Hirdetés
- Fórumok
- Lokál
- Eredeti játékok OFF topik
- (kiemelt téma)
- aquark: A tökéletes karóra keresése
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- Gurulunk, WAZE?!
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- vrob: Ugrás a 3D gyorsítás világába 1998-1999 játékaival
-
117300 - 117201
160588 - 160001 160000 - 158001 158000 - 156001 156000 - 154001 154000 - 152001 152000 - 150001 150000 - 148001 148000 - 146001 146000 - 144001 144000 - 142001 142000 - 140001 140000 - 138001 138000 - 136001 136000 - 134001 134000 - 132001 132000 - 130001 130000 - 128001 128000 - 126001 126000 - 124001 124000 - 122001 122000 - 120001 120000 - 119901 119900 - 119801 119800 - 119701 119700 - 119601 119600 - 119501 119500 - 119401 119400 - 119301 119300 - 119201 119200 - 119101 119100 - 119001 119000 - 118901 118900 - 118801 118800 - 118701 118700 - 118601 118600 - 118501 118500 - 118401 118400 - 118301 118300 - 118201 118200 - 118101 118100 - 118001 118000 - 117901 117900 - 117801 117800 - 117701 117700 - 117601 117600 - 117501 117500 - 117401 117400 - 117301 117300 - 117201 117200 - 117101 117100 - 117001 117000 - 116901 116900 - 116801 116800 - 116701 116700 - 116601 116600 - 116501 116500 - 116401 116400 - 116301 116300 - 116201 116200 - 116101 116100 - 116001 116000 - 114001 114000 - 112001 112000 - 110001 110000 - 108001 108000 - 106001 106000 - 104001 104000 - 102001 102000 - 100001 100000 - 98001 98000 - 96001 96000 - 94001 94000 - 92001 92000 - 90001 90000 - 88001 88000 - 86001 86000 - 84001 84000 - 82001 82000 - 80001 80000 - 78001 78000 - 76001 76000 - 74001 74000 - 72001 72000 - 70001 70000 - 68001 68000 - 66001 66000 - 64001 64000 - 62001 62000 - 60001 60000 - 58001 58000 - 56001 56000 - 54001 54000 - 52001 52000 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 40001 40000 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
-
Frissítve: 2015-02-27 09:59 Téma összefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
i2k
őstag
Beindult az Őszi Vásár a Gőzön...
Tippeltek, hogy milyen árakat találhattok? -
cyberkind
félisten
Ennek tükrében az enyém valóban nem nagy igény mert nekem untig elég lenne mindenre a magyar felirat.

-
Dilikutya
félisten
És akkor te még csak hiszed azt, hogy nagy igényeid vannak. Valamelyik nap az Airwolf pilot epizódját néztem a régi VHS szinkronnal. Melyik streaming szolgáltatónál látom ezt így viszont?

-
cyberkind
félisten
-
Zolás
addikt
-
i2k
őstag
-
cyberkind
félisten
-
i2k
őstag
-
cyberkind
félisten
itcafe: Egységes és szigorú fogyasztóvédelmi előírások lesznek az EU digitális piacán is
A linkelt hivatalos EU-s sajtóközleményből:
,,Digital content includes music, movies, apps, games and computer programmes"
Kiváncsi vagyok ez hogy fog hatni a szürkeboltokra és G2A-kra, a nem mükődő / lopott játékkódokra.
Ezt is meglehet köszönni az EA-nek?

-
micafighter
nagyúr
itcafe: Egységes és szigorú fogyasztóvédelmi előírások lesznek az EU digitális piacán is
A linkelt hivatalos EU-s sajtóközleményből:
,,Digital content includes music, movies, apps, games and computer programmes"
Kiváncsi vagyok ez hogy fog hatni a szürkeboltokra és G2A-kra, a nem mükődő / lopott játékkódokra.
-
cskamacska
addikt
De nem jó a játék, már koncepcionális okokból sem.
Egyszer ott ez a fejlődési rendszer ami már az előzö játékban is problémas volt itt nyilván a mikrobigyók miatt még jobban rácsavartak. Az a Pay to Bobba videó nem azért ultragáz mert a fazon instakill fegyvereket és képességeket vesz magának kártyával 3 perc alatt hanem hogy ez a szint különbség egyáltalán létezhet a játékban. Ez akkor is tűrhetetlen lenne egy nem MMO multi FPS-ben ha csak 10 órát kellene grindolni érte mert ez az jelentené hogy a veteránok azon 10 óra erejéig utcahossznyi előnyt élveznek és csak utána lehetne szó bármi féle játékegyensúlyról ahol a rátermettsèg számít és nem mindenfèle előnyök kihasználása vagy elszenvedése.
Másodsorban ez egy nagyon nagyon lebutított Battlefield de pont olyan mint ahogy egy átlag manager elképzeli hogy mi lenne jó egy 12 éves OCD-vel küzdő pistikének még akkor is ha nevezett pistike jól ellenne egy új BF 2 vagy 2142-vel is. Ha ez a vonal befut akármilyen ok miatt akkor 30 eves hardcore geekek meg nevezett pistikék sem kapnak jobbat és mehet minden érintett pityeregni a CoD 1-2 fanok mellé a nem érintettek meg kezdhetnek rettegni hogy vajon az ő kedvenc játéksorozatukat mikor fogják 6+ évesekkel fókuszteszteltetni a minden évi betevő 20% növekedés behúzása érdekében.
-
micafighter
nagyúr
Az a baj a multi progresszio az lootládákhoz van kötve, azt meg már irtuk mennyi grindolás kell a dolgok feloldásához. Ezektől elvonatkoztatva a multi amúgy jónak tűnik, csak az a baj ha a multirol beszélünk, akkor ezektől nem tekinthetünk el, mivel annak szerves részét képezik. A singlet esetleg lehet külön pontozni, de akkor adjanak kettő külön pontszámot, egyet single egyet meg multiplayerre.
-
FollowTheORI
nagyúr
Hát nem tudom, szerintem Mo-n kevés gyerek kap havi 20k zsebpénzt, de ha nyugatra gondolsz ott is akkor teljesen igaz amit irsz.
Nyilván az egész nyugatra szól...
Nálunk ezt a szintet kb a mérnökök informatikusok, jogászok meg még aki jól kereső réteg tudja kb hozni... azok akik minimum nettó 300-400ezer és felette keresnek (vagy mindketten, ha család / kereső)...

Itt a ph azért nyilván vannak jópáran akik ide tartoznak és ezért nyilván meg is veszik azokat a dolgokat amik érdeklik őket, probléma nélkül.
De azért tudható hogy az ország többsége nem ilyen. -
Csapoati
nagyúr
Szerintem ennek úgy kéne kinéznie, hogy elemzik a játékot, kijön egy pontszám (amiben nyilván a mikrotranzakció játékra mutatott hatásának benne kell lennie), az utolsó bekezdésben pedig kiemelten leírják, hogy ez mennyire rossz üzleti modell. Meg persze ott a médiabotrány is, az teljesen jogos.
-
gyimger
őstag
Amiket említettél, azok gamebraker dolgok. Itt a mikrotranzakció bár fájó és hátráltat is sokakat, attól még nem lesz maga a játék szar. Én se venném meg teljes áron akkor sem, ha nagyon tetszene (a genyóság miatt), de ettől meg a fejlesztők munkáját ne húzzuk le a vécén a gyökér kiadó miatt.
Ezzel egyetértek, viszont kell egy értékelési forma, amivel üzenetet lehet küldeni, amire figyelnek. Ezt a szerepet a játékértékeléseknek kellene betölteni, de azok elég elfogultak.
-
cyberkind
félisten
Amiket említettél, azok gamebraker dolgok. Itt a mikrotranzakció bár fájó és hátráltat is sokakat, attól még nem lesz maga a játék szar. Én se venném meg teljes áron akkor sem, ha nagyon tetszene (a genyóság miatt), de ettől meg a fejlesztők munkáját ne húzzuk le a vécén a gyökér kiadó miatt.
Mafia 3-nál is lehúzták nem egyszerűen, nekem meg egy EA játék se kell 10eu felett de Star Wars meg végképp nem, ez a mikro téma csak még jobban felhozza a dolgokat amik alapból se annyira jók az új SW játékok terén.
Én azt mondom megérdemelték, a Dice meg így járt, csak tudják ők mivel jár ez meg az ha már ezer éve ott fejlesztenek.
-
Csapoati
nagyúr
Amiket említettél, azok gamebraker dolgok. Itt a mikrotranzakció bár fájó és hátráltat is sokakat, attól még nem lesz maga a játék szar. Én se venném meg teljes áron akkor sem, ha nagyon tetszene (a genyóság miatt), de ettől meg a fejlesztők munkáját ne húzzuk le a vécén a gyökér kiadó miatt.
-
ProEvoFan
nagyúr
Az új Zelda az 10/10, mint az új Mario
Nem vagyok Nintendo fan, de ami kurvajó, az kurvajó
-
gyimger
őstag
A Gamestarnál észre lehet venni, hogy egy 8-10-es skálán mozognak, kivéve, ha a külföldi sajtó nyilvánosan lehúz valamit. De az új Zeldára is rávágták a 9.9-et, pedig állítólag be se volt fejezve néhol a szinkron és voltak technikai hibái.
-
cyberkind
félisten
Jah, azzal nem húznak le legalább, valóban más.

-
Csapoati
nagyúr
Azért ez egy kicsit más, szerintem mindketten látjuk.
Egy kérdés: ha tényleg jó a játék (jó a grafika, a a hangulat, a gunplay, a multis módok stb., nem tudom milyen lett) és az egyedüli probléma a mikrotranzakció, akkor hány pontot érdemel a játék?
-
cskamacska
addikt
Aha, persze.
Valójában a maffiózókkal is jóban kell lenni

-
cyberkind
félisten
-
Csapoati
nagyúr
-
micafighter
nagyúr
Én ezt nem is időben mérem ezért, hanem más szórakozási formák költségeivel.
Amugyis odakint ezek tényleg nem nagy számok. Egy kétfős éttermi vacsora vagy prémium mozi ára.
Egyik sem földhözvágó összeg, egy gyerek havi zsebpénzéből is simán megvannak a legdrágább játékok is listaáron.
Szóval ha úgy nézzük hogy mennyiért mit kapunk, tényleg olcsó szórakozás a videojáték.
Csak nálunk keres keveset a pórnép hozzá.
Hát nem tudom, szerintem Mo-n kevés gyerek kap havi 20k zsebpénzt, de ha nyugatra gondolsz ott is akkor teljesen igaz amit irsz.
-
gyimger
őstag
-
FunPro
őstag
De, már folyamatban van: Belgium says loot boxes are gambling, wants them banned in Europe
,,Geens, ... said the process will take time, "because we have to go to Europe. We will certainly try to ban it."
Sőt USA is beszállt

US legislator calls out EA's 'predatory practices' in Star Wars Battlefront 2

Mondjuk az vicces, hogy vagy 10 év kellett, mire ide eljutottak, de legalább haladnak!

-
micafighter
nagyúr
De, már folyamatban van: Belgium says loot boxes are gambling, wants them banned in Europe
,,Geens, ... said the process will take time, "because we have to go to Europe. We will certainly try to ban it."
Sőt USA is beszállt

US legislator calls out EA's 'predatory practices' in Star Wars Battlefront 2
-
FunPro
őstag
Belgiumban szerencsejátéknak kiáltották ki a loot boxokat
Köszi EA!Kicsit túltolták a ptw-es loot boxokat.Itt az eredménye.
Ezzel az a baj, hogy veszélyeztetik a többi normális (értsd: csak kozmetikai cucc esik a ládából, nem nyúl bele a játékmenetbe; pl Overwatch) loot boxból fenntartott játékokat.Ilyet nem lehetne felvezetni az euparlament elé?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
ProEvoFan
nagyúr
Belgiumban szerencsejátéknak kiáltották ki a loot boxokat
Köszi EA!Kicsit túltolták a ptw-es loot boxokat.Itt az eredménye.
Ezzel az a baj, hogy veszélyeztetik a többi normális (értsd: csak kozmetikai cucc esik a ládából, nem nyúl bele a játékmenetbe; pl Overwatch) loot boxból fenntartott játékokat. -
FunPro
őstag
No nézzük csak:
Gamers are overreacting to EA's ‘Star Wars’ controversy; publishers should raise prices: AnalystCNBC eredeti cikke, játékosok túlreagálják a BF 2 fiaskót, a kiadóknak áremelést javasol,túl keveset kérnek a szórakoztatásért órákra lebontva.
Ilyesmit egy mérges internetnek a mai korban merész írni,elkezdtek ásni:
Analyst who said "Gamers are overreacting to EA" and that games are too cheap is an investor analyst for EA and ComcastJa, mert amúgy mindenki ugyanazt a filmet nézi egész évben, meg persze a tv is ugyanazt adja.
Arról ugyanis megfeledkeztek, hogy egy évben belül nem egy 60 eurós játék jelenik meg. Innentől a teljes számításuk borul, ugyanis ha minden 60-as játékhoz hozzászámolunk még 11*20 eurót, már jóval drágábbra jövünk ki, ráadásul még a 2,5 oráját is el kéne osztani a játékom számával.
Továbbá, havi 20 euróért olyan kiegészítőket kéne tolni havonta, hogy összefossam a bokám tőlük. Nomeg, olyan játékot is kéne csinálni, ami leköt egy éven keresztül napi 2,5 órára. Ilyen játékot még az örökranglistán sem találok, nemhogy egy monoton hulladék battlefrontot képzeljek el ilyennek.
Hülyék ezek úgy ahogy vannak.

-
Csapoati
nagyúr
No nézzük csak:
Gamers are overreacting to EA's ‘Star Wars’ controversy; publishers should raise prices: AnalystCNBC eredeti cikke, játékosok túlreagálják a BF 2 fiaskót, a kiadóknak áremelést javasol,túl keveset kérnek a szórakoztatásért órákra lebontva.
Ilyesmit egy mérges internetnek a mai korban merész írni,elkezdtek ásni:
Analyst who said "Gamers are overreacting to EA" and that games are too cheap is an investor analyst for EA and ComcastUgyan hülyeséget írt, de ott van a Redditen lejjebb, hogy nincs kapcsolatban az EA-vel semmilyen módon.
-
csaba951
veterán
zsenigyerek kiszámolta, hogy SWBF2 + havi 20 egy évig mikróra (mert pont annyi és kész!), de napi 2,5 órát játszik vele, akkor az milyen olcsó, miközben egy film, meg tévé előfizetés, meg mittomén drágább.
Nyilván szerinte ez a tipikus szám, mert megfigyelte sok hasonló játékban. Ilyen statisztikák nélkül számomra mondjuk életszerűbb, hogy a szinglikampány után kivágom a *ba, amikor a bevásárolt/kigrindelt játékosok a remek MM-nek hála szétaláznak. Ozt arra meg mégis csak drága.
SgtCheeseNOLS
Makes perfect sense too....Some of the arguments he posed are really dumb, such as saying we pay $3 an hour at a movie theater verses the 60 cents an hour for a game. Did EA buy my console for me, the TV I watch it on, the surround system I use, my mortgage and power bill, the sofa I sit on while playing, etc? Because when I see a movie in a theater I'm paying them for ALL of those things, not just the content I'm watching. so while a game may be 60 cents an hour for JUST the game, they aren't factoring in all of the things I personally pay for to do it, unlike a movie theater experience.Na, ezen is érdemes elgondolkozni!

-
csaba951
veterán
No nézzük csak:
Gamers are overreacting to EA's ‘Star Wars’ controversy; publishers should raise prices: AnalystCNBC eredeti cikke, játékosok túlreagálják a BF 2 fiaskót, a kiadóknak áremelést javasol,túl keveset kérnek a szórakoztatásért órákra lebontva.
Ilyesmit egy mérges internetnek a mai korban merész írni,elkezdtek ásni:
Analyst who said "Gamers are overreacting to EA" and that games are too cheap is an investor analyst for EA and ComcastHelyes! Javaslom, próbálják ki a 140-200 USD/EUR-s premier árat! Nagyon meg fognak majd lepődni, hogy mekkora bukás lesz!

A játék egy luxuscikk, nem nélkülözhetetlen az élethez. Ez az árszint pedig olyan magas lenne, ami még a fejlett országokban is problémás kifizetni a lakosság egy részének. Közepes/alacsony fejlettségű országokban meg teljesen reménytelen. Ebből tényleg nem lehet megélni. -
bullseye
addikt
No nézzük csak:
Gamers are overreacting to EA's ‘Star Wars’ controversy; publishers should raise prices: AnalystCNBC eredeti cikke, játékosok túlreagálják a BF 2 fiaskót, a kiadóknak áremelést javasol,túl keveset kérnek a szórakoztatásért órákra lebontva.
Ilyesmit egy mérges internetnek a mai korban merész írni,elkezdtek ásni:
Analyst who said "Gamers are overreacting to EA" and that games are too cheap is an investor analyst for EA and Comcastzsenigyerek kiszámolta, hogy SWBF2 + havi 20 egy évig mikróra (mert pont annyi és kész!), de napi 2,5 órát játszik vele, akkor az milyen olcsó, miközben egy film, meg tévé előfizetés, meg mittomén drágább.
Nyilván szerinte ez a tipikus szám, mert megfigyelte sok hasonló játékban. Ilyen statisztikák nélkül számomra mondjuk életszerűbb, hogy a szinglikampány után kivágom a *ba, amikor a bevásárolt/kigrindelt játékosok a remek MM-nek hála szétaláznak. Ozt arra meg mégis csak drága.
-
warcat
veterán
No nézzük csak:
Gamers are overreacting to EA's ‘Star Wars’ controversy; publishers should raise prices: AnalystCNBC eredeti cikke, játékosok túlreagálják a BF 2 fiaskót, a kiadóknak áremelést javasol,túl keveset kérnek a szórakoztatásért órákra lebontva.
Ilyesmit egy mérges internetnek a mai korban merész írni,elkezdtek ásni:
Analyst who said "Gamers are overreacting to EA" and that games are too cheap is an investor analyst for EA and Comcast -
arty
veterán
Arra gondoltam, hogy jó pár éve megvettem premierkor mondjukba BC2-t 9db. ezresért, majd néhány hónap múlva a Vietnam-ot 3990-ért és gond nélkül toltam 2 évig vagy a következő részig.
Nem volt olyan, hogy 110 eurót kell kiadnom azért, hogy ne csak a yt-on nézhessem amint a premium userek tolják olyan mapokon, melyek a 60 euros alapárba nem fértek bele.
Amúgy kijön a matek, amikor a filmekkel példázódik....csak hát amiről fentebb beszéltem, az árnyalja a képet némiképp.akkoriban az itthoni pécés árak masszivan az EU átlag alat voltak (helyesen!!!), a vietnam dlc meg egy dlc, nem szezonbérlet (álá prémium)... (bár nemtom most pl a bf1el mivan, pláne nem a bfront2vel)
amúgy nem KELL kiadni 110 eurót, ráér a dlcpakk az első akcióig, nem?
(nem bf, de van játék, ahol amugy sincs értelme a dlcnek, mert a fizetőssége miatt kevesen tolják egyébként is....)---
és köszönöm tomsolo emlékeztetését, hogy mé' drágágulnak (így vagy úgy - inkább úgy) a játékok

de ha valaki a poligonszámnövekedésben nem hisz, az nézegessen youtuben videokat vs. rpg 2007 keresésre eredmény (mert gondoltam rpgben tuti lesz beszélgetős rész
)hogy az egyre fejlettebb tech miféle egyéb megoldandó(!) problémákat hoz... régen keveseket érdekelt, ha a karakter belelógott a ferde talajba, ma csak csóválnánk a fejünket...
-
tomsolo
addikt
Na, lepergett a Styx: Shards of Darkness credit.
Ez harmadik játék ezzel a goblinnal, nekem eddig mindegyik bejött. Újoncoknak érdemes az első résztől letolni mivel bár teljesen más stílus - ilyen időmegállítós, lassítós stratégia ala Game of thrones - elég sokat eldadog a goblin születéséről. (Nagyon korrekt nem hivatalos fordítás van.)
A rá következő két játék már ilyen goblinos, lopakodós Splinter Cell féle dolog, sok dologban egyszerűbb persze, de mivel nincs más a témában tengernyi gyermeteg dolga miatt is nagyon jó cucc.
A harmadik rész sem vidám játék. Mindenki utál, lenéz minket, ha észrevesznek az ellenfelek nem restek mindenféle jelzőkkel illetni minket, miközben kirángatnak az asztal alól és a torkunkra lépnek. Itt a harmadik részben egyébként is goblin pestis van így a szokásosnál is jobban utalják a fajunkat, na itt kell rendet vágni emberek, tündék(dark-elfek), és most már törpék között - akik kicsit magasabbak mint mi és megérzik a szagunkat.
Az AI most is hajlamos csőlátásban szenvedni, mellettük állva, elhaladva ki lehet kerülni a látómezőből, persze ha gyanús a helyzet próbálnak megkeresni minket. Azért nem olyan könnyű mert a játék magasabb fokozaton már checkpointos mentés van és nagyon-nagyon hamar lebukunk ha kisétálunk a fényre. Van sok goblin tulajdonság ami hasznos, lehet cuccokat fabrikálni, érmét keresni illetve kihallgatva nagyobb csoportokat lehet mellékfeladatot is kapni. (Az ugrálós részeket viszont nem fogjátok szeretni.)
A grafika szebb - korrekt - mint a második rész XBOX 360-at idéző dolgai, a zene továbbra is zsíkirály, egy tonna hegedű, chello, oboa, tuba szolgáltatja a temetői hangulatot.
Szóval hüvelykujj felfele, hiába nem egy AAA minőség nincs más ilyen a piacon.
-
Louro
addikt
Szia nekem megvan.
Nem rossz, a scifi téma határozottan jó ebbe dungeon-crawler újjászületésben. Van benne hackelés is, sokféle mob, csapatépítés, skillek etc. Ami nem igazán tetszett hogy nagyon "zsiványos" (rouge) a játék, lehett volna jobban kidolgozottabb a "kampány' mint a Grimrockban, se a fejtörők, se a történet nem ér fel hozzá.
Etőől még nem rossz játék, ha bírod a stílust el lehet vele lenni.
Öreg játékos vagyok. Az új hullámot nem követtem. Mit takar, hogy zsiványos?
Most GoG-on lehetne jó áron beszerezni, emiatt kérdem-
-
tomsolo
addikt
Szia nekem megvan.
Nem rossz, a scifi téma határozottan jó ebbe dungeon-crawler újjászületésben. Van benne hackelés is, sokféle mob, csapatépítés, skillek etc. Ami nem igazán tetszett hogy nagyon "zsiványos" (rouge) a játék, lehett volna jobban kidolgozottabb a "kampány' mint a Grimrockban, se a fejtörők, se a történet nem ér fel hozzá.
Etőől még nem rossz játék, ha bírod a stílust el lehet vele lenni.
-
Louro
addikt
Sziasztok!
A Starcrawlers-t valaki próbálta már? Mennyire jó a játék?
-
micafighter
nagyúr
-
croli
aktív tag
-
W.Wilson
aktív tag
Röhögsz, pedig ez beletartozik "a kapzsiság volt mindegyiknek a jele az oviban" szájtépéshez.

MX500/510/518-G400 sorozat egy évtizedig tartotta a 7k-10k árát(mondjuk 2003-ban elég drága volt 7000 forint egy egérért, de ekkor sokan még 2-3 gombos golyós egerentyűt használtak, azokhoz, meg a középszar korai optikaiakhoz képest az MX500 égből alászállott űrtechnika volt
), míg nem a Logitech board of gyikemberz meg nem szavazta hogy felverik az árakat, és elkérik a 20+ ezreket a G400s és G402 cuccaikért(aki a dollár megcsúszása miatt sírna, azt vigasztalja hogy volt a G400s 27000 forint is 2014 vége felé
)Az MX500/510/518 és a G400 $50 MSRP-vel nyitott, a G400s meg a G402 már $60-ral. Tekintve hogy az MX500 és a G400s között eltelt tíz év, az a 20%-os árnövekedés nem olyan nagy. Az infláció ezidő alatt az USÁ-ban a 30%-ot közelítette.
-
bullseye
addikt
A napokban jutott eszembe, hogy én csípem a GTA 5-öt. Jó játék, és bár van hozzá tartalom, sosem költöttem cápára. Az egyike oka, hogy hála a jó Istennek, nem érdekelnek az autók, nem érdekelnek a versenyek, nem érdekelnek a tuningok. Viszont emellett is van olyan ingyenes tartalom, ami érdekel. És a mai napig szívesen játszok Heistet, amiből bejövő pénzt tulajdonképp nem költöm semmire. Azokat meg sajnálom, akik szórják rá a valódi pénzt, hogy minden meglegyen. Mert ebben a játékban a minden az felesleges.
(#117252) cskamacska
Csak görgőm legyen rajta, onnantól nekem mindegy, milyen egér, lehet golyós is
Annyiban nem felesleges, hogy abból van ingyenes új tartalom, meg szerverpark – meg hát jóformán semmi más, mert jobban keresnek így, mintha igyekeznének a következő részt kihozni... de reméljük ez csak annyit jelent, hogy naaaaagyon alaposan készülnek a RDR2-re.
-
[Prolixus]
addikt
Amúgy a Logi G Pro árazása valóban elég lulz, a G102 ugyanazt tudja mint a G Pro (még kinézetre is ugyanaz, a szenzor ugyan más, de szinte ugyanolyan kikezdhetetlenül jó, a különbség emberi mértékkel észrevehetetlen), és az alapára annyi mint ez a G Pro ajánlat ezzel a fene nagy akcióval.
-
gyimger
őstag
Közben amúgy a forint is gyengült összességében...
Én is annak a híve lennék egyébként, hogy öntsenek tiszta vizet a pohárba, legyünk informálva mennyibe kerül a fejlesztés, mennyivel lett drágább, és ennek megfelelően fizessünk többet a játékért, és ha van is DLC az tényleg expansion legyen ne a játékból kivett vagy direkt meg nem csinált tartalom.. Ez a sok nevetséges, atomlehúzós, kivágott tartalmas DLC, meg a hülye mikrotranzakciók stb sajnos a játékokat is tönkreteszik. Persze, álmodik nyomor, mert ilyen úgysem lesz.
(#117234) micafighter
Miután látják, hogy mondjuk a Rockstar mennyit kaszál a GTA online-nal, persze hogy vérszemet kapnak, a tulajdonosok is erre akarják elmozdítani a szekeret. De fogjon össze a játékostársadalom, vásároljuk ki az EA részvényeket közösen és akkor mi szabjuk meg a cégnek, hogy mennyi az elfogadható minimum osztalék...
Amúgy a végső döntés mindig a fogyasztóé...senki sem kényszerít hogy megvedd ezt a sok sz@rt, a játékosok jelentős része mégis fizet mint a katonatiszt. Sajnos sokan az orrukig sem látnak.
(#117237) i2k
Nem kell fokozni köszi, ennyiből már látom, hogy nincs értelme diskurálni veled.
A napokban jutott eszembe, hogy én csípem a GTA 5-öt. Jó játék, és bár van hozzá tartalom, sosem költöttem cápára. Az egyike oka, hogy hála a jó Istennek, nem érdekelnek az autók, nem érdekelnek a versenyek, nem érdekelnek a tuningok. Viszont emellett is van olyan ingyenes tartalom, ami érdekel. És a mai napig szívesen játszok Heistet, amiből bejövő pénzt tulajdonképp nem költöm semmire. Azokat meg sajnálom, akik szórják rá a valódi pénzt, hogy minden meglegyen. Mert ebben a játékban a minden az felesleges.
(#117252) cskamacska
Csak görgőm legyen rajta, onnantól nekem mindegy, milyen egér, lehet golyós is
-
cskamacska
addikt
Röhögsz, pedig ez beletartozik "a kapzsiság volt mindegyiknek a jele az oviban" szájtépéshez.

MX500/510/518-G400 sorozat egy évtizedig tartotta a 7k-10k árát(mondjuk 2003-ban elég drága volt 7000 forint egy egérért, de ekkor sokan még 2-3 gombos golyós egerentyűt használtak, azokhoz, meg a középszar korai optikaiakhoz képest az MX500 égből alászállott űrtechnika volt
), míg nem a Logitech board of gyikemberz meg nem szavazta hogy felverik az árakat, és elkérik a 20+ ezreket a G400s és G402 cuccaikért(aki a dollár megcsúszása miatt sírna, azt vigasztalja hogy volt a G400s 27000 forint is 2014 vége felé
) -
i2k
őstag
Közben amúgy a forint is gyengült összességében...
Én is annak a híve lennék egyébként, hogy öntsenek tiszta vizet a pohárba, legyünk informálva mennyibe kerül a fejlesztés, mennyivel lett drágább, és ennek megfelelően fizessünk többet a játékért, és ha van is DLC az tényleg expansion legyen ne a játékból kivett vagy direkt meg nem csinált tartalom.. Ez a sok nevetséges, atomlehúzós, kivágott tartalmas DLC, meg a hülye mikrotranzakciók stb sajnos a játékokat is tönkreteszik. Persze, álmodik nyomor, mert ilyen úgysem lesz.
(#117234) micafighter
Miután látják, hogy mondjuk a Rockstar mennyit kaszál a GTA online-nal, persze hogy vérszemet kapnak, a tulajdonosok is erre akarják elmozdítani a szekeret. De fogjon össze a játékostársadalom, vásároljuk ki az EA részvényeket közösen és akkor mi szabjuk meg a cégnek, hogy mennyi az elfogadható minimum osztalék...
Amúgy a végső döntés mindig a fogyasztóé...senki sem kényszerít hogy megvedd ezt a sok sz@rt, a játékosok jelentős része mégis fizet mint a katonatiszt. Sajnos sokan az orrukig sem látnak.
(#117237) i2k
Nem kell fokozni köszi, ennyiből már látom, hogy nincs értelme diskurálni veled.
"Nem kell fokozni köszi, ennyiből már látom, hogy nincs értelme diskurálni veled."
Nem is tudok olyan emberekkel kezdeni semmit, akik direkt pisilnek szembe a Niagarával...
-
tomsolo
addikt
Közben amúgy a forint is gyengült összességében...
Én is annak a híve lennék egyébként, hogy öntsenek tiszta vizet a pohárba, legyünk informálva mennyibe kerül a fejlesztés, mennyivel lett drágább, és ennek megfelelően fizessünk többet a játékért, és ha van is DLC az tényleg expansion legyen ne a játékból kivett vagy direkt meg nem csinált tartalom.. Ez a sok nevetséges, atomlehúzós, kivágott tartalmas DLC, meg a hülye mikrotranzakciók stb sajnos a játékokat is tönkreteszik. Persze, álmodik nyomor, mert ilyen úgysem lesz.
(#117234) micafighter
Miután látják, hogy mondjuk a Rockstar mennyit kaszál a GTA online-nal, persze hogy vérszemet kapnak, a tulajdonosok is erre akarják elmozdítani a szekeret. De fogjon össze a játékostársadalom, vásároljuk ki az EA részvényeket közösen és akkor mi szabjuk meg a cégnek, hogy mennyi az elfogadható minimum osztalék...
Amúgy a végső döntés mindig a fogyasztóé...senki sem kényszerít hogy megvedd ezt a sok sz@rt, a játékosok jelentős része mégis fizet mint a katonatiszt. Sajnos sokan az orrukig sem látnak.
(#117237) i2k
Nem kell fokozni köszi, ennyiből már látom, hogy nincs értelme diskurálni veled.
> De fogjon össze a játékostársadalom, vásároljuk ki az EA részvényeket közösen
mármint tegyük tönkre? D:
-
[Prolixus]
addikt
Arra gondoltam, hogy jó pár éve megvettem premierkor mondjukba BC2-t 9db. ezresért, majd néhány hónap múlva a Vietnam-ot 3990-ért és gond nélkül toltam 2 évig vagy a következő részig.
Nem volt olyan, hogy 110 eurót kell kiadnom azért, hogy ne csak a yt-on nézhessem amint a premium userek tolják olyan mapokon, melyek a 60 euros alapárba nem fértek bele.
Amúgy kijön a matek, amikor a filmekkel példázódik....csak hát amiről fentebb beszéltem, az árnyalja a képet némiképp.Közben amúgy a forint is gyengült összességében...
Én is annak a híve lennék egyébként, hogy öntsenek tiszta vizet a pohárba, legyünk informálva mennyibe kerül a fejlesztés, mennyivel lett drágább, és ennek megfelelően fizessünk többet a játékért, és ha van is DLC az tényleg expansion legyen ne a játékból kivett vagy direkt meg nem csinált tartalom.. Ez a sok nevetséges, atomlehúzós, kivágott tartalmas DLC, meg a hülye mikrotranzakciók stb sajnos a játékokat is tönkreteszik. Persze, álmodik nyomor, mert ilyen úgysem lesz.
(#117234) micafighter
Miután látják, hogy mondjuk a Rockstar mennyit kaszál a GTA online-nal, persze hogy vérszemet kapnak, a tulajdonosok is erre akarják elmozdítani a szekeret. De fogjon össze a játékostársadalom, vásároljuk ki az EA részvényeket közösen és akkor mi szabjuk meg a cégnek, hogy mennyi az elfogadható minimum osztalék...
Amúgy a végső döntés mindig a fogyasztóé...senki sem kényszerít hogy megvedd ezt a sok sz@rt, a játékosok jelentős része mégis fizet mint a katonatiszt. Sajnos sokan az orrukig sem látnak.
(#117237) i2k
Nem kell fokozni köszi, ennyiből már látom, hogy nincs értelme diskurálni veled.
-
FollowTheORI
nagyúr
"Amúgy ha úgy nézzük, van valami abban, amit lök a tag, csak azt felejtik el, hogy mi volt a tendencia mondjuk 5-6 éve....vagy régebben."
Vagyis?
Amúgy tök hülyeség ez az ár/szórakoztatási idő alapú összehasonlítás. Szórakozásnál nem csak az idő számít hanem a minőség is...az meg totál szubjektív, hogy valakinek a ST Battlefront 2 fél órája nyújt maradandóbb és intenzívebb minőségi élményt, vagy mondjuk az új SW film fél órája fog.
Másrészt nem az a releváns, hogy 1 perc/óra/másodperc/whatever szórakoztatás mennyibe kerül, hanem hogy mennyibe kerül elkészíteni a produktumot. Ha filmeken sokkal többet kaszálnak a készítők, akkor a játékok valóban alulárazottak, ha meg nem, akkor nem.
Ettől függetlenül, amit közölni akar, az szerintem igaz a játékok árazását illetően. Szerintem is az van, hogy az utóbbi évek DLC/fizetős skin/mikrotranzakció/loot box áradata nem csak azért van, mert az emberek veszik a kiadók meg vérszemet kaptak...eleve azért próbálkoznak ilyenekkel, a precedensteremtés/trendteremtés is azért történt, mert a fejlesztési költségek nőnek, a játék alapárak meg alig, így egyéb bevételforrásokat kell keresni, hogy rentábilis legyen a játékfejlesztés.
Én ezt nem is időben mérem ezért, hanem más szórakozási formák költségeivel.
Amugyis odakint ezek tényleg nem nagy számok. Egy kétfős éttermi vacsora vagy prémium mozi ára.
Egyik sem földhözvágó összeg, egy gyerek havi zsebpénzéből is simán megvannak a legdrágább játékok is listaáron.
Szóval ha úgy nézzük hogy mennyiért mit kapunk, tényleg olcsó szórakozás a videojáték.
Csak nálunk keres keveset a pórnép hozzá.
-
cyberkind
félisten
-
i2k
őstag
-
gyimger
őstag
-
eami
veterán
-
gyimger
őstag
Most látom,akciós egerentyű jó áron amazonon, talán elfér itt
Logitech G Pro 41.5€ kb , ingyen szállítjákEgy egérért 41 EUR?

-
cyberkind
félisten
-
pingtest
tag
A Mafia megérkezett steamre.
-
warcat
veterán
Most látom,akciós egerentyű jó áron amazonon, talán elfér itt
Logitech G Pro 41.5€ kb , ingyen szállítják -
bullseye
addikt
Azt nem értem, hogyan fogok én remekül szórakozni egy olyan multi AAA címben hónapokig, óránként mindössze centekért, ahol a (még többet) fizető játékosok számára vágóhídra hajtott baromként kezel az MM? Mert ez esetben a 4-6 óra singli után max. 4-5 kört megyek multiban, mielőtt ragequit.
-
i2k
őstag
Ki beszélt exponenciális költségnövekedésről?
A mitől kérdés kapcsán csak találgatni tudok, de infláció+egyre többféle technológia amit a játékoknál használnak(motion capture meg mittomén)+folyamatosan fejlődő grafika (ennek költségét első körben mindig a játékkészítők fizetik meg, csak ha kész a játék, utána lehet ráterhelni a fogyasztóra) lennének az első tippem. Plusz mindig vannak olyan költségek amikről laikusként nem is tudunk, ennélfogva azt sem tudjuk, hogy ezeknek a változása milyen.
(#117228) i2k
És akkor szerinted az ilyen hozzászólásra "értelmesen" kellene reagálni? Nem vagyok kiadói bérenc, még mielőtt ez az agyrém felmerülne, és én is azt szeretném ha örökkön-örökké 60€ lenne egy játék, nameg azzal is egyetértek, hogy egyik-másik kiadó már könnyen lehet hogy kapzsi, de azért az alábbi pontokat érdemes megfontolni.
- A játékfejlesztés is üzlet, mindenki pénzből él, profit nélkül nem nagyon van mit befektetni akár innovációba akár kockázatosabb projektekbe, szóval a profitorientáltság szükséges feltétele az iparnak, ha csak nullszaldósra jönnének ki a játékok akkor nem fejlődnénk sehová.
- Részvényesek sem feltétlenül azért vannak, mert az összes kiadói vezetőt a pokol hetedik bugyrából hányta ki a sátán és a kapzsiság volt mindegyiknek a jele az oviban. A részvény az egy hitel, a részvényes rendelkezésre bocsátja a tőkéjét cserébe osztalékot vár. Ha nincs osztalék, nincs részvényes. Te befektetnéd a pénzedet bárhová is, ahol nem kapsz rá hasznot (plusz az infláció miatt még el is értéktelenedik a pénzed?) Tetszik vagy sem, igenis figyelembe kell venni a részvényesek elvárásait, különben nem lesz részvényes és nem lesz tőke. De tökmindegy milyen a cégforma, a tulajdonosok elvárásait akkor is figyelembe kell venni. Üdv a kapitalizmusban...
Mi játékosok hápogunk, meg hápogunk, de azt senki nem tudja megmondani, hogy lehetne kikerülni ezt a csapdát. Ja igen, az lenne az elvárás, hogy minden kiadói vezetőember legyen egyben lelkes játékos is, aki szándékosan inkább küzd a részvényesek elvárásaival vagy saját maga mond le a várható jövedelme egy részéről, csak hogy a játékosok minőségi játékokkal találkozhassanak jó ár/érték arányon. Persze...ez is egy nagyon reális elvárás.
A felhozott érveidre "akkor szerinted" "értelmesen" kellene reagálni?
Idézzem a híres non folklore mondást, vagy fogod tudni fejből? Tudod, hogy kezdődik?: Aki qvának áll...
Ezek a cégek részét képezik egy olyan iparnak, ami
kszellemi terméket értékesítenek neked, nekem, tomsolónak, Dilikutyának, arty-nak és a többi ezermilliónyi játékosnak a sok-sok suska reményében, amiből kifizetik (?) (nem, nem mindig!) az adójukat, a fenntartási költségeiket, a dolgozóikat, a liszenszeket, és persze a Bugattikat is...
A lángososnál sem érdekel, hogy az engem kiszolgáló magánzó hogy a francba kereste meg a lisztre, olajra és a többi hozzávalóra, meg a furnér bodegára való pénzét... az érdekel, amiért FIZETEK. A többiért fáradjon, szenvedjen, spóroljon ő, és nekem csakis egy versenyképes piaci áron adott, minőségi terméket szolgáljon fel, mert különben az arcába dobom a forró lángost, ráhívom a fogyasztóvédelmet, és aHeliyHelyi Terminátorokat... és nem mellesleg további 20 embert beszélek le arról, hogy nála vásároljon... ezáltal kisebb(?)-nagyobb anyagi hátrányt is szenved...Érted mire gondolok, vagy fokozzam?
-
tomsolo
addikt
-
ayo
veterán
Ki beszélt exponenciális költségnövekedésről?
A mitől kérdés kapcsán csak találgatni tudok, de infláció+egyre többféle technológia amit a játékoknál használnak(motion capture meg mittomén)+folyamatosan fejlődő grafika (ennek költségét első körben mindig a játékkészítők fizetik meg, csak ha kész a játék, utána lehet ráterhelni a fogyasztóra) lennének az első tippem. Plusz mindig vannak olyan költségek amikről laikusként nem is tudunk, ennélfogva azt sem tudjuk, hogy ezeknek a változása milyen.
(#117228) i2k
És akkor szerinted az ilyen hozzászólásra "értelmesen" kellene reagálni? Nem vagyok kiadói bérenc, még mielőtt ez az agyrém felmerülne, és én is azt szeretném ha örökkön-örökké 60€ lenne egy játék, nameg azzal is egyetértek, hogy egyik-másik kiadó már könnyen lehet hogy kapzsi, de azért az alábbi pontokat érdemes megfontolni.
- A játékfejlesztés is üzlet, mindenki pénzből él, profit nélkül nem nagyon van mit befektetni akár innovációba akár kockázatosabb projektekbe, szóval a profitorientáltság szükséges feltétele az iparnak, ha csak nullszaldósra jönnének ki a játékok akkor nem fejlődnénk sehová.
- Részvényesek sem feltétlenül azért vannak, mert az összes kiadói vezetőt a pokol hetedik bugyrából hányta ki a sátán és a kapzsiság volt mindegyiknek a jele az oviban. A részvény az egy hitel, a részvényes rendelkezésre bocsátja a tőkéjét cserébe osztalékot vár. Ha nincs osztalék, nincs részvényes. Te befektetnéd a pénzedet bárhová is, ahol nem kapsz rá hasznot (plusz az infláció miatt még el is értéktelenedik a pénzed?) Tetszik vagy sem, igenis figyelembe kell venni a részvényesek elvárásait, különben nem lesz részvényes és nem lesz tőke. De tökmindegy milyen a cégforma, a tulajdonosok elvárásait akkor is figyelembe kell venni. Üdv a kapitalizmusban...
Mi játékosok hápogunk, meg hápogunk, de azt senki nem tudja megmondani, hogy lehetne kikerülni ezt a csapdát. Ja igen, az lenne az elvárás, hogy minden kiadói vezetőember legyen egyben lelkes játékos is, aki szándékosan inkább küzd a részvényesek elvárásaival vagy saját maga mond le a várható jövedelme egy részéről, csak hogy a játékosok minőségi játékokkal találkozhassanak jó ár/érték arányon. Persze...ez is egy nagyon reális elvárás.
azért érdemes olyan átlag céges dolgokat is beszámolni mint mondjuk a bér, az ingatlan stb.
20 éve is 12-16k között vettem egy fullos játékot. DLC hiányában meg venni kellett újra az új Street Fighter részeket. Bár akkor még nem érezte senki hogy lehúzás a Super Turbo Ultra Alpha Zero
-
micafighter
nagyúr
Ki beszélt exponenciális költségnövekedésről?
A mitől kérdés kapcsán csak találgatni tudok, de infláció+egyre többféle technológia amit a játékoknál használnak(motion capture meg mittomén)+folyamatosan fejlődő grafika (ennek költségét első körben mindig a játékkészítők fizetik meg, csak ha kész a játék, utána lehet ráterhelni a fogyasztóra) lennének az első tippem. Plusz mindig vannak olyan költségek amikről laikusként nem is tudunk, ennélfogva azt sem tudjuk, hogy ezeknek a változása milyen.
(#117228) i2k
És akkor szerinted az ilyen hozzászólásra "értelmesen" kellene reagálni? Nem vagyok kiadói bérenc, még mielőtt ez az agyrém felmerülne, és én is azt szeretném ha örökkön-örökké 60€ lenne egy játék, nameg azzal is egyetértek, hogy egyik-másik kiadó már könnyen lehet hogy kapzsi, de azért az alábbi pontokat érdemes megfontolni.
- A játékfejlesztés is üzlet, mindenki pénzből él, profit nélkül nem nagyon van mit befektetni akár innovációba akár kockázatosabb projektekbe, szóval a profitorientáltság szükséges feltétele az iparnak, ha csak nullszaldósra jönnének ki a játékok akkor nem fejlődnénk sehová.
- Részvényesek sem feltétlenül azért vannak, mert az összes kiadói vezetőt a pokol hetedik bugyrából hányta ki a sátán és a kapzsiság volt mindegyiknek a jele az oviban. A részvény az egy hitel, a részvényes rendelkezésre bocsátja a tőkéjét cserébe osztalékot vár. Ha nincs osztalék, nincs részvényes. Te befektetnéd a pénzedet bárhová is, ahol nem kapsz rá hasznot (plusz az infláció miatt még el is értéktelenedik a pénzed?) Tetszik vagy sem, igenis figyelembe kell venni a részvényesek elvárásait, különben nem lesz részvényes és nem lesz tőke. De tökmindegy milyen a cégforma, a tulajdonosok elvárásait akkor is figyelembe kell venni. Üdv a kapitalizmusban...
Mi játékosok hápogunk, meg hápogunk, de azt senki nem tudja megmondani, hogy lehetne kikerülni ezt a csapdát. Ja igen, az lenne az elvárás, hogy minden kiadói vezetőember legyen egyben lelkes játékos is, aki szándékosan inkább küzd a részvényesek elvárásaival vagy saját maga mond le a várható jövedelme egy részéről, csak hogy a játékosok minőségi játékokkal találkozhassanak jó ár/érték arányon. Persze...ez is egy nagyon reális elvárás.
A játékfejlesztés is üzlet, de lehet ezt ugy is csinálni, hogy a pénzhajhászat ne menjen a játékélmény rovására. Nem tudom ti hogy vagytok vele, de én inkább azt preferálom egy autós játékban, hogy beállok a garázsba és alkatrészenként tuningolgatom a kocsim mint pl a Most Wanted-ben, az NFS Payday kártyás játéka helyett.
Az SW BF2 se hiszem, hogy ne tudta volna behozni az árát ha a fejlődést nem lootboxokba zárják. De az a helyzet hogy az EA-nak nem elég sok pénz, nekik minden pénz kell, az meg a lootboxokban és mikrotranzakciókban van.
-
sixpak
nagyúr
"Amúgy ha úgy nézzük, van valami abban, amit lök a tag, csak azt felejtik el, hogy mi volt a tendencia mondjuk 5-6 éve....vagy régebben."
Vagyis?
Amúgy tök hülyeség ez az ár/szórakoztatási idő alapú összehasonlítás. Szórakozásnál nem csak az idő számít hanem a minőség is...az meg totál szubjektív, hogy valakinek a ST Battlefront 2 fél órája nyújt maradandóbb és intenzívebb minőségi élményt, vagy mondjuk az új SW film fél órája fog.
Másrészt nem az a releváns, hogy 1 perc/óra/másodperc/whatever szórakoztatás mennyibe kerül, hanem hogy mennyibe kerül elkészíteni a produktumot. Ha filmeken sokkal többet kaszálnak a készítők, akkor a játékok valóban alulárazottak, ha meg nem, akkor nem.
Ettől függetlenül, amit közölni akar, az szerintem igaz a játékok árazását illetően. Szerintem is az van, hogy az utóbbi évek DLC/fizetős skin/mikrotranzakció/loot box áradata nem csak azért van, mert az emberek veszik a kiadók meg vérszemet kaptak...eleve azért próbálkoznak ilyenekkel, a precedensteremtés/trendteremtés is azért történt, mert a fejlesztési költségek nőnek, a játék alapárak meg alig, így egyéb bevételforrásokat kell keresni, hogy rentábilis legyen a játékfejlesztés.
Arra gondoltam, hogy jó pár éve megvettem premierkor mondjukba BC2-t 9db. ezresért, majd néhány hónap múlva a Vietnam-ot 3990-ért és gond nélkül toltam 2 évig vagy a következő részig.
Nem volt olyan, hogy 110 eurót kell kiadnom azért, hogy ne csak a yt-on nézhessem amint a premium userek tolják olyan mapokon, melyek a 60 euros alapárba nem fértek bele.
Amúgy kijön a matek, amikor a filmekkel példázódik....csak hát amiről fentebb beszéltem, az árnyalja a képet némiképp. -
[Prolixus]
addikt
Ki beszélt exponenciális költségnövekedésről?
A mitől kérdés kapcsán csak találgatni tudok, de infláció+egyre többféle technológia amit a játékoknál használnak(motion capture meg mittomén)+folyamatosan fejlődő grafika (ennek költségét első körben mindig a játékkészítők fizetik meg, csak ha kész a játék, utána lehet ráterhelni a fogyasztóra) lennének az első tippem. Plusz mindig vannak olyan költségek amikről laikusként nem is tudunk, ennélfogva azt sem tudjuk, hogy ezeknek a változása milyen.
(#117228) i2k
És akkor szerinted az ilyen hozzászólásra "értelmesen" kellene reagálni? Nem vagyok kiadói bérenc, még mielőtt ez az agyrém felmerülne, és én is azt szeretném ha örökkön-örökké 60€ lenne egy játék, nameg azzal is egyetértek, hogy egyik-másik kiadó már könnyen lehet hogy kapzsi, de azért az alábbi pontokat érdemes megfontolni.
- A játékfejlesztés is üzlet, mindenki pénzből él, profit nélkül nem nagyon van mit befektetni akár innovációba akár kockázatosabb projektekbe, szóval a profitorientáltság szükséges feltétele az iparnak, ha csak nullszaldósra jönnének ki a játékok akkor nem fejlődnénk sehová.
- Részvényesek sem feltétlenül azért vannak, mert az összes kiadói vezetőt a pokol hetedik bugyrából hányta ki a sátán és a kapzsiság volt mindegyiknek a jele az oviban. A részvény az egy hitel, a részvényes rendelkezésre bocsátja a tőkéjét cserébe osztalékot vár. Ha nincs osztalék, nincs részvényes. Te befektetnéd a pénzedet bárhová is, ahol nem kapsz rá hasznot (plusz az infláció miatt még el is értéktelenedik a pénzed?) Tetszik vagy sem, igenis figyelembe kell venni a részvényesek elvárásait, különben nem lesz részvényes és nem lesz tőke. De tökmindegy milyen a cégforma, a tulajdonosok elvárásait akkor is figyelembe kell venni. Üdv a kapitalizmusban...
Mi játékosok hápogunk, meg hápogunk, de azt senki nem tudja megmondani, hogy lehetne kikerülni ezt a csapdát. Ja igen, az lenne az elvárás, hogy minden kiadói vezetőember legyen egyben lelkes játékos is, aki szándékosan inkább küzd a részvényesek elvárásaival vagy saját maga mond le a várható jövedelme egy részéről, csak hogy a játékosok minőségi játékokkal találkozhassanak jó ár/érték arányon. Persze...ez is egy nagyon reális elvárás.
-
cyberkind
félisten
-
Dilikutya
félisten
"Ettől függetlenül, amit közölni akar, az szerintem igaz a játékok árazását illetően. Szerintem is az van, hogy az utóbbi évek DLC/fizetős skin/mikrotranzakció/loot box áradata nem csak azért van, mert az emberek veszik a kiadók meg vér szemet kaptak...eleve azért próbálkoznak ilyenekkel, mert a fejlesztési költségek nőnek, a játék alapárak meg alig, így egyéb bevételforrásokat kell keresni, hogy rentábilis legyen a játékfejlesztés, anyagilag."
* Mindjárt megsajnálom őket.
* A jövedelmezőség témakör annyira ingoványos, hogy még csak emlegetni is óvatosan kell, mert az Electrinic Arts / Ubisoft duónak (csak hogy őket emlegessem, akikkel a legtöbb baj volt az elmúlt években) a világ összes pénz nem volna elég... a részvényesek nevében és érdekében még az anyjukat is eladnák díszmajomnak 2 dollár plusz bevételért.Lehet, hogy eladnák díszmajomnak az anyjukat, de mire leszállítják, csak valami csoffadt öreg pávián lesz díszmajom árban.

-
Dilikutya
félisten
"Amúgy ha úgy nézzük, van valami abban, amit lök a tag, csak azt felejtik el, hogy mi volt a tendencia mondjuk 5-6 éve....vagy régebben."
Vagyis?
Amúgy tök hülyeség ez az ár/szórakoztatási idő alapú összehasonlítás. Szórakozásnál nem csak az idő számít hanem a minőség is...az meg totál szubjektív, hogy valakinek a ST Battlefront 2 fél órája nyújt maradandóbb és intenzívebb minőségi élményt, vagy mondjuk az új SW film fél órája fog.
Másrészt nem az a releváns, hogy 1 perc/óra/másodperc/whatever szórakoztatás mennyibe kerül, hanem hogy mennyibe kerül elkészíteni a produktumot. Ha filmeken sokkal többet kaszálnak a készítők, akkor a játékok valóban alulárazottak, ha meg nem, akkor nem.
Ettől függetlenül, amit közölni akar, az szerintem igaz a játékok árazását illetően. Szerintem is az van, hogy az utóbbi évek DLC/fizetős skin/mikrotranzakció/loot box áradata nem csak azért van, mert az emberek veszik a kiadók meg vérszemet kaptak...eleve azért próbálkoznak ilyenekkel, a precedensteremtés/trendteremtés is azért történt, mert a fejlesztési költségek nőnek, a játék alapárak meg alig, így egyéb bevételforrásokat kell keresni, hogy rentábilis legyen a játékfejlesztés.
Mitől nőnek a fejlesztési költségek exponenciálisan?
-
i2k
őstag
"Ettől függetlenül, amit közölni akar, az szerintem igaz a játékok árazását illetően. Szerintem is az van, hogy az utóbbi évek DLC/fizetős skin/mikrotranzakció/loot box áradata nem csak azért van, mert az emberek veszik a kiadók meg vér szemet kaptak...eleve azért próbálkoznak ilyenekkel, mert a fejlesztési költségek nőnek, a játék alapárak meg alig, így egyéb bevételforrásokat kell keresni, hogy rentábilis legyen a játékfejlesztés, anyagilag."
* Mindjárt megsajnálom őket.
* A jövedelmezőség témakör annyira ingoványos, hogy még csak emlegetni is óvatosan kell, mert az Electrinic Arts / Ubisoft duónak (csak hogy őket emlegessem, akikkel a legtöbb baj volt az elmúlt években) a világ összes pénz nem volna elég... a részvényesek nevében és érdekében még az anyjukat is eladnák díszmajomnak 2 dollár plusz bevételért. -
i2k
őstag
Kedvenc mondatom a cikkben:
"...elmondta, hogy a játékosokat (külön kiemelte, hogy ő is játékos) nem lehúzzák, hanem épp ellenkezőleg, és az egész túl van reagálva."
[link]
Amúgy ha úgy nézzük, van valami abban, amit lök a tag, csak azt felejtik el, hogy mi volt a tendencia mondjuk 5-6 éve....vagy régebben.Egy be nem fejezett cikkre (máshonnan lopott infóra) nem szabad reagálni.
-
[Prolixus]
addikt
Kedvenc mondatom a cikkben:
"...elmondta, hogy a játékosokat (külön kiemelte, hogy ő is játékos) nem lehúzzák, hanem épp ellenkezőleg, és az egész túl van reagálva."
[link]
Amúgy ha úgy nézzük, van valami abban, amit lök a tag, csak azt felejtik el, hogy mi volt a tendencia mondjuk 5-6 éve....vagy régebben."Amúgy ha úgy nézzük, van valami abban, amit lök a tag, csak azt felejtik el, hogy mi volt a tendencia mondjuk 5-6 éve....vagy régebben."
Vagyis?
Amúgy tök hülyeség ez az ár/szórakoztatási idő alapú összehasonlítás. Szórakozásnál nem csak az idő számít hanem a minőség is...az meg totál szubjektív, hogy valakinek a ST Battlefront 2 fél órája nyújt maradandóbb és intenzívebb minőségi élményt, vagy mondjuk az új SW film fél órája fog.
Másrészt nem az a releváns, hogy 1 perc/óra/másodperc/whatever szórakoztatás mennyibe kerül, hanem hogy mennyibe kerül elkészíteni a produktumot. Ha filmeken sokkal többet kaszálnak a készítők, akkor a játékok valóban alulárazottak, ha meg nem, akkor nem.
Ettől függetlenül, amit közölni akar, az szerintem igaz a játékok árazását illetően. Szerintem is az van, hogy az utóbbi évek DLC/fizetős skin/mikrotranzakció/loot box áradata nem csak azért van, mert az emberek veszik a kiadók meg vérszemet kaptak...eleve azért próbálkoznak ilyenekkel, a precedensteremtés/trendteremtés is azért történt, mert a fejlesztési költségek nőnek, a játék alapárak meg alig, így egyéb bevételforrásokat kell keresni, hogy rentábilis legyen a játékfejlesztés.
-
sixpak
nagyúr
Kedvenc mondatom a cikkben:
"...elmondta, hogy a játékosokat (külön kiemelte, hogy ő is játékos) nem lehúzzák, hanem épp ellenkezőleg, és az egész túl van reagálva."
[link]
Amúgy ha úgy nézzük, van valami abban, amit lök a tag, csak azt felejtik el, hogy mi volt a tendencia mondjuk 5-6 éve....vagy régebben. -
micafighter
nagyúr
azé a cdprojekté egyelőre nem áll annyira rosszul se (mármint nem abszolutértékben, hiszen anno a w3al kapcsolatban/előtt ők is hazudtak itt-ott)
CD PROJEKT RED via twitter:
Worry not. When thinking CP2077, think nothing less than TW3 — huge single player, open world, story-driven RPG. No hidden catch, you get what you pay for — no bullshit, just honest gaming like with Wild Hunt. We leave greed to others.
szal egyelőre no para

a game as a service kreténséget egyelőre cáfolták.
ettől még persze valami HASONLÓ lehet majd a cp2077-ben...
Tweet mellett a CDPR küldött nekik egy privát üzenetet is, akit érdekelne: [link]
-
[Prolixus]
addikt
Jah, azt is megszabták Darth Vader hányszor vegyen levegőt egy perc alatt idle módban...ugyan már. Nem tudom láttál-e már ilyen szerződést, de nem lehet minden leírni egy szerződésben, sokszor még ha akarnának minden piszlicsáré apróságot szabályozni, akkor sem. Egyszerűen a tárgy amire a szerződés vonatkozik még nincs is kész, csak koncepció, így csak koncepcionális szinten lehet szabályozni. Az ilyen licensz szerződések a részleteket tekintve sokszor egyébként is elég maszatolós/általános megfogalmazásúak, ezért is kell egy jogászsereg, hogy úgy legyen megírva hogy ennek ellenére is támadhatatlan legyen, ha beütne a gebasz. És amikor perre kerül a sor, pont ezért van vitaalapja a jogászoknak. Ha minden szájba lenne rágva a szerződésben, nem lenne miről vitatkozni.
-
FollowTheORI
nagyúr
Azért a Disneytől se kell elájulni, eddig nem volt gondja a mobil játékok mikrotranzakcióival, nem hiszem hogy akkor itt pont a mikrotranzakciós lootládákkal lenne gondjuk.. Amit inkább elképzelhetőnek látok, hogy a nagy média porkavarás miatt (sok nemzetközi hirportál, NBC, CNN stb lehozta az SW BF2 fiaskót, és amikor már a legnagyobb, nem is erre szakosodott hírportálok is lehozzák, akkor már gond van..) féltette a Disney a SW brandet, meg az új filmüket, és nem akarták hogy a BF2 miatt a saját "termékeik" bukjanak el, ezért lehet valamennyi nyomást ők is gyakoroltak EA-ra.
Pontosan, nincs itt semmi közvetlen pénz dizninek... épp hízlalják a levágandó utolsó jedijüket és egy ilyen botrány pont nem hiányzik most nekik.
-
Dilikutya
félisten
Miért hagyta? Még ha a pénzéhséget és a vastag bőrt félre is tesszük, akkor is van egy triviális magyarázat szerintem. Az EA egy önálló cég, nyilván van szerződésük a Disney-vel, de abban a szerződésben könnyen lehet, hogy nincs kikötve a mikrotranzakciós rendszer, vagy ha ki is van, nincs pontról-pontra leírva mit és hogyan és mit nem stb. Ergo az EA saját döntési jogán tuszkolta bele ezt a rendszert, aztán most jött a nagytestvér, hogy a további jószomszédi viszony érdekében legyenek szívesek kivenni...egy darabig legalábbis.
Nekem gyanús, hogy lenne valami, amit nem szabályoztak.
-
[Prolixus]
addikt
Így viszont korántsem olyan biztos, hogy később visszakapcsolják.

Bár azt nem egészen értem, a Disney miért hagyta, hogy egyáltalán bele kerüljenek. Nem nagyon hiszem, hogy nekik ne lett volna hasznuk a többletbevételből, szerintem inkább csak ők kényesebbek a jó hírükre. Az EA-t úgyis évek óta gyűlöli a játékos közösség, nekik oly mindegy.
Miért hagyta? Még ha a pénzéhséget és a vastag bőrt félre is tesszük, akkor is van egy triviális magyarázat szerintem. Az EA egy önálló cég, nyilván van szerződésük a Disney-vel, de abban a szerződésben könnyen lehet, hogy nincs kikötve a mikrotranzakciós rendszer, vagy ha ki is van, nincs pontról-pontra leírva mit és hogyan és mit nem stb. Ergo az EA saját döntési jogán tuszkolta bele ezt a rendszert, aztán most jött a nagytestvér, hogy a további jószomszédi viszony érdekében legyenek szívesek kivenni...egy darabig legalábbis.
-
cyberkind
félisten
(#117210) arty már idézte. Örömteli a dolog, reméljük igy is lesz.
(#117219) cyberkind

Ejj de figyelmetlen vagyok, túl sok infó, túl sok topik.

-
micafighter
nagyúr
-
cyberkind
félisten
-
Dilikutya
félisten
Azért a Disneytől se kell elájulni, eddig nem volt gondja a mobil játékok mikrotranzakcióival, nem hiszem hogy akkor itt pont a mikrotranzakciós lootládákkal lenne gondjuk.. Amit inkább elképzelhetőnek látok, hogy a nagy média porkavarás miatt (sok nemzetközi hirportál, NBC, CNN stb lehozta az SW BF2 fiaskót, és amikor már a legnagyobb, nem is erre szakosodott hírportálok is lehozzák, akkor már gond van..) féltette a Disney a SW brandet, meg az új filmüket, és nem akarták hogy a BF2 miatt a saját "termékeik" bukjanak el, ezért lehet valamennyi nyomást ők is gyakoroltak EA-ra.
A mobiljáték más. Jóformán kikoptak az értelmes, egyszer fizetős játékok. Ha megnézed a Play-en, miket ajánl a legnagyobb bevételűek között, szinte mind ingyenes játék, vagy kerül 200 Ft-ba.
Jelenleg összesítettben az első fizetős játék, a Minecraft, a 27. helyen van. Abban is van IAP, de nem tudom, mit lehet benne venni. A következő a SEGA Football Manager Mobile 2018. A 128. helyen. Itt még el is fogadom a dolgot, hisz valamiből finanszírozni is kell a játékot, meg bevétel is kéne. Csakhogy a Battlefront II egy teljes árú, nagy gépes játék, így a multijában pénzen vett előnyökhöz jutni kicsit gáz. Ez azért nem ugyanaz, mint az új Mordor-ban orkokat kaszálni egy kis extra betevőért a végén. -
morfondőr
addikt
Így viszont korántsem olyan biztos, hogy később visszakapcsolják.

Bár azt nem egészen értem, a Disney miért hagyta, hogy egyáltalán bele kerüljenek. Nem nagyon hiszem, hogy nekik ne lett volna hasznuk a többletbevételből, szerintem inkább csak ők kényesebbek a jó hírükre. Az EA-t úgyis évek óta gyűlöli a játékos közösség, nekik oly mindegy.
Gondolom azért hagyta a Disney, mert ők is pénzt reméltek belőle, mint az EA. Szerintem a felső vezetésnek halvány fingja sincs arról, hogy működik egy játék, csak a dollárjelek pörögnek előttük.
-
micafighter
nagyúr
Így viszont korántsem olyan biztos, hogy később visszakapcsolják.

Bár azt nem egészen értem, a Disney miért hagyta, hogy egyáltalán bele kerüljenek. Nem nagyon hiszem, hogy nekik ne lett volna hasznuk a többletbevételből, szerintem inkább csak ők kényesebbek a jó hírükre. Az EA-t úgyis évek óta gyűlöli a játékos közösség, nekik oly mindegy.
Azért a Disneytől se kell elájulni, eddig nem volt gondja a mobil játékok mikrotranzakcióival, nem hiszem hogy akkor itt pont a mikrotranzakciós lootládákkal lenne gondjuk.. Amit inkább elképzelhetőnek látok, hogy a nagy média porkavarás miatt (sok nemzetközi hirportál, NBC, CNN stb lehozta az SW BF2 fiaskót, és amikor már a legnagyobb, nem is erre szakosodott hírportálok is lehozzák, akkor már gond van..) féltette a Disney a SW brandet, meg az új filmüket, és nem akarták hogy a BF2 miatt a saját "termékeik" bukjanak el, ezért lehet valamennyi nyomást ők is gyakoroltak EA-ra.
-
Dilikutya
félisten
Így viszont korántsem olyan biztos, hogy később visszakapcsolják.

Bár azt nem egészen értem, a Disney miért hagyta, hogy egyáltalán bele kerüljenek. Nem nagyon hiszem, hogy nekik ne lett volna hasznuk a többletbevételből, szerintem inkább csak ők kényesebbek a jó hírükre. Az EA-t úgyis évek óta gyűlöli a játékos közösség, nekik oly mindegy.
-
sixpak
nagyúr
-
[Prolixus]
addikt
azé a cdprojekté egyelőre nem áll annyira rosszul se (mármint nem abszolutértékben, hiszen anno a w3al kapcsolatban/előtt ők is hazudtak itt-ott)
CD PROJEKT RED via twitter:
Worry not. When thinking CP2077, think nothing less than TW3 — huge single player, open world, story-driven RPG. No hidden catch, you get what you pay for — no bullshit, just honest gaming like with Wild Hunt. We leave greed to others.
szal egyelőre no para

a game as a service kreténséget egyelőre cáfolták.
ettől még persze valami HASONLÓ lehet majd a cp2077-ben...
Ühüm, mintha lehetne manapság már bármit is adni arra, amit a fejlesztők nyilatkoznak. Oké, hogy CDProjekt Red, de azért én már velük is szkeptikus vagyok. Ha a faszi aki kirobbantotta a botrányt tényleg azt nyilatkozta lengyelül, amit, akkor azért az sejtet valamit, bármennyire is cáfolgatják twitteren.
-
arty
veterán
azé a cdprojekté egyelőre nem áll annyira rosszul se (mármint nem abszolutértékben, hiszen anno a w3al kapcsolatban/előtt ők is hazudtak itt-ott)
CD PROJEKT RED via twitter:
Worry not. When thinking CP2077, think nothing less than TW3 — huge single player, open world, story-driven RPG. No hidden catch, you get what you pay for — no bullshit, just honest gaming like with Wild Hunt. We leave greed to others.
szal egyelőre no para

a game as a service kreténséget egyelőre cáfolták.
ettől még persze valami HASONLÓ lehet majd a cp2077-ben...
-
bullseye
addikt
-
i2k
őstag
Ez nem multi... a games as a service szimplán azt jelenti hogy folyamatos feljesztés és tartalom jön hozzá (szolgáltatás)... és cserébe vagy valamilyen szintű előfizu van (igen valószínű), vagy megfelelően magas egyszeri ár, vagy alap fix ár + kiegészítő ár egy adott időtartamra, SP tényleg egy időre/szezonra szól.
Meglátjuk.
Egyetlen fejlesztő szeme sem áll jól... -
i2k
őstag
-
FollowTheORI
nagyúr
Ez nem multi... a games as a service szimplán azt jelenti hogy folyamatos feljesztés és tartalom jön hozzá (szolgáltatás)... és cserébe vagy valamilyen szintű előfizu van (igen valószínű), vagy megfelelően magas egyszeri ár, vagy alap fix ár + kiegészítő ár egy adott időtartamra, SP tényleg egy időre/szezonra szól.
-
tomsolo
addikt
Styx: Shards of Darkness - 13 ojró kuponnal
(Aki szerette az előző részeket ezt is fogja szeretni.)
-
arty
veterán
Ez megint csak saját vélemény de ha már 60eu egy játék akkor legyen benne tartalom és ne végezzem ki akár 50 óra alatt, ha nem ennyi lenne egy játék akkor legyen rövidebb. Megértem azokat is akik szerint van egy pár hosszú játék de azokból a játékokból már sokkal kevesebb van mint a rövid bevezetős kampány után kb. multi only játékokból, a SoW fogalmam sincsen mennyire nehezíti meg a dolgokat fizetés nélkül de nekem nembaj, ha egyszer elkezdem és élvezem akkor játszom simán, tőlem bármilyen dolgot lehetne venni pénzért, single játékba nulla értelme van a lootboxnak, tekintve, hogy nem nagyon veszek új játékokat csak ha tényleg olyanok jönnek mint most is az a 2, engem a nagy dömping már hidegen hagy mert minden multis és a single csak alibinek van a játékban, én meg utálok multizni bármiben.
Érdekes ez a kényszercselekvős dolog mert ha rendesen fel van építve egy játék, amiben jó farmolni, mellékezni és hasonlók akkor élvezni fogod, ide több példát is lehet hozni ezért nem írok, viszont ott a másik véglet amikor csak azért vannak ezek egy játékban, hogy minél többet legyél abban, de maga a játék maximum közepes jó indulattal, ilyen pl. sok Ubisoft játék, náluk szinte mindegy mennyit raknak bele egy játékba mert unalomba fullad ha nem a sztorit viszed, ami meg ha szar totál káosz van, aztán azt meg se említem, hogy a fejlődéshez mellékezni kell, Watch Dogs első része erre a legjobb példa, de van ott pár AC is.
bizonyítandó, hogy mennyire SZUBJEKTÍV a játék farmolásának élvezete: én csak és kizárólag a wacsdogz2 (egyébként nem brutális) grindjét vállaltam be (ami spec. ubisoft), egyetlen platinám playstationön... (értsd: minden acsi megszerezve) - és még utána is nyomtam kicsit a "multit" (a te szingli világodba jönnek be idegenek / te mész be mások szingli világába, trollkodni/hekkelni, segíteni a rendőröknek, ha épp őt ott üldözik a szinglijében(!), stb.) és ha nem lenne horror ára a season passnak, szerintem az utolsó utáni pillanatokat is kifacsarnám a címből (értsd: a játék szezonbérlet nélkül is teljes egész, ami maximálisan megérte az árát - számomra legalábbis).
+nálam inkább egy feszes szingli 10-12 óra alatt (eleve, a NEM openworld szingli játékok mikor tartanak, tartottak 50 órát? ~SOHA
), mint három openworld, dögunalom hulladék (tisztelet a kivételnek vagy a főszálon "végigrohanható" 20-30 órásoknak - azaz NEM a shadow of warnak és társainak
)"single játékba nulla értelme van a lootboxnak," -> mégis belerakják, mégis tönkrevágják sokak szórakozását. tudod, azokét, akik az adott címben esetleg NEM élvezik ugyanazt, repetitíven, ezredszer.
(egyébként ha a legtöbbeknek a shadow of war végjátékának szingli-grindje élvezetes lenne, szerinted beszélnének róla az emberek, mint probléma? összehasonlításképpen: szóba szokott kerülni a witcher3 túl sok mellék küldetése (pl itt)?
lehet a farmot, grindet jól is csinálni... és lehet rosszul is... senki nem az első esetért reklamál
) -
ZsZso
Közösségépítő
Ez megint csak saját vélemény de ha már 60eu egy játék akkor legyen benne tartalom és ne végezzem ki akár 50 óra alatt, ha nem ennyi lenne egy játék akkor legyen rövidebb. Megértem azokat is akik szerint van egy pár hosszú játék de azokból a játékokból már sokkal kevesebb van mint a rövid bevezetős kampány után kb. multi only játékokból, a SoW fogalmam sincsen mennyire nehezíti meg a dolgokat fizetés nélkül de nekem nembaj, ha egyszer elkezdem és élvezem akkor játszom simán, tőlem bármilyen dolgot lehetne venni pénzért, single játékba nulla értelme van a lootboxnak, tekintve, hogy nem nagyon veszek új játékokat csak ha tényleg olyanok jönnek mint most is az a 2, engem a nagy dömping már hidegen hagy mert minden multis és a single csak alibinek van a játékban, én meg utálok multizni bármiben.
Érdekes ez a kényszercselekvős dolog mert ha rendesen fel van építve egy játék, amiben jó farmolni, mellékezni és hasonlók akkor élvezni fogod, ide több példát is lehet hozni ezért nem írok, viszont ott a másik véglet amikor csak azért vannak ezek egy játékban, hogy minél többet legyél abban, de maga a játék maximum közepes jó indulattal, ilyen pl. sok Ubisoft játék, náluk szinte mindegy mennyit raknak bele egy játékba mert unalomba fullad ha nem a sztorit viszed, ami meg ha szar totál káosz van, aztán azt meg se említem, hogy a fejlődéshez mellékezni kell, Watch Dogs első része erre a legjobb példa, de van ott pár AC is.
"Legyen benne tartalom"
Ez általában azt jelenti, hogy változatos. Ha attól lesz tartalom egy játékban, hogy egy ugyanazt kell 100szor megcsinálni ahhoz, hogy végezhess, akkor szerintem az nem mókás - ezt Te is leírtad a hozzászólásod végén.Jó példa erre a Mafia 3. Van benne tartalom? Van egy kevés, főleg a a régiók végén található missziók. Azonban előtte 4szer kell ugyanazt a baromságot végigcsinálni, ami egy vagy két alkalommal még okés, de negyedikre egy huzamban nem hiszem, hogy van aki élvezné. (én pl. ott hagytam a játékot és pár hétre rá folytattam, így élvezetes volt). Ha most a 4 kör helyett lett volna 10, akkor a játékidő nőtt volna, de tartalom nem igazán lett volna benne.
"SoW fogalmam sincsen mennyire nehezíti meg a dolgokat fizetés nélkül de nekem nembaj, ha egyszer elkezdem és élvezem akkor játszom simán"
Olyanról vitatkozol, amiről saját bevallásod nem sokat tudsz (sem játszottam vele / fizet a fene érte $60 -t /, csak rengeteget olvastam utána és sok review -t néztem, így van némi rálátásom). A SoW egy új világra nyitott kaput ezzel a módszerrel, amit nem tudsz semmi azelőttihez hasonlítani. Éppen ezért a felháborodás sokaktól.
Lehet védeni és valószínűleg fel is van fújva a dolog, de akarva -akaratlanul is azt érzi az ember, hogy a végső cutscene előtti grind csak azért van a főszálban, hogy a mikrotranzakciók használatára ösztönözzék az embereket. Az előző részbe is rengeteg grind volt, de a főszál mellé tették be ezeket. Aki akarta végigtolta (köztük én is, mert baromira élveztem, hogy összegyűjthetek mindent és megszerezhetek minden kis apróságot). Akinek meg túl uncsi volt, az a főszálnál befejezte.Mert a hasonló játékok régen így épültek fel (az általad említett játékok is):
Adott egy izgalmas, szkriptelt főszál + mellette rengeteg (többnyire repetitív) mellékküldi, amit vagy megcsinálsz vagy nem. Itt viszont a grind nem opcionális, ha a végső videót látni szeretnéd. -
cyberkind
félisten
senki nem azt írta, hogy azért veszi a játékot, hogy a csekklistán minél előbb kipipálhassa (persze vannak ilyenek is, ők viszont kezeltessék magukat, mert ez betegség). normál tempóról beszélünk, ami mindenkinek más és ezt a játéknak támogatnia kell (érdemes. úgyértem. hiszen ettől lesz jobb játék minél több ember szemében.)
pl. aki többet akar egy openworld játékból, az nyomhatja a végtelen activityket, new game-t, new game+-t, stb. annak "mindenhogyan" meglehet "kilóra" a kéccázóra, ebben a mai ow játék abszolut partner EGYÉBKÉNT IS.
de nekem, aki megelégedne a 40 órás főszállal, hogy egy értékelhető szingli játékként tekintsek a shadow of warra, miért kell a végén 30 órányi repetitiv semmittevéssel tönkretenni a játékot? -> lootbox, hátpersze!
emellett azért van 40 órám a sow-ra, mert nem az egyetlen játék idén, tehát szívesen játszanék mással. sőt, 40 óra után egy játékban, nekem általában már BÁRMI más vonzóbb
ettől még a 40 órája alatt simán lehet, hogy nekem ő lesz a világ legjobb játéka. 70 óra kényszercselekvés után meg a legszarabb.(a shadow of war csak példa, fogalmam sincs a valódi időkről, a grind szintjéről, stb)
Ez megint csak saját vélemény de ha már 60eu egy játék akkor legyen benne tartalom és ne végezzem ki akár 50 óra alatt, ha nem ennyi lenne egy játék akkor legyen rövidebb. Megértem azokat is akik szerint van egy pár hosszú játék de azokból a játékokból már sokkal kevesebb van mint a rövid bevezetős kampány után kb. multi only játékokból, a SoW fogalmam sincsen mennyire nehezíti meg a dolgokat fizetés nélkül de nekem nembaj, ha egyszer elkezdem és élvezem akkor játszom simán, tőlem bármilyen dolgot lehetne venni pénzért, single játékba nulla értelme van a lootboxnak, tekintve, hogy nem nagyon veszek új játékokat csak ha tényleg olyanok jönnek mint most is az a 2, engem a nagy dömping már hidegen hagy mert minden multis és a single csak alibinek van a játékban, én meg utálok multizni bármiben.
Érdekes ez a kényszercselekvős dolog mert ha rendesen fel van építve egy játék, amiben jó farmolni, mellékezni és hasonlók akkor élvezni fogod, ide több példát is lehet hozni ezért nem írok, viszont ott a másik véglet amikor csak azért vannak ezek egy játékban, hogy minél többet legyél abban, de maga a játék maximum közepes jó indulattal, ilyen pl. sok Ubisoft játék, náluk szinte mindegy mennyit raknak bele egy játékba mert unalomba fullad ha nem a sztorit viszed, ami meg ha szar totál káosz van, aztán azt meg se említem, hogy a fejlődéshez mellékezni kell, Watch Dogs első része erre a legjobb példa, de van ott pár AC is.
-
arty
veterán
Az attól függ, ha olyan mint a Dark Souls amiben sokat kell farmolni, akkor ez a játékhoz tartozik és nincs is semmi baj, illetve miért fizetnék azért, hogy egy alapból drága játékot minél gyorsabban kitoljak, mi értelme ennek? Élvezni akarok egy játékot, és ha a farmolás hozzátartozik akkor nem fogom átugrani még ha már kegyetlenül is unom mint most a Dark Souls 1-ben, na ha a Shadow of War is ilyen fejlődésileg akkor megint csak értelmetlen a kérdés.
Én se kilóra de sokkal jobban kiadom a pénzt egy olyan játékért amibe belerepül 50 vagy még több óra, ellenben a CoD és társaival amiben ott a single és ennyi.
Én nem tudok megunni egy jó játékot még ha egy részét igen, ezért is lesz nagyon jó ha egyszer elkezdem a Skyrim-et, kb 1000 óra alatt alig érek el majd abban is valamit, a Witcher 3-ban már 300 fölött vagyok és most pihenőre raktam mert sok volt már.
senki nem azt írta, hogy azért veszi a játékot, hogy a csekklistán minél előbb kipipálhassa (persze vannak ilyenek is, ők viszont kezeltessék magukat, mert ez betegség). normál tempóról beszélünk, ami mindenkinek más és ezt a játéknak támogatnia kell (érdemes. úgyértem. hiszen ettől lesz jobb játék minél több ember szemében.)
pl. aki többet akar egy openworld játékból, az nyomhatja a végtelen activityket, new game-t, new game+-t, stb. annak "mindenhogyan" meglehet "kilóra" a kéccázóra, ebben a mai ow játék abszolut partner EGYÉBKÉNT IS.
de nekem, aki megelégedne a 40 órás főszállal, hogy egy értékelhető szingli játékként tekintsek a shadow of warra, miért kell a végén 30 órányi repetitiv semmittevéssel tönkretenni a játékot? -> lootbox, hátpersze!
emellett azért van 40 órám a sow-ra, mert nem az egyetlen játék idén, tehát szívesen játszanék mással. sőt, 40 óra után egy játékban, nekem általában már BÁRMI más vonzóbb
ettől még a 40 órája alatt simán lehet, hogy nekem ő lesz a világ legjobb játéka. 70 óra kényszercselekvés után meg a legszarabb.(a shadow of war csak példa, fogalmam sincs a valódi időkről, a grind szintjéről, stb)
Új hozzászólás Aktív témák
-
117300 - 117201
160588 - 160001 160000 - 158001 158000 - 156001 156000 - 154001 154000 - 152001 152000 - 150001 150000 - 148001 148000 - 146001 146000 - 144001 144000 - 142001 142000 - 140001 140000 - 138001 138000 - 136001 136000 - 134001 134000 - 132001 132000 - 130001 130000 - 128001 128000 - 126001 126000 - 124001 124000 - 122001 122000 - 120001 120000 - 119901 119900 - 119801 119800 - 119701 119700 - 119601 119600 - 119501 119500 - 119401 119400 - 119301 119300 - 119201 119200 - 119101 119100 - 119001 119000 - 118901 118900 - 118801 118800 - 118701 118700 - 118601 118600 - 118501 118500 - 118401 118400 - 118301 118300 - 118201 118200 - 118101 118100 - 118001 118000 - 117901 117900 - 117801 117800 - 117701 117700 - 117601 117600 - 117501 117500 - 117401 117400 - 117301 117300 - 117201 117200 - 117101 117100 - 117001 117000 - 116901 116900 - 116801 116800 - 116701 116700 - 116601 116600 - 116501 116500 - 116401 116400 - 116301 116300 - 116201 116200 - 116101 116100 - 116001 116000 - 114001 114000 - 112001 112000 - 110001 110000 - 108001 108000 - 106001 106000 - 104001 104000 - 102001 102000 - 100001 100000 - 98001 98000 - 96001 96000 - 94001 94000 - 92001 92000 - 90001 90000 - 88001 88000 - 86001 86000 - 84001 84000 - 82001 82000 - 80001 80000 - 78001 78000 - 76001 76000 - 74001 74000 - 72001 72000 - 70001 70000 - 68001 68000 - 66001 66000 - 64001 64000 - 62001 62000 - 60001 60000 - 58001 58000 - 56001 56000 - 54001 54000 - 52001 52000 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 40001 40000 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- Fórumok
- Lokál
- Eredeti játékok OFF topik
- (kiemelt téma)
Tiltott minden olyan javaslat, tanács, utalás (illetve ezek kérése), ami a digitális disztribútorok által megszabott szabályok, határok, korlátozások kikerülésére irányul. A teljesség igénye nélkül értendőek ez alatt a VPN-es trükközések, hamis vásárlási adatok megadása és társaik.
Nem tiltott ugyanakkor a régió- és egyéb korlátos leárazások, promóciók, akciók stb. ismertetése, az azokról szóló diskurzus, ha ez nem társul a fentebb említett dolgokkal.
Röviden és tömören: nem érdekel senkit, hogy kijátszik-e valaki ilyen-olyan szabályokat, de itt erről semmilyen formában ne essen szó!
- Milyen TV-t vegyek?
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Villanyszerelés
- Nyíregyháza és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Samsung Galaxy Felhasználók OFF topicja
- Subaru topik
- Proxmox VE
- aquark: A tökéletes karóra keresése
- Végleg megbukott az oroszok saját irodai szoftvercsomagja
- Xiaomi 15T Pro - a téma nincs lezárva
- További aktív témák...
- Macbook Air 13" A2337 M1 8GB/256GB (6) (2022)
- LENOVO ThinkPad X13 Yoga Gen 3 i5-1235U / 16GB/ 256 NVMe 13.4" WUXGA 2in1 TOUCH magyar bill
- Apple iPad 7. Generáció / 32 GB / Wi-Fi / 6hó Garancia
- Apple iPhone 11 Pro Max / 64GB / Kártyafüggetlen / Akku: 100%
- Apple iPhone 13 / 128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku: 100%
- BESZÁMÍTÁS! LG UltraGear 27GX704A QHD OLED 240Hz 0,03ms monitor garanciával hibátlan működéssel
- LG OLED65G49LS CSÚCS Ultra HD 4K 65" OLED TV!
- Lenovo ThinkPad L13 Gen 3 i5-1245U 16GB 256GB FHD+ IPS 1 év teljeskörű garancia
- Samsung Galaxy S25 Edge 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Xiaomi Redmi Note 14 5G 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

Nem vagyok Nintendo fan, de ami kurvajó, az kurvajó
Valójában



), míg nem a Logitech board of gyikemberz meg nem szavazta hogy felverik az árakat, és elkérik a 20+ ezreket a G400s és G402 cuccaikért(aki a dollár megcsúszása miatt sírna, azt vigasztalja hogy volt a G400s 27000 forint is 2014 vége felé
