években.

    Nekem nagyon no go zóna. Évekig jártam oda magántanárhoz, bőven elég volt az az 1-1.5 óra is heti 1-2x. Folyamatos zajongás több oldalról, egyel lejjebb rántott húst sütöttek, bűzlött tőle az egész lakás, leengedték a rötyit felettünk, részese voltunk és mocsok meleg volt ott tavasz végétől már. Nyomasztó volt az egész nagyon.

    Klíma panelba kötelező, nem is kérdés.

  • Crus
    addikt

    És akkor a 80 euróért megvett játékodat egyszercsak elveszik tőled, úgy 5 év után (igazából a licenc szerződésben benne van, hogy te nem rendelkezel vele csak addig használhatod, amíg arra lehetőséget adnak). De ne aggódj, mert érkezik belőle a remastered verzió újabb 80-100 euróért. Ez lesz a legteljesebb és legszebb verzió a játékból, szóval mindenképp vegyétek meg! Csak digitális lesz! Ha most előrendeled, 48 órával korábban játszhatsz vele (a már korábban ismert játékkal), illetve ajándék lópáncélt is kapsz. :DDD

    Sikerült a Szoninak ismét egy olyan döntést hoznia, ami a játékosok érdekeit szolgálja.
    For the players! :DDD
    Bár, lehet, hogy a GTA 6 után ez nem meglepő az iparra nézve.

    Minap jelentették be ezek a kretének, hogy egy rakás filmet elvesznek azoktól a userektől, akik korábban azt MEGVETTÉK... tehát nem Netflix előfizetés, havi sub, hanem megvetted digitálisban, szeptembertől lehet neki integetni.

    Ez vastagon kimeríti a LOPÁS fogalmát! Ha én eladok neked egy Asimov összes könyvkollekciót, majd szeptembertől visszaveszem, mit követek el? Lopást. Ez ilyen egyszerű.

    Hál' égnek digit Sony játékom nálunk talán 1 tucat ha van, annak fele is már nem érdekel, rég letoltam. SOHA nem fizettem nekik a PS+ retekért se, filmekért ott meg főleg nem. Bohócok... bocs nem: tolvajok!

  • TBT
    addikt

    Pontosan! Dettó így látom!

    És akkor most dobjuk be a kalapba a Steam-et... én eljutottam már simán oda a Steam Machine egy telitalálat lett még ennyiért is. K. csendes, k. kicsi, igényes, out of the box ökosys, garantáltan támogatott, egyszerűen szerelhető, elegáns. Fiamé lesz, de simán látok benne olyan fantáziát is, hogy cégekhez be fogjuk próbálni CAD/CAM területe is + a nyári melegben a PC gaming igényt k. jól le tudja fedni, főleg klasszikusok pótlása terén.

    Ja és kb. harr-harr központ, iykwim.

    És akkor a 80 euróért megvett játékodat egyszercsak elveszik tőled, úgy 5 év után (igazából a licenc szerződésben benne van, hogy te nem rendelkezel vele csak addig használhatod, amíg arra lehetőséget adnak). De ne aggódj, mert érkezik belőle a remastered verzió újabb 80-100 euróért. Ez lesz a legteljesebb és legszebb verzió a játékból, szóval mindenképp vegyétek meg! Csak digitális lesz! Ha most előrendeled, 48 órával korábban játszhatsz vele (a már korábban ismert játékkal), illetve ajándék lópáncélt is kapsz. :DDD

    Sikerült a Szoninak ismét egy olyan döntést hoznia, ami a játékosok érdekeit szolgálja.
    For the players! :DDD
    Bár, lehet, hogy a GTA 6 után ez nem meglepő az iparra nézve.

  • VoltanIgor
    senior tag

    [Cikk jött szembe facsén]

    Mondjuk őszintén szólva az nem vágna nagyon falhoz, ha a jelenlegi formájában az AAA játékipar nem tudna működni, látjuk milyen, nem jó. Igaszság szerint az egész szegmensre ráférne egy átalakulás már egy ideje. Ott van még a kisebb vonal, az AA és az indie, jó ideje már amúgy is köröket vernek a legtöbb AAA vacakra minőségben is, de kreativitásban mindenképp.

    Viszont játékokra és hardverre nyilván továbbra is igényem volna, jelen helyzetben ez is necces.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Meglesz ennek a böjtje, lesz nem kevés userbase vesztés utána... A digit placcon ezt akkor lehet megtenni, ha nagyon durva akciók vannak aztán, meg több forrásból is lehet alá' Steam beszerezni a stuffot. A PS ebben sosem jeleskedett. Megérdemlik a sorsukat.

    Igen, meg ha lenne egy elfogadható refund policy-jük, mondjuk legalább egy olyan, mint Steam-en. Ez a megvetted-buktad nem fog működni. Vagy hát fog, de akkor azt tényleg megérzik.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Ez tény! Viszont naiv gondolat azt hinni, hogy ez itt megáll. Ebből AGI lesz hamarosan, mark my words és akkor sokan fogunk sírni a sarokban.

    Ebből ugyan sosem...

  • Crus
    addikt

    Igazán vicces ennek fényében ez a videó (jó, már akkor is volt, csak akkor az MS kárára):

    [link] --- Official PlayStation Used Game Instructional Video
    13 évvel ezelőtt - 20+ millió

    Meglesz ennek a böjtje, lesz nem kevés userbase vesztés utána... A digit placcon ezt akkor lehet megtenni, ha nagyon durva akciók vannak aztán, meg több forrásból is lehet alá' Steam beszerezni a stuffot. A PS ebben sosem jeleskedett. Megérdemlik a sorsukat.

  • Crus
    addikt

    Ezzel én is így vagyok. Egyre kevésbé van már ínyemre a Szoni hülyesége. Jó világ lesz ez. Megveheted (azaz egy ideig használhatod) az adott játékodat, ami aztán akkor is az accountodon rohad, ha az egy átverés / bugos, mint a szemét, mégsem tetszik. A pénzed benyeltük köszönjük szépen, jöhet a következő!
    Mert ugye a Szoninál úgy van, hogyha már letöltötted / telepítetted a játékot, már akkor bukod a refund lehetőséget. Ha pedig már elindítottad és legalább a főmenüig eljutottál, hát akkor így jártál. Az már a tiéd marad, akár tetszik, akár nem.
    Plusz így lehet magasabb áron is adni a játékot, mert nem lesz belőle más alternatíva (ha kell a parasztnak, úgyis megveszi) - illetve lemezeket sem kell gyártani. Nincs gyártási / kiszervezési költség, szóval kevesebb lesz a kiadás, ellenben a bevétel nagyobb lesz, főleg, ha a használt piac is megszűnik, mert nem lehet lemezezni majd. Ha tényleg kell valakinek az adott játék, akkor csak a hivatalos sztór marad, a Szoni által megálmodott áron.

    Pontosan! Dettó így látom!

    És akkor most dobjuk be a kalapba a Steam-et... én eljutottam már simán oda a Steam Machine egy telitalálat lett még ennyiért is. K. csendes, k. kicsi, igényes, out of the box ökosys, garantáltan támogatott, egyszerűen szerelhető, elegáns. Fiamé lesz, de simán látok benne olyan fantáziát is, hogy cégekhez be fogjuk próbálni CAD/CAM területe is + a nyári melegben a PC gaming igényt k. jól le tudja fedni, főleg klasszikusok pótlása terén.

    Ja és kb. harr-harr központ, iykwim.

  • Crus
    addikt

    :DD
    Pedig nem egy YT videó van, ami rámutat, hogy mekkora lufi az AI, mert csak a betanult dolgok alapján ad egy statisztikai választ, de önállóan gondolkodni, vagy döntést hozni, vagy akár kreatívan alkotni magától valamit sosem (vagy nem mostanában) fog.

    Ez tény! Viszont naiv gondolat azt hinni, hogy ez itt megáll. Ebből AGI lesz hamarosan, mark my words és akkor sokan fogunk sírni a sarokban.

  • Crus
    addikt

    Bárcsak statisztikai választ adna! Akkor talán nem tudna matekból varázslatos dolgokat kihozni, vagy esetleg még tudná tippelni a 100/5 eredményét.
    Sajnos csak egy indexelés alapján vektorosan közelítő algoritmus, ami szeret álmodni. Intelligencia ott volt benne utoljára, amikor az alapelveket lefektették.

    Esti mesét se bíznám rá (a felolvasás nem AI), de néha sokat tud segíteni ha elakad az ember vagy túl sok effort lenne utána keresni és kézzel összeszedni a dolgokat egy olyan témára, aminél nem zavar ha kicsit téved.
    Legutóbb például az EU PPWR rendelet 2026-ra vonatkozó követelményei érdekelt munka ügyben. Száz oldal olvasása helyett egész jól összeszedte percek alatt, hogy mi és mikorra kell.
    Programozni állítólag jó vele, sokkal gyorsabb írni vele a kódot, de fogni kell a kezét.

    Szerk.: Arról amúgy nem is beszéltünk, hogy az összes létező cég tátott szájjal szaladt a fszerdőbe az éjájjal.
    Először 1 évig volt a beetetés, hogy minden cég nyomja az alkalmazottakra.
    Elkezdték/ük használni, most pedig a csillagos égbe emelték a token árakat. :DDD

    Sírnék a röhögéstől, de végül a dolgozókon fog csapódni az ostor úgyis.

    Ami viszont tény és ismerősök körében is tapasztalom, hogy cégek nagyon rákattantak és k. jó szakemberek vannak most odakint, akik melót keresnek jó ideje, de sehová nem kellenek, mert az "A.I." állítólag kiváltotta a munkáját... erősen kétlem.

  • TBT
    addikt

    Hál' égnek... nem kell tartani többé PS-t is. Ideje volt. :R

    Ezzel én is így vagyok. Egyre kevésbé van már ínyemre a Szoni hülyesége. Jó világ lesz ez. Megveheted (azaz egy ideig használhatod) az adott játékodat, ami aztán akkor is az accountodon rohad, ha az egy átverés / bugos, mint a szemét, mégsem tetszik. A pénzed benyeltük köszönjük szépen, jöhet a következő!
    Mert ugye a Szoninál úgy van, hogyha már letöltötted / telepítetted a játékot, már akkor bukod a refund lehetőséget. Ha pedig már elindítottad és legalább a főmenüig eljutottál, hát akkor így jártál. Az már a tiéd marad, akár tetszik, akár nem.
    Plusz így lehet magasabb áron is adni a játékot, mert nem lesz belőle más alternatíva (ha kell a parasztnak, úgyis megveszi) - illetve lemezeket sem kell gyártani. Nincs gyártási / kiszervezési költség, szóval kevesebb lesz a kiadás, ellenben a bevétel nagyobb lesz, főleg, ha a használt piac is megszűnik, mert nem lehet lemezezni majd. Ha tényleg kell valakinek az adott játék, akkor csak a hivatalos sztór marad, a Szoni által megálmodott áron.

  • Crus
    addikt

    Nálunk most tart ott a cég, hogy a vécére is a helyi AI-t akarják kiküldetni az emberek helyett. Nem azt mondom, hogy teljesen hasznavehetetlen, mert használom éppen én is, de 1 - teljesen jól megvoltam, megvagyok, és meglennék nélküle 2 - iszony módon túltolják, feleslegesen

    Egy dolgot k. szeretek az LLM-ben... nem olyan retek kretén, mint az emberiség zöme. Türelmes, alázatos és beismeri, ha balfx. Egyébként nekem a melómban még akkor is tud segíteni amikor nem tud, mert behoz a sztoriba egy másik POV-ot, amire nem gondoltam és ámbár a megoldása nem jó, de onnan elindulva már nyertem nem 1x.

    Tök más terület, nem IT: Közelmúltbeli sztori, hogy a zuhanyzót újraszilóztam. Nekem ebben 0 és zéró gyakorlatom van, LLM barátunk vezetett végig a beszerzéstől egészen a kivitelezésig és pöpec lett. Nem tudom vízvezeték-szerelő, vagy ki a bánat csinál ilyen munkát, de borítékolom, hogy pár 10k-t megspóroltam... igaz 4 órám simán belement.

    Klímák rendbetétele pár hónapja dettó u.e. volt... na azzal viszont tudom, hogy 2x20k-t spóroltam meg.

  • i2k
    őstag

    Hál' égnek... nem kell tartani többé PS-t is. Ideje volt. :R

    Igazán vicces ennek fényében ez a videó (jó, már akkor is volt, csak akkor az MS kárára):

    [link] --- Official PlayStation Used Game Instructional Video
    13 évvel ezelőtt - 20+ millió

  • i2k
    őstag

    Ezt tegnap megnéztem. A srác lassan akar haladni.
    Visszajönne ezzel a júzer által bővíthető VGA.
    Érdemes megnézni, hogy a PT-ben mit tud...

    [link] --- A New Gaming GPU Challenger: Bolt Graphics Takes Aim at NVIDIA
    574,423 views - Jun 28, 2026

  • VoltanIgor
    senior tag

    Bárcsak statisztikai választ adna! Akkor talán nem tudna matekból varázslatos dolgokat kihozni, vagy esetleg még tudná tippelni a 100/5 eredményét.
    Sajnos csak egy indexelés alapján vektorosan közelítő algoritmus, ami szeret álmodni. Intelligencia ott volt benne utoljára, amikor az alapelveket lefektették.

    Esti mesét se bíznám rá (a felolvasás nem AI), de néha sokat tud segíteni ha elakad az ember vagy túl sok effort lenne utána keresni és kézzel összeszedni a dolgokat egy olyan témára, aminél nem zavar ha kicsit téved.
    Legutóbb például az EU PPWR rendelet 2026-ra vonatkozó követelményei érdekelt munka ügyben. Száz oldal olvasása helyett egész jól összeszedte percek alatt, hogy mi és mikorra kell.
    Programozni állítólag jó vele, sokkal gyorsabb írni vele a kódot, de fogni kell a kezét.

    Szerk.: Arról amúgy nem is beszéltünk, hogy az összes létező cég tátott szájjal szaladt a fszerdőbe az éjájjal.
    Először 1 évig volt a beetetés, hogy minden cég nyomja az alkalmazottakra.
    Elkezdték/ük használni, most pedig a csillagos égbe emelték a token árakat. :DDD

    Sírnék a röhögéstől, de végül a dolgozókon fog csapódni az ostor úgyis.

    Nálunk most tart ott a cég, hogy a vécére is a helyi AI-t akarják kiküldetni az emberek helyett. Nem azt mondom, hogy teljesen hasznavehetetlen, mert használom éppen én is, de 1 - teljesen jól megvoltam, megvagyok, és meglennék nélküle 2 - iszony módon túltolják, feleslegesen

  • Aljasvip
    őstag

    :DD
    Pedig nem egy YT videó van, ami rámutat, hogy mekkora lufi az AI, mert csak a betanult dolgok alapján ad egy statisztikai választ, de önállóan gondolkodni, vagy döntést hozni, vagy akár kreatívan alkotni magától valamit sosem (vagy nem mostanában) fog.

    Bárcsak statisztikai választ adna! Akkor talán nem tudna matekból varázslatos dolgokat kihozni, vagy esetleg még tudná tippelni a 100/5 eredményét.
    Sajnos csak egy indexelés alapján vektorosan közelítő algoritmus, ami szeret álmodni. Intelligencia ott volt benne utoljára, amikor az alapelveket lefektették.

    Esti mesét se bíznám rá (a felolvasás nem AI), de néha sokat tud segíteni ha elakad az ember vagy túl sok effort lenne utána keresni és kézzel összeszedni a dolgokat egy olyan témára, aminél nem zavar ha kicsit téved.
    Legutóbb például az EU PPWR rendelet 2026-ra vonatkozó követelményei érdekelt munka ügyben. Száz oldal olvasása helyett egész jól összeszedte percek alatt, hogy mi és mikorra kell.
    Programozni állítólag jó vele, sokkal gyorsabb írni vele a kódot, de fogni kell a kezét.

    Szerk.: Arról amúgy nem is beszéltünk, hogy az összes létező cég tátott szájjal szaladt a fszerdőbe az éjájjal.
    Először 1 évig volt a beetetés, hogy minden cég nyomja az alkalmazottakra.
    Elkezdték/ük használni, most pedig a csillagos égbe emelték a token árakat. :DDD

    Sírnék a röhögéstől, de végül a dolgozókon fog csapódni az ostor úgyis.

  • VoltanIgor
    senior tag

    :DD
    Pedig nem egy YT videó van, ami rámutat, hogy mekkora lufi az AI, mert csak a betanult dolgok alapján ad egy statisztikai választ, de önállóan gondolkodni, vagy döntést hozni, vagy akár kreatívan alkotni magától valamit sosem (vagy nem mostanában) fog.

    Ez a vonal sosem fog, mert eleve az alapkoncepciója teljesen más, Jelenleg egy hajónk van, miközben repülőről prédikálnak, egyikből az életben nem lesz a másik. OK, ott van a hidroplán, de azon senki sem boldog igazán :D

    Must már pukkanhatna ki a francba ez az egész.

  • cyberkind
    félisten

    Pedig ez a jövő gyerekek. Enélkül levegőt venni sem tudunk majd...

    A buzi OpenAI biznisze miatt van, ami mindenkire akkora hatással volt, hogy sikerült behülyítenie mindenkit...

  • TBT
    addikt

    :DD
    Pedig nem egy YT videó van, ami rámutat, hogy mekkora lufi az AI, mert csak a betanult dolgok alapján ad egy statisztikai választ, de önállóan gondolkodni, vagy döntést hozni, vagy akár kreatívan alkotni magától valamit sosem (vagy nem mostanában) fog.

    Pedig ez a jövő gyerekek. Enélkül levegőt venni sem tudunk majd...

  • Renok
    senior tag

    [link] --- Visszavette a kirúgott mérnökeit a Ford, mert nem vált be a mesterséges intelligencia

    „Az AI egy fantasztikus eszköz, de csak annyira jó, amennyire az adatok, amelyekkel betanítják azt” – árulta el újságíróknak Charles Poon, a Ford járműhardver-fejlesztésért felelős alelnök a Bloomberg cikke szerint.
    A Ford korábban többször is lelkesen beszélt a technológiában rejlő lehetőségekről, hangoztatva, hogy lényegében minden területen alkalmazni fogják majd. Most mégis úgy tűnik, hogy az emberi munkaerő és szakértelem olykor pótolhatatlan.

    :DD
    Pedig nem egy YT videó van, ami rámutat, hogy mekkora lufi az AI, mert csak a betanult dolgok alapján ad egy statisztikai választ, de önállóan gondolkodni, vagy döntést hozni, vagy akár kreatívan alkotni magától valamit sosem (vagy nem mostanában) fog.

  • i2k
    őstag

    [link] --- Visszavette a kirúgott mérnökeit a Ford, mert nem vált be a mesterséges intelligencia

    „Az AI egy fantasztikus eszköz, de csak annyira jó, amennyire az adatok, amelyekkel betanítják azt” – árulta el újságíróknak Charles Poon, a Ford járműhardver-fejlesztésért felelős alelnök a Bloomberg cikke szerint.
    A Ford korábban többször is lelkesen beszélt a technológiában rejlő lehetőségekről, hangoztatva, hogy lényegében minden területen alkalmazni fogják majd. Most mégis úgy tűnik, hogy az emberi munkaerő és szakértelem olykor pótolhatatlan.

  • i2k
    őstag

    [link] --- State of Decay 3’s Undead Labs named as another Xbox studio facing closure

    Undead Labs was acquired by Microsoft in 2018, and in the eight years since, it’s yet to release a new title under Microsoft.
    State of Decay 3 was announced back in 2020, with the developer later admitting that its reveal trailer was purely designed to announce that the game was coming, because at that point the game was just “a Word document”.
    The game finally reappeared at the Xbox Game Showcase this month, where it was announced for a 2027 release on PS5, Xbox Series consoles, and PC. That reportedly makes Undead Labs the second studio to have a reveal in this month’s showcase that’s up for closure, alongside Senua studio Ninja Theory.

  • i2k
    őstag

    Samsung, SK Hynix, and Micron are being sued for alleged DRAM price fixing and collusion

    TL;DR: Samsung Electronics, SK Hynix, and Micron Technology face a federal lawsuit alleging they colluded to fix DRAM prices by reducing production of legacy memory to boost profits, causing a 700% price rise over four years. This lawsuit highlights ongoing consumer tech market challenges amid rising memory costs.

  • VoltanIgor
    senior tag

    A panel az jogos. Az pokol. Mindenféle szempontból is. Kétszer.

    Én egyébként szeretem. Ezerszer inkább élek panelben, mint egy körfolyosós, sötét, nyomasztó régi polgáriban. Az új építésű lakóparkok pedig általában pár év alatt elkezdenek amortizálódni, mert mindent is kispórolnak belőlük, pocsék konstrukció a legtöbb - az első pár ilyen kör faszán össze lett rakva a 2000es évek első évtizedében, de hát hol van az már.

    Szóval nincs a panellal bajom, csak az ultrakánikulában már tényleg pokoli. Mondjuk ha le lenne szigetelve, ez a probléma is sokal enyhébb lenne, de még csak fel sem merült a lakóközösségben az elmúlt években.

  • VoltanIgor
    senior tag

    NFS-ből a Pro Streetnél szálltam ki, azt rémesen eluntam már az elején. Aztán The Runnal tettem próbát, tetszett, de végül nem volt rá idő. Pont ma este jutott eszembe, hogy vajon elfut-e még a vasamon és teljesen ledöbbentem... 4k@120, zokszó nélkül támogatta, viszont vagy 5 éve lelőtték a szerókat, így beakad a menü betöltése előtt, de tűzfalon letiltottam az exét és megértem belőle kilépni, annyira jópofa volt... paraszt HDR-rel toltam 2 runt, most mit tagadjam... k. élveztem, pedig egy arcade ökörség, a GTS-hez képest egy sértés... vagy sertés. (Nyugi, csak belenéztem, Pillars pörög :-)

    Na de ja... a checkpoint az nagyon kellemetlen amikor akár 50 perc múlva van. Nioh 2-ben éltem át nem is annyira rég, hogy 30 perce óvatoskodtam egy pályán és még mindig nem tudtam elmenteni, közben rángat a family, hogy dolog van... rémes.

    "kellemetlen bekapcsolni ezeket a kazánokat fűteni a lakást"

    Egyre több embert látok lehetséges Steam Machine célcsoportnak... csendes, nem fűt, a Heroes 3 úgy megy rajta, hogy besírsz... meg amúgy kb. bármi FHD maxon, vagy némi kompromisszummal 1440p-ben. 4k-ban meg indiek. Ha így nézzük van benne fantasy :D

    Egen', írtam, hogy almás gépre érkezett, de azt is írtam, hogy idehaza ezekkel szinte egyszerre találkozott a jónép... és amúgy sem volt köztük annyira nagy gen. szakadék.
    Persze, abszolút értem, ez nem is vitatéma, hogy platformer style, de nagyon másképp a Sonic és a PoP.

    Amúgy Sonic nekem szintén egy nagyon szívemnek kedves stuff. Úgy vettem ugyanis egy Megadrive-ot, hogy a szülők nem tudták, azt hitték C64-en tolom. Szó szerint az volt, hogy asztalra fel volt téve a C64, de az egyik széken, finoman rejtve az asztalterítővel meg a Megadrive. Lemmings volt az első játékom rá asszem', de lehet a Sonic, de mindegy is, mert mind a kettő ZSENIÁLIS volt. Felejthetetlen kult classic.. Slusszpoén, hogy életünk első mikrója is akörül lett meg és tudott pizza funkciót is és első sütött pizza + Sonic... azért ott az élet nagy császárának éreztem magam. :K

    Ami viszont megbocsáthatatlan, hogy a C64 és 1541/II ára (20k + 5k!), de még a Megadrive ára is 486 DX2-66-ba locsolódott bele. Pontosabban szólva a MD-ból egy 212MB-os(!) HDD lett... amit több, mint 1 évig őrizgettem mamám emlékes dobozában szentképek és egyéb kegytárgyak között. Most rezzenéstelen arccal adnék 250k-t pontosan u.a. a C64 és FDD-ért, ha tehetném, de nem tehetem, akiknek eladtam azok barbárok voltak, tudni se akarom mi lett a játékkollekcióval + gépekkel -.-

    C64 témában a mai napig nagyon sokan emlegetik a Karatékát... bevallom én ezt ott és akkor se értettem. Megmondom miért... hát ezért...

    Milyen zenéje volt neki? Hát milyen? Te szentséges ég! És amúgy a Karateka és a Yie Ar is 1 évben jelentek meg, mert utóbbi arcade debütált először, 1 évvel később meg jött C64-re is. És no offense, de a Karateka nálam már ott és akkor is egy béna kis szŐr volt a Yie Ar-hoz képest. A fülem vörösre izzott annyira élveztem és izgultam... zseniális volt minden bitje.

    Nekem a PoP továbbra is úgy van meg emlékeimben, hogy a játék, amit a PC-sek, mint véres kardot hordoztak körbe, miközben ott volt a Sonic is már konzolon és elég komoly szakadékot ékelt ez a két tábor közé erre felénk. A konzolosok voltak akkor ugyanis a sznob elitisták, a minőség kedvelők és voltak a PC-sek a PC speakerrel, 286-tal, jumpereléssel, meg egy rakás clunky af játékkal. Nekem a PC éra eleje úgy maradt meg baromira, mint valami zsákfalu putrija... a gép, amin könyveltek, meg Pascalban programoztak, de annyit, hogy a CRT monitorba beégett a Foxpro-ban tákolt progi kerete, és mellette ment rajta Wolfenstein meg a PoP. Annyira érződött az egészről, hogy a PC nem játékra való. Nálam ezt úgy igazából a Doom-ig nem is nőtte el.

    SMW elég alap igen, a Sonicot meg azért elég hamar be lehetett úgy tanulni, hogy szálltál át a pályákon... jó a víz alattin nem nagyon.

    Nah... a Golden Axe-t még viccbű' se hasonlítsuk a Halo-hoz. :DDD

    Fentebb írtam is, hogy a Golden Axe Double Dragon kaliber simán, már ami az arcade népszerűséget jelenti. Sajna tudom, szórtam pénzt DD gépbe, bár ha a 2 forintos erősen megküldted, gyakran elfogadta. Ez addig ment, míg pár hét múlva nem volt kassza nyitás és onnantól fogva be nem tehettük a lábunkat oda.
    Másik ilyen Balcsin volt, ott rájöttem, hogy jár egy free run, ha a gépet bekapcsolod... és onnantól állandón ki be kapcsoltam. Vicces, hogy mennyire kedvesek voltak a helyiségek üzemeltetői amíg azt hitték szóróm bele a lóvét, aztán hát nem. :D

    A lényeg, hogy k. nagyot ment a Golden Axe és nem csak arcade-en. És még valami FANTASY beat 'em up. A DD nyilván nem az volt. A Golden Axe a Knights of the Round-féléknek, meg az általad linket D&D kaszabnak ágyazott meg elég jóakul.
    (Final Fight is adta, de az már a DD örököse.)

    Maniac Mansion nyilván alfa... sajnos anno hozzám nagyon későn jutott el, én Dizzy-vel toltam, de nagyon szerettem, szerintem ott és akkor nagyon rendben volt az C64-en ebben a puzzle-platform-adventure vonalon.

    Street Fightert soha senkinél nem láttam C64-en, eonokig nem is tudtam róla, hogy létezik C64-re. Mondjuk amikor megláttam, azt hittem valami Yie Ar klón... Bevallom én sose szerettem a SF-t. Pedig arcade anno irgalmatlan necces* helyeken is próbálgattuk, de nem adta. Sose játszottam vele pár óránál többet, untam és komolytalannak tartottam és igazából tartom is. Nekem valahogy olyan nagyon kiddie, túl mesés izé. Mortalos voltam mindig is, ha már bunyós ill. amit nagyon csíptem már a modernebb érából az az Injustice... fúú azt nagyon.

    Yie-ar Kung Fu zseniális :D Emlékszem, gyerekként a nuncsakus ellenfélig (harmadik, asszem) mindig elvittem, őt feles arányban vertem le, utána a bo-s krapekot viszont nagyon sokáig nem sikerült, amíg rá nem jöttem a trükkre. De szerintem bőven a húszas éveimben voltam, mire először végigvittem - emulátoron :D Ennyit arról, hogy nem lehet megszakítani évekre egy játékot LOOOOL. Persze ez itt vicc.

    A zenéjét viszont sokszor azon kapom magam, hogy dúdolgatom, a mai napig. Imádnivaló kis cucc volt. Először játékteremben találkoztam vele a vidámparkban.

  • Crus
    addikt

    Panelben, a betondzsungel közepén sajnos bxszhatod kb az ilyen trükköket :S Kb 10 éve van kondink, mi is akkor vezettük be, amikor a lakásban 31 fokot mutatott a hőmérő. Azelőtt ventiztünk mi is, de annyit ért mint halottnak a csók, kanapén ülve 1.5-2 méterre tőlünk volt a venti, és a pofánkba fújta a levegőt, de semmit nem éreztünk belőle, mert ülőhelyzetben voltunk ugyebár, a forró levegő meg szépen elszállt a fejünk fölött.. :D

    Tegnap délután fél egykor kapcsolatm be, 32 fokról hűtötte le. Én is ígyekszem minimálisan használni, éjjel sem megy, és 25 fokra van állítva, de ma már szerintem 11 előtt be lesz kapcsolva, mert már most szakad rólam a víz, pedig ablakok zárva, besötétítve, stb. Borzalom.

    A panel az jogos. Az pokol. Mindenféle szempontból is. Kétszer.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Jelen RX 7900XTX-el. Nem csak a zöld oldal létezik ám. :U
    Az utóbbi 2 napban csak este és tárva nyitott ablakkal használtam. (nincs AC az albérletben, bent ~30°C)

    Tegnap valamiért gyárira állította magát a folytott fogyasztású profilról, így egy elég gyors 15 perc után jött is a visszajelzés - asztalra összeomlott játék -, hogy ez a 350W fogyasztás nem lesz az igazi ebben a melegben. :DDD

    VoltanIgor #160057
    Lol.
    Bárcsak úgy lenne, hogy minden drága albérletbe jár a légkondi, de nem olyan elterjedt, mint kellene.
    Szúrósabbat akartam írni, de hagyjuk.

    Hm, igaz, albit nem kalkuláltam a dologba, mea culpa, igaz, igaz. Mondjuk lassan már ott is alapfelszereltség kell legyen, ha ez így megy tovább.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Nálam ez nagyon régóta módi, hogyha beüt a nyár, ami jellemzően június első hetei, akkor szeptemberig a PC gaming az nem nagyon megy.

    Ellenben most a Pillars az meg se mozgatja a gépem, egy Steam Machine 3x elvinné keresztben, szóval most nyugodtan lehet tolni, nincs meleg.

    AC tavaly óta van, véres küzdelem volt átverni a családon, még a nejem se akarta mondván egészségtelen, én meg akkor határoztam el, hogy kell, amikor 28-29 fok körül a kezemről a sólé belecseppent egy desktop vasba. Bezzeg ma amikor hazaesett melóból nejem, remegő kézzel csapott rá a távkapcsira/appra. Mindenki csak addig kemény, míg 12:00-kor nem hasogat odakint bükkfa rönköket 34 fok árnyékban órákig. Megtettem ma is. Az 1. órában 2 liter víz & Dana combo lecsúszott. :D

    Amúgy én ilyenkor már rég lelövöm az AC-t. Ablak kinyit, venti be van állítva középre, 1-es fokozat és húzza be a hűvösebb luftot, ami most annyira hűvös, hogy 25.4 fokról nem nagyon akar elmozdulni sehová se.

    Vagyok olyan ostoba sajnos, hogy próbálom tényleg az áramhálózatot tehermentesíteni, meg nem termelni kifelé felesleges hőt. Kár, hogy a nép zöme ezt vastagon letojja és 20 fokra állított légkondikkal poszolnak a közösségi pöcegödrökbe. (Nálam AC napközben... pontosabban d.u., mert csak akkor szoktam belőni 25 fokon van, úgy 24-23-at csinál kanapé magasságban, ami vastagon király. És mindezt előadja 95-110W körüli fogyasztás mellett.)

    Panelben, a betondzsungel közepén sajnos bxszhatod kb az ilyen trükköket :S Kb 10 éve van kondink, mi is akkor vezettük be, amikor a lakásban 31 fokot mutatott a hőmérő. Azelőtt ventiztünk mi is, de annyit ért mint halottnak a csók, kanapén ülve 1.5-2 méterre tőlünk volt a venti, és a pofánkba fújta a levegőt, de semmit nem éreztünk belőle, mert ülőhelyzetben voltunk ugyebár, a forró levegő meg szépen elszállt a fejünk fölött.. :D

    Tegnap délután fél egykor kapcsolatm be, 32 fokról hűtötte le. Én is ígyekszem minimálisan használni, éjjel sem megy, és 25 fokra van állítva, de ma már szerintem 11 előtt be lesz kapcsolva, mert már most szakad rólam a víz, pedig ablakok zárva, besötétítve, stb. Borzalom.

  • _drk
    addikt

    Ezért használom én is megkímélve a PC-t és a videokártyát (75-80%-os kihasználtság mellett 47-50 fokon malmozik) főleg. Lehetne pirítani 99%-on is (akkor 65-70 fokon menne), ahogy sok teszter / infulenszer / játékos csinálja, de így is megvan a több, mint 120 FPS (4K, DLSS-sel). Annál több meg minek kell egy singleplayer játékhoz. Persze a monitor bírná még, de szerintem nem sokan vagyunk, akik meg tudnák mondani a különbséget 120 vagy 160 Hz / FPS között. Így is szívás 120 frémmel játszani egy Stellar Blade-t (a bossok és a platformer elemek gyorsabban reagálnak) vagy egy Rise / Shadow of the Tomb Raider-t, mert gyorsabb a játék. Viszont nem egy olyan régebbi játékkal is találkoztam már, ahol engine cap van 90/120 fps környékén. Na ott főleg malmozik a GPU, bár akkor, amikor kijött ugyebár... :DDD
    De most ilyen a Death Stranding 2 is (gyenge voltam és megvettem). A 30 FPS-es PS5-ös verzióhoz szoktam hozzá, ez itt PC-n szebb azért, illetve jóval gyorsabb is. Nehezebbek így a harcok, de hát meg kell szokni... :( :D

    UV-zni kell! 70-80-ra egyébként anélkül is nehezen megy.

    Stellar Blade-et kezdtem tegnap este, egyszer ráneztem, 68-on volt a GPU, 1500-on ment a venni. Minden maxon volt, levettem quality-ra DLSS-t, FPS 60-ra, semmit nem látok, hogy csúnyább lenne, cserébe 50-60 között megy a GPU 1000rpm-mel.
    Procinak mindegy 7800x3d úgy megy ahogy akar. De azon is 2 ventis torony hűtő, csak nem tudom minek.
    Mindent egy mesh Lian Li házban.
    Hardver és beállítás kérdése és 40fokban is lehet csapatnyi! ;]

  • Crus
    addikt

    NFS-ből a Pro Streetnél szálltam ki, azt rémesen eluntam már az elején. Aztán The Runnal tettem próbát, tetszett, de végül nem volt rá idő. Pont ma este jutott eszembe, hogy vajon elfut-e még a vasamon és teljesen ledöbbentem... 4k@120, zokszó nélkül támogatta, viszont vagy 5 éve lelőtték a szerókat, így beakad a menü betöltése előtt, de tűzfalon letiltottam az exét és megértem belőle kilépni, annyira jópofa volt... paraszt HDR-rel toltam 2 runt, most mit tagadjam... k. élveztem, pedig egy arcade ökörség, a GTS-hez képest egy sértés... vagy sertés. (Nyugi, csak belenéztem, Pillars pörög :-)

    Na de ja... a checkpoint az nagyon kellemetlen amikor akár 50 perc múlva van. Nioh 2-ben éltem át nem is annyira rég, hogy 30 perce óvatoskodtam egy pályán és még mindig nem tudtam elmenteni, közben rángat a family, hogy dolog van... rémes.

    "kellemetlen bekapcsolni ezeket a kazánokat fűteni a lakást"

    Egyre több embert látok lehetséges Steam Machine célcsoportnak... csendes, nem fűt, a Heroes 3 úgy megy rajta, hogy besírsz... meg amúgy kb. bármi FHD maxon, vagy némi kompromisszummal 1440p-ben. 4k-ban meg indiek. Ha így nézzük van benne fantasy :D

    Egen', írtam, hogy almás gépre érkezett, de azt is írtam, hogy idehaza ezekkel szinte egyszerre találkozott a jónép... és amúgy sem volt köztük annyira nagy gen. szakadék.
    Persze, abszolút értem, ez nem is vitatéma, hogy platformer style, de nagyon másképp a Sonic és a PoP.

    Amúgy Sonic nekem szintén egy nagyon szívemnek kedves stuff. Úgy vettem ugyanis egy Megadrive-ot, hogy a szülők nem tudták, azt hitték C64-en tolom. Szó szerint az volt, hogy asztalra fel volt téve a C64, de az egyik széken, finoman rejtve az asztalterítővel meg a Megadrive. Lemmings volt az első játékom rá asszem', de lehet a Sonic, de mindegy is, mert mind a kettő ZSENIÁLIS volt. Felejthetetlen kult classic.. Slusszpoén, hogy életünk első mikrója is akörül lett meg és tudott pizza funkciót is és első sütött pizza + Sonic... azért ott az élet nagy császárának éreztem magam. :K

    Ami viszont megbocsáthatatlan, hogy a C64 és 1541/II ára (20k + 5k!), de még a Megadrive ára is 486 DX2-66-ba locsolódott bele. Pontosabban szólva a MD-ból egy 212MB-os(!) HDD lett... amit több, mint 1 évig őrizgettem mamám emlékes dobozában szentképek és egyéb kegytárgyak között. Most rezzenéstelen arccal adnék 250k-t pontosan u.a. a C64 és FDD-ért, ha tehetném, de nem tehetem, akiknek eladtam azok barbárok voltak, tudni se akarom mi lett a játékkollekcióval + gépekkel -.-

    C64 témában a mai napig nagyon sokan emlegetik a Karatékát... bevallom én ezt ott és akkor se értettem. Megmondom miért... hát ezért...

    Milyen zenéje volt neki? Hát milyen? Te szentséges ég! És amúgy a Karateka és a Yie Ar is 1 évben jelentek meg, mert utóbbi arcade debütált először, 1 évvel később meg jött C64-re is. És no offense, de a Karateka nálam már ott és akkor is egy béna kis szŐr volt a Yie Ar-hoz képest. A fülem vörösre izzott annyira élveztem és izgultam... zseniális volt minden bitje.

    Nekem a PoP továbbra is úgy van meg emlékeimben, hogy a játék, amit a PC-sek, mint véres kardot hordoztak körbe, miközben ott volt a Sonic is már konzolon és elég komoly szakadékot ékelt ez a két tábor közé erre felénk. A konzolosok voltak akkor ugyanis a sznob elitisták, a minőség kedvelők és voltak a PC-sek a PC speakerrel, 286-tal, jumpereléssel, meg egy rakás clunky af játékkal. Nekem a PC éra eleje úgy maradt meg baromira, mint valami zsákfalu putrija... a gép, amin könyveltek, meg Pascalban programoztak, de annyit, hogy a CRT monitorba beégett a Foxpro-ban tákolt progi kerete, és mellette ment rajta Wolfenstein meg a PoP. Annyira érződött az egészről, hogy a PC nem játékra való. Nálam ezt úgy igazából a Doom-ig nem is nőtte el.

    SMW elég alap igen, a Sonicot meg azért elég hamar be lehetett úgy tanulni, hogy szálltál át a pályákon... jó a víz alattin nem nagyon.

    Nah... a Golden Axe-t még viccbű' se hasonlítsuk a Halo-hoz. :DDD

    Fentebb írtam is, hogy a Golden Axe Double Dragon kaliber simán, már ami az arcade népszerűséget jelenti. Sajna tudom, szórtam pénzt DD gépbe, bár ha a 2 forintos erősen megküldted, gyakran elfogadta. Ez addig ment, míg pár hét múlva nem volt kassza nyitás és onnantól fogva be nem tehettük a lábunkat oda.
    Másik ilyen Balcsin volt, ott rájöttem, hogy jár egy free run, ha a gépet bekapcsolod... és onnantól állandón ki be kapcsoltam. Vicces, hogy mennyire kedvesek voltak a helyiségek üzemeltetői amíg azt hitték szóróm bele a lóvét, aztán hát nem. :D

    A lényeg, hogy k. nagyot ment a Golden Axe és nem csak arcade-en. És még valami FANTASY beat 'em up. A DD nyilván nem az volt. A Golden Axe a Knights of the Round-féléknek, meg az általad linket D&D kaszabnak ágyazott meg elég jóakul.
    (Final Fight is adta, de az már a DD örököse.)

    Maniac Mansion nyilván alfa... sajnos anno hozzám nagyon későn jutott el, én Dizzy-vel toltam, de nagyon szerettem, szerintem ott és akkor nagyon rendben volt az C64-en ebben a puzzle-platform-adventure vonalon.

    Street Fightert soha senkinél nem láttam C64-en, eonokig nem is tudtam róla, hogy létezik C64-re. Mondjuk amikor megláttam, azt hittem valami Yie Ar klón... Bevallom én sose szerettem a SF-t. Pedig arcade anno irgalmatlan necces* helyeken is próbálgattuk, de nem adta. Sose játszottam vele pár óránál többet, untam és komolytalannak tartottam és igazából tartom is. Nekem valahogy olyan nagyon kiddie, túl mesés izé. Mortalos voltam mindig is, ha már bunyós ill. amit nagyon csíptem már a modernebb érából az az Injustice... fúú azt nagyon.

    Nem tudtam már beleszerkeszteni...

    *Necces hely: Azért amikor tizenpárévesen szó szerint lemész egy sötét sikátor kocsmájába, ahol olyan arcok voltak, akiktől Knézygránát és kokó se volt gond, ha volt pénzed, meg persze prositk, meg brutál pia, cigi és némi hányás szag és mindezt tetézte, hogy a zöme szélsőjobbos volt, nem kevésen bomber, acélbetétes, horogkeresztes tetkók, etc. Gyak. filmbeli élmény volt.

    És soha, de soha egyetlen rossz szót nem szóltak nekünk, nem bántottak minket és amikor ott toltuk egész kulturáltan káromkodtak csak egymásnak. Késelést is mindig későbbre hagyták. :DDD

    Viccen kívül: Tudták, hogy a gyerekek a jövő és bizony vigyáztak ránk.

  • Crus
    addikt

    de eddig valahogy mindig csak összehoztam.

    Nekem ez ritkábban jön össze, és ha azzal a tudattal kell játszanom egy játékkal, hogy nem próbálhatok újra valamit vagy tán el sem jutok a checkpointig, az elrontja az élményemet. A PS2-es NFSHP2-t nemrég elvittem a HP mód utolsó futamáig, de az már egy hosszabb távú állóképességi verseny, eleve nem is fér bele egy rövid etapba, de mivel nehéz is, jó eséllyel kudarcos próbálkozás lenne belőle save state nélkül.

    Ha kevés időm van, annyi mindenre szánható, amire hatékonyabban lehet eltölteni, mint játékkal, hogy végtelen a sor. És most itt a nyár, kellemetlen bekapcsolni ezeket a kazánokat fűteni a lakást :(((

    PoP téma: Annyira azért nem, tehát nem egy RTS vs. FPS-ről van szó, elvégre platform és akció mind a kettőben jelen van, de nem is ez a lényeg. A lényeg a technikai megvalósítások és a grafika, zene. A Sonic egy másik univerzumban tolja. Szenzációs.

    Nem ugyanaz a generáció. A PoP még Apple II-re készült eredetileg, kvázi indie, a Sonic meg a konzolgyártó kb. techdemója Mega Drive-on. (Egyébként kapott később egy SNES-verziót, az sokkal komolyabban néz ki, és több szempontból sem sima port.) A platformereken belük amúgy nagyon más ágat visznek, a Sonic a szokásos mascot platformer, a PoP pedig a cinematic platformerek (Flashback, Blackthorne, Heart of Darkness, és ha a platformerségre visszafogott, de a hangulatbomba Another World is mindenképp megemlítendő) öregapja, egy teljesen más vonalat indított el. Még a Tomb Raider is lemásolta bizonyos mozdulatait, de a karócsapdái is a PoP-osak 3D-ben. Szóval a TR és az SM64 is platformer, de érted. És igen, az animációk őrületesek voltak, már a Karatekában odacseszett velük Mechner. C64-en el sem akartam hinni, hogy ilyen létezhet. Számomra azért is volt ez új és friss dolog, mert azt kerestük, ami nem sima ugrabugra, ez az irány volt az, ami az "ez igen!" volt.

    Félreértés ne essék, a Sonic nagyon fontos és jó játék, de másban jó, mint a PoP, és az utóbbi nagyobb újdonságot képviselt. Ettől még a Sonic is innovatív volt, nem egy Mario-klón, már a felnézés is jó feature volt, és nagyon rámentek a tempós vonalra. Ez egyúttal azt is jelenti, hogy igazán akkor kapod meg az élményt, ha tudsz kevés megszakítással száguldani. Ha ez nem megy, akkor inferiorabb élmény jut. Ezért is nem az én stílusom. A Super Mario World viszont változatosabb, gazdagabb játékmenetűbbként maradt meg. Kissé előbb jelent meg, és nem is annyira ütős látványra, persze.

    Golden Axe-t te személy szerint nem tartod kiemelkedően fontos játéknak az úgy rendben van, de a világ/szakma annak tartja természetesen.

    Lásd még Halo :DDD Kötődöm a Golden Axe-hoz (én inkább törpe vagy amazon voltam, barbár alig), és tényleg nagyon jó volt a maga kategóriájában, megjelenésekor az egyik legjobb, ráadásul a Mega Drive révén az otthonokba betolt csúcsminőségként. Ez nagyon fontos! Ebben az értelemben kiemelkedő, talán nem fogalmaztam szerencsése. De két szempontból is lemarad nálam. Az egyik az, hogy a Double Dragon évekkel korábban kijött, és annak a köpenyéből bújt ki minden más, a Golden Axe is. Abban is lehetett többen is játszani. Elég nagy volt akkoriban kínálat. Nálunk a Golden Axe különösen ismert volt, mert volt C64-re (ez egy nagyon inferior, herélt változat volt, még az outróig is eljutottunk, és azt hittük, hogy csak demóverzió), DOS-ra, Mega Drive-ra is, így többen találkoztak vele, mint mással (felénk egyébként árkádban pont nem azzal találkoztam, talán Final Fight volt, nyilván űrtecnológia az otthon láthatóakhoz képest). Szóval egyrészt nem (al)stílusteremtő.

    Másrészt visszatétérni hozzá inkább nosztalgiából szoktam, mint érinthetetlensége miatt. A sok beat 'em up közül több meg is haladta*. Ez hasonló korú játékoknál természetes, de szerintem vannak, melyek jobban megmaradtak mai szemmel is a topban, vagy egyszerűen a meghatározó feature-jeiket azóta is alig találni meg másban. Ez utóbbira egy kalandjáték jut eszembe, a Maniac Mansion. Az a jellegű szabadság és többkarakteres megközelítés alig-alig létezik már a műfajban, ami meg próbálkozik vele manapság, az grafikailag is szinte - értsd az MM jobban kinéző portjainak szintén - ugyanott tart.

    *A Capcom legendássá vált, lásd ezt már későbbi csodát (nem a legjobb videó talán, de itt elgalább több kaszt is látszik különböző pontokan, és nem ázsiai autisták pörögnek 4 fős co-opban):

    afféle Street Fighter módra működött,

    És az SF1 mindig is egy problémás és megosztó játék volt. Akkoriban még belefért, de akkora irányításcsaló gyökérségért letöltendőnek kellene járnia. A koncepció jó volt, az árkádverzió jól nézett ki, de nagyon kellett az SF2, hogy az a széria legendává váljon. Én is sokat játszottam C64-en és PC-n is (a simát és az SSF2T-t is), amikor pedig megjött a mini-SNES-em, arra szántam az ismerkedős délutánt felét, hogy save state nélkül legyűrjem a Hyper Fightningot (nem legkönnyebbre butítva). Vizuálisan is jobb élmény, mint a legtöbb UE5-ös szuperprodukció.

    NFS-ből a Pro Streetnél szálltam ki, azt rémesen eluntam már az elején. Aztán The Runnal tettem próbát, tetszett, de végül nem volt rá idő. Pont ma este jutott eszembe, hogy vajon elfut-e még a vasamon és teljesen ledöbbentem... 4k@120, zokszó nélkül támogatta, viszont vagy 5 éve lelőtték a szerókat, így beakad a menü betöltése előtt, de tűzfalon letiltottam az exét és megértem belőle kilépni, annyira jópofa volt... paraszt HDR-rel toltam 2 runt, most mit tagadjam... k. élveztem, pedig egy arcade ökörség, a GTS-hez képest egy sértés... vagy sertés. (Nyugi, csak belenéztem, Pillars pörög :-)

    Na de ja... a checkpoint az nagyon kellemetlen amikor akár 50 perc múlva van. Nioh 2-ben éltem át nem is annyira rég, hogy 30 perce óvatoskodtam egy pályán és még mindig nem tudtam elmenteni, közben rángat a family, hogy dolog van... rémes.

    "kellemetlen bekapcsolni ezeket a kazánokat fűteni a lakást"

    Egyre több embert látok lehetséges Steam Machine célcsoportnak... csendes, nem fűt, a Heroes 3 úgy megy rajta, hogy besírsz... meg amúgy kb. bármi FHD maxon, vagy némi kompromisszummal 1440p-ben. 4k-ban meg indiek. Ha így nézzük van benne fantasy :D

    Egen', írtam, hogy almás gépre érkezett, de azt is írtam, hogy idehaza ezekkel szinte egyszerre találkozott a jónép... és amúgy sem volt köztük annyira nagy gen. szakadék.
    Persze, abszolút értem, ez nem is vitatéma, hogy platformer style, de nagyon másképp a Sonic és a PoP.

    Amúgy Sonic nekem szintén egy nagyon szívemnek kedves stuff. Úgy vettem ugyanis egy Megadrive-ot, hogy a szülők nem tudták, azt hitték C64-en tolom. Szó szerint az volt, hogy asztalra fel volt téve a C64, de az egyik széken, finoman rejtve az asztalterítővel meg a Megadrive. Lemmings volt az első játékom rá asszem', de lehet a Sonic, de mindegy is, mert mind a kettő ZSENIÁLIS volt. Felejthetetlen kult classic.. Slusszpoén, hogy életünk első mikrója is akörül lett meg és tudott pizza funkciót is és első sütött pizza + Sonic... azért ott az élet nagy császárának éreztem magam. :K

    Ami viszont megbocsáthatatlan, hogy a C64 és 1541/II ára (20k + 5k!), de még a Megadrive ára is 486 DX2-66-ba locsolódott bele. Pontosabban szólva a MD-ból egy 212MB-os(!) HDD lett... amit több, mint 1 évig őrizgettem mamám emlékes dobozában szentképek és egyéb kegytárgyak között. Most rezzenéstelen arccal adnék 250k-t pontosan u.a. a C64 és FDD-ért, ha tehetném, de nem tehetem, akiknek eladtam azok barbárok voltak, tudni se akarom mi lett a játékkollekcióval + gépekkel -.-

    C64 témában a mai napig nagyon sokan emlegetik a Karatékát... bevallom én ezt ott és akkor se értettem. Megmondom miért... hát ezért...

    Milyen zenéje volt neki? Hát milyen? Te szentséges ég! És amúgy a Karateka és a Yie Ar is 1 évben jelentek meg, mert utóbbi arcade debütált először, 1 évvel később meg jött C64-re is. És no offense, de a Karateka nálam már ott és akkor is egy béna kis szŐr volt a Yie Ar-hoz képest. A fülem vörösre izzott annyira élveztem és izgultam... zseniális volt minden bitje.

    Nekem a PoP továbbra is úgy van meg emlékeimben, hogy a játék, amit a PC-sek, mint véres kardot hordoztak körbe, miközben ott volt a Sonic is már konzolon és elég komoly szakadékot ékelt ez a két tábor közé erre felénk. A konzolosok voltak akkor ugyanis a sznob elitisták, a minőség kedvelők és voltak a PC-sek a PC speakerrel, 286-tal, jumpereléssel, meg egy rakás clunky af játékkal. Nekem a PC éra eleje úgy maradt meg baromira, mint valami zsákfalu putrija... a gép, amin könyveltek, meg Pascalban programoztak, de annyit, hogy a CRT monitorba beégett a Foxpro-ban tákolt progi kerete, és mellette ment rajta Wolfenstein meg a PoP. Annyira érződött az egészről, hogy a PC nem játékra való. Nálam ezt úgy igazából a Doom-ig nem is nőtte el.

    SMW elég alap igen, a Sonicot meg azért elég hamar be lehetett úgy tanulni, hogy szálltál át a pályákon... jó a víz alattin nem nagyon.

    Nah... a Golden Axe-t még viccbű' se hasonlítsuk a Halo-hoz. :DDD

    Fentebb írtam is, hogy a Golden Axe Double Dragon kaliber simán, már ami az arcade népszerűséget jelenti. Sajna tudom, szórtam pénzt DD gépbe, bár ha a 2 forintos erősen megküldted, gyakran elfogadta. Ez addig ment, míg pár hét múlva nem volt kassza nyitás és onnantól fogva be nem tehettük a lábunkat oda.
    Másik ilyen Balcsin volt, ott rájöttem, hogy jár egy free run, ha a gépet bekapcsolod... és onnantól állandón ki be kapcsoltam. Vicces, hogy mennyire kedvesek voltak a helyiségek üzemeltetői amíg azt hitték szóróm bele a lóvét, aztán hát nem. :D

    A lényeg, hogy k. nagyot ment a Golden Axe és nem csak arcade-en. És még valami FANTASY beat 'em up. A DD nyilván nem az volt. A Golden Axe a Knights of the Round-féléknek, meg az általad linket D&D kaszabnak ágyazott meg elég jóakul.
    (Final Fight is adta, de az már a DD örököse.)

    Maniac Mansion nyilván alfa... sajnos anno hozzám nagyon későn jutott el, én Dizzy-vel toltam, de nagyon szerettem, szerintem ott és akkor nagyon rendben volt az C64-en ebben a puzzle-platform-adventure vonalon.

    Street Fightert soha senkinél nem láttam C64-en, eonokig nem is tudtam róla, hogy létezik C64-re. Mondjuk amikor megláttam, azt hittem valami Yie Ar klón... Bevallom én sose szerettem a SF-t. Pedig arcade anno irgalmatlan necces* helyeken is próbálgattuk, de nem adta. Sose játszottam vele pár óránál többet, untam és komolytalannak tartottam és igazából tartom is. Nekem valahogy olyan nagyon kiddie, túl mesés izé. Mortalos voltam mindig is, ha már bunyós ill. amit nagyon csíptem már a modernebb érából az az Injustice... fúú azt nagyon.

  • Crus
    addikt

    Jelen RX 7900XTX-el. Nem csak a zöld oldal létezik ám. :U
    Az utóbbi 2 napban csak este és tárva nyitott ablakkal használtam. (nincs AC az albérletben, bent ~30°C)

    Tegnap valamiért gyárira állította magát a folytott fogyasztású profilról, így egy elég gyors 15 perc után jött is a visszajelzés - asztalra összeomlott játék -, hogy ez a 350W fogyasztás nem lesz az igazi ebben a melegben. :DDD

    VoltanIgor #160057
    Lol.
    Bárcsak úgy lenne, hogy minden drága albérletbe jár a légkondi, de nem olyan elterjedt, mint kellene.
    Szúrósabbat akartam írni, de hagyjuk.

    Pro tipp: Mobilklíma, de nem ám a szokásos tróger, ami odabent szenved a saját melegétől is, hanem pl. a Midea-féle mobilklíma + mobil kültéri egység, vagyis a Portasplit. Úgy elkapkodták ezeket, mint a Kinectet, pedig az árán is toltak felfelé egy nagyon durvát a kereskedők.

    Az a Philips fan amit alváshoz használok tavaly októberben kuponozva 16k volt ide a küszöbig. U.e. most 48k!!! Kereskedők nem tökölnek, keményen megcsapolják a későn hűtésre vágyók bankkártyáját...

    Pár hete láttam egy akciós klímát, 99k volt, teljesen korrekt, pár hetet túlélni nyáron vastagon jó. Dobtak arra is egy laza 80k-t azóta. Szerelőt meg lehetetlen ilyenkor találni. A többség javítást nem is vállal ilyenkor. 100-140k-t keresnek az általuk preferált klímán és ennyiért is szerelik fel. 3 óra alatt jellemzően végeznek/db. 7-20:00-ig nyomják. Diploma mi? Lol. Ne számolgasson senki, az értelmesebbje 5-600k-t megkeres PER NAP! Jah... egy 0 km-es Tesla M3 nem probléma nekik HAVONTA.

    A szezonjuk pedig már áprilisban indul, május végén már csúcson, júniusban már 1-2 hónapot ígérnek és azt se tartják be jellemzően. Télen is szerelnek, ugyanis egyre többen váltanak H-tarifára és azzal fűtenének. És akkor ezeket karba is szokták tartani, 20-30k/db. áron... persze nem hülyék, nem ilyenkor tartanak karban, azt majd fűtési szezon előtt, vagy után, amikor üresjárat lenne náluk.

    Kérdeztem már: Diploma, mi? Lol.

  • Crus
    addikt

    Azért ezekben a 40 fokokban az ilyen 5080 de főleg az 5090 kicsit bátor használni, legyen ott bármilyen hűtés.

    Nálam ez nagyon régóta módi, hogyha beüt a nyár, ami jellemzően június első hetei, akkor szeptemberig a PC gaming az nem nagyon megy.

    Ellenben most a Pillars az meg se mozgatja a gépem, egy Steam Machine 3x elvinné keresztben, szóval most nyugodtan lehet tolni, nincs meleg.

    AC tavaly óta van, véres küzdelem volt átverni a családon, még a nejem se akarta mondván egészségtelen, én meg akkor határoztam el, hogy kell, amikor 28-29 fok körül a kezemről a sólé belecseppent egy desktop vasba. Bezzeg ma amikor hazaesett melóból nejem, remegő kézzel csapott rá a távkapcsira/appra. Mindenki csak addig kemény, míg 12:00-kor nem hasogat odakint bükkfa rönköket 34 fok árnyékban órákig. Megtettem ma is. Az 1. órában 2 liter víz & Dana combo lecsúszott. :D

    Amúgy én ilyenkor már rég lelövöm az AC-t. Ablak kinyit, venti be van állítva középre, 1-es fokozat és húzza be a hűvösebb luftot, ami most annyira hűvös, hogy 25.4 fokról nem nagyon akar elmozdulni sehová se.

    Vagyok olyan ostoba sajnos, hogy próbálom tényleg az áramhálózatot tehermentesíteni, meg nem termelni kifelé felesleges hőt. Kár, hogy a nép zöme ezt vastagon letojja és 20 fokra állított légkondikkal poszolnak a közösségi pöcegödrökbe. (Nálam AC napközben... pontosabban d.u., mert csak akkor szoktam belőni 25 fokon van, úgy 24-23-at csinál kanapé magasságban, ami vastagon király. És mindezt előadja 95-110W körüli fogyasztás mellett.)

  • Aljasvip
    őstag

    Azért ezekben a 40 fokokban az ilyen 5080 de főleg az 5090 kicsit bátor használni, legyen ott bármilyen hűtés.

    Jelen RX 7900XTX-el. Nem csak a zöld oldal létezik ám. :U
    Az utóbbi 2 napban csak este és tárva nyitott ablakkal használtam. (nincs AC az albérletben, bent ~30°C)

    Tegnap valamiért gyárira állította magát a folytott fogyasztású profilról, így egy elég gyors 15 perc után jött is a visszajelzés - asztalra összeomlott játék -, hogy ez a 350W fogyasztás nem lesz az igazi ebben a melegben. :DDD

    VoltanIgor #160057
    Lol.
    Bárcsak úgy lenne, hogy minden drága albérletbe jár a légkondi, de nem olyan elterjedt, mint kellene.
    Szúrósabbat akartam írni, de hagyjuk.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Azért ezekben a 40 fokokban az ilyen 5080 de főleg az 5090 kicsit bátor használni, legyen ott bármilyen hűtés.

    Jó, hát azért ha valaki már millás szintű gépet futtat, ahogy itt is sokan (énis) - pláne ha millás szintű gput, annak legyen már pénze egy légkondira is, ez ma már alap - gép nélkül is amúgy.

    Különben tényleg lehet a 40 fokban ücsörögni.

  • cyberkind
    félisten

    Én nem merek játszani a napokban, mert félek, hogy elfüstöl valami. :D

    Azért ezekben a 40 fokokban az ilyen 5080 de főleg az 5090 kicsit bátor használni, legyen ott bármilyen hűtés.

  • FunPro
    őstag

    Ezért használom én is megkímélve a PC-t és a videokártyát (75-80%-os kihasználtság mellett 47-50 fokon malmozik) főleg. Lehetne pirítani 99%-on is (akkor 65-70 fokon menne), ahogy sok teszter / infulenszer / játékos csinálja, de így is megvan a több, mint 120 FPS (4K, DLSS-sel). Annál több meg minek kell egy singleplayer játékhoz. Persze a monitor bírná még, de szerintem nem sokan vagyunk, akik meg tudnák mondani a különbséget 120 vagy 160 Hz / FPS között. Így is szívás 120 frémmel játszani egy Stellar Blade-t (a bossok és a platformer elemek gyorsabban reagálnak) vagy egy Rise / Shadow of the Tomb Raider-t, mert gyorsabb a játék. Viszont nem egy olyan régebbi játékkal is találkoztam már, ahol engine cap van 90/120 fps környékén. Na ott főleg malmozik a GPU, bár akkor, amikor kijött ugyebár... :DDD
    De most ilyen a Death Stranding 2 is (gyenge voltam és megvettem). A 30 FPS-es PS5-ös verzióhoz szoktam hozzá, ez itt PC-n szebb azért, illetve jóval gyorsabb is. Nehezebbek így a harcok, de hát meg kell szokni... :( :D

    Én nem merek játszani a napokban, mert félek, hogy elfüstöl valami. :D

  • TBT
    addikt

    Jól is teszed, szerintem.
    Sokan, nagyon sokan (még itt a fórumon is) abban a gyenge lábakon álló hitben ringatják magukat, hogy őket nem érintheti az, ami most a világban zajlik, hiszen nekik MÁR be van biztosítva így-vagy-úgy a PC gaming...
    ...de hát minden alkatrész elromlik/elég/meghal egyszer...
    Senki kárára sem kívánom, hogy igazam legyen, de tényleg senki sincs igazán biztonságban.
    Murphy óta az egész világ jól tudja.

    Ezért használom én is megkímélve a PC-t és a videokártyát (75-80%-os kihasználtság mellett 47-50 fokon malmozik) főleg. Lehetne pirítani 99%-on is (akkor 65-70 fokon menne), ahogy sok teszter / infulenszer / játékos csinálja, de így is megvan a több, mint 120 FPS (4K, DLSS-sel). Annál több meg minek kell egy singleplayer játékhoz. Persze a monitor bírná még, de szerintem nem sokan vagyunk, akik meg tudnák mondani a különbséget 120 vagy 160 Hz / FPS között. Így is szívás 120 frémmel játszani egy Stellar Blade-t (a bossok és a platformer elemek gyorsabban reagálnak) vagy egy Rise / Shadow of the Tomb Raider-t, mert gyorsabb a játék. Viszont nem egy olyan régebbi játékkal is találkoztam már, ahol engine cap van 90/120 fps környékén. Na ott főleg malmozik a GPU, bár akkor, amikor kijött ugyebár... :DDD
    De most ilyen a Death Stranding 2 is (gyenge voltam és megvettem). A 30 FPS-es PS5-ös verzióhoz szoktam hozzá, ez itt PC-n szebb azért, illetve jóval gyorsabb is. Nehezebbek így a harcok, de hát meg kell szokni... :( :D

  • i2k
    őstag

    Lehet visszább veszem a tuningot, hogy tényleg kihúzza 2030-ig a mostani DDR4 konfig. :DDD

    Bár semmi szükségem nem lenne rá, de azóta is sajnálom, hogy nem vettem meg a tervezett AM5 platformot tavaly ősszel. :W

    Jól is teszed, szerintem.
    Sokan, nagyon sokan (még itt a fórumon is) abban a gyenge lábakon álló hitben ringatják magukat, hogy őket nem érintheti az, ami most a világban zajlik, hiszen nekik MÁR be van biztosítva így-vagy-úgy a PC gaming...
    ...de hát minden alkatrész elromlik/elég/meghal egyszer...
    Senki kárára sem kívánom, hogy igazam legyen, de tényleg senki sincs igazán biztonságban.
    Murphy óta az egész világ jól tudja.

  • Aljasvip
    őstag

    Analysts predict another massive memory price increase in Q3 2026, and another in Q4

    TL;DR: Jefferies Equity Research forecasts DRAM and memory prices to rise 40-50% in Q3 2026 and another 30-40% in Q4, following current high prices. Further increases of 40-45% are expected in 2027, with potential relief only possible in 2028 amid ongoing supply agreements.

    Lehet visszább veszem a tuningot, hogy tényleg kihúzza 2030-ig a mostani DDR4 konfig. :DDD

    Bár semmi szükségem nem lenne rá, de azóta is sajnálom, hogy nem vettem meg a tervezett AM5 platformot tavaly ősszel. :W

  • i2k
    őstag

    Az Apple már könyörög Trumpnak, hogy engedje meg a CXMT chipek használatát.

    Ha enged az öreg úr, akkor már csak 1 lépés az adatközpont...

    [link] --- CXMT Can Witness Explosive Growth By Becoming Apple’s DRAM Supplier For Several Years As Just A Single Deal Represents A Promising Future For The Chinese Firm

  • i2k
    őstag

    Analysts predict another massive memory price increase in Q3 2026, and another in Q4

    TL;DR: Jefferies Equity Research forecasts DRAM and memory prices to rise 40-50% in Q3 2026 and another 30-40% in Q4, following current high prices. Further increases of 40-45% are expected in 2027, with potential relief only possible in 2028 amid ongoing supply agreements.

  • Zó
    senior tag

    Optimális esetben nem pálya... nekem se pálya, hogy a Pillarsban lemegyek egy több szintes dungeonba, majd az 1. felénél ki kell lépjek. De volt olyan is pár napja, hogy a várható boss harc előtt mentettem, majd 2 napig rá sem tudtam nézni. De ez még mindig jobb állapot, mint ha évekre el kéne odáznom, mert az nálam egyet jelentene azzal, hogy vagy full elölről kell kezdenem, vagy annak már annyi.

    Igen, az ciki, amikor brutál hosszúságú olyan átvezető, vagy gameplay van, ahol nem enged menteni, azt én se csípem, de eddig valahogy mindig csak összehoztam. De tény, hogy volt már olyan, hogy mondtam a gyerkőcnek, hogy megyek mihelyst végeztem és lett belőle +35 perc :-/ Ez nekem se tetszett nyilván.

    Van egy olyan emlékem Marioból egyébként, hogy az még összejött, hogy ott kitörtem a tetejét, de aztán sokáig nem tudtam felugrani, amikor meg sikerült, akkor meg csak azt hittem, hogy ez shortcut és a kritikus részen egyszerűen nem mentem tovább. És arra 100% biztosra emlékszem, hogy több ilyen shortcutot nem találtam, warpot meg főleg nem. Ennyi idősen, full egyedül azért az ember gyerekének megvannak a határai sajna.

    Fiam is baromi jól feltalálja magát, de néha nem ugrik neki be 1-1 videójátékos húzás amit még nem tapasztalt és ott leblokkol, vagy elakad. Pont tegnapi példa, hogy egy piramis szerű helyen volt, ahol volt egy mélyedés, ami tolóajtónak tűnt, közelében egy bomba. Fél órát szenvedett, hogy a bombával valahogy kirobbantsa az ajtót, mert úgy tűnt arra kell menni. Aztán amikor láttam már, hogy befrusztrálódik tőle totál, átvettem és elindultam tök másfelé és 1 perc múlva irányba álltam. Nem arra kellett menni, a bomba meg csak olyan enemy ellen volt, amit amúgy is le lehet verni könnyen.

    PoP téma: Annyira azért nem, tehát nem egy RTS vs. FPS-ről van szó, elvégre platform és akció mind a kettőben jelen van, de nem is ez a lényeg. A lényeg a technikai megvalósítások és a grafika, zene. A Sonic egy másik univerzumban tolja. Szenzációs.

    Golden Axe-t te személy szerint nem tartod kiemelkedően fontos játéknak az úgy rendben van, de a világ/szakma annak tartja természetesen.

    Nemcsak hogy meghatározó volt, de a játéktörténelem egyik legfontosabb mérföldköve ebben a hack 'n' slash/beat 'em up témában. Játéktermekbe nem nagyon jártál gondolom, amikor kijött a stuff ott is qrvára tarolt. Forrt a levegő tőle konkrétan. (Double Dragon kaliber volt simán.)

    Személyes olyan emlékem is akad, hogy TOTÁL gaming antitalentumok mesélnek arról, ahogy a szociális otthonba ("bolondok" háza volt az!) levő C64-en, amit az ügyintéző anyja használhatott, meló után belógtak és ott tolták a "Goldexet", mert így hívták.

    Akkoriban a Conan a barbár annyira benne volt a köztudatban, hogy alábeszélős aka narrátoros formában VHS-en rommá másolt kazikkal szaladgáltunk. De olyan emlékem is van, hogy EREDETI, osztrák kazival sétálok át a falun, hogy a közeli Fischer VHS magnó tulaj arról másolatot készítsen. (Durva, hogy a forrás, keresztapám már eonok óta halott (motorbaleset), akinek pedig vittem egy iszonyú sikeres vállalkozó volt, majd stroke, félig épült csak fel belőle, aztán nem sokkal később meghalt rákban a neje, nem sokkal később meg be és lehúzták Type-C arcok és azóta se tudunk róla semmit, de a k. nagy és értékes házát eladatták vele. Próbáltunk segíteni, de nem engedte, se nekünk, se másnak.) Szart se értettünk belőle nyilván, de a látvány az adta és még mindig jobb volt osztrákiául' nézni, mint az alábeszélős (mi így hívtuk) fóst'.

    Na... ebbe az érába jött egy hájfantasy barbáros játék, már a Barbarian mellé. Csakhogy a Barbarian 1 fix képernyőn zajlott mainly, afféle Street Fighter módra működött, a Golden Axe scrollozott ahogy kell és volt benne "felfedezés", meg haladás élmény.

    Aztán ott volt a 3 választható kari, akik nem csak átskinezve voltak, hanem mind a 3-nál le volt animálva minden is! És akkor ezt fejeljük meg a coop móddal, amiben gonosz mód a haverod is meg tudtad csapkodni ;-)

    Az elköthető hátasokat, meg a manók "valagba" rugdosását már nem is említem. A PC-sek ráadásul a Mega Drive-féle minőséget élvezhették, összevetve a PoP-val a Golden Axe-nek nem nagyon van olyan pontja, ami ne rakná meg minden kis apró mélyedésébe a PoP(sit). Na jó... a csávó mozgás animja (ami ugye a legendás rotoszkópos téma), az valóban top tier.

    Gothic 1 Remake tervben van, de a bugokat gyomlálják ki... 1 év múlva érdekes lehet. A 2. rész szerintem jó, ha 5 éven belül várható :-(

    de eddig valahogy mindig csak összehoztam.

    Nekem ez ritkábban jön össze, és ha azzal a tudattal kell játszanom egy játékkal, hogy nem próbálhatok újra valamit vagy tán el sem jutok a checkpointig, az elrontja az élményemet. A PS2-es NFSHP2-t nemrég elvittem a HP mód utolsó futamáig, de az már egy hosszabb távú állóképességi verseny, eleve nem is fér bele egy rövid etapba, de mivel nehéz is, jó eséllyel kudarcos próbálkozás lenne belőle save state nélkül.

    Ha kevés időm van, annyi mindenre szánható, amire hatékonyabban lehet eltölteni, mint játékkal, hogy végtelen a sor. És most itt a nyár, kellemetlen bekapcsolni ezeket a kazánokat fűteni a lakást :(((

    PoP téma: Annyira azért nem, tehát nem egy RTS vs. FPS-ről van szó, elvégre platform és akció mind a kettőben jelen van, de nem is ez a lényeg. A lényeg a technikai megvalósítások és a grafika, zene. A Sonic egy másik univerzumban tolja. Szenzációs.

    Nem ugyanaz a generáció. A PoP még Apple II-re készült eredetileg, kvázi indie, a Sonic meg a konzolgyártó kb. techdemója Mega Drive-on. (Egyébként kapott később egy SNES-verziót, az sokkal komolyabban néz ki, és több szempontból sem sima port.) A platformereken belük amúgy nagyon más ágat visznek, a Sonic a szokásos mascot platformer, a PoP pedig a cinematic platformerek (Flashback, Blackthorne, Heart of Darkness, és ha a platformerségre visszafogott, de a hangulatbomba Another World is mindenképp megemlítendő) öregapja, egy teljesen más vonalat indított el. Még a Tomb Raider is lemásolta bizonyos mozdulatait, de a karócsapdái is a PoP-osak 3D-ben. Szóval a TR és az SM64 is platformer, de érted. És igen, az animációk őrületesek voltak, már a Karatekában odacseszett velük Mechner. C64-en el sem akartam hinni, hogy ilyen létezhet. Számomra azért is volt ez új és friss dolog, mert azt kerestük, ami nem sima ugrabugra, ez az irány volt az, ami az "ez igen!" volt.

    Félreértés ne essék, a Sonic nagyon fontos és jó játék, de másban jó, mint a PoP, és az utóbbi nagyobb újdonságot képviselt. Ettől még a Sonic is innovatív volt, nem egy Mario-klón, már a felnézés is jó feature volt, és nagyon rámentek a tempós vonalra. Ez egyúttal azt is jelenti, hogy igazán akkor kapod meg az élményt, ha tudsz kevés megszakítással száguldani. Ha ez nem megy, akkor inferiorabb élmény jut. Ezért is nem az én stílusom. A Super Mario World viszont változatosabb, gazdagabb játékmenetűbbként maradt meg. Kissé előbb jelent meg, és nem is annyira ütős látványra, persze.

    Golden Axe-t te személy szerint nem tartod kiemelkedően fontos játéknak az úgy rendben van, de a világ/szakma annak tartja természetesen.

    Lásd még Halo :DDD Kötődöm a Golden Axe-hoz (én inkább törpe vagy amazon voltam, barbár alig), és tényleg nagyon jó volt a maga kategóriájában, megjelenésekor az egyik legjobb, ráadásul a Mega Drive révén az otthonokba betolt csúcsminőségként. Ez nagyon fontos! Ebben az értelemben kiemelkedő, talán nem fogalmaztam szerencsése. De két szempontból is lemarad nálam. Az egyik az, hogy a Double Dragon évekkel korábban kijött, és annak a köpenyéből bújt ki minden más, a Golden Axe is. Abban is lehetett többen is játszani. Elég nagy volt akkoriban kínálat. Nálunk a Golden Axe különösen ismert volt, mert volt C64-re (ez egy nagyon inferior, herélt változat volt, még az outróig is eljutottunk, és azt hittük, hogy csak demóverzió), DOS-ra, Mega Drive-ra is, így többen találkoztak vele, mint mással (felénk egyébként árkádban pont nem azzal találkoztam, talán Final Fight volt, nyilván űrtecnológia az otthon láthatóakhoz képest). Szóval egyrészt nem (al)stílusteremtő.

    Másrészt visszatétérni hozzá inkább nosztalgiából szoktam, mint érinthetetlensége miatt. A sok beat 'em up közül több meg is haladta*. Ez hasonló korú játékoknál természetes, de szerintem vannak, melyek jobban megmaradtak mai szemmel is a topban, vagy egyszerűen a meghatározó feature-jeiket azóta is alig találni meg másban. Ez utóbbira egy kalandjáték jut eszembe, a Maniac Mansion. Az a jellegű szabadság és többkarakteres megközelítés alig-alig létezik már a műfajban, ami meg próbálkozik vele manapság, az grafikailag is szinte - értsd az MM jobban kinéző portjainak szintén - ugyanott tart.

    *A Capcom legendássá vált, lásd ezt már későbbi csodát (nem a legjobb videó talán, de itt elgalább több kaszt is látszik különböző pontokan, és nem ázsiai autisták pörögnek 4 fős co-opban):

    afféle Street Fighter módra működött,

    És az SF1 mindig is egy problémás és megosztó játék volt. Akkoriban még belefért, de akkora irányításcsaló gyökérségért letöltendőnek kellene járnia. A koncepció jó volt, az árkádverzió jól nézett ki, de nagyon kellett az SF2, hogy az a széria legendává váljon. Én is sokat játszottam C64-en és PC-n is (a simát és az SSF2T-t is), amikor pedig megjött a mini-SNES-em, arra szántam az ismerkedős délutánt felét, hogy save state nélkül legyűrjem a Hyper Fightningot (nem legkönnyebbre butítva). Vizuálisan is jobb élmény, mint a legtöbb UE5-ös szuperprodukció.

  • i2k
    őstag

    Mondjuk én személy szerint szívesebben választok egy ápolt, jól szituált 50-es milfet, mint egy 18 éves csitrit, de ez legyen az én személyes tragédiám. Gyűlölöm ugyanis a fiatal korosztályra jellemző női ostobaságot, a semmihez sem értést, a semmivel sem képben levést és ezt k. nem kompenzálj az, hogy milyen frissítő élmény az ágyban.

    Utolsóhoz hozzátartozik, hogy egy idő után még az is unalmas tud lenni egy üres héjjal... ráadásul, meglehetősen sok energiát (fizikailag biztosan, de mentálisan is akár) is vesz el.

  • Crus
    addikt

    Sajnos. Sorsszerűen.

    Mondjuk én személy szerint szívesebben választok egy ápolt, jól szituált 50-es milfet, mint egy 18 éves csitrit, de ez legyen az én személyes tragédiám. Gyűlölöm ugyanis a fiatal korosztályra jellemző női ostobaságot, a semmihez sem értést, a semmivel sem képben levést és ezt k. nem kompenzálj az, hogy milyen frissítő élmény az ágyban.

  • Crus
    addikt

    Megvan ennek az előnye is, sokkal nagyobb kor-merítésből vagy hajlandó választani, mert persze a húszas-harmincas csajok továbbra is bejönnek, de simán rámásznál negyvenes milfekre is :D
    Más kérdés, hogy az előbbiek nyilván rád se néznek, de hát ez van.

    Autófüggő. :DDD A csónakban 18-60-ig 70%-os, sokkoló visszajelzéscunami, a cégesben 10%. Ez azért elég sokat elárul a női nemről, meg az igenről...

  • VoltanIgor
    senior tag

    És akkor most nézz szembe azzal a ténnyel is, hogy már jobban passzolsz korban egy nyugerrel való randihoz, mint egy 18 évessel, mert jóval kisebb az age gap ;]

    Megvan ennek az előnye is, sokkal nagyobb kor-merítésből vagy hajlandó választani, mert persze a húszas-harmincas csajok továbbra is bejönnek, de simán rámásznál negyvenes milfekre is :D
    Más kérdés, hogy az előbbiek nyilván rád se néznek, de hát ez van.

  • i2k
    őstag

    És akkor most nézz szembe azzal a ténnyel is, hogy már jobban passzolsz korban egy nyugerrel való randihoz, mint egy 18 évessel, mert jóval kisebb az age gap ;]

    Sajnos. Sorsszerűen.

  • Crus
    addikt

    [link] --- The Truth About Gaming When You Get Older
    The Late B(L)oomers

    234,695 views - Jun 17, 2026 - #Atari #starcitizen #RetroGaming
    I’m 63 and still play video games — because I never really stopped.

    És akkor most nézz szembe azzal a ténnyel is, hogy már jobban passzolsz korban egy nyugerrel való randihoz, mint egy 18 évessel, mert jóval kisebb az age gap ;]

  • i2k
    őstag

    [link] --- The Truth About Gaming When You Get Older
    The Late B(L)oomers

    234,695 views - Jun 17, 2026 - #Atari #starcitizen #RetroGaming
    I’m 63 and still play video games — because I never really stopped.

  • Crus
    addikt

    Ha csak fél óra van, akkor annyi, ha 1 akkor annyi.

    Ez játékfüggő. Az nem pálya, hogy egy RTS-ben elkezded kiépíteni a védelmet az adott pályán, majd egy hét múlva onnan folytatod, hogy támadnak. Az újkori King's Bountykban pedig akár egyórásak is tudnak lenni a harcok, ha nem engeded el sok veszteséggel. Kodzsima szintén képes óránál hosszabb átvezetőkre, de egyébként is sok játékban van annyi sallang, hogy fél óra alatt kérdéses, lesz-e a játékmenet. Na meg amikor nincs manuális mentés, és éppen checkpoint sem akar jönni. De autós játékokban is vannak hosszabb futamok (szimulátorokban pláne, ha "valós időben" szimulálnád), rouge-like-oknál/-lite-oknál is indokolt lehet több idő egyben bármennyi progresszhez. Túl sok kiveétel van ez alól a sazbály alól, arról nem is beszélve, hogy egy fél órás teoretikus játékidőt ki tud nyírni egy telefonhívás közben. Maradjunk anyiban, hogy tapasztalati úton is tudom, hogy gyakran nem pálya, amit írsz.

    Bajosan lehetne erre másképp válaszolni, mint a Heroes 3 azt gondolom, de a 2-ért se haragudnék meg annyira.

    A Heroes 3 még jobb jelölt, pláne, hogy a 2 nálam már sokat ment mostanában. De modokkal, rajongói pályákkal, kampányokkal már tényleg végtelen a játékidő ott, ha a gyári standalone Heroes Chronicles-kampányok nem is érnek. És Succession Wars moddal már többé-kevésbé a 2 is benne van.

    Szóval, szégyen ide, szégyen oda, de én 9 éves fejjel nem jöttem rá, hogy a 2. pályán ott fel lehet ugrani és ott a warp.

    11 éves koromban lett lengyelpiacos klónom már a 90-es években, az működött vagy 2 évig. Gyakran ketten játszottuk felváltva, így felfedeztük a dolgokat.

    Idehaza 1991 körül láthatta a jóember PC-n prüntyögni a PoP-ot, meg Megadrive-on a Sonic-ot! Utóbbi egy annyira másik univerzumot képviselt, hogy az leírhatatlan és ezért nem is értettem, hogy mit is akarnék én bármit a PoP-tól.

    Teljesen más a játék kettő. Nem nagy eltéréssel ment végig nálam mindkettő, a Sonic már Steamen, és a PoP1 végtelenszer jobban elkapott, úgy hogy az elején fordítva volt. A Golden Axe jópofa volt, gyerekként a C64-es ment, középiskolában találkoztam a DOS-ossal, később pedig a Mega Drive-osat játszottam emulálva. De ennek ellenére sem tartom kiemelkedően fontos játéknak.

    Gothic 2-ből kéne egy rimék mocskosul... szerintem idővel esélyes.

    Jó pár évig készült az első részből, ami egész korrekt sikernek tűnik. Ezeken az alapon már haladhatnának gyorsabban, végül is annak idején az 1 és a 2 megjelenése között másfél év telt el :D

    Optimális esetben nem pálya... nekem se pálya, hogy a Pillarsban lemegyek egy több szintes dungeonba, majd az 1. felénél ki kell lépjek. De volt olyan is pár napja, hogy a várható boss harc előtt mentettem, majd 2 napig rá sem tudtam nézni. De ez még mindig jobb állapot, mint ha évekre el kéne odáznom, mert az nálam egyet jelentene azzal, hogy vagy full elölről kell kezdenem, vagy annak már annyi.

    Igen, az ciki, amikor brutál hosszúságú olyan átvezető, vagy gameplay van, ahol nem enged menteni, azt én se csípem, de eddig valahogy mindig csak összehoztam. De tény, hogy volt már olyan, hogy mondtam a gyerkőcnek, hogy megyek mihelyst végeztem és lett belőle +35 perc :-/ Ez nekem se tetszett nyilván.

    Van egy olyan emlékem Marioból egyébként, hogy az még összejött, hogy ott kitörtem a tetejét, de aztán sokáig nem tudtam felugrani, amikor meg sikerült, akkor meg csak azt hittem, hogy ez shortcut és a kritikus részen egyszerűen nem mentem tovább. És arra 100% biztosra emlékszem, hogy több ilyen shortcutot nem találtam, warpot meg főleg nem. Ennyi idősen, full egyedül azért az ember gyerekének megvannak a határai sajna.

    Fiam is baromi jól feltalálja magát, de néha nem ugrik neki be 1-1 videójátékos húzás amit még nem tapasztalt és ott leblokkol, vagy elakad. Pont tegnapi példa, hogy egy piramis szerű helyen volt, ahol volt egy mélyedés, ami tolóajtónak tűnt, közelében egy bomba. Fél órát szenvedett, hogy a bombával valahogy kirobbantsa az ajtót, mert úgy tűnt arra kell menni. Aztán amikor láttam már, hogy befrusztrálódik tőle totál, átvettem és elindultam tök másfelé és 1 perc múlva irányba álltam. Nem arra kellett menni, a bomba meg csak olyan enemy ellen volt, amit amúgy is le lehet verni könnyen.

    PoP téma: Annyira azért nem, tehát nem egy RTS vs. FPS-ről van szó, elvégre platform és akció mind a kettőben jelen van, de nem is ez a lényeg. A lényeg a technikai megvalósítások és a grafika, zene. A Sonic egy másik univerzumban tolja. Szenzációs.

    Golden Axe-t te személy szerint nem tartod kiemelkedően fontos játéknak az úgy rendben van, de a világ/szakma annak tartja természetesen.

    Nemcsak hogy meghatározó volt, de a játéktörténelem egyik legfontosabb mérföldköve ebben a hack 'n' slash/beat 'em up témában. Játéktermekbe nem nagyon jártál gondolom, amikor kijött a stuff ott is qrvára tarolt. Forrt a levegő tőle konkrétan. (Double Dragon kaliber volt simán.)

    Személyes olyan emlékem is akad, hogy TOTÁL gaming antitalentumok mesélnek arról, ahogy a szociális otthonba ("bolondok" háza volt az!) levő C64-en, amit az ügyintéző anyja használhatott, meló után belógtak és ott tolták a "Goldexet", mert így hívták.

    Akkoriban a Conan a barbár annyira benne volt a köztudatban, hogy alábeszélős aka narrátoros formában VHS-en rommá másolt kazikkal szaladgáltunk. De olyan emlékem is van, hogy EREDETI, osztrák kazival sétálok át a falun, hogy a közeli Fischer VHS magnó tulaj arról másolatot készítsen. (Durva, hogy a forrás, keresztapám már eonok óta halott (motorbaleset), akinek pedig vittem egy iszonyú sikeres vállalkozó volt, majd stroke, félig épült csak fel belőle, aztán nem sokkal később meghalt rákban a neje, nem sokkal később meg be és lehúzták Type-C arcok és azóta se tudunk róla semmit, de a k. nagy és értékes házát eladatták vele. Próbáltunk segíteni, de nem engedte, se nekünk, se másnak.) Szart se értettünk belőle nyilván, de a látvány az adta és még mindig jobb volt osztrákiául' nézni, mint az alábeszélős (mi így hívtuk) fóst'.

    Na... ebbe az érába jött egy hájfantasy barbáros játék, már a Barbarian mellé. Csakhogy a Barbarian 1 fix képernyőn zajlott mainly, afféle Street Fighter módra működött, a Golden Axe scrollozott ahogy kell és volt benne "felfedezés", meg haladás élmény.

    Aztán ott volt a 3 választható kari, akik nem csak átskinezve voltak, hanem mind a 3-nál le volt animálva minden is! És akkor ezt fejeljük meg a coop móddal, amiben gonosz mód a haverod is meg tudtad csapkodni ;-)

    Az elköthető hátasokat, meg a manók "valagba" rugdosását már nem is említem. A PC-sek ráadásul a Mega Drive-féle minőséget élvezhették, összevetve a PoP-val a Golden Axe-nek nem nagyon van olyan pontja, ami ne rakná meg minden kis apró mélyedésébe a PoP(sit). Na jó... a csávó mozgás animja (ami ugye a legendás rotoszkópos téma), az valóban top tier.

    Gothic 1 Remake tervben van, de a bugokat gyomlálják ki... 1 év múlva érdekes lehet. A 2. rész szerintem jó, ha 5 éven belül várható :-(

  • Zó
    senior tag

    A sorozat azért kicsit másabb fekvés... ott könnyebb újra felvenni a fonalat, meg eleve a sugárzás is erre épül. Lemegy az S01, aztán várhatsz 1-1.5 évet a folytatásra. Persze az igaz, hogy én sem szeretem tagoltan nézni ezeket, meg szoktam várni, hogy kijöjjön az összes évad és akkor vetem rá magam. Persze vannak nagyobb címek, amikkel nem bírtam sajna kivárni és akkor jön a tüske az agyba, hogy jaj figyelni kéne mikor jön az új évad... friss lsd.: 3 body problem :-/

    "szeretem, ha nyugalmasan van"

    Az ideális állapotot nyilván mindenki szereti, de alkalmazkodni kell sajna. Ha csak fél óra van, akkor annyi, ha 1 akkor annyi. Pillars példát hozom megint... ma volt bőven időm vele tolni, de kb. 3 órányi játék után azt mondtam elég. Eleve nem tartom BG szintű cuccnak, tehát nem tartom elég jónak (de rossznak és közepesnek se), de ha nem lenne kint Tatooine már rég kimentem volna futkosni. (Korábban megtettem ilyen fokok mellett, be is gyűjtöttem egy hőgutát, necces volt a kórház... és aki 1x átesik rajta és túléli, az utána már jóval előbb meg tud sajna borulni. Elbaktam. Evvan.)

    Egy ősgamer haverral is beszéltünk erről nem olyan rég, hogyha csak és kizárólag akkor tolnánk, amikor jól bele lehet merülni, akkor az nagyon ritka gamtime lenne sajna csak.

    Igen! Hát pont a nehéz visszarázódás miatt nem engedem meg magamnak az egynél több címmel való játszadozás luxusát.

    Heroes 2 nagyon hálás valóban... sose felejtem el, hogy még nyaralásra is vittem magammal anno bő 20 éve egy Toshiba notin és nyilván gyönyörűen szaladt.

    Minap láttam egy kérdést a közösségi toxicitásban és így szólt:

    Ha csak egyetlen játék lehetne, mellyel életed végéig bármikor játszhatsz melyik lenne az? Bajosan lehetne erre másképp válaszolni, mint a Heroes 3 azt gondolom, de a 2-ért se haragudnék meg annyira. Mondom mindezt úgy, hogy BG, TLOU Part II, Zelda, Mario címeket tenném a dobogómra.

    "Azokat mi megtaláltuk magunk, percek alatt el tudtunk jutni a 8-3-ra. De őszintén szólva sose ment végig."
    How is this even possibru'? :Y

    Figyi... voltam 9 éves talán. Famicom gép. Többes szám nem volt itt, mert C64, Speci, meg Plusi voltak, nagyobbaknál esetleg Amiga, de oda a kis szarosok nem mehettek. NES tulajt magamon kívül ott és akkor nem ismertem. Újságból volt Spektrum Világ, meg CoV, meg persze Kockás. Ezek egyikébe se volt szó a Marióról.

    Szóval, szégyen ide, szégyen oda, de én 9 éves fejjel nem jöttem rá, hogy a 2. pályán ott fel lehet ugrani és ott a warp.

    Manapság letolni már azt a cirka 4 évtizedes játékot, azért persze, hogy már nem tud akkorát ütni. Lehetetlen is lenne... azóta már több ezer címet láttál, nem keveset toltál. Ettől függetlenül szerintem még ma is egy igazán erős gameplay-t felmutatni tudó cím, de a varázs már nem tud jönni. Borzalmasan nagyokat változik az ember, meg rengeteget tapasztal.

    Néha úgy érzem, hogy volt ott akkor egy srác aki már rég meghalt, mert nem igazán vagyok már az, hogy is lehetnék az. Az emlékek, tapasztalások itt vannak, de kb. olyan érzés arra az érára visszagondolni, mintha ez már egy totálisan másik lény élete lenne.

    Donkeyból nekem a Tropical Freeze ment végig NSW-n... ZSENIÁLIS. Imádtam! A Country-ra sajnos anno nem volt pénzünk, nem telt SNES-re. Ellenben itt a polcomon NSW-re a DC Country Returns HD, azt majd feltétlenül ki akarom pörgetni.

    Az életgrindolás az nagyon fájó, azt már én is éltem át játékban legutóbb a BLOODBORNE(!) című alig ismert "hack & slashben". :DDD
    Farmolni kellett benne a vialt basszus... barmok. :(((

    PoP 1. Érdekes felvetés. Soha a büdös életben nem toltam végig és agyon leszek kövezve lehet... Ott voltam amikor 91-ben debütált és már abszolút képben voltam.

    Elmondom az érzéseim, mit éreztem amikor először láttam:

    DOS alatt láttam prüntyögni egy 286-os gépen valami esélyesen EGA monitoron és PC speakeren hallottam nyikorogni. Ez egy műszaki vásár/kiállítás volt egy megyeszékhelyen. Eléggé körbeállták, percekre tolhatta mindenki. Próbáltam.

    Vegyes érzéseim voltak. Az irányításon felhorkantam. Ez a csúszós, késős, billes izé, ez nagyon strange volt, pedig C64-en nem csak Quickshottal toltuk, de ekkor nekem már volt NES tapasztalatom dögivel...

    A küllem se nyűgözött le. Végül is kvázi fekete háttér, pár fáklya, kékes falak, fehér rácsok, meg clunky pár ellenfél.

    Na most tedd bele a kalapba, hogy a PoP az úgy kb. egyidős a Golden Axel, Ghouls 'n Ghosts, meg az Altered Beast nevekkel. És tudom fokozni!

    Idehaza 1991 körül láthatta a jóember PC-n prüntyögni a PoP-ot, meg Megadrive-on a Sonic-ot! Utóbbi egy annyira másik univerzumot képviselt, hogy az leírhatatlan és ezért nem is értettem, hogy mit is akarnék én bármit a PoP-tól.

    Végül amikor lett 486-os gépem (DX2-66), azon próbálgattam a 2. részét végig is toltam(!), de az abszolút okay, ilyen is van ligába tettem. Nem vitatom a jelentőségét, hiszen almás vasra debütált, de ott és akkor amikor kijött én már ELŐTTE a Barbarianban fejeket vagdostam le (néha a haverét!)... így egy "picit" kevés volt nekem a lelkesedéshez. (És a Turricannal való találkozás is ekörül datálható!)

    Ha a GoW nem húzott be téged kicsit se 5-10+ óra alatt, akkor engedd el. A TLOU Part II meg... overhypeoltam már milliószor, bármit írnék róla csak ártana. Nálam annyira top tier, hogy én nem is tudom mit tennék fölé annyira eggyé váltam vele. Hiába epic liga nálam a BG, Planescape, Heroes, Mario, Zelda, DaS, azt az összhatást amit a Part II rám tolt, azt se előtte, se azóta semmi. És az a vicc, hogy első végigvitelkor is már megfogott, de valamiért a 2. végigvitelkor nehéz fokozaton ütött be kőkeményen. Szerintem tilos normalon tolni, lőfegyvert használni meg blaszfémia. (Evidens, hogy except ahol kötelező.)

    Backloggal úgy vagyok, mint a DPK-sok... nem veszek tudomást a valóságról. Nincs backlog, nem feszülök be. Tolom amihez kedvem van.

    Gothic 2-ből kéne egy rimék mocskosul... szerintem idővel esélyes.

    Ha csak fél óra van, akkor annyi, ha 1 akkor annyi.

    Ez játékfüggő. Az nem pálya, hogy egy RTS-ben elkezded kiépíteni a védelmet az adott pályán, majd egy hét múlva onnan folytatod, hogy támadnak. Az újkori King's Bountykban pedig akár egyórásak is tudnak lenni a harcok, ha nem engeded el sok veszteséggel. Kodzsima szintén képes óránál hosszabb átvezetőkre, de egyébként is sok játékban van annyi sallang, hogy fél óra alatt kérdéses, lesz-e a játékmenet. Na meg amikor nincs manuális mentés, és éppen checkpoint sem akar jönni. De autós játékokban is vannak hosszabb futamok (szimulátorokban pláne, ha "valós időben" szimulálnád), rouge-like-oknál/-lite-oknál is indokolt lehet több idő egyben bármennyi progresszhez. Túl sok kiveétel van ez alól a sazbály alól, arról nem is beszélve, hogy egy fél órás teoretikus játékidőt ki tud nyírni egy telefonhívás közben. Maradjunk anyiban, hogy tapasztalati úton is tudom, hogy gyakran nem pálya, amit írsz.

    Bajosan lehetne erre másképp válaszolni, mint a Heroes 3 azt gondolom, de a 2-ért se haragudnék meg annyira.

    A Heroes 3 még jobb jelölt, pláne, hogy a 2 nálam már sokat ment mostanában. De modokkal, rajongói pályákkal, kampányokkal már tényleg végtelen a játékidő ott, ha a gyári standalone Heroes Chronicles-kampányok nem is érnek. És Succession Wars moddal már többé-kevésbé a 2 is benne van.

    Szóval, szégyen ide, szégyen oda, de én 9 éves fejjel nem jöttem rá, hogy a 2. pályán ott fel lehet ugrani és ott a warp.

    11 éves koromban lett lengyelpiacos klónom már a 90-es években, az működött vagy 2 évig. Gyakran ketten játszottuk felváltva, így felfedeztük a dolgokat.

    Idehaza 1991 körül láthatta a jóember PC-n prüntyögni a PoP-ot, meg Megadrive-on a Sonic-ot! Utóbbi egy annyira másik univerzumot képviselt, hogy az leírhatatlan és ezért nem is értettem, hogy mit is akarnék én bármit a PoP-tól.

    Teljesen más a játék kettő. Nem nagy eltéréssel ment végig nálam mindkettő, a Sonic már Steamen, és a PoP1 végtelenszer jobban elkapott, úgy hogy az elején fordítva volt. A Golden Axe jópofa volt, gyerekként a C64-es ment, középiskolában találkoztam a DOS-ossal, később pedig a Mega Drive-osat játszottam emulálva. De ennek ellenére sem tartom kiemelkedően fontos játéknak.

    Gothic 2-ből kéne egy rimék mocskosul... szerintem idővel esélyes.

    Jó pár évig készült az első részből, ami egész korrekt sikernek tűnik. Ezeken az alapon már haladhatnának gyorsabban, végül is annak idején az 1 és a 2 megjelenése között másfél év telt el :D

  • Crus
    addikt

    Én nem vádolom az EU-t semmivel. Ők is csak egy a működőképesség alsó határát kereső politikai cirkusz, mint a legtöbb nagy cég - persze biztos van kivétel, sok tenni akaró ember, csak a szumma rossz.
    Euró billiárdok mehettek volna 5-10 éve már EV fejlesztésre, automatizálásra, ehelyett lobbi és foglalkoztatottak számának megtartása lett belőle. Egyáltalán nem normális az a fizetés, amit egy random német VW gyári melós kap, és még nekik áll feljebb, megy a yapping, hogy ő értéket teremt... Most van a reality check, hogy ez a hajó már 2020-ban elment, csak még nem látszott a jól felépített színfalak és könyvelési trükkök mögött.

    A környezeti normák jó irányadó lett volna, de az összes nagycéges működés arra mutat, hogyan tegyék magukat a kivételezettek közé, nehogy fejleszteni vagy változtatni kelljen.
    Bármennyire nem szeretem a mostani erőltetett menetet, számomra is egyértelmű, hogy az EV a jövő - persze nem exkluzívan, tiltva bármi mást, hanem egy folyamatos evolúciós átállásként.

    Hungarisztán... Ez a soft power módi, amit most tolnak. Én inkább úgy gondoltam, hogy annexálnak nekik kellő területet, vagy egyszerűen a föld alatt átfúrnak és kilopják alólad. :DDD
    Bár az is igaz, hogy olcsóbb lehet, ha a vazallus állam lakossága mérgeződik és hullik a te céljaid érdekében...

    Maximálisan EU párti vagyok, de saját magukat lőtték lábon az utóbbi jó pár évben és több fronton.

    Igen, egyetértek veled EV fejlesztés ügyben... kijöttek a "minap" egy 6 millás pólóval, ontják magukból a 10-15+ milliós de a BYD-nál rosszabb bármit és ja "értéket" teremtenek. De nem. Szemetet termelnek. A CLA mercin kívül én nem látok igazán kimagasló eredményt tőlük és sajna az se tömegverda a 20+ millás árával, pedig bármikor azt választanám a Tesla helyett.

    A környezeti normák ezzel a 15% körüli szgk szennyezést szüntessük meg bármi áron hozzáállással nevetséges. Mi van a többi 85% körüli szennyezővel? Pl. idehaza a vidék télen szügyig áll a füstben, jobbik eset, ha PET palack éppen nincs benne forrásként :-(

    Igen... az akkutechno elég szépet fejlődött. Ami anno 10-12 éve a Leafben volt az mára röhej, az LFP már évek óta elérhető, Kínában meg az Na+ is van már pár típusban, ami olcsóbb, nem mérgező, tartósabb. Most már csak azzal kéne valamit kezdeni, hogy az EU-ban ne 8 millákról induljanak az EV-k, amik Kínában 5 millával kevesebbért kaphatók... Nem csoda, hogy a polgár így nem vált, inkább beül a 17 éves átlagéletkorú füstösbe. (Én is így teszek, sose húzzák ki a számaim. -.-)

    És igen erre is... soft power és működik.

  • Crus
    addikt

    A sorozat azért kicsit másabb fekvés... ott könnyebb újra felvenni a fonalat, meg eleve a sugárzás is erre épül. Lemegy az S01, aztán várhatsz 1-1.5 évet a folytatásra. Persze az igaz, hogy én sem szeretem tagoltan nézni ezeket, meg szoktam várni, hogy kijöjjön az összes évad és akkor vetem rá magam. Persze vannak nagyobb címek, amikkel nem bírtam sajna kivárni és akkor jön a tüske az agyba, hogy jaj figyelni kéne mikor jön az új évad... friss lsd.: 3 body problem :-/

    "szeretem, ha nyugalmasan van"

    Az ideális állapotot nyilván mindenki szereti, de alkalmazkodni kell sajna. Ha csak fél óra van, akkor annyi, ha 1 akkor annyi. Pillars példát hozom megint... ma volt bőven időm vele tolni, de kb. 3 órányi játék után azt mondtam elég. Eleve nem tartom BG szintű cuccnak, tehát nem tartom elég jónak (de rossznak és közepesnek se), de ha nem lenne kint Tatooine már rég kimentem volna futkosni. (Korábban megtettem ilyen fokok mellett, be is gyűjtöttem egy hőgutát, necces volt a kórház... és aki 1x átesik rajta és túléli, az utána már jóval előbb meg tud sajna borulni. Elbaktam. Evvan.)

    Egy ősgamer haverral is beszéltünk erről nem olyan rég, hogyha csak és kizárólag akkor tolnánk, amikor jól bele lehet merülni, akkor az nagyon ritka gamtime lenne sajna csak.

    Igen! Hát pont a nehéz visszarázódás miatt nem engedem meg magamnak az egynél több címmel való játszadozás luxusát.

    Heroes 2 nagyon hálás valóban... sose felejtem el, hogy még nyaralásra is vittem magammal anno bő 20 éve egy Toshiba notin és nyilván gyönyörűen szaladt.

    Minap láttam egy kérdést a közösségi toxicitásban és így szólt:

    Ha csak egyetlen játék lehetne, mellyel életed végéig bármikor játszhatsz melyik lenne az? Bajosan lehetne erre másképp válaszolni, mint a Heroes 3 azt gondolom, de a 2-ért se haragudnék meg annyira. Mondom mindezt úgy, hogy BG, TLOU Part II, Zelda, Mario címeket tenném a dobogómra.

    "Azokat mi megtaláltuk magunk, percek alatt el tudtunk jutni a 8-3-ra. De őszintén szólva sose ment végig."
    How is this even possibru'? :Y

    Figyi... voltam 9 éves talán. Famicom gép. Többes szám nem volt itt, mert C64, Speci, meg Plusi voltak, nagyobbaknál esetleg Amiga, de oda a kis szarosok nem mehettek. NES tulajt magamon kívül ott és akkor nem ismertem. Újságból volt Spektrum Világ, meg CoV, meg persze Kockás. Ezek egyikébe se volt szó a Marióról.

    Szóval, szégyen ide, szégyen oda, de én 9 éves fejjel nem jöttem rá, hogy a 2. pályán ott fel lehet ugrani és ott a warp.

    Manapság letolni már azt a cirka 4 évtizedes játékot, azért persze, hogy már nem tud akkorát ütni. Lehetetlen is lenne... azóta már több ezer címet láttál, nem keveset toltál. Ettől függetlenül szerintem még ma is egy igazán erős gameplay-t felmutatni tudó cím, de a varázs már nem tud jönni. Borzalmasan nagyokat változik az ember, meg rengeteget tapasztal.

    Néha úgy érzem, hogy volt ott akkor egy srác aki már rég meghalt, mert nem igazán vagyok már az, hogy is lehetnék az. Az emlékek, tapasztalások itt vannak, de kb. olyan érzés arra az érára visszagondolni, mintha ez már egy totálisan másik lény élete lenne.

    Donkeyból nekem a Tropical Freeze ment végig NSW-n... ZSENIÁLIS. Imádtam! A Country-ra sajnos anno nem volt pénzünk, nem telt SNES-re. Ellenben itt a polcomon NSW-re a DC Country Returns HD, azt majd feltétlenül ki akarom pörgetni.

    Az életgrindolás az nagyon fájó, azt már én is éltem át játékban legutóbb a BLOODBORNE(!) című alig ismert "hack & slashben". :DDD
    Farmolni kellett benne a vialt basszus... barmok. :(((

    PoP 1. Érdekes felvetés. Soha a büdös életben nem toltam végig és agyon leszek kövezve lehet... Ott voltam amikor 91-ben debütált és már abszolút képben voltam.

    Elmondom az érzéseim, mit éreztem amikor először láttam:

    DOS alatt láttam prüntyögni egy 286-os gépen valami esélyesen EGA monitoron és PC speakeren hallottam nyikorogni. Ez egy műszaki vásár/kiállítás volt egy megyeszékhelyen. Eléggé körbeállták, percekre tolhatta mindenki. Próbáltam.

    Vegyes érzéseim voltak. Az irányításon felhorkantam. Ez a csúszós, késős, billes izé, ez nagyon strange volt, pedig C64-en nem csak Quickshottal toltuk, de ekkor nekem már volt NES tapasztalatom dögivel...

    A küllem se nyűgözött le. Végül is kvázi fekete háttér, pár fáklya, kékes falak, fehér rácsok, meg clunky pár ellenfél.

    Na most tedd bele a kalapba, hogy a PoP az úgy kb. egyidős a Golden Axel, Ghouls 'n Ghosts, meg az Altered Beast nevekkel. És tudom fokozni!

    Idehaza 1991 körül láthatta a jóember PC-n prüntyögni a PoP-ot, meg Megadrive-on a Sonic-ot! Utóbbi egy annyira másik univerzumot képviselt, hogy az leírhatatlan és ezért nem is értettem, hogy mit is akarnék én bármit a PoP-tól.

    Végül amikor lett 486-os gépem (DX2-66), azon próbálgattam a 2. részét végig is toltam(!), de az abszolút okay, ilyen is van ligába tettem. Nem vitatom a jelentőségét, hiszen almás vasra debütált, de ott és akkor amikor kijött én már ELŐTTE a Barbarianban fejeket vagdostam le (néha a haverét!)... így egy "picit" kevés volt nekem a lelkesedéshez. (És a Turricannal való találkozás is ekörül datálható!)

    Ha a GoW nem húzott be téged kicsit se 5-10+ óra alatt, akkor engedd el. A TLOU Part II meg... overhypeoltam már milliószor, bármit írnék róla csak ártana. Nálam annyira top tier, hogy én nem is tudom mit tennék fölé annyira eggyé váltam vele. Hiába epic liga nálam a BG, Planescape, Heroes, Mario, Zelda, DaS, azt az összhatást amit a Part II rám tolt, azt se előtte, se azóta semmi. És az a vicc, hogy első végigvitelkor is már megfogott, de valamiért a 2. végigvitelkor nehéz fokozaton ütött be kőkeményen. Szerintem tilos normalon tolni, lőfegyvert használni meg blaszfémia. (Evidens, hogy except ahol kötelező.)

    Backloggal úgy vagyok, mint a DPK-sok... nem veszek tudomást a valóságról. Nincs backlog, nem feszülök be. Tolom amihez kedvem van.

    Gothic 2-ből kéne egy rimék mocskosul... szerintem idővel esélyes.

    *Nem tudom már javítani, kis fix: A PoP 1990 őszén debütált Európában, minden mást fenntartok. Viszont én 91-ben találkozhattam vele, méghozzá tavasz vége, nyár körül, mert emlékszem elég meleg volt.

  • Crus
    addikt

    És inkább elodázom 16 évig??? 1-2 óra az pont elég egy Fallout 1-ben ahhoz, hogy jelentősen haladj benne.

    Nem ez volt a terv, elrepült. Volt olyan, hogy egy fórumon ajánlottak nekem egy sorozatot, amit betáraztam fejben, bő 10 év után került sorra. Sok mindennel vagyok besózva, hogy foyltatnám vagy elkezdeném, de megállom. Alapból pedig mindig stresszel, ha valamire éppen csak van idő, szeretem, ha nyugalmasan van. A Fallout jobb rövidebb etapokra, mint egy JA2 vagy Wizardry 8, de rosszabb, mint egy Might and Magic vagy egy Dark Heart of Uukrul. De alapvetően a rövid etapok nyomasztanak tartalmasabb kedvenceknél, és ha csak annyi férne bele, inkább mással játszom vagy semmivel.

    Ha az a játék tényleg nagyon jó, ez nem is kérdés. Ez fel se merül. Eleve el se tudsz tőle szakadni, hanem amikor csak van egy kis időd tolod, felfedezed.

    Volt azért jó pár időszak az életemben, amikor havi 1-2 óra játék jött össze. Úgy azért nagyon más a helyzet, pláne, ha a handheld esetemben kizárt. Amit a Ragnarökről írtál, az alapján meg tudod, mi az, hogy nehéz visszarázódni.

    Emellett nem is mindig egy helyen vannak a játékgépeim. Volt olyan, hogy egyik lakásban retrópécé volt, másikban erős vas, konzolok meg változóan. Ahol voltam, azt folytattam. Ha mindenhol ugyanazt folytatnám, akkor az értelemszerűen még inkább totális retrófókuszt jelentene. A Heroes 2 esetében szerepet is játszott, hogy bármelyik PC-men elfut, és van felhőmentés.

    A Super Mario Bros-t anno úgy vittem végig (hónapok kellett hozzá), hogy megtanultam minden egyes pályát. NEM tudtam a Warp zone létezéséről! Amikor jóval később megláttam, hogy olyan is létezik, kb. tikkelni kezdtem...

    Azokat mi megtaláltuk magunk, percek alatt el tudtunk jutni a 8-3-ra. De őszintén szólva sose ment végig. Van egy save state-em a 4-4-en mini-NES-en, ameddig elvittem a kezdő életekkel "csalás" nélkül. Meglepő módon addig szinte egy lendülettel elmentem, de azóta nem tudom folytatni, mintha nem érezném az irányítást, nem azt csinálná, amit szeretnék, nem is értem. Biztos béna vagyok. Save state-ekkel talán befejezem, hogy hadd lássam már a végjátékot, de nem látom benne az élvezetet, hogy meg akarjam tanulni. A Donkey Kong Country végigment tisztességesen, de persze életgrindolással, ami nem jó móka, save state helyett a szabadidőmet szórtam el egy oylan aspektusára a játéknak, melyet nem élveztem. Elmondhatom, hogy nem csaltam, de jó ez nekem? Nekem a PoP1 adta az igazi megtanulós Soulsabb a Soulsnál élményt, azt élveztem végigszenvedni. Na jó, másfél óra után kb. utolsó esélyt kapott, és kevesen múlt, hogy összeálljon annyira akkor, hogy elhitesse velem, van értelme folytatni.

    Na jó, de ha ennyire értékes a képernyőidő, akkor csak arra kéne fordítani, ami meg is érdemli, nem?

    Azon tényleg gondolkozom erősen, hogy kell-e nekem a GoW befejezése vagy a Last of Us 2 egyáltalán. Mások szerint meg kihagyhatatlanok. Megadjam nekik az esélyt, mert akkora nevek, vagy inkább kuka?

    Terveztem, hogy vele is végigmegy majd, de végül nem lett belőle semmi és azóta több 100 letolandó cím jött.

    Késztetés vs backlogletolás. Egybe tud vágni, de ellent is tudnak mondani egymásnak. Ha csak az előzőn múlna, biztos lenne még pár tucat végigjátszásom a Gothic 2-ben.

    A sorozat azért kicsit másabb fekvés... ott könnyebb újra felvenni a fonalat, meg eleve a sugárzás is erre épül. Lemegy az S01, aztán várhatsz 1-1.5 évet a folytatásra. Persze az igaz, hogy én sem szeretem tagoltan nézni ezeket, meg szoktam várni, hogy kijöjjön az összes évad és akkor vetem rá magam. Persze vannak nagyobb címek, amikkel nem bírtam sajna kivárni és akkor jön a tüske az agyba, hogy jaj figyelni kéne mikor jön az új évad... friss lsd.: 3 body problem :-/

    "szeretem, ha nyugalmasan van"

    Az ideális állapotot nyilván mindenki szereti, de alkalmazkodni kell sajna. Ha csak fél óra van, akkor annyi, ha 1 akkor annyi. Pillars példát hozom megint... ma volt bőven időm vele tolni, de kb. 3 órányi játék után azt mondtam elég. Eleve nem tartom BG szintű cuccnak, tehát nem tartom elég jónak (de rossznak és közepesnek se), de ha nem lenne kint Tatooine már rég kimentem volna futkosni. (Korábban megtettem ilyen fokok mellett, be is gyűjtöttem egy hőgutát, necces volt a kórház... és aki 1x átesik rajta és túléli, az utána már jóval előbb meg tud sajna borulni. Elbaktam. Evvan.)

    Egy ősgamer haverral is beszéltünk erről nem olyan rég, hogyha csak és kizárólag akkor tolnánk, amikor jól bele lehet merülni, akkor az nagyon ritka gamtime lenne sajna csak.

    Igen! Hát pont a nehéz visszarázódás miatt nem engedem meg magamnak az egynél több címmel való játszadozás luxusát.

    Heroes 2 nagyon hálás valóban... sose felejtem el, hogy még nyaralásra is vittem magammal anno bő 20 éve egy Toshiba notin és nyilván gyönyörűen szaladt.

    Minap láttam egy kérdést a közösségi toxicitásban és így szólt:

    Ha csak egyetlen játék lehetne, mellyel életed végéig bármikor játszhatsz melyik lenne az? Bajosan lehetne erre másképp válaszolni, mint a Heroes 3 azt gondolom, de a 2-ért se haragudnék meg annyira. Mondom mindezt úgy, hogy BG, TLOU Part II, Zelda, Mario címeket tenném a dobogómra.

    "Azokat mi megtaláltuk magunk, percek alatt el tudtunk jutni a 8-3-ra. De őszintén szólva sose ment végig."
    How is this even possibru'? :Y

    Figyi... voltam 9 éves talán. Famicom gép. Többes szám nem volt itt, mert C64, Speci, meg Plusi voltak, nagyobbaknál esetleg Amiga, de oda a kis szarosok nem mehettek. NES tulajt magamon kívül ott és akkor nem ismertem. Újságból volt Spektrum Világ, meg CoV, meg persze Kockás. Ezek egyikébe se volt szó a Marióról.

    Szóval, szégyen ide, szégyen oda, de én 9 éves fejjel nem jöttem rá, hogy a 2. pályán ott fel lehet ugrani és ott a warp.

    Manapság letolni már azt a cirka 4 évtizedes játékot, azért persze, hogy már nem tud akkorát ütni. Lehetetlen is lenne... azóta már több ezer címet láttál, nem keveset toltál. Ettől függetlenül szerintem még ma is egy igazán erős gameplay-t felmutatni tudó cím, de a varázs már nem tud jönni. Borzalmasan nagyokat változik az ember, meg rengeteget tapasztal.

    Néha úgy érzem, hogy volt ott akkor egy srác aki már rég meghalt, mert nem igazán vagyok már az, hogy is lehetnék az. Az emlékek, tapasztalások itt vannak, de kb. olyan érzés arra az érára visszagondolni, mintha ez már egy totálisan másik lény élete lenne.

    Donkeyból nekem a Tropical Freeze ment végig NSW-n... ZSENIÁLIS. Imádtam! A Country-ra sajnos anno nem volt pénzünk, nem telt SNES-re. Ellenben itt a polcomon NSW-re a DC Country Returns HD, azt majd feltétlenül ki akarom pörgetni.

    Az életgrindolás az nagyon fájó, azt már én is éltem át játékban legutóbb a BLOODBORNE(!) című alig ismert "hack & slashben". :DDD
    Farmolni kellett benne a vialt basszus... barmok. :(((

    PoP 1. Érdekes felvetés. Soha a büdös életben nem toltam végig és agyon leszek kövezve lehet... Ott voltam amikor 91-ben debütált és már abszolút képben voltam.

    Elmondom az érzéseim, mit éreztem amikor először láttam:

    DOS alatt láttam prüntyögni egy 286-os gépen valami esélyesen EGA monitoron és PC speakeren hallottam nyikorogni. Ez egy műszaki vásár/kiállítás volt egy megyeszékhelyen. Eléggé körbeállták, percekre tolhatta mindenki. Próbáltam.

    Vegyes érzéseim voltak. Az irányításon felhorkantam. Ez a csúszós, késős, billes izé, ez nagyon strange volt, pedig C64-en nem csak Quickshottal toltuk, de ekkor nekem már volt NES tapasztalatom dögivel...

    A küllem se nyűgözött le. Végül is kvázi fekete háttér, pár fáklya, kékes falak, fehér rácsok, meg clunky pár ellenfél.

    Na most tedd bele a kalapba, hogy a PoP az úgy kb. egyidős a Golden Axel, Ghouls 'n Ghosts, meg az Altered Beast nevekkel. És tudom fokozni!

    Idehaza 1991 körül láthatta a jóember PC-n prüntyögni a PoP-ot, meg Megadrive-on a Sonic-ot! Utóbbi egy annyira másik univerzumot képviselt, hogy az leírhatatlan és ezért nem is értettem, hogy mit is akarnék én bármit a PoP-tól.

    Végül amikor lett 486-os gépem (DX2-66), azon próbálgattam a 2. részét végig is toltam(!), de az abszolút okay, ilyen is van ligába tettem. Nem vitatom a jelentőségét, hiszen almás vasra debütált, de ott és akkor amikor kijött én már ELŐTTE a Barbarianban fejeket vagdostam le (néha a haverét!)... így egy "picit" kevés volt nekem a lelkesedéshez. (És a Turricannal való találkozás is ekörül datálható!)

    Ha a GoW nem húzott be téged kicsit se 5-10+ óra alatt, akkor engedd el. A TLOU Part II meg... overhypeoltam már milliószor, bármit írnék róla csak ártana. Nálam annyira top tier, hogy én nem is tudom mit tennék fölé annyira eggyé váltam vele. Hiába epic liga nálam a BG, Planescape, Heroes, Mario, Zelda, DaS, azt az összhatást amit a Part II rám tolt, azt se előtte, se azóta semmi. És az a vicc, hogy első végigvitelkor is már megfogott, de valamiért a 2. végigvitelkor nehéz fokozaton ütött be kőkeményen. Szerintem tilos normalon tolni, lőfegyvert használni meg blaszfémia. (Evidens, hogy except ahol kötelező.)

    Backloggal úgy vagyok, mint a DPK-sok... nem veszek tudomást a valóságról. Nincs backlog, nem feszülök be. Tolom amihez kedvem van.

    Gothic 2-ből kéne egy rimék mocskosul... szerintem idővel esélyes.

  • Aljasvip
    őstag

    Ami az autóiparban történt arra főleg az EU vastagon rászolgált. Pofátlan húzások tömege, pl. BMW előfizetéses ülésfűtése, a végtelenbe tolt beteg környezetvédelmi normák, amiktől gyakrabban, idő előtt megdöglő motorok, horror javítási költségek, márkaszervizekben tapasztalható hozzá nem értés cunami és nevetséges árazás.

    Most meg megy a vergődés, mert a BYD még a Teslát is úgy lenyomta, hogy az ótista' Elon lányos zavarában annyit tett, hogy a két "prémiumot" (sose volt prémium, csak az árazása volt az!) tollvonással megszüntette, kiadták a leronott Model 3-at, és kukázták a "Model 2" terveit, ami egy olcsóbb még inkább a proletárnak szóló autó lett volna.

    Persze Elon terve ezer éve látszik: Car as service. Nem lesz autód, mégis a robotaxival eljutsz majd mindenhová, feltéve, ha él a havi előfizetésed. Nem számoltam ki nyilván, de ha teszem azt 70.000 Ft a havi előfizetése a robotaxinak, az úgy már sacc/kb. vastagon jobb deal a gyakran közlekedőknek, mint egy saját verda fenntartása, főleg, ha megint beindul a buli Hormuznál és meglódul az olaj ára. Már azé az olajé, ami erősen korlátos, ergo ez bárhogy is nézzük oda fog kifutni, hogy az összes ICE megy a kukába idővel.

    "Egyedül még azzal vannak gondjaik, hogy nem tudják más országok alól kivenni a természetes erőforrásaikat"

    Khmmm... nagyon is tudják. Hitelekkel, meg az idehozom a gyáram és adok nektek munkalehetőséget, cserébe föld, víz, levegő igényünk lenne... sok. Nem kell messze menni, Hungarisztán.

    Én nem vádolom az EU-t semmivel. Ők is csak egy a működőképesség alsó határát kereső politikai cirkusz, mint a legtöbb nagy cég - persze biztos van kivétel, sok tenni akaró ember, csak a szumma rossz.
    Euró billiárdok mehettek volna 5-10 éve már EV fejlesztésre, automatizálásra, ehelyett lobbi és foglalkoztatottak számának megtartása lett belőle. Egyáltalán nem normális az a fizetés, amit egy random német VW gyári melós kap, és még nekik áll feljebb, megy a yapping, hogy ő értéket teremt... Most van a reality check, hogy ez a hajó már 2020-ban elment, csak még nem látszott a jól felépített színfalak és könyvelési trükkök mögött.

    A környezeti normák jó irányadó lett volna, de az összes nagycéges működés arra mutat, hogyan tegyék magukat a kivételezettek közé, nehogy fejleszteni vagy változtatni kelljen.
    Bármennyire nem szeretem a mostani erőltetett menetet, számomra is egyértelmű, hogy az EV a jövő - persze nem exkluzívan, tiltva bármi mást, hanem egy folyamatos evolúciós átállásként.

    Hungarisztán... Ez a soft power módi, amit most tolnak. Én inkább úgy gondoltam, hogy annexálnak nekik kellő területet, vagy egyszerűen a föld alatt átfúrnak és kilopják alólad. :DDD
    Bár az is igaz, hogy olcsóbb lehet, ha a vazallus állam lakossága mérgeződik és hullik a te céljaid érdekében...

  • Crus
    addikt

    Fixen ez lesz amúgy, ahogy az autóiparral is ugyanez megtörtént.
    Belekényelmesedtek és elaludtak a nagy gyártók, innováció helyett végtelen döntési folyamatokat fejlesztettek, aminek most jól megisszák a levét.
    Különösen fáj, hogy ezen a területen dolgoztam, és láttam belülről mit tett a sok "manager" képesítésű tehetségtelen politikus.

    Samsung, micron, hynix... Talán azt gondolják, hogy a pár évente ugrás a következő DDRx generációra az örök élet biznisz kulcsa?
    Ez csak addig működik, amíg monopól helyzetben tudnak maradni, de az ördög nem alszik/vár tétlenül.

    Kína megvett és megyzerzett (ellopott, vagy csak tudást elhozta) eddig is mindent. Egyedül még azzal vannak gondjaik, hogy nem tudják más országok alól kivenni a természetes erőforrásaikat, csak politikai vagy gazdasági úton, de szerintem pár éven belül erre is látunk majd valami újat - tekintet a most háborúzgatós kelet felé fordítva -, lesz majd ott hoppáré.

    Ami az autóiparban történt arra főleg az EU vastagon rászolgált. Pofátlan húzások tömege, pl. BMW előfizetéses ülésfűtése, a végtelenbe tolt beteg környezetvédelmi normák, amiktől gyakrabban, idő előtt megdöglő motorok, horror javítási költségek, márkaszervizekben tapasztalható hozzá nem értés cunami és nevetséges árazás.

    Most meg megy a vergődés, mert a BYD még a Teslát is úgy lenyomta, hogy az ótista' Elon lányos zavarában annyit tett, hogy a két "prémiumot" (sose volt prémium, csak az árazása volt az!) tollvonással megszüntette, kiadták a leronott Model 3-at, és kukázták a "Model 2" terveit, ami egy olcsóbb még inkább a proletárnak szóló autó lett volna.

    Persze Elon terve ezer éve látszik: Car as service. Nem lesz autód, mégis a robotaxival eljutsz majd mindenhová, feltéve, ha él a havi előfizetésed. Nem számoltam ki nyilván, de ha teszem azt 70.000 Ft a havi előfizetése a robotaxinak, az úgy már sacc/kb. vastagon jobb deal a gyakran közlekedőknek, mint egy saját verda fenntartása, főleg, ha megint beindul a buli Hormuznál és meglódul az olaj ára. Már azé az olajé, ami erősen korlátos, ergo ez bárhogy is nézzük oda fog kifutni, hogy az összes ICE megy a kukába idővel.

    "Egyedül még azzal vannak gondjaik, hogy nem tudják más országok alól kivenni a természetes erőforrásaikat"

    Khmmm... nagyon is tudják. Hitelekkel, meg az idehozom a gyáram és adok nektek munkalehetőséget, cserébe föld, víz, levegő igényünk lenne... sok. Nem kell messze menni, Hungarisztán.

  • Aljasvip
    őstag

    Kínában (is) gőzerővel ráfeküdtek a mem. chip gyárak felhúzására. Ezekből Kínát ismerve max 1 éven belül várható az ontás... amit persze lehet, hogy az AI lufi azonnal el is szív, vagy kidurran és normalizálódik a helyzet.

    Fixen ez lesz amúgy, ahogy az autóiparral is ugyanez megtörtént.
    Belekényelmesedtek és elaludtak a nagy gyártók, innováció helyett végtelen döntési folyamatokat fejlesztettek, aminek most jól megisszák a levét.
    Különösen fáj, hogy ezen a területen dolgoztam, és láttam belülről mit tett a sok "manager" képesítésű tehetségtelen politikus.

    Samsung, micron, hynix... Talán azt gondolják, hogy a pár évente ugrás a következő DDRx generációra az örök élet biznisz kulcsa?
    Ez csak addig működik, amíg monopól helyzetben tudnak maradni, de az ördög nem alszik/vár tétlenül.

    Kína megvett és megyzerzett (ellopott, vagy csak tudást elhozta) eddig is mindent. Egyedül még azzal vannak gondjaik, hogy nem tudják más országok alól kivenni a természetes erőforrásaikat, csak politikai vagy gazdasági úton, de szerintem pár éven belül erre is látunk majd valami újat - tekintet a most háborúzgatós kelet felé fordítva -, lesz majd ott hoppáré.

  • i2k
    őstag

    Kínában (is) gőzerővel ráfeküdtek a mem. chip gyárak felhúzására. Ezekből Kínát ismerve max 1 éven belül várható az ontás... amit persze lehet, hogy az AI lufi azonnal el is szív, vagy kidurran és normalizálódik a helyzet.

    Az Apple már könyörög Trumpnak, hogy engedje meg a CXMT chipek használatát.

    Ha enged az öreg úr, akkor már csak 1 lépés az adatközpont...

  • Crus
    addikt

    [link] --- Micron has signed agreements locking in record-high memory prices with major customers through 2030

    TL;DR: A Micron 16, 2030-ig érvényes, felbonthatatlan szerződést kötött nagy ügyfeleivel, köztük hiperméretű vállalatokkal, amelyekkel rekordmagasságú memóriaárakat és 22 milliárd dollárnyi előleget biztosított magának. Ezek a szerződések szilárd haszonkulcsot garantálnak a jelenlegi ellátási hiányok közepette, mivel a kereslet-kínálat közötti egyensúlytalanság várhatóan továbbra is fennmarad, még azután is, hogy 2028 körül új kapacitások lépnek működésbe.

    Translated with DeepL.com (free version)

    Kínában (is) gőzerővel ráfeküdtek a mem. chip gyárak felhúzására. Ezekből Kínát ismerve max 1 éven belül várható az ontás... amit persze lehet, hogy az AI lufi azonnal el is szív, vagy kidurran és normalizálódik a helyzet.

  • Zó
    senior tag

    GTA 6* elkezdte (?), többiek pincsi módjára követik (hülyék lennének, ha nem):

    [link] --- Analyst believes Call of Duty, EA FC, and NBA 2K will move to $80 pricing

    "A GTA 6 80 dolláros ára új mércét állíthat fel az AAA-kategóriás játékok árazásában, ami potenciálisan olyan sorozatok áremeléséhez vezethet, mint a Call of Duty, az NBA 2K és az EA sportjátékai. Az elemzők szerint csak a GTA 6 minőségével egyenértékű csúcsminőségű játékok indokolhatják ezt a magas árat, míg a kisebb kiadók valószínűleg alacsonyabb árszinten maradnak."

    Az elemzők szerint csak a GTA 6 minőségével egyenértékű csúcsminőségű játékok indokolhatják ezt a magas árat

    Akkor miért emelnek szerintük az említett trógerek? :F

  • i2k
    őstag

    Oké, ez már óvoda...

    [link] --- There Are ‘No Plans’ To Ever Print GTA 6 Discs

    "Végül a forrás egyszerűen kijelenti, hogy nincs terv a GTA 6 lemezeinek gyártására, „sem a megjelenéskor, sem hónapokkal később”.
    Ez sajnálatos helyzet a fizikai adathordozók rajongói számára, mivel a lemezek hiánya azt jelenti, hogy a játékot nem lehet eladni, miután végigjátszottuk, és nem lehet cserélni vagy megosztani barátokkal és családtagokkal, miközben ez tovább erősíti a konzolok digitális áruházainak pozícióját.
    De vajon ez visszatartja-e az embereket attól, hogy megvegyék a GTA 6-ot? Valószínűleg nem, hiszen a játék körüli felhajtás messze meghaladja mindazt, amit az iparág eddig látott. Nézd meg alább a trailert, és emlékezz rá, miért is vagyunk mindannyian ennyire izgatottak!"

    Translated with DeepL.com (free version)

  • i2k
    őstag

    GTA 6* elkezdte (?), többiek pincsi módjára követik (hülyék lennének, ha nem):

    [link] --- Analyst believes Call of Duty, EA FC, and NBA 2K will move to $80 pricing

    "A GTA 6 80 dolláros ára új mércét állíthat fel az AAA-kategóriás játékok árazásában, ami potenciálisan olyan sorozatok áremeléséhez vezethet, mint a Call of Duty, az NBA 2K és az EA sportjátékai. Az elemzők szerint csak a GTA 6 minőségével egyenértékű csúcsminőségű játékok indokolhatják ezt a magas árat, míg a kisebb kiadók valószínűleg alacsonyabb árszinten maradnak."

  • i2k
    őstag

    [link] --- Micron has signed agreements locking in record-high memory prices with major customers through 2030

    TL;DR: A Micron 16, 2030-ig érvényes, felbonthatatlan szerződést kötött nagy ügyfeleivel, köztük hiperméretű vállalatokkal, amelyekkel rekordmagasságú memóriaárakat és 22 milliárd dollárnyi előleget biztosított magának. Ezek a szerződések szilárd haszonkulcsot garantálnak a jelenlegi ellátási hiányok közepette, mivel a kereslet-kínálat közötti egyensúlytalanság várhatóan továbbra is fennmarad, még azután is, hogy 2028 körül új kapacitások lépnek működésbe.

    Translated with DeepL.com (free version)

  • Ry0K3N
    senior tag

    Senki nem mer szembenézni az ilyen igazságokkal. Az a játék, amit félbehagysz, vagy utolsó disc előtt kiszállsz, az számodra egy nem elég jó játék, ezért se érezted a késztetést, hogy folytasd.

    Ettől még lehet jó játék, csak az adott személynek nem elég jó. Mert az elég jó az végigjátszatja magát, az nem ereszt. Arra rácsavarodsz keményen.

    Ó nem, itt nem ez történt. Az FF7 nálam benne van a top 10 all timeban. Általában maximalista vagyok játékok terén és itt benne van a maxrahúzott summon materia grind is. Még mindig emlékszem hogy fel alá járkáltam egy tank random encounter miatt ami sok xp-t adott. Aztán meguntam végignézni állandóan a 2 órás summon materia animációt egy idő után, aztán ottmaradt. Aztán a gép felkerült a szekrény tetejére. :DDD

  • Zó
    senior tag

    1. Nekem ez felfoghatatlan. Rá vagyok kattanva valamire, de inkább nem tolom, mert túl jó? És inkább elodázom 16 évig??? 1-2 óra az pont elég egy Fallout 1-ben ahhoz, hogy jelentősen haladj benne.
    Nálam a Pillars of Eternity + kieg pörög olyan 80 órája és bizony van, hogy azt látom, hogy 20 perc múlva mesét kell olvassak a gyereknek, de 20 perc alatt el tudok intézni a játékban 1-2 dolgot és meg is teszem. Haladok benne, néha baromi lassan, van, hogy 4-5 nap is kimaradt totál, van, hogy 4-5 óra is bele tud menni.

    "egy idő után pedig elszánás is kell a visszarázódásba"

    Ha az a játék tényleg nagyon jó, ez nem is kérdés. Ez fel se merül. Eleve el se tudsz tőle szakadni, hanem amikor csak van egy kis időd tolod, felfedezed. Soulsok zöme tipikusan ilyen. Ha abból fut az egyik, azt addig ütöm, amíg le nem megy a credits, mert k. jó benne a core gameplay.

    "NES és a C64"

    Ez az éra abból a szempontból pokol volt, hogy nem nagyon lehetett menteni. Nekem C64-en sokáig datasette volt, örültem neki ha betöltött.
    NES is kicsinált sokszor, amikor nem volt kódom, újságom, semmim, csak a két kezem, meg egy kockás füzet. Mindig csak lesek amikor vannak akik arról regélnek, hogy xy NES játékban, hogy lehetett megoldani, hogy ne kezd állandóan előröl, mert volt rá kód.

    A Super Mario Bros-t anno úgy vittem végig (hónapok kellett hozzá), hogy megtanultam minden egyes pályát. NEM tudtam a Warp zone létezéséről! Amikor jóval később megláttam, hogy olyan is létezik, kb. tikkelni kezdtem...
    Abszolút úgy toltam végig, hogy gyűjtöttem a coinokat, gyűjtöttem a power upokat, vadásztam a ződ' gombákra és nem haltam meg. Azt kell mondjam ott és akkor az egy keményebb játék volt így, mint a Seggíró a legrosszabb napján.

    De volt olyan kalandom is, hogy nem lehetett menteni, de el kellett menjek különben szülők megöltek. Ekkor kikapcsoltam a tv-t, a gépre meg nyomtam egy pause-t, aztán 3 óra múlva vagy szerencsém volt és tudtam folytatni, vagy nem és simán anyám lekapcsolta a vasat, mondván minek megy -.-

    "LAN-on szintén, nem egyfolytában StarCraft ment"

    Ez érdekes. Errefelé nálunk mindig volt 1 nagy sláger és akkor 99% az ment. Amikor már nagyon kifutott nálunk, akkor volt persze olyan nap, hogy d.e. Duke, d.u. meg HL.

    Homm 2 nálam érdekes helyzet, mert mindig végig akartam tolni, de végül sose volt rá idő, vagy valamiért elakadtam, nem volt kedvem azt a mapot újra kezdeni. Aztán jóval később Rolanddal ment végig, Archi meg nem érdekelt. Terveztem, hogy vele is végigmegy majd, de végül nem lett belőle semmi és azóta több 100 letolandó cím jött.

    2. Na jó, de ha ennyire értékes a képernyőidő, akkor csak arra kéne fordítani, ami meg is érdemli, nem? Amikor volt az életemnek olyan szakasza, hogy borzalmasan ráértem minden szarral is játszani, akkor én is rámentem a közepesekre is, de ennek már nagyon rég vége. Nincs idő gólörömre.

    3. Igen, a HZD az nekem se túl büszke foltom, de legalább a DLC-je egész tetszett. Viszont, ha meg kihagyom zavarna a tudat, hogy fingomsincs' róla és beszélgetésekben, sőt akár Legóban azt se tudom mit látok.

    "Egyébként idén a Dungeon Keeper 2-t is 14 év után fejeztem be"

    Akkor ezt most el se olvasd: Pre-order volt a dobozos. Megjött. Leültem és kb. 1 hét alatt végig is ment. Felejthetetlen élmény volt, de soha többé nem toltam újra. És nem azért mert rossz volt, hanem azért, mert az élményt leszállította, jó töményen. Később eladtam a dobozost és nem bánom. Sosem fogom újra elővenni, mert a backlogom így is már a saját farkába harap.

    "De te tényleg úgy játszol egy 300 órás játékot is, hogy mellette semmi más nem megy a Herathstone-on kívül?"

    Eskü!!! NAGYON ritkán VR-ban megnézek esetleg 1-2 címet, de félre is teszem, hogy jó, ezt majd akkor, ha lemegy a "300 órás játék". Nem is tudom Pillars mióta megy, mikor kezdtem, de azt tudom, hogy semmi más nem futhat mellette.

    Akitől vettem a Sarost is kb. lebaxott, hogy miért nem jelzek vissza, hogy minden ok-e, de hetekig össze se volt dugva a Pro. Végül egyik csendesebb hétfőn csak összeraktam a technikát immáron C5-re beállítgattam a Pro-t, ment bele a lemez és elindítottam a Sarost és valami kemény 10 percet bele is néztem, azóta is off.

    De ez a mindig csak 1 címmel tolom, ez nálam évtizedes hagyomány. Nem mondom, hogy nincs benne az is, hogy utálok félbehagyni valamit és még jobban utálom hetek, vagy hónapok múlva folytatni.

    Tavaly volt asszem a Xenoblade Chronicles 3 kapcsán, hogy nagy elánnal belevetettem magam, majd a mancave felújítása miatt nem nagyon tudtam vele tolni. Persze próbáltam erőltetni handheld is, meg másik helyiségben is nyomorogva tolni, de nem esett jól. Volt, hogy talán 3 hét is kimaradt és utána olyan volt visszatérni, mintha újból kéne tanulnom játszani vele... utálom ezt az érzést. Ezért is merülök el csak 1 világba és akkor az DLC-vel együtt legyen, különben cseszni fogja az OCD-m, hogy az kimaradt.

    Ragnához is van DLC, túl korán toltam végig az alapot és most kicsit tüske bennem, hogy a DLC kimaradt és már ki is fog, nincs időm azt újrázni :-/

    És inkább elodázom 16 évig??? 1-2 óra az pont elég egy Fallout 1-ben ahhoz, hogy jelentősen haladj benne.

    Nem ez volt a terv, elrepült. Volt olyan, hogy egy fórumon ajánlottak nekem egy sorozatot, amit betáraztam fejben, bő 10 év után került sorra. Sok mindennel vagyok besózva, hogy foyltatnám vagy elkezdeném, de megállom. Alapból pedig mindig stresszel, ha valamire éppen csak van idő, szeretem, ha nyugalmasan van. A Fallout jobb rövidebb etapokra, mint egy JA2 vagy Wizardry 8, de rosszabb, mint egy Might and Magic vagy egy Dark Heart of Uukrul. De alapvetően a rövid etapok nyomasztanak tartalmasabb kedvenceknél, és ha csak annyi férne bele, inkább mással játszom vagy semmivel.

    Ha az a játék tényleg nagyon jó, ez nem is kérdés. Ez fel se merül. Eleve el se tudsz tőle szakadni, hanem amikor csak van egy kis időd tolod, felfedezed.

    Volt azért jó pár időszak az életemben, amikor havi 1-2 óra játék jött össze. Úgy azért nagyon más a helyzet, pláne, ha a handheld esetemben kizárt. Amit a Ragnarökről írtál, az alapján meg tudod, mi az, hogy nehéz visszarázódni.

    Emellett nem is mindig egy helyen vannak a játékgépeim. Volt olyan, hogy egyik lakásban retrópécé volt, másikban erős vas, konzolok meg változóan. Ahol voltam, azt folytattam. Ha mindenhol ugyanazt folytatnám, akkor az értelemszerűen még inkább totális retrófókuszt jelentene. A Heroes 2 esetében szerepet is játszott, hogy bármelyik PC-men elfut, és van felhőmentés.

    A Super Mario Bros-t anno úgy vittem végig (hónapok kellett hozzá), hogy megtanultam minden egyes pályát. NEM tudtam a Warp zone létezéséről! Amikor jóval később megláttam, hogy olyan is létezik, kb. tikkelni kezdtem...

    Azokat mi megtaláltuk magunk, percek alatt el tudtunk jutni a 8-3-ra. De őszintén szólva sose ment végig. Van egy save state-em a 4-4-en mini-NES-en, ameddig elvittem a kezdő életekkel "csalás" nélkül. Meglepő módon addig szinte egy lendülettel elmentem, de azóta nem tudom folytatni, mintha nem érezném az irányítást, nem azt csinálná, amit szeretnék, nem is értem. Biztos béna vagyok. Save state-ekkel talán befejezem, hogy hadd lássam már a végjátékot, de nem látom benne az élvezetet, hogy meg akarjam tanulni. A Donkey Kong Country végigment tisztességesen, de persze életgrindolással, ami nem jó móka, save state helyett a szabadidőmet szórtam el egy oylan aspektusára a játéknak, melyet nem élveztem. Elmondhatom, hogy nem csaltam, de jó ez nekem? Nekem a PoP1 adta az igazi megtanulós Soulsabb a Soulsnál élményt, azt élveztem végigszenvedni. Na jó, másfél óra után kb. utolsó esélyt kapott, és kevesen múlt, hogy összeálljon annyira akkor, hogy elhitesse velem, van értelme folytatni.

    Na jó, de ha ennyire értékes a képernyőidő, akkor csak arra kéne fordítani, ami meg is érdemli, nem?

    Azon tényleg gondolkozom erősen, hogy kell-e nekem a GoW befejezése vagy a Last of Us 2 egyáltalán. Mások szerint meg kihagyhatatlanok. Megadjam nekik az esélyt, mert akkora nevek, vagy inkább kuka?

    Terveztem, hogy vele is végigmegy majd, de végül nem lett belőle semmi és azóta több 100 letolandó cím jött.

    Késztetés vs backlogletolás. Egybe tud vágni, de ellent is tudnak mondani egymásnak. Ha csak az előzőn múlna, biztos lenne még pár tucat végigjátszásom a Gothic 2-ben.

  • Crus
    addikt

    1. Többször leírtam már, ma is, hogy sokszor olyan játékokat teszek félre, melyekre túlzottan rá vagyok kattanva, de ettől még nem leszek játékmentes, mert mehet multi, mehet valami gyorsabb, könnyedebb téma, egy idő után pedig elszánás is kell a visszarázódásba, illetve eleve nem akarok úgy belemenni, amikor csak 1-2 órám van. Egyszerűen vannak hosszabb etapokra való játékok.

    Ez az egyik fele, a másik pedig, hogy amikor PC-m lett, akkor nagyon sok bepótolandó játék szakadt a nyakamba, így szinte mindig száz játék ment egyszerre. Szinte nem volt olyan többórás játékblokk, mely során csak egy vagy kettő játék ment volna. És lehet, hogy egyik hajnalig a Dungeon Keeper ment, a másikig az X-COM, amelyik kedvencemre rákattintottam akár komolyabb szándékkal, akár csak egy percre belépni megnézni valamit, de aztán másként sült el. De már a NES és a C64 is erre kondicionált, mert sopk volt a kölökként nehéz játék, és a kudarcokban kifáradva vagy a játékostársak kedvéért ugráltunk a játékok között. LAN-on szintén, nem egyfolytában StarCraft ment, hanem megpihentünk Duke Nukem 3D-vel, Diablóval, Age of Empires 2-vel meg sok minden mással is közben.

    Eközben a Bastiont végigjátszottam tavaly pár nap alatt, konkrétan kétszer is, valahogy lekötött, pont jól esett, de mégsem éreztem hűha élménynek. Sokszor úgy érzem, hogy a szünet jót tesz az élménynek.

    Nyilván vannak végigjátszhatatlan játékok is (esetemben focimenedszerek vagy FIFA régen) vagy oylan esetek is, amikor megterhelő egy játék, mert túl nagy odafigyelést igényel. Nehezebb egy Ninja Gaidenbe visszatérni, mint egy Hello Kittybe. És egyáltalán, egyes játékokhoz annyi akmpány van, hogy nem kötelező mindet egymás után végigjátszani. A HoMM II-be az elmúlt években belement 210 órám, de hosszabb megszakításokkal, mert nem biztos, hogy zsinórban akartam a kiegészítővel együtt hat kampányt végigjátszani. Az Age of Empires 2 DLC-it pedig már lehetetlen számon tartani, ha most kezdené valaki nulláról. Van, amikor kell valami könyedebb, hátradőlősebb levezetés.

    2. A rákattanás a lényeg, lehet magyarázni az élettani különbségeket, de szerintem aki érteni akarja az érti, hogy túlzásba lehet vinni a játékot is. Vagy akár csak a kijelzőbámulást. Sajnos arra sok minden más is ráviheti az embert. Tehát ha a munka úgy hozza, az nemcsak általánosságban lopja meg az időmet, de a kijelzős időmet is.

    3. Késztetést lehet érezni több mindenre, szinte szét tudnék szakadni, hogy Gothic-újrajátszást tervezzen az egyik agyféltekém, illetve Wiz 8-partyt a másik, ilyen ez az ilyen promiszkuózus alja ember vagyok :) Például a HZD kapcsán azt a késztetést éreztem, hogy nem tűnik jónak, de megnézem, mit tud, ha már a portolta a Sony, és grafikailag is érdekel. (Na jó, a Crisis Core-t még szeretném befejezni, de az se sokkal magasabb polc.) Ez is késztetés, csak más milyen. De így már nem is akarok többet játszani, ahogy a Game Pass-féle időre játszás is elég kiégető.

    Egyébként amikor a Falloutba 16 év után "belenéztem", akkor a maradék napi 7-8 órákban szaladt le gyorsan, úgy élveztem. Amikor félbehagytam, akkor éppen túl sok lehetőség szakadt rám, és egy mellékküldetésben szívtam is, ezért parkolópályára tettem, és mire megvakartam az államat már el is repült az idő :D

    Egyébként idén a Dungeon Keeper 2-t is 14 év után fejeztem be. Na jó, az már korábban végigment kétszer, csak a maxolós, minden bónuszpályát magában foglaló újrajátszáshoz kellett idő. Az utolsóhoz teliholdnak kell lenni, és a rendszer óráját nem állítgattam, hanem ha nem feledkeztem meg a teliholdról, akkor próbálkoztam. Aztán X év után rájöttem, hogy azért nem dobja be a pályát, mert az első részben valóban telihold kellett, de a másodikban újhold... Aztán nem aznap fejeztem be a pályát, így nem járt érte a jutalom, vagyis várhattam meg a következő újholdat.

    Az már egy külön kérdéskör, hogy játék és játékos is változik. Az előbbi patcheket kaphat (nem egy játék maradt félre gamebreaking bugok és nagyobb progressvesztés miatt) vagy több kraftot, az utóbbinak változhat az ízlése, hangulata, nyelvtudása vagy a tudása a játékról (ma már a fél játék tutorial, de régen gamechanger lehetett a kézikönyv ismerete).

    De te tényleg úgy játszol egy 300 órás játékot is, hogy mellette semmi más nem megy a Herathstone-on kívül? Elhiheted, ez is extrémnek tud hangzani.

    1. Nekem ez felfoghatatlan. Rá vagyok kattanva valamire, de inkább nem tolom, mert túl jó? És inkább elodázom 16 évig??? 1-2 óra az pont elég egy Fallout 1-ben ahhoz, hogy jelentősen haladj benne.
    Nálam a Pillars of Eternity + kieg pörög olyan 80 órája és bizony van, hogy azt látom, hogy 20 perc múlva mesét kell olvassak a gyereknek, de 20 perc alatt el tudok intézni a játékban 1-2 dolgot és meg is teszem. Haladok benne, néha baromi lassan, van, hogy 4-5 nap is kimaradt totál, van, hogy 4-5 óra is bele tud menni.

    "egy idő után pedig elszánás is kell a visszarázódásba"

    Ha az a játék tényleg nagyon jó, ez nem is kérdés. Ez fel se merül. Eleve el se tudsz tőle szakadni, hanem amikor csak van egy kis időd tolod, felfedezed. Soulsok zöme tipikusan ilyen. Ha abból fut az egyik, azt addig ütöm, amíg le nem megy a credits, mert k. jó benne a core gameplay.

    "NES és a C64"

    Ez az éra abból a szempontból pokol volt, hogy nem nagyon lehetett menteni. Nekem C64-en sokáig datasette volt, örültem neki ha betöltött.
    NES is kicsinált sokszor, amikor nem volt kódom, újságom, semmim, csak a két kezem, meg egy kockás füzet. Mindig csak lesek amikor vannak akik arról regélnek, hogy xy NES játékban, hogy lehetett megoldani, hogy ne kezd állandóan előröl, mert volt rá kód.

    A Super Mario Bros-t anno úgy vittem végig (hónapok kellett hozzá), hogy megtanultam minden egyes pályát. NEM tudtam a Warp zone létezéséről! Amikor jóval később megláttam, hogy olyan is létezik, kb. tikkelni kezdtem...
    Abszolút úgy toltam végig, hogy gyűjtöttem a coinokat, gyűjtöttem a power upokat, vadásztam a ződ' gombákra és nem haltam meg. Azt kell mondjam ott és akkor az egy keményebb játék volt így, mint a Seggíró a legrosszabb napján.

    De volt olyan kalandom is, hogy nem lehetett menteni, de el kellett menjek különben szülők megöltek. Ekkor kikapcsoltam a tv-t, a gépre meg nyomtam egy pause-t, aztán 3 óra múlva vagy szerencsém volt és tudtam folytatni, vagy nem és simán anyám lekapcsolta a vasat, mondván minek megy -.-

    "LAN-on szintén, nem egyfolytában StarCraft ment"

    Ez érdekes. Errefelé nálunk mindig volt 1 nagy sláger és akkor 99% az ment. Amikor már nagyon kifutott nálunk, akkor volt persze olyan nap, hogy d.e. Duke, d.u. meg HL.

    Homm 2 nálam érdekes helyzet, mert mindig végig akartam tolni, de végül sose volt rá idő, vagy valamiért elakadtam, nem volt kedvem azt a mapot újra kezdeni. Aztán jóval később Rolanddal ment végig, Archi meg nem érdekelt. Terveztem, hogy vele is végigmegy majd, de végül nem lett belőle semmi és azóta több 100 letolandó cím jött.

    2. Na jó, de ha ennyire értékes a képernyőidő, akkor csak arra kéne fordítani, ami meg is érdemli, nem? Amikor volt az életemnek olyan szakasza, hogy borzalmasan ráértem minden szarral is játszani, akkor én is rámentem a közepesekre is, de ennek már nagyon rég vége. Nincs idő gólörömre.

    3. Igen, a HZD az nekem se túl büszke foltom, de legalább a DLC-je egész tetszett. Viszont, ha meg kihagyom zavarna a tudat, hogy fingomsincs' róla és beszélgetésekben, sőt akár Legóban azt se tudom mit látok.

    "Egyébként idén a Dungeon Keeper 2-t is 14 év után fejeztem be"

    Akkor ezt most el se olvasd: Pre-order volt a dobozos. Megjött. Leültem és kb. 1 hét alatt végig is ment. Felejthetetlen élmény volt, de soha többé nem toltam újra. És nem azért mert rossz volt, hanem azért, mert az élményt leszállította, jó töményen. Később eladtam a dobozost és nem bánom. Sosem fogom újra elővenni, mert a backlogom így is már a saját farkába harap.

    "De te tényleg úgy játszol egy 300 órás játékot is, hogy mellette semmi más nem megy a Herathstone-on kívül?"

    Eskü!!! NAGYON ritkán VR-ban megnézek esetleg 1-2 címet, de félre is teszem, hogy jó, ezt majd akkor, ha lemegy a "300 órás játék". Nem is tudom Pillars mióta megy, mikor kezdtem, de azt tudom, hogy semmi más nem futhat mellette.

    Akitől vettem a Sarost is kb. lebaxott, hogy miért nem jelzek vissza, hogy minden ok-e, de hetekig össze se volt dugva a Pro. Végül egyik csendesebb hétfőn csak összeraktam a technikát immáron C5-re beállítgattam a Pro-t, ment bele a lemez és elindítottam a Sarost és valami kemény 10 percet bele is néztem, azóta is off.

    De ez a mindig csak 1 címmel tolom, ez nálam évtizedes hagyomány. Nem mondom, hogy nincs benne az is, hogy utálok félbehagyni valamit és még jobban utálom hetek, vagy hónapok múlva folytatni.

    Tavaly volt asszem a Xenoblade Chronicles 3 kapcsán, hogy nagy elánnal belevetettem magam, majd a mancave felújítása miatt nem nagyon tudtam vele tolni. Persze próbáltam erőltetni handheld is, meg másik helyiségben is nyomorogva tolni, de nem esett jól. Volt, hogy talán 3 hét is kimaradt és utána olyan volt visszatérni, mintha újból kéne tanulnom játszani vele... utálom ezt az érzést. Ezért is merülök el csak 1 világba és akkor az DLC-vel együtt legyen, különben cseszni fogja az OCD-m, hogy az kimaradt.

    Ragnához is van DLC, túl korán toltam végig az alapot és most kicsit tüske bennem, hogy a DLC kimaradt és már ki is fog, nincs időm azt újrázni :-/

  • Crus
    addikt

    Én nem látok semmiféle GTA 6-ot, még a láthatáron se.
    > PC-s szemüveg levesz
    Jahogyaz. Majd talán egyszer, ha kijön PC-re.

    Amúgy az 5-öt is meguntam ~20 óra után. A "sztori" nem nagy szám, főleg Trevor volt aki kiidegelt, de úgy egyik karakter se volt szimpi. Kamaszkorom többszáz óra GTA 3 / Vice City / San Andreas játéka után semmi újat nem találtam benne.

    Gondolom a 6 se lesz radikálisan új semmiben, mint pl a Watchdogs fejelte meg az openworld-öt a hackeléssel, a Cyberpunk mellé egy jó világ és sztori, nem az unalmas jelen...
    Nem tudom mit adhatna pluszban, ami miatt egyáltalán el akarom kezdeni.

    Másrészt a bele rakott politika se érdekel, akármelyik oldalt tolja. Elég belőle a jelenben, a játékban nem ezt a szart akarom fogyasztani tovább.

    Na végre valaki! Trevort gyűlöltem benne. Nálam RPG-kben is mindig pala kari mentalitás megy, azt élvezem, azzal tudok azonosulni, de a mocsok Trevorral 1 percre sem. Utáltam amikor vele kell lenni. Nálam lement 1x az egész játék, jópofa volt, kedveltem, de annyi cím sorakozott akkor is mögöttem, hogy szerintem 60% körül zárhattam... multi meg 0%, kinek van arra ideje.

    Ettől függetlenül megemelem a kalapom a játék előtt, értem, hogy mit szeretnek benne sokan.

    Korábbi GTA-k is lementek, kedvencem nekem nincs köztük, bár a Vice City ment talán a legtöbbet. Érdekes, hogy mindből emlékszem elég sok dologra, de a GTA IV-ből relatív kevésre, egy sótlan, béna nyomi volt Nico... DLC-re jobban emlékszem onnan, mint az alapra.

  • Aljasvip
    őstag

    Oké... jöjjenek a válaszok.

    Ki akar már első nap játszani a GTA 6-al?

    //értsd: ki az, akit nyilvánvalóan a FOMO mozgat...

    Én nem látok semmiféle GTA 6-ot, még a láthatáron se.
    > PC-s szemüveg levesz
    Jahogyaz. Majd talán egyszer, ha kijön PC-re.

    Amúgy az 5-öt is meguntam ~20 óra után. A "sztori" nem nagy szám, főleg Trevor volt aki kiidegelt, de úgy egyik karakter se volt szimpi. Kamaszkorom többszáz óra GTA 3 / Vice City / San Andreas játéka után semmi újat nem találtam benne.

    Gondolom a 6 se lesz radikálisan új semmiben, mint pl a Watchdogs fejelte meg az openworld-öt a hackeléssel, a Cyberpunk mellé egy jó világ és sztori, nem az unalmas jelen...
    Nem tudom mit adhatna pluszban, ami miatt egyáltalán el akarom kezdeni.

    Másrészt a bele rakott politika se érdekel, akármelyik oldalt tolja. Elég belőle a jelenben, a játékban nem ezt a szart akarom fogyasztani tovább.

  • i2k
    őstag

    Te is tudod, hogy becsomagolt kutyaszart is megvennék, ha GTA VI dobozba van kilapítva...
    Olvasni már, hogy a PRE-ORDER kódokat árulják több száz dodókért...

    Kapcsolódik:

    [link] --- Online retailers are stating that PS5 GTA 6 codes can only be played in the country they're bought

    //Jobban szeret(t)em én is mindig a "full" pakkot - teljesen mindegy, mennyi ballaszt van benne, mert ha később akarnék -- ahogy írod -- tuti megszívnám a darabonkénti "fullosítással".

  • cyberkind
    félisten

    Te is tudod, hogy becsomagolt kutyaszart is megvennék, ha GTA VI dobozba van kilapítva...
    Olvasni már, hogy a PRE-ORDER kódokat árulják több száz dodókért...

    Én már mindenből a fullos csomagot veszem, leszoktam a simáról meg a deluxe-ról, mert a végén többre jött ki, mintha a legdrágábbal indítok...

    Amúgy meg csinálják csak, én ennek örülök, mert az emberek durva hülyék. :K

  • i2k
    őstag

    Túl kevés van a proli edísönben. :(

    Te is tudod, hogy becsomagolt kutyaszart is megvennék, ha GTA VI dobozba van kilapítva...
    Olvasni már, hogy a PRE-ORDER kódokat árulják több száz dodókért...

  • cyberkind
    félisten

    [link] --- GTA 6 Survey Finds That 70 Percent Would Buy The $100 Ultimate Edition

    Miért nem 200 azonnal? A bálnákat ezzel szívatnám.

    Túl kevés van a proli edísönben. :(

  • i2k
    őstag

    [link] --- GTA 6 Survey Finds That 70 Percent Would Buy The $100 Ultimate Edition

    Miért nem 200 azonnal? A bálnákat ezzel szívatnám.

  • Zó
    senior tag

    1. Másnak tessék beadni, hogy naon-naon' tetszik egy játék, amihez 16 évig hozzá sem érsz. Persze értem... tetszik, de annyira azért mégse, hogy told is. Magyarul azért tolod végül végig, mert kult classic, mert ez róla a közvélekedés és látni akarod, hogy tényleg az-e. A nagy kérdés az, hogy 16 év után mi vitt rá a folytatásra... bexartak a Bungie szerverek? Megkotlott a Haze lemez? Vagy mi? :DDD

    2. Nem nagyon tudom értelmezni az analógiát, Arty talán tudná. A cigiben szándékosan ott a nikotin, hogy függőséget generáljon. Egy szórakoztatóipari termék akkor okoz függőséget (helyesebben: szórakoztat, leköt, érdekel), ha a gameplay/összhatás baromi jól van tálalva és mellé nyilván nem okoz rákot (Ülő életmódot most elengedném.). A cigit értelmes ember nyilván el sem kezdi, de ha elkezdi mindig e.ü. okok miatt teszi le, vagy elfogy a pénze... bár, a legszegényebb putriban is csavarják a bagót, szóval utóbbi, nem nagyon igaz.

    3. 16 év alatt egy rakás más játékra éreztél késztetést, köztük általad is lesajnáltakra.

    Igen, azeNberek mások, de azért annyira mégse, hogy tényleg nem tudnak szembenézni azzal, ha egy kult classiccal valamiért mégse bírnak játszani, be sem fejezik.

    És akkor beleállok... számomra:
    - A Final Fantasy VII Crisis Core egy retek, mert anno PSP-n eljutottam talán a feléig és soha többé elő se vettem.
    - A Tomb Raider The Last Relevation egy retek, mert vagy 3x pattantam le róla, pedig elég messze elvittem.
    - A RDR2 egy retek, mert állandóan lepattanok róla, k. unalmas... az 1. rész minden percét imádtam. (Where 1. rész =/= Revolver.)
    - A Pac-Man egy fós' mert sose bírtam vele 10 percnél többet játszani, ugyanis ha felzabáltad a pontokat, meg a ghostokat, ment tovább hót' u.a. a szar, végtelenítve.
    - ... ha jut még eszembe leírom. (Kicsit lefárasztott a 30 sok fokban való rönkhasogatás, amit jó ideje tolok.)

    1. Többször leírtam már, ma is, hogy sokszor olyan játékokat teszek félre, melyekre túlzottan rá vagyok kattanva, de ettől még nem leszek játékmentes, mert mehet multi, mehet valami gyorsabb, könnyedebb téma, egy idő után pedig elszánás is kell a visszarázódásba, illetve eleve nem akarok úgy belemenni, amikor csak 1-2 órám van. Egyszerűen vannak hosszabb etapokra való játékok.

    Ez az egyik fele, a másik pedig, hogy amikor PC-m lett, akkor nagyon sok bepótolandó játék szakadt a nyakamba, így szinte mindig száz játék ment egyszerre. Szinte nem volt olyan többórás játékblokk, mely során csak egy vagy kettő játék ment volna. És lehet, hogy egyik hajnalig a Dungeon Keeper ment, a másikig az X-COM, amelyik kedvencemre rákattintottam akár komolyabb szándékkal, akár csak egy percre belépni megnézni valamit, de aztán másként sült el. De már a NES és a C64 is erre kondicionált, mert sopk volt a kölökként nehéz játék, és a kudarcokban kifáradva vagy a játékostársak kedvéért ugráltunk a játékok között. LAN-on szintén, nem egyfolytában StarCraft ment, hanem megpihentünk Duke Nukem 3D-vel, Diablóval, Age of Empires 2-vel meg sok minden mással is közben.

    Eközben a Bastiont végigjátszottam tavaly pár nap alatt, konkrétan kétszer is, valahogy lekötött, pont jól esett, de mégsem éreztem hűha élménynek. Sokszor úgy érzem, hogy a szünet jót tesz az élménynek.

    Nyilván vannak végigjátszhatatlan játékok is (esetemben focimenedszerek vagy FIFA régen) vagy oylan esetek is, amikor megterhelő egy játék, mert túl nagy odafigyelést igényel. Nehezebb egy Ninja Gaidenbe visszatérni, mint egy Hello Kittybe. És egyáltalán, egyes játékokhoz annyi akmpány van, hogy nem kötelező mindet egymás után végigjátszani. A HoMM II-be az elmúlt években belement 210 órám, de hosszabb megszakításokkal, mert nem biztos, hogy zsinórban akartam a kiegészítővel együtt hat kampányt végigjátszani. Az Age of Empires 2 DLC-it pedig már lehetetlen számon tartani, ha most kezdené valaki nulláról. Van, amikor kell valami könyedebb, hátradőlősebb levezetés.

    2. A rákattanás a lényeg, lehet magyarázni az élettani különbségeket, de szerintem aki érteni akarja az érti, hogy túlzásba lehet vinni a játékot is. Vagy akár csak a kijelzőbámulást. Sajnos arra sok minden más is ráviheti az embert. Tehát ha a munka úgy hozza, az nemcsak általánosságban lopja meg az időmet, de a kijelzős időmet is.

    3. Késztetést lehet érezni több mindenre, szinte szét tudnék szakadni, hogy Gothic-újrajátszást tervezzen az egyik agyféltekém, illetve Wiz 8-partyt a másik, ilyen ez az ilyen promiszkuózus alja ember vagyok :) Például a HZD kapcsán azt a késztetést éreztem, hogy nem tűnik jónak, de megnézem, mit tud, ha már a portolta a Sony, és grafikailag is érdekel. (Na jó, a Crisis Core-t még szeretném befejezni, de az se sokkal magasabb polc.) Ez is késztetés, csak más milyen. De így már nem is akarok többet játszani, ahogy a Game Pass-féle időre játszás is elég kiégető.

    Egyébként amikor a Falloutba 16 év után "belenéztem", akkor a maradék napi 7-8 órákban szaladt le gyorsan, úgy élveztem. Amikor félbehagytam, akkor éppen túl sok lehetőség szakadt rám, és egy mellékküldetésben szívtam is, ezért parkolópályára tettem, és mire megvakartam az államat már el is repült az idő :D

    Egyébként idén a Dungeon Keeper 2-t is 14 év után fejeztem be. Na jó, az már korábban végigment kétszer, csak a maxolós, minden bónuszpályát magában foglaló újrajátszáshoz kellett idő. Az utolsóhoz teliholdnak kell lenni, és a rendszer óráját nem állítgattam, hanem ha nem feledkeztem meg a teliholdról, akkor próbálkoztam. Aztán X év után rájöttem, hogy azért nem dobja be a pályát, mert az első részben valóban telihold kellett, de a másodikban újhold... Aztán nem aznap fejeztem be a pályát, így nem járt érte a jutalom, vagyis várhattam meg a következő újholdat.

    Az már egy külön kérdéskör, hogy játék és játékos is változik. Az előbbi patcheket kaphat (nem egy játék maradt félre gamebreaking bugok és nagyobb progressvesztés miatt) vagy több kraftot, az utóbbinak változhat az ízlése, hangulata, nyelvtudása vagy a tudása a játékról (ma már a fél játék tutorial, de régen gamechanger lehetett a kézikönyv ismerete).

    De te tényleg úgy játszol egy 300 órás játékot is, hogy mellette semmi más nem megy a Herathstone-on kívül? Elhiheted, ez is extrémnek tud hangzani.

  • Renok
    senior tag

    Mire gondolunk itt, hogy ha nem lesz jó? Netán arra, hogy ez az leső R* játék, ahol már nincs senki az eredeti tagokból, vagy mert a Gta 5 multija miatt annyit változott a Take 2?


    A végtelenbe, és tovább? :C

    Igen, jól összefoglaltad, a GTA 5 óta végbement változások nem jó irányba mutatnak.

    Meg valszeg szemét vagyok, de ránézve az új bandára, még kevésbé reménykedem..

    De nyilván tévedni szeretnék ebben, és örülnék, ha jó játék lenne a GTA 6, PC-n.

  • TBT
    addikt

    Elérkezett az én időm?
    Loaded-en (CD Keys) most csak 47 euró a Steam-es Death Stranding 2. :D
    Sajnos Fanatical / GMG / Steam nem adott rá valami nagy kedvezményt még.

  • Crus
    addikt

    Pár észrevétel.

    1. Különböző emberek vagyunk, nem biztos, hogy mindenki ugyanúgy éli meg belülről, ha vannak is általános igazságok, többnyire elsősorban magadról beszélsz. Ezt hiba egy az egyben kivetíteni mindenki másra.

    2. Nem mindegy, hogy miért kerül egy játék parkolópályára. A cigit se feltétlen azért teszi le valaki, mert nincs rácsavarodva.

    3. A folytatás csúszása nem feltétlen jelenti a késztetés hiányát. Én gyakran érzrem a késztetést, de gyakran nem engedem magamnak az időt rá. Ha megközben bejött valami gyorsabban, egyben letolható, akkor pedig egy régebben félbehagyott játék folytatásából lehet más letudása utáni jutalom. (Újrajátszásoknál is elmondhatnám, hogy mennyire esz a fene egy csomó kedvencem után, de nem engedem magamnak.)

    1. Másnak tessék beadni, hogy naon-naon' tetszik egy játék, amihez 16 évig hozzá sem érsz. Persze értem... tetszik, de annyira azért mégse, hogy told is. Magyarul azért tolod végül végig, mert kult classic, mert ez róla a közvélekedés és látni akarod, hogy tényleg az-e. A nagy kérdés az, hogy 16 év után mi vitt rá a folytatásra... bexartak a Bungie szerverek? Megkotlott a Haze lemez? Vagy mi? :DDD

    2. Nem nagyon tudom értelmezni az analógiát, Arty talán tudná. A cigiben szándékosan ott a nikotin, hogy függőséget generáljon. Egy szórakoztatóipari termék akkor okoz függőséget (helyesebben: szórakoztat, leköt, érdekel), ha a gameplay/összhatás baromi jól van tálalva és mellé nyilván nem okoz rákot (Ülő életmódot most elengedném.). A cigit értelmes ember nyilván el sem kezdi, de ha elkezdi mindig e.ü. okok miatt teszi le, vagy elfogy a pénze... bár, a legszegényebb putriban is csavarják a bagót, szóval utóbbi, nem nagyon igaz.

    3. 16 év alatt egy rakás más játékra éreztél késztetést, köztük általad is lesajnáltakra.

    Igen, azeNberek mások, de azért annyira mégse, hogy tényleg nem tudnak szembenézni azzal, ha egy kult classiccal valamiért mégse bírnak játszani, be sem fejezik.

    És akkor beleállok... számomra:
    - A Final Fantasy VII Crisis Core egy retek, mert anno PSP-n eljutottam talán a feléig és soha többé elő se vettem.
    - A Tomb Raider The Last Relevation egy retek, mert vagy 3x pattantam le róla, pedig elég messze elvittem.
    - A RDR2 egy retek, mert állandóan lepattanok róla, k. unalmas... az 1. rész minden percét imádtam. (Where 1. rész =/= Revolver.)
    - A Pac-Man egy fós' mert sose bírtam vele 10 percnél többet játszani, ugyanis ha felzabáltad a pontokat, meg a ghostokat, ment tovább hót' u.a. a szar, végtelenítve.
    - ... ha jut még eszembe leírom. (Kicsit lefárasztott a 30 sok fokban való rönkhasogatás, amit jó ideje tolok.)

  • cyberkind
    félisten

    Én majd PC-n,
    HA jó lesz a játék (amire kevés esélyt látok) és a PC port is, akkor day 1,
    ha közepes játék lesz, akkor nagy duzzogva majd erősen leárazva PC-n,
    ha nagyon nem lesz jó, akkor nyilván felejtős.

    GTA 5-öt is simán kivártam PC-n, de az legalább jó játék is lett, és a porttal sem voltak komoly gondjaim emlékeim szerint.

    Mire gondolunk itt, hogy ha nem lesz jó? Netán arra, hogy ez az leső R* játék, ahol már nincs senki az eredeti tagokból, vagy mert a Gta 5 multija miatt annyit változott a Take 2?


    A végtelenbe, és tovább? :C

  • Zó
    senior tag

    Én majd PC-n,
    HA jó lesz a játék (amire kevés esélyt látok) és a PC port is, akkor day 1,
    ha közepes játék lesz, akkor nagy duzzogva majd erősen leárazva PC-n,
    ha nagyon nem lesz jó, akkor nyilván felejtős.

    GTA 5-öt is simán kivártam PC-n, de az legalább jó játék is lett, és a porttal sem voltak komoly gondjaim emlékeim szerint.

    Én még máig kivárok a GTA IV-gyel is.

  • Renok
    senior tag

    Oké... jöjjenek a válaszok.

    Ki akar már első nap játszani a GTA 6-al?

    //értsd: ki az, akit nyilvánvalóan a FOMO mozgat...

    Én majd PC-n,
    HA jó lesz a játék (amire kevés esélyt látok) és a PC port is, akkor day 1,
    ha közepes játék lesz, akkor nagy duzzogva majd erősen leárazva PC-n,
    ha nagyon nem lesz jó, akkor nyilván felejtős.

    GTA 5-öt is simán kivártam PC-n, de az legalább jó játék is lett, és a porttal sem voltak komoly gondjaim emlékeim szerint.

  • Zó
    senior tag

    Senki nem mer szembenézni az ilyen igazságokkal. Az a játék, amit félbehagysz, vagy utolsó disc előtt kiszállsz, az számodra egy nem elég jó játék, ezért se érezted a késztetést, hogy folytasd.

    Ettől még lehet jó játék, csak az adott személynek nem elég jó. Mert az elég jó az végigjátszatja magát, az nem ereszt. Arra rácsavarodsz keményen.

    Pár észrevétel.

    1. Különböző emberek vagyunk, nem biztos, hogy mindenki ugyanúgy éli meg belülről, ha vannak is általános igazságok, többnyire elsősorban magadról beszélsz. Ezt hiba egy az egyben kivetíteni mindenki másra.

    2. Nem mindegy, hogy miért kerül egy játék parkolópályára. A cigit se feltétlen azért teszi le valaki, mert nincs rácsavarodva.

    3. A folytatás csúszása nem feltétlen jelenti a késztetés hiányát. Én gyakran érzrem a késztetést, de gyakran nem engedem magamnak az időt rá. Ha megközben bejött valami gyorsabban, egyben letolható, akkor pedig egy régebben félbehagyott játék folytatásából lehet más letudása utáni jutalom. (Újrajátszásoknál is elmondhatnám, hogy mennyire esz a fene egy csomó kedvencem után, de nem engedem magamnak.)

  • cyberkind
    félisten

    Oké... jöjjenek a válaszok.

    Ki akar már első nap játszani a GTA 6-al?

    //értsd: ki az, akit nyilvánvalóan a FOMO mozgat...

    Én fogok is, nemcsak akarok! :K

  • Crus
    addikt

    Nekem 2007 óta van ott az ff7 pont utolsó disc előtt befejezetlenül.

    Senki nem mer szembenézni az ilyen igazságokkal. Az a játék, amit félbehagysz, vagy utolsó disc előtt kiszállsz, az számodra egy nem elég jó játék, ezért se érezted a késztetést, hogy folytasd.

    Ettől még lehet jó játék, csak az adott személynek nem elég jó. Mert az elég jó az végigjátszatja magát, az nem ereszt. Arra rácsavarodsz keményen.

  • Crus
    addikt

    Nálam a rekord eddig az, hogy majd' 16 éves mentésről fejeztem be félbehagyott játékot.

    Párszor voltam olyan naiv, hogy ilyen "folytatom majd még tuti" mentéseket végighurcoltam eonokon keresztül egyik gépemről a másikra, még talán mindig megvannak egy könyvtárban, de persze sose fogom betölteni azt a mentést már.

Új hozzászólás Aktív témák