TITAN-ok harca

Az NVIDIA legerősebb GPU-inak csatája a butított változatokkal 5 generáción keresztül. Megérték az árukat?

2012 játékai

Counter-Strike: Global Offensive

Műfaj: First-person shooter
Kiadó: Valve
Fejlesztő: Valve
Engine: Source
Tesztelt beállítások: Very high + 8x MSAA

A legerősebb kártyák többszáz FPS-re képesek ebben a játékban, mégsem futnak processzorlimitbe, és a kompetitív játékosok el is várják ezt a sebességet. A sort a Turing alapú modellek vezetik, de a Titan V sincs nagyon lemaradva tőlük, nyomában szorosan a Pascal alapú kártyák jönnek. Kiválóan szerepelt a Titan Z is, hiszen régi, DX9 alapú játékról lévén szó, jól működött az SLI, így megelőzte a Maxwell alapú típusokat. A sor végén az 1 GPU-s Kepler alapú kártyák jól látható lemaradásban ugyan, de még mindig kiválóan játszható eredményt adnak 4K felbontásban is.

Hitman: Absolution

Műfaj: Lopakodós
Kiadó: Square Enix Europe
Fejlesztő: IO Interactive
Engine: Glacier 2
Tesztelt beállítások: Ultra + 4x AA

130 FPS körül processzorlimitbe ütközünk ebben a játékban, így itt crop-oltam a grafikont. A legerősebb kártyák még WQHD felbontáson is elérik ezt a határt, így csak 4K-ban mutatható ki különbség közöttük. A Titan V ezúttal inkább a Pascal alapú kártyákhoz van közelebb, melyek kiválóan teljesítettek ebben a játékban. Ismét jól szerepelt a Titan Z is, és még a Maxwell alapú típusok is éppen csak játszható sebességet adnak 4K felbontásban. A Kepler alapú típusokkal már csak WQHD felbontásra lesz esélyünk, és ezen nem változtat a Titan-ok megduplázott VRAM mennyisége sem.

Resident Evil 6

Műfaj: 3rd person shooter
Kiadó: Capcom
Fejlesztő: Capcom
Engine: MT Framework
Tesztelt beállítások: High

Ez a benchmark egy pontértéket ad a teszt végén átlag FPS helyett, így ezt szerepeltetem a grafikonon. Ismét egy régivágású, DX9-es címről van szó, mely ennek ellenére eléggé megizzasztja a korabeli legerősebb kártyákat is. A Titan V kiválóan szerepelt, hiszen szorosan a Turing alapú kártyák nyomában van, míg a Pascal alapú típusok ezúttal kissé lemaradtak tőle, legalábbis 4K felbontásban. A Titan Z ezúttal nem volt képes megelőzni a Maxwell-es kártyákat, de a Kepler alapú csoport élén végzett, szóval az SLI valamennyire működőképes volt ebben a játékban is.

Sleeping Dogs

Műfaj: Akció/kaland
Kiadó: Square Enix
Fejlesztő: United Front Games
Tesztelt beállítások: Extreme

Az élen a szokásos képet láthatjuk: az élen turing alapú modellek állnak, őket pedig szorosan követi a Titan V. Jól szertepeltek a Pascal alapú kártyák is, őket pedig már jóval nagyobb lemaradással követi a Titan Z, mely ismét képes volt egy hajszálnyival megelőzni a Maxwell alapú modelleket. Utóbbiak egyébként valamiért nem szerepeltek túl jól ezúttal. Ennek a játéknak a Definitive Edition változatával teszteltem, így a leggyengébb típusok csak Full HD felbontásban képesek megfelelő sebességet biztosítani. Látható, hogy a Kepler-es Titan-ok 6GB VRAM mennyisége a 4K felbontásban mért eredményekre jótékony hatással van, de olyan messze vannak már ezek a kártyák a játszhatósági limittől ilyen beállítások mellett, hogy ennek gyakorlati előnye nincs.

Sniper Elite V2

Műfaj: 3rd person shooter
Kiadó: Rebellion Developments
Fejlesztő: Rebellion Developments
Tesztelt beállítások: Ultra + 4x AA

A Titan V ezúttal szinte pontosan félúton helyezkedik el a Turing és a Pascal alapú modellek között, míg a Titan Z ismét megverte a Maxwell-es típusokat. Az 1 GPU-s Kepler-es kártyák a sor végén már nem szerepeltek túl fényesen, de azért Full HD felbontásban még játszható eredménnyel zártak.

A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!