Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- GoodSpeed: Márkaváltás sok-sok év után
- bb0t: Ikea PAX gardrób és a pokol logisztikája
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- eBay-es kütyük kis pénzért
Új hozzászólás Aktív témák
-
Razzul
őstag
válasz
Gilthanas
#2967
üzenetére
Igen, volt már akkor is DX11, csak a DayZ SA-t nem az alapoktól kezdték el felépíteni, mint ahogy egy teljesen új játéknál szokás. Az ARMA 2-re és a DayZ modra építkezve álltak neki a fejlesztésnek, bizonyos dolgokat modernizálva vagy teljesen lecserélve. Ezt-azt az akkortájt fejlesztés alatt álló ARMA 3-ból nyúltak le.
Habár a DayZ-nek ma már nem sok köze van az ARMA-hoz és a régi modhoz, nem szabad elfelejteni, hogy a DayZ az ARMA-ra, az ARMA pedig az Operation Flashpoint-ra épül. Az OFP-ot még 1998-ban kezdte el hegeszteni a Bohemia. És bizony vannak megoldások, habár nagyon kevés, amik még akkorról maradtak ránk.
Ha arra célzol, hogy már a fejlesztés elején elkezdhették volna integrálni a DX11-et, ez sajnos nem ilyen egyszerű.
-
Razzul
őstag
válasz
Gilthanas
#2950
üzenetére
(#2950) Gilthanas:
"Annó jöttek szépen patchek sorban, mint a kóristalányok, javult is a játék meg nem is, de az illúzió megvolt, hogy készítik."
Az igaz, hogy manapság már ritkábban jönnek a patchek, de azok általában sokkal nagyobb, átfogóbb fejlesztések. Szóval régen is készítették és most is készítik a játékot. Bizonyíték.
"Ami a városokban történik optimalizálás szinten (10-15 fps) az vállalhatatlan és sértő ránk nézve. Egyszerűen dobálja/droppoltatja a bivaly erős VGA-k órajelét a játék). Hogy ezt nem bírták megoldani 2 év alatt az gyalázat."
Ez így nem igaz, ugyanis a játékon belül eddig semmilyen (nagyobb) optimalizálás nem történt sehol. Van ahol a játék még DirectX 7-et használ bizonyos elemek rendereléséhez. Már dolgoznak a DX11 és 12 supporton, meg az új renderer-en, motoron.
(#2951) z0l1ka:
"Rust nevezetű játék ez idő alatt 5x ennyit fejlődött ,pedig azt kevesebben fejlesztik"
Az összehasonlítás nem éppen fair, ugyanis a Rust a Unity motort használja.
Új hozzászólás Aktív témák

- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- Óra topik
- Kuponkunyeráló
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- PlayStation 5
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- Itt a Valve GŐZGÉP — Steam Machine, mi vagy te? 🧐
- EA Sports WRC '23
- Projektor topic
- Félmilliónál is többen voltak kíváncsiak a Cronos: The New Dawnra
- További aktív témák...
- Fujitsu Lifebook E780 (i7 120 SSD, 8 GB HD)!
- Lenovo Thinkpad T440 (i5 4nd, 12 GB, 120 SSD, HD)
- Xiaomi 15 Ultra, újszerű, Alza vásárlás, 34 hónap gyári garanciával, eladó!
- Üzletből, garanciával, Lenovo ThinkPad T14 Ryzen 7 Pro-4750u/16GBRAM/512GBSSD/FULLHD IPS Touch
- Lenovo ThinkPad T14 G2 i7-1165G7 / 16GB / 512GB SSD EU billentyűzet
- BESZÁMÍTÁS! MSI ThinA15 B7VF-449XHU Gamer notebook - R7 7735HS 16GB DDR5 1TB SSD nVidia RTX 4060 8GB
- BESZÁMÍTÁS! Dell Latitude 3530 üzleti notebook - i5 1235U 8GB DDR4 512GB SSD Intel Iris Xe WIN11
- HP EliteBook 850 G7 (15.6") i7-10610U - Garancia, Akció!
- Telefon felvásárlás!! iPhone 16/iPhone 16 Plus/iPhone 16 Pro/iPhone 16 Pro Max
- Felújított Playstation 4 GoldHEN - 9db CSERÉLHETŐ PS4 játékkal (Ghost of Tsushima, GTA V, + sok más)
Állásajánlatok
Cég: BroadBit Hungary Kft.
Város: Budakeszi
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

