Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • VoltanIgor
    senior tag

    Nálad lement a Nioh 1 és 2? Nagyon kíváncsi vagyok a 3-ra is, de hát örülök, ha a 2. részt sikerült majd végigvinni :-/ (Nyilván idézést nem használok, nem vagyok meleg.)

    Az az igazság, hogy lepattantam róluk, elég sokáig elvittem mind a kettőt, meg az általános harcot élveztem nagyon, de az első résznél egyszerűen jött valami más, ami akkor jobban érdekelt, a másodiknál meg nagyon elegem lett pár dologból, engem pár mob akasztott ki rendszeresen nagyon. Tervezek visszatérni valamikor, meg a 3 is érdekel, de nagyon nem sietek.

  • Crus
    addikt

    Na, akkor még előrébb került a listán, hamarosan megnézzük :)

    Más, néztem a Nioh 3 demót 80 plusz giga, azt most nem pakolom fel. Lassan kellene venni még SSD-t sajnos :S

    Nálad lement a Nioh 1 és 2? Nagyon kíváncsi vagyok a 3-ra is, de hát örülök, ha a 2. részt sikerült majd végigvinni :-/ (Nyilván idézést nem használok, nem vagyok meleg.)

  • VoltanIgor
    senior tag

    Szsvsz sikerült újat hozzátenni a dologhoz... én gyönyörködve borzongtam!

    Na, akkor még előrébb került a listán, hamarosan megnézzük :)

    Más, néztem a Nioh 3 demót 80 plusz giga, azt most nem pakolom fel. Lassan kellene venni még SSD-t sajnos :S

  • Crus
    addikt

    Az égvilágon semmit nem tett hozzá a 94-es változathoz. Del Toro remek rendező, érti is a műfajt, de újat ő se tudott mutatni. Ellenben a teremtmény Robert De Niro alakításában erősebb volt. De szerintem Kenneth Branagh is jobb, mint Oscar Isaac.

    Szerintem rengeteget tett hozzá... számomra elképesztő mozis élmény volt. Nagyon rég éltem már át ilyet. Egyszerre taszított, viszolyogtatott, nyűgözött, taglózott le és gondolkodtatott el. Nálam nagyon betalált, de nem az a film, amit szívesen újra néznék, az tény.

  • Crus
    addikt

    Még nem láttam, rajta van a listán erősen, bár szerintem ez eleve egy olyan történet, ami az egyik legtöbbet megfilmesített mű, sok újat már nem lehet a dologhoz hozzátenni, én úgy gondolom. Del Toro viszont hangulatban és látványban nagyon erős, kíváncsi leszek majd rá nagyon.

    Szsvsz sikerült újat hozzátenni a dologhoz... én gyönyörködve borzongtam!

  • VoltanIgor
    senior tag

    Az égvilágon semmit nem tett hozzá a 94-es változathoz. Del Toro remek rendező, érti is a műfajt, de újat ő se tudott mutatni. Ellenben a teremtmény Robert De Niro alakításában erősebb volt. De szerintem Kenneth Branagh is jobb, mint Oscar Isaac.

    Még nem láttam, rajta van a listán erősen, bár szerintem ez eleve egy olyan történet, ami az egyik legtöbbet megfilmesített mű, sok újat már nem lehet a dologhoz hozzátenni, én úgy gondolom. Del Toro viszont hangulatban és látványban nagyon erős, kíváncsi leszek majd rá nagyon.

  • Dilikutya
    félisten

    "Amúgy a Frankenstein tán még izgalmasabb példa"

    "Új" film nem kicsit odabax... 4k, HDR, BR néztem, Dali+Denon rendszerrel... a Cinema City nyugodtan bezárhat. Nagy moziélmény volt.

    Az égvilágon semmit nem tett hozzá a 94-es változathoz. Del Toro remek rendező, érti is a műfajt, de újat ő se tudott mutatni. Ellenben a teremtmény Robert De Niro alakításában erősebb volt. De szerintem Kenneth Branagh is jobb, mint Oscar Isaac.

  • Crus
    addikt

    Ahol jelenleg vagyok, ugyanolyan zombik rohangálnak mindenhol, mint a Resident Evil 4-ben. Akkor ez a játék olyan, mint a Resident Evil? :F :D

    Én itt Crus minden szavával egyetértek (ideértve a kritka hsz-t is).

    Őszintén sajnálom, hogy a Pííí nem lett olyan, amilyenre gondoltam, várom már, hogy a Fromot valami nagyon megszorongossa és eddig talán a Nioh került ehhez a legközelebb, de kb. PhD kell hozzá, hogy mindent 100%-ig átláss. (Ezt nyilván a 2. részre írtam, első sokkal barátságosabb.)

  • Crus
    addikt

    Nálunk a könyvtárban minden fiktív irodalom szerző szerint kapott helyett (bár ez sem pontos megközelítés, ha például Márai naplóira gondolunk), ha valaminek nincs szerzője, az cím alapján. A szak- és ismeretterjesztőirodalomnál persze van tudományágankénti, - területenkénti bontás.

    Amúgy a Frankenstein tán még izgalmasabb példa, arra jól ráhúzható, hogy szépirodalom, de a sci-finek, a fantasynek, a horrornak is előfutára, ráadásul az én kötetemben még Mary Shelley férjének a versei is helyet kaptak. És ugye Jókai vagy Babits is írt sci-finek tekinthető művet.

    Korábban versek vagy a drámák külön voltak, de a fantasy/sci-fi már akkor sem.

    "Amúgy a Frankenstein tán még izgalmasabb példa"

    "Új" film nem kicsit odabax... 4k, HDR, BR néztem, Dali+Denon rendszerrel... a Cinema City nyugodtan bezárhat. Nagy moziélmény volt.

  • Zó
    senior tag

    Ez egyébként egy egész érdekes beszédindító téma is lehetne, hogy mik a játékok/filmek/zenék "valós és képzeletbeli számai".

    Könyvtáros berkekben felmerült dilemma:
    Adott egy fantasy/sci-fi kiemelés (Népszerű téma, sokan keresik. Az érdeklődők életét megkönyyítendően egy polcra kerülnek az ide tartozó könyvek). Bekerül az állományba egy igazi klasszikus: Bram Stoker Drakulája. Van létjogosultága bekerülni a fantasy polcra? Spiró György mellé rakjuk vagy a Gyűrűk Ura mellé?

    Létezik olyan, hogy souls-like/metroidvania/looter shooter? Vagy csak olyan létezik, hogy ARPG/side-scroller/fps? Kinek a tisztje megmondani, mit hova sorolunk? A Green Day ki van akadva, ha valaki pop punk együttesnek titulálja őket. Ők döntenek vagy a rajongók és a stílusjegyek?

    Én a code vein-nek és a lies of p-nek is megadom a souls-like jelzőt, mert van bonefire jellegű pihenési lehetőség, az itteni pihizésnél respawnolnak az ellenfelek, halálkor eldobod a tapasztalati pontokat, második halálnál el is bukod őket. Vannak bossok és lehet summonolni. Túl sok az egybeesés ahhoz, hogy ne rántsam beljebb a kiinduló ARPG kategóriánál.

    Nálunk a könyvtárban minden fiktív irodalom szerző szerint kapott helyett (bár ez sem pontos megközelítés, ha például Márai naplóira gondolunk), ha valaminek nincs szerzője, az cím alapján. A szak- és ismeretterjesztőirodalomnál persze van tudományágankénti, - területenkénti bontás.

    Amúgy a Frankenstein tán még izgalmasabb példa, arra jól ráhúzható, hogy szépirodalom, de a sci-finek, a fantasynek, a horrornak is előfutára, ráadásul az én kötetemben még Mary Shelley férjének a versei is helyet kaptak. És ugye Jókai vagy Babits is írt sci-finek tekinthető művet.

    Korábban versek vagy a drámák külön voltak, de a fantasy/sci-fi már akkor sem.

  • FunPro
    őstag

    Lies of P-t a hangulata miatt hasonlítják a Bloodborne-hoz, mert ez is afféle viktoriánus horror, még ha nem is annyira sötét. Nincs túlkínálat ebből a stílből mondjuk, szóval valahol érthető

    Ahol jelenleg vagyok, ugyanolyan zombik rohangálnak mindenhol, mint a Resident Evil 4-ben. Akkor ez a játék olyan, mint a Resident Evil? :F :D

    Én itt Crus minden szavával egyetértek (ideértve a kritka hsz-t is).

  • FunPro
    őstag

    Szerintem, senki se tekinti a Code Vein-t "souls-like"-nak, csak azok, akik valaha életükben püfölték a bill/controllert bármelyik/összes Dark Souls-szal, és valahogy körbe akarják írni ezt a játékot (is).

    A Code Vein nem souls játék, és nem souls-like játék.
    A (fordításom szerint) Gyöngyvirág, ahol le tudsz ülni etaponként, ja, olyan, mint a DS-ekben a kardos tábortűz... de kábé ennyi.
    Az első rész sokkal inkább vámpír-anime-RPG, és ha nagyon akarod akkor fegyverrel csapkodós hack'n'slash, de --- és később, ha -- nagyon ügyes vagy, akkor gyakorlatilag vérszívós sétagalopp.

    //Popular user-defined tags for this product:
    Souls-like Anime Character Customization Action RPG +

    //Valóság:
    Genre: Action role-playing

    Ez egyébként egy egész érdekes beszédindító téma is lehetne, hogy mik a játékok/filmek/zenék "valós és képzeletbeli számai".

    Könyvtáros berkekben felmerült dilemma:
    Adott egy fantasy/sci-fi kiemelés (Népszerű téma, sokan keresik. Az érdeklődők életét megkönyyítendően egy polcra kerülnek az ide tartozó könyvek). Bekerül az állományba egy igazi klasszikus: Bram Stoker Drakulája. Van létjogosultága bekerülni a fantasy polcra? Spiró György mellé rakjuk vagy a Gyűrűk Ura mellé?

    Létezik olyan, hogy souls-like/metroidvania/looter shooter? Vagy csak olyan létezik, hogy ARPG/side-scroller/fps? Kinek a tisztje megmondani, mit hova sorolunk? A Green Day ki van akadva, ha valaki pop punk együttesnek titulálja őket. Ők döntenek vagy a rajongók és a stílusjegyek?

    Én a code vein-nek és a lies of p-nek is megadom a souls-like jelzőt, mert van bonefire jellegű pihenési lehetőség, az itteni pihizésnél respawnolnak az ellenfelek, halálkor eldobod a tapasztalati pontokat, második halálnál el is bukod őket. Vannak bossok és lehet summonolni. Túl sok az egybeesés ahhoz, hogy ne rántsam beljebb a kiinduló ARPG kategóriánál.

  • VoltanIgor
    senior tag

    No offense, de aki hozzá hasonlítja, az nagyon nincs képben. Irgalmatlanul más... a Pé az inkább steampunk vonal, hál' égnek nem sok közös halmazban van a Blooborne-nal, ami egy nagyon másik ligában játszik. (Csak ne lenne akkora retek technóban.)

    Én is játszottam mindkettővel, más, persze, de a viktoriánus horror hangulat mindkettőben megvan, de tényleg kb ennyi a közös.

  • Crus
    addikt

    Lies of P-t a hangulata miatt hasonlítják a Bloodborne-hoz, mert ez is afféle viktoriánus horror, még ha nem is annyira sötét. Nincs túlkínálat ebből a stílből mondjuk, szóval valahol érthető

    No offense, de aki hozzá hasonlítja, az nagyon nincs képben. Irgalmatlanul más... a Pé az inkább steampunk vonal, hál' égnek nem sok közös halmazban van a Blooborne-nal, ami egy nagyon másik ligában játszik. (Csak ne lenne akkora retek technóban.)

  • VoltanIgor
    senior tag

    Én sajnos mostanában nagyon elhavazódtam, pedig amúgy szeretnék reagálni még a majd egy hónappal ezelőtti hsz-ekre is, de valahogy nincs lélekjelenlétem megfogalmazni a gondolataimat.

    Amióta szóbakerült a hk:silksong én azóta azzal játszom, jellemzően inkább vonaton, mert mostanában sokat ingázom. Az a játék eszméletlen, mondjon bárki bármit! 19,9€-ért egy ennyi tartalommal, minőséggel elkészített játék nem is értem, hogy létezhet a mai világban.

    Most kb. egy hónapig kicsit lazább időszak jön. Nincs kedvem a switchet nyomkodni (meghagynám utazásra), helyette nekiálltam a lies of p-nek. Arról a játékról csak jókat hallottam, igazából nem is alaptalanul. Jól fut, szép, vannak benne egyedi megoldások, a világával sincs semmi baj. Sokan hasonlítgatták a bloodborne-hoz, ami nem tudok megérteni. Én leültem elé, játszottam vele egy kicsit, és egyből olyan érzésem volt, mintha elindítottam volna a code vein-t. Valami hiányzik a játékból nekem, de nehezen tudom megfogalmazni mi az. Valami, ami benne van a fromsoft játékokban, de nincs benne a code vein-ben, a lies of p-ben, meg úgy kb. egyik souls klónban sen, amihez eddig szerencsém volt.

    Én ezt a kettőt alapból nem souls címeknek csináltam volna. Szerintem sokkal jobban működnének hack and slash-nek, több ellenféllel, pörgősebb játékmenettel. Soulsnak valahogy túl "sterilek".

    Lies of P-t a hangulata miatt hasonlítják a Bloodborne-hoz, mert ez is afféle viktoriánus horror, még ha nem is annyira sötét. Nincs túlkínálat ebből a stílből mondjuk, szóval valahol érthető

  • i2k
    őstag

    Abszolút mélytengeri respect, hogy végigtoltad! Köszi szépen, viszont nem hiszem, hogy olyan nagy souls player lennék, hiszen te is sokkal toltad, végig is vittél párat úgy rémlik. Most az, hogy én többször játszottam végig xy From címet, attól szvsz nem lettem jelentősen jobb csak az adott címet mélyebben megismertem.

    Nekem még mindig rejtély, hogy egy ilyen fast paced játékban, hogy lehet hatásos Ki-t visszanyerni... nyilván tudom a módját, de nálam alkalmi, mert vagy támadok, védekezek, evadelek, vagy Ki-t nyerek vissza... ez így egyben nekem még nagyon nagyon nem megy.

    Lehet, hogy az a megoldás, hogy nem hagyod "behúzni" az ellenfelek tempójába magad > lassítod a játékot a saját, kezelhető tempójára. Nyilván, és tudom, a stamina (mert hát ugye az, tök mindegy minek hívják egyes játékokban) kell még ahhoz is, hogy levegőt vegyél, de távolabbról nézed az ellenfeleid, hagyod a movesetjeik kibontását, "kifáradjanak" (nem, nem fáradnak, de na) >>> lassabban végzel velük, az eredmény ugyanaz lesz... haladni fogsz... :DDD :B :F
    De mondom: hamarosan pusztul-gurul...

  • Crus
    addikt

    Én sajnos mostanában nagyon elhavazódtam, pedig amúgy szeretnék reagálni még a majd egy hónappal ezelőtti hsz-ekre is, de valahogy nincs lélekjelenlétem megfogalmazni a gondolataimat.

    Amióta szóbakerült a hk:silksong én azóta azzal játszom, jellemzően inkább vonaton, mert mostanában sokat ingázom. Az a játék eszméletlen, mondjon bárki bármit! 19,9€-ért egy ennyi tartalommal, minőséggel elkészített játék nem is értem, hogy létezhet a mai világban.

    Most kb. egy hónapig kicsit lazább időszak jön. Nincs kedvem a switchet nyomkodni (meghagynám utazásra), helyette nekiálltam a lies of p-nek. Arról a játékról csak jókat hallottam, igazából nem is alaptalanul. Jól fut, szép, vannak benne egyedi megoldások, a világával sincs semmi baj. Sokan hasonlítgatták a bloodborne-hoz, ami nem tudok megérteni. Én leültem elé, játszottam vele egy kicsit, és egyből olyan érzésem volt, mintha elindítottam volna a code vein-t. Valami hiányzik a játékból nekem, de nehezen tudom megfogalmazni mi az. Valami, ami benne van a fromsoft játékokban, de nincs benne a code vein-ben, a lies of p-ben, meg úgy kb. egyik souls klónban sen, amihez eddig szerencsém volt.

    Én ezt a kettőt alapból nem souls címeknek csináltam volna. Szerintem sokkal jobban működnének hack and slash-nek, több ellenféllel, pörgősebb játékmenettel. Soulsnak valahogy túl "sterilek".

    Pé hazugságai nem indul rosszul, de aztán mire végigtolod, meglepne, ha nagy kedvenced lenne. Szerintem az a játék azért született meg, hogy elmondhassa a csapat, hogy csináltak egy szép souls klónt. Csak hát úgy kb. ennyi benne a jó, meg mondjuk a sztori... a gameplay szerintem nagyon suta, clunky. Olyan szinten gáz és nem smooth terelgetni a karit, mint egy From címben sem. Jó persze... 2026-ban egy DaS 1 is slow és clunky, de a DaS 1-ben k. sok dolog JÓL működik, ami a Pé hazugságaiban nem.

    DLC-t még nem toltam le, alapjáték ment csak le, de meh/10 az emlékem róla.

    Közben megkerestem... itt (s)írtam róla: #145306

  • Crus
    addikt

    Tudom, hogy nem vigasztal a tény: képzeld el, hogy ezt én is végigjátszottam... én, akkor és most SOKKAL (sőt, NAGYON SOKKAL)* gyengébb Souls-játékos vagyok, mint Te...
    Szóval, menni fog. Rá fogsz érezni. Hamarosan pusztul-gurul majd minden.

    Semmi irónia, szarkazmus és más varázsszavak.

    Abszolút mélytengeri respect, hogy végigtoltad! Köszi szépen, viszont nem hiszem, hogy olyan nagy souls player lennék, hiszen te is sokkal toltad, végig is vittél párat úgy rémlik. Most az, hogy én többször játszottam végig xy From címet, attól szvsz nem lettem jelentősen jobb csak az adott címet mélyebben megismertem.

    Nekem még mindig rejtély, hogy egy ilyen fast paced játékban, hogy lehet hatásos Ki-t visszanyerni... nyilván tudom a módját, de nálam alkalmi, mert vagy támadok, védekezek, evadelek, vagy Ki-t nyerek vissza... ez így egyben nekem még nagyon nagyon nem megy.

  • i2k
    őstag

    Én sajnos mostanában nagyon elhavazódtam, pedig amúgy szeretnék reagálni még a majd egy hónappal ezelőtti hsz-ekre is, de valahogy nincs lélekjelenlétem megfogalmazni a gondolataimat.

    Amióta szóbakerült a hk:silksong én azóta azzal játszom, jellemzően inkább vonaton, mert mostanában sokat ingázom. Az a játék eszméletlen, mondjon bárki bármit! 19,9€-ért egy ennyi tartalommal, minőséggel elkészített játék nem is értem, hogy létezhet a mai világban.

    Most kb. egy hónapig kicsit lazább időszak jön. Nincs kedvem a switchet nyomkodni (meghagynám utazásra), helyette nekiálltam a lies of p-nek. Arról a játékról csak jókat hallottam, igazából nem is alaptalanul. Jól fut, szép, vannak benne egyedi megoldások, a világával sincs semmi baj. Sokan hasonlítgatták a bloodborne-hoz, ami nem tudok megérteni. Én leültem elé, játszottam vele egy kicsit, és egyből olyan érzésem volt, mintha elindítottam volna a code vein-t. Valami hiányzik a játékból nekem, de nehezen tudom megfogalmazni mi az. Valami, ami benne van a fromsoft játékokban, de nincs benne a code vein-ben, a lies of p-ben, meg úgy kb. egyik souls klónban sen, amihez eddig szerencsém volt.

    Én ezt a kettőt alapból nem souls címeknek csináltam volna. Szerintem sokkal jobban működnének hack and slash-nek, több ellenféllel, pörgősebb játékmenettel. Soulsnak valahogy túl "sterilek".

    Szerintem, senki se tekinti a Code Vein-t "souls-like"-nak, csak azok, akik valaha életükben püfölték a bill/controllert bármelyik/összes Dark Souls-szal, és valahogy körbe akarják írni ezt a játékot (is).

    A Code Vein nem souls játék, és nem souls-like játék.
    A (fordításom szerint) Gyöngyvirág, ahol le tudsz ülni etaponként, ja, olyan, mint a DS-ekben a kardos tábortűz... de kábé ennyi.
    Az első rész sokkal inkább vámpír-anime-RPG, és ha nagyon akarod akkor fegyverrel csapkodós hack'n'slash, de --- és később, ha -- nagyon ügyes vagy, akkor gyakorlatilag vérszívós sétagalopp.

    //Popular user-defined tags for this product:
    Souls-like Anime Character Customization Action RPG +

    //Valóság:
    Genre: Action role-playing

  • i2k
    őstag

    CV 1-nek 2x estem neki és 2x pattantam le róla, annyira untam már az első 1 órát is. Talán majd 1x adok neki még esélyt, de millió más van.

    Nioh 2-be haladok, megvolt az égő épületben levő boss is, de mielőtt levertem, ha 50x nem kalapált el, akkor 1x sem. Hiába próbáltam már az elejétől úgy fejleszteni a karit, hogy legyen elég staminám (bocs, Ki), hát ott elég keményen elfogyott. De ez a fő gondom egyébként... borzalmasan minden lezabálja a staminám, pedig nyilván nem vagyok túlterhelve, meg a legalapabb mob is, ha 2-3-at üt, már halott vagyok, bossoknál 1-2. Pedig a páncélokból is mindig a legjobbat tolom magamra.

    Nem értem, hogy az 1. rész miért volt nekem rém könnyű, ez meg miért életem legnehezebb játéka ^^

    Tudom, hogy nem vigasztal a tény: képzeld el, hogy ezt én is végigjátszottam... én, akkor és most SOKKAL (sőt, NAGYON SOKKAL)* gyengébb Souls-játékos vagyok, mint Te...
    Szóval, menni fog. Rá fogsz érezni. Hamarosan pusztul-gurul majd minden.

    Semmi irónia, szarkazmus és más varázsszavak.

  • FunPro
    őstag

    Nem akarom én megmondani a tutit a témában senkinek (így Neked se), mert "bűnös" vagyok elfogultság tekintetében, és különben is, úriember nem győzköd a sajátjáról, hát még nem vitatja mások ízlését.
    Nem zárom ki, hogy a MAL-on rögzített és nem rögzített, de végignézett több száz anime sorozat és film miatt sekélyessé, japán témában mindent elfogadóvá váltam - kulturálisan elfogadható, és megkérdőjelezhető mélységig, különösen saját és mások "európai szemével".

    Többször leírtam már itt/(máshol is), hogy nálam betalált a Code Vein akkoriban (2020 óta telepítve - ez az első karakterem, ezt követte még 2), mert olyan szintre leegyszerűsítve adta a "souls-jellegű" és lájtos, (God Eater) animével összepasszírozott RPG játékmenetet --- csapkodjá' minél nagyobb sebzéseket bele mindenbe, ami él és mozog, használd/fejleszd/cseréld a Vér Kódjaid, ajándékaid, 'szíjjavért', fejleszd a fegyvered, találj magyarázatot a létezésedre, tudd meg kik az Örökösök, stb. ---, és a weeb látványt, amibe belefért az "egyszáltörülköző" öltözék éppúgy, mint a visszafogott, vámpíros badass megjelenés is, ahogy a komoly tragédiák, amik a kapott és megismert karakterek emlékeiből kerültek képernyőre (dinamikusan, de rögzített útvonalon bejárás)... és persze szanaszét MOD-dolható UE4 a cucc, így mindenki kiélheti a perverzióit is... hogy (számomra) élvezhető volt.
    Bizonyos értelemben faék egyszerű (is), rétegjáték (is). De/és működik. Számomra legalábbis. Egyszerű ember vagyok.

    (Szerintem, nem véletlen, hogy a mindent lemásoló kínaiak és beleláttak valamit, és az 1. játékos mini csapat megalkotta az "AI LIMIT"-et, ami élményszerző rákacsintás volt, Unity Engine-el, hasonlóan faék egyszerű poszt apokaliptikus sztorival, identitást kereső, a CV1-el ellentétben a játékban később megszólaló, badass hősnővel (itt nincs szereplő nemének változtatási lehetősége) stb., amit szintúgy nem tekinthetünk játékipari standardokat szétszakító, díjnyertes alkotásnak, de azok, akik vették a fáradtságot, és beleástak, és hozzám hasonlóan egyszerű emberek, vagy nem akartak nagyon "deep" élményeket, azok akár jól is szórakozhattak vele >>> néha a hamburgert is megkívánja az ember...)

    Röviden: A sokkal mélyebb, szerteágazóbb élményre is éhes játékosok bizonyára gyorsan le is pattantak már az 1. CV-ről annak idején, így a 2. rész hidegen hagyja őket.
    Én csalódott vagyok a 2. rész mások által eddig vázolt állapotával, mélységével kapcsolatban. Szerencsére(?) nem is leszek a béta tesztelők sorában. Remélhetőleg, mire számomra is megvásárolható vagy lelopható lesz (kucc-kucc), addigra sok verziószám lepereg majd, és a DLC-hegyek is ott tornyosulnak majd a véglegesnek szánt kiadványban. De nem alakul így, akkor sem megyek a közeli folyónak :)

    Én sajnos mostanában nagyon elhavazódtam, pedig amúgy szeretnék reagálni még a majd egy hónappal ezelőtti hsz-ekre is, de valahogy nincs lélekjelenlétem megfogalmazni a gondolataimat.

    Amióta szóbakerült a hk:silksong én azóta azzal játszom, jellemzően inkább vonaton, mert mostanában sokat ingázom. Az a játék eszméletlen, mondjon bárki bármit! 19,9€-ért egy ennyi tartalommal, minőséggel elkészített játék nem is értem, hogy létezhet a mai világban.

    Most kb. egy hónapig kicsit lazább időszak jön. Nincs kedvem a switchet nyomkodni (meghagynám utazásra), helyette nekiálltam a lies of p-nek. Arról a játékról csak jókat hallottam, igazából nem is alaptalanul. Jól fut, szép, vannak benne egyedi megoldások, a világával sincs semmi baj. Sokan hasonlítgatták a bloodborne-hoz, ami nem tudok megérteni. Én leültem elé, játszottam vele egy kicsit, és egyből olyan érzésem volt, mintha elindítottam volna a code vein-t. Valami hiányzik a játékból nekem, de nehezen tudom megfogalmazni mi az. Valami, ami benne van a fromsoft játékokban, de nincs benne a code vein-ben, a lies of p-ben, meg úgy kb. egyik souls klónban sen, amihez eddig szerencsém volt.

    Én ezt a kettőt alapból nem souls címeknek csináltam volna. Szerintem sokkal jobban működnének hack and slash-nek, több ellenféllel, pörgősebb játékmenettel. Soulsnak valahogy túl "sterilek".

  • Crus
    addikt

    Nem akarom én megmondani a tutit a témában senkinek (így Neked se), mert "bűnös" vagyok elfogultság tekintetében, és különben is, úriember nem győzköd a sajátjáról, hát még nem vitatja mások ízlését.
    Nem zárom ki, hogy a MAL-on rögzített és nem rögzített, de végignézett több száz anime sorozat és film miatt sekélyessé, japán témában mindent elfogadóvá váltam - kulturálisan elfogadható, és megkérdőjelezhető mélységig, különösen saját és mások "európai szemével".

    Többször leírtam már itt/(máshol is), hogy nálam betalált a Code Vein akkoriban (2020 óta telepítve - ez az első karakterem, ezt követte még 2), mert olyan szintre leegyszerűsítve adta a "souls-jellegű" és lájtos, (God Eater) animével összepasszírozott RPG játékmenetet --- csapkodjá' minél nagyobb sebzéseket bele mindenbe, ami él és mozog, használd/fejleszd/cseréld a Vér Kódjaid, ajándékaid, 'szíjjavért', fejleszd a fegyvered, találj magyarázatot a létezésedre, tudd meg kik az Örökösök, stb. ---, és a weeb látványt, amibe belefért az "egyszáltörülköző" öltözék éppúgy, mint a visszafogott, vámpíros badass megjelenés is, ahogy a komoly tragédiák, amik a kapott és megismert karakterek emlékeiből kerültek képernyőre (dinamikusan, de rögzített útvonalon bejárás)... és persze szanaszét MOD-dolható UE4 a cucc, így mindenki kiélheti a perverzióit is... hogy (számomra) élvezhető volt.
    Bizonyos értelemben faék egyszerű (is), rétegjáték (is). De/és működik. Számomra legalábbis. Egyszerű ember vagyok.

    (Szerintem, nem véletlen, hogy a mindent lemásoló kínaiak és beleláttak valamit, és az 1. játékos mini csapat megalkotta az "AI LIMIT"-et, ami élményszerző rákacsintás volt, Unity Engine-el, hasonlóan faék egyszerű poszt apokaliptikus sztorival, identitást kereső, a CV1-el ellentétben a játékban később megszólaló, badass hősnővel (itt nincs szereplő nemének változtatási lehetősége) stb., amit szintúgy nem tekinthetünk játékipari standardokat szétszakító, díjnyertes alkotásnak, de azok, akik vették a fáradtságot, és beleástak, és hozzám hasonlóan egyszerű emberek, vagy nem akartak nagyon "deep" élményeket, azok akár jól is szórakozhattak vele >>> néha a hamburgert is megkívánja az ember...)

    Röviden: A sokkal mélyebb, szerteágazóbb élményre is éhes játékosok bizonyára gyorsan le is pattantak már az 1. CV-ről annak idején, így a 2. rész hidegen hagyja őket.
    Én csalódott vagyok a 2. rész mások által eddig vázolt állapotával, mélységével kapcsolatban. Szerencsére(?) nem is leszek a béta tesztelők sorában. Remélhetőleg, mire számomra is megvásárolható vagy lelopható lesz (kucc-kucc), addigra sok verziószám lepereg majd, és a DLC-hegyek is ott tornyosulnak majd a véglegesnek szánt kiadványban. De nem alakul így, akkor sem megyek a közeli folyónak :)

    CV 1-nek 2x estem neki és 2x pattantam le róla, annyira untam már az első 1 órát is. Talán majd 1x adok neki még esélyt, de millió más van.

    Nioh 2-be haladok, megvolt az égő épületben levő boss is, de mielőtt levertem, ha 50x nem kalapált el, akkor 1x sem. Hiába próbáltam már az elejétől úgy fejleszteni a karit, hogy legyen elég staminám (bocs, Ki), hát ott elég keményen elfogyott. De ez a fő gondom egyébként... borzalmasan minden lezabálja a staminám, pedig nyilván nem vagyok túlterhelve, meg a legalapabb mob is, ha 2-3-at üt, már halott vagyok, bossoknál 1-2. Pedig a páncélokból is mindig a legjobbat tolom magamra.

    Nem értem, hogy az 1. rész miért volt nekem rém könnyű, ez meg miért életem legnehezebb játéka ^^

  • i2k
    őstag

    Számomra speciel a Code Vein 1-nek sem nagyon volt lelke, minden szempontból egy középszerű valaminek tartom.

    De persze ha lélek alatt a neglizsés anime tschoetch-öket érti az illető, akkor OK :)

    Nem akarom én megmondani a tutit a témában senkinek (így Neked se), mert "bűnös" vagyok elfogultság tekintetében, és különben is, úriember nem győzköd a sajátjáról, hát még nem vitatja mások ízlését.
    Nem zárom ki, hogy a MAL-on rögzített és nem rögzített, de végignézett több száz anime sorozat és film miatt sekélyessé, japán témában mindent elfogadóvá váltam - kulturálisan elfogadható, és megkérdőjelezhető mélységig, különösen saját és mások "európai szemével".

    Többször leírtam már itt/(máshol is), hogy nálam betalált a Code Vein akkoriban (2020 óta telepítve - ez az első karakterem, ezt követte még 2), mert olyan szintre leegyszerűsítve adta a "souls-jellegű" és lájtos, (God Eater) animével összepasszírozott RPG játékmenetet --- csapkodjá' minél nagyobb sebzéseket bele mindenbe, ami él és mozog, használd/fejleszd/cseréld a Vér Kódjaid, ajándékaid, 'szíjjavért', fejleszd a fegyvered, találj magyarázatot a létezésedre, tudd meg kik az Örökösök, stb. ---, és a weeb látványt, amibe belefért az "egyszáltörülköző" öltözék éppúgy, mint a visszafogott, vámpíros badass megjelenés is, ahogy a komoly tragédiák, amik a kapott és megismert karakterek emlékeiből kerültek képernyőre (dinamikusan, de rögzített útvonalon bejárás)... és persze szanaszét MOD-dolható UE4 a cucc, így mindenki kiélheti a perverzióit is... hogy (számomra) élvezhető volt.
    Bizonyos értelemben faék egyszerű (is), rétegjáték (is). De/és működik. Számomra legalábbis. Egyszerű ember vagyok.

    (Szerintem, nem véletlen, hogy a mindent lemásoló kínaiak és beleláttak valamit, és az 1. játékos mini csapat megalkotta az "AI LIMIT"-et, ami élményszerző rákacsintás volt, Unity Engine-el, hasonlóan faék egyszerű poszt apokaliptikus sztorival, identitást kereső, a CV1-el ellentétben a játékban később megszólaló, badass hősnővel (itt nincs szereplő nemének változtatási lehetősége) stb., amit szintúgy nem tekinthetünk játékipari standardokat szétszakító, díjnyertes alkotásnak, de azok, akik vették a fáradtságot, és beleástak, és hozzám hasonlóan egyszerű emberek, vagy nem akartak nagyon "deep" élményeket, azok akár jól is szórakozhattak vele >>> néha a hamburgert is megkívánja az ember...)

    Röviden: A sokkal mélyebb, szerteágazóbb élményre is éhes játékosok bizonyára gyorsan le is pattantak már az 1. CV-ről annak idején, így a 2. rész hidegen hagyja őket.
    Én csalódott vagyok a 2. rész mások által eddig vázolt állapotával, mélységével kapcsolatban. Szerencsére(?) nem is leszek a béta tesztelők sorában. Remélhetőleg, mire számomra is megvásárolható vagy lelopható lesz (kucc-kucc), addigra sok verziószám lepereg majd, és a DLC-hegyek is ott tornyosulnak majd a véglegesnek szánt kiadványban. De nem alakul így, akkor sem megyek a közeli folyónak :)

  • VoltanIgor
    senior tag

    Másik véleményező - és tessék csak figyelni, mit is ír a cenzúrával kapcsolatban... amivel egyet tudok érteni: azaz, nyilván nem p0rn-szintet akar az ember, de az 1. rész határozott volt, a folytatás ne legyen kevésbe az!

    (nyilván a reviewer atom gépről ír, mert sokan panaszkodnak teljesítmény problémákra)
    (kiemelések és olvashatóra szerkesztés: tőlem, az első résszel szembeállítva)

    "Code Vein 2: Technically Fine, Spiritually Hollow
    Code Vein 2 isn’t broken. It isn’t unplayable. It isn’t a disaster. And it isn’t badly made.
    But it lost the soul that made Code Vein matter.

    CV1 wasn’t special because of mechanics — it was special because of identity:
    gothic melancholy, tragic atmosphere, emotional weight, and a world that felt damaged in a meaningful way.
    CV2 feels like a modern systems-first game wearing the Code Vein name.

    Technically: Performance is smooth. Stability is good. Visuals are clean. Systems are polished. Exploration is structured.
    Design-wise: competent.
    Identity-wise: sterile.
    The world is prettier, cleaner, safer.
    The darkness is aesthetic, not psychological.
    The tragedy is visual, not emotional.
    The atmosphere is diluted into genre design.
    This doesn’t feel like a sequel — it feels like a different IP reskinned.
    Censorship & Artistic Direction
    The censorship is real: outfits altered
    DLC designs modified extra layers added under costumes stylized fashion expression sanitized
    This isn’t about “fanservice.” It’s about artistic coherence.
    You don’t build a gothic anime IP around stylized bodies and visual expression
    and then redesign it with fear-based visual safety.
    That’s not evolution — that’s aesthetic sterilization.
    It’s like making a fashion show where no skin is allowed: not ethical, not progressive — just lifeless.

    Simple truth:
    CV1 had a soul.
    CV2 has systems.
    One is identity-driven.
    The other is safety-driven.

    Verdict:
    Code Vein 2 is not a bad game.
    But it trades identity for design safety.
    It doesn’t evolve Code Vein.
    It rebrands it.
    Not a failure — just a spiritual replacement instead of a sequel. "

    Számomra speciel a Code Vein 1-nek sem nagyon volt lelke, minden szempontból egy középszerű valaminek tartom.

    De persze ha lélek alatt a neglizsés anime tschoetch-öket érti az illető, akkor OK :)

  • i2k
    őstag

    Code Vein II - Woke és cenzúra?
    Hivatalos megjelenés: 2026.01.30

    //"Patch Notes Ver.1.0.1 and Ver.1.0.2" alá írta egy srác, franciául, én ide bedobom angolra (DeepL) fordítva (mert a magyart tényleg elrontja):

    "It's a shame Bandai Namco that you've fallen into progressive ideology... I find the characters in the first game much more appealing and charismatic than in the second. Just look at the depth of the characters in the first game in terms of story and compare it to the second.
    For example, I like Louis much more than Noah, just as I was moved by the story of Mia and Yakumo, and just as much by Louis... and Lo, although mysterious, has a lot of charm!
    (I still have 70 hours on the first game, which is no small feat).
    Between censorship, modern ideology, and other issues, I really can't recommend or support this game at full price, because even aside from all these negative aspects, the game has a lot of problems in many different areas from what I've seen on Twitch, and there's a lot to say about it.
    I'm not blaming you for no reason, Bandai Namco. I grew up with Japan and your works for almost my entire life, and the mere fact that you had authentic, unfiltered works with a strong identity, the one you used to have, made your animated games and others completely unique and incredible in terms of entertainment!
    And I am by no means the only one who thinks this way. We ask you, dear Japanese people, to return to your roots and rediscover your identity, the one that inspired millions of gamers around the world. Say goodbye to wokism, DEI, and the like—this DEI that makes you bow down to degenerate minorities who don't even buy your games... Stop trying to please everyone by alienating more than 90% of your fans.
    Become authentic again and give censorship the finger. We're just waiting for you to return to powerful and authentic stories!
    PS: In recent years, at least 90% of the games I've bought have been Asian productions, and in the West, almost all of us despise wokism because it is killing us in every possible aspect of life, both physically and mentally, and that's no joke! I mean that literally... We are all fed up with these global agendas and our degenerate and insane leaders!
    Best regards."

    Másik véleményező - és tessék csak figyelni, mit is ír a cenzúrával kapcsolatban... amivel egyet tudok érteni: azaz, nyilván nem p0rn-szintet akar az ember, de az 1. rész határozott volt, a folytatás ne legyen kevésbe az!

    (nyilván a reviewer atom gépről ír, mert sokan panaszkodnak teljesítmény problémákra)
    (kiemelések és olvashatóra szerkesztés: tőlem, az első résszel szembeállítva)

    "Code Vein 2: Technically Fine, Spiritually Hollow
    Code Vein 2 isn’t broken. It isn’t unplayable. It isn’t a disaster. And it isn’t badly made.
    But it lost the soul that made Code Vein matter.

    CV1 wasn’t special because of mechanics — it was special because of identity:
    gothic melancholy, tragic atmosphere, emotional weight, and a world that felt damaged in a meaningful way.
    CV2 feels like a modern systems-first game wearing the Code Vein name.

    Technically: Performance is smooth. Stability is good. Visuals are clean. Systems are polished. Exploration is structured.
    Design-wise: competent.
    Identity-wise: sterile.
    The world is prettier, cleaner, safer.
    The darkness is aesthetic, not psychological.
    The tragedy is visual, not emotional.
    The atmosphere is diluted into genre design.
    This doesn’t feel like a sequel — it feels like a different IP reskinned.
    Censorship & Artistic Direction
    The censorship is real: outfits altered
    DLC designs modified extra layers added under costumes stylized fashion expression sanitized
    This isn’t about “fanservice.” It’s about artistic coherence.
    You don’t build a gothic anime IP around stylized bodies and visual expression
    and then redesign it with fear-based visual safety.
    That’s not evolution — that’s aesthetic sterilization.
    It’s like making a fashion show where no skin is allowed: not ethical, not progressive — just lifeless.

    Simple truth:
    CV1 had a soul.
    CV2 has systems.
    One is identity-driven.
    The other is safety-driven.

    Verdict:
    Code Vein 2 is not a bad game.
    But it trades identity for design safety.
    It doesn’t evolve Code Vein.
    It rebrands it.
    Not a failure — just a spiritual replacement instead of a sequel. "

  • i2k
    őstag

    Code Vein II - Woke és cenzúra?
    Hivatalos megjelenés: 2026.01.30

    //"Patch Notes Ver.1.0.1 and Ver.1.0.2" alá írta egy srác, franciául, én ide bedobom angolra (DeepL) fordítva (mert a magyart tényleg elrontja):

    "It's a shame Bandai Namco that you've fallen into progressive ideology... I find the characters in the first game much more appealing and charismatic than in the second. Just look at the depth of the characters in the first game in terms of story and compare it to the second.
    For example, I like Louis much more than Noah, just as I was moved by the story of Mia and Yakumo, and just as much by Louis... and Lo, although mysterious, has a lot of charm!
    (I still have 70 hours on the first game, which is no small feat).
    Between censorship, modern ideology, and other issues, I really can't recommend or support this game at full price, because even aside from all these negative aspects, the game has a lot of problems in many different areas from what I've seen on Twitch, and there's a lot to say about it.
    I'm not blaming you for no reason, Bandai Namco. I grew up with Japan and your works for almost my entire life, and the mere fact that you had authentic, unfiltered works with a strong identity, the one you used to have, made your animated games and others completely unique and incredible in terms of entertainment!
    And I am by no means the only one who thinks this way. We ask you, dear Japanese people, to return to your roots and rediscover your identity, the one that inspired millions of gamers around the world. Say goodbye to wokism, DEI, and the like—this DEI that makes you bow down to degenerate minorities who don't even buy your games... Stop trying to please everyone by alienating more than 90% of your fans.
    Become authentic again and give censorship the finger. We're just waiting for you to return to powerful and authentic stories!
    PS: In recent years, at least 90% of the games I've bought have been Asian productions, and in the West, almost all of us despise wokism because it is killing us in every possible aspect of life, both physically and mentally, and that's no joke! I mean that literally... We are all fed up with these global agendas and our degenerate and insane leaders!
    Best regards."

  • i2k
    őstag

    Nem sok jó jósolható neki:

    [link] - Highguard manages almost 100k Steam players on day one, amidst over 13k negative reviews
    STEAM-en a cím: English Reviews: Mostly Negative (15,465)

    F2P, de:

    "I mostly just feel bad for the devs. The game clearly wasn't designed or prepared for this level of scrutiny. Everything is blurry and unclear. The map is the size of Latvia but you only have 3 players so most of your time is spent running around the map looking for something to kill. It's saying it's a fast-paced shooter but also the merchant makes you go mine rare earth metals to buy stuff. The characters are profoundly bland and uninteresting and the art direction is just like they dumped every Cool Idea into a vat - what if there was magic? what if there was guns? what if you could ride a bear? what if there was Excalibur? what if there was a giant siege tower? The game isn't fun and it isn't interesting."
    ~~~

    "Leaving this review just to tell everyone I was at the scene of the second coming of Concord. But with that said, I couldn't stick around in this game due to how laggy, blurry and unoptimised it was, even though I meet the minimum requirements. And of course, the only thing that's fully functional is the in game shop. "

    Vicces:

    [link] - Highguard Devs Are "Confident" It's Not Going Away

    Dusty Welch said that Highguard is nothing like Concord or Overwatch (even though it sort of rhymes with the former and is kind of synonymous with the latter). Specifically, Welch noted that, unlike the previous two games (which have been unceremoniously shut down), Highguard won't suffer a similar fate anytime soon. (It's worth mentioning that although Overwatch shut down, Overwatch 2 rose up in its place and has updates planned. Concord, however, is dead and gone.)

    "What we're confident in is that we're not going anywhere," Welch explained. "We're not going away. We as a team have a lot of experience in building franchises that have staying power. And this one, as [co-founder and game director Chad Grenier] alluded to, we have a year's worth of content that's near completion that is going to engage an audience for quite a bit of time. So we're excited to be able to bring that. We have the experience, but that said, we're humbled, and we hope people love this--but we're ready to engage with them."

  • i2k
    őstag

    The Last Of Us Star Kaitlyn Dever Teases "Much Bigger Role" In Season 3

    "I'm getting mentally and physically prepped right now. I go up in a couple days, actually, to start prep over there," Dever told Deadline recently. "I'm so excited to kind of take on a much bigger role in the season."

    Season 3 is expected to release on HBO in 2027. The new season will be the first without the direct involvement of The Last of Us game director Neil Druckmann, who quit the series alongside writer Halley Gross to focus on other projects, including Intergalactic: The Heretic Prophet.

  • i2k
    őstag

    Nem sok jó jósolható neki:

    [link] - Highguard manages almost 100k Steam players on day one, amidst over 13k negative reviews
    STEAM-en a cím: English Reviews: Mostly Negative (15,465)

    F2P, de:

    "I mostly just feel bad for the devs. The game clearly wasn't designed or prepared for this level of scrutiny. Everything is blurry and unclear. The map is the size of Latvia but you only have 3 players so most of your time is spent running around the map looking for something to kill. It's saying it's a fast-paced shooter but also the merchant makes you go mine rare earth metals to buy stuff. The characters are profoundly bland and uninteresting and the art direction is just like they dumped every Cool Idea into a vat - what if there was magic? what if there was guns? what if you could ride a bear? what if there was Excalibur? what if there was a giant siege tower? The game isn't fun and it isn't interesting."
    ~~~

    "Leaving this review just to tell everyone I was at the scene of the second coming of Concord. But with that said, I couldn't stick around in this game due to how laggy, blurry and unoptimised it was, even though I meet the minimum requirements. And of course, the only thing that's fully functional is the in game shop. "

  • gyimger
    őstag

    Remélem, hogy nem másodhegedűs lesz a "saját" történetében és nem valami nőszemélyre lesz végül kiélezve*** - Star Wars: Maul - Shadow Lord | Official Teaser Trailer | Streaming April 6 on Disney+

    //*** = ne feledjük: még az """""AI""""" világában sem rövid egy ilyen animációs sorozat elkészítése, tehát, nyugodtan kijelenthetjük, hogy a Kathleen Kennedy-éra hatással lehet(ett) rá...

    Legyen az, hogy valami gyereket kísér keresztül a galaxison. Olyan még nem volt.

  • Aljasvip
    őstag

    Ha esetleg bárki aggódott volna, van még lejjebb. :DDD

    Amúgy irigykedem a csávóra, mert a kénye-kedve szerint irányítja a céget, mégha a teljes csődhöz vezet is - közben nyilván jó fizetést is ad magának.

  • i2k
    őstag

    Remélem, hogy nem másodhegedűs lesz a "saját" történetében és nem valami nőszemélyre lesz végül kiélezve*** - Star Wars: Maul - Shadow Lord | Official Teaser Trailer | Streaming April 6 on Disney+

    //*** = ne feledjük: még az """""AI""""" világában sem rövid egy ilyen animációs sorozat elkészítése, tehát, nyugodtan kijelenthetjük, hogy a Kathleen Kennedy-éra hatással lehet(ett) rá...

  • cyberkind
    félisten

    Miért, a Tencent mit tud, amitől majd eljön a kánaán?

    Azonkívül, hogy nem vezetik majd csődbe a céget, ahogy tette meg teszi Zsüli (aminek minden jele megvolt az elmúlt években, hiába állít mást), már sokkal beljebb vagyunk, nem beszélve arról, hogy alattuk nem fog feleslegesen égni a pénz olyanokra, mint a Beyond 2, ami már most 500 misi, és sehol se tart, de mondhatnám a PoP Remake-et, ami kész volt, de nem volt kielégítő a minősége (igen, ugyanerre fog jutni a sokatok által várt Splinter Cell is, ne aggódjatok), de úgy összességében, megszűnik ez trágya cég, ami csak jó minden fronton, mert amit műveltek az elmúlt évtizedekben, az még kabará se.

  • Dilikutya
    félisten

    Pontosan, mindenért, és szerencsére ez az oldal van többségben, hogy aztán a Tencent behúzza az egészet fillérekért, nem is értem mire várnak.

    Miért, a Tencent mit tud, amitől majd eljön a kánaán?

  • cyberkind
    félisten

    Pontosan, mindenért, és szerencsére ez az oldal van többségben, hogy aztán a Tencent behúzza az egészet fillérekért, nem is értem mire várnak.

  • Crus
    addikt

    Nekem a Nioh2 nagy kedvencem, pont a napokban szedtem elő megint, a nosztalgia kedvéért és mert a háromból semmi jót nem nézek ki.
    Amit nem írtál és szerintem itt lehet a baki: melyik spirit? Mindhárom típusnál más az időzítés és ezt kicsit nehéz megszokni benne. Ezen felül mindhárom típusnak van egy más extrája is.
    - A Brute-ot a legnehezebb időzíteni, ott van egy animáció aminek be kell találnia. Szerintem ez a legkevésbé kezdőbarát. Cserébe nagyon sebez és van pár boss később, amiket más spirittel nem lehet megszakítani. Lehet vele spórolni némi időt és healt, ha nincs meteoreső a pályán amit kerülgetni kell.
    - A Feralnál bele kell dodge-olni a támadásba. Itt is tanulni kell egy kicsit, mert egy kicsit előre kell látni a támadást és felé mozdulni, de nem annyira vészes. Plusz ha nem előre mozogsz a burst alatt akkor van egy extra kitérésed is.
    - Phantom szerintem a legkönnyebb. Amikor jön a támadás elnyomod és örülsz. Ami a phantomnál extra, hogy ha nincs staminád és eltolod a countert akkor is tudsz blokkolni vele támadást. Ezt megéri kihasználni, hasznos cucc.

    Illetve sok függ a választott fegyvertől is. Én szinte minden fegyverrel végigvittem, a kedvencem a glaive-splitstaff volt, de a tonfa kivételével minden tetszett. Csak mondjuk amíg egy dual swordnek kell egy rakás skill, hogy működjön rendesen addig egy kusarigama már az elején táp a high stance-es quick attack spammel.

    A madárka a spiritem és első körben azt olvastam róla, hogy az a trükkje, hogy a támadó fél fusson/csússzon/rohanjon bele abba a 0.5 mp-es burst counterbe. Aztán amikor ma ugye szembesültem vele, hogy ez így rohadtul nem működik, akkor egyetlen helyen zárójelben megemlítve olvastam, hogy kizárólag szembe működik, oldalra és hátra nem. Mondjuk ezt a játéknak nem kellett volna mondani? -.-

    Próbáltam uchigitanával, de rémesen rövid és kicsit is sebzett, így pár óra után elengedtem és odachival vagyok, mint az 1. részben. A bossok közti részek relatív problémamentesen mennek is vele, főleg high stance mellett... sajnos sokat dodge-olok, nem kéne... rohadt nehéz elfogadnom, hogy a kard itt 100% fizikai sebzést hárít az esetek többségében, hacsak nem valami nagyon speckó atk. Iszonyú nehez sok-sok 100 órányi soulsos rutint átállítani arra, hogy QTE a legfontosabb a játékban. (Vörös támadásuk beindul akkor kell ugye jól időzíteni az RT+B/kör megnyomását... gyűlölöm a QTE-t is itt ez a legfontosabb eleme a harcnak -.-)

  • Shadowguard
    senior tag

    Nekem a Nioh2 nagy kedvencem, pont a napokban szedtem elő megint, a nosztalgia kedvéért és mert a háromból semmi jót nem nézek ki.
    Amit nem írtál és szerintem itt lehet a baki: melyik spirit? Mindhárom típusnál más az időzítés és ezt kicsit nehéz megszokni benne. Ezen felül mindhárom típusnak van egy más extrája is.
    - A Brute-ot a legnehezebb időzíteni, ott van egy animáció aminek be kell találnia. Szerintem ez a legkevésbé kezdőbarát. Cserébe nagyon sebez és van pár boss később, amiket más spirittel nem lehet megszakítani. Lehet vele spórolni némi időt és healt, ha nincs meteoreső a pályán amit kerülgetni kell.
    - A Feralnál bele kell dodge-olni a támadásba. Itt is tanulni kell egy kicsit, mert egy kicsit előre kell látni a támadást és felé mozdulni, de nem annyira vészes. Plusz ha nem előre mozogsz a burst alatt akkor van egy extra kitérésed is.
    - Phantom szerintem a legkönnyebb. Amikor jön a támadás elnyomod és örülsz. Ami a phantomnál extra, hogy ha nincs staminád és eltolod a countert akkor is tudsz blokkolni vele támadást. Ezt megéri kihasználni, hasznos cucc.

    Illetve sok függ a választott fegyvertől is. Én szinte minden fegyverrel végigvittem, a kedvencem a glaive-splitstaff volt, de a tonfa kivételével minden tetszett. Csak mondjuk amíg egy dual swordnek kell egy rakás skill, hogy működjön rendesen addig egy kusarigama már az elején táp a high stance-es quick attack spammel.

  • Crus
    addikt

    Sosem szoktam videókat rögzíteni arról, hogy játszom, mert sosem játszom sokat folyamatosan, így értelmetlen lenne. Sosem volt olyan hardware-em sem, amivel élvezhető lenne egy ilyen rögzítés.
    Képlopásokat szoktam készíteni olyan címekből, amikben erre mód van a tempó miatt.

    A Nioh 2 tényleg jó játék, és sajnos tényleg guzsba is köt a formaváltással, és lassan "adja magát" - van benne recycle (hiszen Nioh 1 alapokon fut, megkapva a "másik" oldalt), és sok jó új dolog (ott a "hub" téma is).
    Át kell kapcsolni valamit a fejben hozzá.

    Mindkét Nioh cím telepítve van a HDD-mre, és jó ideig nem is fog távozni.

    Lehet úgy is, hogy csak éppen mindig akkor, amikor tolod... ha 1 év a wt, akkor annyi. Persze hellyel nagyon kell bírni :-/

    Végül elmentem kajálni, fújtam egyet, leültem elé és belepasszíroztam a zsírjába. Fogalmam sincs hogyan, mert ezt a burst countert hiába próbálgattam, nem működött, így egyszerűen enélkül vertem le. Néztem videót róla, burst counterrel irgalmatlan könnyű... szóval király, hogy egy eleve k. nehéz játékot very hard módban tolok :-/

    Ezen felbuzdulva visszamentem a dojoba és elkezdtem a tutorialban a burst countert gyakorolni... 10-ből 9x nem sikerül. Vagy 50x próbáltam, ergo 50-ből 5x sikerül... valami itt nagyon nem ok. Értem, hogy béna és lúzer vagyok, de ennyire? ^^

    Aztán toltam tovább a missionöket, egy sub lement, a másiknak a felénél léptem ki, mert elég időigényes, minden ellenfél komoly kihívás... amit nem is értek, mert az 1. részben pusztultgurult minden is, ami nem volt boss.

  • i2k
    őstag

    Látom, hogy nem rossz játék és sajnos tisztában vagyok azzal, hogy én vagyok ennyire tufa hozzá :-( Bevallom férfiasan szégyellem is magam. :-/

    Igen... ez a Yokai forma erőltetése nekem nem szimpi, de értem, hogy miért kell, csak így megint Sekiro feelingem van, hogy vagy azt csinálom amit a fejlesztő megálmodott, vagy megdöglök. Kötöttnek érzem így a dolgot és nem szabadnak, mint egy From souls címben, ahol ha akarod végig is lőheted az egészet, vagy kiskéssel végig is szurkálhatod, vagy felveszel 2 pajzsot és azzal is és mindennel is lehet... és az nagy fun. Itt meg ha nem pontosan azt csinálom amit kell, akkor pontosan az van, ami... 100x ledöglök.

    Hatalmas respect, hogy 3x is letoltad! Rohadtul szívesen megnéztem volna tőled egy végigjátszást és titkon reménykedem, hogy rögzítetted, csak nem publikus. :B

    Sosem szoktam videókat rögzíteni arról, hogy játszom, mert sosem játszom sokat folyamatosan, így értelmetlen lenne. Sosem volt olyan hardware-em sem, amivel élvezhető lenne egy ilyen rögzítés.
    Képlopásokat szoktam készíteni olyan címekből, amikben erre mód van a tempó miatt.

    A Nioh 2 tényleg jó játék, és sajnos tényleg guzsba is köt a formaváltással, és lassan "adja magát" - van benne recycle (hiszen Nioh 1 alapokon fut, megkapva a "másik" oldalt), és sok jó új dolog (ott a "hub" téma is).
    Át kell kapcsolni valamit a fejben hozzá.

    Mindkét Nioh cím telepítve van a HDD-mre, és jó ideig nem is fog távozni.

  • Crus
    addikt

    Reflex gaming, és sajnos tényleg a rosszabbik > tapasztalatból mondom, hogy ha kihagysz, akkor sokkal nehezebb > ahogy tapasztaltad a többi DS-nél vagy az Elden Ringnél.
    Engem az első végigjátszásnál kifejezetten idegesített, hogy sok esetben csak Yokai formában van esélyed és kizökkent a flow-ból, hiszen közben és addig meg akad szitu, hogy "normál" harcosként is helyt kell állnod.
    Másodikra megszerettem a dolgot, és kifejezetten jó volt lopakodva rámenni a normálokra és csak később a yokai-sokra (ha mód volt rá).

    Kár, hogy utoljára 3 éve játszottam vele (2020 és 2023 között végeztem ki annyiszor, és a fordítását is készítgettem), sokkal hasznosabb és naprakész lennék - több segítséget adhatnék.

    Látom, hogy nem rossz játék és sajnos tisztában vagyok azzal, hogy én vagyok ennyire tufa hozzá :-( Bevallom férfiasan szégyellem is magam. :-/

    Igen... ez a Yokai forma erőltetése nekem nem szimpi, de értem, hogy miért kell, csak így megint Sekiro feelingem van, hogy vagy azt csinálom amit a fejlesztő megálmodott, vagy megdöglök. Kötöttnek érzem így a dolgot és nem szabadnak, mint egy From souls címben, ahol ha akarod végig is lőheted az egészet, vagy kiskéssel végig is szurkálhatod, vagy felveszel 2 pajzsot és azzal is és mindennel is lehet... és az nagy fun. Itt meg ha nem pontosan azt csinálom amit kell, akkor pontosan az van, ami... 100x ledöglök.

    Hatalmas respect, hogy 3x is letoltad! Rohadtul szívesen megnéztem volna tőled egy végigjátszást és titkon reménykedem, hogy rögzítetted, csak nem publikus. :B

  • i2k
    őstag

    Reflex gaming, és sajnos tényleg a rosszabbik > tapasztalatból mondom, hogy ha kihagysz, akkor sokkal nehezebb > ahogy tapasztaltad a többi DS-nél vagy az Elden Ringnél.
    Engem az első végigjátszásnál kifejezetten idegesített, hogy sok esetben csak Yokai formában van esélyed és kizökkent a flow-ból, hiszen közben és addig meg akad szitu, hogy "normál" harcosként is helyt kell állnod.
    Másodikra megszerettem a dolgot, és kifejezetten jó volt lopakodva rámenni a normálokra és csak később a yokai-sokra (ha mód volt rá).

    Kár, hogy utoljára 3 éve játszottam vele (2020 és 2023 között végeztem ki annyiszor, és a fordítását is készítgettem), sokkal hasznosabb és naprakész lennék - több segítséget adhatnék.

    Hazudtam - képek segítettek: 2 év alatt játszottam, 2021-ben kezdve > 2023.
    Bocs.

  • i2k
    őstag

    Az igen! Le a kalappal!

    Tanács az jöhet talicskányi, mert iszonyúan nehéznek élem meg eddig. Ezt a Burst izét is úgy érzem jókor nyomom el, de 90%-ban nem történik semmi. Egyszerűen nem megy a Ki regeneráció sem, mert nincs rá időm... vagy megnyomom az RB-t és regenerálom a Ki-t, vagy védekezek/dodge-olok, de a kettőre jó ritmusban esélyem sincs, így nem regenerálok, védekezek/elfutok/dodge, de sokat nem ér, úgyis elvérzek. Másnak biztos megy, de nekem ez egyelőre betonfal... sőt... nem is tudom játszottam-e valaha nehezebb souls címmel. Totál más nekem ez eddig, mint az első rész, amit tökre szerettem.

    Reflex gaming, és sajnos tényleg a rosszabbik > tapasztalatból mondom, hogy ha kihagysz, akkor sokkal nehezebb > ahogy tapasztaltad a többi DS-nél vagy az Elden Ringnél.
    Engem az első végigjátszásnál kifejezetten idegesített, hogy sok esetben csak Yokai formában van esélyed és kizökkent a flow-ból, hiszen közben és addig meg akad szitu, hogy "normál" harcosként is helyt kell állnod.
    Másodikra megszerettem a dolgot, és kifejezetten jó volt lopakodva rámenni a normálokra és csak később a yokai-sokra (ha mód volt rá).

    Kár, hogy utoljára 3 éve játszottam vele (2020 és 2023 között végeztem ki annyiszor, és a fordítását is készítgettem), sokkal hasznosabb és naprakész lennék - több segítséget adhatnék.

  • Crus
    addikt

    Majdnem 3 végigjátszás után mondhatom: hektikus a játék nehézsége > van olyan (mini) boss, aki leizzaszt (sok halál), majd később egy badass bosst lenyomsz bányászbéka popója alá 10 perc alatt.
    A lófejű direkt olyan, mint a Dark Souls-ok kezdő bosszai.

    //Még egy jó tanács: a Yokai formot sűrűn kell használni!
    //Nioh 3-ból egyetlen képkockát nem néztem meg, és még így is rohadtul érdekel. Ha csak olyan "rossz" és recycled lesz, mint a 2. volt, akkor a rajongók imádni fogják.
    Kár, hogy olyan a szitu, hogy PC-re egy darabig nem jön > kíváncsi lettem volna a véleményetekre.
    //Korrjav: fogalmam sincs, most bekavartam - a Nioh 3 jön PC-re... valami másra gondolhattam...

    Az igen! Le a kalappal!

    Tanács az jöhet talicskányi, mert iszonyúan nehéznek élem meg eddig. Ezt a Burst izét is úgy érzem jókor nyomom el, de 90%-ban nem történik semmi. Egyszerűen nem megy a Ki regeneráció sem, mert nincs rá időm... vagy megnyomom az RB-t és regenerálom a Ki-t, vagy védekezek/dodge-olok, de a kettőre jó ritmusban esélyem sincs, így nem regenerálok, védekezek/elfutok/dodge, de sokat nem ér, úgyis elvérzek. Másnak biztos megy, de nekem ez egyelőre betonfal... sőt... nem is tudom játszottam-e valaha nehezebb souls címmel. Totál más nekem ez eddig, mint az első rész, amit tökre szerettem.

  • Crus
    addikt

    Azt hittem, végigtoltad már rég :)

    Anno én feladtam volt benne pár olyan mob is, amiket egyszerűen képtelen voltam megszokni, valami kígyótestű női fejű démon, ha jól emlékszem pl. - ha egyet megláttam a távolban azonnal óbazmegoltam. Úgy rémlik nekem is hogy sokkal szemetebb, mint az első rész volt - nem nehezebb, szemetebb. De már régen volt.

    A Nioh 3-ból megnéztem egy videót, nem igazán látok benne semmi újdonságot egyelőre, még kinézetre is kb olyan, mint a második rész volt, talán a view distance tűnik nagynak, az mondjuk jól néz ki.

    Anno tettem vele próbát, de aztán volt más és eltelt sok idő... most éreztem rá kedvet, de sajnos tehetségtelen vagyok a stílusban. Az sem segít talán, hogy egy DaS 3 4 db-os végigjátszás után vagyok közvetlenül, így nyomom az RB-t néha a könnyű támadáshoz és persze n+1x dodgeolok, ami itt egyenes út a halálba legtöbbször :-/

  • i2k
    őstag

    Van itt olyan aki tolta/végigtolta a Nioh 2-öt?

    A kérdésem annyi lenne, hogy miért vagyok úgy vele, mintha semmi, de semmi közöm nem lenne a videójátékokhoz. A 2. bossnál vagyok (lófejű) és addig se volt egy mókavonat, de eddig olyan 100 vert bele a padlóba és a legjobb esetben is olyan 50%-ig ha levertem.

    Totálisan olyan érzésem van, mintha most játszanák videójátékkal életemben először. És ezen az sem segít, hogy az egész menü, meg skilltree, meg úgy nagyjából minden benne egy pofámba locsolt puzzle.

    Mindezt úgy, hogy a Nioh 1 + DLC-t végigtoltam, ott csak a DLC végső bossa adta fel kőkeményen a leckét.

    Majdnem 3 végigjátszás után mondhatom: hektikus a játék nehézsége > van olyan (mini) boss, aki leizzaszt (sok halál), majd később egy badass bosst lenyomsz bányászbéka popója alá 10 perc alatt.
    A lófejű direkt olyan, mint a Dark Souls-ok kezdő bosszai.

    //Még egy jó tanács: a Yokai formot sűrűn kell használni!
    //Nioh 3-ból egyetlen képkockát nem néztem meg, és még így is rohadtul érdekel. Ha csak olyan "rossz" és recycled lesz, mint a 2. volt, akkor a rajongók imádni fogják.
    Kár, hogy olyan a szitu, hogy PC-re egy darabig nem jön > kíváncsi lettem volna a véleményetekre.
    //Korrjav: fogalmam sincs, most bekavartam - a Nioh 3 jön PC-re... valami másra gondolhattam...

  • VoltanIgor
    senior tag

    Van itt olyan aki tolta/végigtolta a Nioh 2-öt?

    A kérdésem annyi lenne, hogy miért vagyok úgy vele, mintha semmi, de semmi közöm nem lenne a videójátékokhoz. A 2. bossnál vagyok (lófejű) és addig se volt egy mókavonat, de eddig olyan 100 vert bele a padlóba és a legjobb esetben is olyan 50%-ig ha levertem.

    Totálisan olyan érzésem van, mintha most játszanák videójátékkal életemben először. És ezen az sem segít, hogy az egész menü, meg skilltree, meg úgy nagyjából minden benne egy pofámba locsolt puzzle.

    Mindezt úgy, hogy a Nioh 1 + DLC-t végigtoltam, ott csak a DLC végső bossa adta fel kőkeményen a leckét.

    Azt hittem, végigtoltad már rég :)

    Anno én feladtam volt benne pár olyan mob is, amiket egyszerűen képtelen voltam megszokni, valami kígyótestű női fejű démon, ha jól emlékszem pl. - ha egyet megláttam a távolban azonnal óbazmegoltam. Úgy rémlik nekem is hogy sokkal szemetebb, mint az első rész volt - nem nehezebb, szemetebb. De már régen volt.

    A Nioh 3-ból megnéztem egy videót, nem igazán látok benne semmi újdonságot egyelőre, még kinézetre is kb olyan, mint a második rész volt, talán a view distance tűnik nagynak, az mondjuk jól néz ki.

  • Crus
    addikt

    Van itt olyan aki tolta/végigtolta a Nioh 2-öt?

    A kérdésem annyi lenne, hogy miért vagyok úgy vele, mintha semmi, de semmi közöm nem lenne a videójátékokhoz. A 2. bossnál vagyok (lófejű) és addig se volt egy mókavonat, de eddig olyan 100 vert bele a padlóba és a legjobb esetben is olyan 50%-ig ha levertem.

    Totálisan olyan érzésem van, mintha most játszanák videójátékkal életemben először. És ezen az sem segít, hogy az egész menü, meg skilltree, meg úgy nagyjából minden benne egy pofámba locsolt puzzle.

    Mindezt úgy, hogy a Nioh 1 + DLC-t végigtoltam, ott csak a DLC végső bossa adta fel kőkeményen a leckét.

  • i2k
    őstag

    Hogy legyen iparági jó hír is:

    [link] - Final Fantasy 7 Remake Part 3 Will Stick to Unreal Engine 4 Instead of Upgrading to Unreal Engine 5

    “We’ve been using Unreal Engine 4, but we’ve made a lot of modifications to fit our needs. It’s more beneficial to have something we’re already familiar with and have customized to fit our needs.”

  • Crus
    addikt

    Elon bizonyára anyagi gondokkal küzd, mert kénytelen ezt bevetni /s

    [link] - Tesla paywalls basic safety feature on Model 3 and Model Y vehicles

    99dodó/hónap - ~1200dodó/év - 8000 dodó/"life"

    De előre szólt, hogy ez csak drágulni fog.

    Ez nagyon nagyon nem ilyen egyszerű.

    Szögezzük le az elején, hogy ez a módosítás, csak az új autó vásárlásokra vonatkozik! Tehát aki vesz egy 1 hónapos Teslát, abban marad az autopilot (vagy az EAP, FSD, ha meg volt rá véve.)

    A Teslákban 3 féle vezetéstámogató rendszer van:

    - Autopilot - Sajnos sok volt a hülye. Sajnos a régi viccet páran megismételték, és azt képzelték, hogy az autopilot az elvezeti önmagától az autót a végtelenbe és tovább. Emiatt konkrétan haltak meg emberek! Ami most eltűnik az új Teslákból az pontosan az, hogy elengedted a kormányt és a sáv közepén tartotta a kocsit és követte az előtted haladót... aztán ha volt valami apró gebasz, akkor meghaltál. Kibaxottul balesetveszélyes volt és hiába figyelmeztette a usert egy rakás felirat, cikk, fórum, hogy ez NEM önvezetés, volt olyan barom, aki autopilot mellett súlyt tett a kormányra (hogy átverje a rendszer) és úgy balesetezett...

    NEM tűnik el most sem: automatikus vészfékezés, ütközésre figyelmeztetés, sávtartásra figyelmeztetés, holttérfigyelés, stabilitásvezérlés, etc. Tehát a vezetéstámogató rendszerek életbe vágóan fontos része NEM tűnik el, NEM lesz fizetős!

    - EAP - Fizetős volt mindig is. 1.4 milla. Az autopilot kibővítése, pl. telóról magadhoz tudod hívni egy parkolóban az autót, beparkol helyetted, sávot vált, felhajtókon fel és lemegy, tehát egy komoly vezetéstámogató rendszer, de még mindig nem önvezetés!

    - FSD - Fizetős volt mindig is (2.9 misi), nyilván ez volt a legdrágább csomag. Ez a teljes önvezetés, ami az előzésen kívül a HW4 és 14-es sw verzió esetében
    már jobb, mint az ember! Sajna a HW3-as és így 12-es verza körüli, vagyis a 2023 előtti Teslák esetében a HW3 miatt bár jobb, mint az EAP, de a HW4-es szintet nem éri el... frankó, király, de a HW4 az über.

    Az FSD-t meg tudtad vásárolni... sorry... még meg tudod venni február 14-ig! Utána lesz előfizetős csak és kizárólag azoknak, akik új autót vesznek 14.-e után, vagy a használt vasra addig nem veszik meg.

    Miért jobb ez és miért érted félre kissé? 2.9 misit kicsengetni, hogy NÉHA használd az FSD-t az még az FSD tulajok szerint is luxus. Főleg, hogy eddig nem is működött úgy, ahogy Elon azt ígérte sok éven keresztül... de már úgy működik! Kibaxott jól vezet! Ahogy írtam, az előzésen kívül végtelen ideig tud türelmes, DEFENZÍV és borzasztóan emberszerűen kényelmesen vezetni!

    Azért JOBB a 99 dolcsis opció, mert amikor tudod, hogy nem a Tescoba meg a melóhelyre mész, hanem mondjuk Pestre, vagy Bécsbe, vagy Grazba, vagy urambocsá' Amsterdamba, akkor megveszed ELŐRE 2 kattintással az FSD-t és konkrétan van egy JOBB sofőröd, mint egy ember! És nem pofázik, nem böfög, nem fingik, nem kell neki aludni, se vizelni, se zabálni. Teljes kényelemben, nyugalomban, BIZTONSÁGBAN elvisz a címre és ott be is parkol!

    Őszinte leszek: 10000x szívesebben bíznám rá a gyerekem egy Highland Model 3-ra, hogy vigye be egyedül a gyereket az oskolába', mint a tulajdon szüleimre!

    Sajnos számomra elérhetetlen a 2024+-os, tehát HW4-es Tesla, de valami használt 2022-23 körüli nagyon nagyon érik és arra viszont NEM bíznám rá a gyerekem, de az FSD-t feltétlenül ki fogom majd próbálni és nem kell érte 2.9 millát kicsengetni.

    Tl, dr.: Az FSD egy nagyon nagyon gyakorlott sofőr aki TÖBB MILLIÁRD km-t levezetett! Nyilván a havi 30.000 Ft nem kevés, de ezért a pénzért saját sofőröd van, akinek csak akkor kell fizetned, ha abban a hónapban szükséges van rá. Ha nincs, nem veszed igénybe.

  • i2k
    őstag

    Elon bizonyára anyagi gondokkal küzd, mert kénytelen ezt bevetni /s

    [link] - Tesla paywalls basic safety feature on Model 3 and Model Y vehicles

    99dodó/hónap - ~1200dodó/év - 8000 dodó/"life"

    De előre szólt, hogy ez csak drágulni fog.

  • Dilikutya
    félisten

    Nekem 128 forintos AoM rémlik, 1000 forintot csak nem adtam ki rá! :D

    De a DLC-k miatt inkább megveszem Steamre egyszer, úgysem konzolon játszanék vele.

    Az lesz az, de elfelejtettem hogy egy rágóért vettük. :)

  • Dilikutya
    félisten

    Már egy ideje. Nem érhet elég hamar véget ez a kretén hiszti, ha engem kérdeznek. (nem kérdeznek :S)

    Most néztem rá az árakra. Karácsony előtt még nem voltak elszállva, azért is vettem gyorsan. Akciós is volt, Gigabyte promócióban elvileg még adnak is vissza az árából, de anélkül is jó ár volt. Árukereső szerint is utána indultak felfelé az árak, még épp idejében vettem, bár ez is volt a cél. Elmebaj. Vagy inkább többet kellett volna vennem... :)

  • VoltanIgor
    senior tag

    Úgy látom, kezdenek végre elindulni a VGA árak is...

    Már egy ideje. Nem érhet elég hamar véget ez a kretén hiszti, ha engem kérdeznek. (nem kérdeznek :S)

  • gyimger
    őstag

    Nekem 128 forintos AoM rémlik, 1000 forintot csak nem adtam ki rá! :D

    De a DLC-k miatt inkább megveszem Steamre egyszer, úgysem konzolon játszanék vele.

    Igen, ilyenem nekem is van

    Age of Mythology: Retold Standard Edition
    Kiadó: Xbox Game Studios
    Elérhetőség dátuma: 2024. szeptember 4., szerda
    HUF 120

  • Zó
    senior tag

    Teljesen rendben van. Forza Horizon 4-et vettem onnan pár éve, meg talán az 1000 Ft-os Age of Mithology Retold-ot megjelenés előtt.

    Nekem 128 forintos AoM rémlik, 1000 forintot csak nem adtam ki rá! :D

    De a DLC-k miatt inkább megveszem Steamre egyszer, úgysem konzolon játszanék vele.

  • Dilikutya
    félisten

    Nemá', hogy te ennek most örülsz...

    Van két eladó kártyám, az RX570 meg egy kisebb, hátha azok is jobb áron mennek el. :) Amúgy nem érint a dolog, karácsony előtt vettem egy Gigabyte RX9060XT 16GB-ot, még pont időben. :)

  • Dilikutya
    félisten

    Köszönöm! :R És ez legális dolog? Nincs itt régiózár vagy ilyesmi? :)

    Teljesen rendben van. Forza Horizon 4-et vettem onnan pár éve, meg talán az 1000 Ft-os Age of Mithology Retold-ot megjelenés előtt.

  • Zó
    senior tag

    Köszönöm! :R És ez legális dolog? Nincs itt régiózár vagy ilyesmi? :)

    Csak ha valami a saját store-ban nem elérhető, legalábbis akkor konzolon csak akkor tudott futtatni, ha a gépen is lokációt váltasz. Ilyen játék viszont nem létezik PC-n, mert ezek 6-7. generációs konzoljátékok (jellemzően ubisak, mert nyilván ők elég hulladékok ahhoz, hogy 2026-ban is "régiókódozzanak", de hát nyilván semmi haszonnal nem járna, ha kimúlnának, és más kezelné értelmesebben a portfóliójukat...), PC-n nem futtathatók (vagyis hát emuval igen, de ez már más téma).

  • Köszönöm! :R És ez legális dolog? Nincs itt régiózár vagy ilyesmi? :)

    Totál legális. Izlandi storeban magyar bankkártyával is lehet fizetni. Totál legit a dolog

  • TBT
    addikt

    Izlandon kell venni (aki akarja) ott "csak" 36K a premium a Deluxe meg "csak" 30
    Forzába jó ha 20 kocsival ha mentem ugyhogy ezek a verziók nekem totál feleslegesek a sok kocsi miatt.

    Izlandon? Azt hogy vitelezed ki?

  • Azért vannak itt árak...

    Izlandon kell venni (aki akarja) ott "csak" 36K a premium a Deluxe meg "csak" 30
    Forzába jó ha 20 kocsival ha mentem ugyhogy ezek a verziók nekem totál feleslegesek a sok kocsi miatt.

  • maross
    nagyúr

    Na, a bűnösök jelentkezzenek!

    [link] - Annyian használják a mesterséges intelligenciát, hogy az élmezőnybe került Magyarország

    ...
    Magyarországon tovább nőtt a generatív mesterséges intelligencia használata. Az adatok azt mutatják, hogy a munkaképes korú lakosság körében az AI-t használók aránya 27,9 százalékról 29,8 százalékra emelkedett, ami 1,9 százalékos növekedést jelent 2025 első félévéhez képest. Ezzel Magyarország stabilan a világ TOP 20 AI-használó gazdasága között maradt, a 19. helyen zárva az évet.
    A növekedés üteme Magyarországot olyan országokkal helyezi egy sorba, mint Németország, Lengyelország vagy Csehország, ahol hasonló, 1,8–2,1 százalékpontos bővülést mértek ugyanebben az időszakban.
    A mostani növekedéssel Magyarország egy helyet csúszott vissza a TOP 20-as rangsorban, szintén 2025 első félévéhez képest. Hazánk előtt közvetlenül Dél-Korea található meg – ott a munkaképes korú lakosság 30,7 százaléka használja az AI-t –, Magyarország mögött pedig Dánia van a 20. helyen a maga 28,7 százalékával. Előbbi országnál 4,8, utóbbinál 2,1 százalékkal bővült az AI-t használók száma fél év leforgása alatt.

    guilty...mémgeneralasra/fotomodositasra hasznalom kb heti egyszer :). Néha még kerestetek is vele, ha en nem talalom, vagy tul komplex lenne osszeturni, de ritkan csalodok pozitivan.

  • gyimger
    őstag

    Na, a bűnösök jelentkezzenek!

    [link] - Annyian használják a mesterséges intelligenciát, hogy az élmezőnybe került Magyarország

    ...
    Magyarországon tovább nőtt a generatív mesterséges intelligencia használata. Az adatok azt mutatják, hogy a munkaképes korú lakosság körében az AI-t használók aránya 27,9 százalékról 29,8 százalékra emelkedett, ami 1,9 százalékos növekedést jelent 2025 első félévéhez képest. Ezzel Magyarország stabilan a világ TOP 20 AI-használó gazdasága között maradt, a 19. helyen zárva az évet.
    A növekedés üteme Magyarországot olyan országokkal helyezi egy sorba, mint Németország, Lengyelország vagy Csehország, ahol hasonló, 1,8–2,1 százalékpontos bővülést mértek ugyanebben az időszakban.
    A mostani növekedéssel Magyarország egy helyet csúszott vissza a TOP 20-as rangsorban, szintén 2025 első félévéhez képest. Hazánk előtt közvetlenül Dél-Korea található meg – ott a munkaképes korú lakosság 30,7 százaléka használja az AI-t –, Magyarország mögött pedig Dánia van a 20. helyen a maga 28,7 százalékával. Előbbi országnál 4,8, utóbbinál 2,1 százalékkal bővült az AI-t használók száma fél év leforgása alatt.

    Nálam kiváltotta a Google keresőt, csak érdemes linket kérni mellé megerősítésnek. Sok épkézláb tanácsot adott már, az otthoni mozgástól a recepteken át BlitzBasic kódig.

  • Na, a bűnösök jelentkezzenek!

    [link] - Annyian használják a mesterséges intelligenciát, hogy az élmezőnybe került Magyarország

    ...
    Magyarországon tovább nőtt a generatív mesterséges intelligencia használata. Az adatok azt mutatják, hogy a munkaképes korú lakosság körében az AI-t használók aránya 27,9 százalékról 29,8 százalékra emelkedett, ami 1,9 százalékos növekedést jelent 2025 első félévéhez képest. Ezzel Magyarország stabilan a világ TOP 20 AI-használó gazdasága között maradt, a 19. helyen zárva az évet.
    A növekedés üteme Magyarországot olyan országokkal helyezi egy sorba, mint Németország, Lengyelország vagy Csehország, ahol hasonló, 1,8–2,1 százalékpontos bővülést mértek ugyanebben az időszakban.
    A mostani növekedéssel Magyarország egy helyet csúszott vissza a TOP 20-as rangsorban, szintén 2025 első félévéhez képest. Hazánk előtt közvetlenül Dél-Korea található meg – ott a munkaképes korú lakosság 30,7 százaléka használja az AI-t –, Magyarország mögött pedig Dánia van a 20. helyen a maga 28,7 százalékával. Előbbi országnál 4,8, utóbbinál 2,1 százalékkal bővült az AI-t használók száma fél év leforgása alatt.

    Jelen. De sokszor oltári gagyi...

    Nem régi szösszenet...meg akartam kérni egy feladatra mondta tegyek be neki egy szövegrészéletet elemzi és elmondja hogy mivel csináljam amit szeretnék. Aztán felajánlotta hogy a szöveget lefordítja nekem töltsem fel neki a fájlt. Majd agyalt...és visszaküldte a fájlt HU-t mögé téve. Megnyitom a fájlt és egy deka szó se magyar benne. Írom neki hogy itt egy deka szó se lett magyar , jaj igen az ő hibája túl sok volt a szöveg bla bla daraboljam nekik fel 20-30 részletre stb.. an*** :DDD
    Legjobb haverom :C

  • i2k
    őstag

    Na, a bűnösök jelentkezzenek!

    [link] - Annyian használják a mesterséges intelligenciát, hogy az élmezőnybe került Magyarország

    ...
    Magyarországon tovább nőtt a generatív mesterséges intelligencia használata. Az adatok azt mutatják, hogy a munkaképes korú lakosság körében az AI-t használók aránya 27,9 százalékról 29,8 százalékra emelkedett, ami 1,9 százalékos növekedést jelent 2025 első félévéhez képest. Ezzel Magyarország stabilan a világ TOP 20 AI-használó gazdasága között maradt, a 19. helyen zárva az évet.
    A növekedés üteme Magyarországot olyan országokkal helyezi egy sorba, mint Németország, Lengyelország vagy Csehország, ahol hasonló, 1,8–2,1 százalékpontos bővülést mértek ugyanebben az időszakban.
    A mostani növekedéssel Magyarország egy helyet csúszott vissza a TOP 20-as rangsorban, szintén 2025 első félévéhez képest. Hazánk előtt közvetlenül Dél-Korea található meg – ott a munkaképes korú lakosság 30,7 százaléka használja az AI-t –, Magyarország mögött pedig Dánia van a 20. helyen a maga 28,7 százalékával. Előbbi országnál 4,8, utóbbinál 2,1 százalékkal bővült az AI-t használók száma fél év leforgása alatt.

  • cyberkind
    félisten

    Tudod, hogy ők AAAAAA játékokban utaznak.

    Amivel nincs is baj, de ebből a projektből szó szerint szart se láttunk még, és így égetik a zsét, meg közben törölnek projekteket ezerrel. :D Mondom, ezt így felesleges tolniuk, adják el az egészet a Tencent-nek, és kész, a legszarabb forgatókönyv is jobb, mint a mostani.

  • i2k
    őstag

    Az a baj, hogy a Kitudja hány 100 milliós projekthez kevés a 3 millió player. Legalább 10 kellett volna nekik...

    És csak "player".
    Player =/= vásárló >>> (ugyanis Ubi+-ban is ott volt, többek közt)

  • _drk
    addikt

    Az a baj, hogy a Kitudja hány 100 milliós projekthez kevés a 3 millió player. Legalább 10 kellett volna nekik...

  • Dilikutya
    félisten

    POP(ó) Remake törölve? Becsődözhetne már ez a nyomi Uborkás Szoftporn, ennyit szenvedni. :DDD

    Olcsóbb lesz a kenyér, és szebb életed lenne tőle végre?

  • cyberkind
    félisten

    POP(ó) Remake törölve? Becsődözhetne már ez a nyomi Uborkás Szoftporn, ennyit szenvedni. :DDD

  • i2k
    őstag

    Jogos! Tutira veszem, hogy azért nyekkent meg az RB-m, mert nem 1 souls címben az a light attack és mivel gyors, így nyilván rém gyakran használom... viszont anno a sima XBOX360 controllereim amit kaptak az embertelen és mégis még mindig eredeti állapotukban mennek, ami már-már hihetetlen kat. számomra.

    Ha tönkremegy valamelyik, veszek valami hall effectes cuccot majd én is, de szerintem elég sokáig tudom ezeket még javítani továbbra is :B

    Valami hihetetlen leírni is, de ~20 éves az X360-as vezérlőm.
    A bal gomba már enyhén strafe-el néha (talán ha szét merném szedni, és kifújni az esetlegesen bekerült port...), de még nem kell ellentartani neki, így azt mondanám, hogy még jó pár évet ki fog bírni...
    ...tények:
    - nem játszottam vele több ezer órát
    - mostanság nem igazán fog kopni :)

  • Crus
    addikt

    Én is javításpárti vagyok, csak ne nekem kelljen csinálni :D Vicces egyébként, amikor a boxos topikokban írják, hogy 10k-ért cseréltetik Hall effectesre az analógokat, szürreális pénzkidobás az egész. Nem is szeretem a zárt rendszereket, annál jobban el tudnak szállni, mindennel. Vannak konzoljaim, de mindig csak utógondolatnak, a főplatform az inkább nyújtson szabadságot.

    PS5-ös co-op buli keretében játszottunk Switch 2-n is, de értelemszerűen bekapcsolás után párosítottuk, utána meg nem kapcsoltuk ki, hogy ezt teszteljük, így sajnos fogalmam sincs, hogy be lehet-e vele kapcsolni.

    10k? Az kemény ^^

    És itt nem arról van szó, hogy jaj te fillérszexelő polgár, hanem arról, hogy egyszerűen nem ér annyit a történet. Pl. egy 3-4 éves sokat látott controllerbe 10k-ért hall effectesre cserélni szerintem pont akkora baromság, mint pl. ma a user szövege, hogy a 13 éves gépre elköltene 60k-t, hogy kicsit jobb és gyorsabb legyen. Ha önmaga meg tudja csinálni jóval olcsóbban, sure, hajrá... de így? Marhaság.

    Van egy sejtésem, hogy nem kapcsolja be... mocsok japók -.- Mert azt gondolom hallottad, hogy NSW 1 Pro konti SEM képes a NSW 2 gépet bekapcsolni. Állatok ezek. :(((

  • Crus
    addikt

    Nekem kettő XBox kontrollert vágott haza az egyik Superman játék, amiben a jobb kar lenyomásával lehetett szuper-repülni. A jobb kar lenyomása két esetben is ide vezetett. Szétszedtem, hasonló pöcök tartotta a kart. Ezt (360?) a kontrollert egyszerűen nem erre találták ki, kár, hogy a fejlesztők ezt nem tudták.

    Jogos! Tutira veszem, hogy azért nyekkent meg az RB-m, mert nem 1 souls címben az a light attack és mivel gyors, így nyilván rém gyakran használom... viszont anno a sima XBOX360 controllereim amit kaptak az embertelen és mégis még mindig eredeti állapotukban mennek, ami már-már hihetetlen kat. számomra.

    Ha tönkremegy valamelyik, veszek valami hall effectes cuccot majd én is, de szerintem elég sokáig tudom ezeket még javítani továbbra is :B

  • Zó
    senior tag

    Igen, azt én is néztem már, még talán ajánlottam itt is tavaly, csak tudod az a lúzer vagyok, aki nem szarrágásból(!), hanem tényleg környezettudatos szempontokból csak akkor dob (adja le elektronikai hulladékként!) ki valamit, ha az nem javítható. (Az ideg szétvert, amikor anyám a 11 éves futós atlétámat 1-2 éve kidobta a kukába, mondván, már 2x megvarrta... és? A kutya nem látja erdőben, de kb. már szimbiózisban élt velem. :(( )

    + Archaeopteryx fórumtársunkhoz hasonlóan, nekem is sok éves borotvám van (maga a fej az csak 2.5 éves lehet :DDD )... néha lefertőtlenítem alkohol, néha bedobom UV fertőtlenítős ládikómba, teszi a dolgát.

    Steam Controller nekem nagyon nagyon nagyon nem jött be... használtam kb. 1 órát és azonnal adtam rajta túl.

    Amivel amúgy elégedett vagyok a Switch Pro 1-es controllerem, de sajna azzal is inkább csak Switch-en, mert u.o. körülmények között az X controller nem lagol PC-vel, az Switch controller meg igen, mert relatív távol van az adapter és rém lusta vagyok megoldani, hogy közelebb legyen, mivel az X-es tette a dolgát.

    Igen... az áruk ehhez a minőséghez képest vicc, főleg, hogy nem hall effectesek, míg a GameSir pl. az.

    Apropó! Be lehet kapcsolni NSW 2(!) gépet GameSir-rel? Ha igen, akkor kardomba dőlök, mert akkor nem érte meg a 3k ráfordítást meg a - 6 fokban 6.5km gyaloglást* ennek a javítása -.-
    (*Nem vagyok hajlandó ilyen rövid távra elővenni a svéd acélt... kocsinak is árt, környezetnek is és az ált. egészségi állapotnak is jobbat tesz a gyaloglás.)

    Én is javításpárti vagyok, csak ne nekem kelljen csinálni :D Vicces egyébként, amikor a boxos topikokban írják, hogy 10k-ért cseréltetik Hall effectesre az analógokat, szürreális pénzkidobás az egész. Nem is szeretem a zárt rendszereket, annál jobban el tudnak szállni, mindennel. Vannak konzoljaim, de mindig csak utógondolatnak, a főplatform az inkább nyújtson szabadságot.

    PS5-ös co-op buli keretében játszottunk Switch 2-n is, de értelemszerűen bekapcsolás után párosítottuk, utána meg nem kapcsoltuk ki, hogy ezt teszteljük, így sajnos fogalmam sincs, hogy be lehet-e vele kapcsolni.

  • Crus
    addikt

    Ezért vettem én 8k alatt (postaköltség, adapter benne) egy Hall effectes GameSir-kontrollert (Switch 2-vel is ment a gyakorlatban is simán, néztük). Van még jó állapotú DualSense-em, Series- és One-kontrollerem is (a DualShock 3-4-et és Steam Controllert hagyjuk, azokkal nem szívesen játszom), de olcsón vettem inkább egy tartósabbat, konzol mellől ne essen ki más. És hát így több gombom is van.

    Nevetségesen túl vannak árazva, és erre jön még a PS-féle gyenge akksi, a BT, a PC-vel csak vezetékesen kihasználható csodafeature-ök, a boxos kontrollerekhez már nem gyártott adapter stb. Nevetségesen túlárazottak.

    Igen, azt én is néztem már, még talán ajánlottam itt is tavaly, csak tudod az a lúzer vagyok, aki nem szarrágásból(!), hanem tényleg környezettudatos szempontokból csak akkor dob (adja le elektronikai hulladékként!) ki valamit, ha az nem javítható. (Az ideg szétvert, amikor anyám a 11 éves futós atlétámat 1-2 éve kidobta a kukába, mondván, már 2x megvarrta... és? A kutya nem látja erdőben, de kb. már szimbiózisban élt velem. :(( )

    + Archaeopteryx fórumtársunkhoz hasonlóan, nekem is sok éves borotvám van (maga a fej az csak 2.5 éves lehet :DDD )... néha lefertőtlenítem alkohol, néha bedobom UV fertőtlenítős ládikómba, teszi a dolgát.

    Steam Controller nekem nagyon nagyon nagyon nem jött be... használtam kb. 1 órát és azonnal adtam rajta túl.

    Amivel amúgy elégedett vagyok a Switch Pro 1-es controllerem, de sajna azzal is inkább csak Switch-en, mert u.o. körülmények között az X controller nem lagol PC-vel, az Switch controller meg igen, mert relatív távol van az adapter és rém lusta vagyok megoldani, hogy közelebb legyen, mivel az X-es tette a dolgát.

    Igen... az áruk ehhez a minőséghez képest vicc, főleg, hogy nem hall effectesek, míg a GameSir pl. az.

    Apropó! Be lehet kapcsolni NSW 2(!) gépet GameSir-rel? Ha igen, akkor kardomba dőlök, mert akkor nem érte meg a 3k ráfordítást meg a - 6 fokban 6.5km gyaloglást* ennek a javítása -.-
    (*Nem vagyok hajlandó ilyen rövid távra elővenni a svéd acélt... kocsinak is árt, környezetnek is és az ált. egészségi állapotnak is jobbat tesz a gyaloglás.)

  • Zó
    senior tag

    Nekem kettő XBox kontrollert vágott haza az egyik Superman játék, amiben a jobb kar lenyomásával lehetett szuper-repülni. A jobb kar lenyomása két esetben is ide vezetett. Szétszedtem, hasonló pöcök tartotta a kart. Ezt (360?) a kontrollert egyszerűen nem erre találták ki, kár, hogy a fejlesztők ezt nem tudták.

    Rengeteg játékban kell lépten-nyomon használni a karok benyomását, a balt sprinthez, a jobbolt pedig melee-hez vagy mászáshoz vagy egyéb kínhoz. Nem bírják ezt az igénybevételt, agyrém az egész (egyébként kényelmetlen is, rossz érzetre is). Egyébként mintha már egyre több játékban opcionálisan kellene csak így sprintelni, de nem vagyok day1-játékos, hogy ebből naprakész legyek.

  • Zó
    senior tag

    Csalódás.

    Nekem anno embertelen sokáig vezetékes XBOX 360 controllerem volt PC gaminghez. Fehér, mert ott és akkor az volt az olcsó. Aztán egy ismerősömnek sürgősen kellett, az enyém mindig gyönyörű szép állapotban volt tartva, elvitte. Vettem egy feketét. Embertelen sokat nyúztam azt is, sose volt semmi gondja. Gyerek mai napig nyúzza!

    Aztán volt Alza akció sok éve (7!), vettem egy XBOX One controllert, Gears of War témában és nem azért, mert Geow fan lennék, hanem azért mert hülye lettem volna ott hagyni bruttó 15k-ért. Ezt egészen pontosan nyúztam 5 éven keresztül, amikor a gripje kb. szétolvadt a kezemben, elengedte a ragasztás... megfékeltem, de meh... gyerek mai napig nyúzza ezt is!

    Aztán amikor vettem egy Seriex X konzolt járt hozzá a Series X controller. Nem vagyok Dual Sense fan, jobban szeretem az ilyen fapadosabb controllereket, mert a sok recskázástól elég erősek az ujjaim + a kezem. (Vagy a fekvőktől... mittomén'.)
    Nekem a Dual Sense túl finom műszer, kb. női kézbe való...

    Szóval, esetenként ezt a Series X controllert nyúztam PC-n, szerintem ha pár 100 óra lehet benne sokat mondok.

    Erre DaS 3 WT készítése fele után egyre furább dolgok történtek... néha úgy éreztem, hogy nem azt csinálja nagyon a controller, mint amit kéne. Ezt betudtam a saját bénaságomnak, de aztán egyre inkább nem, mert ahol PS5-ön forró kés a vajban szálltam át, ott PC-n nagyon béna voltam... tény, hogy az OBS is dob az input lagra, de még a HDR is biza, de azért csak ott motoszkált a fejemben, hogy lassan cserélik alattam a pelenkát, hát, hogy a faxba lettem ilyen béna pár hónap alatt?????

    Aztán megtörtént. A Ringed City DLC második felében 10 könnyű támadásból olyan 7 bement, 3-at meg elvitt a cica. De még mindig azt mondtam, hogy kb. új a controller, nagyon vigyáztam rá, én vagyok a lúzer + az OBS a hibás.

    Alig pár perccel később 10 könnyű tűmadásból 8 nem ment be 2 igen, végül már teljes káosz, totál irányításvesztés. Ok. Ideje beismerni: Szar a controller.

    Szétszedtem. A végső szerelési fázisok környékén az ölembe esett egy kis műanyag darab. Semmi gond, ez csak a burkolat egy eleme lehet, no para.

    Faxt. Ez a kis műanyag szar nyomta le a Right bumpert és jó régóta ezt az ámen tarthatta, így gyakran jó volt, néha nem, majd gyakran rossz volt és néha igen, legvégül totál k.o.

    Semmi gond. Ragasszuk vissza. Aha. Epic fail. Hiába használtam minőségi ragasztót ez TERVEZETT ELAVULÁSRA iskolapélda! Ezek a retkek direkt csinálták ilyen rohadt vékonyra, mert ha kicsit vastagabb, a büdös életben el nem törik!

    Szóval, kb. 3-4 nyomást kibírt, megint leesett bele az Abyssbe.

    Jó... rendeljünk. Kínából itt is lenne 2 hét alatt 1k alatt, de ki ér rá addig. Idehaza túrtam egy rakás helyen, VIGYÁZAT Series One-féle NEM jó bele, szóval találtam egy bótot' a neten ahol valami 1.5k a cucc, és picit többért ki is hozzák. Meh, mentsük a bolygót mi?

    Megrendeltem 2 napja, ma át is vettem a Pistán. Be is szereltem. Perfekt. Meddig? Fene se tudja, mert ez dettó pont olyan - sőt érzésre még "puhább" műanyag, mint amilyen a gyári.

    Na most szerintem a userek 90%-a ilyenkor tossza bele a kukába a controllert és veszi a másikat. Ez így bizony egy scam és ha amcsiban élnénk, eskü keresnék még 100 usert és perelném az MS-t. Ez annyira nyilvánvalóan a vásárló lehúzására épülő téma, amennyire csak lehetséges... és ahogy hallom a Dual Sense dettó pont erre az üzleti modellre épül... használod relatív nem sokat, majd gond van vele, vegyél másikat, repeat.

    Ezért vettem én 8k alatt (postaköltség, adapter benne) egy Hall effectes GameSir-kontrollert (Switch 2-vel is ment a gyakorlatban is simán, néztük). Van még jó állapotú DualSense-em, Series- és One-kontrollerem is (a DualShock 3-4-et és Steam Controllert hagyjuk, azokkal nem szívesen játszom), de olcsón vettem inkább egy tartósabbat, konzol mellől ne essen ki más. És hát így több gombom is van.

    Nevetségesen túl vannak árazva, és erre jön még a PS-féle gyenge akksi, a BT, a PC-vel csak vezetékesen kihasználható csodafeature-ök, a boxos kontrollerekhez már nem gyártott adapter stb. Nevetségesen túlárazottak.

  • gyimger
    őstag

    Csalódás.

    Nekem anno embertelen sokáig vezetékes XBOX 360 controllerem volt PC gaminghez. Fehér, mert ott és akkor az volt az olcsó. Aztán egy ismerősömnek sürgősen kellett, az enyém mindig gyönyörű szép állapotban volt tartva, elvitte. Vettem egy feketét. Embertelen sokat nyúztam azt is, sose volt semmi gondja. Gyerek mai napig nyúzza!

    Aztán volt Alza akció sok éve (7!), vettem egy XBOX One controllert, Gears of War témában és nem azért, mert Geow fan lennék, hanem azért mert hülye lettem volna ott hagyni bruttó 15k-ért. Ezt egészen pontosan nyúztam 5 éven keresztül, amikor a gripje kb. szétolvadt a kezemben, elengedte a ragasztás... megfékeltem, de meh... gyerek mai napig nyúzza ezt is!

    Aztán amikor vettem egy Seriex X konzolt járt hozzá a Series X controller. Nem vagyok Dual Sense fan, jobban szeretem az ilyen fapadosabb controllereket, mert a sok recskázástól elég erősek az ujjaim + a kezem. (Vagy a fekvőktől... mittomén'.)
    Nekem a Dual Sense túl finom műszer, kb. női kézbe való...

    Szóval, esetenként ezt a Series X controllert nyúztam PC-n, szerintem ha pár 100 óra lehet benne sokat mondok.

    Erre DaS 3 WT készítése fele után egyre furább dolgok történtek... néha úgy éreztem, hogy nem azt csinálja nagyon a controller, mint amit kéne. Ezt betudtam a saját bénaságomnak, de aztán egyre inkább nem, mert ahol PS5-ön forró kés a vajban szálltam át, ott PC-n nagyon béna voltam... tény, hogy az OBS is dob az input lagra, de még a HDR is biza, de azért csak ott motoszkált a fejemben, hogy lassan cserélik alattam a pelenkát, hát, hogy a faxba lettem ilyen béna pár hónap alatt?????

    Aztán megtörtént. A Ringed City DLC második felében 10 könnyű támadásból olyan 7 bement, 3-at meg elvitt a cica. De még mindig azt mondtam, hogy kb. új a controller, nagyon vigyáztam rá, én vagyok a lúzer + az OBS a hibás.

    Alig pár perccel később 10 könnyű tűmadásból 8 nem ment be 2 igen, végül már teljes káosz, totál irányításvesztés. Ok. Ideje beismerni: Szar a controller.

    Szétszedtem. A végső szerelési fázisok környékén az ölembe esett egy kis műanyag darab. Semmi gond, ez csak a burkolat egy eleme lehet, no para.

    Faxt. Ez a kis műanyag szar nyomta le a Right bumpert és jó régóta ezt az ámen tarthatta, így gyakran jó volt, néha nem, majd gyakran rossz volt és néha igen, legvégül totál k.o.

    Semmi gond. Ragasszuk vissza. Aha. Epic fail. Hiába használtam minőségi ragasztót ez TERVEZETT ELAVULÁSRA iskolapélda! Ezek a retkek direkt csinálták ilyen rohadt vékonyra, mert ha kicsit vastagabb, a büdös életben el nem törik!

    Szóval, kb. 3-4 nyomást kibírt, megint leesett bele az Abyssbe.

    Jó... rendeljünk. Kínából itt is lenne 2 hét alatt 1k alatt, de ki ér rá addig. Idehaza túrtam egy rakás helyen, VIGYÁZAT Series One-féle NEM jó bele, szóval találtam egy bótot' a neten ahol valami 1.5k a cucc, és picit többért ki is hozzák. Meh, mentsük a bolygót mi?

    Megrendeltem 2 napja, ma át is vettem a Pistán. Be is szereltem. Perfekt. Meddig? Fene se tudja, mert ez dettó pont olyan - sőt érzésre még "puhább" műanyag, mint amilyen a gyári.

    Na most szerintem a userek 90%-a ilyenkor tossza bele a kukába a controllert és veszi a másikat. Ez így bizony egy scam és ha amcsiban élnénk, eskü keresnék még 100 usert és perelném az MS-t. Ez annyira nyilvánvalóan a vásárló lehúzására épülő téma, amennyire csak lehetséges... és ahogy hallom a Dual Sense dettó pont erre az üzleti modellre épül... használod relatív nem sokat, majd gond van vele, vegyél másikat, repeat.

    Nekem kettő XBox kontrollert vágott haza az egyik Superman játék, amiben a jobb kar lenyomásával lehetett szuper-repülni. A jobb kar lenyomása két esetben is ide vezetett. Szétszedtem, hasonló pöcök tartotta a kart. Ezt (360?) a kontrollert egyszerűen nem erre találták ki, kár, hogy a fejlesztők ezt nem tudták.

  • Crus
    addikt

    Csalódás.

    Nekem anno embertelen sokáig vezetékes XBOX 360 controllerem volt PC gaminghez. Fehér, mert ott és akkor az volt az olcsó. Aztán egy ismerősömnek sürgősen kellett, az enyém mindig gyönyörű szép állapotban volt tartva, elvitte. Vettem egy feketét. Embertelen sokat nyúztam azt is, sose volt semmi gondja. Gyerek mai napig nyúzza!

    Aztán volt Alza akció sok éve (7!), vettem egy XBOX One controllert, Gears of War témában és nem azért, mert Geow fan lennék, hanem azért mert hülye lettem volna ott hagyni bruttó 15k-ért. Ezt egészen pontosan nyúztam 5 éven keresztül, amikor a gripje kb. szétolvadt a kezemben, elengedte a ragasztás... megfékeltem, de meh... gyerek mai napig nyúzza ezt is!

    Aztán amikor vettem egy Seriex X konzolt járt hozzá a Series X controller. Nem vagyok Dual Sense fan, jobban szeretem az ilyen fapadosabb controllereket, mert a sok recskázástól elég erősek az ujjaim + a kezem. (Vagy a fekvőktől... mittomén'.)
    Nekem a Dual Sense túl finom műszer, kb. női kézbe való...

    Szóval, esetenként ezt a Series X controllert nyúztam PC-n, szerintem ha pár 100 óra lehet benne sokat mondok.

    Erre DaS 3 WT készítése fele után egyre furább dolgok történtek... néha úgy éreztem, hogy nem azt csinálja nagyon a controller, mint amit kéne. Ezt betudtam a saját bénaságomnak, de aztán egyre inkább nem, mert ahol PS5-ön forró kés a vajban szálltam át, ott PC-n nagyon béna voltam... tény, hogy az OBS is dob az input lagra, de még a HDR is biza, de azért csak ott motoszkált a fejemben, hogy lassan cserélik alattam a pelenkát, hát, hogy a faxba lettem ilyen béna pár hónap alatt?????

    Aztán megtörtént. A Ringed City DLC második felében 10 könnyű támadásból olyan 7 bement, 3-at meg elvitt a cica. De még mindig azt mondtam, hogy kb. új a controller, nagyon vigyáztam rá, én vagyok a lúzer + az OBS a hibás.

    Alig pár perccel később 10 könnyű tűmadásból 8 nem ment be 2 igen, végül már teljes káosz, totál irányításvesztés. Ok. Ideje beismerni: Szar a controller.

    Szétszedtem. A végső szerelési fázisok környékén az ölembe esett egy kis műanyag darab. Semmi gond, ez csak a burkolat egy eleme lehet, no para.

    Faxt. Ez a kis műanyag szar nyomta le a Right bumpert és jó régóta ezt az ámen tarthatta, így gyakran jó volt, néha nem, majd gyakran rossz volt és néha igen, legvégül totál k.o.

    Semmi gond. Ragasszuk vissza. Aha. Epic fail. Hiába használtam minőségi ragasztót ez TERVEZETT ELAVULÁSRA iskolapélda! Ezek a retkek direkt csinálták ilyen rohadt vékonyra, mert ha kicsit vastagabb, a büdös életben el nem törik!

    Szóval, kb. 3-4 nyomást kibírt, megint leesett bele az Abyssbe.

    Jó... rendeljünk. Kínából itt is lenne 2 hét alatt 1k alatt, de ki ér rá addig. Idehaza túrtam egy rakás helyen, VIGYÁZAT Series One-féle NEM jó bele, szóval találtam egy bótot' a neten ahol valami 1.5k a cucc, és picit többért ki is hozzák. Meh, mentsük a bolygót mi?

    Megrendeltem 2 napja, ma át is vettem a Pistán. Be is szereltem. Perfekt. Meddig? Fene se tudja, mert ez dettó pont olyan - sőt érzésre még "puhább" műanyag, mint amilyen a gyári.

    Na most szerintem a userek 90%-a ilyenkor tossza bele a kukába a controllert és veszi a másikat. Ez így bizony egy scam és ha amcsiban élnénk, eskü keresnék még 100 usert és perelném az MS-t. Ez annyira nyilvánvalóan a vásárló lehúzására épülő téma, amennyire csak lehetséges... és ahogy hallom a Dual Sense dettó pont erre az üzleti modellre épül... használod relatív nem sokat, majd gond van vele, vegyél másikat, repeat.

  • cyberkind
    félisten

    [link] - PC Gaming Is So Screwed, They've Resorted To Selling Us Old GPUs

    steam machine-t is említi, miszerint halálra van ítélve...

    70%-a ramoknak megy az AI farmokba az elkövetkezendő 2-3 évben? Jó deal ez nagyon. :))

    Mindegy, marad a konzolosdi játszani, de még az is drágábban, mint volt. :)

  • i2k
    őstag

    [link] - PC Gaming Is So Screwed, They've Resorted To Selling Us Old GPUs

    steam machine-t is említi, miszerint halálra van ítélve...

  • i2k
    őstag

    Beszarás...

    [link] - Matt Damon szerint a telefonjukat bámuló emberek miatt változott meg a filmkészítés

    Matt Damon kifejtette, hogy az emberek nem ugyanúgy néznek filmeket a moziban és otthon, emiatt a kulisszák mögötti munka során fel szokott merülni, hogy a párbeszédekben legalább három-négy alkalommal el kell magyarázni a cselekményt, mert a tévé előtt ülve sokan a telefonokba bújnak, illetve a Netflix szerint a nagyobb akciójeleneteket a filmek elején kellene elsütni.
    „Eddig az volt az általános, hogy három nagyobb akciójelenet volt, egy a film elején, egy a közepén, egy a végén, és a fináléra költötték a legtöbb pénzt. Most pedig az a kérés, hogy inkább az első öt percben legyen a nagy durranás, mert szeretnék, a képernyő elé szegezni az embereket ”- nyilatkozta.

  • Egyre jobban hiszek abban, hogy "AI" írja a Windows-t:

    [link] - Kikapcsolhatatlanná teszi a számítógépet a Windows legutóbbi frissítése

    Ha abból indulok ki hogy előző frissitésnél azzal hakniztak végre mgoldja a frissítésnél az újraindítást (persze hogy nem csinál ilyet) akkor ez se müködik majd :)

Új hozzászólás Aktív témák