2013 játékai
Batman: Arkham Origins
Műfaj: Akció/kaland
Kiadó: Warner Bros. Interactive Entertainment
Fejlesztő: WB Games Montreal
Engine: Unreal Engine 3
Tesztelt beállítások: DX11 Enhanced + TXAA High

A legerősebb kártyák nem futnak teljes processzorlimitbe, de 130 FPS fölött már csak nagyon kis különbség alakul ki közöttük. Érdekes, hogy az élen a Titan Xp végzett, vagyis a modernebb architektúráknak nem kedvezett ez a játék. A Titan Z ezúttal kikapott a Maxwell-es párostól, de Kepler alapú testvéreit szép fölénnyel előzte meg.
Grand Theft Auto V
Műfaj: 3rd person akció
Kiadó: Rockstar Games
Fejlesztő: Rockstar North
Engine: RAGE
Tesztelt beállítások: Very high + 4x MSAA

Szokás szerint a játék beépített benchmark rendszere által lefuttatott 5 jelenet átlagát szerepeltetem a grafikonon. Az élen 100 FPS fölött már csak nagyon nehezen tudnak gyorsulni a legmodernebb kártyák, így ott már vészesen közel járunk a processzorlimithez. A Titan Z ezúttal a Maxwell-es kártyák előtt végzett. Azt gondolhatnánk, hogy híresen VRAM-zabáló játékról lévén szó, a Titan-ok végre megmutathatják az előnyüket, de kizárólag a Kepler-es kártyák esetén jelentett ez igazi különbséget, és náluk is csak 4K felbontásban, ahol eleve játszhatatlan sebességre képesek csak.
Grid 2
Műfaj: Autóverseny
Kiadó: Codemasters
Fejlesztő: Codemasters Southam
Engine: EGO Engine 3.0
Tesztelt beállítások: Ultra + 4x AA

Az élen kissé kusza eredmények születtek, hiszen a benchmark egy némileg dinamikus jelenetet futtat, de valószínűleg 320 FPS körül itt is érdemes lett volna crop-olnom a grafikont. Ennek ellenére kiemelendő a Titan V kiváló eredménye, de a Pascal alapú kártyák sem szerepelétek rosszul. A Titan Z ezúttal a Maxwell-es modellek mögött végzett, de így is jól működött az SLI, hiszen jócskán megelőzte Kepler alapú testvéreit.
Metro Last Light
Műfaj: First-person shooter
Kiadó: Deep Silver
Fejlesztő: 4A Games
Engine: 4A Engine
Tesztelt beállítások: DX11 Very high + SSAA

Korának egyik legmegterhelőbb játékaként igencsak megterheli a modernebb típusokat is ez a program. A Turing és a Volta architektúra előnye szépen megmutatkozik, míg a Pascal alapú kártyák ezúttal gyengébben szerepeltek a megszokottnál. Elemében volt viszont a Titan Z, mely újfent megelőzte a Maxwell-es modelleket. A sor végén az 1 GPU-s Kepler alapú kártyákkal már csak Full HD felbontásban kapunk élvezhető sebességet, és a Titan-ok 6 GB VRAM-ja sem menti meg a helyzetet.
Tomb Raider
Műfaj: Akció/kaland
Kiadó: Square Enix Europe
Fejlesztő: Crystal Dynamics
Tesztelt beállítások: Ultimate + 4x SSAA

A legendás széria reboot-ja igencsak megizzasztja a korabeli kártyákat, de még a modernebb típusok erősorrendjének felállítására is alkalmas. A Titan V ezúttal jóval közelebb van a Turing alapú kártyákhoz, mint a Pascal-osokhoz, a Titan Z pedig pont a két Maxwell alapú modell közé ékelődött be. A Kepler alapú kártyák esetén ismét csak 4K felbontásban segít a Titan-ok dupla fedélzeti tára, de játszható sebesség elérésére így sem képesek.
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!








