Hirdetés
- Fórumok
- Lokál
- Eredeti játékok OFF topik
- (kiemelt téma)
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- eBay-es kütyük kis pénzért
- sziku69: Szólánc.
- Luck Dragon: MárkaLánc
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- vrob: Ugrás a 3D gyorsítás világába 1998-1999 játékaival
- Gurulunk, WAZE?!
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
-
115400 - 115301
160587 - 160001 160000 - 158001 158000 - 156001 156000 - 154001 154000 - 152001 152000 - 150001 150000 - 148001 148000 - 146001 146000 - 144001 144000 - 142001 142000 - 140001 140000 - 138001 138000 - 136001 136000 - 134001 134000 - 132001 132000 - 130001 130000 - 128001 128000 - 126001 126000 - 124001 124000 - 122001 122000 - 120001 120000 - 118001 118000 - 117901 117900 - 117801 117800 - 117701 117700 - 117601 117600 - 117501 117500 - 117401 117400 - 117301 117300 - 117201 117200 - 117101 117100 - 117001 117000 - 116901 116900 - 116801 116800 - 116701 116700 - 116601 116600 - 116501 116500 - 116401 116400 - 116301 116300 - 116201 116200 - 116101 116100 - 116001 116000 - 115901 115900 - 115801 115800 - 115701 115700 - 115601 115600 - 115501 115500 - 115401 115400 - 115301 115300 - 115201 115200 - 115101 115100 - 115001 115000 - 114901 114900 - 114801 114800 - 114701 114700 - 114601 114600 - 114501 114500 - 114401 114400 - 114301 114300 - 114201 114200 - 114101 114100 - 114001 114000 - 112001 112000 - 110001 110000 - 108001 108000 - 106001 106000 - 104001 104000 - 102001 102000 - 100001 100000 - 98001 98000 - 96001 96000 - 94001 94000 - 92001 92000 - 90001 90000 - 88001 88000 - 86001 86000 - 84001 84000 - 82001 82000 - 80001 80000 - 78001 78000 - 76001 76000 - 74001 74000 - 72001 72000 - 70001 70000 - 68001 68000 - 66001 66000 - 64001 64000 - 62001 62000 - 60001 60000 - 58001 58000 - 56001 56000 - 54001 54000 - 52001 52000 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 40001 40000 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
-
Frissítve: 2015-02-27 09:59 Téma összefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
micafighter
nagyúr
Ebben mi a meglepő? Az a legújabb játékuk nincs más , addig tolják amíg lehet... GTA 5 se mai db azt mégis még úgy veszik meg tolják a tartalmat mintha muszáj volna.
Én már a következő Dying Lightot várom már,mert hátha Humble csomaggal vezetik majd fel mint mostanában sok folytatást

cyberkind: O a Warner-el nagy szerencsénk van a kult cimet is elég hamar a süllyesztőbe löki..... egyetlen egy kivétel a Mortal XL annak az árát a mai napig nem tudom feldolgozni...

GTA 5be is single tartalom megy? És azt honnan tudod hogy másik játékon nem dolgoznak?
De bárcsak igy lenne minden játéknál, 3 évvel megjelenés után is tolják ki a free contentet. Az SP meg gyakorlatilag egy uj kampány, új küldetések, új pálya, uj fegyverek, új ellenségek és új játékelemek pl kocsi. -
cyberkind
félisten
Ebben mi a meglepő? Az a legújabb játékuk nincs más , addig tolják amíg lehet... GTA 5 se mai db azt mégis még úgy veszik meg tolják a tartalmat mintha muszáj volna.
Én már a következő Dying Lightot várom már,mert hátha Humble csomaggal vezetik majd fel mint mostanában sok folytatást

cyberkind: O a Warner-el nagy szerencsénk van a kult cimet is elég hamar a süllyesztőbe löki..... egyetlen egy kivétel a Mortal XL annak az árát a mai napig nem tudom feldolgozni...

Shadow of War után pár hónappal jönnie kéne valamilyen bejelentésnek. Én is a 2. részt várom mert az első mindenét már rongyosra toltam.

Gta 5 meg szar példa mert azt csak a multija adja el, ebben meg van multi de minek.

Nem tudom mire gondolsz Mortal XL ár alatt de nekem nem is kell, hogy 1-2dollár legyen egy játék, de ha jól emlékszem olyan 10eu volt a teljesre váltással együtt.
-
Crytek
nagyúr
Ennyi
Mikori játékrol is van szo? És még jön hozzá a content 
Ebben mi a meglepő? Az a legújabb játékuk nincs más , addig tolják amíg lehet... GTA 5 se mai db azt mégis még úgy veszik meg tolják a tartalmat mintha muszáj volna.
Én már a következő Dying Lightot várom már,mert hátha Humble csomaggal vezetik majd fel mint mostanában sok folytatást

cyberkind: O a Warner-el nagy szerencsénk van a kult cimet is elég hamar a süllyesztőbe löki..... egyetlen egy kivétel a Mortal XL annak az árát a mai napig nem tudom feldolgozni...

-
cyberkind
félisten
Ennyi
Mikori játékrol is van szo? És még jön hozzá a content 
Január végén lesz 3 éves.

-
micafighter
nagyúr
-
sixpak
nagyúr
-
cyberkind
félisten
Fentebb említették többen, hogy a Witcher 3 nagy DLC-i visszaidézik a 2000-es évek kiegészítőit, mert annyi tartalom volt beléjük zsúfolva. Én nem játszottam vele, de elhiszem.
Itt egy újabb példa, a Crate Entertainment.
Tegnap publikáltak pár érdekes számot a Grim Dawnnal, és az októberben érkező kiegészítőjével kapcsolatban.A Dying Light The Following is egy elég korrekt "DLC".
-
reelc
veterán
Fentebb említették többen, hogy a Witcher 3 nagy DLC-i visszaidézik a 2000-es évek kiegészítőit, mert annyi tartalom volt beléjük zsúfolva. Én nem játszottam vele, de elhiszem.
Itt egy újabb példa, a Crate Entertainment.
Tegnap publikáltak pár érdekes számot a Grim Dawnnal, és az októberben érkező kiegészítőjével kapcsolatban. -
tomsolo
addikt
Danganronpa V3 is 60 ojróval nyit előrendelőbe, van is nagy elégetlenkedés.
Ezen memem viszont felsírtam:
-
Crytek
nagyúr
-
ProEvoFan
nagyúr
Milyen kis szaftos cikket találtam ha már a kiadók bevételéről beszélgetünk.
Érdekes... -
Crytek
nagyúr
Witcher sorozatot tessék csak nem bántani.A harmadik rész kiegészítői tényleg kiegészítők, mint a régi szép idökben, mikor tényleg felért egy majdnem teljes játékkal egy kieg.A hozzájuk kapható dlck meg mind INGYENES!!!
Tehát, a Lengyel barátaink kivételt képeznek.Ezek a srácok nem EA, Ubisoft, Activision szintű...ide képzeljetek sok nem szép jelzőt...emberekből állnak.Igen. De csupán azért nem olyanok mint a többiek mert 876 ezerszer kisebbek és kb szökőévente adnak ki játékot...
Így nem nehéz..... A csúnya gonosz többiek meg évente min tonnányit adnak ki..
Ha a CDP is tonnányi game-et adna ki ,amivel akkora büdzséjük lenne mint EA, UBI stb ők is mennének gagyisztánba...Látható hogy a szökőévente kiadott játékaival is meg lehet élni ,de a nagyok többet akarnak és mint látjuk kapnak is...
-
ProEvoFan
nagyúr
"Nem tudom minek hoztad fel most az árakat, de nem ez volt a téma"
Pontosan ez volt a téma! Az árazás a lényeg, ami miatt a jelenlegi üzletpolitika folyik (rejtett áremelés), amit sokan kifogásolnak - seasonpass, dlc, mikrotranzakciók, f2p, p2w, MÉG pénz, bármiáron.
"Szintén nem értem hogy utána miért egy 0 tőkével induló fejlesztő céget hozol példának, mindenesetre a cégek általában így müködnek tudod, bele kell fektetni a vállalkozástól függöen x összeget, és jó esetben megtérül profittal, ezzel nem értem mi a gond"
Csak nem mindegy, hogy mely iparágban mennyi az az x és mekkora arányban térülnek meg a befektetések (és h mekkora a várható profit). Ma egy átlagos AAA játék készítése olyan horribilis befektetést igényel, amit egy "pénzügyi befektető" (kiadó) tud megadni. Rengeteg ember kell hozzá, tehát a szervezet is nagy lesz - ez nem csak programozót és grafikust feltételez, de hr-t, jogi osztályt, marketingeseket, stb. Namost, ha MINDEN fejlesztőcsapatnál megvan ugyan az a háttérszervezet (kevésbé jól kihasználtan...), az könnyen belátható, hogy nem optimális működés -> drága.
"PUBG eladási számokat néztél mostanában? Szerinted nekik 0 tőkéjük van most? Pedig az egy viszonylag kis csapat"
Jajdekár, hogy már nem a gta5 a példa! A pubg EGY játék. Nézd meg, hány multionly játék mellett megy el a világ, hónapról hónapra. De a multionly-t akár ki is veheted a képletből.
És bocs, hogy sokak számára leverem most a cukormázat a pubg sztoriról: a megálmodója mögé egy délkoreai MMO-t kiadó, a Bluehole állt be, hogy egyáltalán létrejöhessen ez az egész. (EDGE, #311)
Pláne ne példázzunk már vele, ha a kor lehúzásain fintorgunk és eközben a játék "tömve van" mikrotranzakciókkal... (és ez csak a kezdet!)Nyilván annyi pénzük lesz most (a kiadónak? vagy PU-nak?
), hogy megveszik a starwars licenszjogokat és a battlefront 3-at már ők készítik és mindent alázni fog, a rohatt EA meg csak nézhet! (ha nem szereted az sw játékokat, akkor ennek abszurditásába most nehezen fogsz tudni belegondolni, de próbáld meg!)"Emlékszel még a Witcher 3-ra? Például azt is a fejlesztő adta ki."
A cdprojekt a w3 idején már masszívan kiadó IS. Még pár sikeres(!) év és meg se fogod tudni őket különbözteti egy ubisofttól, EA-tól.
Pláne jó példa a játék, mert masszív kamumarketingel ágyaztak meg neki (grafikai butitás), a nem-lesz-dlc-duma után mégiscsak lettek dlc-k és season pass is, bár végül az apróságok ingyen jöttek, a nagyobbakra pedig rásüthető, hogy "olyan sokat ad a játékhoz, hogy inkább kiegészítő" ... izlés és elfogultság kérdése.Hiába tetszik neked (sokaknak!) a Witcher, hiába jó játék a közmegegyezés szerint - attól azt még a mai trendbe teljesen illeszthetően adták ki.
Witcher sorozatot tessék csak nem bántani.A harmadik rész kiegészítői tényleg kiegészítők, mint a régi szép idökben, mikor tényleg felért egy majdnem teljes játékkal egy kieg.A hozzájuk kapható dlck meg mind INGYENES!!!
Tehát, a Lengyel barátaink kivételt képeznek.Ezek a srácok nem EA, Ubisoft, Activision szintű...ide képzeljetek sok nem szép jelzőt...emberekből állnak. -
djculture
félisten
-
reelc
veterán
Én igazából csak azon röhögök, egyesek még "sajnálják" is a kiadókat, és még meg is magyarázzák, MIÉRT KELL a DLC.
Figyelj, én megértem miért jó nekik a DLC. Faszántos üzlet, csak úgy dől belőle a haszon. De azt senki nem meséli be nekem, hogy tényleg szükségük is lenne rá.
Bármilyen grafikont nézel, a bevételek emelkednek az előző évekhez képest. De még ha csökkene is, az sem azt jelenti, hogy bajok vannak, mert szerintem azért a 100 millió helyett a 90 sem olyan rossz.
A dolog csak azért van úgy beállítva, mert nekik mindig több kell. A torrent sem úgy károsítja az ipart, hogy attól veszteséges lesz a biznisz, csupán 50 millió helyett most "csak" 40 millió tiszta hasznot termelnek. De a fejekben mégis ott motoszkál, hogy ez lehetett volna 50 is, ezért veszteségesek van titulálta.
Az ipar abba sem rokkana bele, ha még mindig 30-40 euró lenne az alap, meg 20 a minőségi "kieg". De még a mai árak is érthetőek lennének, ha az alapjáték lenne 40 óra, a dlc-k pedig ezt kitolnák 100 órára. De nem ez van. Alapjáték 20 óra, dlc-vel 22 óra + kiscsekész skin. Ebbe mi a pöcsöm kerül az alapjáték árának a felébe?
A mikrotranzakció pedig tényleg maga a fertő, de senkinek nem lenne kötelező élni vele. Akinek van gerince, az nem is nagyon teszi, még akkor sem, ha a másik jóval többet szed vele. Mondjuk én sem vagyok olyan naív, hogy valaki lemondjon a saját hasznáról a köz javára, de azért akad néhány példa.
(Nem csak neked válasz)
Lehet magyarázni bármit, az tény, hogy minden cég minél nagyobb profitot akar. Ezzel nincs is gond.
Nem fogom magyarázni, hogy igen, logikus, hogy nagyobbak a fejlesztői költségek, meg x évig kell fizetniük y mennyiségű nem minimálbéres embert, stb. Ráadásul ingadozik a valuta. A pénzügyi negyedévet mindig teljesíteni kell, hogy örüljenek a részvényesek, stb. Ez nem az én oldala, nem az én problémám.De nekem elsősorban az én oldalam számít, a vásárlói/játékos oldal.
Ez egy hobbi. Akinek nem sürgős, nem elsősorban multis játék (Pl. CoD) a kedvence, megveheti akár 2 év múlva jelentős árkedvezménnyel, akár DLC-kkel, esetleg bundliban az alapjátékot. Jó esetben.Valamelyik nap beszéltem egy haverommal. Idegesen magyarázott valamilyen mobil játékot, hogy a gyorsabb fejlődést elősegítő valamik durván fel vannak árazva, és pár perc alatt el lehetne költeni. Egyből mondott egy szerinte reális, kb. 1/5-öd árat, hogy annyiért jó lenne. Visszakérdeztem: nem mindegy mennyibe kerül? Ismerlek, annyiért sem vennéd meg. De sokaknak nem gond, így tartják el a fejlesztőket, ezért játszhatsz ingyen, mert más öli bele a pénzt, aki megteheti. Ez így rendben van.
Valamennyire hasonló a helyzet a PC-s játékokkal is. Kickstarter, Early Acces, előrendelők - meghitelezik a játékot, ill. belőlük profit van. Utána egy ideig megy teljes áron, -10-20% ez is szép profit, emellett DLC-k, season pass, mikrotranzakció, majd szépen csökken az ára, és x év múlva már jobb áron meglehet venni kompletten. Jó esetben. Rossz esetben addigra a kutya sem játszik a multijával, ha olyan játék.
Az olcsósítást a kiadó csinálja, miután már nem jön annyi profit a játékból.
Nekem is van olyan összeg, aminél többet nem adok játékra, bármi is legyen az. Ez egy hobbi, nekem semmilyen játék nem ér 8-10e Ft-ot vagy mégtöbbet. Ettől még ugyanúgy vásárló vagyok, legális forrásból megveszem később töredék áron. Ráérek. A kiadó jól jár így is, mert vásárolok, nem +1 kalóz vagyok.
Csak nem belőlem látják a nagy hasznot, hanem az előttem vásárlókból.
Ők olyan üzletpolitikát folytatnak, amilyet, és én is. -
FunPro
őstag
lehet rajta röhögni, de nagyon szépen látszik, hogy a THQ, aki még foglalkozik normális játékok kiadásával is, a béka segge alatt van, miközben a konkruencia szárnyal a mikrotranzakciókból, amitől én már az őrület határán vagyok, mert mobilon semmi értelmes játék nincs szinte, csak freemium grindfest fos. én simán fizetnék egy jó koncepcióért 10-20€-t, de nem, mert az idióták nem bírják felfogni, hogy semmi nincs ingyen és inkább kifizetik utólag ennek a sokszorosát.
Én igazából csak azon röhögök, egyesek még "sajnálják" is a kiadókat, és még meg is magyarázzák, MIÉRT KELL a DLC.
Figyelj, én megértem miért jó nekik a DLC. Faszántos üzlet, csak úgy dől belőle a haszon. De azt senki nem meséli be nekem, hogy tényleg szükségük is lenne rá.
Bármilyen grafikont nézel, a bevételek emelkednek az előző évekhez képest. De még ha csökkene is, az sem azt jelenti, hogy bajok vannak, mert szerintem azért a 100 millió helyett a 90 sem olyan rossz.
A dolog csak azért van úgy beállítva, mert nekik mindig több kell. A torrent sem úgy károsítja az ipart, hogy attól veszteséges lesz a biznisz, csupán 50 millió helyett most "csak" 40 millió tiszta hasznot termelnek. De a fejekben mégis ott motoszkál, hogy ez lehetett volna 50 is, ezért veszteségesek van titulálta.
Az ipar abba sem rokkana bele, ha még mindig 30-40 euró lenne az alap, meg 20 a minőségi "kieg". De még a mai árak is érthetőek lennének, ha az alapjáték lenne 40 óra, a dlc-k pedig ezt kitolnák 100 órára. De nem ez van. Alapjáték 20 óra, dlc-vel 22 óra + kiscsekész skin. Ebbe mi a pöcsöm kerül az alapjáték árának a felébe?
A mikrotranzakció pedig tényleg maga a fertő, de senkinek nem lenne kötelező élni vele. Akinek van gerince, az nem is nagyon teszi, még akkor sem, ha a másik jóval többet szed vele. Mondjuk én sem vagyok olyan naív, hogy valaki lemondjon a saját hasznáról a köz javára, de azért akad néhány példa.
-
micafighter
nagyúr
Egy kiadó optimális esetben a (minél magasabb) nyereségért dolgozik (dolgoztat), pont mint bármely más vállalkozás... vanak sikeres termékei és vannak bukottak is - utóbbiakat az előbbiek nyereségéből finanszírozza (egy ideig), így nem megy csődbe.
Nehéz megítélni, hogy mennyi pénzt "KELL" beszedni egy Battlefrontból ahoz, hogy "megérje".
De ismételten felhívom figyelmed azon egyszerű tényre, hogy míg a kiadói költségek durván megugrottak + infláció (ahoz képest, amikor régenmindenjobbvolt és a kiadók nem voltak állítólag pénzéhes szemétládák
), a játékukért nem "tudnak" 60 eurnál többet kérni. Ezt szerinted hogyan kellene a seasonpassdlcmikrotranz helyett megoldani?(#115380) micafighter: nem mondtam, hogy éhenhalnak a kiadók, ezt a primkó leegyszerüsítést inkább tartottad volna meg magadban .... báááár, a szintén kocsmai szintű "mamár a kiadók mocsoggonoszak" nyilatkoztatások után (nem pont tőled!) annyira azé nem vagyok meglepve ...
A season pass és dlc ellen egy rossz szót nem szóltam. Ahogy az előbb is irtam nem a profitorientációjukkal van bajom, hanem azzal, amikor ez már a játékélmény kárára megy. A mikrotranzakcio a leggyakoribb ami annak kárára megy ezért hoztam azt példának, dlc meg season passbol van értelmes is meg lópáncél is.
Nekem amugy nincs bajom ha többet kell fizetnem, abban az esetben ha többet is kapok. De ott van pl a Battlefront. Az szerinted megért 60€-t, vagy akár kérdezhetném az NMSt is.
Ott a seuna sacrefice, kis játék, dupla AAnak hívják, 30ért megy és veszik mint a cukrot. Kicsi a játék, kisebbek a költségek, viszont ennek fényében az ára is fele a 60-nak.
Ha a költségek nőnek nem csak az a megoldás hogy az árakat is növeljük. Lehet csökkenteni a költségeket is a seuna példájára.
-
i2k
őstag
Hát igen, ennek a felkúszó magas játékáraknak ez egy komoly rákfenéje, hogy tök jó a szipi-szupi marketing meg sale planning ha maga a portéka sajna bűzlik.
Lehet hivatkozni hogy emelkedtek a költségek - holott 2000 óta a fejlesztés idő egyébként irgalmatlanul felgyorsult hála szoftverfejlődésnek és egyéb technikai innovációknak - csak ha nem lehet eladni a szart vagy ha meg is veszik hánynak tőle akkor oda szépen felépített profit terv.
Én is mindig elmosolyodok, amikor azzal kontráznak a be/hozzászólók, hogy "de hát a játékfejlesztés megdrágult"...
...biztos így van... egy másik dimenzióban.Minden játékfejlesztés úgy kezdődik, hogy:
* X százezer / millió dollár-euro-fabatka már megvan. Ezt kellene tisztára mosni, átalakítani, megfialtatni etc.
* Jön erre egy bejáratot / kevésbé bejáratott / bátor (már-már valóságtól elrugaszkodott) játék ötlet/terv
* egy adott fejlesztőtől, vagy a tőke tulajdonosától, vagy egy kiszemelt fejlesztőtől
* jön a hatáselemzés, piackutatás
* jönnek a munkaerő toborzások, a(z olcsóbb) bedolgozók felkeresései
* jönnek az erőforrás allokációk (ide tartozik a liszenszelhető / felhasználható ingyenes engine-ek, források is) és a kapcsolódó technikai háttér megszervezése
stb. stb.Adott cím fejlesztője / kiadója optimális esetben nem olyan idióta, hogy vakon és eszetlenül nekiáll a fejlesztésnek, mindenféle banki kölcsönnel, és majd imádkozik a sikerért, és farag egy Season Passt a játék utáni gazdagsághoz...
-
fogtunder
nagyúr
lehet rajta röhögni, de nagyon szépen látszik, hogy a THQ, aki még foglalkozik normális játékok kiadásával is, a béka segge alatt van, miközben a konkruencia szárnyal a mikrotranzakciókból, amitől én már az őrület határán vagyok, mert mobilon semmi értelmes játék nincs szinte, csak freemium grindfest fos. én simán fizetnék egy jó koncepcióért 10-20€-t, de nem, mert az idióták nem bírják felfogni, hogy semmi nincs ingyen és inkább kifizetik utólag ennek a sokszorosát.
-
arty
veterán
Komolyan úgy gondolod hogy csupán azért tesznek a teljes árú játékokba mikrotranzakciót, hogy megtérüljön a fejlesztési, marketing és egyeb költségek?
Egy kiadó optimális esetben a (minél magasabb) nyereségért dolgozik (dolgoztat), pont mint bármely más vállalkozás... vanak sikeres termékei és vannak bukottak is - utóbbiakat az előbbiek nyereségéből finanszírozza (egy ideig), így nem megy csődbe.
Nehéz megítélni, hogy mennyi pénzt "KELL" beszedni egy Battlefrontból ahoz, hogy "megérje".
De ismételten felhívom figyelmed azon egyszerű tényre, hogy míg a kiadói költségek durván megugrottak + infláció (ahoz képest, amikor régenmindenjobbvolt és a kiadók nem voltak állítólag pénzéhes szemétládák
), a játékukért nem "tudnak" 60 eurnál többet kérni. Ezt szerinted hogyan kellene a seasonpassdlcmikrotranz helyett megoldani?(#115380) micafighter: nem mondtam, hogy éhenhalnak a kiadók, ezt a primkó leegyszerüsítést inkább tartottad volna meg magadban .... báááár, a szintén kocsmai szintű "mamár a kiadók mocsoggonoszak" nyilatkoztatások után (nem pont tőled!) annyira azé nem vagyok meglepve ...
-
micafighter
nagyúr
Én is igy gondoltam. De arty kb ugy állította be, ha nem lennének mikrotranzakciók, éhenhalnának a fejlesztők
Az oké hogy profitorientált cégek és szeretnének minnél jobb pénzt kapni a játékukért, csak itt nem arról van szó hogy épp nullszaldósra szeretnék kihozni hogy bukni ne bukjanak rajta, hanem profitból szeretnének minél többet.Ez se gond, nekem csak azzal van gondom mikor a profitorientáltság a játékélmény rovására megy.
-
tomsolo
addikt
Csak hozzá szoktat a játék a lopás elviseléséhez..
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
"mikor 15K VC-t költesz a karakteredre és másnap már volt nincs karaktered és el játszotta ezt 3X egymás után. Ja igen, Myteam-ba is mi meglepő csak úgy volt, nincs pénzed egyik pillanatba még azt jelezte hogy tied és mikor azt hiszed hogy meg van akkor csak nézel hogy hol a lap de közbe a pénzt már elvitte de sehol semmi. "
Hát igen, ennek a felkúszó magas játékáraknak ez egy komoly rákfenéje, hogy tök jó a szipi-szupi marketing meg sale planning ha maga a portéka sajna bűzlik.
Lehet hivatkozni hogy emelkedtek a költségek - holott 2000 óta a fejlesztés idő egyébként irgalmatlanul felgyorsult hála szoftverfejlődésnek és egyéb technikai innovációknak - csak ha nem lehet eladni a szart vagy ha meg is veszik hánynak tőle akkor oda szépen felépített profit terv.
-
djculture
félisten
project cars 2-re is ráfért volna még 1-2 hónap rendbetétel pc-n.
-
FunPro
őstag
Gyorsan bontok is egy százaszsebit, úgy megszakadt a szívem!
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
djculture
félisten
Csak hozzá szoktat a játék a lopás elviseléséhez..
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
"mikor 15K VC-t költesz a karakteredre és másnap már volt nincs karaktered és el játszotta ezt 3X egymás után. Ja igen, Myteam-ba is mi meglepő csak úgy volt, nincs pénzed egyik pillanatba még azt jelezte hogy tied és mikor azt hiszed hogy meg van akkor csak nézel hogy hol a lap de közbe a pénzt már elvitte de sehol semmi. "
-
cskamacska
addikt
Komolyan úgy gondolod hogy csupán azért tesznek a teljes árú játékokba mikrotranzakciót, hogy megtérüljön a fejlesztési, marketing és egyeb költségek?
Nem. Ezért:



meg hogy elkerüljék ezt


-
micafighter
nagyúr
"Nem tudom minek hoztad fel most az árakat, de nem ez volt a téma"
Pontosan ez volt a téma! Az árazás a lényeg, ami miatt a jelenlegi üzletpolitika folyik (rejtett áremelés), amit sokan kifogásolnak - seasonpass, dlc, mikrotranzakciók, f2p, p2w, MÉG pénz, bármiáron.
"Szintén nem értem hogy utána miért egy 0 tőkével induló fejlesztő céget hozol példának, mindenesetre a cégek általában így müködnek tudod, bele kell fektetni a vállalkozástól függöen x összeget, és jó esetben megtérül profittal, ezzel nem értem mi a gond"
Csak nem mindegy, hogy mely iparágban mennyi az az x és mekkora arányban térülnek meg a befektetések (és h mekkora a várható profit). Ma egy átlagos AAA játék készítése olyan horribilis befektetést igényel, amit egy "pénzügyi befektető" (kiadó) tud megadni. Rengeteg ember kell hozzá, tehát a szervezet is nagy lesz - ez nem csak programozót és grafikust feltételez, de hr-t, jogi osztályt, marketingeseket, stb. Namost, ha MINDEN fejlesztőcsapatnál megvan ugyan az a háttérszervezet (kevésbé jól kihasználtan...), az könnyen belátható, hogy nem optimális működés -> drága.
"PUBG eladási számokat néztél mostanában? Szerinted nekik 0 tőkéjük van most? Pedig az egy viszonylag kis csapat"
Jajdekár, hogy már nem a gta5 a példa! A pubg EGY játék. Nézd meg, hány multionly játék mellett megy el a világ, hónapról hónapra. De a multionly-t akár ki is veheted a képletből.
És bocs, hogy sokak számára leverem most a cukormázat a pubg sztoriról: a megálmodója mögé egy délkoreai MMO-t kiadó, a Bluehole állt be, hogy egyáltalán létrejöhessen ez az egész. (EDGE, #311)
Pláne ne példázzunk már vele, ha a kor lehúzásain fintorgunk és eközben a játék "tömve van" mikrotranzakciókkal... (és ez csak a kezdet!)Nyilván annyi pénzük lesz most (a kiadónak? vagy PU-nak?
), hogy megveszik a starwars licenszjogokat és a battlefront 3-at már ők készítik és mindent alázni fog, a rohatt EA meg csak nézhet! (ha nem szereted az sw játékokat, akkor ennek abszurditásába most nehezen fogsz tudni belegondolni, de próbáld meg!)"Emlékszel még a Witcher 3-ra? Például azt is a fejlesztő adta ki."
A cdprojekt a w3 idején már masszívan kiadó IS. Még pár sikeres(!) év és meg se fogod tudni őket különbözteti egy ubisofttól, EA-tól.
Pláne jó példa a játék, mert masszív kamumarketingel ágyaztak meg neki (grafikai butitás), a nem-lesz-dlc-duma után mégiscsak lettek dlc-k és season pass is, bár végül az apróságok ingyen jöttek, a nagyobbakra pedig rásüthető, hogy "olyan sokat ad a játékhoz, hogy inkább kiegészítő" ... izlés és elfogultság kérdése.Hiába tetszik neked (sokaknak!) a Witcher, hiába jó játék a közmegegyezés szerint - attól azt még a mai trendbe teljesen illeszthetően adták ki.
Komolyan úgy gondolod hogy csupán azért tesznek a teljes árú játékokba mikrotranzakciót, hogy megtérüljön a fejlesztési, marketing és egyeb költségek?
-
FunPro
őstag
"Nem tudom minek hoztad fel most az árakat, de nem ez volt a téma"
Pontosan ez volt a téma! Az árazás a lényeg, ami miatt a jelenlegi üzletpolitika folyik (rejtett áremelés), amit sokan kifogásolnak - seasonpass, dlc, mikrotranzakciók, f2p, p2w, MÉG pénz, bármiáron.
"Szintén nem értem hogy utána miért egy 0 tőkével induló fejlesztő céget hozol példának, mindenesetre a cégek általában így müködnek tudod, bele kell fektetni a vállalkozástól függöen x összeget, és jó esetben megtérül profittal, ezzel nem értem mi a gond"
Csak nem mindegy, hogy mely iparágban mennyi az az x és mekkora arányban térülnek meg a befektetések (és h mekkora a várható profit). Ma egy átlagos AAA játék készítése olyan horribilis befektetést igényel, amit egy "pénzügyi befektető" (kiadó) tud megadni. Rengeteg ember kell hozzá, tehát a szervezet is nagy lesz - ez nem csak programozót és grafikust feltételez, de hr-t, jogi osztályt, marketingeseket, stb. Namost, ha MINDEN fejlesztőcsapatnál megvan ugyan az a háttérszervezet (kevésbé jól kihasználtan...), az könnyen belátható, hogy nem optimális működés -> drága.
"PUBG eladási számokat néztél mostanában? Szerinted nekik 0 tőkéjük van most? Pedig az egy viszonylag kis csapat"
Jajdekár, hogy már nem a gta5 a példa! A pubg EGY játék. Nézd meg, hány multionly játék mellett megy el a világ, hónapról hónapra. De a multionly-t akár ki is veheted a képletből.
És bocs, hogy sokak számára leverem most a cukormázat a pubg sztoriról: a megálmodója mögé egy délkoreai MMO-t kiadó, a Bluehole állt be, hogy egyáltalán létrejöhessen ez az egész. (EDGE, #311)
Pláne ne példázzunk már vele, ha a kor lehúzásain fintorgunk és eközben a játék "tömve van" mikrotranzakciókkal... (és ez csak a kezdet!)Nyilván annyi pénzük lesz most (a kiadónak? vagy PU-nak?
), hogy megveszik a starwars licenszjogokat és a battlefront 3-at már ők készítik és mindent alázni fog, a rohatt EA meg csak nézhet! (ha nem szereted az sw játékokat, akkor ennek abszurditásába most nehezen fogsz tudni belegondolni, de próbáld meg!)"Emlékszel még a Witcher 3-ra? Például azt is a fejlesztő adta ki."
A cdprojekt a w3 idején már masszívan kiadó IS. Még pár sikeres(!) év és meg se fogod tudni őket különbözteti egy ubisofttól, EA-tól.
Pláne jó példa a játék, mert masszív kamumarketingel ágyaztak meg neki (grafikai butitás), a nem-lesz-dlc-duma után mégiscsak lettek dlc-k és season pass is, bár végül az apróságok ingyen jöttek, a nagyobbakra pedig rásüthető, hogy "olyan sokat ad a játékhoz, hogy inkább kiegészítő" ... izlés és elfogultság kérdése.Hiába tetszik neked (sokaknak!) a Witcher, hiába jó játék a közmegegyezés szerint - attól azt még a mai trendbe teljesen illeszthetően adták ki.
Azért azt remélem nem hiszed, hogy a DLC-k nélkül éhen halna az összes kiadó.
Egyedül azért vannak dlc-k, mert a sok barom megveszi őket teljes áron, nem pedig azért, mert tényleg szükség van rájuk.Először is, fölösleges a kiadót sajnálni, mert akinek van egy kis esze az üzletben, az nem fogja a teljes tőkéjét beleforgatni egy címbe, hanem az előző tőkét visszaforgatja egy új projectbe. Márpedig, mindenhol az van hangoztatva, hogy az eladásoknál csak az első hónap számít. Azért örültek a denuvonak is, mert állítólag a kritikus első hónapot kihúzták feltörés nélkül. Most ha abból indulunk ki, hogy 1 hónap alatt a játék visszahozza az árát, sőt, még nyereséget is termel, fölösleges a dlcket mentőövként kezelni. És mivel a játék visszahozza az árát, már az alaptőke is megvan a következő projecthez, így a nyereség meg mehet a zsebekbe. Max a következő projecthez hozzácsapnak még egy kicsit a nyereségből, de már azt is onnantól alaptőkeként kezelik. Ahhoz pedig valami nagyon nagy retket kell az asztalra hányni, hogy legalább az árát ne hozza vissza, tehát veszteségről nagyon ritkán beszélhetünk.
Másodszor, ha tényleg a munkaóra miatt kerül annyiba egy játék, akkor miért árulnak a megjelenési napon 3 féle verziót, ilyen-olyan DLC vel. Egy kész terméket tördelnek darabokra, de mivel ott sem hülyék dolgoznak, nyilván úgy kalkulálnak, hogyha csak az alapverzió fogy el, akkor is nyereséget termeljen, így a dlc gyártás nem dob semmit a költségbe.
Harmadszor, ha mégis számít a dlc gyártás, akkor azt ne meséld be nekem, hogy a dlc-k gyártása annyi erőforrást emészt fel, mint az alapjáték. Ugyanis gyakran a season pass annyiba szokott kerülni, mint az alapjáték. A textúrák/modellek/motor/minden megvan, csak azokat felhasználva kell gyártani még egy kis + contentet. De lefogadom, ezek már a megjelenés napjára elkészülnek, csak később csepegtetik szép kis összegekért őket.
Negyedszer, az inflálódás megvolt. Utoljára megjelenéskor a fifa 15-öt vettem meg, ami akkor volt dobozosan 10000 Ft, store-ban 40 euro. Azóta ugrottunk dobozos 18, store-ban 60 euróra. Csak a játékok minősége romlott a 20 évvel ezelőttiekhez képest, ugyanis régen a kiegészítő olyan volt mint az itt emlegetett witcher 3 dlc-k. Nem egy 2 órás kiegészítő történetecske, meg 3 skin. Régen egy masszív kiegészítő adott vagy +10-20 óra játékidőt, meg még kitudja milyen HASZNOS funkciót az alapjátékhoz.
-
cyberkind
félisten
"Nem tudom minek hoztad fel most az árakat, de nem ez volt a téma"
Pontosan ez volt a téma! Az árazás a lényeg, ami miatt a jelenlegi üzletpolitika folyik (rejtett áremelés), amit sokan kifogásolnak - seasonpass, dlc, mikrotranzakciók, f2p, p2w, MÉG pénz, bármiáron.
"Szintén nem értem hogy utána miért egy 0 tőkével induló fejlesztő céget hozol példának, mindenesetre a cégek általában így müködnek tudod, bele kell fektetni a vállalkozástól függöen x összeget, és jó esetben megtérül profittal, ezzel nem értem mi a gond"
Csak nem mindegy, hogy mely iparágban mennyi az az x és mekkora arányban térülnek meg a befektetések (és h mekkora a várható profit). Ma egy átlagos AAA játék készítése olyan horribilis befektetést igényel, amit egy "pénzügyi befektető" (kiadó) tud megadni. Rengeteg ember kell hozzá, tehát a szervezet is nagy lesz - ez nem csak programozót és grafikust feltételez, de hr-t, jogi osztályt, marketingeseket, stb. Namost, ha MINDEN fejlesztőcsapatnál megvan ugyan az a háttérszervezet (kevésbé jól kihasználtan...), az könnyen belátható, hogy nem optimális működés -> drága.
"PUBG eladási számokat néztél mostanában? Szerinted nekik 0 tőkéjük van most? Pedig az egy viszonylag kis csapat"
Jajdekár, hogy már nem a gta5 a példa! A pubg EGY játék. Nézd meg, hány multionly játék mellett megy el a világ, hónapról hónapra. De a multionly-t akár ki is veheted a képletből.
És bocs, hogy sokak számára leverem most a cukormázat a pubg sztoriról: a megálmodója mögé egy délkoreai MMO-t kiadó, a Bluehole állt be, hogy egyáltalán létrejöhessen ez az egész. (EDGE, #311)
Pláne ne példázzunk már vele, ha a kor lehúzásain fintorgunk és eközben a játék "tömve van" mikrotranzakciókkal... (és ez csak a kezdet!)Nyilván annyi pénzük lesz most (a kiadónak? vagy PU-nak?
), hogy megveszik a starwars licenszjogokat és a battlefront 3-at már ők készítik és mindent alázni fog, a rohatt EA meg csak nézhet! (ha nem szereted az sw játékokat, akkor ennek abszurditásába most nehezen fogsz tudni belegondolni, de próbáld meg!)"Emlékszel még a Witcher 3-ra? Például azt is a fejlesztő adta ki."
A cdprojekt a w3 idején már masszívan kiadó IS. Még pár sikeres(!) év és meg se fogod tudni őket különbözteti egy ubisofttól, EA-tól.
Pláne jó példa a játék, mert masszív kamumarketingel ágyaztak meg neki (grafikai butitás), a nem-lesz-dlc-duma után mégiscsak lettek dlc-k és season pass is, bár végül az apróságok ingyen jöttek, a nagyobbakra pedig rásüthető, hogy "olyan sokat ad a játékhoz, hogy inkább kiegészítő" ... izlés és elfogultság kérdése.Hiába tetszik neked (sokaknak!) a Witcher, hiába jó játék a közmegegyezés szerint - attól azt még a mai trendbe teljesen illeszthetően adták ki.
Kihagytad az Activision-t meg a Destiny-ket.

-
arty
veterán
Nem tudom minek hoztad fel most az árakat, de nem ez volt a téma
Szintén nem értem hogy utána miért egy 0 tőkével induló fejlesztő céget hozol példának, mindenesetre a cégek általában így müködnek tudod, bele kell fektetni a vállalkozástól függöen x összeget, és jó esetben megtérül profittal, ezzel nem értem mi a gond
. ,, Az alapjáték eladásaiból pedig közel se biztos, hogy jön be elég... " PUBG eladási számokat néztél mostanában? Szerinted nekik 0 tőkéjük van most? Pedig az egy viszonylag kis csapat
De visszakanyarodva az eredeti hsz-em lényege összegezve az volt, hogy ,,nincs szükség kiadóra". Emlékszel még a Witcher 3-ra? Például azt is a fejlesztő adta ki. Biztos vagyok benne sok ember sajnálja, hogy nem a Warner vagy EA adta ki azt a játékot..
De hogy frisebb példát is mondjak, ott a Senua Sacrefice."Nem tudom minek hoztad fel most az árakat, de nem ez volt a téma"
Pontosan ez volt a téma! Az árazás a lényeg, ami miatt a jelenlegi üzletpolitika folyik (rejtett áremelés), amit sokan kifogásolnak - seasonpass, dlc, mikrotranzakciók, f2p, p2w, MÉG pénz, bármiáron.
"Szintén nem értem hogy utána miért egy 0 tőkével induló fejlesztő céget hozol példának, mindenesetre a cégek általában így müködnek tudod, bele kell fektetni a vállalkozástól függöen x összeget, és jó esetben megtérül profittal, ezzel nem értem mi a gond"
Csak nem mindegy, hogy mely iparágban mennyi az az x és mekkora arányban térülnek meg a befektetések (és h mekkora a várható profit). Ma egy átlagos AAA játék készítése olyan horribilis befektetést igényel, amit egy "pénzügyi befektető" (kiadó) tud megadni. Rengeteg ember kell hozzá, tehát a szervezet is nagy lesz - ez nem csak programozót és grafikust feltételez, de hr-t, jogi osztályt, marketingeseket, stb. Namost, ha MINDEN fejlesztőcsapatnál megvan ugyan az a háttérszervezet (kevésbé jól kihasználtan...), az könnyen belátható, hogy nem optimális működés -> drága.
"PUBG eladási számokat néztél mostanában? Szerinted nekik 0 tőkéjük van most? Pedig az egy viszonylag kis csapat"
Jajdekár, hogy már nem a gta5 a példa! A pubg EGY játék. Nézd meg, hány multionly játék mellett megy el a világ, hónapról hónapra. De a multionly-t akár ki is veheted a képletből.
És bocs, hogy sokak számára leverem most a cukormázat a pubg sztoriról: a megálmodója mögé egy délkoreai MMO-t kiadó, a Bluehole állt be, hogy egyáltalán létrejöhessen ez az egész. (EDGE, #311)
Pláne ne példázzunk már vele, ha a kor lehúzásain fintorgunk és eközben a játék "tömve van" mikrotranzakciókkal... (és ez csak a kezdet!)Nyilván annyi pénzük lesz most (a kiadónak? vagy PU-nak?
), hogy megveszik a starwars licenszjogokat és a battlefront 3-at már ők készítik és mindent alázni fog, a rohatt EA meg csak nézhet! (ha nem szereted az sw játékokat, akkor ennek abszurditásába most nehezen fogsz tudni belegondolni, de próbáld meg!)"Emlékszel még a Witcher 3-ra? Például azt is a fejlesztő adta ki."
A cdprojekt a w3 idején már masszívan kiadó IS. Még pár sikeres(!) év és meg se fogod tudni őket különbözteti egy ubisofttól, EA-tól.
Pláne jó példa a játék, mert masszív kamumarketingel ágyaztak meg neki (grafikai butitás), a nem-lesz-dlc-duma után mégiscsak lettek dlc-k és season pass is, bár végül az apróságok ingyen jöttek, a nagyobbakra pedig rásüthető, hogy "olyan sokat ad a játékhoz, hogy inkább kiegészítő" ... izlés és elfogultság kérdése.Hiába tetszik neked (sokaknak!) a Witcher, hiába jó játék a közmegegyezés szerint - attól azt még a mai trendbe teljesen illeszthetően adták ki.
-
cyberkind
félisten
Tedd hozzá, hogy hivatalos forrásból mert amúgy olyan 50Eu körül volt ez, most meg 30 szintén külön-külön megvéve, sőt a GOTY is 23Eu ugyaninnen.
-
djculture
félisten
Végre kijön ez a fallout 4 is egyben az összes dlc-vel együtt, Fallout 4 - Game of the Year Edition ... 35 ezer helyett lesz 12 ezer az egész..
-
micafighter
nagyúr
"Biztos vagyok benne hogy nem a fejlesztők akartak mikrotranzakciót a shadow of warba, vagy a deus ex-be. Remélhetőleg hamarosan rájönnek a fejlesztők hogy nincs már szükségük a kiadókra, és akkor megint az lesz az elsődleges szempont hogy jó játékot tegyenek le az asztalra, és nem az, hogy minél több bőrt le tudjanak húzni az emberről."
Majdnemcsak cuki ez a naivitás

A fejlesztők nem gazdasági szakemberek, márpedig ha ebből élsz, akkor nem árt, ha rentábilis a játékod. Az alapjáték eladásaiból pedig közel se biztos, hogy jön be elég... (csak abba gondolj bele, hogy egy mai játék elkészítése mennyivel több emberóra, mint 20 éve! márpedig a játékért pont ugyanugy csak 60$-t (eurót) "lehet" kérni... +infláció megvan? 53% volt az usaban a pénzromlás 1997 óta...)93 EUR nem fájna jobban egy játékért, mint most a 60?
cserébe nem lenne season pass... meg dlc... esetleg 1-2 kieg igen, még 40+40 EUR-ért... (hiszen az 20 éve is volt, amikor nem voltak ennyire "pofátlanok" a mocsok kiadók
)De menjünk végig a B verzión is!
Nincs kiadó, árat se kell emelni, 60 eur-ba kerül egy polírozott játék, dlc, season passz nincs.
Miből veszi meg a fejlesztő a munkaállomásokat, szervereket, infrastruktúrát, marketinget? Miből fizeti 3-5 éven át 100-200 ember nem alacsony munkabérét? (csak EZ(!) 15+ millió dollár... és egyáltalán ki fizeti? a lead designer? az egyik programozó? a grafikus? vagy mindenki ingyen melózik 3-5 éven át és reméli h összejön? jelzáloggal a bank türelmes, megérti, hogy te most épp gonosz kiadó nélküli, ideális világért melózól és tuti siker lesz a játékod?
)Legyünk már picit realisták.
Itt majdnem megkövezik, ha valaki azt mondja, hogy a humblis tombraider 12$-ért jó vétel - hiszen NINCS BENNE MINDEN !!! Holott az "újkori" "áremelés" a lehető legjobb forgatókönyv: ugyanis koránt sem kötelező és sokkal kisebb érvágás a gagyi TR extrákat átlépni, mint 30 ezerért játékot venni vagy nézni, ahogy a kedvenc indie-d kickstarterje 4 év után se akar/képes megjelenni.......... pedig/bezzeg a concept art olyan frankónak ígérkezett, ráadásul kiadó sehol!

(és mielőtt jön a sok nagyokos, hogy mekkora királyság a TR szezonbérlet: köszi, 20 year anniversarym van, mert boxon fillérekért utánamvágták és haverral felesbe kellett perkálni... de még ehez képest is csalódás volt! az alapjátékhoz képest egy nagy 0, semmitérő vacak, alibi "tartalom". pont mint az előző TR ujragondolásban... (igen, azt is fillérekért vettem!))
Nem tudom minek hoztad fel most az árakat, de nem ez volt a téma
Szintén nem értem hogy utána miért egy 0 tőkével induló fejlesztő céget hozol példának, mindenesetre a cégek általában így müködnek tudod, bele kell fektetni a vállalkozástól függöen x összeget, és jó esetben megtérül profittal, ezzel nem értem mi a gond
. ,, Az alapjáték eladásaiból pedig közel se biztos, hogy jön be elég... " PUBG eladási számokat néztél mostanában? Szerinted nekik 0 tőkéjük van most? Pedig az egy viszonylag kis csapat
De visszakanyarodva az eredeti hsz-em lényege összegezve az volt, hogy ,,nincs szükség kiadóra". Emlékszel még a Witcher 3-ra? Például azt is a fejlesztő adta ki. Biztos vagyok benne sok ember sajnálja, hogy nem a Warner vagy EA adta ki azt a játékot..
De hogy frisebb példát is mondjak, ott a Senua Sacrefice. -
arty
veterán
Hogyne tudnánk. Nem kell hobbit váltani, csak játékvásárlás előtt gondolkozz el, hogy milyen céget és milyen magatartást támogatasz a pénzeddel. A pénzünkkel szavazunk
És a vállalat vezetők csak ebből értenek. Biztos vagyok benne hogy nem a fejlesztők akartak mikrotranzakciót a shadow of warba, vagy a deus ex-be. Remélhetőleg hamarosan rájönnek a fejlesztők hogy nincs már szükségük a kiadókra, és akkor megint az lesz az elsődleges szempont hogy jó játékot tegyenek le az asztalra, és nem az, hogy minél több bőrt le tudjanak húzni az emberről."Biztos vagyok benne hogy nem a fejlesztők akartak mikrotranzakciót a shadow of warba, vagy a deus ex-be. Remélhetőleg hamarosan rájönnek a fejlesztők hogy nincs már szükségük a kiadókra, és akkor megint az lesz az elsődleges szempont hogy jó játékot tegyenek le az asztalra, és nem az, hogy minél több bőrt le tudjanak húzni az emberről."
Majdnemcsak cuki ez a naivitás

A fejlesztők nem gazdasági szakemberek, márpedig ha ebből élsz, akkor nem árt, ha rentábilis a játékod. Az alapjáték eladásaiból pedig közel se biztos, hogy jön be elég... (csak abba gondolj bele, hogy egy mai játék elkészítése mennyivel több emberóra, mint 20 éve! márpedig a játékért pont ugyanugy csak 60$-t (eurót) "lehet" kérni... +infláció megvan? 53% volt az usaban a pénzromlás 1997 óta...)93 EUR nem fájna jobban egy játékért, mint most a 60?
cserébe nem lenne season pass... meg dlc... esetleg 1-2 kieg igen, még 40+40 EUR-ért... (hiszen az 20 éve is volt, amikor nem voltak ennyire "pofátlanok" a mocsok kiadók
)De menjünk végig a B verzión is!
Nincs kiadó, árat se kell emelni, 60 eur-ba kerül egy polírozott játék, dlc, season passz nincs.
Miből veszi meg a fejlesztő a munkaállomásokat, szervereket, infrastruktúrát, marketinget? Miből fizeti 3-5 éven át 100-200 ember nem alacsony munkabérét? (csak EZ(!) 15+ millió dollár... és egyáltalán ki fizeti? a lead designer? az egyik programozó? a grafikus? vagy mindenki ingyen melózik 3-5 éven át és reméli h összejön? jelzáloggal a bank türelmes, megérti, hogy te most épp gonosz kiadó nélküli, ideális világért melózól és tuti siker lesz a játékod?
)Legyünk már picit realisták.
Itt majdnem megkövezik, ha valaki azt mondja, hogy a humblis tombraider 12$-ért jó vétel - hiszen NINCS BENNE MINDEN !!! Holott az "újkori" "áremelés" a lehető legjobb forgatókönyv: ugyanis koránt sem kötelező és sokkal kisebb érvágás a gagyi TR extrákat átlépni, mint 30 ezerért játékot venni vagy nézni, ahogy a kedvenc indie-d kickstarterje 4 év után se akar/képes megjelenni.......... pedig/bezzeg a concept art olyan frankónak ígérkezett, ráadásul kiadó sehol!

(és mielőtt jön a sok nagyokos, hogy mekkora királyság a TR szezonbérlet: köszi, 20 year anniversarym van, mert boxon fillérekért utánamvágták és haverral felesbe kellett perkálni... de még ehez képest is csalódás volt! az alapjátékhoz képest egy nagy 0, semmitérő vacak, alibi "tartalom". pont mint az előző TR ujragondolásban... (igen, azt is fillérekért vettem!))
-
reelc
veterán
Az ingyenes Humble Storeos játék mellett érdemes még megemlíteni, hogy még tart a sale.
Pl.:
A Grim Dawn 9,99 EUR, -60% ennél olcsóbb csak Humble bundliban volt.
A Grim Dawn - Crucible Mode DLC is igen jó áron van, 3,56 EUR, -45%. Ez egy aréna mód a játékhoz.
A jövő hónapban pedig érkezik a kiegészítő lemeze is. -
gyimger
őstag
Hogyne tudnánk. Nem kell hobbit váltani, csak játékvásárlás előtt gondolkozz el, hogy milyen céget és milyen magatartást támogatasz a pénzeddel. A pénzünkkel szavazunk
És a vállalat vezetők csak ebből értenek. Biztos vagyok benne hogy nem a fejlesztők akartak mikrotranzakciót a shadow of warba, vagy a deus ex-be. Remélhetőleg hamarosan rájönnek a fejlesztők hogy nincs már szükségük a kiadókra, és akkor megint az lesz az elsődleges szempont hogy jó játékot tegyenek le az asztalra, és nem az, hogy minél több bőrt le tudjanak húzni az emberről.Ez milyen igaz. A játékosok körében a fejlesztők népszerűek maradnak, új üzletpolitikával meg kimondottan elismertek is. Én mindenképpen támogatni szeretném az IOI-t, kiadó nélkül maradtak, de egy remek sorozatot és franchise-t tudhatnak maguk mögött. Tőke kell nekik, annyi szent.
-
micafighter
nagyúr
Hogyne tudnánk. Nem kell hobbit váltani, csak játékvásárlás előtt gondolkozz el, hogy milyen céget és milyen magatartást támogatasz a pénzeddel. A pénzünkkel szavazunk
És a vállalat vezetők csak ebből értenek. Biztos vagyok benne hogy nem a fejlesztők akartak mikrotranzakciót a shadow of warba, vagy a deus ex-be. Remélhetőleg hamarosan rájönnek a fejlesztők hogy nincs már szükségük a kiadókra, és akkor megint az lesz az elsődleges szempont hogy jó játékot tegyenek le az asztalra, és nem az, hogy minél több bőrt le tudjanak húzni az emberről. -
Crytek
nagyúr
A bundlestarsos Wolfi pack 2 cd kulcsot ad?
-
Crytek
nagyúr
Korábbi bundleba megvettem,de eredetibe nem vittem még végig. Első 10 perc tetszett mert volt benne 2 jumpscare azt onnantól meghalt a játék abszolút nem volt benne para már... de most végre megnézhetem a kieget hátha abba megint van egy erős 5 perc...
-
gyimger
őstag
Ezzel én is türelmes voltam, annyira nem érdekelt sosem a bújócska, de ennyit megért. Engem is érdekelne, mennyivel ugrott most meg Steamen a tulajdonosi szám.
-
prtvlogan
aktív tag
Még 2 napig elérhető,.. addig biztos elmúlik a hype.. egyébként október 7-ig aktiválni kell, különben elveszik a lehetőség!
-
cyberkind
félisten
Te nem érdemled meg mert nem 1 dolláros bundle-ben van.

-
Crytek
nagyúr
Most is lehetne a Humblen számláló. Rohadt kiváncsi vagyok mennyien szerezhetik most be az ingyen Outlastet... Amikor az origin bundle volt és todul a nép rá akkor nem halt be az oldal most meg esélytelen belépni az ingyencumohoz errort ír...

-
ProEvoFan
nagyúr
Legalább EA visszaadja a pénzed ha nem menne nálad jól
Engem jobban zavar az egyre jobban terjedő mikrotranzakció, PUBG, Shadow of War, Destiny 2, most az NBA 2k18-ban a single is szét lesz barmolva, a single kampány karakter fejlesztése nagyon lassú lesz ha nem akarsz rá költeni plusz pénzt, meg pl minden megvásárolható frizura 1x használatos consumable, ha vissza akarsz váltani az előzőre megint csak perkáld az in-game currency-t amit vagy megveszel valódi pénzért, vagy lassan kigrindolod. De a legundoritóbb szerintem a lootbox egy teljes áru játékban, ami gyakorlatilag szerencsejáték, csak még nincs szerencsejátékként szabályozva, de remélhetőleg hamarosan az lesz.Egyre pofátlanabbak lesznek a kiadók/fejlesztők.De amíg van erre igény, addig nem tudunk csinálni semmit.Hobbit váltani ezrét nem fogok

-
KubanitoS
veterán
-
prtvlogan
aktív tag
-
bullseye
addikt
Borzalmas hol tart a játékipar, de támadt 1-2 ötletem a plussz profitra:
- Minden kliens legyen havidíjas. Vásárláshoz nem, de ha játszani is akarsz, kell az előfizetés.
- Legyen supporter plecsni amit a fiókodra kaphatsz, Mondjuk $5 és semmi mást nem kapsz érte. Még az előbbi havi előfizut sem. Ezzel kifejezed a háládat & szeretetedet a Kiadó felé. Évente egy kötelező.
- -20%-nál nagyobb akció még 10 éves játékra sem. A profit mindenek előtt!
- 2 évente leállítani a nem MMO-k szervereit, nehogy már annyit játsszanak a régi résszel, tessék megvenni az újat.
- Szezonbérlet csak 5 skin DLC-t tartalmazzon, a komolyabb tartalmak (1+1 pálya) majd a szezon lejárat után. Az sem baj, ha emiatt az alapjátékból vesznek el pályákat.
- Bármelyik játékot bármikor visszavonhatják pl. zenelejárat miatt, majd visszakerül zene mentesen.Ja és persze alkalmazni az alkalmazható szabályokat: A Ferengi vagyongyűjtés szabályaiból (Star Trek)
Az 1-3 alap. Meg a 17-es. stb.
133!
-
croli
aktív tag
Borzalmas hol tart a játékipar, de támadt 1-2 ötletem a plussz profitra:
- Minden kliens legyen havidíjas. Vásárláshoz nem, de ha játszani is akarsz, kell az előfizetés.
- Legyen supporter plecsni amit a fiókodra kaphatsz, Mondjuk $5 és semmi mást nem kapsz érte. Még az előbbi havi előfizut sem. Ezzel kifejezed a háládat & szeretetedet a Kiadó felé. Évente egy kötelező.
- -20%-nál nagyobb akció még 10 éves játékra sem. A profit mindenek előtt!
- 2 évente leállítani a nem MMO-k szervereit, nehogy már annyit játsszanak a régi résszel, tessék megvenni az újat.
- Szezonbérlet csak 5 skin DLC-t tartalmazzon, a komolyabb tartalmak (1+1 pálya) majd a szezon lejárat után. Az sem baj, ha emiatt az alapjátékból vesznek el pályákat.
- Bármelyik játékot bármikor visszavonhatják pl. zenelejárat miatt, majd visszakerül zene mentesen.Ja és persze alkalmazni az alkalmazható szabályokat: A Ferengi vagyongyűjtés szabályaiból (Star Trek)
Az 1-3 alap. Meg a 17-es. stb.
"Az sem baj, ha emiatt az alapjátékból vesznek el pályákat."
Ez már nem lenne új. A Ubisoft már csinálja R6S esetében
-
reelc
veterán
Legalább EA visszaadja a pénzed ha nem menne nálad jól
Engem jobban zavar az egyre jobban terjedő mikrotranzakció, PUBG, Shadow of War, Destiny 2, most az NBA 2k18-ban a single is szét lesz barmolva, a single kampány karakter fejlesztése nagyon lassú lesz ha nem akarsz rá költeni plusz pénzt, meg pl minden megvásárolható frizura 1x használatos consumable, ha vissza akarsz váltani az előzőre megint csak perkáld az in-game currency-t amit vagy megveszel valódi pénzért, vagy lassan kigrindolod. De a legundoritóbb szerintem a lootbox egy teljes áru játékban, ami gyakorlatilag szerencsejáték, csak még nincs szerencsejátékként szabályozva, de remélhetőleg hamarosan az lesz.Borzalmas hol tart a játékipar, de támadt 1-2 ötletem a plussz profitra:
- Minden kliens legyen havidíjas. Vásárláshoz nem, de ha játszani is akarsz, kell az előfizetés.
- Legyen supporter plecsni amit a fiókodra kaphatsz, Mondjuk $5 és semmi mást nem kapsz érte. Még az előbbi havi előfizut sem. Ezzel kifejezed a háládat & szeretetedet a Kiadó felé. Évente egy kötelező.
- -20%-nál nagyobb akció még 10 éves játékra sem. A profit mindenek előtt!
- 2 évente leállítani a nem MMO-k szervereit, nehogy már annyit játsszanak a régi résszel, tessék megvenni az újat.
- Szezonbérlet csak 5 skin DLC-t tartalmazzon, a komolyabb tartalmak (1+1 pálya) majd a szezon lejárat után. Az sem baj, ha emiatt az alapjátékból vesznek el pályákat.
- Bármelyik játékot bármikor visszavonhatják pl. zenelejárat miatt, majd visszakerül zene mentesen.Ja és persze alkalmazni az alkalmazható szabályokat: A Ferengi vagyongyűjtés szabályaiból (Star Trek)
Az 1-3 alap. Meg a 17-es. stb.
-
tomsolo
addikt
"It is crazy how seriously you take things as a kid.
About 5-6 years back (and well into my 20s) I was casually playing an MMO ("Haven & Hearth" I think?). It has PVP and something close to perma-death which is very punishing given the progression system. It's also very hard to progress solo so I met up with a few people off the forums and we went about crafting a little town of safety in the wilderness.
After about a week we had a fence up and the group leader had the only key (to prevent theft) - so to leave the compound we had to ask him to open the gate.
A few days later he started threatening people with armed guards if they wouldn't build or craft what he wanted. He killed someone who disobeyed to prove a point. Even logging out wouldn't save you because your body would stay in game. At this point I started to think what in the hell is wrong with these people.
Then a couple days after that I found out the leader was 12 years old. By then he was basically running the remaining 6-8 of us like a forced labor camp.
At that point I started questioning my life choices and just logged out. It was a weird and interesting two-week social experiment... in a nutshell I unwittingly signed up for a virtual gulag run by a brutal 12-yr old dictator."
> nutshell I unwittingly signed up for a virtual gulag run by a brutal 12-yr old dictator
-
cskamacska
addikt
When a sociopath and a genuinely nice guy met in an online game
"I can't protect you, Daniel"
"It is crazy how seriously you take things as a kid.
About 5-6 years back (and well into my 20s) I was casually playing an MMO ("Haven & Hearth" I think?). It has PVP and something close to perma-death which is very punishing given the progression system. It's also very hard to progress solo so I met up with a few people off the forums and we went about crafting a little town of safety in the wilderness.
After about a week we had a fence up and the group leader had the only key (to prevent theft) - so to leave the compound we had to ask him to open the gate.
A few days later he started threatening people with armed guards if they wouldn't build or craft what he wanted. He killed someone who disobeyed to prove a point. Even logging out wouldn't save you because your body would stay in game. At this point I started to think what in the hell is wrong with these people.
Then a couple days after that I found out the leader was 12 years old. By then he was basically running the remaining 6-8 of us like a forced labor camp.
At that point I started questioning my life choices and just logged out. It was a weird and interesting two-week social experiment... in a nutshell I unwittingly signed up for a virtual gulag run by a brutal 12-yr old dictator."
-
tomsolo
addikt
When a sociopath and a genuinely nice guy met in an online game
"I can't protect you, Daniel"
-
yozsee11
aktív tag
És a játékban afkoló láda farmolóknak is örülsz?
Pénz szempontjából jó, csak a játékélmény erősen megzuhan tőle.De amugy igy lehet én is beruházok a PUBGre, sokat nem szánnék rá, de igy hogy valamennyi visszajöhet belőle, így már érdekel

Örültem amíg voltak, mert mentünk elütni, lelőni őket
Meg hát annyival kevesebb ember tud lelőni engem ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
De az új patch óta nemigazán látok afk-t, mert megvariálták a dolgot, asszem nem is kapnak semennyi pontot. -
FunPro
őstag
Nemrég volt humbliban a 17, meg akartam venni de ugy voltam vele úgyis jön az új rész hamarosan, naiv voltam hogy azt gondoltam az új majd jobb is lesz

Jó vicc volt!
Amúgy nekem a k16 tetszik a legjobban a mostaniak közül, legalább is, azzal játszottam a legtöbbet.
-
micafighter
nagyúr
Csodás, akkor maradok a 2K17-nél...

Nemrég volt humbliban a 17, meg akartam venni de ugy voltam vele úgyis jön az új rész hamarosan, naiv voltam hogy azt gondoltam az új majd jobb is lesz

-
Balesz1899
aktív tag
Legalább EA visszaadja a pénzed ha nem menne nálad jól
Engem jobban zavar az egyre jobban terjedő mikrotranzakció, PUBG, Shadow of War, Destiny 2, most az NBA 2k18-ban a single is szét lesz barmolva, a single kampány karakter fejlesztése nagyon lassú lesz ha nem akarsz rá költeni plusz pénzt, meg pl minden megvásárolható frizura 1x használatos consumable, ha vissza akarsz váltani az előzőre megint csak perkáld az in-game currency-t amit vagy megveszel valódi pénzért, vagy lassan kigrindolod. De a legundoritóbb szerintem a lootbox egy teljes áru játékban, ami gyakorlatilag szerencsejáték, csak még nincs szerencsejátékként szabályozva, de remélhetőleg hamarosan az lesz.Csodás, akkor maradok a 2K17-nél...

-
micafighter
nagyúr
Félre raktam egy jó időre de előveszem majd megint
Amíg nem jön egy játék ami jobb nála abban a műfajban amit képvisel. Destiny 2ben megvolt a potenciál de a kampány 6-7 óra, és ebbe minden benne van. Az end game tartalom viszont nem tudom mennyi. -
cyberkind
félisten
És a játékban afkoló láda farmolóknak is örülsz?
Pénz szempontjából jó, csak a játékélmény erősen megzuhan tőle.De amugy igy lehet én is beruházok a PUBGre, sokat nem szánnék rá, de igy hogy valamennyi visszajöhet belőle, így már érdekel

Demizsont tolod még vagy neked is elég/ennyi volt?

-
micafighter
nagyúr
És a játékban afkoló láda farmolóknak is örülsz?
Pénz szempontjából jó, csak a játékélmény erősen megzuhan tőle.De amugy igy lehet én is beruházok a PUBGre, sokat nem szánnék rá, de igy hogy valamennyi visszajöhet belőle, így már érdekel

-
NyMRooD
addikt
no offense, de tudtommal a pubg-ben csak egyirányú a mikrotranzakció, mert sima ruhákat tudsz nyitni a ládákból, amikkel elvileg semmi előnyöd nincs ingame

Ezt nem teljesen értem, tudtommal cs:go-ban sem kapsz ingame előnyt, ott is csak e-péniszre megy, de már egy ideje nem játszottam.
-
Mr.Csizmás
titán
-
yozsee11
aktív tag
Minden kör végén kapsz játékbeli pontokat (Battle points), attól függően, hogy hanyadik helyen végeztél (rank points), mennyit öltél (kill points) és sebesítettél (hit points). És ezekből lehet venni ládát, kétféle van és random kapsz belőle.
Első láda 700, utána 1400, 2800, 4200 stb. pontba kerül, hetente resetelődik, tehát hétfőnként 700-ért tudsz venni.
Egy győzelem 810 pontot ad(+ölés, sebzés), de a top10-es helyezéssel is 200-700 pont összegyűjthető, 1-2 jó körrel már meg is van egy láda, jó játékkal hamar jönnek.Mr.Csizmás: Igen, csak kozmetikai cuccok vannak benne (ruha, cipő, sapka, kesztyű, gázálarc..vagy éppen lila miniszoknya
), de hát sokan veszik így is mint a cukrot. -
NyMRooD
addikt
-
yozsee11
aktív tag
Legalább EA visszaadja a pénzed ha nem menne nálad jól
Engem jobban zavar az egyre jobban terjedő mikrotranzakció, PUBG, Shadow of War, Destiny 2, most az NBA 2k18-ban a single is szét lesz barmolva, a single kampány karakter fejlesztése nagyon lassú lesz ha nem akarsz rá költeni plusz pénzt, meg pl minden megvásárolható frizura 1x használatos consumable, ha vissza akarsz váltani az előzőre megint csak perkáld az in-game currency-t amit vagy megveszel valódi pénzért, vagy lassan kigrindolod. De a legundoritóbb szerintem a lootbox egy teljes áru játékban, ami gyakorlatilag szerencsejáték, csak még nincs szerencsejátékként szabályozva, de remélhetőleg hamarosan az lesz.PUBG-ben "örülök" a mikrotranzakciónak, kevesebb mint két hét alatt már 5 EUR visszajött az árából az eladott ládákból

-
cyberkind
félisten
Ez a jövő nézz csak rá a mobilos piacra. Ott már évek óta ez megy. A összes free játék valójában fizess ezért, fizess azért hogy haladni tudj ha meg fizetés nélkül tudsz benne haladni akkor az valami iszonyat lassú és a végén úgyis otthagyod már ha tudsz benne fizetés nélkül haladni.
A Free2Play szintén ilyen PC-n is ami így a legtöbb játékot Pay2Win-né varázsolja.
Ez a trend nagyon bejön most a teljes áru játékokban is és amíg lesz a sok hülye aki megveszi ezt a sok szemetet nem hagyják abba.
Emlékszem még amikor a 2000-es évek elején ha vettél egy játékot az teljes játék volt. Ha megvetted a kiegészítőjét akkor kaptál még egy szinte ugyanolyan tartalommal rendelkező teljes játékot, nem csak egy cseszett skint vagy fegyvert vagy mikrotranzakciók sokaságát.
Ha ma megnézel csak egy játékot is meddig fontosak a vásárlók/játékosok a cégnek?! Amíg ki nem termeltek nekik eleget a következő szír-szarjukhoz. Utána tesznek rád és a játékra is magasról. Azt az esetet leszámítva ha a játék teli van mikrotranzakciókkal, ugyanis abban az esetben kicsit hosszabb ideig foglalkoznak a játékkal mert az nekik fix bevételi forrás amíg van aki vásárol bennük. Üzletpolitika az egész...Pont az ilyenek miatt kell megbecsülni azt a kevés kiadót aki nem erre megy, példának tudom mondani a CD Projekt Red-et, meg talán a Techland-et.
-
croli
aktív tag
Legalább EA visszaadja a pénzed ha nem menne nálad jól
Engem jobban zavar az egyre jobban terjedő mikrotranzakció, PUBG, Shadow of War, Destiny 2, most az NBA 2k18-ban a single is szét lesz barmolva, a single kampány karakter fejlesztése nagyon lassú lesz ha nem akarsz rá költeni plusz pénzt, meg pl minden megvásárolható frizura 1x használatos consumable, ha vissza akarsz váltani az előzőre megint csak perkáld az in-game currency-t amit vagy megveszel valódi pénzért, vagy lassan kigrindolod. De a legundoritóbb szerintem a lootbox egy teljes áru játékban, ami gyakorlatilag szerencsejáték, csak még nincs szerencsejátékként szabályozva, de remélhetőleg hamarosan az lesz.Ez a jövő nézz csak rá a mobilos piacra. Ott már évek óta ez megy. A összes free játék valójában fizess ezért, fizess azért hogy haladni tudj ha meg fizetés nélkül tudsz benne haladni akkor az valami iszonyat lassú és a végén úgyis otthagyod már ha tudsz benne fizetés nélkül haladni.
A Free2Play szintén ilyen PC-n is ami így a legtöbb játékot Pay2Win-né varázsolja.
Ez a trend nagyon bejön most a teljes áru játékokban is és amíg lesz a sok hülye aki megveszi ezt a sok szemetet nem hagyják abba.
Emlékszem még amikor a 2000-es évek elején ha vettél egy játékot az teljes játék volt. Ha megvetted a kiegészítőjét akkor kaptál még egy szinte ugyanolyan tartalommal rendelkező teljes játékot, nem csak egy cseszett skint vagy fegyvert vagy mikrotranzakciók sokaságát.
Ha ma megnézel csak egy játékot is meddig fontosak a vásárlók/játékosok a cégnek?! Amíg ki nem termeltek nekik eleget a következő szír-szarjukhoz. Utána tesznek rád és a játékra is magasról. Azt az esetet leszámítva ha a játék teli van mikrotranzakciókkal, ugyanis abban az esetben kicsit hosszabb ideig foglalkoznak a játékkal mert az nekik fix bevételi forrás amíg van aki vásárol bennük. Üzletpolitika az egész... -
cyberkind
félisten
Legalább EA visszaadja a pénzed ha nem menne nálad jól
Engem jobban zavar az egyre jobban terjedő mikrotranzakció, PUBG, Shadow of War, Destiny 2, most az NBA 2k18-ban a single is szét lesz barmolva, a single kampány karakter fejlesztése nagyon lassú lesz ha nem akarsz rá költeni plusz pénzt, meg pl minden megvásárolható frizura 1x használatos consumable, ha vissza akarsz váltani az előzőre megint csak perkáld az in-game currency-t amit vagy megveszel valódi pénzért, vagy lassan kigrindolod. De a legundoritóbb szerintem a lootbox egy teljes áru játékban, ami gyakorlatilag szerencsejáték, csak még nincs szerencsejátékként szabályozva, de remélhetőleg hamarosan az lesz.Nekem nem fog visszaadni semmit mert 10Eu-nál többet ezért nem fogok majd adni a távoli jövőben.

Amit pedig írsz a legjobban elvileg eddig az új Deus Ex-ben volt, sőt ha minden igaz ott minden újrakezdéskor újra meg kellett venni a cuccokat ha akartad, nekem nem gond a lassú fejlődés, úgyis sokat játszok minden játékban, ezekből meg csak a Shadow érdekel de ez se eget rengetően, hogy már bezsákoljam most amikor ez is lesz filléres játék és még azóta se toltam az elsőt. De igazad van, sajnos most már nem elég a SP meg minden kis szar, még itt is be kell hozni a pénzt, fura is belegondolni, hogy a nagyon anyagi siker Doom 3 15 millió dollár volt "csak", én nem fogok semmit se pénzért venni.
-
micafighter
nagyúr
Legalább EA visszaadja a pénzed ha nem menne nálad jól
Engem jobban zavar az egyre jobban terjedő mikrotranzakció, PUBG, Shadow of War, Destiny 2, most az NBA 2k18-ban a single is szét lesz barmolva, a single kampány karakter fejlesztése nagyon lassú lesz ha nem akarsz rá költeni plusz pénzt, meg pl minden megvásárolható frizura 1x használatos consumable, ha vissza akarsz váltani az előzőre megint csak perkáld az in-game currency-t amit vagy megveszel valódi pénzért, vagy lassan kigrindolod. De a legundoritóbb szerintem a lootbox egy teljes áru játékban, ami gyakorlatilag szerencsejáték, csak még nincs szerencsejátékként szabályozva, de remélhetőleg hamarosan az lesz. -
cyberkind
félisten
Nem mindegy? Úgyse veszi meg ezt a sz*rt senki... Legalábbis remélem.
Ne reméld mert itt a fórumon is van nem is kevés user akinek tetszik, és amúgy nem mindegy mert bőven nem szép vagy számításigényes annyira a játék, hogy ilyen vasat kérjen.
Majd a Slightly Mad Studios játéka lehet még jó, csak ez pár év.
-
BoneDragon
veterán
Need for Speed Payback minimum gépigény
Op. rendszer: 64-bit Windows 7 vagy újabb
Processzor: Intel i3 6300 @ 3.8GHz vagy AMD FX 8150 @ 3.6GHz
Memória: 6GB
Videokártya: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vagy AMD Radeon HD 7850
DirectX: 11
Szabad hely: 30GB
Need for Speed Payback ajánlott gépigényOp. rendszer: 64-bit Windows 10 vagy újabb
Processzor: Intel i5 4690K @ 3.5GHz vagy AMD FX 8350 @ 4.0GHz
Memória: 8GB
Videokártya: AMD Radeon RX 480 4GB vagy NVIDIA GeForceGTX 1060
DirectX: 11
Szabad hely: 30GBEhh, hol élnek ezek?!
A Forza 1 oda-vissza jobb mint a Payback és milyen konzolon ment az...Nem mindegy? Úgyse veszi meg ezt a sz*rt senki... Legalábbis remélem.
-
cyberkind
félisten
Need for Speed Payback minimum gépigény
Op. rendszer: 64-bit Windows 7 vagy újabb
Processzor: Intel i3 6300 @ 3.8GHz vagy AMD FX 8150 @ 3.6GHz
Memória: 6GB
Videokártya: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vagy AMD Radeon HD 7850
DirectX: 11
Szabad hely: 30GB
Need for Speed Payback ajánlott gépigényOp. rendszer: 64-bit Windows 10 vagy újabb
Processzor: Intel i5 4690K @ 3.5GHz vagy AMD FX 8350 @ 4.0GHz
Memória: 8GB
Videokártya: AMD Radeon RX 480 4GB vagy NVIDIA GeForceGTX 1060
DirectX: 11
Szabad hely: 30GBEhh, hol élnek ezek?!
A Forza 1 oda-vissza jobb mint a Payback és milyen konzolon ment az... -
Mr.Csizmás
titán
+cyber
+1
lásd omsi 2 busz-szimulátor, konténernyi 3d objekt, textúra, fizikai szimuláció, stb. és képesek 32 bites alapon megírni

-
cyberkind
félisten
-
Crytek
nagyúr
Na ha minden igaz jövőre jön a 4.5GHz-es Ryzen, egyre jobb ez (még a végén veszek is), a buzi Intel-nél meg csak 18 végén vagy 19-ben jön valamikor 10nm-en a 8 mag 16 szálas asztali i7, addig is itt egy videó, hogy az Intel mit csinált a 3770k óta ami röpke 5 és fél éves cucc jelen pillanatban.

Frankó hüdejó lesz...már a sarki kocsmában is 8-32 mag/szálas procikat lehet majd venni... Nos akkor már csupán játék is kéne ami kihasználja őket....
-
cyberkind
félisten
intüll is már azt csinálja mint az epöl....vedd meg minden évben az aktuális slágert, max ha csúszol, akkor jövőre még van support, aztán boríthatod be, ha upgradelni akarsz...
csak nehogy a proci+mb árak terén is az legyen a tendencia, mint az iTelefonoknál, némi pénzrádobálással naprakészen (évrekészen) tudod tartani

Az Intel 2 gent eddig meghagyott egy lapkakészletbe, kivétel az 1150 mert abba nem igazán jött normális proci, szerencsére ha valaki pc-n játszik a játékok mindenképp mennek és inkább vga-t kell cserélgetni mint az alapokat, gyakorlatilag 4 mag + ht-ra nincs értelme feljebb menni.
Az Apple meg egy lehúzós geci lett, amióta ezer telefonjuk van, ezerféle hardverrel szar az egész, nemhiába van, hogy a régi de támogatott telókon szaggat meg minden rosszat csinál az új rendszer sokaknak, nálam még ilyen nincs, de amennyire akartam az Almát most már annyira átlagos az egész, Jobs után itt nem történik már semmi érdekes.
-
Mr.Csizmás
titán
Na ha minden igaz jövőre jön a 4.5GHz-es Ryzen, egyre jobb ez (még a végén veszek is), a buzi Intel-nél meg csak 18 végén vagy 19-ben jön valamikor 10nm-en a 8 mag 16 szálas asztali i7, addig is itt egy videó, hogy az Intel mit csinált a 3770k óta ami röpke 5 és fél éves cucc jelen pillanatban.

intüll is már azt csinálja mint az epöl....vedd meg minden évben az aktuális slágert, max ha csúszol, akkor jövőre még van support, aztán boríthatod be, ha upgradelni akarsz...
csak nehogy a proci+mb árak terén is az legyen a tendencia, mint az iTelefonoknál, némi pénzrádobálással naprakészen (évrekészen) tudod tartani

-
cyberkind
félisten
Na ha minden igaz jövőre jön a 4.5GHz-es Ryzen, egyre jobb ez (még a végén veszek is), a buzi Intel-nél meg csak 18 végén vagy 19-ben jön valamikor 10nm-en a 8 mag 16 szálas asztali i7, addig is itt egy videó, hogy az Intel mit csinált a 3770k óta ami röpke 5 és fél éves cucc jelen pillanatban.

-
tomsolo
addikt
-
ZsZso
Közösségépítő
értem én, hogy fáj de hát ez az igazság
a hírcsárdán is érdekesebb cikkek vannak mint az ilyen ahol egy barátom látta amikor azt mondták, hogy lesz
már a múltkori linked is rettentő kínos volt, de mostanában nem tudok mire gondolni mint hogy vmiért ph
közzösségihsz szám növelést tűzted ki életcélul mert más értelme nincsRészletkérdés. MontákvagynemmontáK?! Monták! Naugye. Köszönöm. tomsolo kolléga üjjönle!
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
(fájt leírni, bocsi) -
tomsolo
addikt
értem én, hogy fáj de hát ez az igazság
a hírcsárdán is érdekesebb cikkek vannak mint az ilyen ahol egy barátom látta amikor azt mondták, hogy lesz
már a múltkori linked is rettentő kínos volt, de mostanában nem tudok mire gondolni mint hogy vmiért ph
közzösségihsz szám növelést tűzted ki életcélul mert más értelme nincs -
Crytek
nagyúr
-
tomsolo
addikt
-
croli
aktív tag
Aki korábban kulccsal aktiválta a Relic Hunters Zero-t annak most 8 kártyát dob.
Aki ingyen szerzi/ezte be annak semmit nem fog dobni! -
cyberkind
félisten
-
tomsolo
addikt
Ez a Dirt 4 tényleg gáz lett?
-
cyberkind
félisten
De, jártam, vannak saját topikjaim is ugyanakkor az ekézést nem tartom jó megoldásnak. Ha valami olyat látsz, ami nem fér bele, nyitva áll a modker, jelezni kell nekik, képtelenség az egész fórumot felügyelni. Plusz lehet ám modnak, TG-nek is jelentkezni, ha úgy érzed jobban csinálnád.
Volt jelezve és nemcsak tőlem nem is 1x, még privátban is, semmi nem történt csak azt mondták, hogy legyünk higgadtak meg blabla, és ez úgy, hogy az említett topikban fórumozik hardverapród, legalább 2 modi meg néha-néha házigazda, mindenki tudta mi történt de még azután se történt semmi, hogy lekutyázott minket, szóval ekézés az lesz mert szart se csináltak.
Ez a tag csinált vagy 2-3 fiókot amivel lebukott de azóta itt van megint a fórumon, pedig kirakták, erről is ennyit, csak haver kell és kész.
Jobban csinálnám de nem leszek TG (meg nem is lehetek mert csak banmentes user lehet az), én ehhez az oldalhoz nem adok érdemi munkát pont az ilyen dolgok miatt.
Amúgy meg voltam közösségépítő, egy pár ember az én általam talált arccal fórumozik, nekem az elég volt, bár még akkor nem voltam ennyire rossz véleménnyel.
-
fogtunder
nagyúr
Erre csak azt tudom mondani, hogy nem fordultál meg olyan helyen pedig ez is az, tudjuk kinek már rég itt se kéne lenni a 90 napos pihi után de vígan ossza az észt, és még nem is beszéltem az igazi haveri trollokról a többi topikban.

De mesélhetnék anyázó user-ről, vagy kutyázó user-ről akikből az egyik magabiztosan itt van, a másikat elvileg kirakták meg csinált pár fiókot és visszajött bevédeni magát, de azóta lehet vissza is engedték, én nemhiába nem támogatom az oldalt az úgymond prémiummal (se).
De, jártam, vannak saját topikjaim is ugyanakkor az ekézést nem tartom jó megoldásnak. Ha valami olyat látsz, ami nem fér bele, nyitva áll a modker, jelezni kell nekik, képtelenség az egész fórumot felügyelni. Plusz lehet ám modnak, TG-nek is jelentkezni, ha úgy érzed jobban csinálnád.
-
ayo
veterán
-
cyberkind
félisten
Erre csak azt tudom mondani, hogy nem fordultál meg olyan helyen pedig ez is az, tudjuk kinek már rég itt se kéne lenni a 90 napos pihi után de vígan ossza az észt, és még nem is beszéltem az igazi haveri trollokról a többi topikban.

De mesélhetnék anyázó user-ről, vagy kutyázó user-ről akikből az egyik magabiztosan itt van, a másikat elvileg kirakták meg csinált pár fiókot és visszajött bevédeni magát, de azóta lehet vissza is engedték, én nemhiába nem támogatom az oldalt az úgymond prémiummal (se).
-
fogtunder
nagyúr
ennek ugye alapvetően semmi köze ahhoz, hogy a modok hogyan végzik a munkájukat, ha nincs lefejlesztve ilyen funkció, akkor ez van.
plusz érdekes módon nekem még soha nem volt bajom a moderátorokkal az elmúlt 14 év alatt, lehet máshol van a gond...
-
cyberkind
félisten
-
tomsolo
addikt
-
ayo
veterán
Tegnap óta megy a Youtuber téma az ONban. 100 üzenetből egyébként is max. 10 a 'zakció'. Szomorú, hogy van kb. 10 ember, akik bármikor képesek összehangolt munkával taccsra vágni az ONt (az veszi magára aki akarja), a másik 90 (?) meg csöndben nézi, mert nem akar +1 OFF -ot generálni. Szomorú.
Ha már a read-only tagokért nem, akkor legalább a modikat és Ayo -t tiszteljük meg azzal, hogy nem csinálunk nekik bónusz melót.

Szerk: látom valaki takarított.
én köszi, hogy jeleztétek, mert csak reggel láttam, hogy folytatva lett a téma...
Új hozzászólás Aktív témák
-
115400 - 115301
160587 - 160001 160000 - 158001 158000 - 156001 156000 - 154001 154000 - 152001 152000 - 150001 150000 - 148001 148000 - 146001 146000 - 144001 144000 - 142001 142000 - 140001 140000 - 138001 138000 - 136001 136000 - 134001 134000 - 132001 132000 - 130001 130000 - 128001 128000 - 126001 126000 - 124001 124000 - 122001 122000 - 120001 120000 - 118001 118000 - 117901 117900 - 117801 117800 - 117701 117700 - 117601 117600 - 117501 117500 - 117401 117400 - 117301 117300 - 117201 117200 - 117101 117100 - 117001 117000 - 116901 116900 - 116801 116800 - 116701 116700 - 116601 116600 - 116501 116500 - 116401 116400 - 116301 116300 - 116201 116200 - 116101 116100 - 116001 116000 - 115901 115900 - 115801 115800 - 115701 115700 - 115601 115600 - 115501 115500 - 115401 115400 - 115301 115300 - 115201 115200 - 115101 115100 - 115001 115000 - 114901 114900 - 114801 114800 - 114701 114700 - 114601 114600 - 114501 114500 - 114401 114400 - 114301 114300 - 114201 114200 - 114101 114100 - 114001 114000 - 112001 112000 - 110001 110000 - 108001 108000 - 106001 106000 - 104001 104000 - 102001 102000 - 100001 100000 - 98001 98000 - 96001 96000 - 94001 94000 - 92001 92000 - 90001 90000 - 88001 88000 - 86001 86000 - 84001 84000 - 82001 82000 - 80001 80000 - 78001 78000 - 76001 76000 - 74001 74000 - 72001 72000 - 70001 70000 - 68001 68000 - 66001 66000 - 64001 64000 - 62001 62000 - 60001 60000 - 58001 58000 - 56001 56000 - 54001 54000 - 52001 52000 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 40001 40000 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- Fórumok
- Lokál
- Eredeti játékok OFF topik
- (kiemelt téma)
Tiltott minden olyan javaslat, tanács, utalás (illetve ezek kérése), ami a digitális disztribútorok által megszabott szabályok, határok, korlátozások kikerülésére irányul. A teljesség igénye nélkül értendőek ez alatt a VPN-es trükközések, hamis vásárlási adatok megadása és társaik.
Nem tiltott ugyanakkor a régió- és egyéb korlátos leárazások, promóciók, akciók stb. ismertetése, az azokról szóló diskurzus, ha ez nem társul a fentebb említett dolgokkal.
Röviden és tömören: nem érdekel senkit, hogy kijátszik-e valaki ilyen-olyan szabályokat, de itt erről semmilyen formában ne essen szó!
- Kis Ütődött Workstation! Dell Precision 5470 i7-12800H 32GB 1000GB RTX A1000 4GB 1 év garancia
- Apple iPad Pro 2025 11" M5 256GB & 512GB & 1TB Wi-fi / Wi-fi +5G Bontatlan Összes szín / 27% áfás ár
- Bomba ár! Fujitsu Lifebook E459 I i3-8130U I 8GB I 256SSD I 15,6" FHD I HDMI I Cam I W11 I Gari
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad T440 - i5-4GEN I 8GB I 320-500GB I 14" HD+ I Cam I W10 I Garancia!
- Vivo X300 Pro 512GB Fekete Karcmentes


De bárcsak igy lenne minden játéknál, 3 évvel megjelenés után is tolják ki a free contentet. Az SP meg gyakorlatilag egy uj kampány, új küldetések, új pálya, uj fegyverek, új ellenségek és új játékelemek pl kocsi.


), hogy megveszik a starwars licenszjogokat és a battlefront 3-at már ők készítik és mindent alázni fog, a rohatt EA meg csak nézhet! (ha nem szereted az sw játékokat, akkor ennek abszurditásába most nehezen fogsz tudni belegondolni, de próbáld meg!)
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)







