Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Crus
    addikt

    Nekem sci-fiben a HZD sztori nem sokat ér. Nyilvánvaló volt, hogy a robot techno valamilyen módon képernyőre erőltetése volt a cél, és ehhez izzadtak ki magukból a nők/férfiak egy kényszer sztorit, leguggolva a törzsi vonalig, meg a nyilazásig.
    A világot uraló gép + alulfejlett törzsi világ jól hangzott papíron, így lekódolták, megalkották Lara Croft zs kategóriás mását woke kulturával megfűszerezve, és besöpörték a meglepett/elégedett/eddig semmi ilyesmit nem látó (na jó, Zeldások talán) stb. kritikusok/gémerek elismeréseit, és gyakorlatilag teljesen elhitték magukat...
    ...és most ennek látható a következménye.

    Nem vagyok egy játékfaló gémer. De nekem is majdnem 3 évbe telt végigjátszani az első részt. Szerintem, ez elárul róla mindent.

    A HZD fő vonzereje a csonkolható robotokban volt... ha használsz elementális sebzéseket (a 2. részben anélkül nem is lehet szerintem boldogulni), úgy még inkább beadja, hogy van ott lehetőség, csak több sebből vérzik.

    Igen... az első részt rémesen el lehet unni. Eskü a 2. jobb, azt jobban csíptem, de nyilván csodát attól se kell várni.

  • Crus
    addikt

    Majd egyszer lehet neki ugrok a lords of the fallenek vagy a nioh 2-nek, de most ez a p nagyon legyilkolt. 28 óra volt, lvl 78-on fejeztem be, és szégyen szemre nálam a final boss nem az opcionális lett.

    A végére teljesen Ni No Kuni szájízem lett. Annak a játéknak is megvan a szépsége, de ott is annyit kellett volna grindolnom, hogy az elmondhatatlan. Ott is végigfutottam a játék utolsó x%-át így elég underlevel voltam a végén. Márpedig, a főboss ott is egy unfair köcsög, oda is kellett volna még szint, ahogy itt a p végén is.

    Egyébként, talán ez volt az első souls játék, amiben egy bossot sem élveztem. Nem éreztem, hogy tudok velük táncolni. A vegefelé már külön vicc volt, amikor az egyik boss szó szerint úgy rohant mint Flash, én pedig olyan voltam, nos, mint egy igazi fiú. Lassú és gyenge! :D

    Érdekes, hogy az emberek a fromsoft játékait tartják nehéznek, pedig ezek azok, amik igazán próbára teszik az embert. Sekiro bossai kutya füle ezekhez képest! Azokat legalább lehet tanulni és minden nekifutással egyre jobb leszel ellenük.

    Nekem a főboss a Liesban nem volt probléma... szerintem 3-4.-re meglett, meg is lepett, hogy korábban volt olyan, ahol sokkal jobban szívtam vele.

    Abban viszont egyet kell értsek, hogy egyik bosst se élveztem én sem... iszonyat, hogy mennyire szándékosan le vagy lassítva minden bosshoz képest, miközben ugye a dodge, mintha ott se lenne. De ez szándékos... szerintük mindent is parryzni kell. Nesze neked szabadság. Kretének.

    Szerintem ez a játék nem úgy nehéz... ez a játék clunky. Nincs rá jobb szavam... rémes terelgetni a főhőst. Maxolva is egy szerencsétlen béfx. Sekiro nekem nehezebb volt. Sokkal. És igen lehet és kell is ott a bossokat tanulni, csak némelyiknek eltúlzottan nagy volt a tanulási görbéje.

  • i2k
    őstag

    Egyet tudok... ez nem egy jó nő. Alica Wakanda is jobbvót' enné', de legalább nem Halle Berry játssza.

    Igen, nagyot megy a szer, de én Chubbyemura hallgatok: "If it's not meant to be in your body, don't put it in your body." Persze mielőtt megismertem, is így éltem... utoljára 3 éve vettem be gyógyszert, a többiről nem is beszélve, full absztinencia egész életemben.

    HZD témára: Igen, az adagolás ok volt, de nekem még mindig jobban bejött az a sztori, mint amit pl. egy Nioh-val akarnak velem megetetni.

    Nekem sci-fiben a HZD sztori nem sokat ér. Nyilvánvaló volt, hogy a robot techno valamilyen módon képernyőre erőltetése volt a cél, és ehhez izzadtak ki magukból a nők/férfiak egy kényszer sztorit, leguggolva a törzsi vonalig, meg a nyilazásig.
    A világot uraló gép + alulfejlett törzsi világ jól hangzott papíron, így lekódolták, megalkották Lara Croft zs kategóriás mását woke kulturával megfűszerezve, és besöpörték a meglepett/elégedett/eddig semmi ilyesmit nem látó (na jó, Zeldások talán) stb. kritikusok/gémerek elismeréseit, és gyakorlatilag teljesen elhitték magukat...
    ...és most ennek látható a következménye.

    Nem vagyok egy játékfaló gémer. De nekem is majdnem 3 évbe telt végigjátszani az első részt. Szerintem, ez elárul róla mindent.

  • FunPro
    őstag

    Sajna ez a 2. részben is megvan. Egyelőre bírom szusszal és main missionök azért elég korrektek, de bizony sokszor azt érzem, hogy LVL1, LVL2, LVL3 és vótmá', mótvá', ótvám'. Pl. most találkoztam először félszemű genyóból kékes színűvel (ice) és hót u.a. nyomja, csak más a színe. Ez nagyon olcsó húzás.

    Ez a Yokai Shift amit beleerőltettek ez megint vicces egy dolog, mert nem áll mindig rendelkezésre, tőtődnie' kő' neki, mint egy EV-nek... de van, hogy a full átváltást, amit legalább 15 mp-ig is kitart (húha), azt rém ritkán kapod meg, mert k. sok idő míg feltöltődik teljesen a guardianod.

    Igen... a Nioh 1 szerintem is egész könnyű lett, a 2 jóval nehézkesebb, bele kell tanulni rendesen.

    Csakhogy hiába érdekel a 2. rész, nekem rém sokszor van olyan érzésem, hogy én ezt már az 1. részben átéltem, vagy egy csomó pályarésze "kind of" feeling. De egy rakás mob is visszaköszön, akiknek még az animja is hót u.a.

    Szoktam néha ekézni a Fromot a hitbox miatt... hát itt odachival, egy rakás alkalommal van olyan, hogy megütöm az ellent 1x, de a 2. ütésnél hiába vagyok 3 centire tőle, egyszerűen nem regisztrálja az engine ütésnek, de a stamina persze elmegy rá -.-

    Lords of the Fallenből nekem minden is lement. A 2014-es szerintem egy korrekt iparos meló volt, de az "új" az azért jelentősen feljebb küldi a lécet. De még mindig nem az igazi. Küllem tekintetében viszont egész jól kapargatja már alulról a From címeit, artban is jó, mobok, bossok is okék, NPC-k so-so, sztori okaaaay, de valahogy képtelen igazán ütni. Egy elég jó souls cím, de a gond talán az vele, hogy a From sokkal komolyabb lvl designt tud letenni az asztalra, sokkal jobb art mellett és sokkal jobb core gameplay-jel. Ettől függetlenül sokkal inkább ajánlom, mint a Lies of Péniszt.

    #145534 -ben írtam róla.

    Első souls címem, ha a Deathtrap Dungeon nem számít, akkor a Demon's Souls volt PS3-on. Legend, ahogy jártam vele: Annyit tudtam róla, hogy nehéz. Aztán betoltam a vasba, elkezdtem tolni és szerintem vagy 4 órán keresztül az 1. világ 1 helyszínének úgy kb. 20%-án nem jutottam át. Leszaroztam, kretén a fejlesztő, bla-bla. Aztán csak nem adtam fel. Borzalmas voltam benne napokig, de csak elverekedtem magam a 2. világba és hát mivel no spoiler, nem olvastam semmit, így ott a Flamelurker az egy elég komoly fal volt és mint kiderült rohadtul nem kellett volna még leverni, de levertem. De onnantól fogva souls veteránná nőttem ki magam, ugyanis 1 hónap múlva kb. csilingelt a platina. Már a PS3-as Demon's Soulsban, aminek több okból is az egyik legnehezebb a platinája. Aztán azóta még vagy 10x toltam le és párszor lement a Remake is.

    Hellpoint: Az a vicc, hogy megvan Steam-en (fogalmam sincs honnan), de soha még csak rá sem néztem. Köszi az említést, rá fogok lesni idővel!

    Mortal Shell: 3x indítottam el, 3x untam meg. Nem rossz a stílusa, de valahogy nem kapott el... talán majd 1x azért tisztességből lemegy.

    The Surge 1-2: A The Surge 1-re eleinte nagyon nem éreztem rá. Nem vágtam a fejlesztés mikéntjét is és nagyon szenvedtem vele, úgy a játék 40%-ig... aztán összeraktam a fejembe az egészet és onnantól élveztem. Eléggé.
    A 2. részt kifejezetten várva vártam, hogy tolhassam és örömjáték volt végig. Szerettem kifejezetten. Hiába szebb és dark fantasy a Lords of The Fallen (új és régi), a The Surge 1-2 akkor is jobban bejött... az 1 zenéje meg mai napig meg-megszólal az öreg, de csodás svéd bálnámban :-)

    "Mostanában inkább switches játékokra költöm a pénzem, ingázás miatt."

    Nem akarom megszámolni se, hogy hány NSW játékom van itt a polcon (ha 300k nem áll benne, akkor 1 fillér se -.-) és várják, hogy letoljam őket... és akarom is, csak valamibe mindig belebuzulok és akkor csak az. Én sosem tolom 2 játékkal, vagy többel. Csak eggyel, de azzal nagyon.

    Monster Hunter: Mikor volt ilyen fullos bundli, azt megvettem és tervben van az is... utoljára PSP-n toltam vele, tetszett, de aztán az is abba lett hagyva, hogy majd folytatom, de időt nem árultak hozzá :-(

    Majd egyszer lehet neki ugrok a lords of the fallenek vagy a nioh 2-nek, de most ez a p nagyon legyilkolt. 28 óra volt, lvl 78-on fejeztem be, és szégyen szemre nálam a final boss nem az opcionális lett.

    A végére teljesen Ni No Kuni szájízem lett. Annak a játéknak is megvan a szépsége, de ott is annyit kellett volna grindolnom, hogy az elmondhatatlan. Ott is végigfutottam a játék utolsó x%-át így elég underlevel voltam a végén. Márpedig, a főboss ott is egy unfair köcsög, oda is kellett volna még szint, ahogy itt a p végén is.

    Egyébként, talán ez volt az első souls játék, amiben egy bossot sem élveztem. Nem éreztem, hogy tudok velük táncolni. A vegefelé már külön vicc volt, amikor az egyik boss szó szerint úgy rohant mint Flash, én pedig olyan voltam, nos, mint egy igazi fiú. Lassú és gyenge! :D

    Érdekes, hogy az emberek a fromsoft játékait tartják nehéznek, pedig ezek azok, amik igazán próbára teszik az embert. Sekiro bossai kutya füle ezekhez képest! Azokat legalább lehet tanulni és minden nekifutással egyre jobb leszel ellenük.

  • Crus
    addikt

    Azé' az az Ozempic-es arc még mindig rémisztő... remélem, még (rém)álmomban sem tér vissza!

    //Gondolom, tudjátok, hogy sok színész/nő rákapott a szerre odaát (is)...

    Egyet tudok... ez nem egy jó nő. Alica Wakanda is jobbvót' enné', de legalább nem Halle Berry játssza.

    Igen, nagyot megy a szer, de én Chubbyemura hallgatok: "If it's not meant to be in your body, don't put it in your body." Persze mielőtt megismertem, is így éltem... utoljára 3 éve vettem be gyógyszert, a többiről nem is beszélve, full absztinencia egész életemben.

    HZD témára: Igen, az adagolás ok volt, de nekem még mindig jobban bejött az a sztori, mint amit pl. egy Nioh-val akarnak velem megetetni.

  • i2k
    őstag

    De a Szonit sem értem (bár ők most tették tönkre a TV-s bizniszüket, amiket a japók évtizedeken keresztül vérrel-verejtékkel felépítettek), és a Guerilla is nagyon szereti ezt az univerzumot, DE... szerény véleményem szerint, a Horizon világában nincs annyi alapanyag, hogy ennyi minden készüljön belőle:

    Megszűnik a PlayStation magyarországi képviselete, a Sony máshogy kezeli hazánkat a továbbiakban
    Nah, akkor ennyit a hivatalos magyar felirattal megjelent játékokról. Esélyes, hogy azoknak is lőttek.

    "Ubisoft Exec Says Gamers Need to Get 'Comfortable' Not Owning Their Games"

    Ennek apropójára jön majd a Sony megfelelője.
    Na nem, nem fogják a magyar játékosok egyként bojkottálni a Sonyt, nem... csak lassan fognak még jobban ráébredni, hogy mennyire nem számítanak...

  • Crus
    addikt

    Szijjártó bejelentette: érkezhet az első magyar AAA-kategóriás játék

    Igazából itt pályázatról van szó, amin nyert a Neocore Games, nem az van, hogy a kormány beszállna a bizniszbe. PetiKÉM azért mond érdekes dolgokat, ettől még nem lesz világszínvonalú a játékfejlesztés itthon, a hazai cégek többnyire bérgyártók.
    Ahogyan a hazai filmipar is messze van a világszínvonaltól, a filmkészítők mindenképpen. A stúdiótechnika lehet jó, de főleg a támogatás és alacsony költségek miatt jönnek ide forgatni.

    Apró probléma csupán, hogy a Neocore mindig is egy középszer gyártó bagázs volt. Attól, hogy a világ összes pénze rájuk lesz locsolva, még korántsem biztos, hogy a beleölt lét ki is fogja majd termelni. Warhammert erőltették (meg a még kevesebb playert érdeklő King Arthurt) párszor (jó, ez most nem WH lesz az 100%, hanem új IP = k. nagy rizikó), de mégsem ők voltak, akik olyanokat is be tudtak húzni a világba, akiket eddig nem érdekelt a franchise. Az ugyanis a Saber volt. Persze, persze... a Relic is kiszolgálta a rétegigényt, de a Saber húzta be a WH világán kívüli playereket is a SM2-vel.

    Nyilván ennyi pénzből nem egy bukást fognak készíteni, de AC: Shadows szagot érzek...

  • i2k
    őstag

    Az a Gardenás tömlőcsatlakozó ami az oldalán van, nem tudjátok melyik boltban kapható? :R

    Azé' az az Ozempic-es arc még mindig rémisztő... remélem, még (rém)álmomban sem tér vissza!

    //Gondolom, tudjátok, hogy sok színész/nő rákapott a szerre odaát (is)...

  • i2k
    őstag

    Nem rossz a sztori sem alapvetően, csak az előadás módjával vannak gondok. Kicsit sem cringe, hogy az 1. részben én a múltbéli dolgokra figyeltem szívesen, mert a jelenkori törzsi vergődéseket iszonyatosan szarul adták elő, pedig lehetett volna jól is csinálni...

    A múlttal az volt az egyetlen jó, hogy szakaszosan és jól adagolták.
    Ha "leadják" neked egyben azt, amit a nő vizionált (és a későbbi események), akkor csak legyintesz egy "meh" kíséretében... én legalábbis így teszek, még most is, pedig már sok minden megkopott az 1. részből számomra.

    Szerintem, leülteted a kicsidet egy A4-es elé, szinte biztos, hogy sokkal jobb sztorit vázol fel neked, akár rajzolva, akár leírva (ha már tud).

  • Crus
    addikt

    A teljes Horizon Zero Dawn téma egy leszbikus nő nedves lázálma (és itt most a készítőkre gondoltam!!!! - annyira nem izgat a téma, hogy utánanézzek, hogy nő-e valóban a director/writer etc.).
    Sajnálom, ha valakinek ezzel a lelkébe tapostam.

    Nyilvánvaló, hogy a készítők egy épkézláb sci-fi sztorit nem láttak életükben, mondjuk J. Michael Straczynski-től (Babylon 5, valaki?)--- de lőhetném a legalapabb Star Trekeket, az ausztrál és kanadai sci-fi próbálkozásokat (Andromeda és társai).

    Semmi, de tényleg semmi izgalom nincs a HZD-ben.

    Nem rossz a sztori sem alapvetően, csak az előadás módjával vannak gondok. Kicsit sem cringe, hogy az 1. részben én a múltbéli dolgokra figyeltem szívesen, mert a jelenkori törzsi vergődéseket iszonyatosan szarul adták elő, pedig lehetett volna jól is csinálni...

  • i2k
    őstag

    De a Szonit sem értem (bár ők most tették tönkre a TV-s bizniszüket, amiket a japók évtizedeken keresztül vérrel-verejtékkel felépítettek), és a Guerilla is nagyon szereti ezt az univerzumot, DE... szerény véleményem szerint, a Horizon világában nincs annyi alapanyag, hogy ennyi minden készüljön belőle:

    Megszűnik a PlayStation magyarországi képviselete, a Sony máshogy kezeli hazánkat a továbbiakban
    Nah, akkor ennyit a hivatalos magyar felirattal megjelent játékokról. Esélyes, hogy azoknak is lőttek.

    A teljes Horizon Zero Dawn téma egy leszbikus nő nedves lázálma (és itt most a készítőkre gondoltam!!!! - annyira nem izgat a téma, hogy utánanézzek, hogy nő-e valóban a director/writer etc.).
    Sajnálom, ha valakinek ezzel a lelkébe tapostam.

    Nyilvánvaló, hogy a készítők egy épkézláb sci-fi sztorit nem láttak életükben, mondjuk J. Michael Straczynski-től (Babylon 5, valaki?)--- de lőhetném a legalapabb Star Trekeket, az ausztrál és kanadai sci-fi próbálkozásokat (Andromeda és társai).

    Semmi, de tényleg semmi izgalom nincs a HZD-ben.

  • Crus
    addikt

    De a Szonit sem értem (bár ők most tették tönkre a TV-s bizniszüket, amiket a japók évtizedeken keresztül vérrel-verejtékkel felépítettek), és a Guerilla is nagyon szereti ezt az univerzumot, DE... szerény véleményem szerint, a Horizon világában nincs annyi alapanyag, hogy ennyi minden készüljön belőle:

    Megszűnik a PlayStation magyarországi képviselete, a Sony máshogy kezeli hazánkat a továbbiakban
    Nah, akkor ennyit a hivatalos magyar felirattal megjelent játékokról. Esélyes, hogy azoknak is lőttek.

    Pedig készülhetne és lehetne baromi jó. De nem a pocokfejűvel, nem kényszer woke-olva és nem ostoba, végtelenül repetitív gameplay-jel.

  • Crus
    addikt

    És az új Lara a készülő Tömbradír sorozatból:

    Nehéz hét volt ez... :(

    Az a Gardenás tömlőcsatlakozó ami az oldalán van, nem tudjátok melyik boltban kapható? :R

  • i2k
    őstag

    És az új Lara a készülő Tömbradír sorozatból:

    Nehéz hét volt ez... :(

    Oh My Fucking God!

    Tudtam, hogy vizuálisan szar lesz.
    Nyilván, majd dobnak koloncot a fiúkáknak is (hiszen a csaj büszke az új hasizmára - másra nem nagyon lehet), de az egész nagyooooon rossz lesz: ezt már most gombolom.
    Mert sejtem, hogy minden más szempontból sem lesz az, amit a (most már erősen középkorú) rajongók (is) szeretnének.

  • _drk
    addikt

    De a Szonit sem értem (bár ők most tették tönkre a TV-s bizniszüket, amiket a japók évtizedeken keresztül vérrel-verejtékkel felépítettek), és a Guerilla is nagyon szereti ezt az univerzumot, DE... szerény véleményem szerint, a Horizon világában nincs annyi alapanyag, hogy ennyi minden készüljön belőle:

    Megszűnik a PlayStation magyarországi képviselete, a Sony máshogy kezeli hazánkat a továbbiakban
    Nah, akkor ennyit a hivatalos magyar felirattal megjelent játékokról. Esélyes, hogy azoknak is lőttek.

    Lenne mert ez egy sci-fi. Ezer irányba el lehetett volna menni. Első rész felutese teljesen jó volt, csak így kb meg volt vagyis meg van az alapötlet és semmilyen mértékben nincs tovább gondolva.
    Vagyis van a törzses hülyeség ami gagyi. Alloy karaktere meg max nőknek szimpi, akik meg nem játszanak ilyen játékokkal...
    HFW ezért is bukott. A többi meg szóra se érdemes inkább.

  • TBT
    addikt

    Hát ha a Horizon 3ban csak egy minimális woke lesz is, annak az egész stúdiónak kampec.
    Egyébként a Naughty Dog is nagyon csöndben van mióta véget a woke láz.

    Btw.
    Mostanában érdekes félmondatokat csíptem, el hogy jelenleg ami zajlik a világban és főleg az USA-ban, azt ugye a demokratáknak lehet köszönni. És hát milyen problémák vannak már elég régóta ott is, elszegênyedés és stb, erre az eddig munkáspárt konkrét a válasza a woke volt. :DDD
    Hallottam már orosz szálat is ebben, hogy ők kezdték el nyomatni oda, hogy ez jó téma lesz, de ez már elég hardcore téma.

    De a Szonit sem értem (bár ők most tették tönkre a TV-s bizniszüket, amiket a japók évtizedeken keresztül vérrel-verejtékkel felépítettek), és a Guerilla is nagyon szereti ezt az univerzumot, DE... szerény véleményem szerint, a Horizon világában nincs annyi alapanyag, hogy ennyi minden készüljön belőle:

    Megszűnik a PlayStation magyarországi képviselete, a Sony máshogy kezeli hazánkat a továbbiakban
    Nah, akkor ennyit a hivatalos magyar felirattal megjelent játékokról. Esélyes, hogy azoknak is lőttek.

  • _drk
    addikt

    Guerilla Games...

    Emellett a Blizzard bejelentkezett az Ubisoft (mostanság) dicső címére:

    Ez már nem hóvihar, inkább csak egy meleg pisi. De Asmongold is megmondta az igazat.

    Hát ha a Horizon 3ban csak egy minimális woke lesz is, annak az egész stúdiónak kampec.
    Egyébként a Naughty Dog is nagyon csöndben van mióta véget a woke láz.

    Btw.
    Mostanában érdekes félmondatokat csíptem, el hogy jelenleg ami zajlik a világban és főleg az USA-ban, azt ugye a demokratáknak lehet köszönni. És hát milyen problémák vannak már elég régóta ott is, elszegênyedés és stb, erre az eddig munkáspárt konkrét a válasza a woke volt. :DDD
    Hallottam már orosz szálat is ebben, hogy ők kezdték el nyomatni oda, hogy ez jó téma lesz, de ez már elég hardcore téma.

  • TBT
    addikt

    Guerilla Games...

    Emellett a Blizzard bejelentkezett az Ubisoft (mostanság) dicső címére:

    Ez már nem hóvihar, inkább csak egy meleg pisi. De Asmongold is megmondta az igazat.

  • Anonymusxx
    senior tag

    Szijjártó bejelentette: érkezhet az első magyar AAA-kategóriás játék

    Igazából itt pályázatról van szó, amin nyert a Neocore Games, nem az van, hogy a kormány beszállna a bizniszbe. PetiKÉM azért mond érdekes dolgokat, ettől még nem lesz világszínvonalú a játékfejlesztés itthon, a hazai cégek többnyire bérgyártók.
    Ahogyan a hazai filmipar is messze van a világszínvonaltól, a filmkészítők mindenképpen. A stúdiótechnika lehet jó, de főleg a támogatás és alacsony költségek miatt jönnek ide forgatni.

    "A stúdiótechnika lehet jó, de főleg a támogatás és alacsony költségek miatt jönnek ide forgatni."

    Lassan már nem annyira

    https://www.gsplus.hu/masvilag/behuzta-a-kezifeket-a-kormany-hollywood-pedig-lassan-elfordul-magyarorszagrol-377069.html

  • Dilikutya
    félisten

    Szijjártó bejelentette: érkezhet az első magyar AAA-kategóriás játék

    Igazából itt pályázatról van szó, amin nyert a Neocore Games, nem az van, hogy a kormány beszállna a bizniszbe. PetiKÉM azért mond érdekes dolgokat, ettől még nem lesz világszínvonalú a játékfejlesztés itthon, a hazai cégek többnyire bérgyártók.
    Ahogyan a hazai filmipar is messze van a világszínvonaltól, a filmkészítők mindenképpen. A stúdiótechnika lehet jó, de főleg a támogatás és alacsony költségek miatt jönnek ide forgatni.

  • Crus
    addikt

    Én is jobban nyugtáztam volna az első Nioh-t, ha a sok ismételgetés helyett inkább egy rövidebb de változatosabb valamit kapok. Semmi okom bántani, mert tényleg nem rossz. Könyyebb is, mint a legtöbb souls, és legalább van benne egyedi mechanika. Egyébként, nálam annyira nem alkotott maradandót, hogy meg nem mondom, kivittem-e (egyáltalán megvan-e) a dlc. Szép volt, jó volt, elég volt. És sikerült elérnie, hogy érdekeljen a második rész!

    Az is sokat számít valószínüleg, hogy ki mivel kezd. Nekem az első souls játékom a 2014-es lords of the fallen volt. Nem mondom hogy imádtam, nem volt vele különösebb bajom. Lehet most más véleményen lennék! :D

    Az biztos, hogy a Nioh elég magas minőséget képvisel a nem from által készített játékok között. Nálam az említett fallen és a a hellpoint megkapják az okés minősítést. A mortal shell egy nagyon jó koncepció, de az meg már a túl rövid kategória és valahogy nem az igazi. Végül van a surge és a pi, amiknél nálam az élvezet átfordult frusztrációba. Több souls címhez nem volt szerencsém.

    Amire (majd egyszer :D) kíváncsi leszek, az a monster hunter rise. Mostanában inkább switches játékokra költöm a pénzem, ingázás miatt. Ki kéne vinnem két pokémon játékot, a tears of the kingdomot, a Prince of Persia: The Lost Crown-t, és befejezni a mario sparks of hope-ot és mindenek előtt a silksongot. Nade, mivel jó áron volt, megvettem a Monster Hunter Rise + Sunbreak-et. A world megjelenés óta megvan, egyszer elindítottam, de akkor még nem futott jól a gépemen, hanyagoltam. Tudom, hogy nem souls játékok, de papíron élveznem kéne ezeket a játékokat is (a God Eater-el egyetemben).

    Sajna ez a 2. részben is megvan. Egyelőre bírom szusszal és main missionök azért elég korrektek, de bizony sokszor azt érzem, hogy LVL1, LVL2, LVL3 és vótmá', mótvá', ótvám'. Pl. most találkoztam először félszemű genyóból kékes színűvel (ice) és hót u.a. nyomja, csak más a színe. Ez nagyon olcsó húzás.

    Ez a Yokai Shift amit beleerőltettek ez megint vicces egy dolog, mert nem áll mindig rendelkezésre, tőtődnie' kő' neki, mint egy EV-nek... de van, hogy a full átváltást, amit legalább 15 mp-ig is kitart (húha), azt rém ritkán kapod meg, mert k. sok idő míg feltöltődik teljesen a guardianod.

    Igen... a Nioh 1 szerintem is egész könnyű lett, a 2 jóval nehézkesebb, bele kell tanulni rendesen.

    Csakhogy hiába érdekel a 2. rész, nekem rém sokszor van olyan érzésem, hogy én ezt már az 1. részben átéltem, vagy egy csomó pályarésze "kind of" feeling. De egy rakás mob is visszaköszön, akiknek még az animja is hót u.a.

    Szoktam néha ekézni a Fromot a hitbox miatt... hát itt odachival, egy rakás alkalommal van olyan, hogy megütöm az ellent 1x, de a 2. ütésnél hiába vagyok 3 centire tőle, egyszerűen nem regisztrálja az engine ütésnek, de a stamina persze elmegy rá -.-

    Lords of the Fallenből nekem minden is lement. A 2014-es szerintem egy korrekt iparos meló volt, de az "új" az azért jelentősen feljebb küldi a lécet. De még mindig nem az igazi. Küllem tekintetében viszont egész jól kapargatja már alulról a From címeit, artban is jó, mobok, bossok is okék, NPC-k so-so, sztori okaaaay, de valahogy képtelen igazán ütni. Egy elég jó souls cím, de a gond talán az vele, hogy a From sokkal komolyabb lvl designt tud letenni az asztalra, sokkal jobb art mellett és sokkal jobb core gameplay-jel. Ettől függetlenül sokkal inkább ajánlom, mint a Lies of Péniszt.

    #145534 -ben írtam róla.

    Első souls címem, ha a Deathtrap Dungeon nem számít, akkor a Demon's Souls volt PS3-on. Legend, ahogy jártam vele: Annyit tudtam róla, hogy nehéz. Aztán betoltam a vasba, elkezdtem tolni és szerintem vagy 4 órán keresztül az 1. világ 1 helyszínének úgy kb. 20%-án nem jutottam át. Leszaroztam, kretén a fejlesztő, bla-bla. Aztán csak nem adtam fel. Borzalmas voltam benne napokig, de csak elverekedtem magam a 2. világba és hát mivel no spoiler, nem olvastam semmit, így ott a Flamelurker az egy elég komoly fal volt és mint kiderült rohadtul nem kellett volna még leverni, de levertem. De onnantól fogva souls veteránná nőttem ki magam, ugyanis 1 hónap múlva kb. csilingelt a platina. Már a PS3-as Demon's Soulsban, aminek több okból is az egyik legnehezebb a platinája. Aztán azóta még vagy 10x toltam le és párszor lement a Remake is.

    Hellpoint: Az a vicc, hogy megvan Steam-en (fogalmam sincs honnan), de soha még csak rá sem néztem. Köszi az említést, rá fogok lesni idővel!

    Mortal Shell: 3x indítottam el, 3x untam meg. Nem rossz a stílusa, de valahogy nem kapott el... talán majd 1x azért tisztességből lemegy.

    The Surge 1-2: A The Surge 1-re eleinte nagyon nem éreztem rá. Nem vágtam a fejlesztés mikéntjét is és nagyon szenvedtem vele, úgy a játék 40%-ig... aztán összeraktam a fejembe az egészet és onnantól élveztem. Eléggé.
    A 2. részt kifejezetten várva vártam, hogy tolhassam és örömjáték volt végig. Szerettem kifejezetten. Hiába szebb és dark fantasy a Lords of The Fallen (új és régi), a The Surge 1-2 akkor is jobban bejött... az 1 zenéje meg mai napig meg-megszólal az öreg, de csodás svéd bálnámban :-)

    "Mostanában inkább switches játékokra költöm a pénzem, ingázás miatt."

    Nem akarom megszámolni se, hogy hány NSW játékom van itt a polcon (ha 300k nem áll benne, akkor 1 fillér se -.-) és várják, hogy letoljam őket... és akarom is, csak valamibe mindig belebuzulok és akkor csak az. Én sosem tolom 2 játékkal, vagy többel. Csak eggyel, de azzal nagyon.

    Monster Hunter: Mikor volt ilyen fullos bundli, azt megvettem és tervben van az is... utoljára PSP-n toltam vele, tetszett, de aztán az is abba lett hagyva, hogy majd folytatom, de időt nem árultak hozzá :-(

  • Crus
    addikt

    Ú, tényleg az a stamina vissza töltő cucc, az de szar volt, sose éreztem rá. És igen, éreztem, hogy ez hiába Soulslike, annyira teljesen mások a mechanikák, inkább mínusz a tapasztalat. Pedig én a gurulós hülye vagyok, utálok parry-zni.
    Én a grafikát nem akartam írni, de jah, nem tartozik a szép játékok közé. De ez megint inkább a kinek-mi.

    Pedig rá kell érezni, különben a hard szint felmegy ultra hardra nélküle. Tényleg ordas nagy hiba From játék után tolni... nekem kellett alsó hangon 25 óra(!) mire végre egész jól átszellemültem. Most olyan 35 óra körül azt vettem észre, amit i2k is mondott: pusztulgurul minden.

    DE! És sajnos ez a játék másik nagy hibáját domborítja ki: nyilván én is fejlődtem, jobb lettem, gyakorlottabb lettem, de a sokkal súlyosabb az egyszerűen a skillek, fejlesztések, ninja és magic cuccok. Ez utóbbi kettő iszonyatosan sokat tud segíteni! Adott esetben mégha csak nyavalyás bombákat elszórsz párat, meggyullad a boss és jelentősen könnyebb a dolgod... és akkor még hol van olyan, hogy paralízis, lassítás, meg elementális sebzés. A földbe lehet őket taposni kőkeményen.

    Ja és olyan páncéldarab, sőt guardian is akad, akik jelentősen növelik annak esélyét, hogy 2. halál után ne veszíts el egy rakás XP-t/lelket/amritát.

    Ezek a játék első 10 órájában, úgy nagyon mutatóba se, ellenben minden rádszór a játék, ami ott és akkor még nagyon deadly. Később baz NPC társat is nem 1x ad... eleinte meg rohadj meg egyedül a raklap új infóval együtt.

    Szóval, nem annyira szimpi, hogy én csak részben lettem jobb, de valójában a játék nyit meg olyan dolgokat, melyek által drasztikusan könnyebb lesz.

  • Crus
    addikt

    [link] - Nioh 3 Review

    Nioh 3 feels like the summation of Team Ninja's efforts from the last decade. Its combat is varied and tight, much like its level design, and it's a fantastic adventure. Storytelling could use some work, but the action is flawless.

    + Flawless action combat
    + The Ninja style is a fantastic addition
    + Interesting blend of open stages and tight design
    - The storytelling is acceptable, but not good
    - Too much loot to care about

    Hát ez így él gyak. az 1-2-re is. :B

  • Crus
    addikt

    Csak röviden:
    [link] - Valve admits its Steam Machine and Steam Frame will be delayed due to RAM and storage price surges

    Ezt benyalták keményen. Mire újabb chipgyárak beszállnak a buliba, az nem 2 hónap, lehet, hogy akár 1.5 év is. És még akkor se fog csettintésre normalizálódni a helyzet, főleg, hogy jelenleg nem tudsz annyira RAM-ot gyártani, amit ne vásárolna meg boldogan az A.I. szektor. És erre rá fog még jönni a kivárósok tömege... Hát a Steam Machine forradalom ezúttal is keményen elmarad. Vagy ha a Valve ki is merészel jönni a készleteiből legyártott "pár" darabbal, az nem oszt nem szoroz semmit.

  • _drk
    addikt

    Szimplán csak spekuláció a részemről (a Blizzard és az Overwatch-téma sosem érdekelt igazán):

    Valószínűleg valamelyik "okos" PR-os/főnök rájött az MS-nél, hogy a játékosok számára ÖRÖKKÉ csak 1 Overwatch fog létezni, amit úgy hívnak, hogy "Overwatch", és (a saját hibájukból) katasztrofális startot vevő, majd kvázi teszthalott állapotig feltápászkodó, időnként kicsit villanó Overwatch 2-nek semmi esélye.
    Így legalább azok megkaphatják az illúziót, aki egyáltalán foglalkoznak a címmel...

    Annak alapból nem volt semmi értelme a liveservice világában. Aztán hogy a sok ígéretből semmi nem lett, szintén nevetséges. Közben azt tudom hogy az amúgy is nagyon elbaszott esport részét is kinyírták.

  • i2k
    őstag

    Csak röviden:
    [link] - Valve admits its Steam Machine and Steam Frame will be delayed due to RAM and storage price surges

  • i2k
    őstag

    Most ezzel is mivan?
    Megy még egyáltalán a játék? :DDD

    Szimplán csak spekuláció a részemről (a Blizzard és az Overwatch-téma sosem érdekelt igazán):

    Valószínűleg valamelyik "okos" PR-os/főnök rájött az MS-nél, hogy a játékosok számára ÖRÖKKÉ csak 1 Overwatch fog létezni, amit úgy hívnak, hogy "Overwatch", és (a saját hibájukból) katasztrofális startot vevő, majd kvázi teszthalott állapotig feltápászkodó, időnként kicsit villanó Overwatch 2-nek semmi esélye.
    Így legalább azok megkaphatják az illúziót, aki egyáltalán foglalkoznak a címmel...

  • _drk
    addikt

    Heheh, gyávák...

    [link] - Blizzard renames Overwatch 2 to Overwatch, because it's a 'living universe'

    TL;DR: Blizzard has rebranded Overwatch 2 back to Overwatch, emphasizing its evolving live service without a sequel number. The game will feature 10 new heroes, a Hello Kitty collaboration, and seasonal events through 2026, focusing on a "return to form" and ongoing player engagement.

    Most ezzel is mivan?
    Megy még egyáltalán a játék? :DDD

  • TBT
    addikt

    Heheh, gyávák...

    [link] - Blizzard renames Overwatch 2 to Overwatch, because it's a 'living universe'

    TL;DR: Blizzard has rebranded Overwatch 2 back to Overwatch, emphasizing its evolving live service without a sequel number. The game will feature 10 new heroes, a Hello Kitty collaboration, and seasonal events through 2026, focusing on a "return to form" and ongoing player engagement.

  • i2k
    őstag

    Heheh, gyávák...

    [link] - Blizzard renames Overwatch 2 to Overwatch, because it's a 'living universe'

    TL;DR: Blizzard has rebranded Overwatch 2 back to Overwatch, emphasizing its evolving live service without a sequel number. The game will feature 10 new heroes, a Hello Kitty collaboration, and seasonal events through 2026, focusing on a "return to form" and ongoing player engagement.

  • i2k
    őstag

    [link] - Nioh 3 Review

    Nioh 3 feels like the summation of Team Ninja's efforts from the last decade. Its combat is varied and tight, much like its level design, and it's a fantastic adventure. Storytelling could use some work, but the action is flawless.

    + Flawless action combat
    + The Ninja style is a fantastic addition
    + Interesting blend of open stages and tight design
    - The storytelling is acceptable, but not good
    - Too much loot to care about

  • Zó
    senior tag

    Unokaöcsémnek. :D

    Nehéz megjósolni, hogy mondjuk 2-3 év múlva "játék" lesz-e ez a két god of war, de ha az lesz, akkor lehet őt is majd érdekli. Most még nem adnám oda neki.

    Érthető. Én, mondjuk, inkább PC-re spájzolok, az nagyobb eséllyel van/lesz mindenkinek a környezetemben, family sharing stb. De ja, a hardverárak most elszálltak, ha PS5 meg úgyis van, akkor logikus.

  • FunPro
    őstag

    és később még jó is lehet, ha ott van meg mind a két rész.

    Mire?

    Unokaöcsémnek. :D

    Nehéz megjósolni, hogy mondjuk 2-3 év múlva "játék" lesz-e ez a két god of war, de ha az lesz, akkor lehet őt is majd érdekli. Most még nem adnám oda neki.

  • Zó
    senior tag

    Én az előzményt szerettem (de annyira nem, hogy platinázzam), a Ragnarok-el adós vagyok. Dilemmában vagyok, mert most újra nálam van a ps4-em (eddig unokaöcsémnél volt, de lett ps5), és nem tudom mikor és hova vegyem meg. Gépen szebb lenne és jobban futna, ps-en viszont ott az előzmény, és később még jó is lehet, ha ott van meg mind a két rész.

    Először a tsutsimát kéne befejeznem úgy 3 év után, igazából már bánom, hogy nem azt választottam a lies of p helyett. Biztos kiviszem majd valamikor a Ragnarok-öt, de ha ez is így el van húzva, akkor nyugodt szívvel tolom hátrébb a listán! :D

    és később még jó is lehet, ha ott van meg mind a két rész.

    Mire?

  • FunPro
    őstag

    Így van. Lehet hosszú és játékot csinálni, de azt pont nem így kell.

    A Nioh 1 alapjáték nekem még éppen ok volt hosszra, de a DLC vége felé már nagyon fárasztott, hogy a durva, egy rakás terén maxolt karival is a sima mobok még mindig nem voltak triviálisak és egyetlen egy hiba és csúnyán megjárhattam. DLC final boss harcnál engedtem el végül.

    Nioh 2-vel PTSD-m van, mert itt már az alapjátékban vannak olyan pályák, ahol tolom a szintem alatti missiont és pont tegnap néztem, hogy a TANK karimba, ha üt egyet egy mezei mob, akkor lemegy a HP-m 70%-a... na most ha véletlenül ketten vannak, vagy távolról még a lövedékeket is kerülgetem, akkor viszlát. Az ÖSSZES From játékban nem haltam annyit, mint ebben a játékban és még csak most tartok a 2. régiónál ^^
    Nyilván már könnyebben megy a dolog és van, hogy szállok át egy pályán, de tényleg egy hiba és pillanatok alatt vége van.

    Lies of P kapcsán maximálisan egyetértek... ahogy egyre mélyebbre ássa magát bele az ember, annál rosszabb lesz. Elképzelésem sincs, hogy mit szeretnek rajta sokan, pedig jó értékeléseket kapott. DLC-ből bevárok valami padló árat és majd akkor kínzom magam vele... előre félek :-/

    Én is jobban nyugtáztam volna az első Nioh-t, ha a sok ismételgetés helyett inkább egy rövidebb de változatosabb valamit kapok. Semmi okom bántani, mert tényleg nem rossz. Könyyebb is, mint a legtöbb souls, és legalább van benne egyedi mechanika. Egyébként, nálam annyira nem alkotott maradandót, hogy meg nem mondom, kivittem-e (egyáltalán megvan-e) a dlc. Szép volt, jó volt, elég volt. És sikerült elérnie, hogy érdekeljen a második rész!

    Az is sokat számít valószínüleg, hogy ki mivel kezd. Nekem az első souls játékom a 2014-es lords of the fallen volt. Nem mondom hogy imádtam, nem volt vele különösebb bajom. Lehet most más véleményen lennék! :D

    Az biztos, hogy a Nioh elég magas minőséget képvisel a nem from által készített játékok között. Nálam az említett fallen és a a hellpoint megkapják az okés minősítést. A mortal shell egy nagyon jó koncepció, de az meg már a túl rövid kategória és valahogy nem az igazi. Végül van a surge és a pi, amiknél nálam az élvezet átfordult frusztrációba. Több souls címhez nem volt szerencsém.

    Amire (majd egyszer :D) kíváncsi leszek, az a monster hunter rise. Mostanában inkább switches játékokra költöm a pénzem, ingázás miatt. Ki kéne vinnem két pokémon játékot, a tears of the kingdomot, a Prince of Persia: The Lost Crown-t, és befejezni a mario sparks of hope-ot és mindenek előtt a silksongot. Nade, mivel jó áron volt, megvettem a Monster Hunter Rise + Sunbreak-et. A world megjelenés óta megvan, egyszer elindítottam, de akkor még nem futott jól a gépemen, hanyagoltam. Tudom, hogy nem souls játékok, de papíron élveznem kéne ezeket a játékokat is (a God Eater-el egyetemben).

  • FunPro
    őstag

    Én most a God of War: Ragnarok kapcsán érzem kicsit a rétestészta effektust, nem vészes, mert mindig történik azért valami érdekes - na meg én is hajlamos vagyok eltérni a fő útról egy mellékküldi miatt, de itt-ott kicsit rövidebb jobb lett volna.

    Amikor Garm-ot üldözzük Hellheim-ban, és vagy ötször van az, hogy NA OTT VAN, erre elmenekül, és üldözzük tovább. És megint, és megint. Ez háromszor BŐŐŐVEN elég lett volna de hát nem...

    A játék tetszik, az átvezetők nagyon jók, gyönyörű, a sztori is érdekel, csak néha már előjön a haladjunkmá érzés. És néha le tud ülni. Most értem Vanaheim-nek valami eddig nem látott területére, és már kicsit forgattam a szemem...

    Én az előzményt szerettem (de annyira nem, hogy platinázzam), a Ragnarok-el adós vagyok. Dilemmában vagyok, mert most újra nálam van a ps4-em (eddig unokaöcsémnél volt, de lett ps5), és nem tudom mikor és hova vegyem meg. Gépen szebb lenne és jobban futna, ps-en viszont ott az előzmény, és később még jó is lehet, ha ott van meg mind a két rész.

    Először a tsutsimát kéne befejeznem úgy 3 év után, igazából már bánom, hogy nem azt választottam a lies of p helyett. Biztos kiviszem majd valamikor a Ragnarok-öt, de ha ez is így el van húzva, akkor nyugodt szívvel tolom hátrébb a listán! :D

  • Dilikutya
    félisten

    Nyilván fake volt az egész, ha az imdb-n magam is láttam a neve mellett a "Helen"-t...

    Imdb-vel azért óvatosan ennyivel a premier előtt. :)

  • VoltanIgor
    senior tag

    Term. nem Angrbodára gondoltam, hanem a gay kovácsra, meg a szivárványzászlós questre.

    Ezek nekem nincsenek meg, a kültetést lehet, hogy nem vettem fel, a meleg kovács pedig nem rémlik, bár sejtem melyik az :D

  • i2k
    őstag

    Vagy lehet, hogy eleve fake volt az egész? :)

    Nyilván fake volt az egész, ha az imdb-n magam is láttam a neve mellett a "Helen"-t...

  • Dilikutya
    félisten

    9GAG eléggé szélsőséges közössége hívta fel rá a figyelmem, és tényleg:

    Az imdb-n törölték a korábban vállalt szerepet a hölgy neve mellől, azaz már nincs ott a "Helen" (Heléna). Körülötte minden szereplőnek ott az in-film neve...

    Nyilván, nem fogják újraforgatni a filmet.
    Csak a backslash miatt van az egész.

    Vagy lehet, hogy eleve fake volt az egész? :)

  • i2k
    őstag

    Ha már mozgókép...
    Azt tudjátok, hogy a világszép Helénát ki játssza Christopher Nolan idei nagy eposzában...? :DDD :B :Y

    9GAG eléggé szélsőséges közössége hívta fel rá a figyelmem, és tényleg:

    Az imdb-n törölték a korábban vállalt szerepet a hölgy neve mellől, azaz már nincs ott a "Helen" (Heléna). Körülötte minden szereplőnek ott az in-film neve...

    Nyilván, nem fogják újraforgatni a filmet.
    Csak a backslash miatt van az egész.

  • _drk
    addikt

    Nem egy olyan pályán vagyok már túl, ahol a pálya letudása sokkal durvább kihívás volt, mint a végén a boss. Persze volt ilyen a soulsokban is, de itt ennyire relatív az elején, ez így nagyon tömény.

    Iszonyatosan indul egyébként a játék. Rád önt tonnányi infót és a Mortal Kombat kombói között érzed magad és hát nyilván rengetegszer lesz fail mire kitanulod.

    Olvastam egyébként, hogy pont, hogy hátrány, ha valaki nagyon benne van a souls műfajban, mert azt itt el kell felejteni. Itt a dodge sokkal kevésbé használható, a védekezés brutál mennyiségű staminát zabál fel, így a játék nem a gondolkodósabb stratégiára van felhúzva, hanem az agresszióra, a folyamatos offenzív támadásokra, ami közben az RB-t (azonnal visszatölt annyi Ki-t kb. amennyi elment) rongyosra KELL nyomkodnod minden egyes nyomorult támadás után, különben viszlát stamina.

    Ez a játék igazából nem nehéz, hanem nehézkes és nagyon gyakran időhúzó. Nyilván rossz játéknak nem mondanám, de elég spec. darab, not for the faint heart...

    Ú, tényleg az a stamina vissza töltő cucc, az de szar volt, sose éreztem rá. És igen, éreztem, hogy ez hiába Soulslike, annyira teljesen mások a mechanikák, inkább mínusz a tapasztalat. Pedig én a gurulós hülye vagyok, utálok parry-zni.
    Én a grafikát nem akartam írni, de jah, nem tartozik a szép játékok közé. De ez megint inkább a kinek-mi.

  • i2k
    őstag

    Az nekem már az 1. részben se volt nagy kedvencem, hogy na akkor tessék itt pálya... jó, akkor most tessék itt van u.a. a pályának a fele, jó, akkor most tessék itt van u.a. a pályának a másik fele visszafelé... remek, akkor most itt van vöröses tónussal, nehezebb ellenfelekkel.

    És hát a boss recycling... van olyan boss, amit már 3x vertem és és sehol nem tartok.

    Maxon tolom, de sok helyen nagyon kilóg a lóláb, mintha PS3-as textúrák köszönnének vissza, miközben minden is borzasztó statikus. A másik a Diabloid jellemző, hogy de minden nyomorult percben az inventory-t kell csekkoljam, mer' hát jó eséllyel esett jobb páncél, fegyó, íj, puska, charm, akármi, mint ami már fent van, így eddig 23423423 féle set volt rajtam és még sehol nem tartok.

    Mindamellett én tudom üdvözülni azt a felütést, hogy ne legyen túl nagy a pálya, ne legyen rajta 600 ellenfél, de akik ott vannak, azok tudják a dolgukat... és ez rendben is lenne, ha érezném, hogy fejlődök. LVL50 vagyok és egy nyomorult kis pocakos, very low enemybe 3 ütés kell high stance mellett egy itt és most maxos odachival, a nehéz ütéssel? Úgy, hogy az odachi fontosabb skillekre rá is gyúrtam?
    A köv. yokai common enemy a Yoki... ezek az 1-ben pusztulgurultak, itt néha 5-6 ütés... de még úgyis, hogy lezabálom mindenét és csak nem akar dögleni.

    Amikor meg kapok egy Tengut... ott érzésre 10 ütés, de ha az 2x megcsap szevasz. Mindezt Tank karival. Maaaan ^^

    Recycle 1000-el. Sajnos, ezt írtam is, ez így van. Szokni kell... de lehet elengedni is az egészet, ahogy lejjebb _drk tette (igaz az 1. résszel), mert hát... valljuk is be azonnal: TÉNYLEG sok energia kell ezekbe a játékokba... s ha nincs idő/energia és legfőképp lelkesedés = munka.

    Első végigjátszás nekem is baromi lassan ment, és ahogy írtam korábban, fura is volt, nehéz is volt, és volt, hogy utáltam a Yokai-ozást is, de nagyon. Későbbi másodikba talán éppen jókor kezdtem bele, vagy volt valamiféle nosztalgikus felcsapás (pun intended) is, hiszen ahogy öregszik az ember "szeret valami ismerőset megismételni" ha média fogyasztás a téma... (ezért van az, hogy House MD / X-Files / Star Trek sokadszorra, random epizódokkal stb.)

    Nekem például tetszett (és tetszik még mindig), hogy adott pályát "több oldalról"/irányból is megkapjuk: mivel már ismertem az adott szakaszokat úgy éreztem magam, mintha félisten lennék, aki "mindent előre lát" (mi hol van, kábé mire számíthat az ember)... és ennek fényében volt jó, hogy néha nem azt kaptam... szerintem, készítők is akartak ilyesmit...

  • Crus
    addikt

    Hát, nálam a Nioh ezért offos. Amúgy se vagyok nagy távolkeleti fan, de ez a mindennek húzzuk fel a HP-ját és sebzését és ezért kapunk egy jó nehéz játékot nekem nagyon nem jön be.
    Pedig a különböző fegyverekkel való 3 féle move és loot rendszer érdekelt volna.

    Nem egy olyan pályán vagyok már túl, ahol a pálya letudása sokkal durvább kihívás volt, mint a végén a boss. Persze volt ilyen a soulsokban is, de itt ennyire relatív az elején, ez így nagyon tömény.

    Iszonyatosan indul egyébként a játék. Rád önt tonnányi infót és a Mortal Kombat kombói között érzed magad és hát nyilván rengetegszer lesz fail mire kitanulod.

    Olvastam egyébként, hogy pont, hogy hátrány, ha valaki nagyon benne van a souls műfajban, mert azt itt el kell felejteni. Itt a dodge sokkal kevésbé használható, a védekezés brutál mennyiségű staminát zabál fel, így a játék nem a gondolkodósabb stratégiára van felhúzva, hanem az agresszióra, a folyamatos offenzív támadásokra, ami közben az RB-t (azonnal visszatölt annyi Ki-t kb. amennyi elment) rongyosra KELL nyomkodnod minden egyes nyomorult támadás után, különben viszlát stamina.

    Ez a játék igazából nem nehéz, hanem nehézkes és nagyon gyakran időhúzó. Nyilván rossz játéknak nem mondanám, de elég spec. darab, not for the faint heart...

  • Crus
    addikt

    S épp ezért kéne kipróbálnod > a NIOH (1) befogadhatóbb még a kevésbé Dárk Szószosoknak is.
    A NIOH 2 is finom, csak nehezebben adja magát, és kell az egész megértéséhez (nem a játszásához) az 1. rész is, mert csak így tudható mi-merre-hány méterre fejlődött vagy degradálódott...

    Az nekem már az 1. részben se volt nagy kedvencem, hogy na akkor tessék itt pálya... jó, akkor most tessék itt van u.a. a pályának a fele, jó, akkor most tessék itt van u.a. a pályának a másik fele visszafelé... remek, akkor most itt van vöröses tónussal, nehezebb ellenfelekkel.

    És hát a boss recycling... van olyan boss, amit már 3x vertem és és sehol nem tartok.

    Maxon tolom, de sok helyen nagyon kilóg a lóláb, mintha PS3-as textúrák köszönnének vissza, miközben minden is borzasztó statikus. A másik a Diabloid jellemző, hogy de minden nyomorult percben az inventory-t kell csekkoljam, mer' hát jó eséllyel esett jobb páncél, fegyó, íj, puska, charm, akármi, mint ami már fent van, így eddig 23423423 féle set volt rajtam és még sehol nem tartok.

    Mindamellett én tudom üdvözülni azt a felütést, hogy ne legyen túl nagy a pálya, ne legyen rajta 600 ellenfél, de akik ott vannak, azok tudják a dolgukat... és ez rendben is lenne, ha érezném, hogy fejlődök. LVL50 vagyok és egy nyomorult kis pocakos, very low enemybe 3 ütés kell high stance mellett egy itt és most maxos odachival, a nehéz ütéssel? Úgy, hogy az odachi fontosabb skillekre rá is gyúrtam?
    A köv. yokai common enemy a Yoki... ezek az 1-ben pusztulgurultak, itt néha 5-6 ütés... de még úgyis, hogy lezabálom mindenét és csak nem akar dögleni.

    Amikor meg kapok egy Tengut... ott érzésre 10 ütés, de ha az 2x megcsap szevasz. Mindezt Tank karival. Maaaan ^^

  • _drk
    addikt

    S épp ezért kéne kipróbálnod > a NIOH (1) befogadhatóbb még a kevésbé Dárk Szószosoknak is.
    A NIOH 2 is finom, csak nehezebben adja magát, és kell az egész megértéséhez (nem a játszásához) az 1. rész is, mert csak így tudható mi-merre-hány méterre fejlődött vagy degradálódott...

    Kipróbáltam és röviden nem az én játékom.
    Eljutottam egy ideig de nekem ez a minden mobbal életre-halálra párbállyal meguntam. Meg alapból ez a minden ellenfél egy ember aki még védekezik is nekem sok volt.
    Alapvető design elemek se igazán jöttek be, kevés volt a fantasy pl, de annál több toprongyos enemy... (Ott mondjuk pont kurva nagy kontrasztot éreztem egy souls féle alaposan kidolgozzuk az enemyt.)
    És mint említettem a japán cuccokat nagyon szeretem, de a japán kultúra/történelem/fantasy-t annyira nem.
    Csucsimánál sokszor falra másztam...
    Pl most játék minőségtől független, Egyiptom se kedvencem de inkább AC Origins tolnám mint a Shadows, de nem hiába egyikkel se fogok játszani, ellenben a Valhalla hiába olyan amilyen, simán elvoltam vele 30+ órát. Odessey meg majdnem végig is ment.

    És hát valljuk be, ennyi játék közül azért 10+ óra után, mérlegelni kell, mivel töltjük az időt. Ezek a soulslike-ok meg pláne időzabálóak tudnak lenni.
    Csak most hirtelen 10 játékot tudnék mondani ami érdekel és valószínűleg végig is fog menni a nagyja. Közben jön az új Resi és Crimson desert. Időt és energiát meg majd az AI hozza hozzá.

  • i2k
    őstag

    Hát, nálam a Nioh ezért offos. Amúgy se vagyok nagy távolkeleti fan, de ez a mindennek húzzuk fel a HP-ját és sebzését és ezért kapunk egy jó nehéz játékot nekem nagyon nem jön be.
    Pedig a különböző fegyverekkel való 3 féle move és loot rendszer érdekelt volna.

    S épp ezért kéne kipróbálnod > a NIOH (1) befogadhatóbb még a kevésbé Dárk Szószosoknak is.
    A NIOH 2 is finom, csak nehezebben adja magát, és kell az egész megértéséhez (nem a játszásához) az 1. rész is, mert csak így tudható mi-merre-hány méterre fejlődött vagy degradálódott...

  • _drk
    addikt

    Így van. Lehet hosszú és játékot csinálni, de azt pont nem így kell.

    A Nioh 1 alapjáték nekem még éppen ok volt hosszra, de a DLC vége felé már nagyon fárasztott, hogy a durva, egy rakás terén maxolt karival is a sima mobok még mindig nem voltak triviálisak és egyetlen egy hiba és csúnyán megjárhattam. DLC final boss harcnál engedtem el végül.

    Nioh 2-vel PTSD-m van, mert itt már az alapjátékban vannak olyan pályák, ahol tolom a szintem alatti missiont és pont tegnap néztem, hogy a TANK karimba, ha üt egyet egy mezei mob, akkor lemegy a HP-m 70%-a... na most ha véletlenül ketten vannak, vagy távolról még a lövedékeket is kerülgetem, akkor viszlát. Az ÖSSZES From játékban nem haltam annyit, mint ebben a játékban és még csak most tartok a 2. régiónál ^^
    Nyilván már könnyebben megy a dolog és van, hogy szállok át egy pályán, de tényleg egy hiba és pillanatok alatt vége van.

    Lies of P kapcsán maximálisan egyetértek... ahogy egyre mélyebbre ássa magát bele az ember, annál rosszabb lesz. Elképzelésem sincs, hogy mit szeretnek rajta sokan, pedig jó értékeléseket kapott. DLC-ből bevárok valami padló árat és majd akkor kínzom magam vele... előre félek :-/

    Hát, nálam a Nioh ezért offos. Amúgy se vagyok nagy távolkeleti fan, de ez a mindennek húzzuk fel a HP-ját és sebzését és ezért kapunk egy jó nehéz játékot nekem nagyon nem jön be.
    Pedig a különböző fegyverekkel való 3 féle move és loot rendszer érdekelt volna.

  • Crus
    addikt

    Igen, nagyon is jó, nem üt akkorát, mint a 2018-as, te több mint korrekt folytatás. Kicsit túlhúzott, de nem vészes.

    A woke-dolog ebben nálam nem ütötte ki a biztosítékot, pedig az északi dolgokra háklis vagyok, de már alighanem immunissá kezdek válni az ilyen fasságokra egy bizonyos szintig.
    Angrboda nem zavart, cukker volt a csaj, persze nyilván jogos a kérdés, hogy mi a fenének feka szereplőket pakolni egy nordikus mitológiai témájú történetbe, de annyiszor görcsöltünk már ezen, hogy fölösleges. Legalább nem ellenszenves a karakter, ez is valami.

    Term. nem Angrbodára gondoltam, hanem a gay kovácsra, meg a szivárványzászlós questre.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Ragna nem váltja meg a világot, de egy nagyon korrekt folytatásnak gondolom, összességében kedveltem, leszámítva az ebbe is beletolt 2x woke gennyet, amire semmi, de semmi szükség nem volt egy ilyen érában.

    Igen, nagyon is jó, nem üt akkorát, mint a 2018-as, te több mint korrekt folytatás. Kicsit túlhúzott, de nem vészes.

    A woke-dolog ebben nálam nem ütötte ki a biztosítékot, pedig az északi dolgokra háklis vagyok, de már alighanem immunissá kezdek válni az ilyen fasságokra egy bizonyos szintig.
    Angrboda nem zavart, cukker volt a csaj, persze nyilván jogos a kérdés, hogy mi a fenének feka szereplőket pakolni egy nordikus mitológiai témájú történetbe, de annyiszor görcsöltünk már ezen, hogy fölösleges. Legalább nem ellenszenves a karakter, ez is valami.

  • Crus
    addikt

    Én most a God of War: Ragnarok kapcsán érzem kicsit a rétestészta effektust, nem vészes, mert mindig történik azért valami érdekes - na meg én is hajlamos vagyok eltérni a fő útról egy mellékküldi miatt, de itt-ott kicsit rövidebb jobb lett volna.

    Amikor Garm-ot üldözzük Hellheim-ban, és vagy ötször van az, hogy NA OTT VAN, erre elmenekül, és üldözzük tovább. És megint, és megint. Ez háromszor BŐŐŐVEN elég lett volna de hát nem...

    A játék tetszik, az átvezetők nagyon jók, gyönyörű, a sztori is érdekel, csak néha már előjön a haladjunkmá érzés. És néha le tud ülni. Most értem Vanaheim-nek valami eddig nem látott területére, és már kicsit forgattam a szemem...

    Ragna nem váltja meg a világot, de egy nagyon korrekt folytatásnak gondolom, összességében kedveltem, leszámítva az ebbe is beletolt 2x woke gennyet, amire semmi, de semmi szükség nem volt egy ilyen érában.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Én már sokszor rájöttem arra, hogy nem szabad "hosszú" játékokat választanom, mert hamar megunom őket. Aztán jön egy silksong, egy pokemon, egy botw, egy elden ring, és rájövök, hogy nem nekem nem szabad ilyen játékokat választanom, hanem szimplán nagyon kevesen tudnak olyan játékot készíteni, ami képes lekötni a figyelmem hosszabb időre.

    Én a nioh 2 complete-et szerintem vagy 4 éve megvettem. Azért nem fogtam neki, mert nekem a nioh 1 a végére sok volt, aztán közben mindig jött valami más, amivel szívesebben töltöttem az időt. A Lies of Pi-nek ha minden igaz most tartok a végénél, de már szerintem egy jó pár játékórája átkapcsoltam "titan quest" üzemmódba. Azt a játékot haverommal vittük végig. Szép volt, jó volt, de a végére már annyira dögunalmas lett a harc, hogy a final bossig csak lazán elfutottunk. Közben hüledeztünk, hogy "te jó ég, még mennyit kellett volna aratni". Most ugyanezt csinálom! Olyan szeleburdi, olyan unalmas a pi harc, hogy csak elsprintelek minden és mindenki mellett, csak a kötelezőket vállalom el.

    Pedig amúgy lehetett volna ez jó játék, de ahogy halad előre, úgy lesz egyre rosszabb. A játék nem nehezebb, idegesítőbb. Eleinte bánkódtam, hogy a dlc mentes verziót vettem, mostmár inkább hálálkodom. :K

    Én most a God of War: Ragnarok kapcsán érzem kicsit a rétestészta effektust, nem vészes, mert mindig történik azért valami érdekes - na meg én is hajlamos vagyok eltérni a fő útról egy mellékküldi miatt, de itt-ott kicsit rövidebb jobb lett volna.

    Amikor Garm-ot üldözzük Hellheim-ban, és vagy ötször van az, hogy NA OTT VAN, erre elmenekül, és üldözzük tovább. És megint, és megint. Ez háromszor BŐŐŐVEN elég lett volna de hát nem...

    A játék tetszik, az átvezetők nagyon jók, gyönyörű, a sztori is érdekel, csak néha már előjön a haladjunkmá érzés. És néha le tud ülni. Most értem Vanaheim-nek valami eddig nem látott területére, és már kicsit forgattam a szemem...

  • Crus
    addikt

    Én már sokszor rájöttem arra, hogy nem szabad "hosszú" játékokat választanom, mert hamar megunom őket. Aztán jön egy silksong, egy pokemon, egy botw, egy elden ring, és rájövök, hogy nem nekem nem szabad ilyen játékokat választanom, hanem szimplán nagyon kevesen tudnak olyan játékot készíteni, ami képes lekötni a figyelmem hosszabb időre.

    Én a nioh 2 complete-et szerintem vagy 4 éve megvettem. Azért nem fogtam neki, mert nekem a nioh 1 a végére sok volt, aztán közben mindig jött valami más, amivel szívesebben töltöttem az időt. A Lies of Pi-nek ha minden igaz most tartok a végénél, de már szerintem egy jó pár játékórája átkapcsoltam "titan quest" üzemmódba. Azt a játékot haverommal vittük végig. Szép volt, jó volt, de a végére már annyira dögunalmas lett a harc, hogy a final bossig csak lazán elfutottunk. Közben hüledeztünk, hogy "te jó ég, még mennyit kellett volna aratni". Most ugyanezt csinálom! Olyan szeleburdi, olyan unalmas a pi harc, hogy csak elsprintelek minden és mindenki mellett, csak a kötelezőket vállalom el.

    Pedig amúgy lehetett volna ez jó játék, de ahogy halad előre, úgy lesz egyre rosszabb. A játék nem nehezebb, idegesítőbb. Eleinte bánkódtam, hogy a dlc mentes verziót vettem, mostmár inkább hálálkodom. :K

    Így van. Lehet hosszú és játékot csinálni, de azt pont nem így kell.

    A Nioh 1 alapjáték nekem még éppen ok volt hosszra, de a DLC vége felé már nagyon fárasztott, hogy a durva, egy rakás terén maxolt karival is a sima mobok még mindig nem voltak triviálisak és egyetlen egy hiba és csúnyán megjárhattam. DLC final boss harcnál engedtem el végül.

    Nioh 2-vel PTSD-m van, mert itt már az alapjátékban vannak olyan pályák, ahol tolom a szintem alatti missiont és pont tegnap néztem, hogy a TANK karimba, ha üt egyet egy mezei mob, akkor lemegy a HP-m 70%-a... na most ha véletlenül ketten vannak, vagy távolról még a lövedékeket is kerülgetem, akkor viszlát. Az ÖSSZES From játékban nem haltam annyit, mint ebben a játékban és még csak most tartok a 2. régiónál ^^
    Nyilván már könnyebben megy a dolog és van, hogy szállok át egy pályán, de tényleg egy hiba és pillanatok alatt vége van.

    Lies of P kapcsán maximálisan egyetértek... ahogy egyre mélyebbre ássa magát bele az ember, annál rosszabb lesz. Elképzelésem sincs, hogy mit szeretnek rajta sokan, pedig jó értékeléseket kapott. DLC-ből bevárok valami padló árat és majd akkor kínzom magam vele... előre félek :-/

  • FunPro
    őstag

    A vámpíroknak a horrorban van a helye, amit az Alkonyatban látsz, az nem vámpír. Gondolj csak a pont 30 éves Alkonyattól pirkadatigra! :)

    Ha a filmeket nézem, valóban a horrorban van a helyük. Ha minden mást, akkor már kevésbé.

    Sokszor van emberi oldaluk, játékok terén felbukkanak egy csomó fantasy-ban (witcher, heroes, Neverwinter Nights), és már egy csomó nem horror könyv is készült velük. Az alkonyat egyébként romantasy, ha nincs ilyen kiemelés akkor fantasy. Nyilván figyelembe kell venni a korhatárt és a hangvételt besoroláshoz.

  • FunPro
    őstag

    Őszintén sajnálom, hogy a Pííí nem lett olyan, amilyenre gondoltam, várom már, hogy a Fromot valami nagyon megszorongossa és eddig talán a Nioh került ehhez a legközelebb, de kb. PhD kell hozzá, hogy mindent 100%-ig átláss. (Ezt nyilván a 2. részre írtam, első sokkal barátságosabb.)

    Én már sokszor rájöttem arra, hogy nem szabad "hosszú" játékokat választanom, mert hamar megunom őket. Aztán jön egy silksong, egy pokemon, egy botw, egy elden ring, és rájövök, hogy nem nekem nem szabad ilyen játékokat választanom, hanem szimplán nagyon kevesen tudnak olyan játékot készíteni, ami képes lekötni a figyelmem hosszabb időre.

    Én a nioh 2 complete-et szerintem vagy 4 éve megvettem. Azért nem fogtam neki, mert nekem a nioh 1 a végére sok volt, aztán közben mindig jött valami más, amivel szívesebben töltöttem az időt. A Lies of Pi-nek ha minden igaz most tartok a végénél, de már szerintem egy jó pár játékórája átkapcsoltam "titan quest" üzemmódba. Azt a játékot haverommal vittük végig. Szép volt, jó volt, de a végére már annyira dögunalmas lett a harc, hogy a final bossig csak lazán elfutottunk. Közben hüledeztünk, hogy "te jó ég, még mennyit kellett volna aratni". Most ugyanezt csinálom! Olyan szeleburdi, olyan unalmas a pi harc, hogy csak elsprintelek minden és mindenki mellett, csak a kötelezőket vállalom el.

    Pedig amúgy lehetett volna ez jó játék, de ahogy halad előre, úgy lesz egyre rosszabb. A játék nem nehezebb, idegesítőbb. Eleinte bánkódtam, hogy a dlc mentes verziót vettem, mostmár inkább hálálkodom. :K

  • eami
    veterán

    Olyat lehet, hogy tisztaszoftverről szerzett diák regisztrációs Office oktatási verziót le lehessen tölteni anélkül, hogy esetleg ne A ROHADT RÜHÖS TETVES COPILOT OLDAL JÖJJÖN BE, HANEM CSAK SIMÁN LE LEHESSEN TÖLTENI AZT A RETKES OFFICE-T?

    Válaszokat köszi.

    ezt én is szeretném tudni :|

  • gyimger
    őstag

    Olyat lehet, hogy tisztaszoftverről szerzett diák regisztrációs Office oktatási verziót le lehessen tölteni anélkül, hogy esetleg ne A ROHADT RÜHÖS TETVES COPILOT OLDAL JÖJJÖN BE, HANEM CSAK SIMÁN LE LEHESSEN TÖLTENI AZT A RETKES OFFICE-T?

    Válaszokat köszi.

  • Crus
    addikt

    Nem vagyok már vele jóban... bocs, ez így nem igaz... valójában, amikor felköltözött Pestre, onnantól ha 1x keresett sokat mondok, pedig fene nagy havernak mondott. A kiindulási probléma az vele, hogy borzasztóan gazdag szülei vannak és néha belecsúszik abba, hogy az emberek érte léteznek. Há' oszt' nem.

  • i2k
    őstag

    LG lelövi a 8K-t.

    [link] - LG suspends development of 8K OLED and 8K LCD TVs, the 8K TV dream is now over (for now)

    "Az LG hivatalosan is felhagyott a 8K OLED és 8K LCD formátumú 8K tévék gyártásával, követve a Sony és a TCL példáját, amelyek a közelmúltban kivonultak a 8K tévék piacáról."

    A FlatpanelsHD új jelentésében, amelyben az LG-vel is beszélték a hírt, az LG kilépett a 8K TV piacról. A 8K TV-k eddig többnyire kudarcot vallottak, mivel szinte egyáltalán nincs hozzájuk tartalom filmek és tévéműsorok formájában, és bár egy szuper-high-end játék PC képes lejátszani a 8K-t... ők nem a célpiac.
    Az 8K felbontású felbontásnövelés marketingje erősen félrevezető volt, és a legtöbb csúcskategóriás 4K tévék képminőségükben felülmúlják az 8K tévéket. A Sony 2024 végén engedélyezte az 8K támogatást csúcskategóriás PlayStation 5 Pro konzolján, de ez nem okozott nagy változást a piacon, ami egy másik problémához vezet: a legtöbb 8K tévé nem fogadja a HDMI 2.1-en keresztül továbbított tömörített 8K jeleket.

    Az LG még 2019-ben dobta piacra első 8K OLED tévéjét, a 88 hüvelykes Z9-et, majd 2022-ben frissítette azt egy új 8K OLED tévével, a ZX-szel, valamint egy 77 hüvelykes modellt is hozzáadott, majd évente frissítette a Z1, Z2 és Z3 modellekkel. A Z3 2024-ig és 2025-ig maradt a piacon, de 2025 végén hivatalosan is kivonták a forgalomból, és a CES 2026-on nem jelentettek be utódmodellt.
    Az LG Display a FlatpanelsHD-nek is megerősítette, hogy „a 8K OLED panelek fejlesztését is felfüggesztették, de ha a piaci körülmények megváltoznak, készek újraindítani”."

    Translated with DeepL.com (free version)

  • VoltanIgor
    senior tag

    Megnéztem, elég jó riport volt, de sajnos a cím clickbait, hiszen erről azért annyira sokat nem beszélnek, viszont sok másról esik szó és elég jól kivitelezett riport, egy meglepően intelligens alannyal.

    Amúgy az ő példájuk pont, hogy kirívó, hiszen itt a nő már eleve tehetősnek számított thai viszonylatban, de azt az ürge is elmondja, hogy sok olyan kapcsolat van, ahol a thai nő egyértelműen a pénz miatt választja a nyugati embert és még kommunikálni se tudnak.

    Csak ismételni tudom magam a témában, hogy volt egy haverom aki szegény nem volt egy jó képű arc (sőt), de Thaiföldön volt életében először boldog. A nő akivel összejött nem akarta se lehúzni, se kihasználni, pedig nem volt módos, úgy tudom egyszerű szállodai dolgozó volt. Képet láttam róluk a csávó 1/10, a nő hozzá képest simán 5/10-es volt. A nő sose kért tőle semmi, egyszerűen csak jól esett neki a figyelem, meg a törődés, mert azért arrafelé sokkal több szebb nő is éldegél. Amúgy, ha a srác maradt volna, akkor benne lett volna a további folytatásban, de a srác csak ott nyaralt pár hónapot.

    KÉPT! :)

  • i2k
    őstag

    Megnéztem, elég jó riport volt, de sajnos a cím clickbait, hiszen erről azért annyira sokat nem beszélnek, viszont sok másról esik szó és elég jól kivitelezett riport, egy meglepően intelligens alannyal.

    Amúgy az ő példájuk pont, hogy kirívó, hiszen itt a nő már eleve tehetősnek számított thai viszonylatban, de azt az ürge is elmondja, hogy sok olyan kapcsolat van, ahol a thai nő egyértelműen a pénz miatt választja a nyugati embert és még kommunikálni se tudnak.

    Csak ismételni tudom magam a témában, hogy volt egy haverom aki szegény nem volt egy jó képű arc (sőt), de Thaiföldön volt életében először boldog. A nő akivel összejött nem akarta se lehúzni, se kihasználni, pedig nem volt módos, úgy tudom egyszerű szállodai dolgozó volt. Képet láttam róluk a csávó 1/10, a nő hozzá képest simán 5/10-es volt. A nő sose kért tőle semmi, egyszerűen csak jól esett neki a figyelem, meg a törődés, mert azért arrafelé sokkal több szebb nő is éldegél. Amúgy, ha a srác maradt volna, akkor benne lett volna a további folytatásban, de a srác csak ott nyaralt pár hónapot.

    Emlékszem, ezért is mertem szúrni ide.
    Minden országban vannak pénzéhes szukák, akik miatt adott ország nimbuszát lehúzhatják saját hazájukban a külföldiek --- szerencsére, így kivételek is bőven vannak. :B
    Lehet, hogy már akkoriban is mondtam: a srác nem 100-as, hogyha mindezt dobta...

  • i2k
    őstag

    Textből kilesve (wiki lapról az alap):

    Amit nem néztem meg a listáról, az sosem érdekelt - és néhányra úgy se vagyok büszke, hogy már megnéztem :)
    Az Odüsszeusz ezek után már nem érdekel... vagy/és tovább megyek, lehet, hogy sosem.

    Otthon kiderült, hogy még az Al Pacinós "Álmatlanság"-ot (Insomnia) is láttam... mondjuk nem volt túl jó film, sz'al...

  • Crus
    addikt

    [link] - A thai feleség csak a pénzért van veled?

    Megnéztem, elég jó riport volt, de sajnos a cím clickbait, hiszen erről azért annyira sokat nem beszélnek, viszont sok másról esik szó és elég jól kivitelezett riport, egy meglepően intelligens alannyal.

    Amúgy az ő példájuk pont, hogy kirívó, hiszen itt a nő már eleve tehetősnek számított thai viszonylatban, de azt az ürge is elmondja, hogy sok olyan kapcsolat van, ahol a thai nő egyértelműen a pénz miatt választja a nyugati embert és még kommunikálni se tudnak.

    Csak ismételni tudom magam a témában, hogy volt egy haverom aki szegény nem volt egy jó képű arc (sőt), de Thaiföldön volt életében először boldog. A nő akivel összejött nem akarta se lehúzni, se kihasználni, pedig nem volt módos, úgy tudom egyszerű szállodai dolgozó volt. Képet láttam róluk a csávó 1/10, a nő hozzá képest simán 5/10-es volt. A nő sose kért tőle semmi, egyszerűen csak jól esett neki a figyelem, meg a törődés, mert azért arrafelé sokkal több szebb nő is éldegél. Amúgy, ha a srác maradt volna, akkor benne lett volna a további folytatásban, de a srác csak ott nyaralt pár hónapot.

  • i2k
    őstag

    Jó, erre én is azt mondom, faszság, tekintve, hogy mégiscsak spártai királyné eredetileg. Bár egy tojásból kelt ki, az ikertestvérének pedig más az apja, szóval vannak a pedigréjében még furcsaságok. :)
    Mondjuk Nolan-t sose tartottam sokra, egy jó iparos, de egyik filmjétől sem fostam bokán magam.

    Textből kilesve (wiki lapról az alap):

    Amit nem néztem meg a listáról, az sosem érdekelt - és néhányra úgy se vagyok büszke, hogy már megnéztem :)
    Az Odüsszeusz ezek után már nem érdekel... vagy/és tovább megyek, lehet, hogy sosem.

  • Dilikutya
    félisten

    Ha már mozgókép...
    Azt tudjátok, hogy a világszép Helénát ki játssza Christopher Nolan idei nagy eposzában...? :DDD :B :Y

    Jó, erre én is azt mondom, faszság, tekintve, hogy mégiscsak spártai királyné eredetileg. Bár egy tojásból kelt ki, az ikertestvérének pedig más az apja, szóval vannak a pedigréjében még furcsaságok. :)
    Mondjuk Nolan-t sose tartottam sokra, egy jó iparos, de egyik filmjétől sem fostam bokán magam.

  • i2k
    őstag

    Már most látom, hogy sokan nem fogják szeretni ezt a harcot (nem kicsit Sekirós - na jó, kicsit kazuár-áramvonalasan):

    [link] - Genigods: Nezha - Reveal Trailer | PS5 Games

    "The game’s combat system will let you use two different fighting styles. You can switch smoothly between fighting on the ground and fighting in the air. On the ground, you’ll use Nezha’s famous Fire-Tipped Spear to do close-up attacks and parries. In the air, you’ll ride the Wind Fire Wheels to move fast, attack quickly, and pull off cool aerial combos.
    The developers also said that the combat is inspired by Bruce Lee’s “Be Water” philosophy. Nezha (the Spirit Pearl) has Divine Water inside him, and players can use this power in battle. You can focus this energy to make Nezha stronger and use special magical items to boost your fighting skills.
    The game’s moves are based on the ideas of Jeet Kune Do. For example, you can shape the water into a fast, powerful One-Inch Flash attack that breaks enemy armor, or release it as a wide Dragon’s Kick that hits groups of enemies. This combat system encourages a defensive and reactive style, where you must block and counter at the right moment—just like water adjusting to anything in its way.
    Although there is no ETA for when Genigods: Nezha will come out, Genigods Lab has shared its PC requirements.
    To run it, PC gamers will at least need an Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 1600 with 16GB of RAM and an NVIDIA GeForce GTX 1060 or an AMD Radeon RX 580. The game will also require 100GB of free disk space.
    The devs recommend using an Intel Core i7-9700 or AMD Ryzen 5 5500 with 16GB of RAM and an NVIDIA GeForce RTX 2060, an AMD Radeon RX 5700 XT, or an INTEL Arc A750. However, we don’t the graphics settings, resolution, and framerate these PC specs target."

  • i2k
    őstag

    Mindeközben van pár afro színésznő, akit örömmel ajtócsapkodhatnék és egy rakás afro színész, akivel boldogan fognék kezet... de ami ennyire brutálisan kilóg és csak azért erőltetik, hogy elmondhassák, az egyszerűen undorító.

    Teljesen egyetértek. A kvóta- szereplők is érezhetik ennek súlyát (ha van eszük).

    //Mondjuk épp a Hófehérkét alakítónak mókus agya van, szóval...

  • i2k
    őstag

    Én nem látok benne kivetni valót, ha valóban jó színes(nő) játszik egy szerepet.
    Ez még épp csak a mostmár szokásos casting, token karakterekkel mint Zendaya és ez a nem idén barnult. Na meg ott van sokunk gyermekkori crush-a, aki most már Mr. Page. :DDD
    Úgy tűnik Hollywood-ban már nem áramlanak be újabb tehetségek, mert mindig csak ugyanazokat a neveket látom.

    "Én nem látok benne kivetni valót, ha valóban jó színes(nő) játszik egy szerepet."

    Ha olyan szerepről van szó, melynek eddig sosem volt múltja, akkor én is teszek rá, legfeljebb ingatom a fejem, vagy ha jól tolja, akkor elégedetten csettintek a nyelvemmel...

    De, amikor már bejáratott, korábban ismert, vagy történelmileg is ismert személyről van szó, akkor nincs könyörület.

    Lásd: Rómeó és Júlia, hogy példa is legyen...

    Ja, jöhetnél azzal, hogy de hát színház, meg művészi szabadság (hiszen Romeót is játszotta már fekete) és a többi, de továbbra is: bármilyen, magát komolyan vevő rendező/filmkészítő rántsa már össze a nadrágját, és (most ugorjunk egyet a színháztól) bár a Zuszkár szabályai előírják a diverzitást, megtehetik(!), hogy a valódi/bejáratott főszereplőtől NEM ENNYIRE ELTÉRŐ karaktert tolnak a képünkbe (ha már muszáj főszereplőnek is "kisebbséginek" lennie)... mert hát milyen sikeres is ez, arra már kaptunk példákat...

  • Crus
    addikt

    Kicsit "sokat napozott" szegényke - nem nagy gond, csak kapott volna más szerepet... :B

    Mindeközben van pár afro színésznő, akit örömmel ajtócsapkodhatnék és egy rakás afro színész, akivel boldogan fognék kezet... de ami ennyire brutálisan kilóg és csak azért erőltetik, hogy elmondhassák, az egyszerűen undorító.

  • i2k
    őstag

    Nejemmel nézzük ezt a Wednesday sorozatot... ez a szirén benne... szirén. Szirén. :(

    Kicsit "sokat napozott" szegényke - nem nagy gond, csak kapott volna más szerepet... :B

  • Aljasvip
    őstag

    Ha már mozgókép...
    Azt tudjátok, hogy a világszép Helénát ki játssza Christopher Nolan idei nagy eposzában...? :DDD :B :Y

    Én nem látok benne kivetni valót, ha valóban jó színes(nő) játszik egy szerepet.
    Ez még épp csak a mostmár szokásos casting, token karakterekkel mint Zendaya és ez a nem idén barnult. Na meg ott van sokunk gyermekkori crush-a, aki most már Mr. Page. :DDD
    Úgy tűnik Hollywood-ban már nem áramlanak be újabb tehetségek, mert mindig csak ugyanazokat a neveket látom.

  • Crus
    addikt

    Bréééking nyúsz, Kúrós Jack-ket látták a HBO székház körül, amint egyeztet a ND fejeseivel, hogy miként kúrják el a TLOU-t. :C

    Joel és a bagoly. Gyalázat.

  • Crus
    addikt

    Ha már mozgókép...
    Azt tudjátok, hogy a világszép Helénát ki játssza Christopher Nolan idei nagy eposzában...? :DDD :B :Y

    Nejemmel nézzük ezt a Wednesday sorozatot... ez a szirén benne... szirén. Szirén. :(

  • i2k
    őstag

    Ha már mozgókép...
    Azt tudjátok, hogy a világszép Helénát ki játssza Christopher Nolan idei nagy eposzában...? :DDD :B :Y

  • Dilikutya
    félisten

    A jódolog az egészben ,hogy ez a sorozat ennél rosszabb már nem tud lenni mint most. De legalább tudom ez az utolsó majd akkor a 3 évadot egyben ledarálom

    Ha annyira szar, ne nézd! :) Én a 2. évadhoz sem éreztem késztetést, annyira untam az elsőt az indokolatlanul elnyújtott mellékszálak nélkül is.

  • i2k
    őstag

    Bréééking nyúsz, Kúrós Jack-ket látták a HBO székház körül, amint egyeztet a ND fejeseivel, hogy miként kúrják el a TLOU-t. :C

    Már az sem elég jó hír, hogy csak 3 évad lesz...

  • Bréééking nyúsz, Kúrós Jack-ket látták a HBO székház körül, amint egyeztet a ND fejeseivel, hogy miként kúrják el a TLOU-t. :C

    A jódolog az egészben ,hogy ez a sorozat ennél rosszabb már nem tud lenni mint most. De legalább tudom ez az utolsó majd akkor a 3 évadot egyben ledarálom

  • cyberkind
    félisten

    Bréééking nyúsz, Kúrós Jack-ket látták a HBO székház körül, amint egyeztet a ND fejeseivel, hogy miként kúrják el a TLOU-t. :C

  • Lehet én vagyok vak már, de ahogy nyomom az Indiana Jones-t, feltűnt pár dolog.
    Először is, alap ray tracing beállítást nem látok. Ezek szerint valami alapból aktív, hiszen a hardver alapkövetelmény hozzá. Csak path tracinget lehet kapcsolni, viszont annak a fokozatai sem annyira látványosak. Jó, ha odaállok egy fényárnyékos részhez, és állítgatom, látszik, de játék közben nem feltűnő. Ellenben feljebb állítva ami látványos, az a teljesítményromlás.
    Ezzel szemben a Call of Duty MW III-ban is nagyon szép fény/árnyék hatások voltak, és abban nincs is ray tracing se.
    Első rtx-es játékom az Indiana Jones, és nagyon szembetűnő, mennyire erőforrászabáló, és cserébe haszontalan arányaiban. A másik, hogy amúgy abszolút nem szebb a játék, mint egy 2-3 évvel korábbi. És ezt képek alapján sok másikról is meg tudom állapítani. Csak épp pl. az új Modern Warfare eslő része még az RX570-en is elment 4K-ban maxon.

    path tracing az dlss nélkül tacsra teszi akár az 5090-et is... Nem mellesleg se ez se a ray tracing nem ad annyit mint amit elvesz sebességben

  • Dilikutya
    félisten

    Lehet én vagyok vak már, de ahogy nyomom az Indiana Jones-t, feltűnt pár dolog.
    Először is, alap ray tracing beállítást nem látok. Ezek szerint valami alapból aktív, hiszen a hardver alapkövetelmény hozzá. Csak path tracinget lehet kapcsolni, viszont annak a fokozatai sem annyira látványosak. Jó, ha odaállok egy fényárnyékos részhez, és állítgatom, látszik, de játék közben nem feltűnő. Ellenben feljebb állítva ami látványos, az a teljesítményromlás.
    Ezzel szemben a Call of Duty MW III-ban is nagyon szép fény/árnyék hatások voltak, és abban nincs is ray tracing se.
    Első rtx-es játékom az Indiana Jones, és nagyon szembetűnő, mennyire erőforrászabáló, és cserébe haszontalan arányaiban. A másik, hogy amúgy abszolút nem szebb a játék, mint egy 2-3 évvel korábbi. És ezt képek alapján sok másikról is meg tudom állapítani. Csak épp pl. az új Modern Warfare eslő része még az RX570-en is elment 4K-ban maxon.

  • i2k
    őstag

    Igen.
    (Nyilván, nem emlékszel, hogy beszélgettünk már itt ilyesmiről is)
    (Igaz, nem veled...)

  • i2k
    őstag

    Na, végre valami film is jön:

    [link] - BLADES OF THE GUARDIANS - Official Teaser | Starring Jet Li & Wu Jing - In Theaters February 17

  • Shadowguard
    senior tag

    Én nem reménykedek, ez annyira a végleges buildből van, hogy egy az egyben tudnám folytatni ezt a mentést. Meg is nyíltak a küldetések meg plusz területeket is mutat a térképen (aláírom, a map az nagy), csak le van zárva.
    Annyiban módosítom az előző írást, hogy a demó végi bosst legyőzve megnyílt még két fegyveropció. Most már van switchglaive és talon is a repertoárban. Mondjuk valami rémlik is, hogy az első boss is adott hammert és még valamit. Ezt mondjuk nem értem miért így kellett megoldani. Oké, bármikor ingyen lehet resetelni mindent, de én szerettem karaktert építeni meg előre tervezni.

    A nehézség is felemás. A két sztoriboss közül az első 8-10 tryból ment le, de ott még szoktam az irányítást, a második harmadik nekifutásra. Mellette volt egy opcionális human, az elsőre, egy Mezuki, aki szenvedősebb volt (talán 4-5 try), meg egy értelmezhetetlen 4 méteres Gaki (elsőre)... És a Bloodedge Demon, akivel egy bő órát szenvedtem, ránézésre a magatsu warriorra hasonlít, csak ő redbullból főz kávét és cukor helyett kokaint szór bele... :C

    Ja, és megnyílt a kovács meg egy pár egyéb dolog, karakter-újratervezés, ilyenek. Csak a szokásos. És egy random NPC upgrade-elte a sztorit, ami igazi Marvel filmes magasságokban van... Hangosan felröhögtem. :DDD De ezt már meghagyom, fedezze fel mindenki magának.
    Én meg alszok erre egy párat a hétvégén, mert ha nem Nioh-ként kezelem akkor nem olyan borzalmas. Bár akkor sem 80 eurós cím... :(

  • VoltanIgor
    senior tag

    Aztarohadt!
    Remélem, hogy ez csak a demo miatt ilyen összecsapott.

    Én ebben nagyon nem reménykednék, a demó általában a majdnem végleges buildből van, itt van a nyakunkon a cucc.

  • i2k
    őstag

    Na menjünk sorban, kezdve azzal, hogy itt már nem az alapján kapsz skillpontot, hogy mit használsz.
    Szépen fedezgetsz fel a semi openworld részen és ha szerencséd van a kilootolt hulla vagy a nevesített ellenfél (teszem azt egy kósza Mezuki) dob neked egy lockot. Vagy ninja, vagy szamuráj. Ebből kell megvenni a képességeket. Alapesetben például még a stance-ek sem elérhetőek. Azt meg kell venni pontból és utána nyílnak meg a fegyvernél is plusz megvehető képességek. A fegyvertípus is kevesebb, nekem nagyon hiányzik a kettőből a switchglaive.

    Ezen felül vannak passzív képességek, rögtön három fajta. Külön szamuráj, külön ninja és egy közös. Ezeket nem lehet tanulni, hanem meg kell találni a hozzájuk való tekercset és akkor lehet bepakolászni a pontokat a limit erejéig. Amit szintén csak úgy lehet növelni, hogy kilootolod a világban. Én cirka hat óra után találtam meg azt a tekercset egy bossnál, hogy dodge-nál is legyen Ki Pulse. Ami egyébként is csak szamuráj ágon van. Ninjának nincs pulse, cserébe vagy egy Mist névre hallgató dodge, ami nem kerül staminába. Ja, meg ninjának stance sincs. Nem kell az.

    Omnyo skill-tree nincs. Nuku, nyista. Úgy működik a dolog, hogy találsz soulscore-t (ha találsz), amit berakhatsz a kis dobozodba és attól függően jin vagy jang slotba tetted ad valamilyen képességet. Már ha éppen nincs lelockolva és ahhoz kötve valamelyik állás, hogy megöltél-e egy elitet hozzá.

    Ninja skillek vannak, de itt is van csavar. Megveszed skillpontból, aztán van ha jól néztem három hely van, ahonnan ellőheted. Kicsit úgy, mint a kettőben a yokai abilityk.* Cserébe ezek visszatöltődnek, csak szorgosan csapkodni kell az ellent. Attól függetlenül a ninja nekem nem bejövős, ráadásul szamuráj ágon van deflect és ki pulse. Maximum akkor használtam, amikor burst attackot kell nyomni.
    *Yokai ablity viszont már nincs, csak tekercsből elnyomható, limitált. Egy Mezuki kétszer lőhető el például két pihenés között.

    Ugyanis a burst itt is megvan, viszont itt már azzal jár, hogy a karakter átvált a másik ágra. Ez konkrétan semmivel nincs megmagyarázva a játékban. Én arra számítottam, hogy majd lesz valami magyarázat, hogy két karakter egybeolvadt vagy egy szellemmel kell összefognunk, de nem. Bevezető küldetésben Hattori közli veled, hogy jó lenne, ha használnád ezt is, választasz egy másodlagos fegyvert és onnantól gombnyomásra vált a karakter. Külön vért, guardian spirit, fegyverek, minden. Egyik pillanatban egy nehézvértes szamuráj vagy odachival, majd gombnyomásra egy ágyékkötős ninja, aki két tonfával hadonászik. Viccnek jó.

    Így hirtelen ennyi, de még tudom ragozni, ha igény van rá. :DDD

    Aztarohadt!
    Remélem, hogy ez csak a demo miatt ilyen összecsapott.

  • Shadowguard
    senior tag

    Na menjünk sorban, kezdve azzal, hogy itt már nem az alapján kapsz skillpontot, hogy mit használsz.
    Szépen fedezgetsz fel a semi openworld részen és ha szerencséd van a kilootolt hulla vagy a nevesített ellenfél (teszem azt egy kósza Mezuki) dob neked egy lockot. Vagy ninja, vagy szamuráj. Ebből kell megvenni a képességeket. Alapesetben például még a stance-ek sem elérhetőek. Azt meg kell venni pontból és utána nyílnak meg a fegyvernél is plusz megvehető képességek. A fegyvertípus is kevesebb, nekem nagyon hiányzik a kettőből a switchglaive.

    Ezen felül vannak passzív képességek, rögtön három fajta. Külön szamuráj, külön ninja és egy közös. Ezeket nem lehet tanulni, hanem meg kell találni a hozzájuk való tekercset és akkor lehet bepakolászni a pontokat a limit erejéig. Amit szintén csak úgy lehet növelni, hogy kilootolod a világban. Én cirka hat óra után találtam meg azt a tekercset egy bossnál, hogy dodge-nál is legyen Ki Pulse. Ami egyébként is csak szamuráj ágon van. Ninjának nincs pulse, cserébe vagy egy Mist névre hallgató dodge, ami nem kerül staminába. Ja, meg ninjának stance sincs. Nem kell az.

    Omnyo skill-tree nincs. Nuku, nyista. Úgy működik a dolog, hogy találsz soulscore-t (ha találsz), amit berakhatsz a kis dobozodba és attól függően jin vagy jang slotba tetted ad valamilyen képességet. Már ha éppen nincs lelockolva és ahhoz kötve valamelyik állás, hogy megöltél-e egy elitet hozzá.

    Ninja skillek vannak, de itt is van csavar. Megveszed skillpontból, aztán van ha jól néztem három hely van, ahonnan ellőheted. Kicsit úgy, mint a kettőben a yokai abilityk.* Cserébe ezek visszatöltődnek, csak szorgosan csapkodni kell az ellent. Attól függetlenül a ninja nekem nem bejövős, ráadásul szamuráj ágon van deflect és ki pulse. Maximum akkor használtam, amikor burst attackot kell nyomni.
    *Yokai ablity viszont már nincs, csak tekercsből elnyomható, limitált. Egy Mezuki kétszer lőhető el például két pihenés között.

    Ugyanis a burst itt is megvan, viszont itt már azzal jár, hogy a karakter átvált a másik ágra. Ez konkrétan semmivel nincs megmagyarázva a játékban. Én arra számítottam, hogy majd lesz valami magyarázat, hogy két karakter egybeolvadt vagy egy szellemmel kell összefognunk, de nem. Bevezető küldetésben Hattori közli veled, hogy jó lenne, ha használnád ezt is, választasz egy másodlagos fegyvert és onnantól gombnyomásra vált a karakter. Külön vért, guardian spirit, fegyverek, minden. Egyik pillanatban egy nehézvértes szamuráj vagy odachival, majd gombnyomásra egy ágyékkötős ninja, aki két tonfával hadonászik. Viccnek jó.

    Így hirtelen ennyi, de még tudom ragozni, ha igény van rá. :DDD

  • i2k
    őstag

    Sokat foglal a demó, de cserébe nem is két perc. Nekem bő hét órám van benne és nem vagyok a végén. Oké, sokat csavarogtam és beleálltam egy olyan bossba, akibe nem kellett volna (egy óra volt, de a végén csak nekem lett nagyobb).
    Attól függetlenül még nem döntöttem el, hogy megvegyem-e. A kettőhöz képest szerintem visszalépés sok tekintetben és feleslegesen nyakatekert a harcrendszer.

    "A kettőhöz képest szerintem visszalépés sok tekintetben és feleslegesen nyakatekert a harcrendszer."

    Ajajjaj, ez most engem szíven ütött! Please explain!

  • Dilikutya
    félisten

    Angliában (és gondolom sok más hellyen) az origo a fiction és a non-fiction kategóriák. Magyarországon ez szép és szakirodalom.

    Elsőre csak szóbeli különbség, de valahogy jelentésre is más a kettő. A magyar talán azért jobb, mert itt rögtön érződik, hogy mondjuk Petőfi Apostola több értéket képvisel, hisz ezt tartjuk inkább szépnek, mint mondjuk a szürke 50 árnyalatát. És itt nem arról van szó, hogy melyik a jobb és élvezetesebb mű. Mi ad átt több értéket. Idahaza már az origónál elkezdjük osztályozni a könyveket és már ettől jobb a rendszerünk mint a fiction non-fiction felállás. Persze, a nap végén, ha nincs zabi polc, akkor az utóbbi is megy a szép kupacba, mert szakirodalom nem lehet.

    A könyvtári rend egyébként nagyjából univerzális, legalább is az a része, amit leírtál. Szépnél a szerző családneve* és/vagy a könyv címe (a, az, egy előtagok nélkül), szaknál a szakjelzet a mérvadó. Ez a könyvtári rend.

    Az viszont nincs megtiltva, hogy valaki ideiglenes (például Valentin-napi válogatás) vagy állandó kiemelést csináljon. A kiemelés elrendezése követi a rendi logikát, de a tartalma nem. Simán kiemelhetek mondjuk "vízről" szóló könyveket, ahova berakhatom az ide tartozó szakirodalmat és mondjuk egy verseskötetet is, amiben a víz által ihletett művek olvashatók. A "versek" például elég gyakori kiemelés, de találkoztam már "skandináv krimi"-vel vagy hogy modernebbek legyünk, "Romantasy"-val. Amire nagy és gyakori a kereslet, esetleg rontja az összképet (jó dolog a vers, de már nagyon kevesen olvasnak verseskötetet), azt érdemes lehet kiemelni.

    Számomra a Frankenstein nem nehéz eset. Ha van horror kiemelés akkor mehet oda, ha nincs mehet szépirodalomba. Sokkal inkább dráma mint sci-fi, fantasynak pedig nem mondanám. Drakula azért érdekes, mert a vámpíros téma még mindig trend, a vámpíroknak pedig a fantasyban van a helye, ha van olyan kiemelés. Degradáló, ha berakom az Alkonyat mellé?

    A dillema azért érdekes, mert azt senki nem szabja meg, hogy hány évre visszamenőleg lehet kategorizálni, meddig lehet csűrni-csavarni a kategóriákat és hogy amúgy a műfajteremtő beletartozik-e a saját kategóriájába. Az elden ring soulslike vagy openworld arpg? Csak a demon's souls nevezhető arpg-nek, a dark souls már soulslike?

    *Itt a kedves Japán írók rendesen be tudnak/tudtak kavarni. Kevés az a mű, ami közvetlenül Japán -> Magyar útvonalat követ, a legtöbbnél beékelődik egy Angol fordító. A japánok úgy írjak a nevüket ahogy mi. Hogy most valaki átírta-e a nevét angolosra (kereszt és vezetéknév), vagy nem...
    Szerencsére már van internet! :D

    A vámpíroknak a horrorban van a helye, amit az Alkonyatban látsz, az nem vámpír. Gondolj csak a pont 30 éves Alkonyattól pirkadatigra! :)

  • FunPro
    őstag

    Nálunk a könyvtárban minden fiktív irodalom szerző szerint kapott helyett (bár ez sem pontos megközelítés, ha például Márai naplóira gondolunk), ha valaminek nincs szerzője, az cím alapján. A szak- és ismeretterjesztőirodalomnál persze van tudományágankénti, - területenkénti bontás.

    Amúgy a Frankenstein tán még izgalmasabb példa, arra jól ráhúzható, hogy szépirodalom, de a sci-finek, a fantasynek, a horrornak is előfutára, ráadásul az én kötetemben még Mary Shelley férjének a versei is helyet kaptak. És ugye Jókai vagy Babits is írt sci-finek tekinthető művet.

    Korábban versek vagy a drámák külön voltak, de a fantasy/sci-fi már akkor sem.

    Angliában (és gondolom sok más hellyen) az origo a fiction és a non-fiction kategóriák. Magyarországon ez szép és szakirodalom.

    Elsőre csak szóbeli különbség, de valahogy jelentésre is más a kettő. A magyar talán azért jobb, mert itt rögtön érződik, hogy mondjuk Petőfi Apostola több értéket képvisel, hisz ezt tartjuk inkább szépnek, mint mondjuk a szürke 50 árnyalatát. És itt nem arról van szó, hogy melyik a jobb és élvezetesebb mű. Mi ad átt több értéket. Idahaza már az origónál elkezdjük osztályozni a könyveket és már ettől jobb a rendszerünk mint a fiction non-fiction felállás. Persze, a nap végén, ha nincs zabi polc, akkor az utóbbi is megy a szép kupacba, mert szakirodalom nem lehet.

    A könyvtári rend egyébként nagyjából univerzális, legalább is az a része, amit leírtál. Szépnél a szerző családneve* és/vagy a könyv címe (a, az, egy előtagok nélkül), szaknál a szakjelzet a mérvadó. Ez a könyvtári rend.

    Az viszont nincs megtiltva, hogy valaki ideiglenes (például Valentin-napi válogatás) vagy állandó kiemelést csináljon. A kiemelés elrendezése követi a rendi logikát, de a tartalma nem. Simán kiemelhetek mondjuk "vízről" szóló könyveket, ahova berakhatom az ide tartozó szakirodalmat és mondjuk egy verseskötetet is, amiben a víz által ihletett művek olvashatók. A "versek" például elég gyakori kiemelés, de találkoztam már "skandináv krimi"-vel vagy hogy modernebbek legyünk, "Romantasy"-val. Amire nagy és gyakori a kereslet, esetleg rontja az összképet (jó dolog a vers, de már nagyon kevesen olvasnak verseskötetet), azt érdemes lehet kiemelni.

    Számomra a Frankenstein nem nehéz eset. Ha van horror kiemelés akkor mehet oda, ha nincs mehet szépirodalomba. Sokkal inkább dráma mint sci-fi, fantasynak pedig nem mondanám. Drakula azért érdekes, mert a vámpíros téma még mindig trend, a vámpíroknak pedig a fantasyban van a helye, ha van olyan kiemelés. Degradáló, ha berakom az Alkonyat mellé?

    A dillema azért érdekes, mert azt senki nem szabja meg, hogy hány évre visszamenőleg lehet kategorizálni, meddig lehet csűrni-csavarni a kategóriákat és hogy amúgy a műfajteremtő beletartozik-e a saját kategóriájába. Az elden ring soulslike vagy openworld arpg? Csak a demon's souls nevezhető arpg-nek, a dark souls már soulslike?

    *Itt a kedves Japán írók rendesen be tudnak/tudtak kavarni. Kevés az a mű, ami közvetlenül Japán -> Magyar útvonalat követ, a legtöbbnél beékelődik egy Angol fordító. A japánok úgy írjak a nevüket ahogy mi. Hogy most valaki átírta-e a nevét angolosra (kereszt és vezetéknév), vagy nem...
    Szerencsére már van internet! :D

  • VoltanIgor
    senior tag

    Sokat foglal a demó, de cserébe nem is két perc. Nekem bő hét órám van benne és nem vagyok a végén. Oké, sokat csavarogtam és beleálltam egy olyan bossba, akibe nem kellett volna (egy óra volt, de a végén csak nekem lett nagyobb).
    Attól függetlenül még nem döntöttem el, hogy megvegyem-e. A kettőhöz képest szerintem visszalépés sok tekintetben és feleslegesen nyakatekert a harcrendszer.

    "és feleslegesen nyakatekert a harcrendszer."
    A kettőhöz képest is? Wow.

    Miben látod visszalépésnek egyébként?

  • Shadowguard
    senior tag

    Sokat foglal a demó, de cserébe nem is két perc. Nekem bő hét órám van benne és nem vagyok a végén. Oké, sokat csavarogtam és beleálltam egy olyan bossba, akibe nem kellett volna (egy óra volt, de a végén csak nekem lett nagyobb).
    Attól függetlenül még nem döntöttem el, hogy megvegyem-e. A kettőhöz képest szerintem visszalépés sok tekintetben és feleslegesen nyakatekert a harcrendszer.

  • _drk
    addikt

    Nioh 1-et elkezdtem, de valahol a 3. Pályán meguntam, hogy nagy részt csak emberek és mindenkivel nagyon meg kell küzdeni. Ez által monoton is lett, ami érdekes mert még a rosszabbul sikerült soulslike-ok se éreztem ezt. Pedig a különböző harci állások tetszettek, meg látni benne hogy később ha már van build nagyon jó lehetne, de addig el is kéne jutni....

  • Crus
    addikt

    Az az igazság, hogy lepattantam róluk, elég sokáig elvittem mind a kettőt, meg az általános harcot élveztem nagyon, de az első résznél egyszerűen jött valami más, ami akkor jobban érdekelt, a másodiknál meg nagyon elegem lett pár dologból, engem pár mob akasztott ki rendszeresen nagyon. Tervezek visszatérni valamikor, meg a 3 is érdekel, de nagyon nem sietek.

    Nálam az 1. résznek még a DLC-je is lement... pontosabban szólva, a DLC final boss harcnának olyan 5-6x nekimentem és sajna be kellett lássam, hogy kéne még szinteket grindelnem hozzá, ahhoz meg nem volt kedvem, így lett vége. Fun Fact, hogy a Final Fantasy 1 (igen, 1!) esetében PSP-n dettó így jártam... final bossig el, majd kiderült, hogy olyan 15 szinttel vagyok lejjebb - én aki minden sarokba benézett 2x - és menjek grindelni. Nem mentem.

    2. rész meg lehet sose fog lemenni nálam, mert a pályaközi helyzetekben elvagyok, megoldom, de a bossokkal nem kicsit szenvedek.

Új hozzászólás Aktív témák