Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Zó
    senior tag

    Előző 2 részt is full offline toltam végig és élveztem (a 4. részt 2-szer) - kicsit se hiányzott az emberi ellenfelekkel való szívás.

    Én azt sem tudom, hogy végigjátszottam-e a 4-et. Nem azért, mert nem töltöttem el vele vagy 350 órát, és ne ment volna végig a a legmonstrébb monstre verseny (plusz kiegek), hanem mert olyan szinten konfettiporszívózás megy a térképen, hogy karrierélményt az nem ad, stábliszával se találkoztam. Az egész egy MMO, ami offline-osítható, de igazi single autós játéknak nem tudom megélni.

    Egyébként egymás idejeit döntögetni jó az online-ság, és multiztam is vele. Nem feltétlen kompetitíven, de úgy is, viszont rosszul szinkronizál, és amikor beérek valakit magam mögött tartva a célra, majd kiírja, hogy hopp, mégis ő nyert... Mindig mondom, addig jó, amíg az MS operációs rendszert nem gyárt!

  • Zó
    senior tag

    Gothic 2 kieggel együtt nyilván lement, alap. Nálam is rajta lenne a listán.

    A többit mind próbáltam a Krondor kivételével, talán a legtöbbet ezek közül a Deus Ex ment, azt több nap is elindítottam. Tetszett, de behúzott más.

    Nálam Fallout és BG biztosan rajta lenne így a listán. PoE viszont nem! De nem azért, mert szar lenne a PoE, hanem az összkép, az a vonzerő amivel egy ilyen játék behúzza a playert, a PoE-ben is ott van, de a BG-ben és Falloutban erősebben.

    Egyelőre nekem a PoE-vel talán kicsit az a bajom, hogy túl dark fantasy... hogy minden egyes karakterem, sőt minden egyes NPC az mind negatív, minden is szar 2x és mindenki a lehető legmélyebben van ever :-/
    A BG szerintem sokkal jobban egyensúlyozott a hájfentezi' és a dark fantasy között, emiatt jóval koherensebb világot éreztem... Jó, ok, a PoE világa is koherens, de túl sok a negatív... izé... csak az van. Ez nem katasztrófa! Sőt! Ennek is megvan a maga hangulata és varázsa, csak kicsit WTF, hogy így kb. 25 órát belecsúsztatva mutatóba sincs semmi pozitív benne a néha elszaladó őzikéken kívül.

    Torment... meglepő, hogy nálad ez nem csúszott le, mert kevés annál felnőttebb CRPG-ről tud szerintem a játéktörténelem. Igazi 18+-os cím és nem a vérengzés vagy beteg akármi miatt, hanem mert egyszerűen öllég' magasan szárnyal benne a mondóka és a sztori.

    Troikától nálam sajna csak a Bloodlines ment végig, de az nálam top tier volt, imádtam a bugjai ellenére is. TToEE anno csak gyors kipróbálás volt, Arcanum meg totál kimaradt. Spellforce-ok is ezer éve megvannak, na azok még kipróbálva se voltak. Dragon Age nálam is preorder volt, aztán dettó jégen van... Sajna mindenkinek vannak súlyos fehér foltjai :-/

    Mass Effecteket is anno előrendeltem, 1 lement, de a másik kettő csak sok évvel később már digitálisban, Steam-ről. De legalább lementek és csíptem is.

    A Gothic 2 akár kieg nélkül is, az a játék, melynél örülök, hogy többször vélgigment úgy is a "teljes élmény" előtt.

    A Fallout ősklasszikus, azért írtam én is mintegy utólag. Annyira jó, hogy el is lopja nálam a show-t a BG előtt (kevesebb trashharc, szinte nem létező respawn, a két nagy boss és a dungeonjük kletudható akár fegyverrántás nélkül is többféleképp stb.). Sajnos a fantasztikus alapokra máig nem építenek eléggé, pedig a "kalandjátékos megoldások" tetszettek (helyszín- és vizsgált tárgyleírások, kiritikus találatok szöveges leírással részletezése), a skilldexet is ideértve (értsd nem press F to play respect megy, hanem mindenen lehet megpróbálni használni egy comó skillt). Az NPC-kkel (RIP Dogmeat) és a bugokkal persze meg kellett küzdeni. És nekem a világa is jobban bejön, mint a mindent egybeborítós Forgotten Realms-féle finomfőzelék. Jó a BG, az volt a kasszasiker, de ugyanattól a kiadótól a Fallout után jött, és ahhoz képest számomra sok mindenben visszalépés. Egyszer befejezem már a legutóbbi nekifutásomat, és azért még léphet előre, de a TOP 5 nálam az életemben vele töltött 50-100 óra alapján aligha jöhet össze. Ha összélményre az FF7 szintjét eléri, az már "nem rossz", eddig alatta van valamivel, ha erőltetni kell a "párkapcsolatok" hasonlítgatását. (Jut eszembe, keresnem kellene valami 1/10-es csodát, mert eddig az FF7-nél rosszabb inventorykezelést semmiben nem szenvedtem el. Nyilván ne lenne vele baj, ha nem lenne rengeteg tárgy és kiscsilliárd pakolgatni való matéria, mindez kontrollerre szabva. A játéktörténelem legalja ebből a szempontból. Brr!)

    Nálam azért csúsztak meg ezek a játékok időben, mert annak idején nem volt internet, az volt meg, amiből csúsztattak nekünk példányokat, és nagyon sok klasszikus jött így szembe, de RPG-k kevésbé. Aztán egyetem, munka mellett mellett már változó mennyiségű idő volt hosszú játékokra. Később többször előkerült a BG, pont akkor haladtam a legjobban, amikor CRT-ről LCD-re váltottam. Az addigi szép látvány gyakorlatilag tönkre is ment. A felbontásdmod is félmegoldás, mert natívban nem jó, mütyür lesz az egész, életmentő zoom csak az EE-ben van. A Tormentet eleve a BG utánra tartogattam, bár ment az is, tetszett is, de amikor még kevésbé ment az angol (még CRT-n), problémás volt ahhoz időt találni, mégiscsak wall of texteket kell olvasgatni benne. A Fallout szerintem jobban helytáll modern kijelzőkön mindenféle grafikai ügyeskedés nélkül is, de még az DOS-os játékokban sem (jó, a Fallout is jött még arra) rontotta le annyira látványt. És ezt nem az IE-játékok ellen mondom, csak tényleg úgy jön ki, hogy ezeknek a kifejezetten jól kinéző játékoknak ártott legtöbbet a kijelzőváltás és a felbontásemelés. Egyébként a Torment és az IWD szerintem szemrevalóbb, de ez már olyan, mint a 20-30 éves korú Jennifer Connelly és Grace Kelly között válogatni.

    A Mass Effectből nekem a 3 máig kimaradt, pedig lassan ideje lenne befejezni a trilógiát, az 1-2 a második rész megjelenése körül ment végig. Pantheonba kerülésre ezek is esélytelenek nálam, és ebben a stílusban az Alpha Protocol nekem jobban bejött (jobb reaktivitás, RPG-sebb karakterfejlesztés, azt hiszem, 2 kötelező ölés van egy végigjátszásban, legalábbis én annyival lehoztam).

  • i2k
    őstag

    Ez egy glitch, és a legrosszabb az egészben, hogy ha fair módon, bármilyen csalás nélkül próbálnád meg döntögetni a rekordokat, sajnos nem menne... Nekem semmilyen téren nem hiányozna az online szarakodás, max a livery, mert az összes kolbászom tele volt azzal, hogy nagy szarakodás árán tudok behúzni szinte bármit az aukciós házból, főleg a heti verdákat, amit ha kihagytál, az esetek nagyobb részében szopóra lettél rakva.

    Annak idején utánanéztem, mert jó sok órányi FH4 után azért érdekelt ám, hogy melyik a leggyorsabb az aktuális verziószámig...
    ...a glitch (ami voltaképp nem az, hiszen minden verzióban ott van - de tavaly még biztosan) az nem is az: itt jól látható, hogy az autópálya előtti rövidebb egyenes szakasz mögötti körforgalmat kell gyakorlatilag csak átugratni az alaphelyzetben gyenge kezdősebesség mellőzéséhez: [link] -- Forza Horizon 4 - 321+MPH FASTEST CAR! with TUNE! <<< ebben a videóban ott a tuning is.

    A speed glitch(ek), amivel/kkel őrületesen nagy sebességeket is el lehet(ett) érni a játékban létezéséről tudok (videók), de nem hinném, hogy már elérhetőek... javíts ki, ha tévednék... nekem már gyakorlatilag nincs játékgépem hozzá.

  • cyberkind
    félisten

    Csak egy adalék:

    Normál tuninggal ez a Ferrari a FH4-ben 330+ km/h-t tud.
    Az a letölthető tuning, ami a videón is láthatót lehetővé tette nem "normális" tuning volt.
    Röviden: az ilyenek nem hiányoztak a gameplay-emből.

    //reagálok az FH5-re is
    Azon bizonyos mexikói autópályán viszont tudtam 500+ felett is haladni jól tuningolt autóval.
    El se tudom képzelni, hogy "másfajta" (vagy mondjuk így: nálam sokkal nagyobb szakértők által készített) tucsingokkal mennyit tudtak menni online-üres autópályán a delikvensek... Single-ben ugyanis nincs mód rá, hogy ne legyen forgalom. Egyik újkori FH játékban se. Tudtommal.

    Ez egy glitch, és a legrosszabb az egészben, hogy ha fair módon, bármilyen csalás nélkül próbálnád meg döntögetni a rekordokat, sajnos nem menne... Nekem semmilyen téren nem hiányozna az online szarakodás, max a livery, mert az összes kolbászom tele volt azzal, hogy nagy szarakodás árán tudok behúzni szinte bármit az aukciós házból, főleg a heti verdákat, amit ha kihagytál, az esetek nagyobb részében szopóra lettél rakva.

  • i2k
    őstag

    Jó ez az elrugaszkodás inkább a horizon árkádsága mint tuningé. Mikor 5 ben feltuningoltam egy Lancer Evót és ment 450 kilóméterórával terepen akkor felvontam egy kicsit a szemöldököm. Én most játszottam először nemrég Motorsport 4-el. És az online funkciók nagyon hiányoznak most hogy nincsenek szerverek. Olyan érzés mintha a játék egy jó darabja hiányozna.

    Csak egy adalék:

    Normál tuninggal ez a Ferrari a FH4-ben 330+ km/h-t tud.
    Az a letölthető tuning, ami a videón is láthatót lehetővé tette nem "normális" tuning volt.
    Röviden: az ilyenek nem hiányoztak a gameplay-emből.

    //reagálok az FH5-re is
    Azon bizonyos mexikói autópályán viszont tudtam 500+ felett is haladni jól tuningolt autóval.
    El se tudom képzelni, hogy "másfajta" (vagy mondjuk így: nálam sokkal nagyobb szakértők által készített) tucsingokkal mennyit tudtak menni online-üres autópályán a delikvensek... Single-ben ugyanis nincs mód rá, hogy ne legyen forgalom. Egyik újkori FH játékban se. Tudtommal.

  • Ry0K3N
    senior tag

    Személy szerint mások tuning és hackelt beállításai se érdekeltek -- FH4-ról lehetett ilyen YT-n is nézni > 500+ km/h-s Ferrari 599XX Evolution és társai...
    Jól elvoltam sub 500-al is. Online aukció se érdekelt, és a szosül semmilyen aspektusa.

    Jó ez az elrugaszkodás inkább a horizon árkádsága mint tuningé. Mikor 5 ben feltuningoltam egy Lancer Evót és ment 450 kilóméterórával terepen akkor felvontam egy kicsit a szemöldököm. Én most játszottam először nemrég Motorsport 4-el. És az online funkciók nagyon hiányoznak most hogy nincsenek szerverek. Olyan érzés mintha a játék egy jó darabja hiányozna.

  • i2k
    őstag

    Nekem sem a PvP része miatt hiányzik az online. Hanem a többi funkció miatt amit biztosít. Főleg a tuning beállítások.

    Személy szerint mások tuning és hackelt beállításai se érdekeltek -- FH4-ról lehetett ilyen YT-n is nézni > 500+ km/h-s Ferrari 599XX Evolution és társai...
    Jól elvoltam sub 500-al is. Online aukció se érdekelt, és a szosül semmilyen aspektusa.

  • Ry0K3N
    senior tag

    Előző 2 részt is full offline toltam végig és élveztem (a 4. részt 2-szer) - kicsit se hiányzott az emberi ellenfelekkel való szívás.

    Nekem sem a PvP része miatt hiányzik az online. Hanem a többi funkció miatt amit biztosít. Főleg a tuning beállítások.

  • i2k
    őstag

    Nekem eléggé csonka játék lenne full offline módban. Livery, tune setup, és aukciósház az egyszerűen kell. De most kinek mi.

    Előző 2 részt is full offline toltam végig és élveztem (a 4. részt 2-szer) - kicsit se hiányzott az emberi ellenfelekkel való szívás.

  • Ry0K3N
    senior tag

    Nekem lehetne impactja, mert le se kakálom az online részét.

    Nekem eléggé csonka játék lenne full offline módban. Livery, tune setup, és aukciósház az egyszerűen kell. De most kinek mi.

  • cyberkind
    félisten

    Nem hiszem túl nagy impactja lenne hogy most feltörték tekintve hogy a játék nagy része online interakcióra épül.

    Nekem lehetne impactja, mert le se kakálom az online részét.

  • TBT
    addikt

    [link] -- Forza Horizon 6 and Directive 8020 Have Been Leaked and Cracked Before Release

    "According to reports, both of these games are playable. Both of them only had the Steam DRM. As such, it was quite easy to crack them. Regarding Forza Horizon 6, you can play it in Offline Mode. On the other hand, Directive 8020 does not have an Online Mode as it’s a single-player game."

    RIP Forza Horizon 6, Directive 8020, Stellar Blade, Pragmata...

  • Ry0K3N
    senior tag

    [link] -- Forza Horizon 6 and Directive 8020 Have Been Leaked and Cracked Before Release

    "According to reports, both of these games are playable. Both of them only had the Steam DRM. As such, it was quite easy to crack them. Regarding Forza Horizon 6, you can play it in Offline Mode. On the other hand, Directive 8020 does not have an Online Mode as it’s a single-player game."

    Nem hiszem túl nagy impactja lenne hogy most feltörték tekintve hogy a játék nagy része online interakcióra épül.

  • i2k
    őstag

    [link] -- Forza Horizon 6 and Directive 8020 Have Been Leaked and Cracked Before Release

    "According to reports, both of these games are playable. Both of them only had the Steam DRM. As such, it was quite easy to crack them. Regarding Forza Horizon 6, you can play it in Offline Mode. On the other hand, Directive 8020 does not have an Online Mode as it’s a single-player game."

  • Urguru
    aktív tag

    Nincs postaköltség, amit ott látsz annyit fizetsz. Nem mintha jó vétel lenne ennyi pénzért, de mindenki a maga cseresznyéjének fonása... vagy valami ilyesmi.

    Köszi a választ. Tf2 kulcsokat adok el nem hiszem bukok rajta . :R :C ( ha jól számolom csak 58 Tf2 kulcs )

  • Crus
    addikt

    Az egész filmben - ha leszámítom a visszatérő dal szövegét - összesen ~60 sornyi felirat van, ahogy feljegyeztem magamnak (a sporilereket kihagyom):

    "A filmben nem sok szöveg/felirat van - alig 60 sornyi -, de a képi világ beszél minden(ki) helyett is. Az ijesztgetés egyszerre kiszámítható és hatásos, de nem igazán horror, inkább sci-fi.
    Érdemes megnézni."

    //nem mintha számított volna, de éreztem, hogy ezt viszonylag jobb minőségben kell, és eleve 4K-s verziót néztem > FHD-n értelemszerűen leskálázódik a PotPlayerrel (is), cserébe kevesebb volt a rip-codec-artifactolás, élesebb a kép.
    Ja, és a filmet eltároltam. Ez elég sokat elmond, mert általában megnéz > thumbnail készítés > töröl nálam.

    Tv-m éjáj' felskáláz, de nem nagyon vagyok hajlandó 720p, vagy 1080p-t nézni rajta, ha elérhető 2160p forrás... és abból is ha lehet választani 50k Kbps bitráta felettit választok... nem kicsit más minőség!

  • i2k
    őstag

    Thx, szivárog már lefelé.

    Ami engem meglepett nagyon pozitívan mostanság sorozatban az Welcome to Derry. Totál azt hittem, hogy valami zs-kat szemét lesz, de az operatőri munka ász, a hangulat abszolút "It", a karik erősek és jók, a színészi teljesítmény igényesebb mozis szint.

    Sajna az első 2 rész bevezetőnek kissé suta és nem túl direkt, sőt helyenként nevetséges trash horror... azt ott én finomítottam volna inkább a pszicho rettegés irányba, de utána sokkal jobbá válik, de jelentősen jobbá.

    Az egész filmben - ha leszámítom a visszatérő dal szövegét - összesen ~60 sornyi felirat van, ahogy feljegyeztem magamnak (a sporilereket kihagyom):

    "A filmben nem sok szöveg/felirat van - alig 60 sornyi -, de a képi világ beszél minden(ki) helyett is. Az ijesztgetés egyszerre kiszámítható és hatásos, de nem igazán horror, inkább sci-fi.
    Érdemes megnézni."

    //nem mintha számított volna, de éreztem, hogy ezt viszonylag jobb minőségben kell, és eleve 4K-s verziót néztem > FHD-n értelemszerűen leskálázódik a PotPlayerrel (is), cserébe kevesebb volt a rip-codec-artifactolás, élesebb a kép.
    Ja, és a filmet eltároltam. Ez elég sokat elmond, mert általában megnéz > thumbnail készítés > töröl nálam.

  • Crus
    addikt

    Üdv! Valaki esetleg tudja Steam Controller 99 Euro . Van posta költéség? és mennyi? Mert most csak foglalni lehet de nem tudom .... ( sehol nem írják de ... ) Előre is köszönöm a választ!

    Nincs postaköltség, amit ott látsz annyit fizetsz. Nem mintha jó vétel lenne ennyi pénzért, de mindenki a maga cseresznyéjének fonása... vagy valami ilyesmi.

  • Crus
    addikt

    Na, megnéztem életem első Kaitlyn Dever filmjét (az eddigi* filmográfiáját átnézve: talán az egyetlent, amit érdemes a sok - többek közt - "coming-of-age" drámából... talán a "A House of Dynamite"-ra ránézek, aminek ugye nem is főszereplője...):

    Ennek főszereplője, és executive producere is ő:
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [2023] - https://www.imdb.com/title/tt14509110/ -- "No One Will Save You" - (Nincs, aki megmentsen) - 7/10
    (2026.05.10) (93 perc, amerikai) - Alien Invasion, Horror, Mystery, Sci-Fi, Thriller - (imdb) -- 16+

    Ezt érdemes megnézni.

    //* meglátjuk, mit hoz a jövő...

    Thx, szivárog már lefelé.

    Ami engem meglepett nagyon pozitívan mostanság sorozatban az Welcome to Derry. Totál azt hittem, hogy valami zs-kat szemét lesz, de az operatőri munka ász, a hangulat abszolút "It", a karik erősek és jók, a színészi teljesítmény igényesebb mozis szint.

    Sajna az első 2 rész bevezetőnek kissé suta és nem túl direkt, sőt helyenként nevetséges trash horror... azt ott én finomítottam volna inkább a pszicho rettegés irányba, de utána sokkal jobbá válik, de jelentősen jobbá.

  • i2k
    őstag

    Na, megnéztem életem első Kaitlyn Dever filmjét (az eddigi* filmográfiáját átnézve: talán az egyetlent, amit érdemes a sok - többek közt - "coming-of-age" drámából... talán a "A House of Dynamite"-ra ránézek, aminek ugye nem is főszereplője...):

    Ennek főszereplője, és executive producere is ő:
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [2023] - https://www.imdb.com/title/tt14509110/ -- "No One Will Save You" - (Nincs, aki megmentsen) - 7/10
    (2026.05.10) (93 perc, amerikai) - Alien Invasion, Horror, Mystery, Sci-Fi, Thriller - (imdb) -- 16+

    Ezt érdemes megnézni.

    //* meglátjuk, mit hoz a jövő...

  • Urguru
    aktív tag

    Üdv! Valaki esetleg tudja Steam Controller 99 Euro . Van posta költéség? és mennyi? Mert most csak foglalni lehet de nem tudom .... ( sehol nem írják de ... ) Előre is köszönöm a választ!

  • Crus
    addikt

    Én veled vagyok a témában. Mindaddig amíg egy Tomb Raider játék nem kéri, vagy már szó szerint el sem indul, és/vagy netre felpattintva olyan veszélyes nem lesz, mint az XP én nem nagyon akarok váltani a Win 10 Pro-ról.
    Pár "modernebb" viselkedést biztosító apróságért (direct storage** jut eszembe gyorsan) nem éri meg.

    //** = sőt, ha jól rémlik, talán ha 2 cím használja ki az előnyeit, sz'al...

    Semmi szükség a direct storege-ra NVMe SSD-k korában. Lapom tudja az 5-öst, 4-es van, pusztítóan gyors. 7k olvasás, 5k írás, akinek nem elég az pukizza össze magát... a fele is vastagon elég. Mindenhez is. Kétszer.

  • Crus
    addikt

    Ha mindenáron meg kell nevezni ötöt (külön sorrend nélkül):

    Gothic 2
    Deus Ex
    Jagged Alliance 2
    Wizardry 8
    Betrayal at Krondor

    Tudom, a Gothic 2 kivételével ezek nagyjából pont a vakfoltjaid, és úgy rémlik, hogy a BaK-ot a mások által fejlesztett gyengébb folytatása miatt leírtad.

    Nyilván játszana az első Gothic is, de nem akartam még egy helyet a szériának adni, és ha valami túl hibrid neked, vagy csak szeretnél közelebbi rokont a BG-hez, akkor ott a szintén Black Isle-logós Fallout (az körökre osztott, de a harc elég szimplisztikus, és nem irányítható csapattársak miatt annak sem az az erőssége).

    A Torment, az IWD vagy az Arcanum nem ment annyit, hogy helyezést kapjon, és a BG2 is arra vár, hogy legyen végre egy befejezett nekifutásom a BG1-ben, melynek nyilván nőhet még az ázsiója, de ami miatt nem lett a kedvencem, azok nem olyan dolgok, amilyenek pár tuvat óra után csak úgy meg tudnak javulni (illetve van, amit az EE javít: személy szerint utálom, hogy az inventory screen az eredetiben kilövi a pause-t, megoldhatták volna úgy, hogy egy fegyvercsere 1 roundot vegyen el inkább). Az NWN-t a party hiánya és a gyengébb kampány fogja vissza (illetve nyilván az is RTwP, de van, amiben fejlettebb, amikor játszottam, ez az aspetusa pont nem zavart), a BioWare-től és az RTwP-től a legjobb élményem a KotOR volt, de nyilván sok pontján didaktikus mese, és nem is valami őrült komplex. Egyébiránt a Dragon Age: Oirginst annak idején még elő isrendeltem a műfajra tekintettel, és még tetszett is.

    Gothic 2 kieggel együtt nyilván lement, alap. Nálam is rajta lenne a listán.

    A többit mind próbáltam a Krondor kivételével, talán a legtöbbet ezek közül a Deus Ex ment, azt több nap is elindítottam. Tetszett, de behúzott más.

    Nálam Fallout és BG biztosan rajta lenne így a listán. PoE viszont nem! De nem azért, mert szar lenne a PoE, hanem az összkép, az a vonzerő amivel egy ilyen játék behúzza a playert, a PoE-ben is ott van, de a BG-ben és Falloutban erősebben.

    Egyelőre nekem a PoE-vel talán kicsit az a bajom, hogy túl dark fantasy... hogy minden egyes karakterem, sőt minden egyes NPC az mind negatív, minden is szar 2x és mindenki a lehető legmélyebben van ever :-/
    A BG szerintem sokkal jobban egyensúlyozott a hájfentezi' és a dark fantasy között, emiatt jóval koherensebb világot éreztem... Jó, ok, a PoE világa is koherens, de túl sok a negatív... izé... csak az van. Ez nem katasztrófa! Sőt! Ennek is megvan a maga hangulata és varázsa, csak kicsit WTF, hogy így kb. 25 órát belecsúsztatva mutatóba sincs semmi pozitív benne a néha elszaladó őzikéken kívül.

    Torment... meglepő, hogy nálad ez nem csúszott le, mert kevés annál felnőttebb CRPG-ről tud szerintem a játéktörténelem. Igazi 18+-os cím és nem a vérengzés vagy beteg akármi miatt, hanem mert egyszerűen öllég' magasan szárnyal benne a mondóka és a sztori.

    Troikától nálam sajna csak a Bloodlines ment végig, de az nálam top tier volt, imádtam a bugjai ellenére is. TToEE anno csak gyors kipróbálás volt, Arcanum meg totál kimaradt. Spellforce-ok is ezer éve megvannak, na azok még kipróbálva se voltak. Dragon Age nálam is preorder volt, aztán dettó jégen van... Sajna mindenkinek vannak súlyos fehér foltjai :-/

    Mass Effecteket is anno előrendeltem, 1 lement, de a másik kettő csak sok évvel később már digitálisban, Steam-ről. De legalább lementek és csíptem is.

  • i2k
    őstag

    De miért használna bárki Win11-et?

    Vállalati, ipari környezetben még mindig simán csak rendszerstabilitási kockázat. A Win10-ek továbbra is szépen kapják EU-ban FREE a biztonsági frissítéseket.

    Otthon meg miről is marad le az aki 10-et használ? Öööö.... nos... hát a.... na mongyadmá'... ja megvan! Lemarad a retek GUI-ról, a bloatware OS-ről, meg az erőforrás zabáló szerencsétlenkedésről. Lul.

    Én veled vagyok a témában. Mindaddig amíg egy Tomb Raider játék nem kéri, vagy már szó szerint el sem indul, és/vagy netre felpattintva olyan veszélyes nem lesz, mint az XP én nem nagyon akarok váltani a Win 10 Pro-ról.
    Pár "modernebb" viselkedést biztosító apróságért (direct storage** jut eszembe gyorsan) nem éri meg.

    //** = sőt, ha jól rémlik, talán ha 2 cím használja ki az előnyeit, sz'al...

  • Crus
    addikt

    Microslopról beszélünk, szóval nem nagyon lepődünk meg ezen a slendrián megoldáson, ugye?
    Tehát, nem a kódon javítanak, hanem brute force-olnak. Ez az a "híres" K2 project?

    New Windows 11 feature may speed up app launches by maxing out CPU frequency

    "
    A Windows Central szerint a Microsoft egy „Low Latency Profile” nevű új Windows 11-funkciót tesztel. Ez a funkció felgyorsítja az alkalmazások indítását azáltal, hogy rövid időre a CPU-t maximális frekvenciájára gyorsítja, így javítva a teljesítményt az adott indítási folyamat során. Ez egy egyedülálló megközelítés, amelyre eddig még nem volt példa a Windowsban, de elméletileg jelentős hátrányok nélkül működik.
    Úgy tűnik, a funkció csak 1-3 másodpercre növeli a CPU sebességét, így a maximális frekvenciát csak nagyon rövid ideig éri el. Egy ilyen rövid időtartamnak nem kellene jelentős hatása lennie a CPU hőmérsékletére; ugyanez azonban nem mondható el az áramfogyasztás hirtelen emelkedéséről megfelelő tesztelés nélkül. Ráadásul a laptop-felhasználók tapasztalhatnak fokozott akkumulátor-fogyasztást a gyakori hirtelen emelkedések miatt, és ezek akár hosszú távú hatással is lehetnek a CPU chipjének minőségére."

    "A Microsoft saját fejlesztésű alkalmazásai, mint például az Edge és az Outlook, profitáltak leginkább ebből a változásból. A jelentés szerint ezeknek a „beépített” alkalmazásoknak az indítása 40%-kal gyorsabb lett, ami érezhető javulást jelent. Ezen felül más natív Windows-funkciók, például a Start menü is akár 70%-kal gyorsabban indultak el, ami jelentősen javítja a felhasználói élményt. Az előzetes tesztek alapján tehát az új, alacsony késleltetésű mód egyértelműen gyorsítja az alkalmazások indítását.
    Úgy tűnik, hogy a funkciónak jelenleg nincs be- és kikapcsoló gombja, és a Project K2 részeként alapértelmezés szerint automatikusan engedélyezve van a Windows Insider-verziókban. Nem tudni, hogy a végleges kiadásban a felhasználó vezérelheti-e majd a funkciót, de a „Low Latency Mode” (alacsony késleltetésű mód) elnevezés arra utal, hogy módosítható lesz. A funkció nyilvánvalóan még korai tesztelési fázisban van, és nincs meghatározott kiadás dátuma."

    Translated with DeepL.com (free version)

    De miért használna bárki Win11-et?

    Vállalati, ipari környezetben még mindig simán csak rendszerstabilitási kockázat. A Win10-ek továbbra is szépen kapják EU-ban FREE a biztonsági frissítéseket.

    Otthon meg miről is marad le az aki 10-et használ? Öööö.... nos... hát a.... na mongyadmá'... ja megvan! Lemarad a retek GUI-ról, a bloatware OS-ről, meg az erőforrás zabáló szerencsétlenkedésről. Lul.

  • Crus
    addikt

    Szomorú. Nyilván nem fogom 70€-ért megvenni a fiamnak. Demo? Minek az... de így rápróbálni se lehet, hogy futhat Decken.

  • i2k
    őstag

    Microslopról beszélünk, szóval nem nagyon lepődünk meg ezen a slendrián megoldáson, ugye?
    Tehát, nem a kódon javítanak, hanem brute force-olnak. Ez az a "híres" K2 project?

    New Windows 11 feature may speed up app launches by maxing out CPU frequency

    "
    A Windows Central szerint a Microsoft egy „Low Latency Profile” nevű új Windows 11-funkciót tesztel. Ez a funkció felgyorsítja az alkalmazások indítását azáltal, hogy rövid időre a CPU-t maximális frekvenciájára gyorsítja, így javítva a teljesítményt az adott indítási folyamat során. Ez egy egyedülálló megközelítés, amelyre eddig még nem volt példa a Windowsban, de elméletileg jelentős hátrányok nélkül működik.
    Úgy tűnik, a funkció csak 1-3 másodpercre növeli a CPU sebességét, így a maximális frekvenciát csak nagyon rövid ideig éri el. Egy ilyen rövid időtartamnak nem kellene jelentős hatása lennie a CPU hőmérsékletére; ugyanez azonban nem mondható el az áramfogyasztás hirtelen emelkedéséről megfelelő tesztelés nélkül. Ráadásul a laptop-felhasználók tapasztalhatnak fokozott akkumulátor-fogyasztást a gyakori hirtelen emelkedések miatt, és ezek akár hosszú távú hatással is lehetnek a CPU chipjének minőségére."

    "A Microsoft saját fejlesztésű alkalmazásai, mint például az Edge és az Outlook, profitáltak leginkább ebből a változásból. A jelentés szerint ezeknek a „beépített” alkalmazásoknak az indítása 40%-kal gyorsabb lett, ami érezhető javulást jelent. Ezen felül más natív Windows-funkciók, például a Start menü is akár 70%-kal gyorsabban indultak el, ami jelentősen javítja a felhasználói élményt. Az előzetes tesztek alapján tehát az új, alacsony késleltetésű mód egyértelműen gyorsítja az alkalmazások indítását.
    Úgy tűnik, hogy a funkciónak jelenleg nincs be- és kikapcsoló gombja, és a Project K2 részeként alapértelmezés szerint automatikusan engedélyezve van a Windows Insider-verziókban. Nem tudni, hogy a végleges kiadásban a felhasználó vezérelheti-e majd a funkciót, de a „Low Latency Mode” (alacsony késleltetésű mód) elnevezés arra utal, hogy módosítható lesz. A funkció nyilvánvalóan még korai tesztelési fázisban van, és nincs meghatározott kiadás dátuma."

    Translated with DeepL.com (free version)

  • i2k
    őstag

    Egy magyar "tanulónak" (h43to) köszönhetően tudta a srác megjavítani ezt a DDR5-ös RAM-ot...
    (a cím félrevezető lehet): Nexus Boardviewer

    [link] --- Great news about DDR5 memory

  • Zó
    senior tag

    Ha soha nem játszottam még egyetlen Warhammer univerzumra épülő játékkal de kipróbálnám akkor mely játékokat ajánlanátok? Műfajilag kapható vagyok bármire (tps, fps, rpg, rts stb)

    Ha szereted a klasszikus RTS-eket, akkor a Dawn of War 1 a jó választás, az egy jól összerakott játék, jók a kampányok, van skirmish és multi, de a nyersanyaggyűjtögetés helyetti megoldások és a squadok miatt jó értelemben eltér a megszokottól.

    A Dawn of War 2 más, mert az kb. három különböző játék, és egyik sem olyan, mint az 1. A kampányban néhány hős egységgel mész gyakni előre a sztori és a opcionális pályák szerint, miközben potyog a loot, a küldetések között pedig szétosztod a cuccokat és a szintlépésekkel begyűjtött pontokat. Egy sajátos RTS Diablo, mely egyébként játszható co-opban, sőt inkább arra van belőve, mint single-re. A "sima" multijában/skirmishében már van egységgyártás, pontfoglalás és korlátozott bázisépítés, de kisebbek a seregek, sokkal taktikaibb a szint. A Last Stand pedig egy hordamód, 3 játékos az AI ellen. Mind elég korrekt a maga módján.

    Chaos Gate-ből nem tudom, hogy Voltan az eredetire vagy az újra gondolt, én az 1998-asat ismerem. Az X-COM-klón, de squados megkötésekkel, alapból masszívabb saját egységekkel, többféle járművel, többféle "varázslattal", eltérő légi mechanikával (az X-COM-ban lebegés volt, itt beugrani lehet az elelség arcába), nagyobb meleefókusszal. A WH40K-atmoszféra talán ebben a legjobb. A járművek sajnos bugosak, a dreadnought kivételével a többi konkrétan nem tud mozogni, legalábbis nálam annak idején így volt.

    Ha esetleg szereted a Panzer Generalokat vagy a Fantasy Generalt, a Rites of War sem rossz, konkrétan a PG2 motorjára készült, és szintén az SSI adta ki. Mindazonáltal a PG-k jobb játékok szerintem, de ez körlimitben sokkal megengedőbb, ami hozzáférhetőbbé teszi.

  • Zó
    senior tag

    Jöhet a TOP 5 a listádról.

    Ha mindenáron meg kell nevezni ötöt (külön sorrend nélkül):

    Gothic 2
    Deus Ex
    Jagged Alliance 2
    Wizardry 8
    Betrayal at Krondor

    Tudom, a Gothic 2 kivételével ezek nagyjából pont a vakfoltjaid, és úgy rémlik, hogy a BaK-ot a mások által fejlesztett gyengébb folytatása miatt leírtad.

    Nyilván játszana az első Gothic is, de nem akartam még egy helyet a szériának adni, és ha valami túl hibrid neked, vagy csak szeretnél közelebbi rokont a BG-hez, akkor ott a szintén Black Isle-logós Fallout (az körökre osztott, de a harc elég szimplisztikus, és nem irányítható csapattársak miatt annak sem az az erőssége).

    A Torment, az IWD vagy az Arcanum nem ment annyit, hogy helyezést kapjon, és a BG2 is arra vár, hogy legyen végre egy befejezett nekifutásom a BG1-ben, melynek nyilván nőhet még az ázsiója, de ami miatt nem lett a kedvencem, azok nem olyan dolgok, amilyenek pár tuvat óra után csak úgy meg tudnak javulni (illetve van, amit az EE javít: személy szerint utálom, hogy az inventory screen az eredetiben kilövi a pause-t, megoldhatták volna úgy, hogy egy fegyvercsere 1 roundot vegyen el inkább). Az NWN-t a party hiánya és a gyengébb kampány fogja vissza (illetve nyilván az is RTwP, de van, amiben fejlettebb, amikor játszottam, ez az aspetusa pont nem zavart), a BioWare-től és az RTwP-től a legjobb élményem a KotOR volt, de nyilván sok pontján didaktikus mese, és nem is valami őrült komplex. Egyébiránt a Dragon Age: Oirginst annak idején még elő isrendeltem a műfajra tekintettel, és még tetszett is.

  • Zó
    senior tag

    Várd ki amíg megjelennek az első gender-fluid zerg-ek, és Az emberek oldalán a háború helyett az elfogadásért küzdő frakció. ;]

    Az SC2 szerethető zegjeit és speciesfluid Kerriganjét ennyi talan kevés lenne fokozni :)

  • Zó
    senior tag

    Neked ezek a CRPG-k nem nagyon a zsánered... BG kapcsán se voltál hype módban úgy rémlik. IWD meg nyilván majdnem h&s, de azért erősen a jobbikbó'. Planescape nem tudom nálad lement-e, attól padlót fogtam akkora killer cím, de nyilván nem a harcok az erősségei, hanem minden más.

    Nem tűnt eddig fel, hogy ne az egyik kedvenc műfajom lenne.

  • _drk
    addikt

    Méghogy nem létezik időgép!
    Néhány perc erejéig visszamentem 2004-be:

    Én vagy 2 éve vittem át a reforge-t. Megjelenés óta nagyjából rendbe van.
    Vannak modellek amik szarabbul néznek ki, vannak amik jobban.

    A StarCraft-ról már régen van pletyka hogy valamit akarnak.

  • Aljasvip
    őstag

    Jajj... Mi ez a tease a Blizzardtól. Csak ezt ne...

    Várd ki amíg megjelennek az első gender-fluid zerg-ek, és Az emberek oldalán a háború helyett az elfogadásért küzdő frakció. ;]

  • Aljasvip
    őstag

    Ha van iszonyú nagy fehér foltom, az a Warhammer... egyszerűen soha az életben nem alakult úgy, hogy legyen rá időm. Mindig volt valami érdekesebb :-/

    Pedig a Neocore-nál anno lett volna lehetőségem melózni, ha képben vagyok, de nem voltam, így tárgytalan lett.

    Ha magát a Warhammer 40k univerzumot sem ismered, akkor YouTube-on van egy pár jó bevezető videó. Én ezt az 51 perceset ajánlom.

    A világa már lassan olyan nagy, hogy... Igazából bele lehet mártani a kezed/lábad, aztán eldöntöd, hogy tetszik-e.
    Alapvetően egy brutalista poszt-apokaliptikus Cyberpunk+sci-fi+fantasy mindenes keverék.
    A világa nem vidám, nem sokszor van happy ending, de valahogy mégsem adja fel a reményt az emberiség (se).

    Én magam sem ismerem igazán, de nagy örömmel olvasok róla vagy nézek videókat róla, mert rengeteg érdekes sztori szál és történet akad a WH40K világban.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Ha soha nem játszottam még egyetlen Warhammer univerzumra épülő játékkal de kipróbálnám akkor mely játékokat ajánlanátok? Műfajilag kapható vagyok bármire (tps, fps, rpg, rts stb)

    Húúúúúú, hát ez nem egyszerű, mert rengeteg a szemét. A Games Workshop egy időben kvázi bárkinek odaadta a licenszt, ennek eredménye lett egy rakás mobil szintű vacak.

    Vicces különben, mert anno a BLizzard a Warcraft-ot és a Starcraft-ot hivatalaos WH játékoknak szánta, de a GW meghátrált, mondván, hogy nem volt meggyőződve a minőségről :D:D:D:D A BLizzard pedig kicseszett velük, megváltoztatta a sztorit, a karaktereket, a hátteret, épp csak annyira, hogy a GW-nak ne legyen jogalapja perelni. Tisztán látszik mindkét franchise-on, hogy honnan is ered :D A GW nem kicsit szívhatta a fogát.

    Kezdetnek a Dawn of War 1-2-t ajánlanám, kicsit régiek, és ez látszik, de nagyon jó játékok. Az első rész RTS, a második is, de inkább afféle taktikai megközelítéssel.

    Rogue Trader állítólag nagy potenciállal rendelkező RPG - Baldur´s Gate szerű kvázi turn based harcrendszerrel, ezt majd én is tervezem tolni hamarosan

    Az Inquisition Martyr egy magyar fejlesztésű Diablo stílusú action RPG, nagyon kellemes ez is.

    Akció fronton a Space Marine 1-2 nagyon jók, valamint a Necromunda Hired Gun sem rossz, én elvoltam vele. Space Hulk Deathwing sem rossz.
    Dark TIde - ez 4 player co-op lövölde, a Left 4 Dead nyomdokain.

    Megemlíteném a Bolt Gun-t, ami afféle retro boomer shooter, nagyon élvezetes.

    Ezeken kívül van egy rakat hit-or-miss taktikai és stratégiai játék, itt az kimondottan faszáktól a csapnivalókig terjed a skála. Chaos Gate-et kiemelném, ez taktikai X-com szerű, állítólag jó, de nekem még kimaradt.

  • vidaila
    senior tag

    Ha soha nem játszottam még egyetlen Warhammer univerzumra épülő játékkal de kipróbálnám akkor mely játékokat ajánlanátok? Műfajilag kapható vagyok bármire (tps, fps, rpg, rts stb)

  • Crus
    addikt

    Igen, nekem ilyen eredeti van. Még megvan, elvileg működik is. Feleségem nem tudom, hová pakolta :D

    Az elvileg működikkel az a bajság, hogy elértünk időben oda, hogy a benne levő alkatrészek, főleg kondik, nem csak megkotlanak, de károsítják a lapot, huzalozást mindent is, extraként az ősöreg forrasztások is szeretnek már elfáradni.

    Egyre kevésbé lehet ezeket javítani, mert olyan dolgok is elszállnak, amiket donor gépekből kéne átrakni, amik egyre kevésbé vannak.

    Haver Amigáját pont múlt héten tesztelgette, de pár nap üzem után már ott tart, hogy csíkozik a kép, aztán a hang témában bal nem szólt, már a jobb se.

    Javítás kb. 102.000 HUF lenne. Nem, nem vicc.

    Sajna ezen élmények legbiztonságosabb és időtállóbb átélése egy zsír új vas, ami árban nem egyszer olcsóbb is, mint a régit toldozni és foldozni.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Ha már... ezen is remeg az ujjam, de mindig másra kell a lé. C64 Ultimate (slimline)... még az eredeti öntőformát is megszerezte a srác. Sose volt ennyire autentikus újrakiadás. Nekem ez a kedvencem a classic C64 kiadások közül, az 1. ver. nekem mindig is túl bumfordi volt... ezt már akkor űrtechnikának láttam designban is.

    Igen, nekem ilyen eredeti van. Még megvan, elvileg működik is. Feleségem nem tudom, hová pakolta :D

  • Crus
    addikt

    Zseniálisan néz ki, de a rajta lévő játék válogatás sok elemét nem tudom hová tenni... Egyáltalán nem nagy klasszik egy csomó.

    Ha már... ezen is remeg az ujjam, de mindig másra kell a lé. C64 Ultimate (slimline)... még az eredeti öntőformát is megszerezte a srác. Sose volt ennyire autentikus újrakiadás. Nekem ez a kedvencem a classic C64 kiadások közül, az 1. ver. nekem mindig is túl bumfordi volt... ezt már akkor űrtechnikának láttam designban is.

  • Crus
    addikt

    Bennem 16 óra alatt az új feature-ök ellenére sem hagyott mély nyomot a PoE harca, de a lore se ragadott magával. Tetszett, de akkor nem lebilincselt le, nem került be nálam a kötelezők közé.

    Neked ezek a CRPG-k nem nagyon a zsánered... BG kapcsán se voltál hype módban úgy rémlik. IWD meg nyilván majdnem h&s, de azért erősen a jobbikbó'. Planescape nem tudom nálad lement-e, attól padlót fogtam akkora killer cím, de nyilván nem a harcok az erősségei, hanem minden más.

  • Crus
    addikt

    Zseniálisan néz ki, de a rajta lévő játék válogatás sok elemét nem tudom hová tenni... Egyáltalán nem nagy klasszik egy csomó.

    Nem számít... bármi elmegy rajta, microSD-ről.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Zseniálisan néz ki, de a rajta lévő játék válogatás sok elemét nem tudom hová tenni... Egyáltalán nem nagy klasszik egy csomó.

  • Zó
    senior tag

    Mi élveztük a BG-s a harcokat a BG-ben, sok helyen elég ütős kihívás is akadt... tényleg érdemes volt OCD-vel tolni, mert úgy volt valamire való esély.

    A PoE-ben nincs körökre osztott mód. A 2. részben van, abba került bele később...

    A PoE-ben nem kicsit hardcore-abb a harc. Egyrészt ott van rögtön az "lekötés/elszakadás", ami pontosan arra jelent gyomrost, ha futkosnál a mob körül és úgy osztanád... mert ha téged targetel (és ha nagyokat sebzed garantáltan targetelni fog), akkor durva handycapeket kapsz a nyakadba, mivel futkosva drasztikusan sebezhetőbb vagy. Olyan criticalokat osztanak úgy ki (meg ha meglépnél kap kapásból egy szabad támadást), hogy adott esetben szó szerint 2 ütés vagy nekik.

    A PoE-ben nincs az, hogy állandóan mellé csapsz... Van helyette: mellé, karcolás, találat, kritikus. Aztán ott van a rögtön arcon csapó endurance csík a HP csík mellett!
    Elég könnyen és gyorsan el tud fogyni, az END, azt döglesz a füvön és 3 ütéssel később R.I.P. Tehát nincs potizás, meg "Vita, Mortis, Careo!"

    Itt az erő az egy magic usernek se mellékes, mert a varázslat sebzését, vagy éppen az END feltöltésének nagyságára is durván hatással van.

    A BG-ben a classic AD&D megoldás futott, hogy betanultál egy varázslatot, elsütötted, ha újra kellett lehetett menni szunyálni. Itt nem kevés magic "/encounter", vagyis elhasználod egy harcban, következőben újra rendelkezésre áll... persze a komolyabb durrantásokhoz alvás kell itt is.

    A friendly fire is húzósabbá teszi a dolgokat, mert elsütsz egy AOE spellt aztán, ha a körben ott a paladin, az is szívni fogja a brét tőle...

    Respawn? BG-ben volt, emiatt drasztikusan könnyebb játék volt, hiszen nem voltál xy helyre elég erős, elmentél picit farmolni, irány vissza: win. Itt? Ha itt leversz egy trollt az lent is marad... cserébe tényleg nekem kedvező a gameplay, mert az OCD-s playstyle miatt nem kell ismételnem, mert nincs mit.

    Egyet biztosan mondhatok az eddigiek alapján: A PoE harcrendszer összetettebb, még normal fokozaton is kőkemény kihívást tud adni rutinos rókáknak is.

    Amúgy most futottam össze nem olyan rég egy pappal... őrületesen egyedi kari. Elképesztő fantáziára utal, hogy ilyet valaki zsigerből képes megalkotni. Amúgy a BG szerintem simán játszható egy értelmesebb 14 évesnek is, a PoE erre totálisan alkalmatlan. Öllég' komoly témákat boncolgat és a lore se piskóta... szerintem közelebb áll gyakran a Tyranny-hoz, mint a BG-hez.

    Bennem 16 óra alatt az új feature-ök ellenére sem hagyott mély nyomot a PoE harca, de a lore se ragadott magával. Tetszett, de akkor nem lebilincselt le, nem került be nálam a kötelezők közé.

  • Zó
    senior tag

    Lehetséges... Én mindig bekorlátozom az FPS-t a nekem megfelelő ideális szintre, mert ha szabadjára engedem, akkor nálam is fullon repeszt.

    De ha több fps-t szeretnék, akkor pont nem fogom korlátozni :D

  • i2k
    őstag

    Aha, a képen Battle Sister van, ez teljesen kánon, teljesen rendben van. Afféle fanatikus harcos apácák :) Ez legit.

    Szuper. Köszi. :B

    S igen, az volt, amit lejjebb írtál, furcsálltam is a dolgot, és a redditen is ment anno.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Köszönöm a választ.
    A női katonák témája azért merült fel, mert láttam egy (ezek szerint: fan)artot, és nem tudtam elképzelni, hogy ez létezhet ebben a harcos világban.
    A Battle Sisterek mintha említésre kerültek volna a Space Marine 2 játékban, de az is lehet, hogy behaluzom, és hát a játékot sem játszottam végig anno, mert kellett a "space", és töröltem... .=(

    //szerk: meg is van - itt van az egyik art, ami még nekem is tetszik: az 1. kép.
    //szerk 2: hm, vannak kifejezetten róluk szóló sztorik is: General survey of Sisters of Battle centric novels/novellas/anthologies - Do you have a favorite?

    Aha, a képen Battle Sister van, ez teljesen kánon, teljesen rendben van. Afféle fanatikus harcos apácák :) Ez legit.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Nincsenek női Space Marine-ek. Elvileg az elején kísérleteztek vele - sok ezer évvel a jelenlegi idő előtt, de nem működött, mert minden space marine szervezetében van egy "gén mag" az adott légió primarch-jától, és ez nem kompatibilis a női fiziológiával. Szóval meg is van magyarázva az oka.

    Vannak viszont a Battle Sister-ek, avagy Adepta Sororitas, akik mind nők, az egyik inkvizíciós hivatalnak ők a harcos ága, ők is power armorban rohangálnak, nagyon kemény harcosok, de azért nem olyan 2.5 méter magas génmódosított félistenek, mint a Space Marine-ek.

    Elvileg a Games Workshop - a franchise tulajdonosa - dönti el, hogy jelenleg mi kánon, és mi nem - pl. a napokban halt meg az egyik alapvető WH40k szerző, Ian Watson, aki számos korai klasszikus regényt írt, de ezeket nem adják ki már többet, mert mára már sok "nem kanonikus" elemet tartalmaz - legalábbis nem jelenhetnek meg a hivatalos WH40k logó alatt. Ez mondjuk érdekes téma, én is kissé furán vagyok vele.

    Henry Cavill hírhedten nagy fanja az univerzumnak, és nagyon remélem, hogy valami jó fog kisülni belőle - jó jel, hogy ő is nagyon konzervatívan áll a dologhoz, és maga a Games Workshop is eléggé tartózkodik a woke bullshiteléstől. Ez utóbbi persze változhat, hiszen a pénz a fontos nekik is, de szerencsére kicsit úgy érzem, hogy mintha eleve globálisan kezdene ez a woke irányzat kifulladni.

    Nagyon-nagyon örülnék, ha tényleg minőségi film, vagy sorozat születne a témából, mert eszméletlen gazdag ez a világ, és nagyon érdekes. A youtube is tele van minőségi csatornákkal a témában.

    Felhorgadt valami olyan téma pár hónapja, hogy léteznek női Custodes-ek (ezek a Space Marine-eknél is régebbi, még erősebb, még nagyobb, még brutálabb, még blablablább harcosok, akik az uralkodó elit testőrségét alkotják) - de megmondom őszintén, ezzel nem foglalkoztam, mert annyira marginális, hogy nem érte el az ingerküszöbömet. Fel lehet fogni, mint afféle kísérletnek, vagy "pilot"-nak, hogy a közönség hogy viselné a női Space Marine-ek belengetését a későbbiekben, de akkora volt a felháborodás, hogy ha jól rémlik, el is vetették a dolgot.

  • i2k
    őstag

    Nincsenek női Space Marine-ek. Elvileg az elején kísérleteztek vele - sok ezer évvel a jelenlegi idő előtt, de nem működött, mert minden space marine szervezetében van egy "gén mag" az adott légió primarch-jától, és ez nem kompatibilis a női fiziológiával. Szóval meg is van magyarázva az oka.

    Vannak viszont a Battle Sister-ek, avagy Adepta Sororitas, akik mind nők, az egyik inkvizíciós hivatalnak ők a harcos ága, ők is power armorban rohangálnak, nagyon kemény harcosok, de azért nem olyan 2.5 méter magas génmódosított félistenek, mint a Space Marine-ek.

    Elvileg a Games Workshop - a franchise tulajdonosa - dönti el, hogy jelenleg mi kánon, és mi nem - pl. a napokban halt meg az egyik alapvető WH40k szerző, Ian Watson, aki számos korai klasszikus regényt írt, de ezeket nem adják ki már többet, mert mára már sok "nem kanonikus" elemet tartalmaz - legalábbis nem jelenhetnek meg a hivatalos WH40k logó alatt. Ez mondjuk érdekes téma, én is kissé furán vagyok vele.

    Henry Cavill hírhedten nagy fanja az univerzumnak, és nagyon remélem, hogy valami jó fog kisülni belőle - jó jel, hogy ő is nagyon konzervatívan áll a dologhoz, és maga a Games Workshop is eléggé tartózkodik a woke bullshiteléstől. Ez utóbbi persze változhat, hiszen a pénz a fontos nekik is, de szerencsére kicsit úgy érzem, hogy mintha eleve globálisan kezdene ez a woke irányzat kifulladni.

    Nagyon-nagyon örülnék, ha tényleg minőségi film, vagy sorozat születne a témából, mert eszméletlen gazdag ez a világ, és nagyon érdekes. A youtube is tele van minőségi csatornákkal a témában.

    Köszönöm a választ.
    A női katonák témája azért merült fel, mert láttam egy (ezek szerint: fan)artot, és nem tudtam elképzelni, hogy ez létezhet ebben a harcos világban.
    A Battle Sisterek mintha említésre kerültek volna a Space Marine 2 játékban, de az is lehet, hogy behaluzom, és hát a játékot sem játszottam végig anno, mert kellett a "space", és töröltem... .=(

    //szerk: meg is van - itt van az egyik art, ami még nekem is tetszik: az 1. kép.
    //szerk 2: hm, vannak kifejezetten róluk szóló sztorik is: General survey of Sisters of Battle centric novels/novellas/anthologies - Do you have a favorite?

  • VoltanIgor
    senior tag

    Akkor biztosan tudsz nekem segíteni, mert amikor volt valamiféle hír a neten erről, akkor nem kicsit ellentmondásokba ütköztem:

    Akkor most vannak nők a Space Marine-ok között vagy sem?
    S még egy: valaki felügyeli ezt a hatalmas univerzumot és "belé kerülő" anyagokat, hogy konzisztens legyen minden?

    Olyan rémületes példák miatt kérdezem, mint amit tettek az Alienekkel, vagy a Predatorokkal...

    //kiegészítés: s olyasmi is rémlik, hogy film készül majd ebből az univerzumból, de sorozat is felvetődött, Henry Cavillel egyetemben...
    //szerk 2: [link] -- Életjelet adott magáról Henry Cavill Warhammer-moziverzuma, kiderült, hogy miről fog szólni az egyik film, ami a Prime Videóra készül

    Nincsenek női Space Marine-ek. Elvileg az elején kísérleteztek vele - sok ezer évvel a jelenlegi idő előtt, de nem működött, mert minden space marine szervezetében van egy "gén mag" az adott légió primarch-jától, és ez nem kompatibilis a női fiziológiával. Szóval meg is van magyarázva az oka.

    Vannak viszont a Battle Sister-ek, avagy Adepta Sororitas, akik mind nők, az egyik inkvizíciós hivatalnak ők a harcos ága, ők is power armorban rohangálnak, nagyon kemény harcosok, de azért nem olyan 2.5 méter magas génmódosított félistenek, mint a Space Marine-ek.

    Elvileg a Games Workshop - a franchise tulajdonosa - dönti el, hogy jelenleg mi kánon, és mi nem - pl. a napokban halt meg az egyik alapvető WH40k szerző, Ian Watson, aki számos korai klasszikus regényt írt, de ezeket nem adják ki már többet, mert mára már sok "nem kanonikus" elemet tartalmaz - legalábbis nem jelenhetnek meg a hivatalos WH40k logó alatt. Ez mondjuk érdekes téma, én is kissé furán vagyok vele.

    Henry Cavill hírhedten nagy fanja az univerzumnak, és nagyon remélem, hogy valami jó fog kisülni belőle - jó jel, hogy ő is nagyon konzervatívan áll a dologhoz, és maga a Games Workshop is eléggé tartózkodik a woke bullshiteléstől. Ez utóbbi persze változhat, hiszen a pénz a fontos nekik is, de szerencsére kicsit úgy érzem, hogy mintha eleve globálisan kezdene ez a woke irányzat kifulladni.

    Nagyon-nagyon örülnék, ha tényleg minőségi film, vagy sorozat születne a témából, mert eszméletlen gazdag ez a világ, és nagyon érdekes. A youtube is tele van minőségi csatornákkal a témában.

  • i2k
    őstag

    Hihetetlen jó univerzum pedig, eszméletlen gazdag a lore. Sztem már vagy 50 regényt olvastam, plusz egy rakás játék, meg egyéb, de mégsem mondanám magam igazán profinak a WH40k lore-ban :D

    Akkor biztosan tudsz nekem segíteni, mert amikor volt valamiféle hír a neten erről, akkor nem kicsit ellentmondásokba ütköztem:

    Akkor most vannak nők a Space Marine-ok között vagy sem?
    S még egy: valaki felügyeli ezt a hatalmas univerzumot és "belé kerülő" anyagokat, hogy konzisztens legyen minden?

    Olyan rémületes példák miatt kérdezem, mint amit tettek az Alienekkel, vagy a Predatorokkal...

    //kiegészítés: s olyasmi is rémlik, hogy film készül majd ebből az univerzumból, de sorozat is felvetődött, Henry Cavillel egyetemben...
    //szerk 2: [link] -- Életjelet adott magáról Henry Cavill Warhammer-moziverzuma, kiderült, hogy miről fog szólni az egyik film, ami a Prime Videóra készül

  • VoltanIgor
    senior tag

    Ha van iszonyú nagy fehér foltom, az a Warhammer... egyszerűen soha az életben nem alakult úgy, hogy legyen rá időm. Mindig volt valami érdekesebb :-/

    Pedig a Neocore-nál anno lett volna lehetőségem melózni, ha képben vagyok, de nem voltam, így tárgytalan lett.

    Hihetetlen jó univerzum pedig, eszméletlen gazdag a lore. Sztem már vagy 50 regényt olvastam, plusz egy rakás játék, meg egyéb, de mégsem mondanám magam igazán profinak a WH40k lore-ban :D

  • Crus
    addikt

    Szárnyas Cryteket hogy tiltják mindig? Rájönnek, hogy ő az, aztán ban? Vagy megint hülyeséget csinál? És hogy regisztrál újra, mindig új szolgáltatóhoz megy? Rejtély ez az ember :D

    Tiltják, mert a héten is 2 játékot is vennem kellett miatta, annyira jó áras akciót linkelt... és ez csak én vagyok. Gondolhatjátok, hány szerencsétlen áldozat költi el így a pénzét :-(

    Sokkal jobb nem tudni ezekről az akciókról és drágán vásárolni. :R

  • Crus
    addikt

    Hamár BG és PoE, a Rogue Traderrel tolta valaki? Epicen megvan régóta, és rajta van a must play listán, csak még nem jutottam el odáig. A WH40k univerzumot imádom, ezzel már félig meg is vagyok véve, de a játékról magáról kicsit vegyes dolgokat hallottam pár éve.

    Ha van iszonyú nagy fehér foltom, az a Warhammer... egyszerűen soha az életben nem alakult úgy, hogy legyen rá időm. Mindig volt valami érdekesebb :-/

    Pedig a Neocore-nál anno lett volna lehetőségem melózni, ha képben vagyok, de nem voltam, így tárgytalan lett.

  • i2k
    őstag

    Szárnyas Cryteket hogy tiltják mindig? Rájönnek, hogy ő az, aztán ban? Vagy megint hülyeséget csinál? És hogy regisztrál újra, mindig új szolgáltatóhoz megy? Rejtély ez az ember :D

    Pedig jó fej a srác. Nagy szíve is van, amit sokszor bizonyított. Sajátos stílusa miatt szokott bajba kerülni.

  • VoltanIgor
    senior tag

    A perszónájából ítélve, előbb-utóbb beszól valakinek, majd az érveléséhez nem bírja magában tartani, hogy ő amúgy az a régi legendás arc, akit már kidobtak innen... ;]

    Mostanában nincs vele gond :)

  • Aljasvip
    őstag

    Szárnyas Cryteket hogy tiltják mindig? Rájönnek, hogy ő az, aztán ban? Vagy megint hülyeséget csinál? És hogy regisztrál újra, mindig új szolgáltatóhoz megy? Rejtély ez az ember :D

    A perszónájából ítélve, előbb-utóbb beszól valakinek, majd az érveléséhez nem bírja magában tartani, hogy ő amúgy az a régi legendás arc, akit már kidobtak innen... ;]

  • gyimger
    őstag

    Szárnyas Cryteket hogy tiltják mindig? Rájönnek, hogy ő az, aztán ban? Vagy megint hülyeséget csinál? És hogy regisztrál újra, mindig új szolgáltatóhoz megy? Rejtély ez az ember :D

  • VoltanIgor
    senior tag

    Hamár BG és PoE, a Rogue Traderrel tolta valaki? Epicen megvan régóta, és rajta van a must play listán, csak még nem jutottam el odáig. A WH40k univerzumot imádom, ezzel már félig meg is vagyok véve, de a játékról magáról kicsit vegyes dolgokat hallottam pár éve.

  • Crus
    addikt

    Ritka a jó RTwP harc az RPG-kben, a BG-ben sem az. Amikor a PoE-t játszottam, még abban is csak az volt, azóta elvileg van körökre osztott mód is.

    A BG1 eleje érdekes lenne az alacsony szintű kínlódás miatt, de ha nem powerplayt nyomsz, és közelharcos a fő karaktered, akkor idegesítő, hogy egy farkas megöl maximális HP-ról egy harapással, miközben jön rád öt. Normálon, nem hardon. És ugye a főhőst nem lehet feltámasztani, load game kell. Emellett ugye állandóan vissza kell mászkálni és/vagy pihenni (értsd: respawnolnak a vadak). Persze a harcrendszer miatt az segít, ha körbe futkosol, amíg a többiek lövik az ellent, ami elég komolytalan.

    Szóval elég fárasztó az eleje, még régi, hardcore-abb blobberekhez vagy a Fallouthoz képest is.

    Mi élveztük a BG-s a harcokat a BG-ben, sok helyen elég ütős kihívás is akadt... tényleg érdemes volt OCD-vel tolni, mert úgy volt valamire való esély.

    A PoE-ben nincs körökre osztott mód. A 2. részben van, abba került bele később...

    A PoE-ben nem kicsit hardcore-abb a harc. Egyrészt ott van rögtön az "lekötés/elszakadás", ami pontosan arra jelent gyomrost, ha futkosnál a mob körül és úgy osztanád... mert ha téged targetel (és ha nagyokat sebzed garantáltan targetelni fog), akkor durva handycapeket kapsz a nyakadba, mivel futkosva drasztikusan sebezhetőbb vagy. Olyan criticalokat osztanak úgy ki (meg ha meglépnél kap kapásból egy szabad támadást), hogy adott esetben szó szerint 2 ütés vagy nekik.

    A PoE-ben nincs az, hogy állandóan mellé csapsz... Van helyette: mellé, karcolás, találat, kritikus. Aztán ott van a rögtön arcon csapó endurance csík a HP csík mellett!
    Elég könnyen és gyorsan el tud fogyni, az END, azt döglesz a füvön és 3 ütéssel később R.I.P. Tehát nincs potizás, meg "Vita, Mortis, Careo!"

    Itt az erő az egy magic usernek se mellékes, mert a varázslat sebzését, vagy éppen az END feltöltésének nagyságára is durván hatással van.

    A BG-ben a classic AD&D megoldás futott, hogy betanultál egy varázslatot, elsütötted, ha újra kellett lehetett menni szunyálni. Itt nem kevés magic "/encounter", vagyis elhasználod egy harcban, következőben újra rendelkezésre áll... persze a komolyabb durrantásokhoz alvás kell itt is.

    A friendly fire is húzósabbá teszi a dolgokat, mert elsütsz egy AOE spellt aztán, ha a körben ott a paladin, az is szívni fogja a brét tőle...

    Respawn? BG-ben volt, emiatt drasztikusan könnyebb játék volt, hiszen nem voltál xy helyre elég erős, elmentél picit farmolni, irány vissza: win. Itt? Ha itt leversz egy trollt az lent is marad... cserébe tényleg nekem kedvező a gameplay, mert az OCD-s playstyle miatt nem kell ismételnem, mert nincs mit.

    Egyet biztosan mondhatok az eddigiek alapján: A PoE harcrendszer összetettebb, még normal fokozaton is kőkemény kihívást tud adni rutinos rókáknak is.

    Amúgy most futottam össze nem olyan rég egy pappal... őrületesen egyedi kari. Elképesztő fantáziára utal, hogy ilyet valaki zsigerből képes megalkotni. Amúgy a BG szerintem simán játszható egy értelmesebb 14 évesnek is, a PoE erre totálisan alkalmatlan. Öllég' komoly témákat boncolgat és a lore se piskóta... szerintem közelebb áll gyakran a Tyranny-hoz, mint a BG-hez.

  • Crus
    addikt

    Számomra ezen oldal tanulság az, hogy Gigabyte AMD grafkártyát érdemes vásárolni. :R

  • _drk
    addikt

    "Látom mert nem hordok szemelenzőt mint te."

    És most már a személyeskedés... értem én, hogy vegyek nvidiát, hogy véleményt alkothassak, de nem ok nélkül szoktam ám litániát írni: ezek szerint feleslegesen, mert "erőből" megy csak a beszélgetés, ésszel nem*** (most éppen részedről). Sajnálom ezt, helyetted is.

    Hol írtam, hogy TE mit vegyél, használj, élvezz? Ez azért érdekelne, ha már az egész eddigiből neked csak ennyi jött át...

    Nekem annyi jött át, hogy neked minden szar ami Nvidia.
    Gaytracing és framegenny-ről indultunk, majd Stockholm szindróma.
    Most a végére ez a nem látja de le se szarja már nem is tudom hogy ez inkább dicséret vagy lenézés részedről. De ez igazából egyik se jó.

  • i2k
    őstag

    Látom mert nem hordok szemelenzőt mint te.

    Az meg van hogy hiába nézel ezekről YouTube vidit mert rohadtul semmit nem ad vissza?
    Max az RT-t látod ha szépen bemutatják de az se konstans.
    Nézzél Alan Wake2 vidit. Csak a rohadt utca van a legtöbben, holott az erdőbe meg itt-ott mászkálsz sötétben.
    Kikapcsolod és undorító az árnyék.
    De most a Wukong-ot kezdtem el, ott inkább kikapcsoltam. Sokat nem ad hozzá ,bár ott is inkább azért mert minden baja van annak a játéknak. D3d12 error egy több éves játék írja, hogy frissítsem a drivert.

    Az összes többi feature meg teljesen sötét valakinek aki nem szórakozik vele saját kijelzőn és konfigon.
    Tudom, mert nekem is sötét volt, AW2ben nem is tudtam hogy PT van, csak azt hogy leöli a teljesítmény annyira hogy már többet vesz el mint ad.

    Órák mennek el azzal, hogy beállitsam MAGAMNAK, hogy neked mi tetszik én leszarom és ugyan ezt kérem tőled is. Valakinek kell akkor kell az adott feature.
    Valakinek a Motion blur is tetszik. Az nekem se.
    De Pl ha 4K-n kijelzőn csapatja valaki akkor egyértelmű DLSS ami Nvidia.
    Ha 1440p lenne a cél, akkor meg 9070Xt. De lehet elég lenne 9070 vagy 5070, mert nekem mindegy a márka.

    "Látom mert nem hordok szemelenzőt mint te."

    És most már a személyeskedés... értem én, hogy vegyek nvidiát, hogy véleményt alkothassak, de nem ok nélkül szoktam ám litániát írni: ezek szerint feleslegesen, mert "erőből" megy csak a beszélgetés, ésszel nem*** (most éppen részedről). Sajnálom ezt, helyetted is.

    Hol írtam, hogy TE mit vegyél, használj, élvezz? Ez azért érdekelne, ha már az egész eddigiből neked csak ennyi jött át...

  • _drk
    addikt

    "mert ő alighanem a saját gépén használja konkrétan első kézből és a saját tapasztalatait írja le."

    És pont ilyesmit írtam le a több tagmondatosban: a röviden a lehet, hogy látja, de le se szarja bekezdésben.

    Látom mert nem hordok szemelenzőt mint te.

    Az meg van hogy hiába nézel ezekről YouTube vidit mert rohadtul semmit nem ad vissza?
    Max az RT-t látod ha szépen bemutatják de az se konstans.
    Nézzél Alan Wake2 vidit. Csak a rohadt utca van a legtöbben, holott az erdőbe meg itt-ott mászkálsz sötétben.
    Kikapcsolod és undorító az árnyék.
    De most a Wukong-ot kezdtem el, ott inkább kikapcsoltam. Sokat nem ad hozzá ,bár ott is inkább azért mert minden baja van annak a játéknak. D3d12 error egy több éves játék írja, hogy frissítsem a drivert.

    Az összes többi feature meg teljesen sötét valakinek aki nem szórakozik vele saját kijelzőn és konfigon.
    Tudom, mert nekem is sötét volt, AW2ben nem is tudtam hogy PT van, csak azt hogy leöli a teljesítmény annyira hogy már többet vesz el mint ad.

    Órák mennek el azzal, hogy beállitsam MAGAMNAK, hogy neked mi tetszik én leszarom és ugyan ezt kérem tőled is. Valakinek kell akkor kell az adott feature.
    Valakinek a Motion blur is tetszik. Az nekem se.
    De Pl ha 4K-n kijelzőn csapatja valaki akkor egyértelmű DLSS ami Nvidia.
    Ha 1440p lenne a cél, akkor meg 9070Xt. De lehet elég lenne 9070 vagy 5070, mert nekem mindegy a márka.

  • i2k
    őstag

    "_drk biztosan nem nézte meg a videót, amit linkeltem a Hardware Unboxed-től a framegenny témában.."

    Lehet, hogy nem, mert ő alighanem a saját gépén használja konkrétan első kézből és a saját tapasztalatait írja le.
    Lehet dobálózni mittudomén hány ms-es latencyvel, meg egyebekkel, csak felesleges.

    Alapvetően igaz, amit a videóban állítanak. Ha csak 30 fps-ed van erőből, akkor a hajadra kenheted a framegent. Ugye ha meg már eleve van 60+ fps-ed, akkor minek? - ez egy rendszeresen felmerülő, amúgy teljesen jogos kérdés.

    Nos, pl. arra jó - én arra használom - hogy bár jó alap fps-em van amúgy is, viszont ha ráküldöm a frame gent, akkor minden csilivili hókuszpókuszt maxra tolva, az fps-t bekorlátozva 80 körülre, teljesen sima élményt kapsz, és nem üvölt a gpu sem 100%-on pörögve, hanem kényelmes 60-70% körül dolgozik, csendben, hűvösen. Amennyiben észreveszek bármilyen latency problémát, vagy artifactolódást, akkor kikapcsolom, és máshogy állítom be a dolgokat. Az esetek egész nagy arányában viszont semmiféle negatív hatását nem veszem észre. A játékok eleve kis hányadánál használom, de van amikor teljesen jó megoldás.

    A verseny hiánya tényleg baj, ez egyértelmű, valamint a fejlesztők flegmasága és beletojomsága is. De attól még a technológia nem feltétlenül rossz, na.

    "mert ő alighanem a saját gépén használja konkrétan első kézből és a saját tapasztalatait írja le."

    És pont ilyesmit írtam le a több tagmondatosban: a röviden a lehet, hogy látja, de le se szarja bekezdésben.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Én viszont pont azt tapasztaltam, hogy a számon kívül semmi nem lett jobb, tehát csak jobban gyilkoltam vele a VGA-t. De persze ez még mindig Radeon és egy darab játék egy gépen.

    Lehetséges... Én mindig bekorlátozom az FPS-t a nekem megfelelő ideális szintre, mert ha szabadjára engedem, akkor nálam is fullon repeszt.

  • Zó
    senior tag

    "_drk biztosan nem nézte meg a videót, amit linkeltem a Hardware Unboxed-től a framegenny témában.."

    Lehet, hogy nem, mert ő alighanem a saját gépén használja konkrétan első kézből és a saját tapasztalatait írja le.
    Lehet dobálózni mittudomén hány ms-es latencyvel, meg egyebekkel, csak felesleges.

    Alapvetően igaz, amit a videóban állítanak. Ha csak 30 fps-ed van erőből, akkor a hajadra kenheted a framegent. Ugye ha meg már eleve van 60+ fps-ed, akkor minek? - ez egy rendszeresen felmerülő, amúgy teljesen jogos kérdés.

    Nos, pl. arra jó - én arra használom - hogy bár jó alap fps-em van amúgy is, viszont ha ráküldöm a frame gent, akkor minden csilivili hókuszpókuszt maxra tolva, az fps-t bekorlátozva 80 körülre, teljesen sima élményt kapsz, és nem üvölt a gpu sem 100%-on pörögve, hanem kényelmes 60-70% körül dolgozik, csendben, hűvösen. Amennyiben észreveszek bármilyen latency problémát, vagy artifactolódást, akkor kikapcsolom, és máshogy állítom be a dolgokat. Az esetek egész nagy arányában viszont semmiféle negatív hatását nem veszem észre. A játékok eleve kis hányadánál használom, de van amikor teljesen jó megoldás.

    A verseny hiánya tényleg baj, ez egyértelmű, valamint a fejlesztők flegmasága és beletojomsága is. De attól még a technológia nem feltétlenül rossz, na.

    Én viszont pont azt tapasztaltam, hogy a számon kívül semmi nem lett jobb, tehát csak jobban gyilkoltam vele a VGA-t. De persze ez még mindig Radeon és egy darab játék egy gépen.

  • VoltanIgor
    senior tag

    _drk biztosan nem nézte meg a videót, amit linkeltem a Hardware Unboxed-től a framegenny témában... ott (is!) elhangzik, hogy az egész techno csak akkor* ér bármit is, ha nem eleve elégtelen FPS értékről megyünk rá a hamis képkockákra.
    S minden egyes hamis frame bizony növeli az inputlagot is! Csak... és itt jön SZEMbe az, ami ebben a topikban (is!) többször: nem minden játékos rendelkezik szuperlátással és érzékszervekkel és/vagy nem mindenkinek van arra igénye, hogy ezen meglévő szuperképességeket ki is szolgálja az adott játékcím.

    Van aki egyetlen (!) microlag után sikítva hagyja abba az adott játékot, és van (remélhetőleg sokkal több), aki vagy észre se veszi (általában az ilyen játékosokat veszik semmibe a szuperképességűek, pedig épp ezek vannak többen), vagy -- és ez sem teljesen természetes -- egyszerűen nem érdekli, még ha látja is a hibát a Mátrixban...
    S ugyanez igaz ezekre:
    - irányítás, reszponzivitás
    - Ray Tracing
    - élsimítás
    - 4K
    - 60+ FPS
    - millió utóeffekt, amitől sokan (én is) ódzkodnak -- CA, Blur, Bloom stb.
    etc.

    "_drk biztosan nem nézte meg a videót, amit linkeltem a Hardware Unboxed-től a framegenny témában.."

    Lehet, hogy nem, mert ő alighanem a saját gépén használja konkrétan első kézből és a saját tapasztalatait írja le.
    Lehet dobálózni mittudomén hány ms-es latencyvel, meg egyebekkel, csak felesleges.

    Alapvetően igaz, amit a videóban állítanak. Ha csak 30 fps-ed van erőből, akkor a hajadra kenheted a framegent. Ugye ha meg már eleve van 60+ fps-ed, akkor minek? - ez egy rendszeresen felmerülő, amúgy teljesen jogos kérdés.

    Nos, pl. arra jó - én arra használom - hogy bár jó alap fps-em van amúgy is, viszont ha ráküldöm a frame gent, akkor minden csilivili hókuszpókuszt maxra tolva, az fps-t bekorlátozva 80 körülre, teljesen sima élményt kapsz, és nem üvölt a gpu sem 100%-on pörögve, hanem kényelmes 60-70% körül dolgozik, csendben, hűvösen. Amennyiben észreveszek bármilyen latency problémát, vagy artifactolódást, akkor kikapcsolom, és máshogy állítom be a dolgokat. Az esetek egész nagy arányában viszont semmiféle negatív hatását nem veszem észre. A játékok eleve kis hányadánál használom, de van amikor teljesen jó megoldás.

    A verseny hiánya tényleg baj, ez egyértelmű, valamint a fejlesztők flegmasága és beletojomsága is. De attól még a technológia nem feltétlenül rossz, na.

  • i2k
    őstag

    Én azt látom, hogy vissza áll a régebbi helyzet, amikor a gaming igenis drága. Volt közben 1-2 jobb időszak, mikor lehetett gyengébb vason is jókat szórakozni, PS3/PS4 időszakban is a konzolok és játékok is olcsósodtak.

    Ha a legújabb, leggépigényesebb játékokat akartja játszani az ember nagyon magas beállításokkal, akkor ez igaz. Egyébként korábban nem hogy RT/PT nem volt, de a 4K is marginális volt, sőt a PS3 idejében még az 1080p elterjedtsége sem volt egyértelmű. A 60 fps is többnyire csak PC-n volt elérhető, a VRR viszont szintén nem volt jellemző mellé. Szóval egészen más technológiai szinten lehetett jól szórakozniezekből engedve ma is sokat lehet spórolni. (Az SSD elterjedtségéről nem is ebszélve.)

    Félreértés ne essék, érthető, hogy ma többet, szebbet, jobbat akarunk, ez a fejlődés, csak azért jelzem, hogy van miből visszavenni.

    Ez az egyik fele, a másik pedig az, hogy beszélünk a csúcsról, de mivel X ezer évig tart már egy AAA(A) játék fejlesztési ciklusa, nem jelent ez automatikusan játéktömeget. eleve 10-15 éves játékokhoz kevés a fejlődés látványra, AI-ra, fizikára (ha egyáltalán nem viszsafelé történik), a játékmeneti és irányításbeli konvenciók is általánosságban becsontosodottabbak (értsd: kevésbé feltűnő, ha X éves játékokkal játszol). Rengeteg játék nulla gépigényes indie (Vampire Survivorsok, Hadesek, Mewgeneticsek és hasonlók válnak felkapott játékokká), re-release, kisgépigényes remaster (ezeket a trend mellett azért is említem, mert sokuk korábban nehezebben volt hozzáférhető, most pedig fillérekért ömlenek, és sokuk népszerű is), és az AA(A) vonalon sincs minden azért elszállva. Olyan korú vasakon lehet jól szórakozni újabb játékokkal is, mint régebben soha. Az aktuális konzolgeneráció volt az első, melynél a konzol generáció közben el sem tudott lépni a hasonló erejű PC-ktől érdemben.

    Egyébként én a tavalyi UE5-ös RoboCopot FSR-elt (quality) 4K-ban mindent epicre állítva türkösimán játszottam a pályarészek betöltésénél létező traversal stuttert leszámítva (az bármilyen PC-n vagy konzolon van), pedig 9060 XT-n ment. Van, amire az csak 1080p-s kártya, de én speciel nem így érzem, mert kevés nagyon friss játékkal játszom. Az sem feltétlen AAA(A). (Ugye miért is vennék drágán ki nem patchelt, DLC-kre váró játékokat?) Van alapja annak, amit írsz, de az is csak egy nézőpont, ez a piac már sokkal kevésbé a nagy - kor szibntjén értve - szuperprodukciók piaca, mint régen.

    A framegen meg amúgy tök okés. Mikor semmit nem vesze észre, nincs is inputlag de mikor a mikrolaggos 50-60 fps-ből kisimítja 80-90 fps-re és vajsima lesz a game akkor lehet mondani hogy ez de szar csak nem igaz.

    Nvidiával lehet, hogy így van, és remélem, AMD-vel is fejlődik, de AMD-vel halottnak a csók volt a framegen nálam a Last of Usban.

    _drk biztosan nem nézte meg a videót, amit linkeltem a Hardware Unboxed-től a framegenny témában... ott (is!) elhangzik, hogy az egész techno csak akkor* ér bármit is, ha nem eleve elégtelen FPS értékről megyünk rá a hamis képkockákra.
    S minden egyes hamis frame bizony növeli az inputlagot is! Csak... és itt jön SZEMbe az, ami ebben a topikban (is!) többször: nem minden játékos rendelkezik szuperlátással és érzékszervekkel és/vagy nem mindenkinek van arra igénye, hogy ezen meglévő szuperképességeket ki is szolgálja az adott játékcím.

    Van aki egyetlen (!) microlag után sikítva hagyja abba az adott játékot, és van (remélhetőleg sokkal több), aki vagy észre se veszi (általában az ilyen játékosokat veszik semmibe a szuperképességűek, pedig épp ezek vannak többen), vagy -- és ez sem teljesen természetes -- egyszerűen nem érdekli, még ha látja is a hibát a Mátrixban...
    S ugyanez igaz ezekre:
    - irányítás, reszponzivitás
    - Ray Tracing
    - élsimítás
    - 4K
    - 60+ FPS
    - millió utóeffekt, amitől sokan (én is) ódzkodnak -- CA, Blur, Bloom stb.
    etc.

  • Zó
    senior tag

    Akkor gondolom linuxon nyomod, Google és gmail se megy, Intelt se vették a 10-es években. És akkor még sorolhatnám.

    Az egész kapitalizmus a monopol helyzet felé húz. Sajnos a tech főleg ilyen. Dollár milliók a fejlesztés és még mindig nincsenek sehol. Intel Arc pl. Lehet támogatni a kicsit de sokszor csak öntökön szúrás.

    Én azt látom, hogy vissza áll a régebbi helyzet, amikor a gaming igenis drága. Volt közben 1-2 jobb időszak, mikor lehetett gyengébb vason is jókat szórakozni, PS3/PS4 időszakban is a konzolok és játékok is olcsósodtak.
    Hát ez eddig tartott.

    Ez a baj az AMD-sekkel, hogy legitimizálják az Nvidia gyűlöletet. Holott ott is 120 ezer a belépő, de inkább 160 ezer a 9060Xt és akkor full HD.
    9070 és 9070Xt már okés, de sajnos FSR kevés a 4K-ra. 250-300-ért.
    Ha több Kraft kell akkor csak Nvidia jöhet szóba.

    A Ray Tracingen lehet vitatkozni, mennyire volt jó ötlet, mennyire az Nvidia sara, mennyire a játékfejlesztőké, de amíg nincs konzolon addig felesleges is volt.

    A framegen meg amúgy tök okés. Mikor semmit nem vesze észre, nincs is inputlag de mikor a mikrolaggos 50-60 fps-ből kisimítja 80-90 fps-re és vajsima lesz a game akkor lehet mondani hogy ez de szar csak nem igaz.
    De ez meg már inkább a játékfejlesztők sara, hogy basznak optimalizálni.

    Én azt látom, hogy vissza áll a régebbi helyzet, amikor a gaming igenis drága. Volt közben 1-2 jobb időszak, mikor lehetett gyengébb vason is jókat szórakozni, PS3/PS4 időszakban is a konzolok és játékok is olcsósodtak.

    Ha a legújabb, leggépigényesebb játékokat akartja játszani az ember nagyon magas beállításokkal, akkor ez igaz. Egyébként korábban nem hogy RT/PT nem volt, de a 4K is marginális volt, sőt a PS3 idejében még az 1080p elterjedtsége sem volt egyértelmű. A 60 fps is többnyire csak PC-n volt elérhető, a VRR viszont szintén nem volt jellemző mellé. Szóval egészen más technológiai szinten lehetett jól szórakozniezekből engedve ma is sokat lehet spórolni. (Az SSD elterjedtségéről nem is ebszélve.)

    Félreértés ne essék, érthető, hogy ma többet, szebbet, jobbat akarunk, ez a fejlődés, csak azért jelzem, hogy van miből visszavenni.

    Ez az egyik fele, a másik pedig az, hogy beszélünk a csúcsról, de mivel X ezer évig tart már egy AAA(A) játék fejlesztési ciklusa, nem jelent ez automatikusan játéktömeget. eleve 10-15 éves játékokhoz kevés a fejlődés látványra, AI-ra, fizikára (ha egyáltalán nem viszsafelé történik), a játékmeneti és irányításbeli konvenciók is általánosságban becsontosodottabbak (értsd: kevésbé feltűnő, ha X éves játékokkal játszol). Rengeteg játék nulla gépigényes indie (Vampire Survivorsok, Hadesek, Mewgeneticsek és hasonlók válnak felkapott játékokká), re-release, kisgépigényes remaster (ezeket a trend mellett azért is említem, mert sokuk korábban nehezebben volt hozzáférhető, most pedig fillérekért ömlenek, és sokuk népszerű is), és az AA(A) vonalon sincs minden azért elszállva. Olyan korú vasakon lehet jól szórakozni újabb játékokkal is, mint régebben soha. Az aktuális konzolgeneráció volt az első, melynél a konzol generáció közben el sem tudott lépni a hasonló erejű PC-ktől érdemben.

    Egyébként én a tavalyi UE5-ös RoboCopot FSR-elt (quality) 4K-ban mindent epicre állítva türkösimán játszottam a pályarészek betöltésénél létező traversal stuttert leszámítva (az bármilyen PC-n vagy konzolon van), pedig 9060 XT-n ment. Van, amire az csak 1080p-s kártya, de én speciel nem így érzem, mert kevés nagyon friss játékkal játszom. Az sem feltétlen AAA(A). (Ugye miért is vennék drágán ki nem patchelt, DLC-kre váró játékokat?) Van alapja annak, amit írsz, de az is csak egy nézőpont, ez a piac már sokkal kevésbé a nagy - kor szibntjén értve - szuperprodukciók piaca, mint régen.

    A framegen meg amúgy tök okés. Mikor semmit nem vesze észre, nincs is inputlag de mikor a mikrolaggos 50-60 fps-ből kisimítja 80-90 fps-re és vajsima lesz a game akkor lehet mondani hogy ez de szar csak nem igaz.

    Nvidiával lehet, hogy így van, és remélem, AMD-vel is fejlődik, de AMD-vel halottnak a csók volt a framegen nálam a Last of Usban.

  • i2k
    őstag

    Ó, hogy mindig kell egy szélsőséges riposzt, tényleg már...

    Amikor a Stockholm-szindróma felüti a fejét, akkor nincs sok értelme érvelni, mert az áldozat szentül hiszi, hogy ő bizony a jó oldalon áll.
    A technó iparban az a szép, hogy nem vastagok, jól szituáltak a határok.
    Ott voltam 3000 évvel ezelőtt, amikor a GeForce nem is létezett, a S3, Matrox, ATi, 3Dfx és társai váltogatták egymást évről évre a legjobb termékekkel, és ott voltam akkor is, amikó' az új GeForce 256 legyalulta az összes ellenfelét, és elkezdődött egy új korszak, eltűnt az S3, a 3Dfx, majd lassan a Matrox is profilt váltott, az ATi-t bekebelezte az AMD. (Intel VGA fronton nem létezett).
    Azt vettük, amire pénzünk volt - S3 Trio 3D-m is volt, 3Dfx Voodoo Bansheem, ATi-m is, és AMD-m is.
    A 3Dfx beszántása óta kerülöm az nvidiát, és a piaci viselkedése folyamatosan igazolta számomra, hogy (míg az elején a gamerekért volt, szerintük) a kapitalizációjának (értsd: értékének) növekedésével arányosan, sőt, azóta exponenciálisan nőtt az arca a cégnek.
    S most már szabályosan meg vannak tagadva a gémerek, vagy mondjuk ki: szarnak ránk. Most már csak a (senki által megszabható) kötelezőt, vagy azt se erőltetik.
    Mondhatnád, hogy de hát még így is Nr.1 a cég...
    ...igen, ezért írtam az első mondatot, és írom az utolsót is.

    "Ez a baj az AMD-sekkel, hogy legitimizálják az Nvidia gyűlöletet."

    Ez nem focimeccs, ahol az ellenfelet gyűlölni kell az A-szektorban, az ultrákkal együtt, különben letaposnak.
    Ja, hogy vannak fanatikusok mindkét oldalon? Mondj ennél nyilvánvalóbbat!

    //* Részemről nincs ultrás fanatizmus, gyűlölet, határozott vélemény viszont van.
    Ráadásul, látni vélt különbségekért én már nem költenék önszántamból plusz 2-300.000 Forintokat egy (nvidia, vagy - ha a sors megfordítaná az erősorrendet - AMD) VGA-ra...

    "A technó iparban az a szép, hogy nem vastagok, jól szituáltak a határok."

    Ezt kifejtem, mert nem mindenki gondolatolvasó:

    Fura lesz, de aki olvas, az tartson velem!
    Az nvidiat ha nem is egy hajszál, de nagyon vékony határvonal választja el attól, hogy önnön súlya alatt bedőljön.
    2025-ben dobták be a köztudatba, hogy az nvidia túl nagy ahhoz, hogy összeomoljon (az államnak, a cégeknek, az AI világnak érdeke, hogy fennmaradjon).

    De a történelem bizonyította, hogy nincs olyan cég, mely sokáig túlélné önnön dominanciáját (a rengeteg ok - többek között a saját arroganciáján felül - közt az ellenlábasok térnyerése szokott első lenni)... ki emlékszik az IBM, a Nokia példájára, sőt, mivel anno én sokat fényképeztem, a Kodak-ra?

    Ha nem hisztek nekem, sok cikk íródott már a témában, nvidiát is érintve.

  • i2k
    őstag

    Akkor gondolom linuxon nyomod, Google és gmail se megy, Intelt se vették a 10-es években. És akkor még sorolhatnám.

    Az egész kapitalizmus a monopol helyzet felé húz. Sajnos a tech főleg ilyen. Dollár milliók a fejlesztés és még mindig nincsenek sehol. Intel Arc pl. Lehet támogatni a kicsit de sokszor csak öntökön szúrás.

    Én azt látom, hogy vissza áll a régebbi helyzet, amikor a gaming igenis drága. Volt közben 1-2 jobb időszak, mikor lehetett gyengébb vason is jókat szórakozni, PS3/PS4 időszakban is a konzolok és játékok is olcsósodtak.
    Hát ez eddig tartott.

    Ez a baj az AMD-sekkel, hogy legitimizálják az Nvidia gyűlöletet. Holott ott is 120 ezer a belépő, de inkább 160 ezer a 9060Xt és akkor full HD.
    9070 és 9070Xt már okés, de sajnos FSR kevés a 4K-ra. 250-300-ért.
    Ha több Kraft kell akkor csak Nvidia jöhet szóba.

    A Ray Tracingen lehet vitatkozni, mennyire volt jó ötlet, mennyire az Nvidia sara, mennyire a játékfejlesztőké, de amíg nincs konzolon addig felesleges is volt.

    A framegen meg amúgy tök okés. Mikor semmit nem vesze észre, nincs is inputlag de mikor a mikrolaggos 50-60 fps-ből kisimítja 80-90 fps-re és vajsima lesz a game akkor lehet mondani hogy ez de szar csak nem igaz.
    De ez meg már inkább a játékfejlesztők sara, hogy basznak optimalizálni.

    Ó, hogy mindig kell egy szélsőséges riposzt, tényleg már...

    Amikor a Stockholm-szindróma felüti a fejét, akkor nincs sok értelme érvelni, mert az áldozat szentül hiszi, hogy ő bizony a jó oldalon áll.
    A technó iparban az a szép, hogy nem vastagok, jól szituáltak a határok.
    Ott voltam 3000 évvel ezelőtt, amikor a GeForce nem is létezett, a S3, Matrox, ATi, 3Dfx és társai váltogatták egymást évről évre a legjobb termékekkel, és ott voltam akkor is, amikó' az új GeForce 256 legyalulta az összes ellenfelét, és elkezdődött egy új korszak, eltűnt az S3, a 3Dfx, majd lassan a Matrox is profilt váltott, az ATi-t bekebelezte az AMD. (Intel VGA fronton nem létezett).
    Azt vettük, amire pénzünk volt - S3 Trio 3D-m is volt, 3Dfx Voodoo Bansheem, ATi-m is, és AMD-m is.
    A 3Dfx beszántása óta kerülöm az nvidiát, és a piaci viselkedése folyamatosan igazolta számomra, hogy (míg az elején a gamerekért volt, szerintük) a kapitalizációjának (értsd: értékének) növekedésével arányosan, sőt, azóta exponenciálisan nőtt az arca a cégnek.
    S most már szabályosan meg vannak tagadva a gémerek, vagy mondjuk ki: szarnak ránk. Most már csak a (senki által megszabható) kötelezőt, vagy azt se erőltetik.
    Mondhatnád, hogy de hát még így is Nr.1 a cég...
    ...igen, ezért írtam az első mondatot, és írom az utolsót is.

    "Ez a baj az AMD-sekkel, hogy legitimizálják az Nvidia gyűlöletet."

    Ez nem focimeccs, ahol az ellenfelet gyűlölni kell az A-szektorban, az ultrákkal együtt, különben letaposnak.
    Ja, hogy vannak fanatikusok mindkét oldalon? Mondj ennél nyilvánvalóbbat!

    //* Részemről nincs ultrás fanatizmus, gyűlölet, határozott vélemény viszont van.
    Ráadásul, látni vélt különbségekért én már nem költenék önszántamból plusz 2-300.000 Forintokat egy (nvidia, vagy - ha a sors megfordítaná az erősorrendet - AMD) VGA-ra...

  • _drk
    addikt

    Lehet, hogy ez a helyzet az AMD-vel, de csak akkor lennék hajlandó anyagilag is megtámogatni az nvidia monopol helyzetét, ha én lennék a következő 6,7 milliárdos lottó főnyeremény egyetlen nyertese... mert kábé 5 milliárd forintra lenne szükség ahhoz, hogy meg tudjam magam győzni, hogy egy ilyen vásárlás után ne köpjem le a tükörképem... tehát, igen, nálam is van az a pénz... amit NEKEM fizetnének...

    Addig viszont marad a kevésbé eye candy, kevésbé gaytracingre és framgennyre képes retek cég terméke, és nem is kell ferdén néznem majd a tükörre...

    Akkor gondolom linuxon nyomod, Google és gmail se megy, Intelt se vették a 10-es években. És akkor még sorolhatnám.

    Az egész kapitalizmus a monopol helyzet felé húz. Sajnos a tech főleg ilyen. Dollár milliók a fejlesztés és még mindig nincsenek sehol. Intel Arc pl. Lehet támogatni a kicsit de sokszor csak öntökön szúrás.

    Én azt látom, hogy vissza áll a régebbi helyzet, amikor a gaming igenis drága. Volt közben 1-2 jobb időszak, mikor lehetett gyengébb vason is jókat szórakozni, PS3/PS4 időszakban is a konzolok és játékok is olcsósodtak.
    Hát ez eddig tartott.

    Ez a baj az AMD-sekkel, hogy legitimizálják az Nvidia gyűlöletet. Holott ott is 120 ezer a belépő, de inkább 160 ezer a 9060Xt és akkor full HD.
    9070 és 9070Xt már okés, de sajnos FSR kevés a 4K-ra. 250-300-ért.
    Ha több Kraft kell akkor csak Nvidia jöhet szóba.

    A Ray Tracingen lehet vitatkozni, mennyire volt jó ötlet, mennyire az Nvidia sara, mennyire a játékfejlesztőké, de amíg nincs konzolon addig felesleges is volt.

    A framegen meg amúgy tök okés. Mikor semmit nem vesze észre, nincs is inputlag de mikor a mikrolaggos 50-60 fps-ből kisimítja 80-90 fps-re és vajsima lesz a game akkor lehet mondani hogy ez de szar csak nem igaz.
    De ez meg már inkább a játékfejlesztők sara, hogy basznak optimalizálni.

  • i2k
    őstag

    Hiába nyílik ki a szem ha nincs más opció. AMD is ugyan olyan retek cég csak még a kártyája is szarabb.

    Pl most a Crimson Desert-nél mi kínlódás lement, hogy egyszerűen szarul nézett ki a játék sötétben.
    Persze ez csak egy game, de ha ki adsz 300 ezret 9070Xt-re, és játszani akarsz azzal a játékkal akkor azért elég idegesítő.
    És sajnos több játéknál is előjönnek ezek a dolgok.

    Lehet, hogy ez a helyzet az AMD-vel, de csak akkor lennék hajlandó anyagilag is megtámogatni az nvidia monopol helyzetét, ha én lennék a következő 6,7 milliárdos lottó főnyeremény egyetlen nyertese... mert kábé 5 milliárd forintra lenne szükség ahhoz, hogy meg tudjam magam győzni, hogy egy ilyen vásárlás után ne köpjem le a tükörképem... tehát, igen, nálam is van az a pénz... amit NEKEM fizetnének...

    Addig viszont marad a kevésbé eye candy, kevésbé gaytracingre és framgennyre képes retek cég terméke, és nem is kell ferdén néznem majd a tükörre...

  • TBT
    addikt

    Powered by AI, must not FAP... Majd a következő Remake-ben így fog kinézni Tifa:


  • _drk
    addikt

    Abban reménykedem, hogy egyre több embernek nyílik ki a szeme az nvidiával kapcsolatban.

    Hiába nyílik ki a szem ha nincs más opció. AMD is ugyan olyan retek cég csak még a kártyája is szarabb.

    Pl most a Crimson Desert-nél mi kínlódás lement, hogy egyszerűen szarul nézett ki a játék sötétben.
    Persze ez csak egy game, de ha ki adsz 300 ezret 9070Xt-re, és játszani akarsz azzal a játékkal akkor azért elég idegesítő.
    És sajnos több játéknál is előjönnek ezek a dolgok.

  • _drk
    addikt

    Ez csak azért érdekes, mert a most érkező Lego Batman játéknál pont a napokban írták, hogy a minimum rendszerkövetelménynél szükséges a Framegen a legalább 30 FPS eléréséhez, míg az ajánlottnál a 60 FPS-hez szükséges a Framegen. Azért ez nem kicsi igénytelenségre vall. Ott van egy Resi 9, vagy egy Pragmata. A Lego játéknál megadott, ajánlott RTX 4070 (2023-as!) kártyán mind a két játék tud 60+ FPS-t 4K-ban High grafikai beállításokkal DLSS Quality mellett. Framegennel a 80-86-ra felhozható a dolog. Balanced DLSS-el, némileg optimalizált grafikával nyilván szebb eredményeket lehet vele elérni 4K felbontásban (úgy, hogy a grafika nem csorbul jelentős mértékben), 1440p-ben pedig szalad mint az álom, még DLSS nélkül is.
    És ezek eléggé látványos AAA játékok, míg az "csak" egy Lego játék. Ettől lehet ez is látványos, de a világmegváltó grafikai részletességet szerintem nem ilyesmitől várják az emberek. Itt megint csesztek az egészre. Legalábbis nagyon úgy tűnik. Emellett ez a "kötelező framegen ha folyamatos játékmenetet akarsz" ne legyen már alapfeltétel egy videojátéknál. Előre félek mi lesz itt majd a PS6 érkezésével (ott már esélyesen alapból lesz framegen a konzolon a játékokhoz), PC-n meg már a Windows használatához is Framegen kell majd, annyira sz@r videokártyákat fog gyártani az Nvidia. :D

    Can it run LEGO Batman? ;] :DDD

  • Zó
    senior tag

    Én 8 éve játszottam a dark souls 3-al, akkor sikerült kiakasztanom a 8 giga ddr4 ramot a gépben. Szóval, az én esetemben 8 éve volt ajánlott a 16 giga ram játékra.

    Jelenleg ddr5 van, a mostani ramom dupla olyan gyors, mint az akkori. Elméletben, ha most szeretnék dark souls 3-al játszani, elég lenne a 8 giga full hd-ban, ha minden fel lenne készítve arra, hogy dupla olyan sebességgel dolgozzon. Mivel ez a valóságban nincs így, ezért a dark souls 3-hoz ma is kéne a 16 giga, még ha nem is enné meg a program.

    Namost, ha a souls 3-hoz kellhet a 16 giga, akkor mennyi kelljen a requiemhez? Legyen mondjuk 24 giga? Használta már vakaki ezt a mennyiséget hivatalosan? 8,16,32,64.

    Jelenleg ddr5 van, a mostani ramom dupla olyan gyors, mint az akkori.

    Ez mit jelent? Duplája a MHz? Mert a késleltetés a DDR5-ön rosszabb, tehát nem garantált, hogy annyival tényleg fürgébb is.

  • FunPro
    őstag

    Próbáltam, el is napoltam, de a tényen nem változtat, a 16gb nem sok még full hd-n se, nemhogy feljebb, de kinek, mi.

    Én 8 éve játszottam a dark souls 3-al, akkor sikerült kiakasztanom a 8 giga ddr4 ramot a gépben. Szóval, az én esetemben 8 éve volt ajánlott a 16 giga ram játékra.

    Jelenleg ddr5 van, a mostani ramom dupla olyan gyors, mint az akkori. Elméletben, ha most szeretnék dark souls 3-al játszani, elég lenne a 8 giga full hd-ban, ha minden fel lenne készítve arra, hogy dupla olyan sebességgel dolgozzon. Mivel ez a valóságban nincs így, ezért a dark souls 3-hoz ma is kéne a 16 giga, még ha nem is enné meg a program.

    Namost, ha a souls 3-hoz kellhet a 16 giga, akkor mennyi kelljen a requiemhez? Legyen mondjuk 24 giga? Használta már vakaki ezt a mennyiséget hivatalosan? 8,16,32,64.

  • i2k
    őstag

    Igen, épp ma szúrtam reggel én is ezt az infót < #159181
    Érdekes, hogy a Hardware Unboxedtől azt Tim jegyzi (mármint a linkelt videót), amiben épp a Framegennyezés van lehordva...

    Abban reménykedem, hogy egyre több embernek nyílik ki a szeme az nvidiával kapcsolatban.

  • Zó
    senior tag

    De jól rémlik neked a BG se nagyon adta be... Nekem nagy gyengém az izometrikus CRPG.

    Deus Ex-et eltologattam valameddig sok-sok éve, de jött valami érdekesebb és azóta se tértem vissza. Pedig a Human Rev. is eléggé érdekel... több segg kéne és mellé idő. De főleg több segg. Női. Feltétlenül. :DDD

    Ritka a jó RTwP harc az RPG-kben, a BG-ben sem az. Amikor a PoE-t játszottam, még abban is csak az volt, azóta elvileg van körökre osztott mód is.

    A BG1 eleje érdekes lenne az alacsony szintű kínlódás miatt, de ha nem powerplayt nyomsz, és közelharcos a fő karaktered, akkor idegesítő, hogy egy farkas megöl maximális HP-ról egy harapással, miközben jön rád öt. Normálon, nem hardon. És ugye a főhőst nem lehet feltámasztani, load game kell. Emellett ugye állandóan vissza kell mászkálni és/vagy pihenni (értsd: respawnolnak a vadak). Persze a harcrendszer miatt az segít, ha körbe futkosol, amíg a többiek lövik az ellent, ami elég komolytalan.

    Szóval elég fárasztó az eleje, még régi, hardcore-abb blobberekhez vagy a Fallouthoz képest is.

  • i2k
    őstag

    Ez csak azért érdekes, mert a most érkező Lego Batman játéknál pont a napokban írták, hogy a minimum rendszerkövetelménynél szükséges a Framegen a legalább 30 FPS eléréséhez, míg az ajánlottnál a 60 FPS-hez szükséges a Framegen. Azért ez nem kicsi igénytelenségre vall. Ott van egy Resi 9, vagy egy Pragmata. A Lego játéknál megadott, ajánlott RTX 4070 (2023-as!) kártyán mind a két játék tud 60+ FPS-t 4K-ban High grafikai beállításokkal DLSS Quality mellett. Framegennel a 80-86-ra felhozható a dolog. Balanced DLSS-el, némileg optimalizált grafikával nyilván szebb eredményeket lehet vele elérni 4K felbontásban (úgy, hogy a grafika nem csorbul jelentős mértékben), 1440p-ben pedig szalad mint az álom, még DLSS nélkül is.
    És ezek eléggé látványos AAA játékok, míg az "csak" egy Lego játék. Ettől lehet ez is látványos, de a világmegváltó grafikai részletességet szerintem nem ilyesmitől várják az emberek. Itt megint csesztek az egészre. Legalábbis nagyon úgy tűnik. Emellett ez a "kötelező framegen ha folyamatos játékmenetet akarsz" ne legyen már alapfeltétel egy videojátéknál. Előre félek mi lesz itt majd a PS6 érkezésével (ott már esélyesen alapból lesz framegen a konzolon a játékokhoz), PC-n meg már a Windows használatához is Framegen kell majd, annyira sz@r videokártyákat fog gyártani az Nvidia. :D

    Igen, épp ma szúrtam reggel én is ezt az infót < #159181
    Érdekes, hogy a Hardware Unboxedtől azt Tim jegyzi (mármint a linkelt videót), amiben épp a Framegennyezés van lehordva...

  • TBT
    addikt

    Hajjaj, mit fogsz te ezért kapni a többiektől, velem együtt... :DDD :P

    Ez csak azért érdekes, mert a most érkező Lego Batman játéknál pont a napokban írták, hogy a minimum rendszerkövetelménynél szükséges a Framegen a legalább 30 FPS eléréséhez, míg az ajánlottnál a 60 FPS-hez szükséges a Framegen. Azért ez nem kicsi igénytelenségre vall. Ott van egy Resi 9, vagy egy Pragmata. A Lego játéknál megadott, ajánlott RTX 4070 (2023-as!) kártyán mind a két játék tud 60+ FPS-t 4K-ban High grafikai beállításokkal DLSS Quality mellett. Framegennel a 80-86-ra felhozható a dolog. Balanced DLSS-el, némileg optimalizált grafikával nyilván szebb eredményeket lehet vele elérni 4K felbontásban (úgy, hogy a grafika nem csorbul jelentős mértékben), 1440p-ben pedig szalad mint az álom, még DLSS nélkül is.
    És ezek eléggé látványos AAA játékok, míg az "csak" egy Lego játék. Ettől lehet ez is látványos, de a világmegváltó grafikai részletességet szerintem nem ilyesmitől várják az emberek. Itt megint csesztek az egészre. Legalábbis nagyon úgy tűnik. Emellett ez a "kötelező framegen ha folyamatos játékmenetet akarsz" ne legyen már alapfeltétel egy videojátéknál. Előre félek mi lesz itt majd a PS6 érkezésével (ott már esélyesen alapból lesz framegen a konzolon a játékokhoz), PC-n meg már a Windows használatához is Framegen kell majd, annyira sz@r videokártyákat fog gyártani az Nvidia. :D

  • i2k
    őstag

    Gigabyte: "Woops...anyways, we'll fix it in 6000 series (lol maybe). Thanks for the money." :DDD :DDD :DDD

    Mondtam már, hogy mennyire imádom a PC Gaminget? :D

    :K :B :DDD

  • TBT
    addikt

    Ha Gigabyte RTX* 5090 Aorus vagy Gaminged van: a szaki megmutatja

    "Gigabyte RTX 5090 Aorus and Gaming both suffer from same problem that will likely affect many gamers as times goes on. A carefully calculated value of a resistor, chosen to allow a circuit failure over time. As time goes on, components slowly degrade. This is normal and expected. Whats not expected is when calculation is done with precision chosen to make your GPU life span as short as possible. Ideally long enough to void warranty LOL"

    „A Gigabyte RTX 5090 Aorus és Gaming modellek egyaránt ugyanazzal a problémával küszködnek, amely az idő múlásával valószínűleg sok játékost érint majd. Az ellenállás értékét úgy számították ki, hogy az idővel az áramkör meghibásodjon. Az idő múlásával az alkatrészek fokozatosan elhasználódnak. Ez normális és várható jelenség. Ami viszont nem várható, az az, amikor a számításokat úgy végzik el, hogy a GPU élettartama a lehető legrövidebb legyen. Ideális esetben éppen annyira hosszú, hogy a garancia már ne legyen érvényes – LOL”

    [link] -- They did this on purpose

    //* bocs a legfontosabb kimaradt...

    Gigabyte: "Woops...anyways, we'll fix it in 6000 series (lol maybe). Thanks for the money." :DDD :DDD :DDD

    Mondtam már, hogy mennyire imádom a PC Gaminget? :D

  • i2k
    őstag

    "ray tracing,path tracing,1 billion fps, 4k gaming on 13-27" monitors, upscalers - all of this is a scam."

    Hajjaj, mit fogsz te ezért kapni a többiektől, velem együtt... :DDD :P

  • i2k
    őstag

    Ha Gigabyte RTX* 5090 Aorus vagy Gaminged van: a szaki megmutatja

    "Gigabyte RTX 5090 Aorus and Gaming both suffer from same problem that will likely affect many gamers as times goes on. A carefully calculated value of a resistor, chosen to allow a circuit failure over time. As time goes on, components slowly degrade. This is normal and expected. Whats not expected is when calculation is done with precision chosen to make your GPU life span as short as possible. Ideally long enough to void warranty LOL"

    „A Gigabyte RTX 5090 Aorus és Gaming modellek egyaránt ugyanazzal a problémával küszködnek, amely az idő múlásával valószínűleg sok játékost érint majd. Az ellenállás értékét úgy számították ki, hogy az idővel az áramkör meghibásodjon. Az idő múlásával az alkatrészek fokozatosan elhasználódnak. Ez normális és várható jelenség. Ami viszont nem várható, az az, amikor a számításokat úgy végzik el, hogy a GPU élettartama a lehető legrövidebb legyen. Ideális esetben éppen annyira hosszú, hogy a garancia már ne legyen érvényes – LOL”

    [link] -- They did this on purpose

    //* bocs a legfontosabb kimaradt...

  • TBT
    addikt

    Ismeritek a véleményem GT-ről:
    Steve se rajongója, és meg is mutatja miért. A kivételek a videóban.

    [link] -- Was Ray Tracing a Scam?
    Hardware Unboxed, 24 perc

    "ray tracing,path tracing,1 billion fps, 4k gaming on 13-27" monitors, upscalers - all of this is a scam."

  • i2k
    őstag

    Ismeritek a véleményem GT-ről:
    Steve se rajongója, és meg is mutatja miért. A kivételek a videóban.

    [link] -- Was Ray Tracing a Scam?
    Hardware Unboxed, 24 perc

  • i2k
    őstag

    A játékfejlesztésben teljesen általános a finish előtti szélsőséges hajrá. Mindenki nyugodjon meg: qrvára ki lesz ez fizetve és kegyetlenül meg lesz ez a munka honorálva. Olyan bónuszok fognak ott repkedni, amit mi felfogni sem tudunk. A R*-ról van szó... nyomtatják a pénzt.

    Úgy-úgy.
    Csak megy a médiában az önsajnáltatás a dolgozók/szivárogtatók által.

Új hozzászólás Aktív témák